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SECOM 777/

SECOM 777CE

Manual del Usuario


Version 1.94/02

s c h e r m u l y t e x t i l e c o m p u t e r
Manual del Usuario
SECOM 777 / SECOM 777CE

Copyright 2009 SETEX Schermuly textile computer GmbH

SETEX
Schermuly textile computer GmbH
Hauptstr. 2325
35794 Mengerskirchen
Germany

Versin 1.94/02 (fecha 23.06.2010).


El contenido de este manual est sujeto a cambios sin previo aviso.

Este manual puede contener informacin con derechos de autor. Ninguna parte de este manual debe
ser copiada o duplicada sin la aprobacin escrita de SETEX.

Nmero de documento: 777/777CE-KSA-001-0194-2

Nmero de artculo: SD2101703


2008 Schermuly textile computer

Declaracin de conformidad
para el marcado CE
Producto (s) PCs Industriales
SECOM 777 / SECOM 777CE

Si es usado como se recomienda, el producto indicado est en lnea con la regulacin de las
siguientes Directivas Europeas:

93/68/EWG Directiva para el Marcado CE

89/336/EWG Directiva de Compatibilidad Electromagntica (EMC)

73/23/EWG Directiva de Baja Tensin (LVD)

La conformidad con las regulaciones de las directivas mencionadas arriba del producto
indicado se prueba con el cumplimiento con los siguientes estndares armonizados:

Interferencia emitida: DIN EN 55022 (09/03), DIN EN 61000-6-4 (08/02)

Resistencia a interferencias: DIN EN 61000-6-2 (08/02)

Seguridad: DIN EN 60950-1 (03/03)

Oliver Schermuly
Managing Director

para

SETEX Schermuly textile computer GmbH


Hauptstrae 2325
35794 Mengerskirchen
Germany
Safety advices

Aviso General

Varios iconos son usados en este manual para indicar


advertencias, posibles errores y pistas. Los iconos tienen los
siguientes significados:

Referencia

Este icono es usado para referencias generales.

Atencin

Las partes en el manual marcadas con este smbolo se


refieren a posibles condiciones de error o a situaciones
peligrosas que pueden ocurrir cuando se trabaja con el
controlador.

Advertencia

Este smbolo es usado para indicar peligros para la salud


del usuario.

Safety advices S-I


Safety advices

Las instrucciones de operacin deben leerse


cuidadosamente antes de instalar y configurar el
controlador para operarlo. El manejo incorrecto puede
llevar a averas y daos del equipo.

El funcionamiento adecuado y seguro de los controladores


requiere un transporte y almacenamiento correcto del
equipo as como una instalacin y mantenimiento
profesional.

En principio, los aparatos electrnicos no son a prueba de


fallos. El usuario debe cuidar que la maquina est en un
modo seguro si ocurre un fallo en el controlador. De lo
contrario, esto podra ocasionar lesiones a personas o
daos al equipo.

Al abrir tapas o remover partes del controlador, las partes


conectadas a la fuente de voltaje pueden descubrirse y
tocarse. Antes de trabajar en l o intercambiar partes del
controlador, si se hace necesario abrir la cubierta del
controlador, entonces se debe desconectar el controlador
de la energa. Reparaciones del controlador que deban
hacerse con la cubierta abierta mientras el controlador est
energizado, deben hacerse solamente por personal
capacitado y calificado.

Si uno puede suponer que una operacin segura no es


posible, entonces el aparato debe apagarse. En este caso,
asegrese de que no pueda encenderse accidentalmente.

Puede suponerse que una operacin segura no es posible


en las siguientes condiciones:

Si hay daos visible al controlador,

Si el controlador no funciona,

Si el controlador ha sido almacenado bajo condiciones


inadecuadas por un perodo largo de tiempo,

Despus de condiciones de transporte inadecuadas.

S-II Safety advices


Safety advices

1. Informacin General

Durante su operacin, los controladores SECOM pueden


tener dependiendo de su clase de proteccin partes con
voltajes, superficies calientes o eventualmente partes en
movimiento.

Hay un riesgo de lesiones a personas y daos al equipo si


las tapas de proteccin son abiertas, si el controlador no
esta instalado apropiadamente o cuando ocurre un error de
operacin.

Usted encontrar mas informacin sobre este tema en la


documentacin.

Todo el trabajo con respecto al transporte, la instalacin, el


puesto en operacin y mantenimiento debe realizarse
solamente por personal autorizado y calificado (las
regulaciones relevantes como IEC-, DIN-, VDE- y
regulaciones nacionales para la prevencin de accidentes y
riesgos elctricos deben observarse).

El personal calificado en este sentido son personas que


estn familiarizadas con la instalacin, el montaje, la puesta
en marcha y la operacin del controlador y que poseen las
cualificaciones relacionadas a su profesin.

2. Uso de los controladores

Los controladores SECOM son equipos elctricos para


instalarse en paneles de control de instalaciones elctricas o
maquinas.

Por favor busque los datos tcnicos y la informacin sobre


la conexin del controlador en la documentacin. Estas
instrucciones deben observarse estrictamente.

3. Transporte, almacenaje

Por favor observe los consejos para el transporte, el


almacenamiento y el manejo apropiado de los
controladores.

4. Instalacin

La instalacin y medidas para la adecuada ventilacin de


aire de los controladores debe hacerse en acorde con las
instrucciones en la documentacin relacionada.

Asegrese de que ningn componente sea doblado durante


el transporte y manejo. Evite tocar los componentes y
contactos elctricos.

Safety advices S-III


Safety advices

5. Conexin elctrica

La instalacin elctrica debe hacerse de acuerdo a las


regulaciones relevantes (por ejemplo, la seccin transversal
del cable, proteccin de fusibles, conexin de proteccin del
conductor, etc.). Consejos sobre este tema estn includos
en la documentacin.

6. Operacin

Las instalaciones de produccin con controladores de


computadora integrados deben estar equipados en ciertos
casos con supervisin adicional y con equipo de proteccin
de acuerdo con las regulaciones de seguridad relevantes,
regulaciones para la prevencin de accidentes, etc.

La construccin de mquinas debe incluir medidas que


limiten las consecuencias de un mal funcionamiento o un
dao al controlador para evitar lesiones a personas o daos
al equipo.

Todas las tapas y compuertas deben permanecer cerradas


durante la operacin.

Estas instrucciones de seguridad deben seguirse!

Tenga tambin en cuenta las instrucciones especficas


de seguridad y las instrucciones de operacin.

S-IV Safety advices


Tabla de contenido

Captulo 1 ..................................................................................................... 1-1

INTRODUCCIN 1-1
1 INFORMACIN GENERAL .......................................................... 1-2
2 OPERACIN ................................................................................. 1-3
2.1 ELEMENTOS DE OPERACIN ....................................................... 1-4
2.1.1 Teclas de funcin de programa ........................................ 1-4
2.1.2 Teclas de funcin especial / Teclas de Acceso Directo (con LED)1-4
2.1.2.1 Tecla de bloqueo ................................................................. 1-5
2.1.2.2 Tecla de alarma................................................................... 1-6
2.1.2.3 Tecla de llamada de operador ............................................. 1-6
2.1.2.4 Tecla de adicin .................................................................. 1-7
2.1.2.5 Tecla de potencimetro ....................................................... 1-7
2.1.2.6 Tecla de operacin manual ................................................. 1-7
2.1.3 Tecla de inicio ................................................................... 1-8
2.1.4 Tecla de paro .................................................................... 1-8
2.1.5 Teclado numrico ............................................................. 1-8
2.1.6 Teclas de cursor ............................................................... 1-8
2.1.7 Teclas avanzar / retroceder pgina................................... 1-9
2.1.8 Otras teclas de funcin ..................................................... 1-9
2.2 PANTALLA ............................................................................... 1-10
2.2.1 Esquema de la Pantalla .................................................. 1-10
2.2.1.1 Lnea de estado ................................................................ 1-10
2.2.1.2 Estado del programa ......................................................... 1-11
2.2.1.3 Informacin de proceso ..................................................... 1-12
2.2.1.4 Ventana de informacin de partida .................................... 1-12
2.2.1.5 Lnea de teclas de funciones de programa ........................ 1-13
2.2.2 Ventanas de mensaje ..................................................... 1-17
2.2.3 Pantalla de inicio ............................................................. 1-18

Captulo 2 ................................................................................................... 2-19

EDITANDO PROGRAMAS 2-19


3 INFORMACIN BSICA ............................................................ 2-21
3.1 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA ............................................... 2-21
3.1.1 Funciones ....................................................................... 2-21
3.1.1.1 Funciones principales ........................................................ 2-22
3.1.1.1.1 Funciones de sistema .................................................. 2-23
3.1.1.2 Funciones paralelas .......................................................... 2-25
4 CREACIN DE UN PROGRAMA ............................................... 2-26
4.1 INTRODUCCIN DEL ENCABEZADO DE PROGRAMA ....................... 2-27
4.2 INTRODUCCIN DE LOS PASOS DEL PROGRAMA .......................... 2-28
4.2.1 Programacin de funciones principales .......................... 2-29
4.2.2 Programacin de funciones paralelas ............................. 2-33
4.2.2.1 Mas de 8 grupos de funciones paralelas ........................... 2-34
777-777CE/1.94/02 Tabla de contenido i
Tabla de contenido

4.3 GUARDANDO PASOS DEL PROGRAMA......................................... 2-35


4.4 GUARDANDO PROGRAMAS ....................................................... 2-35
5 MODIFICACIN DE PROGRAMAS ........................................... 2-36
5.1 SELECCIN DE UN PROGRAMA .................................................. 2-37
5.2 CAMBIANDO EL NOMBRE DE PROGRAMA Y COMENTARIOS ............ 2-38
5.3 MODIFICACIN DE PASO DE PROGRAMA ..................................... 2-39
5.3.1 Modificacin de los parmetros de las funciones principales .. 2-40
5.3.2 Cambiar/borrar funciones principales ............................. 2-40
5.3.3 Edicin de funciones paralelas ....................................... 2-40
5.3.3.1 Cambio de parmetros de funciones paralelas .................. 2-41
5.3.3.2 Borrar funciones paralelas ................................................. 2-41
5.3.3.3 Programacin de funciones paralelas nuevas ................... 2-41
5.4 INSERTANDO UN PASO DE PROGRAMA ....................................... 2-42
5.5 BORRANDO UN PASO DEL PROGRAMA ........................................ 2-43
6 COPIANDO UN PROGRAMA ..................................................... 2-44
6.1 COPIANDO UN PROGRAMA EN EL CONTROLADOR ........................ 2-45
6.2 COPIA A UN DISCO EXTERNO..................................................... 2-47
6.2.1 Copia va USB (memorias USB) ..................................... 2-47
6.2.2 Copiando va la red (operacin host) .............................. 2-49
6.3 COPIANDO TODOS LOS PROGRAMAS (BACKUP) ........................... 2-50
6.4 MENSAJES DE COPIADO ........................................................... 2-51
7 BORRANDO UN PROGRAMA ................................................... 2-52
8 TRATAMIENTO DE ADICIN .................................................... 2-54
8.1 MARCANDO LAS ADICIONES ...................................................... 2-54
8.2 ESTRUCTURA DE PROGRAMA DE TRATAMIENTOS DE ADICIN ....... 2-55
8.3 CREACIN DE UN TRATAMIENTO DE ADICIN .............................. 2-55
8.4 DEFINIENDO TEXTOS DE ADICIN .............................................. 2-57
9 PARMETROS VARIABLES DE FUNCIN .............................. 2-58
9.1 DEFINICIN DE PARMETROS VARIABLES DE FUNCIN / FRMULAS....... 2-58
9.2 EDICIN DE PARMETROS VARIABLES DE FUNCIN ..................... 2-59

Captulo 3 ................................................................................................... 3-61

OPERACIN 3-61
10 INICIANDO UNA PARTIDA ........................................................ 3-63
10.1 INFORMACIN GENERAL .......................................................... 3-63
10.2 ABRIENDO LA VENTANA DE CREACIN DE PARTIDA ...................... 3-64
10.3 SELECCIN DE PROGRAMA ....................................................... 3-65
10.3.1 Lista de seleccin ........................................................... 3-65
10.3.2 Ingresando el nmero de programa ................................ 3-66
10.4 EDICIN DE INFORMACIN DE LA PARTIDA .................................. 3-67
10.4.1 Ingresando textos de partida .......................................... 3-67
10.4.2 Ingresando el parmetro de partida ................................ 3-68
10.5 GENERACIN DE PROGRAMA DE PARTIDA .................................. 3-69
10.6 INICIANDO EL PROGRAMA ......................................................... 3-70
10.6.1 Posibles errores al iniciar el programa ............................ 3-70
ii Tabla de contenido 777-777CE/1.94/02
Tabla de contenido

10.7 LISTA DE PARTIDAS .................................................................. 3-71


10.7.1 Cargando una partida de OrgaTEX ................................ 3-73
11 EJECUCIN DEL PROGRAMA ................................................. 3-74
11.1 VISUALIZACIN DE LNEA DE ESTADO ......................................... 3-74
11.2 VISUALIZACIN DE FUNCIONES ................................................. 3-74
11.2.1 Visualizacin de valores actuales ................................... 3-74
11.2.2 Funciones principales ..................................................... 3-75
11.2.3 Funciones paralelas ........................................................ 3-75
11.2.3.1 Visualizacin de parmetros de funciones paralelas ......... 3-76
11.3 INTERVENCIN MANUAL ........................................................... 3-77
11.3.1 Intervencin manual por medio de presionar la tecla de acceso directo 3-77
11.3.1.1 Modificacin de la funcin principal actual y sus parmetros ...... 3-78
11.3.1.2 Modificacin de funciones paralelas y sus parmetros ...... 3-78
11.3.1.3 Regresar al modo automtico............................................ 3-79
11.3.1.4 Modificacin de los pasos del programa ............................ 3-79
11.3.2 Algunas explicaciones .................................................... 3-80
11.4 VISUALIZACIN DE LLAMADAS DE OPERADOR ............................. 3-81
11.4.1 Llamada de operador de Muestra ................................ 3-81
11.4.1.1 La muestra est bien ......................................................... 3-81
11.4.1.2 Se requiere una adicin..................................................... 3-82
11.4.1.3 Posibles errores ................................................................ 3-83
11.4.1.4 Seleccione cierto paso para una adicin ........................... 3-84
11.5 FIN PROGRAMA ....................................................................... 3-84
12 INTERRUMPIENDO UN PROGRAMA ....................................... 3-85
12.1 PRESIONANDO EL BOTN DE PARO............................................ 3-85
12.2 ALARMA DE PARO .................................................................... 3-85
12.3 FALLA DE ENERGA .................................................................. 3-86
12.4 REINICIANDO EL PROGRAMA ..................................................... 3-86
13 MODO DE OPERACIN MANUAL ............................................ 3-88
13.1 CONDICIONES ......................................................................... 3-88
13.2 CMO ACTIVAR EL MODO DE OPERACIN MANUAL? .................. 3-88
13.3 CMO SALIR DEL MODO DE OPERACIN MANUAL? .................... 3-89

