You are on page 1of 1

Delphi - zadaci za vebanje

Uvodni zadaci (Forma, labela, dugme i edit polje):

1. Postaviti na formu (obrazac) tri dugmeta. Napisati program tako da:


a) jednim klikom na dugme Button1 forma menja boju u plavu (Form1.Color:=ClBlue)
b) jednim klikom na dugme Button1 tekst na dugmetu (Button1) prelazi iz "Button1" u "dugme"
(Button.Caption:=dugme)
c) jednim klikom na dugme Button2 tekst na dugmetu (Button2) prelazi iz "Button2" u "dugme 2"
(Button2.Caption:=dugme 2)
d) se jednim klikom na dugme Button2 veliina forme postavlja na 400 x 500 piksela (Form1.Width:=400;
Forma1.Height:=500)
e) se jednim klikom na dugme Button2 pozicija forme (gornja leva taka) postavlja na: 150,100
(Form1.Left:=150; Form1.Top:=100)
f) se jednim klikom na dugme Button3 u naslovnoj liniji forme ispie Prvi zadatak (Form1.Caption:=Prvi
zadatak)

2. Postaviti na formu (obrazac) jednu labelu. Napisati program tako da:


a) jednim klikom na formu u labeli ispisuje tvoje ime i prezime
b) se jednim klikom na labelu sama labela postavlja u gornji levi ugao forme
c) jednim klikom na labelu boja teksta u labeli postaje plava ( Label1.Font.Color )
d) dvostrukim klikom na labelu boja labele postaje crvena ( Label1.Color )
e) klikom na labelu veliina njenog teksta postavlja na 20 ( Label1.Font.Size )

3. Postaviti na formu (obrazac) labelu, dugme i edit (polje za unos). Napisati program tako da:
a) jednim klikom na dugme u labeli ispie tvoje ime i prezime, a u editu ispie razred (edit1.text)
b) jednim klikom na dugme boja edita postane plava
c) dvostrukim klikom na labelu boja teksta u editu postane crvena
d) jednim klikom na dugme tekst na dugmetu dobije vrednost koja se nalazi u edit
polju (Button1.Caption:=Edit1.Text)
e) klikom na dugme labela dobije vrednost koja se nalazi u edit polju (Label1.Caption:=Edit1.Text)

You might also like