Professional Documents
Culture Documents
El modelo OSI.
La arquitectura SNA.
ARPANET.
La arquitectura DNA.
El modelo OSI.
El modelo OSI es un estandar creado por ISO (International Standard Office) para unificar
criterios en la creacin de tipos de redes.
Aplicacin El modelo OSI basa su estructura en 7 niveles que ofrecen servicios a sus
respectivos niveles superiores y los solicitan de sus respectivos niveles
Presentacin inferiores.
Sesin
Hablamos de interface a la relacin entre un nivel y su inmediato inferior.
Transporte
Red Podremos interconectar redes siempre y cuando las redes participantes estn
basadas en el mismo modelo.
Enlace
Fsico OSI define adems los servicios que debe ofrecer este modelo:
Estos servicios se utilizan sin establecer una lnea preestablecida, es decir, un paquete de
informacin debe ser capaz de navegar hasta su destino, por tanto, necesitan:
Los niveles OSI estn pensados para redes WAN e interconexin de redes.
Subred: Se encarga de que la red funcione, prcticamente todas las LAN cumplen los
niveles de la categora de subred. Los niveles OSI asignados a esta categora son los de
Red, Enlace y Fsico.
Existe un nivel intermedio que no se adjudica a ninguna de estas dos categoras, el nivel de
Transporte.
El nivel fsicos trabaja a nivel de bits, recibe del nivel superior (Enlace) tramas. No controla
errores en la propia trama.
Este nivel no entiende el significado de los bits con los que trabaja, tan slo los bits de
sincronismo.
Nivel de Enlace: Se encarga de fraccionar los paquetes, que le llegan del nivel superior
(Red) en tramas, que sern pasadas a su vez al nivel inferior (Fsico). El tamao de cada
trama depende del medio a travs del cual realizamos el envo, ntese que las
especificaciones fsicas del medio afectan ya a las caractersticas que tendr la informacin
a transmitir. Todas las tramas siguen el mismo camino y llegan en el orden en que fueron
enviadas. La nica razn para dividir paquetes en tramas son las caractersticas del medio
fsico de transmisin.
- Subcapa MAC.
Determina quin tiene derecho a usar el canal, normalmente compartido por varios
usuarios, estableciendo una poltica de uso compartido del canal.
Los protocolos de la capa MAC no son usados por el usuario, sino por los
protocolos de las capas superiores. Los protocolos de esta subcapa se basan en
las siguientes consideraciones:
- Sin colisin, los protocolos sin colisin intenta evitar que se pueda dar una
colisin, para ello realizan emisin en tiempo ranurado. Para ello se
consideran bsicamente dos tiempos:
- Subcapa LLC.
- Servicio sin conexin y sin confirmacin, con este servicio la trama debe
ser capaz de reparar sus errores internos, exige transmisiones muy fiables,
proporciona transmisiones muy rpidas.
- Las tramas.
De alguna manera es necesario identificar el inicio y el fin de cada trama, esta capa
tiene en cuenta dos cosas, delimitar la trama y que llegue a destino libre de errores
a ser posible.
CFGS.- Administracin de Sistemas Informticos.
C2.- Gestin de Redes de Area Local.
Arquitectura de redes. 5/10
Para ello se incluyen direccin del destino, direccin del origen, si exige o no
confirmacin y que poltica de correccin de errores est establecida.
No se aaden a las tramas detalles como sincronismo (de esto se encarga el nivel
1 Fsico). Para identificar la longitud de la trama podemos:
3. Marcar el inicio de la trama con un cdigo que sea irrepetible, es decir, que la
secuencia de bits no se pueda repetir en los bits de datos, el cdigo en
cuestin es el 01111110, de manera que si en los datos quisiramos repetir
esta secuencia y se detectara el protocolo se encargara de transmitir la
secuencia ligeramente alterada, concretamente se transmitira 01111100, el
receptor debe ser capa de reconstruir la informacin original.
4. Transmitir una seal alterada, es decir ni cero ni uno (el llamado estado Z).
Los dos primeros niveles (nivel 1 Fsico, nivel 2 Enlace) son indispensables para trabajar
con una sola LAN, a partir de nivel 3 podramos conectar varias redes.
Nivel Red: Tiene como principal funcin encaminar cada uno de los paquetes por la red, si
es necesario los numera, puede solicitar reenvos.
El nivel 3 debe establecer donde debe ir cada paquete y por donde debe ir (elegir la ruta
ms adecuada). La ruta ms adecuada se calcula a base da algoritmos.
Los paquetes normalmente son de tamao fijo, otra de las funciones del nivel 3 es la de
construir los paquetes con la informacin adecuada, tambin se encarga de gestionar la
congestin con el envo de paquetes (el propio encaminamiento tiene efectos
descongestionadores).
El nivel 3 debe resolver todos los problemas de Internetworking (conexin de redes con
distintos protocolos).
Estos tres primeros niveles que forman la categora de subred adems del nivel de transporte
suelen ser respetados en las redes de rea local.
Nivel de Transporte: Realiza transicin entre los tres primeros niveles hacia los niveles
superiores. Se encarga de fraccionar la informacin en paquetes segn la informacin que
CFGS.- Administracin de Sistemas Informticos.
C2.- Gestin de Redes de Area Local.
Arquitectura de redes. 6/10
estemos utilizando, ordena los paquetes en el destino y, caso de ser necesario, solicita
reenvo.
La capa de transporte est muy unida al nivel de red, separando el nivel de red del de
aplicaciones. Se encarga de establecer una comunicacin fiable, ofreciendo estos servicios
a las capas 5, 6 y 7.
El protocolo utilizado en este nivel es TCP (Transfer Control Protocol), que originalmente se
encuadraba entre los protocolos de ARPANET, el protocolo ms utilizado en nivel 3 (red)
es IP (Internet Protocol), normalmente se utilizan ambos dos con lo que se obtiene TCP/IP.
La arquitectura SNA.
SNA se basa en mquinas interconectadas que se denominan nodos, existen cuatro tipos
de nodos:
Cada uno de estos nodos tiene al menos una NAU (Network Address Unit), es decir, una
direccin.
La arquitectura ARPANET.
Arpanet no sigue el modelo OSI (tiene unos 10 aos ms), define cinco niveles, con
protocolos y servicios a cada uno de los niveles:
La arquitectura DNA.
Establece siete capas, que son prcticamente iguales que las capas definidas en el modelo
OSI.
Capa de Sesin y control de red, gestiona acceso a ficheros, gestin remota de ordenes,
terminales virtuales.
Habitualmente se basa en los tres primeros niveles, los protocolos estn a nivel 2 y 3.
Topologia en BUS.
Una red con topologa en BUS est regida por la norma IEE802.3, tambin es conocida
como Ethernet en BUS o Ethernet con conectores BNC.
Consiste en un cable coaxial con derivaciones (en T), las terminales se conectan a
estas derivaciones, cada derivacin libre debe terminarse con un terminador que acta
como resistencia, adems se puede conectar otro ramal a una T.
Topologa en estrella.
Una red con topologa en estrella est regida por la norma IEE802.4, tambin es
conocida como Ethernet de pares. Un concentrador ofrece un mximo de conexiones,
cada una de las cuales corresponde a una determinada ranura de conexin.
Para el montaje de una red de este tipo precisaremos cable de pares, conectores RJ-
45, un HUB (concentrador) y tarjetas controladores Ethernet RJ-45, como en el caso de
las tarjetas para conector BNC estas tarjetas funcionan en bus PCI, aunque tambin
estn disponibles en bus ISA.
Topologa en anillo.
Esta topologa se basa en que cada una de los terminales est unido con otros dos,
completando un circulo. Slo se monta en mquinas muy concretas, Token Ring utiliza un
protocolo muy concreto conocido como Paso de testigo (Token en ingls). Requiere que
todas las mquinas funcionen correctamente pero elimina completamente las colisiones.
La velocidad del canal (del medio fsico) afecta directamente a la velocidad de la red.
Teorema de Nyquist.
La velocidad mxima a que se puede circular en un canal, sin ruido, se calcula con el
teorema de Nyquist, este se concreta en la expresin:
Velocidad = 2 * H * log2 V
H= Ancho de banda.
V= Niveles
La velocidad obtenida se mide en bps.
Ejemplo:
H = 10 Khz.
V = 2 (binario)
Teorema de Shannon.
El caudal mximo (velocidad mxima) que puede alcanzar un determinado canal teniendo
en cuenta el ruido se calcula con el teorema de Shannon, este se concreta en la expresin:
H= Ancho de banda.
S/N = Cantidad de bits errneos por bit correcto.
S/N es una estimacin, por ejemplo, en un hilo telefnico se estima que el valor de S/N
es 1.000, una red razonablemente bien montada deber llegar hasta 100.000.