Captulo 4 ................................................................................................... 4-91

INFORMACIN DE PARTIDA 4-91


14 MEN INFO ................................................................................ 4-92
14.1 INFO PROCESO ........................................................................ 4-92
14.2 LISTA ALARMAS ....................................................................... 4-94
14.3 LISTA EVENTOS ....................................................................... 4-96
14.4 HISTORIA ................................................................................ 4-97
14.4.1 Seleccin de partida ....................................................... 4-98
14.4.2 Visualizacin de valores de proceso ............................... 4-98
14.4.3 Copiar datos histricos de partida ................................ 4-101
14.4.3.1 Solo una partida .............................................................. 4-101
14.4.3.2 Todas las partidas ........................................................... 4-102
14.5 LISTA PROGRAMAS ................................................................ 4-103
14.6 INFO PARTIDA ....................................................................... 4-105
777-777CE/1.94/02 Tabla de contenido iii
Tabla de contenido

Captulo 5 ................................................................................................. 5-107

MENSAJES 5-107
15 ALARMAS ................................................................................ 5-108
15.1 VISUALIZACIN DE ALARMAS................................................... 5-108
15.1.1 Lista de alarmas ........................................................... 5-110
15.2 INICIANDO EL CONTROLADOR DESPUS DE QUE OCURRAN ALARMAS . 5-112
15.2.1 Iniciar el controlador despus de una alarma de paro .. 5-112
15.2.2 Iniciar el controlador despus de una alarma de retencin . 5-112
15.3 CLASIFICACIN DE ALARMAS .................................................. 5-113
15.3.1 Alarmas de usuario ....................................................... 5-113
15.3.2 Alarmas de controlador y de sistema de medicin ....... 5-113
15.3.3 Alarmas de sistema del SECOM .................................. 5-114
15.3.4 Alarmas de sistema del PLC......................................... 5-119

iv Tabla de contenido 777-777CE/1.94/02


Captulo 1

Introduccin

1 INFORMACIN GENERAL .......................................................... 1-2


2 OPERACIN ................................................................................. 1-3
2.1 ELEMENTOS DE OPERACIN ....................................................... 1-4
2.1.1 Teclas de funcin de programa ........................................ 1-4
2.1.2 Teclas de funcin especial / Teclas de Acceso Directo (con LED)1-4
2.1.2.1 Tecla de bloqueo ................................................................. 1-5
2.1.2.2 Tecla de alarma................................................................... 1-6
2.1.2.3 Tecla de llamada de operador ............................................. 1-6
2.1.2.4 Tecla de adicin .................................................................. 1-7
2.1.2.5 Tecla de potencimetro ....................................................... 1-7
2.1.2.6 Tecla de operacin manual ................................................. 1-7
2.1.3 Tecla de inicio ................................................................... 1-8
2.1.4 Tecla de paro .................................................................... 1-8
2.1.5 Teclado numrico ............................................................. 1-8
2.1.6 Teclas de cursor ............................................................... 1-8
2.1.7 Teclas avanzar / retroceder pgina................................... 1-9
2.1.8 Otras teclas de funcin ..................................................... 1-9
2.2 PANTALLA ............................................................................... 1-10
2.2.1 Esquema de la Pantalla .................................................. 1-10
2.2.1.1 Lnea de estado ................................................................ 1-10
2.2.1.2 Estado del programa ......................................................... 1-11
2.2.1.3 Informacin de proceso ..................................................... 1-12
2.2.1.4 Ventana de informacin de partida .................................... 1-12
2.2.1.5 Lnea de teclas de funciones de programa ........................ 1-13
2.2.2 Ventanas de mensaje ..................................................... 1-17
2.2.3 Pantalla de inicio ............................................................. 1-18

777-777CE/1.94/02 Introduccin 1-1


Captulo 1

1 Informacin General
Caractersticas El controlador de programas SECOM es una PC industrial diseada y desarrollada
para aplicaciones en el campo de acabado textil.
La caracterstica mas importante para el operador es la interfaz grfica de usuario con
Windows CE. Permite al usuario familiarizarse con el sistema de una manera rpida y
cmoda.
El SECOM puede usarse como un controlador nico, as como en una red de PC.

Aplicacin El campo de operacin principal para el SECOM es la automatizacin de todos los


procesos discontinuos, controlados por programas en una tintorera.

Debido a su flexibilidad y a la posibilidad de ser adaptado a varios sistemas, el


controlador de programa puede aplicarse a toda las instalaciones de produccin y
laboratorios de acabado hmedo, como por ejemplo:

Jet
Jigger
Mquina de cilindro
Mquina de tintura de hilo
Foulard

Concepto de Los programas instalados en el SECOM pueden guardarse en una memoria USB y
seguridad pueden transferirse a otras maquinas o, si es necesario, copiarlas de nuevo al
controlador.
La informacin importante relacionada con la mquina almacenada en el SECOM
tales como:
Funciones de mquina
Configuracin
son guardadas en una memoria Compact Flash que esta conectada al controlador.

El concepto de seguridad del controlador incluye un reconocimiento de cada de


tensin, el cual asegura que el SECOM estar en un modo seguro en caso de una
cada de tensin.

Despus de reiniciar el controlador, el SECOM automticamente regresa al paso del


programa interrumpido y se puede reiniciar en ese punto.

Procesamiento Los fallos que ocurren durante la operacin del SECOM son anunciados por un texto
de alarmas mostrado y son registrados al mismo tiempo.
Dependiendo de la severidad del fallo, las alarmas pueden detener o interrumpir el
proceso en ejecucin.
Hay diferentes alarmas que anuncian diferentes fallos:
Alarmas especficas de mquina
Alarmas de sistema de SECOM
Alarmas de sistema de los PLCs conectados

1-2 Introduccin 777-777CE/1.94/02


Introduccin

2 Operacin
Debido a las varias posibilidades ofrecidas por un controlador basado en PC, la
operacin del SECOM es muy fcil y se logra mediante el uso de unos pocos
elementos de operacin.

En la parte inferior de la pantalla tctil se muestran las funciones actuales disponibles


de las 4 teclas de funcin.

Debajo de las teclas de funcin se puede encontrar teclas adicionales, llamadas


Teclas de Acceso Directo. Estas se usan para abrir ciertas ventanas directamente o
para iniciar ciertas acciones.

Mas abajo a la izquierda est el teclado numrico. A la derecha usted encuentra


teclas para iniciar y detener el controlador, teclas de cursor, avanzar-pgina,
retroceder-pgina, as como las teclas ESC, Alt, retroceder y OK (Entrar) que
funcionan de manera similar a las teclas de una PC normal.

En la parte izquierda del SECOM encontrar un puerto USB que puede usarse para
memorias USB, teclados, etc. Una cubierta protege el puerto.

SECOM 777 SECOM 777CE


Figura 2-1:
Vista Frontal

USB connector USB connector

777-777CE/1.94/02 Introduccin 1-3


Captulo 1

2.1 Elementos de operacin


El elemento de control mas importante de un controlador con pantalla tctil es
obviamente la pantalla tctil en s. Al tocar los campos operativos y botones
mostrados, las funciones relacionadas sern iniciadas o se abrirn ventanas nuevas.

2.1.1 Teclas de funcin de programa


Las teclas F1 a F4 no estn asignadas a funciones especiales de programa fijas.
Tenga en cuenta que cualquiera de los botones en la pantalla tctil o las teclas de
funcin se pueden utilizar.

Figura 2-2: Ejemplo


de programa- lnea
de tecla de funcin

Las funciones actuales de cada una de estas cuatro teclas se muestran en la parte
inferior de la pantalla (lnea de tecla de funcin).

2.1.2 Teclas de funcin especial / Teclas de Acceso Directo (con LED)

Figura 2-3: Teclas


de funcin especial
(Teclas de Acceso
Directo)
Con la ayuda de las teclas de funcin especial es posible abrir ciertas ventanas
directamente o iniciar ciertas acciones de programa.

1-4 Introduccin 777-777CE/1.94/02


Introduccin

2.1.2.1 Tecla de bloqueo

La configuracin de diferentes niveles de autorizacin puede restringir el acceso a


diferentes operaciones, como por ejemplo: editor de programa, operacin manual, o
el men de configuracin.

Para obtener acceso a los diferentes niveles de autorizacin, un cdigo debe


ingresarse luego de presionar la tecla de bloqueo.

Despus de que la tecla de bloqueo es presionada, una ventana es mostrada en


donde el cdigo debe ser
ingresado.
Figura 2-4: Ventana
Despus de haber ingresado el para entrada de
cdigo numrico (mx. 8 cdigo
dgitos) y haber confirmado la
entrada con la tecla OK, la
ventana se cerrar y permitir
el acceso al nivel
correspondiente.

El cdigo ingresado se muestra


como ********.

Un LED amarillo en la tecla de


bloqueo indica que el bloqueo
del programa ha sido liberado.

En caso de que no desee ingresar un cdigo, la ventana puede cerrarse al presionar


la tecla Esc o por hacer clic en el botn de Ruptura.

Si la tecla de bloqueo es presionada de nuevo, los derechos de acceso para el nivel


seleccionado sern removidos.

El LED amarillo se apagar.

En caso de que un cdigo errneo sea ingresado, entonces se mostrar el siguiente


mensaje.

Figura 2-5:Cdigo
errneo

Despus de presionar la tecla OK, esta ventana se cerrar y el cdigo puede


ingresarse de nuevo.

777-777CE/1.94/02 Introduccin 1-5


Captulo 1

2.1.2.2 Tecla de alarma


El LED rojo parpadea cuando ocurre una alarma de paro.

El LED rojo est encendido cuando ocurre una alarma de informacin o una
alarma de retencin.

Presione la tecla de alarma para cerrar la ventana de alarma y salir de la alarma.

Ver tambin el captulo 5, artculo 15.1 Visualizacin de alarmas , en la pgina 5-108.

Si la tecla de alarma es presionada en el men principal o en un men de seleccin,


se visualizar el listado de alarmas (esta es la Tecla de acceso directo para la lista de
alarmas del men de informacin).

Ver tambin el captulo 4, artculo 14.2 Lista alarmas, en la pgina 4 -94.

2.1.2.3 Tecla de llamada de operador


El LED amarillo parpadea cuando ocurre una llamada de operador.

Esta tecla tiene diferentes funciones dependiendo del modo actual del controlador:

Si la ventana de la llamada de operador est activa:

La llamada de operador ser confirmada.

Si una funcin de paro (como carga/descarga, qumicos, color, muestra) est


activa:

La funcin o el paso es confirmado, siempre y cuando la confirmacin del paso


haya sido iniciada y la constante de sistema no. 47 mode operator call key
est establecida a 1.

Si el controlador est en cualquier otro estado que los dos descritos arriba y si est
en el men principal, en un men de seleccin o en el listado de alarmas:

La imagen de proceso No. 9 ser mostrada siempre y cuando haya sido


configurada. Por definicin, esta imagen de proceso debe contener el tiempo y la
informacin del lote para el operador.

(ver captulo 4, Figura 14-3, en la pgina 4-93).

1-6 Introduccin 777-777CE/1.94/02


Introduccin

2.1.2.4 Tecla de adicin


El LED amarillo parpadea si el controlador est en modo EN CURSO y en la funcin
MUESTRA, y siempre y cuando la seleccin de adicin haya sido habilitada.

El LED amarillo est encendido mientras se ejecuta la funcin de adicin (si la


adicin ha terminado, entonces salta de regreso al paso de muestra de donde vino) y
se apaga tan pronto se confirme la funcin de muestra.

Esta tecla tiene diferentes funciones dependiendo del modo actual del operador:

Si la ventana de llamada de operador est activa:

La llamada de operador ser confirmada.

La funcin Muestra est activa:

Al presionar la tecla de adicin se visualizar la ventana de seleccin de adicin


(esta es la Tecla de acceso directo para la seleccin de adicin).

Ver tambin el captulo 3, artculo 11.4.1.2 Se requiere una adicin, en la pgina 3-


82.

Si la constante de sistema 28, tecla de adicin, se establece a 1 y el controlador se


encuentra en cualquier otro estado como se mencion arriba, a continuacin, la lista
extendida de programa se muestra si se presiona el botn.

2.1.2.5 Tecla de potencimetro

Despus de presionar esta tecla la ventana con las funciones del potencimetro sern
mostradas (si est configurado).

2.1.2.6 Tecla de operacin manual


Durante la operacin manual, el LED amarillo parpadea.

Despus de presionar esta tecla, la ventana con el editor de operacin manual ser
mostrada (esta es la tecla de acceso directo para la operacin manual).

Ver tambin el captulo 3, artculo 11.3.1 Intervencin manual por medio de presionar
la tecla de acceso directo, en la pgina 3-77.

777-777CE/1.94/02 Introduccin 1-7


Captulo 1

2.1.3 Tecla de inicio


Presione la tecla de inicio verde para comenzar un programa seleccionado o para
continuar un programa interrumpido.

El texto EN CURSO es mostrado en la lnea de estado y el LED verde se enciende.

2.1.4 Tecla de paro


Presione la tecla de paro roja para interrumpir el programa que se est ejecutando.

El texto RUPTURA es mostrado en la lnea de estado. El LED verde de la tecla de


inicio se apaga.

2.1.5 Teclado numrico

Figura 2-6: Teclado Las teclas numricas se usan para ingresar los
numrico nmeros al editar programas.

Las teclas numricas tambin pueden usarse como un


acceso directo para seleccionar grupos de funciones y
funciones durante la programacin y adems para abrir
una ventana de informacin de las funciones paralelas
del men principal.

2.1.6 Teclas de cursor


Figura 2-7: Las teclas de cursor son usadas para seleccionar un
Teclas de cursor elemento en una ventana de seleccin.

Dentro de una ventana de lista, estas teclas se usan


para desplazarse hacia arriba o hacia abajo lnea por
lnea.

Si la ventana principal se muestra y el controlador est en el estado RUPTURA


entonces las teclas de cursor se pueden usar para desplazarse por el programa paso
a paso.

1-8 Introduccin 777-777CE/1.94/02


Introduccin

2.1.7 Teclas avanzar / retroceder pgina

Con estas teclas usted puede:

Desplazarse hacia arriba o hacia abajo pgina por pgina en una ventana de
lista como la lista de programas o la lista de alarmas, etc.

2.1.8 Otras teclas de funcin


Tecla Esc
Presione la tecla Esc para cancelar sus entradas o para cerrar ventanas abiertas.

