Professional Documents
Culture Documents
Concurs Triples
Concurs Triples
Pas 1
Afegeix a lescenari la pista de basquet, el jugador i UNA pilota.
Pas 2
Crea una variable on guardarem els punts dels basquets fets.
Pas 3
Programa el jugador perqu es mogui.
Pas 4
Portem la pilota fins a la cistella. (Tirem a cistella)
Programa la Pilota perqu vagi a cistella.
Tirem noms SI la pilota
toca al jugador.