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UNIVERSIDAD POLITCNICA DE NICARAGUA

Sirviendo a la Comunidad

Ingeniera de Software II

Tarea: Anlisis de Requisitos de WebApps

Elaborado por: Marlon A. Sols Waenwright


Oscar S. Bonilla Morales
Omar N. Medina Bermdez

Modalidad Nocturna Carrera Ingeniera en Computacin

Docente: Ing. Sonia Guilln

Managua, Nicaragua 24 de Marzo de 2017


Estrategias de pruebas de Aplicaciones Web

Estas se utilizan para realizar pruebas o test al programa para encontrar


errores de compatibidad y funcional, el desmpeo de la misma, la navegacin
por los distinto modulos, capacidad y seguridad de la WebApp.

Los objetivos de esta prueba son:


1. Revisar el modelo de contenido (cdigo).
2. Revisar el modelo de interfaz para confirmar que todos los casos de uso.
3. Revisar el modelo de diseo para descubrir errores de navegacin.
4. Revisar la interfaz del usuario para descubrir errores en la presentacin
o en los mecanismos de navegacin.
5. Se prueba la navegacin a travs de toda la arquitectura, para esto se
aplica los casos de uso que se prueban contra el diseo de la
navegacin y luego con la aplicacin.
6. Se prueba en diversas configuraciones ambientales para comprobar su
compatibilidad. Se crea una matriz de referencia cruzada que define
todos los probables sistemas operativos, navegador, plataformas de
hardware y protocolos de comunicacin.
7. Se realizan pruebas de seguridad con el objetivo de encontrar
vulnerabilidades.
8. Se prueba la webapp en una porcin de poblacin controlada
y monitoreada de usuarios finales. Los resultados de esta prueba
servirn para mejorar la interaccin, errores de contenido, navegacin,
facilidad de uso, compatibilidad, confiabilidad y desempeo de
la webapp.
Las Pruebas que se realizan son las Siguientes:

Pruebas de Unidad: Se prueban todos los caminos de control


importantes con el fin de descubrir fallos en las funciones o mdulos.
Pruebas de Integracin: A partir de la funcionalidad del producto web
se construye una estructura de programa que est de acuerdo con el
contenido.
Pruebas del Sistema: Verifica que cada elemento encaja de forma
adecuada y que se alcanza la funcionalidad y el rendimiento del sistema
total.
Pruebas de Regresin: Se ejecutan sobre las nuevas versiones
realizadas sobre los mdulos.
Pruebas de Integracin: Verificacin de los mecanismos de proteccin
incorporados.
Pruebas de Carga: Realizadas cargas de datos que se asemejan a la
realidad para testeos reales.
Pruebas de Volumen: Encontrar debilidades en el sistema al momento
de manejar grandes volmenes de datos durante prolongados perodos
de tiempo, el objetivo principal es determinar si la plataforma de
integracin se degrada o deja de funcionar
Es justo decir que la estrategia de prueba de WebApps
global comienza con los elementos visibles para el
usuario y que avanza hacia los elementos tecnolgicos?
Existen excepciones a esta estrategia?

R: Si es justo, ya que los usuarios finales son los que usuran a diario el sistema
y a ellos solo les interesa que el sistema sea fcil de uso, que no sea robusto
sea que no entre a varia ventanas para buscar una informacin, que sea rpido
y preciso.

Para nosotros no existen otras excepciones, ya que la mayora de las estrategias


de prueba se derivan desde la perspectiva y opiniones de los usuarios.

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