Tecla Retroceso (borrar)


En un campo de entrada activo, los caracteres y nmeros pueden borrarse uno por
uno al presionar la tecla de retroceso.

Tecla Alt
Esta tecla es usada para abrir varias ventanas.

Tecla OK
Esta tecla tiene la misma funcin que la tecla Enter de una PC estndar.

Cualquier entrada a un campo programable debe ser confirmada presionando OK.

Si usted est en una ventana de seleccin o de lista, debe presionar la tecla OK para
confirmar la seleccin hecha con las teclas de cursor.

777-777CE/1.94/02 Introduccin 1-9


Captulo 1

2.2 Pantalla
La pantalla LCD trabaja en modo VGA con una resolucin de 640x480 pixeles y 256
colores.

2.2.1 Esquema de la Pantalla

Figura 2-8:Menu
principal

El contenido de la pantalla se compone de una lnea de estado, informacin de la


funcin principal y las reas para mostrar las funciones, lista de pasos, informacin de
proceso del lote y curvas en lnea de tiempo/temperatura.

Dependiendo de la situacin, ventanas adicionales se abrirn y aparecern mensajes.


Tambin el operador puede abrir otras imgenes, listas y ventanas de informacin.

2.2.1.1 Lnea de estado

Figura 2-9: Ejemplo


de lnea de estado

Esta lnea incluye la siguiente informacin de izquierda a derecha:

Smbolo de temperatura (tambin se puede configurar para mostrar otros


smbolos/iconos)

Valor actual de la temperatura del tanque principal (tambin se puede


configurar para mostrar otros valores)

Smbolo de tiempo (tambin se puede configurar para mostrar otros


smbolos/iconos)

1-10 Introduccin 777-777CE/1.94/02


Introduccin

Tiempo restante para la funcin principal actual, si aplica (tambin se puede


configurar para mostrar otros valores)

Estado del controlador/proceso de teido

Nmero de alarma y el total de todas las alarmas activas (si hay alguna) o la
hora actual.

No. de programa del programa en ejecucin o del ltimo programa que se


ejecut.

Paso actual del programa

Si una alarma est activa, el nmero de la alarma ser mostrado. Visualizacin de


alarma

Figura 2-10:
Ejemplo de
visualizacin de
alarma

Si ms de una alarma est activa, se mostrar la alarma con la prioridad mas alta y
tambin el nmero total de alarmas activas.

Figura 2-11:
Ejemplo de
visualizacin de
alarma

2.2.1.2 Estado del programa

El controlador puede estar en uno de los siguientes estados:

SELECCION Ningn lote (programa) ha sido seleccionado

LISTO Un lote (programa) ha sido seleccionado pero no ha


comenzado aun

EN CURSO Un lote (programa) se est ejecutando

RUPTURA Un lote (programa) ha sido interrumpido


(por la tecla de paro o una alarma de paro)

FIN Un lote (programa) ha finalizado

RETENER Un lote (programa) est retenido (alarma de retencin)

INTERVENCION Operacin manual activada

MANUAL Operacin manual activada,


controlador en modo de PARO

MAN ACTIVO Operacin manual activada,


controlador en modo EN CURSO

777-777CE/1.94/02 Introduccin 1-11


Captulo 1

2.2.1.3 Informacin de proceso

La parte central de la pantalla muestra la informacin acerca del programa en


ejecucin actual, respectivamente, de la partida actual en ejecucin y el proceso de
tintura en general. Esta parte de la pantalla est dividida en cuatro secciones.

La seccin superior izquierda muestra la funcin principal y las funciones paralelas


activas con sus iconos correspondientes. Para la funcin principal, se muestran los
parmetros establecidos y actuales de la funcin. Para las funciones paralelas se
muestran los valores establecidos. Presionando la tecla numrica correspondiente,
una ventana se abre que muestra el valor establecido como el actual de los
parmetros de las funciones paralelas.

Figura 2-12:
Visualizacin de la
funcin, funcin
principal y paralelas

La seccin inferior izquierda muestra la lista de pasos del programa de tintura de la


partida actual. El paso actual procesado se marca con una lnea azul. Tocando la lista
del programa podemos abrir una pantalla de lista de programa mas grande y
detallada.

Figura 2-13: Lista de


pasos, paso 5 activo

En la seccin inferior derecha se muestra un diagrama en lnea configurable donde se


pueden visualizar hasta 10 trazos de valores del proceso. Las curvas son mostradas
con colores. Tocando el diagrama podemos abrir una pantalla de diagrama mas
grande y detallada.

Figura 2-14:
Ejemplo de un
diagrama en lnea

2.2.1.4 Ventana de informacin de partida

La ventana de informacin de partida puede configurarse opcionalmente para mostrar


informacin de la partida, tiempo y proceso, etc. de partida actual ejecutndose.

Figura 2-15:
Ventana de
informacin de
partida

1-12 Introduccin 777-777CE/1.94/02


Introduccin

2.2.1.5 Lnea de teclas de funciones de programa

Ubicada en la parte inferior de la pantalla encontramos a la lnea de teclas de funcin.


Va las teclas se pueden comenzar ciertas funciones de programa o se pueden abrir
mens.

Hay que tomar en cuenta que las teclas de funcin se pueden usar ya sea por
tocarlas en la pantalla o por presionar el botn correspondiente.

Figura 2-16: Ejemplo


de lnea de funciones
de programa

La funcin actual vlida para las teclas F1F3 se muestra en la lnea de funcin.

Figura 2-17:
Ejemplo de un menu
abierto

La funcionalidad de las teclas de funcin y el contenido de los mens pueden ser


diferentes dependiendo del estado del controlador.

Las varias entradas de los mens pueden seleccionarse directamente por tocarlas o
por seleccionarlas va las teclas de cursor seguido de presionar OK.

En la siguiente pgina encontrar una visin general de la estructura de mens y sus


elementos.

777-777CE/1.94/02 Introduccin 1-13


Captulo 1

1-14 Introduccin 777-777CE/1.94/02


Introduccin

777-777CE/1.94/02 Introduccin 1-15


Captulo 1

1-16 Introduccin 777-777CE/1.94/02


Introduccin

2.2.2 Ventanas de mensaje

Las ventanas de mensaje se muestran en el SECOM para proveer informacin y guiar


al usuario. Estas indican los diferentes eventos o pasos necesarios a tomar. Cada
ventana de mensaje incluye un texto de mensaje y un icono. El icono muestra el tipo
de mensaje desplegado.

La siguiente informacin es mostrada en las ventanas de mensaje:

Consultas
Las consultas son usadas sobre todo para guiar al usuario interactivamente, para
guiar al usuario paso a paso a travs de las medidas necesarias o indicar
diferentes medidas posibles que se deben tomar. Los mensajes que indican una
consulta llevan un signo de interrogacin (consultas generales) o un signo de
exclamacin (consultas de seguridad).

Mensajes de proceso
Los mensajes de proceso son generados por el programa PLC e incluyen cierta
informacin para el usuario como por ejemplo Cocina de color lista. Los
mensajes de proceso llevan una seal de precaucin. Adicionalmente, el nmero
del mensaje de proceso es mostrado.

Alarmas
Los mensajes de alarma indican errores o fallos en el proceso o en el sistema.
Hay 3 tipos diferentes de alarmas.
1. Alarmas de informacin
2. Alarmas de retencin
3. Alarmas de paro
Las alarmas de informacin y de retencin como Proteccin de motor de la
bomba del tanque de adicin llevan una seal de advertencia. Una alarma de
paro como Error de comunicacin del PLC lleva una seal de alto. El nmero de
la alarma y el texto de la alarma son mostrados.

Mensajes de error
Los mensajes de error del sistema indican acciones ilegales o fallos dentro del
sistema como Programa no encontrado. Estos mensajes llevan una seal de
precaucin.

777-777CE/1.94/02 Introduccin 1-17


Captulo 1

2.2.3 Pantalla de inicio

Despus de encender el SECOM y que arranque el Windows CE, la pantalla de inicio


es mostrada durante la inicializacin del software de aplicacin SECOM.

Dependiendo del proveedor del controlador, la pantalla puede verse diferente.

Figura 2-18:
Ejemplo de una
pantalla de inicio

Despus de que el software de aplicacin est ejecutndose, la pantalla cambia


automticamente a la ventana principal.

1-18 Introduccin 777-777CE/1.94/02


Captulo 2

Editando programas

3 INFORMACIN BSICA ............................................................ 2-21


3.1 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA ............................................... 2-21
3.1.1 Funciones ....................................................................... 2-21
3.1.1.1 Funciones principales ........................................................ 2-22
3.1.1.1.1 Funciones de sistema .................................................. 2-23
3.1.1.2 Funciones paralelas .......................................................... 2-25
4 CREACIN DE UN PROGRAMA ............................................... 2-26
4.1 INTRODUCCIN DEL ENCABEZADO DE PROGRAMA ....................... 2-27
4.2 INTRODUCCIN DE LOS PASOS DEL PROGRAMA .......................... 2-28
4.2.1 Programacin de funciones principales .......................... 2-29
4.2.2 Programacin de funciones paralelas ............................. 2-33
4.2.2.1 Mas de 8 grupos de funciones paralelas ........................... 2-34
4.3 GUARDANDO PASOS DEL PROGRAMA......................................... 2-35
4.4 GUARDANDO PROGRAMAS ....................................................... 2-35
5 MODIFICACIN DE PROGRAMAS ........................................... 2-36
5.1 SELECCIN DE UN PROGRAMA .................................................. 2-37
5.2 CAMBIANDO EL NOMBRE DE PROGRAMA Y COMENTARIOS ............ 2-38
5.3 MODIFICACIN DE PASO DE PROGRAMA ..................................... 2-39
5.3.1 Modificacin de los parmetros de las funciones principales .. 2-40
5.3.2 Cambiar/borrar funciones principales ............................. 2-40
5.3.3 Edicin de funciones paralelas ....................................... 2-40
5.3.3.1 Cambio de parmetros de funciones paralelas .................. 2-41
5.3.3.2 Borrar funciones paralelas ................................................. 2-41
5.3.3.3 Programacin de funciones paralelas nuevas ................... 2-41
5.4 INSERTANDO UN PASO DE PROGRAMA ....................................... 2-42
5.5 BORRANDO UN PASO DEL PROGRAMA ........................................ 2-43
6 COPIANDO UN PROGRAMA ..................................................... 2-44
6.1 COPIANDO UN PROGRAMA EN EL CONTROLADOR ........................ 2-45
6.2 COPIA A UN DISCO EXTERNO..................................................... 2-47
6.2.1 Copia va USB (memorias USB) ..................................... 2-47
6.2.2 Copiando va la red (operacin host) .............................. 2-49
777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-19
Captulo 2

6.3 COPIANDO TODOS LOS PROGRAMAS (BACKUP) ........................... 2-50


6.4 MENSAJES DE COPIADO ........................................................... 2-51
7 BORRANDO UN PROGRAMA ................................................... 2-52
8 TRATAMIENTO DE ADICIN .................................................... 2-54
8.1 MARCANDO LAS ADICIONES ...................................................... 2-54
8.2 ESTRUCTURA DE PROGRAMA DE TRATAMIENTOS DE ADICIN ....... 2-55
8.3 CREACIN DE UN TRATAMIENTO DE ADICIN .............................. 2-55
8.4 DEFINIENDO TEXTOS DE ADICIN .............................................. 2-57
9 PARMETROS VARIABLES DE FUNCIN .............................. 2-58
9.1 DEFINICIN DE PARMETROS VARIABLES DE FUNCIN / FRMULAS....... 2-58
9.2 EDICIN DE PARMETROS VARIABLES DE FUNCIN ..................... 2-59

2-20 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

3 Informacin bsica

3.1 Estructura de un programa


Los programas, que son editados y ejecutados en un controlador, consisten de un
encabezado de programa y pasos secuenciales del programa.

Para la administracin del programa la informacin de encabezado es necesario para


cada programa.

Esta informacin incluye lo siguiente:

Nmero de programa

Nombre del programa

Comentarios

Fecha de creacin

Fecha del ltimo cambio

Nmero de pasos

Cada paso del programa consiste de una funcin principal y de hasta 12 funciones
paralelas.

Las funciones principales controlan el proceso principal, es decir, que estn


relacionadas con el tanque principal de la mquina de teido.

El equipo perifrico del mquina como tanque de preparacin, tanques de adicin,


tanques de cocina de color, bombas, etc.., son controlador por las funciones
paralelas.

3.1.1 Funciones

El SECOM ofrece un rango de funciones que se adaptan a todo tipo de mquinas de


teido.

Cada funcin tiene un nombre especfico de funcin, grfico y varios parmetros.

Todas las funciones de un tipo especfico (como enjuague) estn agrupadas para una
fcil referencia.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-21


Captulo 2

3.1.1.1 Funciones principales

Las funciones principales controlan los procesos, que estn directamente


relacionados con la mquina de teido.

Todas las funciones del mismo tipo estn agrupadas en grupos de funciones
principales.

Cada funcin de grupo incluye un texto y un icono.

Grupos de Las siguientes funciones principales estn incluidas en la configuracin estndar:


funciones
principales
Sistema

Llenado

Enjuague

Desage

Dosificar/inyectar
Tanque1

Dosificar/inyectar
Tanque2

Llamada operador

Tintura

Usted encontrar una descripcin de todas las funciones en una lista aparte.

Asignacin de Durante el trabajo de proyecto para su mquina, se seleccionan los grupos de


funciones funciones principales requeridos. Si es necesario, se pueden agregar nuevos grupos.
principales Un mximo de 8 funciones se pueden asignar a cada grupo.

Solamente las funciones que han sido seleccionadas sern visibles durante la
programacin y el proceso de produccin.

2-22 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

3.1.1.1.1 Funciones de sistema

Entre las funciones principales, las funciones de sistema tienen un propsito especial.

Estas funciones no controlan la mquina pero se usan para activar ciertas acciones
en el SECOM.

Las siguientes funciones de sistema estn implementadas en el SECOM:

Inicio de programa
Esta funcin debe programarse en el primer paso del programa.

La funcin de inicio de programa inicializa el controlador para comenzar una partida


nueva.

Despus de que el programa ha comenzado, la funcin es confirmada


automticamente por el PLC y el programa avanza al siguiente paso.

Fin de programa
Esta funcin debe programarse en el ltimo paso del programa.

La funcin de fin de programa detiene el programa y el modo del controlador cambia


a FIN.

Despus de eso no es posible comenzar el programa de la partida actual


nuevamente.

Sin funcin
Esta funcin es necesaria cuando un paso consiste solamente de funciones paralelas
y no incluye ninguna funcin principal.

La confirmacin del paso entonces depende de las funciones paralelas programadas.

Comienzo de adicin
Esta funcin marca el inicio de una adicin dentro de un programa.

Cada adicin debe comenzar con esta funcin.

