FACULTAD DE ARQUITECTURA, HÁBITAT Y DISEÑO

CARRERA DE ARQUITECTURA

UDABOL
UNIVERSIDAD DE AQUINO BOLIVIA

WORK PAPER #1

Materia: PRESENTACIONES
Carrera: ARQUITECTURA
DESTINADO A: ALUMNOS FACULTAD DE ARQUITECTURA
N° de Hojas: 3
Fecha de Emisión: ...............................
Fecha de Entrega: ...............................
INSTRUCCIONES:
Leer y realizar el ejercicio expuesto en este documento, guardarlo con el nombre: WP1-
APELLIDOS-NOMBRES y enviarlo al correo electrónico m__gibson@hotmail.com

TITULO DEL WORK PAPER:
MODELADO DE OBJETOS

La aplicación de modificadores a los objetos es una parte relativamente compleja, no por la forma
de hacerlo, sino por la cantidad infinita de formas que se pueden conseguir a partir de un objeto,
tras aplicarle distintos modificadores, variando el valor de sus parámetros y cambiando el orden de
actuación en el catálogo de modificadores.

Por ello, en esta práctica se utilizan sólo algunos de los modificadores aplicados a objetos
predefinidos que ya conoces, pero tras realizar la práctica, puedes probar con otros objetos y otros
modificadores.

En esta práctica crearemos una cesta de frutas. Veamos sus pasos:

1. Crea una base con un Cilindro (Cylinder) de 30 de radio y 5 de altura (height).

2. Crea encima y alineado con él, un Tubo (Tube) de 81 de altura (height), 27 de radio 1 y 30 de
radio 2 con 40 lados (Sides). El resultado será similar al siguiente:

3. Aplícale al tubo el modificador Afilar (Taper) con una
cantidad de 2,13 y un Eje de afilado de Z en
Principal y XY en Efecto. Ve ajustando los zooms de
las ventanas.

4. Aplícale el modificador
Torcer (Twist), con un
ángulo de 147,5
tomando el eje Z como
Eje de torsión.
Observa el resultado:

U N I V E R S I D A D D E A Q U I N O B O L I V I A
1

Crea un Nudo toroide (Torus Knot)con los siguientes parámetros: Curva base (Base curve): opción Círculo (Circle) seleccionada. y créala tu siguiendo los parámetros que se muestran después: Manzana: Toroide (Torus) de 20 unidades en Radio1 y Radio 2. Activar la casilla Recortar (Slice on) con unos valores de 0 en Recortar desde y de 180 en Recortar hasta. Hoja: Cono al que se le ha aplicado el modificador Afilar (Taper) con una Cantidad de 10 y un Eje de afilado de Z en Principal y X en Efecto. Observa el resultado: A cada objeto se le debe asignar un color adecuado a su naturaleza. Radio: 90 Segmentos: 170 Sección transversal (Cross section) Radio: 7. Se compone de tres objetos: la manzana. U N I V E R S I D A D D E A Q U I N O B O L I V I A 2 . También deberás agrupar los tres objetos que componen la manzana y hacer un par de copias de ese mismo grupo para situarlas después sobre la cesta. el tallo y la hoja. al que se le ha aplicado al modificador Curvar (Bend) con un Ángulo de 40 grados en su eje longitudinal. Tallo: Cono con una altura mayor que su radio. Observa como va quedando: 7. Observa primero el aspecto que debe tener la manzana en su primera fase. HÁBITAT Y DISEÑO CARRERA DE ARQUITECTURA 5.5 Escalar (Scale) el eje Z para alargar la manzana.7 y Torsión (Twist):31 Elegir Lados (Sides) en el cuadro Suavizar (Smooth). Ahora colocaremos unas manzanas en su interior. Rotarla si es necesario. Alinear convenientemente la hoja con el tallo. FACULTAD DE ARQUITECTURA. Para el asa de la cesta crearemos otro toroide (Torus) similar: Segmentos: 40 Radio 1: 87 Radio 2: 7 Rotación: 50 Elegir la opción Segmentos (segments) del cuadro Suavizar (Smooth). El resultado lo tienes a continuación: 6.5 Lados (Sides): 12 Excentricidad: 0. Segmentos: 60 Lados: 2 Aplicarle el modificador Afilar (Taper) con una cantidad de 0.

