Professional Documents
Culture Documents
Slow Grow Campaign
Slow Grow Campaign
forml
Campaignen foregr over en rkke spil-aftener og slutter det jeblik at en spiller har erobret XX af
de XX felter som hexmappet bestr af.
1) Hver spiller har fra spillets start adgang til HQ og TROOPS og 30/40?? point
2) 2. spilleaften er der 50 points og ELITE slottet er bent.
3) 3. spilleaften 60 points og FAST ATTACK slottet er bent.
4) 4. spilleaften 70 points og HEAVY SUPPORT slottet er bent.
5) 5. spilleaften 80 points og FLIER slottet er bent.
6) 6. spilleaften 90 points og LORD OF WAR slottet er bent.
7) 7. spilleaften 100 points og FORTIFICATION slottet er bent
Spillerne m imellem hver spilleaften ndre i deres hr men kun tilfje nye units fra slots der er
bne for dem (enten p baggrund af hvilken spilleaften det er eller hvad de har adgang til via
mappet)
Campaign mappet
2x
1x
Frste runde
Spilleaftener
Hvem der spiller imod hvem aftales i fllesskab vinderen af hvert spil m tage et felt p mappet fra
den spiller han har spillet imod. (eller fra en spiller der ikke er tilstede dette er prisen for ikke at
mde op og forsvare sig)
- Tjek mappet hvilke choices har dine erobringer givet adgang til?
- Tjek hvilken aften det er nste gang (er det fx 2. gang har du adgang til Elite slots ogs
selvom du ikke har et ELITE felt p mappet)
- Lav din nye hr! Du m gerne skifte ud i det du allerede har, men du er ikke tvunget til det.
Har du fx et FAST ATTACK unit i din hr men ikke lngere et FAST ATTACK felt m du
beholde dit nuvrende unit, eller smide det vk, men kan alts ikke vlge et nyt FAST
ATTACK unit.
ADVANCED RULES
Felterne p mappet giver adgang til de formations der passer til feltets type: