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INDICE
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rea Minera y Metalurgia
SOFTWARE JK2DBENCH
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rea Minera y Metalurgia
JK2DBench nos permite simular utilizando explosivos comerciales reales (Orica, Enaex,
Famesa, Maxan, etc) dentro de parmetros ingresados previamente (Caractersticas del
macizo rocoso, malla de perforacin) Cuyos resultados sern simulados, de una manera,
muy cercana a lo que realmente suceder en terreno. Cuenta con anlisis de costos,
fragmentacin, lneas de isotiempo, burdenes de alivio, cuyos informes se generan de
manera automtica importndolos directamente a un archivo Excel (.xls).
2.- PANTALLA
I.- Barra de ttulo: base de datos de stock, base de datos del diseo, nombre del diseo /
Escenario
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IV.- Vista del diseo: ventana sin lmite, barra scroll, opciones de vista
V.- Barra de Estado: modo, accin, cursor E/N, bearing & longitud (lnea, ancla), escala
de diseo
Alt+Back: Deshacer
Alt+Back
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a) Seleccione los pozos que desea marcar con el selector de caja o de mascara.
b) Mantenga presionada la tecla Crtl y luego la letra M .
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Crtl+U
a) Seleccione los pozos que desea marcar con el selector de caja o de mascara.
b) Mantenga presionada la tecla Crtl y luego la letra U .
Comando Nombre
Alt+Back Deshacer
Ctrl+X Cortar pozos
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marcados
Copiar pozos
Ctrl+C
marcados
Pegar pozos
Ctrl+V
marcados
Z Acercar (Zoom in)
Shift+Z Alejar (Zoom out)
Ctrl+Z Zoom previo
Ctrl+G ir a (coordenadas)
ir al objeto ms
Home
cercano
End Ver todo
Ctrl+end Ir al centro del cursor
Ctrl+S Guardar
Ctrl+A Guardar como
Ctrl+O Abrir
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La mscara de seleccin es una caja poligonal a gusto del usuario. Esta puede
estar disponible si el botn est en on
Nota: La caja y la mscara son utilizadas para marcar pozos o para realizar un zoom
en el rea de visin. Para fijar la caja de seleccin, ubicar el cursor en una esquina
de la caja, luego arrastrar el cursor a la posicin de la esquina opuesta
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Ancla, Ubica puntos, pozos, grupo de pozos o nodos segn un radio establecido.
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Muestra comentarios del pozo, Una vez guardado el diseo muestra los detalles
y comentarios acerca del lugar a simular o ya simulado.
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Luego solo queda pegar en un archivo Excel para generar un resumen de cada uno de los
pozos.
En caso de pinchar la opcin Copy Blast picture to Clipboard, se genera una captura de
pantalla, similar a la opcin Ctrl+ Impr Paint.
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Ingreso de parmetros de Lnea, Al hacer click sobre este icono se nos abre una
nueva ventana emergente para ingresar los parmetros de lnea o bien del rea que
deseamos tronar
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Level: Nivel (puede ser una cota) en el cual estamos trabajando, con estas
caractersticas de color y grosor.
Line: Nos permite cambiar el color y el grosor de la lnea dependiendo del nivel
que queramos simular
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Una lnea, Nos permite generar solamente una lnea en la realizacin de nuestro
polgono.
Corta lnea para nuevo polgono, Corta una de las lneas del polgono para
redisearlo
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La opcin Change Marked, nos permite realizar el cambio de parmetros a los pozos
que se encuentren marcados.
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Accept New values: Siempre despus de ingresar nuestros patrones de diseo para
ingresarlos a la simulacin, debemos clickear esta opcin.
Save: Nos permite guardar estos parmetros en un archive de texto, para su posterior
reutilizacin
En la pestaa Pattern, tenemos las siguientes opciones
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Insertar pozo, Esta opcin nos permite insertar un pozo en una posicin libremente
seleccionada segn donde nosotros ubiquemos el cursor del mouse.
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Pozos en un rea, Esta opcin nos permite ingresar la malla, segn los parmetros
ingresados, al interior de un polgono generado con la opcin anteriormente vista. Una vez
qua vez que hacemos click dentro del polgono nos encontraremos con una imagen como
la que se muestra a continuacin.
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Donde todos los pozos que queden fuera del polgono pueden ser eliminados con la letra
R.
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Pozos sobre una lnea, Esta opcin nos permite generar pozos sobre una lnea
creada con la opcin anterior.
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Por ejemplo una vez que escogemos ANFOS PESADOS VACIABLES, la lista desplegada
en la opcin Material se modifica estregando la lista de esta clasificacin. En este caso
se escogi BLENDEX 930 (70% Nitrato de Amonio + 30% Matriz)
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Solo un pozo, Al tener clickeada esta opcin, nos permite generar el relleno de solo
un pozo segn lo predefinido anteriormente. Esto se logra moviendo el cursor lo ms
cercano al pozo objetivo y hacer click para que este automticamente cambie su color, al
color predefinido para ese explosivo.
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Todos los pozos, Esta opcin funciona de igual forma a la anterior. Al hacer click en
cualquier parte de la malla, generara el relleno de todos los pozos que se encuentren ah.
Carga pozos marcados, Esta opcin permite realizar el carguo solo de los pozos
que se encuentren marcados (con la letra M). Se logra seleccionando con la caja o la
mscara los pozos que deseamos cargar, luego marcarlos (Ctrl+M) y finalmente
haciendo un click dentro de la seleccin.
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Marca los pozos sin marcar, Al igual que la opcin y de la misma forma, esta opcin
nos permite realizar el carguo de los pozos que no se encuentran marcados (Pozos sin la
letra M). Cabe recordar que la opcin para desmarcar pozos es con la letra u.
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Una vez seleccionado el tipo de detonador de fondo a utilizar debemos escoger la serie
con la cual queremos trabajar, dependiendo, por ejemplo, de los milisegundos que
queremos darle a estos. Estas series vienen definidas segn el fabricante.
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Por ejemplo podemos escoger un detonador NONEL de la serie SN100, la cual cuenta
con 100 milisegundos de retardo y cuyo costo esta aproximadamente entre los 5 a 8 US$.
Recodar que el grado de dispersin de estos detonadores tiene un mximo de 7%. Se
puede insertar un comentario y fijar un nuevo color para los pozos cebados. Una vez
fijados los parmetros debemos dar las caractersticas al conector.
Recordar que el VOD de 2000 m/s viene configurado segn la velocidad de detonacin
del HMX, el explosivo dentro del tubo de choque, con el cual trabaja el sistema de
iniciacin no elctrico.
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Diameter and legth: Las dimensiones del cilindro, por ejemplo, de APD, que
determina la masa a utilizar. Otras empresas trabajan directamente con los
gramos de PENTOLITA en su interior
Las caractersticas que podemos ver en Primer Details son las del explosivo iniciador, en
la imagen, aparecen las caractersticas de la Pentolita.
En la pestaa Interval podemos escoger el tiempo de inicio del primer pozo, por ejemplo,
si queremos dar otro tiempo diferente al del pozo con el mnimo tiempo de retardo.
En la pestaa Relief podemos ajustar los valores, segn, los alivios que necesitamos
entre una fila y otra. Para ajustar esta pestaa debemos conocer primero el concepto e
ifluencia del Burden de alivio.
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Solo un pozo, Esta opcin nos permite cebar solo un pozo, haciendo click, una vez
que ubicamos el cursor cerca del pozo que queremos cebar. Como muestra la imagen se
puede ver una figura, parecida a un tringulo, que indica que el pozo se encuentra
cebado.
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Todos los pozos, Esta opcin nos permite cebar todos los pozos, solamente
haciendo click dentro de la malla que queremos cebar.
Solo pozos Marcador, Esta opcin nos permite ingresar los detonadores solo a los
pozos que se encuentren marcados (M).
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Pozos no marcados, Esta opcin nos permite insertar nuestros parmetros a los
pozos que se encuentren sin marcar (U)
Pozo a pozo, Esta opcin nos permite cebar pozo a pozo dentro de nuestra
simulacin, solamente haciendo click en uno y otro pozo.
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Insertar retados de fondos en una lnea, Esta opcin nos permite ingresar los
parmetros en una lnea continua. Solo hay que hacer click en el primer pozo y luego
arrastrar el cursor al ltimo pozo de la lnea.
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acceder a este modo podemos presionar el icono surface Delay Sequencing Model,
presionar la tecla F5 o en la barra de Men Mode Surface Delays.
Una vez clickeada esta opcin se nos abrir una nueva barra de opciones en el
sector derecho.
En la primera pestaa Delay, debemos escoger un retador de superficie, la cual nos
puede servir para dar retardos entre filas y entre pozos.
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Conexin pozo a pozo, Nos permite amarrar uno a uno cada pozo en concreto.
Conexiones a un pozo, Nos permite seleccionar el centro del cual hasta un mximo
de 6 pozos pueden estar conectados a este mismo.
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Conexiones desde un pozo, Nos permite fijar el pozo central, desde el cual
enviaremos la seal a hasta 6 pozos colindantes
Nota: Recordar que, por ejemplo, un exel handidet de Orica nos permite conectar
hasta 6 tubos de choques dentro del mismo Conector J.
Una vez clickeada esta opcin se nos abrir una nueva barra de opciones en el sector
derecho.
Dentro de la pestaa Simulation, podemos ingresar los detalles de la simulacin. Por
ejemplo la velocidad con que queremos que simule para analizar la salida de los pozos.
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Show All Events as They Occur:Al iniciar el disparo comienza la visualizacin con la
iniciacin de los accesorios, para luego mostrar la detonacin de los pozos, teniendo esta
opcin marcada la simulacin que veremos ser en forma continua y rpida.
Show All Events in a Time Frame: Con esta opcin podemos escoger un delta tiempo
para la generacin de la simulacin, esto permite ver con mayor lentitud como se inicia y
detonan los pozos
Monte Carlos Simulation: Repite la simulacin por un nmero indicado de rondas, con
nuevos valores de tiempo aleatorios (calculados con los parmetros de dispersin), en lo
que respecta a la visualizacin, solo se muestra la primera simulacin.
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Dentro de la pestaa Contours podemos ingresar los parmetros para el control de los
contornos dentro de nuestra simulacin.
Dentro de la pestaa Burden relief podemos ingresar datos para visualizar los burdenes
de alivio generados a partir de una tronadura anterior. Adems podemos desplegar una
escala de color, para visualizar si los tiros fueron bien amarrados y cargados.
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Nos permite desplegar una ventana con las escalas y las definiciones de cada color
con sus respectivos tiempos
Nos entrega informacin como las detonaciones en un mismo tiempo, adems de las
velocidades (PPV) en una distancia dada.
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6.6.1.1Blasts Total
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Holes o pozos
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Delays o retardos
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Distribucin de energa
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Cabe recordar que a travs de la opcin Import database clipboard podemos exportar
estos datos a una tabla de Excel para su mejor anlisis.
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