Kelas/Bil. Murid: 4B/30 Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Masa: 60 minit Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 1.1 Menyatakan maksud komputer. Standard Pembelajaran: 1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting 1.2 Mengenal dan menyenarai jenis komputer. komputer. 1.4 Menunjukkan komponen pada unit sistem seperti port input dan output, Pemacu Cakera Liut, Pemacu Cakera Optik dan soket input arus ulang alik (AC). Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menyatakan maksud komputer dengan mengenal bahagian-bahagian penting jelas komputer Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. 25 murid tercapai objektif. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. 5 murid tidak tercapai objektif.. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Kerja Tambahan. Tambahan.
Mata Pelajaran: TMK(DK3) Mata Pelajaran: TMK(DK4)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Masa: 60 minit Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 1.5 Menerangkan maksud input, proses, Standard Pembelajaran: 2.0 Menyatakan maksud dan jenis output dan storan dengan menggunakan perisian. analogi mudah. 2.1 Menyatakan fungsi dan contoh sistem pengendalian. Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menerangkan maksud input, proses, menyatakan maksud dan jenis perisian output dan storan dengan menggunakan serta fungsi dan contoh sistem analogi mudah. pengendalian. Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai objektif. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Kerja Tambahan. Tambahan. Mata Pelajaran: TMK(DK5) Mata Pelajaran: TMK(DK6) Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Masa: 30 minit Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 2.3 Menyatakan fungsi dan contoh Standard Pembelajaran: 3.1 Menerangkan maksud dan memberi perisian aplikasi. contoh peranti input. 2.4 Menyatakan fungsi dan contoh 3.2 Menerangkan maksud dan memberi program utiliti. contoh peranti output. Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menyatakan fungsi dan contoh perisian menerangkan maksud dan memberi aplikasi. contoh peranti input dan peranti output. Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai objektif. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Kerja Tambahan. Tambahan.
Mata Pelajaran: TMK(DK7) Mata Pelajaran: TMK(DK8)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Masa: 60 minit Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 3.3 Menerangkan maksud dan memberi Standard Pembelajaran: 3.4 Menyenaraikan perkakasan dan contoh peranti storan. perisian komputer dengan menggunakan aplikasi hamparan elektronik bagi membeli satu set komputer berdasarkan risalah senarai harga. Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menerangkan maksud dan memberi membeli satu set komputer berdasarkan contoh peranti storan. risalah senarai harga. Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai objektif. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Kerja Tambahan. Tambahan. Mata Pelajaran: TMK(DK9) Mata Pelajaran: TMK(DK10) Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Masa: 60 minit Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 4.1 Menerangkan maksud Data. Standard Pembelajaran: 4.3 Menukar ukuran data Kilobait (KB) ke 4.2 Menyatakan unit piawai ukuran data Bait. bit, bait, kilobait, megabait dan gigabait. 4.4 Menukar ukuran data Megabait (MB) ke Kilobait (KB). 4.5 Menukar ukuran data Gigabait (GB) ke Megabait (MB). Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menerangkan maksud Data. menukar ukuran data. Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai objektif. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Kerja Tambahan. Tambahan.
Mata Pelajaran: TMK(DK11) Mata Pelajaran: TMK(DK12)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Masa: 60 minit Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 4.6 Menghubungkait fail data dan bait. Standard Pembelajaran: 5.1 Menggunakan perisian anti virus untuk 4.7 Menyata dan membandingkan saiz mengimbas komputer. fail. 4.8 Menggunakan aplikasi Notepad untuk membandingkan saiz fail satu perkataan dan satu ayat. Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menghubungkait fail data dan bait. menggunakan perisian anti virus untuk mengimbas komputer. Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai objektif. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Kerja Tambahan. Tambahan. Mata Pelajaran: TMK(DK13) Mata Pelajaran: TMK(DK14) Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Masa: 60 minit Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 5.2 Menggunakan kata laluan untuk Standard Pembelajaran: 5.3 Melakukan defragmentasi terhadap keselamatan data. storan luaran. Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menggunakan kata laluan untuk melakukan defragmentasi terhadap storan keselamatan data. luaran. Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai objektif. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Tambahan. Kerja Tambahan.
Mata Pelajaran: TMK(EM1) Mata Pelajaran: TMK(EM2)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Masa: 60 minit Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 1.1 Menyenaraikan elemen multimedia Standard Pembelajaran: 1.3 Membezakan persembahan linear dan 1.2 Membuat perbandingan saiz format tak linear. fail bagi setiap elemen multimedia Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menyenaraikan elemen multimedia. membezakan persembahan linear dan tak linear. Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai objektif. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Tambahan. Kerja Tambahan. Mata Pelajaran: TMK(EM3) Mata Pelajaran: TMK(EM4) Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Masa: 60 minit Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 2.1 Menggunakan aplikasi penyunting Standard Pembelajaran: 2.2 Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk menghasil dan menyunting audio untuk menghasil dan menyunting imej dalam format *.jpeg. audio dalam format *.wav, *.wma, *.midi atau *.mp3. Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menghasil dan menyunting imej dalam menghasil dan menyunting audio dalam format *.jpeg. format *.wav, *.wma, *.midi atau *.mp3. Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Tambahan. Kerja Tambahan.
