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EL ARTE DE LA GUERRA es un antiguo escrito que permaneci por miles aos guardado en

la Biblioteca Imperial China, se crea que eran 79 captulos en total incluso se lleg a escuchar
la existencia de 82 captulos. Pero nunca se pudo comprobar dichas suposiciones. El texto
consta de 13 captulos en los cuales se trata de manera independiente cada una de las
variables que intervienen el desarrollo de un conflicto blico.

En el primer captulo rotulado Estimaciones hace referencia a la planificacin y clculos


preliminares es decir examina el primero el proceso que lleva a cabo antes de emprender una
avanzada militar. incluso contempla toda solucin diplomtica a la que se puede llegar para
evitar el derramamiento de sangre si ya es inevitable se procede a preparar todo lo que haga
falta para la campaa o ataque blico.

Capitulo II Haciendo La Guerra una vez que ha sido declarada la guerra, el estado en
conflicto debe ponerse en marcha y organizar la movilizacin de las tropas y los desembolsos
que se tendrn que hacer para la el mantenimiento y abastecimiento de los ejrcitos. Los
generales y oficiales de alto rango debern distribuir proporcionalmente sus fuerzas se
recomienda que de ser posible sea de tres a uno en caso de contar con superioridad numrica
en comparacin con el enemigo, caso contrario se tratara de reducir lo ms posible la
diferencia numrica.

Capitulo III Estrategia Ofensiva por lo general es ms conveniente tomar un Estado intacto
para as poder aprovechar sus recursos, si se arruina no ser estratgicamente ventajoso, lo
ideal es desbaratar los planes del enemigo y arrasar sus posiciones estratgicas. Las
estrategias de ataque debes ser diseadas por los generales y deben ser lo ms eficientes
posible tratando evitar la mayor cantidad de bajas no deben ser apresurados ni improvisados.

Captulo VI Disposiciones aqu se trata la disposicin de las tropas se asignan jefes


capacitados para dirigir los pelotones del ejrcito.

Captulo V Energa el manejo adecuado de las tropas tanto en accin como mientras
descansan es vital para evitar posibles motines para esto primero se asigna jefes a cada una
de las facciones los cuales debern controlar las acciones de la hueste, un ejrcito ordenado
habla bien de los generales, pero tambin se puede utilizar una estrategia de confusin al
presentar un ejrcito catico y falto de autoridad har pensar que la batalla est ganada.

Captulo VI DEBILIDADES Y FORTALEZAS es comn que el que llega primero al campo de


batalla se organiza mejor mientras que el que llega a tropezones esta sobresaltado y
cometer errores. Las ventajas se aprovechan las desventajas se compensan. Evaluamos las
debilidades del enemigo y cmo usarlas a nuestro provecho sin olvidar que ellos pueden hacer
lo mismo.

Captulo VII MANIOBRAS es una de las etapas ms difciles de la contienda ya que se


desarrolla en pleno calor de la batalla y es casi imposible que lo que tenga planeado resulte
totalmente satisfactorio siempre habr factores que afectaran el resultado maniobrar con
un ejrcito numeroso y ventajoso es peligroso ya que no se sabe cmo se desempean los
oficiales al mando de sus unidades.
Captulo VIII LAS NUEVE VARIABLES el general recibe las rdenes del soberano sin dejar
de lado su buen juicio. No se debe acampar en suelo bajo. Buscar aliados en los territorios.
La demora no es conveniente en terrenos solitarios. En terrenos encerrados se necesita
ingenio. Hay caminos que no deben seguirse. No siempre las rdenes del soberano son las
mejores. Un general aprovecha sus ventajas.

Captulo IX MARCHAS el modo como los ejrcitos avanzan depende de los terrenos y la
disposicin de las tropas.

Capitulo X TERRENO el terreno donde se desarrolla la batalla puede ser fcil de entrar y
difcil de salir. Los terrenos entrecruzan.

Capitulo XI LAS NUEVE VARIABLES DEL SUELO las tropas deben desplazarse por
terrenos con diferentes caractersticas se los clasifica como dispersivo, fronterizo, clave,
comunicad, focal, serio, difcil y mortal. Cada uno de estos tiene puntos aprovechables, pero
tambin representan cierto riesgo para las dos partes del conflicto. todo lo que representa
al suelo es de vital importancia ya que una simple montaa o un rio podran ser decisivos al
momento de una batalla solo es cuestin de cmo se disponga los recursos.

Captulo XII ATAQUE CON FUEGO la utilizacin del fuego ha sido un factor trascendental
existen mtodos para realizar este tipo de ataques, quemar gente, quemar depsitos, quemar
arsenales quemar equipos. El xito de los ataques con fuego depende en gran medida de las
condiciones climticas.

Captulo XIII EMPLEO DE AGENTES SECRETOS agentes internos son oficiales enemigos
quienes estn desconformes con el trato en el bando contrario y deciden colaborar por unas
cuantas monedas de oro. Otro tipo de agentes secretos son quienes han sido infiltrados en
filas enemigas

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