.. Hazlo moviendo el cursor por el Panel de comandos hasta que se convierta en una mano con la que podrás manejar arriba y abajo el Panel.... luego el icono de Shapes (formas).. pero el 3D Studio utiliza el centro de la forma como centro de revolución.... U N I V E R S I D A D D E A Q U I N O B O L I V I A 3 ... Este modificador revoluciona (da vueltas) a la forma (por defecto 360 grados). Consejo: colócale a los vértices el Bezier Corner (no Bezier). Date cuenta de que Lathe es segmentado -en otras palabras... Bueno. hazla un poco a tu gusto. y entonces pincha en Line y dibuja algo similar a lo que tienes a tu izquierda.... y presentarlo.. utilizando una técnica similar a la anterior. pincha en Lathe (es un modificador como Extrude).......... TITULO DEL WORK PAPER: Modelando una copa En esta sección crearas un vaso.. El centro del vaso es la parte izquierda de la forma.. HÁBITAT Y DISEÑO CARRERA DE ARQUITECTURA UDABOL UNIVERSIDAD DE AQUINO BOLIVIA WORK PAPER #2 Materia: PRESENTACIONES Carrera: ARQUITECTURA DESTINADO A: ALUMNOS FACULTAD DE ARQUITECTURA N° de Hojas: 2 Fecha de Emisión: ... A lo mejor necesitaras ir a Zoom Extents para ver el objeto completo.. La figura que se muestra aquí a la izquierda muestra una vista lateral de medio vaso..... Cambia la vista activa desde Perspective a Front (de frente) . INSTRUCCIONES: Leer y realizar el ejercicio expuesto en este documento.. Puedes incrementar el valor de los segmentos para hacer que el vaso tenga un borde mas suavizado....... Cambia la vista a Perspective y echa un vistazo al objeto. FACULTAD DE ARQUITECTURA.. Entonces una Edit Spline para añadir algunas curvas a los lados del vaso.... Fecha de Entrega: . Cambia esto pinchando en el botón Min en la sección Align del rollout Parameters. y eso a nosotros no nos interesa.. la curva no es muy suave... Pincha en Create. Necesitaras mover el hacia arriba el Command Panel para encontrar el botón Min...también puedes pinchar con el botón derecho la etiqueta de Perspective y entonces seleccionar Views y luego Front. la forma que hagas no tiene que se exactamente igual........ Cuando estés contento con la forma que hayas dibujado.. (para dibujar mejor puedes pinchar en la parte de abajo en snap.. en unos iconos que parecen de unos imanes).

En esta sección veremos como funciona "Bend".. Entonces cambia el valor de Height Segs a 10. luego en Shapes y dibuja un círculo en la vista Left (izquierda).esto hará que las curvas se suavicen.. FACULTAD DE ARQUITECTURA. Finalmente. Veras que la caja se tambalea. mas suave será la curva resultante Una pregunta común es: como puedo crear algo como una tubería? -esto es... aunque por el momento no se curva. Puedes crear una mesa con algunos vasos y a lo mejor un bol con frutas. Date cuenta de que el objeto esta hecho de segmentos rectos.. Para terminar la serie de líneas.. modificando con el Edit Spline y pinchando en SubObject. MAX creará un objeto haciendo pasar el círculo a lo largo de la trayectoria que le hemos marcado. Selecciona la trayectoria (la línea curva o líneas) y entonces pincha el botón Loft.. y selecciona Bend. mueve el ratón arriba y abajo y mira cual es su efecto sobre la caja. Selecciona el Panel de comandos Modify (si es necesario pincha en la caja). pincha en Standard Primitives para cambiarlo por Compound Objects. Entonces pincha en Create y en Geometry. En la vista Front (frente) dibuja varias líneas (esa será nuestra trayectoria). Hay un buen número de modificadores en el panel Modify. Dibuja una mesa de café. U N I V E R S I D A D D E A Q U I N O B O L I V I A 4 . como puedo "extrusionar" una forma a lo largo de trayectoria? En 3DS MAX se llama "lofting"! Pincha en Create.cuanto mayor sea este valor. Empieza en la vista de arriba (Top) y hazla de 1x1x10. presiona la tecla ESC o el botón derecho del ratón Edita la spline (las líneas) para crear una línea continua suavizada (ya sabes. Con el botón apretado. Pincha en el rollout Skin Parameters y asegurate de que Skin en el Display esta activado. Cambia la vista a Perspective. Los parámetros de skin aseguran que la superficie será visible siempre Pincha en Get Shape and coge el circulo. Crea una caja alta parecida a la del cuadro de la izquierda.. pincha en Bend en el Modifier Stack y cambialo a Box.).. pincha en More. . Para hacer que la caja se deforme. HÁBITAT Y DISEÑO CARRERA DE ARQUITECTURA Deformaciones Utiliza "Box" para crear la caja.. En el rollout Parameters pincha y mantén el botón de la fecha hacia arriba del angulo (Angle). Las técnicas mostradas mas arriba sirven para crear la mayoría de las formas que son comunes en los modelos de arquitectura. Selecciona Path en la sección Output del rollout Surface Parameters .

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