Cuando una adicin ha comenzado, esta funcin ser confirmada automticamente y


el programa avanzar al siguiente paso.

Fin de adicin
Esta funcin se programa al final de una adicin.

Cada adicin debe terminar con esta funcin.

Cuando una adicin es procesada y llega al fin de adicin, la funcin ser confirmada
automticamente y el programa regresar al paso de MUESTRA de donde vino.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-23


Captulo 2

Salto
Esta funcin se usa para saltar partes de un programa o para programar un ciclo. Una
funcin de etiqueta es usada como objetivo para saltar. Cuando el programa llega a la
funcin Salto, el proceso continuar en la etiqueta programada.

No hay retorno automtico!

Etiqueta
Esta funcin marca el objetivo de un salto de programa. Un mximo de 100 etiquetas
de salto se pueden definir.

2-24 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

3.1.1.2 Funciones paralelas

El SECOM provee un grupo paralelo de funciones para cada equipo perifrico como
tanques de adicin, tanque de preparacin, tanque de cocina de color, etc.

Al igual que las funciones principales, todas las funciones paralelas del mismo tipo
estn combinadas en grupos de funciones.

Para cada grupo hay un texto y un icono.

La configuracin estndar para una jet provee los siguientes grupos de funciones Grupos de
paralelas: funciones
paralelas

Bomba

Circulacin de material

Tanque de adicin 1

Tanque de adicin 2

Usted encontrar una descripcin detallada de estas funciones aparte en una lista de
funciones.

Durante el trabajo de proyecto para su mquina se seleccionarn los grupos de Asignacin de


funciones paralelas requeridos. Si es necesario, se pueden agregar nuevos grupos. funciones
Se pueden programar hasta un mximo de 12 grupos de funciones paralelas. paralelas

Hasta 8 funciones paralelas se pueden asignar a cada grupo de funciones.

Solo estas funciones son visibles durante la programacin y durante el proceso de


produccin.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-25


Captulo 2

4 Creacin de un programa
Se puede crear un programa mientras una partida esta ejecutndose o si el
controlador esta en modo de paro.

Figura 4-1: Men


principal

Para evitar que cada operador pueda invocar el editor de programa, el SECOM ofrece
la posibilidad de bloquear esta funcin con un cdigo.

Si el acceso por omisin no est establecido al menos al nivel 4 (Editar), el operador


solo obtiene acceso a esta funcin si ingresa el cdigo correcto.

Despus de presionar la tecla de bloqueo, el controlador abre una ventana y usted


debe ingresar el cdigo. Un LED amarillo indica que el acceso al nivel
correspondiente ha sido concedido.

Presione la tecla PROGRAMA (F4) o toque el botn PROGRAMA en la ventana


principal.

Aparecer un men de seleccin.

Figura 4-2: Ventana Con las teclas de cursor o tocndolo en la pantalla


de accin de tctil selecciona la lnea Nuevo.
programa.
Aparecer una ventana para ingresar los datos del
encabezado del programa.

2-26 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

4.1 Introduccin del encabezado de programa


Un encabezado de programa es generado automticamente para cada programa
nuevo. Los campos para el nmero de programa, el nombre del programa y los
comentarios son accesibles para el operador.

Un nmero (mximo 4 dgitos) debe asignarse a cada programa. Por omisin el Configuracin del
controlador muestra el nmero mas bajo disponible (puede cambiarse). Este nmero nmero de
es la llave principal para la administracin de programas.. programa

Figura 4-3: Ventana


de encabezado de
programa

Confirme el nmero o ingrese uno nuevo.

Cada programa puede tener un nombre con un mximo de 20 caracteres. Por lo


tanto, el operador tiene la posibilidad de ingresar nombres de programa significativos
que distingan programas similares unos de otros.

Despus de haber ingresado el nmero de programa, se muestra la ventana para Introduccin del
introducir el nombre del programa. Use el teclado o el teclado numrico para ingresar nombre del
el nombre del programa. programa

Figura 4-4: Teclado

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-27


Captulo 2

Introduccin de Cada programa puede tener un comentario de hasta 60 caracteres. Esto brinda la
comentario del posibilidad de guardar informacin importante con cada programa, por ejemplo para
programa tonos de color claro solamente.

Despus de ingresar el nombre del programa presione la tecla o el botn OK para


cerrar la ventana de seleccin de caracteres.

Si usted no desea ingresar comentarios presione el botn de MEMORIZAR en la


pantalla tctil o use las teclas de cursor para seleccionar MEMORIZAR y presione
OK.

De lo contrario toque la primera lnea de comentario y la ventana de seleccin de


caracteres se abrir nuevamente.

Ingrese sus comentarios en la primera lnea tal como se explica arriba.

Para ingresar texto en la segunda lnea debe cerrar la ventana de seleccin


presionando la tecla OK y movindose a la segunda lnea de comentarios. Repita el
procedimiento mostrado arriba para ingresar la segunda lnea de texto.

Guardando el Despus de ingresar el nombre del programa y eventualmente los comentarios,


encabezado del presione MEMORIZAR para guardar la informacin del encabezado del programa.
programa
Al mismo tiempo la ventana para la entrada de pasos del programa se mostrar.

4.2 Introduccin de los pasos del programa


Los pasos del programa deben ingresarse en la misma secuencian en que sern
procesados luego en el programa.

Cada paso tiene una funcin principal y hasta 12 funciones paralelas (dependiendo
de la configuracin). Por lo tanto, usando relativamente pocos pasos se puede crear
un programa completo y se garantiza que los procesos paralelos se ejecutan
optimizados junto a las funciones principales.

2-28 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

4.2.1 Programacin de funciones principales

Para la programacin de una funcin principal debe seleccionar el grupo de funciones


primero. Luego se selecciona la funcin deseada.

Figura 4-5:
Ventana de pasos del
programa

Paso 2 est marcado

Inicio Programa se inserta automticamente como el primer paso del programa.

El paso marcado con el cursor se puede programar despus de tocarlo o presionar la


tecla OK.

Aparece una nueva ventana para la seleccin de grupos de funciones.

Figura 4-6:
Seleccin de grupos
de funciones

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-29


Captulo 2

Seleccin de Toque el campo Sel. Por favor o la tecla 0 y se mostrar la ventana de seleccin
grupos de para las funciones principales. Cada grupo de funcin tiene un icono que simboliza al
funciones grupo correspondiente.
principales

Figura 4-7: Ejemplo


de ventana de grupos
de funciones
principales

Durante el trabajo de proyecto para su mquina, se puede seleccionar un mximo de


8 grupos de funciones principales. Pueden ser diferentes dependiendo del tipo de
mquina y sus solicitudes especiales.

Ejemplos de grupos de funciones principales:

Tintura

Llenado

Enjuague

Vaciar

Dosificar

Llamada de Operador

Sistema

Seleccione la funcin principal tocando el icono relacionado o tecleando el nmero del


grupo de funciones principales deseado.

En caso de que un grupo de funciones solamente contenga una funcin, se mostrar


directamente la ventana para ingresar los parmetros.

2-30 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

Seleccin la funcin deseada tocando el icono (ejemplo: regulacin de temperatura).


Una ventana con la imagen de la funcin y un teclado numrico se mostrarn para
ingresar los parmetros.

Figura 4-8: Ejemplo


de visualizacin de
una funcin.

Regulacin de
temperatura

Para la funcin Regulacin de temperatura usted puede introducir los siguientes Introduccin de
valores dentro de tres campos de entrada: los parmetros
de funcin
Campo superior temperatura

Campo medio gradiente

Campo inferior tiempo de mantenimiento

Es posible que ciertos campos de parmetros ya contengan algn valor. Si este es el


caso, entonces valores por omisin han sido asignados en la configuracin del
controlador. Los valores se insertan automticamente si usted selecciona una funcin.
Esto puede facilitar su trabajo de programacin.

Claro que usted puede sobrescribir el valor por omisin por cualquier otro valor que
est dentro de los lmites establecidos. Sin embargo, el valor que usted ingrese es
vlido solamente para el paso del programa actual. Cuando usted seleccione la
misma funcin en otro paso note que los valores por omisin se mostrarn otra vez.

Durante el trabajo de proyecto para su mquina se establecen en la configuracin los


valores mximos y mnimos para cada parmetro. Cuando se ingresa un parmetro Valores Mnimos
que no est dentro de los lmites programados, la entrada es rechazada y el valor y Mximos
mnimo o mximo configurado se usar en lugar del ingresado. Usted puede
sobrescribir esos valores de nuevo ingresando un valor que si est dentro de los
lmites.

El nombre y el valor mnimo/mximo del parmetro actual editado se mostrar en la


lnea superior de la ventana.

La seleccin de los parmetros toma lugar va tocando el campo del parmetro o


usando las teclas de cursor.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-31


Captulo 2

Seleccin de Si un grupo de funciones principales incluye ms de una funcin, se mostrar primero


funciones una ventana de seleccin con las funciones disponibles.
principales

Figura 4-9: Ventana


de seleccin de
funcin

Grupo de funciones
principales
"Llamada Operador"

Seleccione la funcin deseada tocndola o presionando el nmero relacionado en el


teclado numrico.

2-32 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

4.2.2 Programacin de funciones paralelas

Las funciones paralelas se procesan paralelamente a las funciones principales.

La configuracin del controlador contiene grupos de funciones paralelas para el


equipo perifrico de la mquina como el tanque de preparacin, tanque de adicin,
tanque de cocina de color, bomba, redina, etc.

Figura 4-10:
Seleccin de grupo
de funciones
paralelas

Presione el icono de la funcin paralela (grupo) que desea seleccionar o ingrese el


nmero.

En caso de que un grupo de funciones contenga solamente una funcin, entonces se


mostrar directamente la ventana para ingresar los parmetros.

Figura 4-11: Ingresar


parmetro de
funcin paralela

Ingrese los parmetros y presione MEMORIA o la tecla F2 para guardar esta


funcin paralela.

En caso de que no desee insertar una funcin paralela en esta etapa o si ha


seleccionado la funcin incorrecta, usted puede de-seleccionar/borrar la funcin
paralela presionando el botn BORRAR o usando la tecla F1.
777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-33
Captulo 2

Seleccin de Si un grupo de funciones paralela incluye ms de una funcin, se mostrar primero


funciones una ventana de seleccin con todas las funciones disponibles.
paralelas

Figura 4-12:
Ejemplo de una
ventana de seleccin
de funcin

La funcin solicitada se puede seleccionar tocndola en la pantalla o presionando el


la tecla del nmero relacionado.

Programacin de Si usted desea programar un paso con solamente una funcin paralela, primero debe
solo funciones programar la funcin Sin Funcin como funcin principal. Esta funcin puede
paralelas encontrarse en el grupo de funciones principales Sistema.

Una vez hecho esto, puede seleccionar y programar las funciones paralelas como se
describe arriba.

Funciones Algunas funciones paralelas como bomba y circulacin de material (que son
paralelas necesarias en casi todos los pasos) son marcadas como funciones copiadas para
copiadas facilitar la programacin.

Si estas funciones se programan en un paso, sern copiadas automticamente a


todos los pasos siguientes. Por lo tanto, no es necesario programarlas una y otra vez.

En caso de que necesite otro parmetro para estas funciones de ciertos pasos en
adelante, puede cambiarlos en cualquier momento.

4.2.2.1 Mas de 8 grupos de funciones paralelas


Si hay mas de 8 grupos de funciones paralelas disponibles en la configuracin para
su mquina, una flecha se mostrar en la parte derecha de la ventana.

2-34 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

4.3 Guardando pasos del programa


Despus de la seleccin y programacin de las funciones principales y paralelas, el
paso del programa actual puede guardarse.

Toque el botn MEMORIA en la pantalla o use la tecla OK para confirmar y guardar


el paso.

Figura 4-13: Paso


programado

El paso se guarda en la memoria intermedia del SECOM y la ventana del paso del
programa es mostrada nuevamente. El texto de que la funcin principal ha sido
guardada se mostrar y el paso siguiente del programa se marcar.

Todos los pasos siguientes se programan como se describe arriba.

4.4 Guardando programas


Usted puede salir del editor de programa ya sea tocando el botn de SALIR o
usando el botn MEMORIA o presionando la tecla Esc.

El programa editado actualmente se guardar automticamente en el SECOM.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-35


Captulo 2

5 Modificacin de programas
Todos los programas existentes se pueden modificar ya sea si el controlador est
detenido o mientras una partida est ejecutndose.

Para evitar que todos los operadores puedan invocar el editor de programa, el
SECOM ofrece la posibilidad de bloquear esta funcin con un cdigo.

Si el acceso estndar no se establece al menos al nivel 4 (Editar), el operador solo


obtiene acceso a esta funcin ingresando el cdigo correcto.

Despus de presionar la tecla de bloqueo, el controlador abre una ventana y debe


ingresar el cdigo. Un LED amarillo indica que el acceso al nivel correspondiente ha
sido concedido.

Presione la tecla PROGRAMA (F4) en el men principal o toque el botn


PROGRAMA en la pantalla..

Figura 5-1: Ventana


de accin de Se muestra un men de seleccin.
programa
Seleccione la opcin Modificar del men..

Se desplegar una ventana mostrando todos los


programas guardados en el SECOM.

2-36 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

5.1 Seleccin de un programa

Figura 5-2: Ventana


de seleccin de
programa

Seleccione el programa a modificar tocndolo en la pantalla o usando las teclas de


cursor seguidos por la tecla OK.

La ventana de los pasos del programa seleccionado se mostrar.

Figura 5-3: Ventana


de programa

En la parte izquierda de la ventana se mostrarn los diferentes pasos del programa


(funciones principales), en la derecha puede encontrar 6 diferentes botones.

Tambin existe la posibilidad de usar las teclas de cursor derecha / izquierda para
cambiar entre la lista de pasos y los botones. El campo activo se distingue porque
aparece con letras rojas y un recuadro..

Con las teclas de cursor arriba / abajo se pueden seleccionar diferentes campos.
Presione el botn OK para comenzar la funcin seleccionada.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-37


Captulo 2

5.2 Cambiando el nombre de programa y comentarios

Figura 5-4: Ventana


de programa

Toque el botn NOMBRE.

Se desplegar el nombre de programa y comentarios.

Figura 5-5: Ventana


de nombre de
programa y
comentarios

Seleccione el campo a modificar tocndolo en la pantalla.

La ventana del teclado tctil aparece.

Ingrese, cambie o borre los caracteres como se describe arriba para crear un
programa.

Cuando termine, presione el botn MEMORIZAR o presione OK. Esto guarda su


modificacin y la ventana se cerrar.

Si usted cambi el nmero de programa entonces usted habr creado una copia del
programa bajo un nuevo nmero de programa.
2-38 Editando programas 777-777CE/1.94/02
Editando programas

5.3 Modificacin de paso de programa

Figura 5-6: Ventana


de paso de programa

Seleccione el paso del programa para modificar tocndolo o usando las teclas de
cursor.