Mata Pelajaran: TMK(EM5) Mata Pelajaran: TMK(EM6)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Masa: 90 minit Masa: 90 minit Standard Pembelajaran: 2.3 Menggunakan aplikasi penyunting Standard Pembelajaran: 3.1 Melakar papan cerita bagi video untuk menghasil dan menyunting menyediakan persembahan multimedia video dalam format *.avi, *.wmv atau interaktif tak linear. *.mpeg. 3.2 Membangunkan persembahan multimedia yang mengandungi sekurang- kurangnya tiga elemen multimedia. Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh menghasil dan menyunting imej dalam membangunkan persembahan format *.jpeg. multimedia. Aktiviti P&P : 1.Murid.. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai objektif. Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Tambahan. Kerja Tambahan. Mata Pelajaran: TMK(EM7) Kelas/Bil. Murid: Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Masa: 60 minit Standard Pembelajaran: 3.3 Mempakejkan persembahan multimedia dengan nama yang sesuai.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
mempakejkan persembahan multimedia dengan nama yang sesuai. Aktiviti P&P : 1.Murid.. 2.Murid.. 3.Murid.. 4.Murid.. 5.Murid.. EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan TMK (elemen EMK yg diberi penekanan) serta Bahasa, Sains & Teknologi, Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai Murni Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks, Buku Aktiviti, Lembaran Kerja Refleksi: i. murid tercapai objektif. ii. murid tidak tercapai objektif. iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja Tambahan. Rancangan Mengajar Tahunan : TMK Tahun 4 Minggu Tarikh Standard Kandungan Standard Pembelajaran 1 1.0 Memperihal komputer dan 1.1 Menyatakan maksud komputer. fungsinya(DK) 1.2 Mengenal dan menyenarai jenis komputer. 2 1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting komputer. 1.4 Menunjukkan komponen pada unit sistem seperti port input dan output, Pemacu Cakera Liut, Pemacu Cakera Optik dan soket input arus ulang alik (AC). 3 1.5 Menerangkan maksud input, proses, output dan storan dengan menggunakan analogi mudah. 4 2.0 Mengenal perisian komputer 2.0 Menyatakan maksud dan jenis perisian. 2.1 Menyatakan fungsi dan contoh sistem pengendalian. 5 2.3 Menyatakan fungsi dan contoh perisian aplikasi. 2.4 Menyatakan fungsi dan contoh program utiliti. 6 3.0 Memahami peranti komputer 3.1 Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti input. 3.2 Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti output. 7 3.3 Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti storan. 8 3.4 Menyenaraikan perkakasan dan perisian komputer dengan menggunakan aplikasi hamparan elektronik bagi membeli satu set komputer berdasarkan risalah senarai harga. 9 4.0 Memahami ukuran data 4.1 Menerangkan maksud Data. 4.2 Menyatakan unit piawai ukuran data bit, bait, kilobait, megabait dan gigabait. 10 4.3 Menukar ukuran data Kilobait (KB) ke Bait. 4.4 Menukar ukuran data Megabait (MB) ke Kilobait (KB). 4.5 Menukar ukuran data Gigabait (GB) ke Megabait (MB). 11 4.6 Menghubungkait fail data dan bait. 4.7 Menyata dan membandingkan saiz fail. 4.8 Menggunakan aplikasi Notepad untuk membandingkan saiz fail satu perkataan dan satu ayat. 12 5.0 Menjaga keselamatan data 5.1 Menggunakan perisian anti virus untuk mengimbas komputer. dan komputer 13 5.2 Menggunakan kata laluan untuk keselamatan data. 14 5.3 Melakukan defragmentasi terhadap storan luaran. 15 1.0 Mengkaji Multimedia (EM) 1.1 Menyenaraikan elemen multimedia 1.2 Membuat perbandingan saiz format fail bagi setiap elemen multimedia. 16 1.3 Membezakan persembahan linear dan tak linear. 17 2.0 Menggunakan aplikasi khusus 2.1 Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk menghasil dan menyunting untuk membina bahan multimedia imej dalam format *.jpeg. 18 2.2 Menggunakan aplikasi penyunting audio untuk menghasil dan menyunting audio dalam format *.wav, *.wma, *.midi atau *.mp3. 19 2.3 Menggunakan aplikasi penyunting video untuk menghasil dan menyunting video dalam format *.avi, *.wmv atau *.mpeg. 20 3.0 Membangunkan Persembahan 3.1 Melakar papan cerita bagi menyediakan persembahan multimedia Multimedia Interaktif Tak Linear interaktif tak linear. 3.2 Membangunkan persembahan multimedia yang mengandungi sekurang- kurangnya tiga elemen multimedia. 3.3 Mempakejkan persembahan multimedia dengan nama yang sesuai.