Ahora tiene la posibilidad de modificar o borrar un paso existente o insertar un nuevo


paso en este punto del programa.

Toque el paso a modificar o presione la tecla OK para confirmar la seleccin del paso
de programa. La ventana de paso de la funcin se desplegar.

Figura 5-7: Paso


programado

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-39


Captulo 2

5.3.1 Modificacin de los parmetros de las funciones principales


Toque la imagen de funcin principal o presione la tecla 0. La ventana de funcin se
abrir.

Usted puede modificar los valores si el campo es mostrado con colores invertidos
(texto blanco con fondo azul).

Figura 5-8: Ventana


de paso de funcin

Si ha terminado su modificacin puede tocar el botn MEMORIA o presionar la


tecla F2 para guardar los cambios.

5.3.2 Cambiar/borrar funciones principales

Para borrar o cambiar una funcin principal toque el icono de funcin principal en la
ventana de paso de funcin. Se mostrar la ventana para ingresar los parmetros de
la funcin.

Toque el botn BORRAR o presione la tecla F1. La funcin ser borrada y volver
a la ventana del paso. Si es necesario puede programar una nueva funcin (cambio
de funcin).

5.3.3 Edicin de funciones paralelas

Usted puede editar los parmetros de las funciones paralelas programadas o puede
borrar funciones o insertar nuevas.

2-40 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

5.3.3.1 Cambio de parmetros de funciones paralelas

Toque el icono de la funcin paralela programada en la ventana de paso de funcin o


presione el nmero mostrado debajo de la funcin deseada. Aparecer una ventana
para ingresar los parmetros de la funcin.

Ahora seleccione el parmetro cuyo valor desea cambiar (el parmetro seleccionado
aparece con fondo azul) e ingrese el valor nuevo va el teclado tctil.

Para guardar los cambios toque el botn MEMORIA o presione la tecla F2.

5.3.3.2 Borrar funciones paralelas

Primero, toque el icono de la funcin paralela programada en la ventana de paso o


ingrese el nmero mostrado debajo de la funcin deseada. Una ventana aparecer
para ingresar los parmetros de la funcin.

Toque el botn BORRAR o la tecla F1. La funcin ser borrada y puede volver a la
ventana de funcin. Si es necesario usted puede seleccionar una funcin nueva
(cambio de funcin).

Figura 5-9: Ventana


de funcin

5.3.3.3 Programacin de funciones paralelas nuevas

Si no hay funciones programadas en el recurso seleccionado (es el caso en el que el


icono de la funcin paralela aparece gris) entonces se puede programar una nueva
funcin paralela. Esto se hace de la misma manera descrita en el captulo
Programacin de funciones paralelas.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-41


Captulo 2

5.4 Insertando un paso de programa


Marque el paso en la ventana de paso de programa para insertar un paso arriba del
paso seleccionado.
Figura 5-10:
Ventana de paso de
programa
Se ha marcado el
paso 5

Toque el botn INSERTAR.

Figura 5-11:
Ventana de paso de
programa

Un paso vaco ha
sido insertado en el
paso 5

Un paso vaco es insertado en la posicin marcada y todos los pasos siguientes se


mueven un paso abajo.

Toque la nueva lnea vaca o presione la tecla OK para seleccionar la funcin y


programar y luego guardar el paso como se describi anteriormente.

Tambin existe la posibilidad de usar las teclas de cursor izquierda / derecha para
cambiar entre la lista de pasos y los botones. El campo activo se muestra con letras
rojas y un recuadro.

Con las teclas de cursor arriba / abajo se pueden seleccionar diferentes campos
tctiles. Presionando el botn OK se ejecuta la funcin seleccionada.

2-42 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

5.5 Borrando un paso del programa


Marque el paso del programa que desea borrar en la ventana de pasos del programa
y toque el botn BORRAR.

Figura 5-12:
Ventana de pasos del
programa

Paso 4 marcado para


borrar

El paso marcado ser borrado y todos los pasos siguientes se movern un paso arriba.

Figura 5-13:
Ventana de pasos de
programa

El paso 4 ha sido
borrado

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-43


Captulo 2

6 Copiando un programa
Al crear un programa que es similar a un programa ya existente, usted puede usar la
funcin de copiar para simplificar el trabajo de programacin. Despus de copiar el
programa, puede modificar los pasos y funciones que sean diferentes.

Tambin es posible copiar programas de y a una memoria USB y transferir los


programas copiados a otro controlador. Si el controlador est conectado a un sistema
anfitrin, tambin es posible copiar programas de y al host. Por lo tanto, un programa
creado en un controlador puede correr en otros controladores tambin (si las
maquinas y funciones son similares) sin necesidad de escribir todo una y otra vez.

Es posible copiar programas del men principal mientras una partida se ejecuta o si el
controlador est detenido.

Para evitar que cada operador pueda invocar el editor de programa, el SECOM ofrece
la posibilidad de bloquear esta funcin con un cdigo.

Si el acceso estndar no est establecido a al menos a nivel 4 (Editar), el operador


solo obtiene acceso a esta funcin ingresando el cdigo correcto.

Despus de presionar la tecla de bloqueo, el controlador abre una ventana y debe


ingresar el cdigo. Un LED amarillo indica que el acceso al nivel correspondiente ha
sido concedido.

Presione la tecla PROGRAMA (F4) en el men principal o toque el botn


PROGRAMA en la pantalla.

Figura 6-1: Ventana


de accin de Se muestra una ventana de seleccin.
programa
Seleccione el elemento Copiar.

Se abrir una ventana para el copiado.

2-44 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

6.1 Copiando un programa en el controlador


Asegrese de que todos las unidades de lector para la fuente y destino del programa
se establezcan a Interno.

Figura 6-2: Ventana


de copiado de
programa

Para hacer esto, toque el botn Lector y seleccione Interno.

Figura 6-3:
Seleccione lector.

Con la ayuda de las teclas de cursor y la tecla OK usted puede activar los diferentes
campos de entradas. Despus toque el botn Programa de origen para seleccionar
el programa que ser copiado. Se desplegar una lista de todos los programas
disponibles en el SECOM:

Figura 6-4: Ventana


de seleccin de
programa

Seleccione el programa a copiar tocndolo o usando las teclas de cursor y OK.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-45


Captulo 2

El programa seleccionado es mostrado en el campo de programa de origen y tambin


en el destino.

El controlador automticamente asignar un nmero de programa nuevo (el siguiente


nmero ms bajo sin usar) para el programa de destino. Tocando el campo de
programa de destinacin usted puede modificar el nombre del programa y tambin
seleccionar un diferente nmero si as lo desea.

Figura 6-5: Ventana


de copiado de
programa

se ha especificado el
programa de
destinacin

Toque el botn COPIA.

El programa es copiado (con el nombre nuevo) a el nmero de programa nuevo en la


memoria flash interna.

Cada vez que copie un programa, un mensaje se mostrar. El texto desplegado


indica que el proceso de copia se ha realizado con xito o que ha ocurrido un error.

Figura 6-6: Ventana


de copia de
programa

La copia se realiz
con xito

2-46 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

6.2 Copia a un disco externo


Para poder crear respaldos de programas o intercambiar programas de tintura entre
los controladores que tienen la misma configuracin de funciones, se puede guardar y
leer de/a medios externos.

6.2.1 Copia va USB (memorias USB)

Los programas de tintura de los controladores se pueden almacenar en memorias


USB y se pueden leer de regreso desde ah. Para esto, la memoria debe conectarse
al puerto USB del controlador.

Para el proceso de copia el origen o el destino debe establecerse a USB en lugar de


Interno.

Figura 6-7:
Ventana-copia de
programa

Se ha seleccionado
USB

Tome en cuenta que tomar un tiempo para que la memoria USB externa sea
reconocida y para que el controlador pueda comenzar con el proceso de copia.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-47


Captulo 2

Si el botn de COPIA es tocado demasiado pronto, el siguiente mensaje ser


mostrado.

Figura 6-8: Lector


no disponible

Toque el botn de reconocer y revise que el color de la seleccin del USB. Siempre y
cuando se muestre en color rojo, la memoria no ha sido reconocida, y si es
reconocida cambiar a color negro. Es ah cuando puede intentar el proceso de
copiado nuevamente.

Figura 6-9:
Seleccionando
lector, lector no
reconocido!

Otra razn por la cual el lector no est listo puede ser que la memoria USB no est
formateada, est defectuosa o no insertada (correctamente).

2-48 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

6.2.2 Copiando va la red (operacin host)

Bajo la operacin de red el controlador puede almacenar y leer programas de tintura


desde y a una unidad de red. Todos los controladores de un cierto grupo de mquinas
(tienen la misma configuracin de funciones) tendrn acceso al mismo directorio de
red, lo que permite intercambiar programas directamente por la red.

Para el proceso de copiado el lector de origen o de destino debe establecerse a Host


en lugar de Interno.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-49


Captulo 2

6.3 Copiando todos los programas (backup)


Esta funcin permite copiar todos los programas disponibles sin necesidad de
seleccionarlos. Esta funcionalidad es usada principalmente para crear un respaldo de
los programas de tintura en una memoria USB o para intercambiar sets completos de
programas entre controladores.

Toque el botn PROGRAMA o presione la tecla PROGRAMA (F4) en el men


principal.

Figura 6-10: Se mostrar una ventana de seleccin..


Ventana de accin
de programa Seleccione la opcin Copiar del men.

Se mostrar una ventana para la operacin de copiado.

Figura 6-11:
Ventana de copiado
de programa

Toque la pestaa Cop. todos o use la tecla de cursor derecha.

2-50 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

La siguiente ventana se abrir y es donde puede seleccionar la carpeta de origen y de


destino. Como ejemplo copiaremos todos los programas almacenados internamente a
una memoria USB.

Figura 6-12:
Seleccin de origen
y destino

Presione el botn COPIA para comenzar el proceso de copiado.

6.4 Mensajes de copiado


Los siguientes errores pueden ocurrir:

No hay suficiente espacio en la memoria flash para guardar otro programa.

La memoria USB ha sido seleccionada como lector pero no se ha insertado.


Encontrar mas informacin acerca de la memoria USB en el captulo 1, artculo 2
Operacin, en la pgina 1-3.

Un host como unidad de red se ha seleccionado pero no hay conexin al servidor de


archivos.

Figura 6-13:
Mensaje de error
"Lector no
disponible!"

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-51


Captulo 2

7 Borrando un programa
Usted puede borrar un programa desde el men principal ya sea que el controlador
est detenido o mientras una partida est ejecutndose.

Para evitar que todo operador pueda invocar el editor de programa, el SECOM ofrece
la posibilidad de bloquear esta funcin con un cdigo.

Si el acceso estndar no se establece a al menos a nivel 4 (Editar), entonces el


operador solo podr obtener acceso a esta funcin ingresando el cdigo correcto.

Despus de presionar la tecla de bloqueo, el controlador abre una ventana y se debe


ingresar el cdigo. Un LED amarillo indica que el acceso al nivel correspondiente ha
sido concedido.

Toque el botn PROGRAMA o presione la tecla PROGRAMA (F4) en el men


principal. Una ventana de seleccin se mostrar.

Figura 7-1: Ventana Seleccione la opcin de men Borrar y presione


de accin de OK.
programa

Se mostrar una lista de todos los programas en el SECOM.

Figura 7-2: Ventana


de seleccin de
programa

2-52 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

Seleccione el programa que desea borrar tocando la lnea correspondiente o usando


las teclas de cursor seguidas por OK.

Antes de que el programa sea borrado, una ventana de confirmacin se mostrar.

Figura 7-3: Ventana


de confirmacin

Toque el botn de Cancelar o presione la tecla Esc para cancelar el proceso de


borrado.

Toque el botn Reconocer o presione la tecla OK para borrar el programa


seleccionado.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-53


Captulo 2

8 Tratamiento de adicin
El trabajo diario de la tintorera frecuentemente requiere el uso de tratamientos de
adicin mientras una partida se est ejecutando.

Mientras escribe programas de tintura nuevos, los tratamientos de adicin que


pueden ser necesarios durante el proceso de tintura, se pueden implementar desde
ya.

De Muestra a Cuando un programa se est ejecutando y la funcin Llamada de operador


Adicin y de Muestra est activa, es posible seleccionar tratamientos de adicin. Solo las
regreso adiciones que se han configurado con el programa se muestran. Adicionalmente,
razones para los tratamientos de adicin se pueden seleccionar y asignar.

Cuando la adicin ha terminado, el SECOM automticamente salta de regreso a la


funcin Llamada de operador muestra de donde vino.

Ventajas Las ventajas de este tipo de tratamiento de adicin son obvias:

Todos los diferentes tratamientos de adicin se procesan en la misma manera

El nmero de adiciones y el tiempo de ejecucin se pueden registrar


claramente

Se pueden registrar y analizar las razones para las adiciones.

8.1 Marcando las adiciones


Definiendo Para que el SECOM reconozca las adiciones, la funcin del grupo Sistema Inicio
adiciones Adicin debe programarse como el primer paso y la funcin Fin de Adicin como
el ltimo paso del tratamiento de adicin.

Usted puede ingresar un nombre de adicin para cada funcin Inicio Adicin para
especificar claramente todas las diferentes adiciones.

Textos de adicin Es posible editar hasta 100 diferentes textos de adicin, como por ejemplo:

SUBST. 98C 15 MIN

DISP. 130C 20 MIN

REACTIVO 50C 30 MIN

ADICION SAL 15 MIN

ADICION ACIDO 10 MIN

2-54 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

8.2 Estructura de programa de tratamientos de adicin


Reglas bsicas que deben observarse:

Todos los pasos de tratamientos de adicin deben programarse despus de la


funcin de sistema Fin de programa.

Cada tratamiento de adicin debe comenzar con la funcin Inicio de Adicin y


debe terminar con la funcin Fin de Adicin.

Se pueden programar varias adiciones una tras otra.

8.3 Creacin de un tratamiento de adicin


Usted puede crear un tratamiento de adicin mientras escribe un programa o modifica
un programa existente.

Figura 8-1: Ventana


de pasos de
programa

Editar tratamientos
de adicin

Despus de la funcin Fin Programa en la ventana de pasos del programa, la


funcin de sistema Comienzo adicin debe programarse.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-55


Captulo 2

Figura 8-2: Ventana


Comienzo adicin

Si la funcin Comienzo adicin es seleccionada, presione OK para abrir la lista


con los textos de adicin.

Una lista con todos los textos de adicin existentes es mostrada.

Figura 8-3: Ventana


de textos de adicin

Seleccione el nombre usando las teclas de cursor.

Toque el botn OK o presione la tecla OK.

Encontrar una descripcin de como modificar textos de adicin y como configurar


nuevos textos de adicin en 8.4 Definiendo textos de adicin, en la pgina 2-57.

El paso puede completarse eventualmente con las funciones paralelas necesarias y


luego guardado.

Despus de eso, los siguientes pasos del tratamiento de adicin pueden programarse
tambin.

La funcin de sistema Fin Adicin debe programarse como el ltimo paso del
tratamiento de adicin.

2-56 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

Si se requieren ms tratamientos de adicin, deben programarse directamente


despus de la funcin de sistema Fin Adicin.

Posibles errores:
En caso de que olvide programar la funcin Fin Adicin, el controlador avanza al
siguiente paso (si est disponible) en vez de saltar de regreso al paso de Muestra!

Si no hay otro paso disponible el controlador cambia a estado FIN, la partida termina
y no puede comenzarse otra vez!

8.4 Definiendo textos de adicin


En caso de que se necesiten otros textos de adicin, o que sea necesario modificar
un texto existente, esto se puede hacer tocando el botn Modificar en la ventana
de Seleccin Label.

Usted llega a la ventana de texto de adicin si edita un paso existente donde la


funcin Comienzo Adicin est programada. Toque el texto de adicin desplegado y
una ventana con una lista de todos los textos existentes se abrir.

Seleccione el texto a modificar tocndolo o usando el cursor y tocando el botn


Modificar.

Los textos de adicin se editan con la ayuda de la ventana del teclado tctil.

Figura 8-4: Ventana


de texto de adicin

El texto de adicin
ha sido editado.

Toque el botn OK para guardar el texto modificado.

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-57


Captulo 2

9 Parmetros variables de funcin


Cuando se crea la configuracin de la mquina, se pueden crear frmulas que usen
ciertos datos de la partida para calcular los valores especficos de funciones. Estos
parmetros se vuelven variables. Mientras se programa una funcin para la cual
existe una frmula, el operador tiene la opcin de ingresar un valor fijo o de escoger
el resultado de una frmula como parmetro de funcin (ejemplo: Cantidad de
llenado).

Con estos parmetros variables de funcin es posible adaptar y optimizar programas


estndar para pesos de lote diferentes, materiales diferentes y tonos.

Cuando se est arrancando una partida, los parmetros requeridos, como peso de
lote y relacin de bao son ingresados. Cuando un controlador llega a una funcin
que usa la frmula relacionada (por ejemplo, llenar con cuenta litros), los parmetros
de lote son procesados y el valor del llenado como resultado (en este caso) es
calculado automticamente y usado como valor de parmetro en vez de usar un valor
fijo.

9.1 Definicin de parmetros variables de funcin / frmulas


Los parmetros variables de funcin tienen frmulas asignadas en la configuracin de
mquina.

Estas frmulas pueden incluir los siguientes componentes:

Parmetros de lote

Valores establecidos (parmetros de funcin)

Valores actuales

Valores de temporizadores

Constantes de mquina

Constantes numricas

Todos los valores pueden combinarse unos con otros. Debido a esto, es posible tener
numerosas variaciones de frmulas, desde una simple asignacin hasta un clculo
complejo.

Usted encontrar una descripcin de las frmulas programadas en su configuracin


de mquina dentro de la documentacin de su proveedor.

2-58 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Editando programas

9.2 Edicin de parmetros variables de funcin


Cuando se edita una funcin y se llega a un campo para un parmetro variable de
funcin, el botn tctil FORMULA es desplegado en la lnea de teclas de funciones
de programa.

Figura 9-1: Editar


parmetros variables
de funcin

Toque el botn de FORMULA o la tecla F3 para escoger la entrada para este


parmetro.

Se muestran la(s) frmula(s) disponible(s) para este parmetro.

Figura 9-2: Lista de


Seleccione la frmula requerida tocndola o frmulas
usando el cursor y la tecla OK.

Toque MEMORIA para guardar el paso.

La siguiente entrada se mostrar en el campo del parmetro despus de haber


seleccionado una frmula:

F{0}

777-777CE/1.94/02 Editando programas 2-59


Captulo 2

Figura 9-3:
Una frmula ha sido
seleccionada

Si un valor establecido se incluye en la frmula, entonces adems de seleccionar una


frmula usted tiene que ingresar el valor establecido en el campo del parmetro.

Figura 9-4:
Se ha ingresado un
valor establecido.

La siguiente entrada se mostrar en el campo del parmetro cuando una frmula ha


sido seleccionada y se haya ingresado un valor establecido:

F{xxx}

xxx = valor establecido

Si esto concluye la programacin de este paso, toque el botn MEMORIA o la tecla


OK.

2-60 Editando programas 777-777CE/1.94/02


Captulo 3

Operacin

10 INICIANDO UNA PARTIDA ........................................................ 3-63


10.1 INFORMACIN GENERAL .......................................................... 3-63
10.2 ABRIENDO LA VENTANA DE CREACIN DE PARTIDA ...................... 3-64
10.3 SELECCIN DE PROGRAMA ....................................................... 3-65
10.3.1 Lista de seleccin ........................................................... 3-65
10.3.2 Ingresando el nmero de programa ................................ 3-66
10.4 EDICIN DE INFORMACIN DE LA PARTIDA .................................. 3-67
10.4.1 Ingresando textos de partida .......................................... 3-67
10.4.2 Ingresando el parmetro de partida ................................ 3-68
10.5 GENERACIN DE PROGRAMA DE PARTIDA .................................. 3-69
10.6 INICIANDO EL PROGRAMA ......................................................... 3-70
10.6.1 Posibles errores al iniciar el programa ............................ 3-70
10.7 LISTA DE PARTIDAS .................................................................. 3-71
10.7.1 Cargando una partida de OrgaTEX ................................ 3-73
11 EJECUCIN DEL PROGRAMA ................................................. 3-74
11.1 VISUALIZACIN DE LNEA DE ESTADO ......................................... 3-74
11.2 VISUALIZACIN DE FUNCIONES ................................................. 3-74
11.2.1 Visualizacin de valores actuales ................................... 3-74
11.2.2 Funciones principales ..................................................... 3-75
11.2.3 Funciones paralelas ........................................................ 3-75
11.2.3.1 Visualizacin de parmetros de funciones paralelas ......... 3-76
11.3 INTERVENCIN MANUAL ........................................................... 3-77
11.3.1 Intervencin manual por medio de presionar la tecla de acceso directo 3-77
11.3.1.1 Modificacin de la funcin principal actual y sus parmetros ...... 3-78
11.3.1.2 Modificacin de funciones paralelas y sus parmetros ...... 3-78
11.3.1.3 Regresar al modo automtico............................................ 3-79
11.3.1.4 Modificacin de los pasos del programa ............................ 3-79
11.3.2 Algunas explicaciones .................................................... 3-80
11.4 VISUALIZACIN DE LLAMADAS DE OPERADOR ............................. 3-81
11.4.1 Llamada de operador de Muestra ................................ 3-81
11.4.1.1 La muestra est bien ......................................................... 3-81
11.4.1.2 Se requiere una adicin..................................................... 3-82
11.4.1.3 Posibles errores ................................................................ 3-83
777-777CE/1.94/02 Operacin 3-61
Captulo 3

11.4.1.4 Seleccione cierto paso para una adicin............................3-84


11.5 FIN PROGRAMA ....................................................................... 3-84
12 INTERRUMPIENDO UN PROGRAMA ....................................... 3-85
12.1 PRESIONANDO EL BOTN DE PARO............................................ 3-85
12.2 ALARMA DE PARO .................................................................... 3-85
12.3 FALLA DE ENERGA .................................................................. 3-86
12.4 REINICIANDO EL PROGRAMA ..................................................... 3-86
13 MODO DE OPERACIN MANUAL ............................................ 3-88
13.1 CONDICIONES ......................................................................... 3-88
13.2 CMO ACTIVAR EL MODO DE OPERACIN MANUAL? .................. 3-88
13.3 CMO SALIR DEL MODO DE OPERACIN MANUAL? .................... 3-89

3-62 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

10 Iniciando una partida

10.1 Informacin General


Para recolectar los datos de partidas es necesario iniciar partidas. En primer lugar,
una partida debe crearse y un programa debe asignarse a cada partida. Dependiendo
de su configuracin de mquina es posible ingresar informacin adicional para cada
partida como textos de partida y parmetros de partida. Despus de haber hecho
todas las entradas se puede iniciar la partida usando la tecla Inicio.

Figura 10-1:
Ejemplo : Creando
una partida con
textos y parmetros
de partida

Los textos de partida son ingresados como valores alfanumricos y se guardan como
informacin de la partida. Estos le ayudarn a asignar una cierta partida a un cliente o
a una orden. Usted encontrar mas informacin acerca de los textos de partida en el
artculo 10.4.1 Ingresando textos de partida, en la pgina 3-67 de este captulo.

Los parmetros de partida se ingresan como valores numricos, los cuales son
usados para el clculo de parmetros variables de funcin. Usar estos parmetros
hace a los programas mas universal y la cantidad de llenado puede calcularse de
acuerdo al peso del lote y la relacin de bao. Usted encontrar mas informacin
sobre los parmetros de partida en el artculo 10.4.2 Ingresando el parmetro de
partida, en la pgina 3-68 de este captulo.

El SECOM provee un mximo de 20 campos de entrada para textos de partida, como


nombre de cliente, nmero de orden, etc. y un mximo de 20 campos de entrada para
parmetros de partida como peso de lote, longitud, relacin de bao, etc. Tome en
cuento que el nmero de textos y parmetros (si los hay) depende de la configuracin
particular y puede variar de una configuracin a otra.

En caso de que su configuracin de mquina incluya frmulas (ver captulo 2 / 9


Parmetros variables de funcin ), estos parmetros son asignados cuando inicie la
partida. Dependiendo de la configuracin, el clculo de las frmulas toma lugar ya sea
a la hora de creacin de la partida o cuando una funcin particular es activada.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-63


Captulo 3

10.2 Abriendo la ventana de creacin de partida


Si el controlador est detenido, toque el botn PROGRAMA o presione la tecla de
funcin F4. Un men es mostrado. Toque la opcin de men Partida o use el
cursor y la tecla OK.

Dependiendo del nivel de acceso de programa configurado, la ventana de creacin de


partida se abrir inmediatamente o luego de ingresar el cdigo apropiado.

Figura 10-2:
Ventana de accin
de programa

La creacin de una partida nueva primero asigna un nuevo nmero de referencia en


el SECOM que permite la asignacin definitiva de los datos actuales e histricos para
esta partida.

Figura 10-3:
Ventana de creacin
de partida

Seleccione el programa de tintura deseado

3-64 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

10.3 Seleccin de programa


Hay dos posibilidades para seleccionar programas:

1. Seleccionar programas de una lista de todos los programas existentes en el


SECOM.

2. Ingresar el nmero del programa.

10.3.1 Lista de seleccin


En la creacin de la partida toque el botn de seleccin de programa () o la tecla
OK.

Figura 10-4:
Ventana de creacin
de partida

Se mostrar una ventana con todos los programas disponibles en el SECOM.

Figura 10-5: Lista de


seleccin de
programas

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-65


Captulo 3

Toque la lnea deseada o use las teclas de cursor y OK para seleccionar el programa
requerido.

La ventana de creacin de partida es desplegada nuevamente.

Se muestran el nombre del programa y el nmero del programa seleccionado.

Asegrese que el programa seleccionado (nombre y nmero de programa) sea el


correcto e ingrese la informacin adicional de la partida. Despus de hacer esto toque
el botn OK y presione la tecla OK para confirmar la seleccin y entradas..

Si el programa incorrecto ha sido seleccionado usted puede tocar el botn de


seleccin nuevamente para corregir su seleccin.

10.3.2 Ingresando el nmero de programa

Toque el campo del nmero de programa e ingrese el nmero del programa deseado.
El controlador seleccionar el programa deseado.

Si un nmero de programa ha sido ingresado que no exista en el SECOM, entonces


el controlador abrir un listado de todos los programas, posicionado en el valor ms
cercano al ingresado.

3-66 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

10.4 Edicin de informacin de la partida


Dependiendo de la configuracin de la mquina, ser posible ingresar parmetros y
textos de partida.

Figura 10-6: Entrada


de textos y
parmetros de
partida

Active el campo que desea editar y dependiendo del tipo de campo (alfanumrico o
numrico) el teclado tctil o el numrico ser mostrado.

10.4.1 Ingresando textos de partida

Para la entrada de textos de partida, se desplegar un teclado alfanumrico. El


nmero mximo de caracteres ser mostrado. Usando el botn OK se guardar el
texto.

Figura 10-7:
Entrada de textos
de partida

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-67


Captulo 3

10.4.2 Ingresando el parmetro de partida

Dependiendo de la configuracin de la mquina es posible ingresar hasta 20


parmetros de partida para cada partida. Un teclado numrico ser mostrado y se
puede usar para ingresar los datos.

Figura 10-8: Entrada


de parmetros de
partida

Si los valores ingresados no estn dentro de las tolerancias especificadas en la


configuracin de la mquina, entonces el controlador usar automticamente el valor
mnimo o mximo respectivamente. Puede usar ese valor o sobrescribirlo con un
valor correcto.

Tocando el campo OK ser almacenado el valor ingresado.

3-68 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

10.5 Generacin de programa de partida


Despus de terminar la entrada de toda la informacin de la partida y de tocar el
botn OK, o presionando la tecla OK, una ventana mostrando la generacin del
programa de la partida ser mostrada..

Figura 10-9:
Ventana de
informacin durante
la genaracin de
partida

Si el programa ha sido creado en el SECOM, se desplegar la ventana principal.

Figura 10-10: Menu


principal antes de
inciar la partida

El nmero de programa y el nmero del paso actual (paso 1 en este punto) se


muestran en la lnea de estado.

El estado de la partido pasa a LISTO. Esto significa que la partida/programa ha


sido seleccionado pero no ha iniciado aun.

En la parte izquierda de la ventana se muestra el smbolo de la funcin del primer


paso del programa (funcin de inicio). La parte derecha de la ventana muestra el
nombre del programa.

La ventana del listado de pasos muestra los pasos del programa seleccionado
actualmente.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-69


Captulo 3

10.6 Iniciando el programa


Presione el botn verde de inicio en el SECOM para iniciar el programa.

El estado de la partida pasa a EN CURSO y el LED verde en el botn de inicio se


enciende.

Se procesa la funcin de inicio de programa y el programa avanza automticamente


al siguiente paso del programa. Todas las funciones programadas se procesan en
secuencia.

10.6.1 Posibles errores al iniciar el programa

Bajo ciertas condiciones de error (por ejemplo si el PLC est fuera de lnea o una
alarma de paro est activa), entonces no es posible iniciar un programa.

Figura 10-11:
Arranque imposible,
PLC fuera de lnea

Informacin acerca de la alarma No 301 PLC Offline se puede encontrar en el


captulo 5, artculo 15.3.3 Alarmas de sistema del SECOM, en la pgina 5-114.

Figura 10-12:
Arranque imposible,
alarma de paro
activa

El nmero de la alarma se despliega en la lnea de estado del SECOM. Usted


encontrar una lista completa de todas las alarmas SECOM y del sistema PLC en el
captulo 5. Primero elimine el problema y luego salga del mensaje de alarma.

Tan pronto ya no est activa la alarma, entonces el programa puede iniciarse


presionando el botn de inicio nuevamente.

3-70 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

10.7 Lista de partidas


Con la ayuda de la lista de partidas usted tiene la posibilidad de programar partidas
en el controlador o de descargar partidas del sistema de control central OrgaTEX. Si
la opcin List. Partida est habilitada, toque el botn PROGRAMA en el men
principal del controlador o presione la tecla F4 y se mostrar una ventana de
seleccin.

Figura 10-13:
Ventana de accin
de programa

Seleccione la opcin del men List.Partida

Se mostrar una ventana con la lista de todas las partidas disponibles en el


controlador.

Figura 10-14:
Ventana de seleccin
de partida

La partida activa o seleccionada se marcar por un rectngulo verde. Para


seleccionar o iniciar otro lote debe seleccionar la lnea correspondiente primero y
despus presionar el botn SELECCIN o la tecla OK.

La ventana se cerrar, el programa de la partida ser creado y el controlador pasar


al estado LISTO. La partida ahora puede iniciarse presionando el botn verde de
inicio.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-71


Captulo 3

Para obtener informacin adicional acerca de la partida seleccionada toque el botn


INTERVENCION o la tecla de funcin F2. Se mostrar una ventana de seleccin.

Figura 10-15:
Ventana de seleccin

Seleccione la opcin del men Info Partida. Se mostrar una partida con informacin
adicional de la partida:

Figura 10-16:
Informacin de
partida

La ventana se cierra tocando el botn de SALIDA o la tecla Esc. Regresar a la


ventana de seleccin de partida.

Se pueden seleccionar tareas adicionales por medio del men de seleccin como
borrar una partida o crear una nueva..

La lista de partidas solo est disponible si el valor para la constante de sistema 6


tiene valor 2.

3-72 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

10.7.1 Cargando una partida de OrgaTEX

Si el controlador est conectado al sistema host OrgaTEX, entonces es posible


seleccionar y cargar partidas al controlador va la lista de partidas que fueron creadas
y puestas en cola en el OrgaTEX.

Si la lista de partidas es mostrada, toque el botn HOST o la tecla F1. Aparecer la


lista de partidas programadas para esta maquina que estn habilitados para
descargar.

Figura 10-17: Lista


de partidas de
OrgaTEX

Marque la partida deseada tocando la lnea respectiva. Tocando el botn


SELECCION o la tecla OK seleccionar la partida y se transferir del sistema host
al controlador. El controlador mostrar el estado LISTO y la partida podr iniciarse
presionando la tecla verde de inicio.

Si la partida deseada no se encuentra en la lista de partidas del host, puedes cambiar


de nuevo a la lista local de partidas tocando el botn SECOM o la tecla F1.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-73


Captulo 3

11 Ejecucin del programa


Mientras un programa se est ejecutando, el operador obtiene informacin del estado
actual del proceso en cualquier momento.

11.1 Visualizacin de lnea de estado


Durante la ejecucin de un programa, la parte izquierda de la lnea de estado muestra
dos smbolos con los valores actuales del proceso.

Figura 11-1: Lnea


de estado

Normalmente la lnea de estado muestra la temperatura actual de la mquina de


tintura y eventualmente el tiempo restante en minutos.

Lo que el valor de tiempo representa depende de la funcin principal que se est


ejecutando. Puede representar tiempos de mantenimiento, atrasos, o tiempos de
llamadas de operador, etc.

Dependiendo de la funcin principal del paso actual tambin es posible visualizar


otros smbolos o valores actuales. Sin embargo, esto debe ser configurado por el
proveedor de la mquina durante los trabajos de proyecto para su mquina.

11.2 Visualizacin de funciones


Mientras un programa se est ejecutando, todas las funciones activas se muestran en
la pantalla..

11.2.1 Visualizacin de valores actuales

Junto a la imagen de la funcin, se muestran los valores


Figura 11-2: establecidos programados de cada parmetro de funcin. Los
Visualizacin de valores establecidos se muestran con caracteres azules en fondo
valores establecidos gris.

Si el controlador est corriendo y la funcin est activa, se muestran tambin los


valores actuales.

Figura 11-3: Los valores actuales se muestran con caracteres verdes en fondo
Visualizacin de amarillo.
valores actuales

3-74 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

11.2.2 Funciones principales

La funcin principal programada del paso actual del programa se muestra en la parte
izquierda de la ventana. Esta informacin incluye el texto de la funcin, la imagen de
la funcin, y los parmetros (en caso que tenga).

Figura 11-4:
Programa
ejecutndose

Si un parmetro de funcin incluye una formula, se muestra F= frente al valor


calculado establecido.

Vea el captulo 2 / 9 Parmetros variables de funcin .

11.2.3 Funciones paralelas

Las funciones paralelas activas, su icono, y su nombre se muestran en la parte


derecha de la ventana. Dependiendo de la configuracin de la mquina se puede
mostrar el valor de un parmetro establecido adicional con caracteres blancos en
fondo azul. El grupo de la funcin paralela se muestra debajo de este valor.

Las funciones paralelas, que ya han terminado o estn inactivas, se muestran en un


color claro.

Ejemplo: Funcin: Preparacin de tanque en cocina de color

La funcin se muestra como activa hasta que la preparacin del


tanque ha sido confirmada.

Cuando la funcin es confirmada, el smbolo y el nombre de la


funcin se muestran en color claro hasta que el contenido del tanque
es transferido a la mquina en un paso despus. Si esto toma lugar,
entonces la funcin del tanque Preparacin es borrada.

Esto provee informacin clara acerca del estado actual de la funcin Preparacin y
la situacin alrededor del tanque.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-75


Captulo 3

11.2.3.1 Visualizacin de parmetros de funciones paralelas

Usted puede obtener informacin acerca de los parmetros programados de las


funciones paralelas en cualquier momento que el programa est ejecutndose..

Toque el icono de la funcin paralela o presione la tecla numrica relacionada con


el grupo.

Figura 11-5:
Visualizacin de
parmetros y valores
actuales de
funciones paralelas

El texto de la funcin, la imagen y los parmetros establecidos y actuales


correspondientes se muestran (si el controlador est en modo EN CURSO).

En la lnea debajo del icono se muestra el tiempo establecido y actual.

Toque el botn de SALIDA o presione la tecla Esc para cerrar esta ventana.

3-76 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

11.3 Intervencin manual


Es posible modificar el paso actual del programa y tambin los pasos siguientes de un
lote en ejecucin con la ayuda de la funcin de intervencin manual incorporada al
SECOM.

Se pueden realizar las siguientes modificaciones:

Todos los parmetros se pueden cambiar

Se puede borrar funciones

Se puede insertar funciones

Se puede reemplazar funciones

Para prevenir que cada operador sea capaz de modificar el programa en ejecucin
con la ayuda de la funcin de intervencin manual del SECOM, es posible bloquear el
acceso a la intervencin manual con un cdigo.

Hay tres maneras diferentes de hacer una intervencin manual y se listan a


continuacin:

11.3.1 Intervencin manual por medio de presionar la tecla de acceso directo


Mientras el controlador est en modo EN CURSO, presione la tecla de acceso
directo de Intervencin Manual. El LED amarillo en el botn comienza a parpadear
y el estado cambia a Intervencin.

Dependiendo del nivel de acceso, el editor de intervencin manual se puede iniciar


directamente desde la ventana del men de programa o despus de ingresar el
cdigo correcto.

Una ventana ser mostrada donde puede decidir si desea modificar funciones
principales o paralelas y sus parmetros, o insertar, borrar o cambiar pasos del
programa con los paso restantes.

Figura 11-6:
Ventana de
intervencin manual

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-77


Captulo 3

11.3.1.1 Modificacin de la funcin principal actual y sus parmetros

Para modificar la funcin principal actual, toque el icono de la funcin principal o


presione la tecla 0. Para la funcin principal aparece la siguiente ventana.

Figura 11-7:
Ventana de
intervencin de
funcin

Aqu puede modificar los parmetros de la funcin ingresando valores numricos


diferentes y/o seleccionando diferentes parmetros de texto. Toque el botn
MEMORIA o presione la tecla F2 para guardar los cambios. Tambin puede borrar
(terminar) la funcin tocando el botn BORRAR o usando la tecla F1. Esto
terminar la funcin principal y despus regresar al modo automtico causar que el
controlador avance al siguiente paso (principal).

11.3.1.2 Modificacin de funciones paralelas y sus parmetros

Para modificar las funciones paralelas, toque el icono de la funcin paralela que
desea cambiar o ingrese el nmero que aparece abajo del icono de la funcin. Una
ventana como la siguiente aparece.

Figura 11-8:
Ventana de
intervencin de
funcin paralela

Tambin aqu, puede cambiar los parmetros y guardar los cambios o borrar
(terminar) la funcin paralela presionando el botn BORRAR.

3-78 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

11.3.1.3 Regresar al modo automtico


Despus de hacer todos las modificaciones necesarias y tocar el botn MEMORIA
o BORRAR usted regresar a la ventana de intervencin manual. Si toca el botn de
SALIDA o la tecla Esc, el controlador toma los valores nuevos y/o las funciones
terminadas, y resume la operacin automtica.

El controlador regresa al modo EN CURSO y el LED amarillo se enciende.

Durante la intervencin manual en el SECOM el LED amarillo en la tecla de acceso


directo de intervencin manual parpadea. El controlador no puede avanzar al
siguiente paso. Las funciones actuales del paso actual se procesan normalmente.

11.3.1.4 Modificacin de los pasos del programa

Va el editor de intervencin manual se pueden hacer cambios al paso activo del


programa y a los pasos siguientes.

Tocando el botn Lista como se muestra en la figura 2-6, se abrir una ventana
que muestra todos los pasos del programa. El siguiente paso se marca. De ah en
adelante, se pueden modificar todos los pasos. Tambin tocando el botn
INSERTAR se puede insertar funciones nuevas, pasos en blanco que necesitan
llenarse con funciones luego y con el botn BORRAR se puede borrar pasos
completos con todas sus funciones. Seleccione el paso del programa que quiere
modificar y haga el cambio como se muestra en el captulo 2, artculo 5.3 Mod, en la
pgina 2 -39

Figura 11-9:
Modificacin de
pasos del programa

Si ha terminado, presione el botn MEMORIZAR, el controlador guardar todos los


cambios y regresar a la ventana principal, cambiando el estado de Intervencin a
En Curso y continua procesando el programa modificado.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-79


Captulo 3

11.3.2 Algunas explicaciones

Todas las modificaciones se ejecutan inmediatamente mientras el controlador est en


modo de intervencin manual. Sin embargo, el controlador no avanzar al siguiente
paso.

Por favor tome en cuenta que las intervenciones manuales como se describen arriba,
ya sea cambiando las funciones actuales activas o agregando, borrando y
modificando pasos, no cambiar de alguna manera el programa original como est
guardado en la memoria del controlador o en el sistema host de OrgaTEX.

Todos los cambios sern efectivos en el programa de esa partida solamente.


Podemos decir que se usar una copia del programa original que se asign a la
partida durante su creacin. Este programa con sus cambios eventuales es vlido
hasta el fin del programa/partida. Si el registro est activado, el programa actual
(incluyendo los cambios) sern almacenados junto con los dems datos de registro y
de partida para consultas posteriores.

Otra partida, usando el mismo programa iniciar con la versin original. As que si los
cambios deben ser permanentes, entonces el programa de tintura original es el que
debe modificarse.

3-80 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

11.4 Visualizacin de llamadas de operador


Cuando un programa es procesado y el controlador llega a una funcin de llamada de
operador, se muestra la ventana para confirmar la llamada de operador.

Figura 11-10:
Mensage Confirmar
llamada operador

El mensaje debe confirmarse ya sea tocando el crculo rojo, o con la tecla OK o


presionando la tecla de llamada de operador. Siempre y cuando la llamada de
operador est activa, el LED amarillo en la tecla de llamada de operador parpadear.

Cuando una llamada de operador se ha terminado toque el botn CONTINUAR o


use la tecla de funcin (F3) y el controlador avanzar al siguiente paso del
programa. Si la constante de sistema 47 est establecida a 1, tambin es posible
avanzar al siguiente paso presionando la tecla llamada de operador (tecla de
acceso directo). Usted encontrar mas informacin sobre las constantes de sistema
en el manual de servicio del SECOM.

11.4.1 Llamada de operador de Muestra


La llamada de operador MUESTRA permite ya sea continuar con el programa de
tintura o seleccionar e iniciar un tratamiento de adicin programado anteriormente.

Siempre y cuando la funcin de Muestra est activa, el LED de llamada de operador


y de adicin estarn parpadeando.

Despus de un eventualmente necesario tratamiento de adicin, el controlador


regresar automticamente al paso de Muestra de donde vino.

11.4.1.1 La muestra est bien


Toque el botn CONTINUAR o presione la tecla de funcin (F3). Se muestra una
ventana de seleccin.

Figura 11-11: Se ha
seleccionado
"Prximo paso"

Seleccin la lnea Prximo paso del men, tquela o confirme con la tecla OK.

El SECOM avanza al siguiente paso del programa y continua a procesar el programa.

Tambin es posible presionar la tecla de llamada de operador (solo si la constante


de sistema 47 tiene valor 1). El controlador continua con el siguiente paso.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-81


Captulo 3

11.4.1.2 Se requiere una adicin


Toque el botn CONTINUAR o presione la tecla de funcin (F3). Se muestra una
ventana de seleccin.

Figura 11-12: Se ha
seleccionado
"Adicin"

Seleccione la lnea Adicin del men, tquelo o presione OK para confirmar.

Se muestra otra ventana.

Como acceso directo tambin es posible presionar la tecla de adicin en lugar de


F3. (solo si la constante de sistema tiene valor 0). La ventana mostrada en la Figura
11-13 ser mostrada directamente despus.

Se muestran todos los tratamientos de adicin programados.

Figura 11-13:
Ventana de selccin
para adiciones
programadas

Seleccione el tratamiento deseado tocndolo o usando las teclas de cursor y OK.

El controlador salta al tratamiento de adicin seleccionado y lo inicia. El LED amarillo


en la tecla de adicin se ilumina siempre y cuando la adicin est activa.

Retorno Despus de que el tratamiento de adicin ha terminado, el controlador


automtico del automticamente retorna al paso de Muestra del programa de donde vino.
programa
Si no se ha programado ningn tratamiento de adicin, entonces la ventana de
seleccin de adicin estar vaca y se puede cerrar tocando el botn de SALIDA.

3-82 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

11.4.1.3 Posibles errores

Si una adicin es iniciada directamente y no del paso MUESTRA del programa,


entonces el controlador no puede regresar al paso de MUESTRA una vez que el
tratamiento de adicin ha terminado!

El controlador detiene el programa y se muestra la alarma 327 direccin de etiqueta


equivocada.

Solucin: Confirme el mensaje de alarma. Encontrar informacin de cmo


mostrar la lista de alarma y como salir de las alarmas en el captulo 4,
artculo 14.2 Lista alarmas, en la pgina 4-94

Use las teclas de cursor para moverse al paso de Muestra


correspondiente del programa y presione el botn verde de inicio.

Si la funcin Fin adicin no ha sido programado, el controlador avanza al siguiente


programa (si est disponible)!

Despus de haberse procesado el ltimo paso del programa, el estado pasa a FIN!
Esto significa que el programa para la partida actual no se puede iniciar de nuevo!

Solucin: Corrija el programa inmediatamente!

Primero que todo revise hasta que punto se ha procesado el


programa!

Si el estado del programa ya se ha cambiado a FIN, debe reiniciar


una partida nueva con el programa corregido. Presione las teclas de
cursor para moverse al paso correspondiente de Muestra y presione
el botn verde de inicio.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-83


Captulo 3

11.4.1.4 Seleccione cierto paso para una adicin


De la llamada de operador Muestra usted puede ir a cualquier otro paso. El
programa luego se procesa de ese paso hacia adelante. Las funciones asncronas
que estaban activas en el tiempo de la muestra se procesarn normalmente.

Para ir a un paso del programa toque el botn CONTINUAR o presione la tecla de


funcin (F3). Se muestra una ventana de seleccin.

Figura 11-14:
"Seleccin paso" ha
sido elegido

Seleccione la opcin de men Seleccin paso, tquela o presione la tecla OK.

Se muestra una ventana con el programa de tintura actual.

Figura 11-15: Lista


de programa para la
seleccin de paso

Seleccin el paso deseado tocndola o usando las teclas de cursor y confirme con
OK. El controlador continua con el programa de tintura en el paso seleccionado.

Tal correccin de un proceso de tintura no es tratado ni registrado como una adicin.


El programa de tintura ser continuado del paso seleccionado en adelante. No hay un
salto atrs a ningn paso de muestra. Si el programa llega a la funcin de fin de
programa, entonces la partida habr terminado y no podr iniciarse otra vez.

11.5 Fin Programa


Tan pronto que la funcin de sistema Fin Programa se alcance, el estado del
programa cambia a FIN.

El SECOM y todas las funciones activas se detienen.

El LED verde en el botn de inicio se apaga.

El programa para esta partida no puede iniciarse otra vez.

3-84 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

12 Interrumpiendo un programa
El programa en ejecucin puede interrumpirse debido a las siguientes razones:

El botn rojo de paro en el SECOM ha sido presionado

Una alarma de paro ha ocurrido

Fallo de energa

12.1 Presionando el botn de paro


Presionar el botn rojo de paro causa que se detenga el programa ejecutndose en
el SECOM.

El estado del programa cambia a RUPTURA y todas las funciones activas se


interrumpen.

Si es necesario, puede presionar las teclas de cursor para avanzar a otro paso del
programa. Despus de eso puede reiniciar el programa presionando la tecla de inicio
verde.

Las funciones paralelas que estaban activas y no dependan de un paso antes de que
el botn de paro se presionara continuarn ejecutndose despus de que el
controlador se reinicie.

Sugerencia: Si desea optar por desactivar estas funciones paralelas, muvase


hasta el paso Inicio Programa y comience el programa desde ah. Todas
las funciones activas se reinicializarn.

A continuacin presione el botn de paro inmediatamente y muvase al


paso deseado del programa. Continuar con el programa presionando el
botn de inicio.

Las caractersticas de inicio de las funciones paralelas asncronas se pueden ver


influenciadas por la constante de sistema no. 14 Modo de funciones asncronas.
Ms informacin sobre las constantes de sistema se pueden encontrar en el Manual
de Servicio del SECOM.

12.2 Alarma de paro


Debido a fallas en el proceso, pueden ocurrir alarmas que detengan el programa.

El estado del programa cambia a RUPTURA y todas las funciones activas se


detienen.

Se muestra un nmero de alarma en la lnea de estado. Al mismo tiempo una ventana


de alarma muestra un mensaje de alarma.

Primero que todo, debe salir del mensaje de alarma. Despus, debe analizar la razn
de la falla para remover el problema.

Si esto se ha hecho, presione el botn verde de inicio para iniciar el programa otra
vez.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-85


Captulo 3

12.3 Falla de energa


Si ocurre una falla de energa, el SECOM se apaga y todas las funciones activas se
detienen.

Una vez se haya restablecido la energa, el controlador arranca de nuevo y se carga


la configuracin de la mquina. Despus de la pantalla de inicio, se mostrar la
ventana principal. El paso del programa que estaba activo en el momento de la
prdida de energa, se mostrar automticamente. El estado de programa indica
RUPTURA.

Presione el botn verde de inicio para reiniciar el programa.

12.4 Reiniciando el programa


Para reiniciar un programa interrumpido presione el botn verde de inicio.

Si usted reinicia el programa en el mismo paso en el cual fue interrumpido, se


mostrar una ventana con el siguiente texto: Continuar con el programa?

Figura 12-1:
Consulta: "Continuar
con el programa?

Hay dos posibilidades:

1. Toque el botn de reconocer o presione la tecla OK (=si) para continuar el


programa. Todas las funciones que estaban activas cuando el programa fue
interrumpido sern continuadas con los valores reales actuales.

Ejemplo: Un paso de programa con un tiempo de mantenimiento de 30 minutos


ha sido interrumpido luego de 20 minutos de ejecucin. Despus de
tocar el botn de reconocer o presionar la tecla OK se comienzan a
agotar los 10 minutos restantes..

El volumen de llenado programado para el tanque de preparacin es


de 150 litros. En el tiempo de la interrupcin 100 litros ya se han
llenado. Despus de tocar el botn de reconocer o presionar la tecla
OK, se llenarn los 50 litros restantes.

2. Toque el botn de cancelar o presione la tecla Esc (=no) para continuar con el
paso actual del programa y los valores programados establecidos.

Ejemplo: Se ha programado un tiempo de mantenimiento de 10 minutos. En el


punto de interrupcin han pasado 4 minutos. Despus de tocar el
botn de cancelar o presionar la tecla Esc, el tiempo completo de
mantenimiento comienza a agotarse de nuevo.

Una funcin paralela asncrona en este caso tambin ser reiniciada. Esto puede
llevar a la situacin de que tal funcin sea procesada varias veces. Las
caractersticas de inicio de las funciones paralelas asncronas se pueden ver
influenciadas por la constante de sistema no. 14 Modo de funciones asncronas.
Se puede encontrar ms informacin acerca de las constantes de sistema en el
Manual de Servicio SECOM.

3-86 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

Cada interrupcin de programa es una situacin excepcional!

Las medidas a tomarse para continuar el proceso actual de una


manera apropiada depende de la falla que llev a la interrupcin
del programa!

Solo personal autorizado y capacitado estarn en posicin de


revisar la situacin actual y tomar la decisin y accin necesaria!

El SECOM solamente puede proveer informacin til para resumir


el proceso interrumpido!

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-87


Captulo 3

13 Modo de operacin manual


Con el modo de operacin manual el usuario tiene la opcin de iniciar ciertas
funciones sin tener que iniciar un programa o partida.

13.1 Condiciones
El modo de operacin manual solamente puede activarse bajo las siguientes
condiciones.

1. Las funciones deben habilitarse para operacin manual en la configuracin.

2. La constante de sistema no. 49 debe establecerse en 1.

3. El controlador debe estar en modo detenido (mensaje SELLECCION o


RUPTURA en la lnea de estado).

13.2 Cmo activar el modo de operacin manual?


Para activar el modo de operacin manual, presione la tecla de operacin manual en
modo de paro.

El LED amarillo en la tecla est encendida siempre y cuando la operacin manual


est activo. En la lnea de estado se muestra el texto MANUAL como modo del
operador. Como paso y programa actual se muestra 0.

Figura 13-1:
Visualizacin de la
lnea de estado
durante la operacin
manual
Al mismo tiempo se muestra la ventana de seleccin para los grupos de funciones
que estn habilitados para operacin manual.

Figura 13-2:
Ventana de seleccin
para grupos de
funciones

Para seleccionar un grupo de funciones principales toque el botn de sel. por favor
- primero y despus toque el grupo de funciones deseado. Tambin puede
seleccionar funciones paralelas a las principales, simplemente tocando la ventana de
funciones paralelas vacas y seleccionando las funciones deseadas.

3-88 Operacin 777-777CE/1.94/02


Operacin

Si usted desea ejecutar solamente funciones paralelas entonces puede simplemente


seleccionar una funcin paralela. No hay necesidad de programar una funcin
principal adicional (Sin funcin) en el modo de operacin manual. Usted encontrar
ms informacin sobre como seleccionar funciones en el captulo 2, artculo 4.2.1
Programacin de funciones principales, en la pgina 2-29.

Despus de seleccionar las funciones requeridas e insertar los parmetros de las


funciones, la operacin manual para esta funcin se puede iniciar presionando el
botn verde de inicio. MANUAL RUN se muestra en la lnea de estado.

Figura 13-3:
Visualizacin
mientras el modo de
operacin est activo
y el controlador est
Mientras el modo de operacin manual est activo, las funciones se procesan iniciado
normalmente hasta que el programa PLC las libera. Las funciones que han sido
terminadas se muestran de color claro.

Figura 13-4:
Visualizacin de las
funciones
terminadas mientras
el modo de
operacin manual
est activo.

Despus de haber iniciado el controlador, los valores actuales de los parmetros se


muestra junto a los parmetros establecidos.

Como no es posible correr un programa en el modo de operacin manual, sino


que una sola funcin, no existe la funcin Fin programa para este modo. Por
esta razn el modo del controlador no cambia automticamente a paro cuando
las funciones se terminan. El controlador debe detenerse manualmente
presionando el botn rojo de paro.

13.3 Cmo salir del modo de operacin manual?


Solo puede salirse del modo de operacin manual en modo de paro. Para detener el
controlador, presione el botn rojo de paro. Cuando el controlador est en modo de
paro, usted puede salir del modo de operacin manual presionando la tecla de
operacin manual.

Mientras el controlador est en modo de operacin manual, el controlador puede


iniciarse aunque una alarma de paro est activa.

Si una alarma de paro ocurre despus de que el controlador hay sido iniciado,
entonces se detendr.

777-777CE/1.94/02 Operacin 3-89


Captulo 3

3-90 Operacin 777-777CE/1.94/02


Captulo 4

Informacin de partida

14 MEN INFO ................................................................................ 4-92


14.1 INFO PROCESO ........................................................................ 4-92
14.2 LISTA ALARMAS ....................................................................... 4-94
14.3 LISTA EVENTOS ....................................................................... 4-96
14.4 HISTORIA ................................................................................ 4-97
14.4.1 Seleccin de partida ....................................................... 4-98
14.4.2 Visualizacin de valores de proceso ............................... 4-98
14.4.3 Copiar datos histricos de partida ................................ 4-101
14.4.3.1 Solo una partida .............................................................. 4-101
14.4.3.2 Todas las partidas ........................................................... 4-102
14.5 LISTA PROGRAMAS ................................................................ 4-103
14.6 INFO PARTIDA ....................................................................... 4-105

777-777CE/1.94/02 Informacin de partida 4-91


Captulo 4

14 Men Info
Comenzando de la ventana principal usted puede obtener informacin de la mquina,
el proceso y del programa actual en cualquier momento.

Toque el botn INFO o presione el botn F2 de la ventana principal. Se mostrar


un men de informacin.

14.1 Info proceso


Para la informacin de proceso de la mquina o equipo relacionado, como imgenes
de la cocina de color, etc., con los valores actuales de la partida en ejecucin se
pueden mostrar (si estn configurados).

Figura 14-1:
Menu Info mientras
se ejecuta un
programa Toque la opcin de men Info proceso o use
las teclas de cursor y OK.

Se muestra la primera ventana de informacin de proceso, normalmente un diagrama


de mquina.

Figura 14-2: Info


proceso: Vista
general

Visualizacin de los
valores reales
actuales

Diferentes valores anlogos (temperatura, velocidad, volmenes de llenado, etc.) y


valores de tiempo se pueden configurar durante el trabajo de proyecto para su
mquina de acuerdo a la mquina especfica y a los sensores disponibles. La
informacin despus se puede asignar a un mximo de 20 imgenes de proceso.

4-92 Informacin de partida 777-777CE/1.94/02


Informacin de partida

Un mximo de 200 campos estn disponibles para cada grfico de imagen para
mostrar los valores actuales (valores actuales, establecidos, textos de partida,
parmetros de partida, y valores de tiempo con sus respectivas unidades). Los
valores actuales se actualizan constantemente.

Toque el botn de SALIDA o presione la tecla Esc para cerrar esta ventana y
regresar al men principal.

Se ha configurado mas de una imagen de proceso entonces habr botones de


accin (campos) en los grficos que permitan cambiar a otra(s) imagen(es). En el
ejemplo de arriba hay un botn de accin (smbolo de reloj) en la esquina superior
izquierda.

Despus de tocar el smbolo de reloj, una ventana se abre donde se muestra la


informacin de tiempo del proceso elegido.

Figura 14-3: Info


process: Tiempos,
visualizacin de los
valores reales
actuales

Esta imagen de proceso contiene 2 botones, uno en la esquina superior izquierda


(smbolo de flecha) y uno en la esquina superior derecha (smbolo rojo de salida).

Tocar el botn de accin de la esquina superior izquierda (smbolo de flecha)


revierte de regreso a la ventana previa. Tocar el botn de accin de la esquina
superior derecha (campo de salida) o presionar la tecla Esc causa que el controlador
regrese a la ventana principal.

777-777CE/1.94/02 Informacin de partida 4-93


Captulo 4

14.2 Lista alarmas


Si quiere visualizar las alarmas activas debe tocar el botn de Info o presionar la
tecla F2 para abrir el men de info.

Figura 14-4: Se ha
seleccionado la lista
de alarmas

Toque la opcin del men Lista alarmas o


use las teclas de cursor y OK.

Tambin puede presionar la tecla de alarma mientras est en la ventana principal. La


ventana de abajo entonces se mostrar directamente. La ventana muestra todas las
alarmas que estn actualmente activas, ordenadas por la hora de inicio de las
alarmas.

Figura 14-5: Lista de


alarmas

Para cada alarma se mostrar el nmero de alarma, fecha y hora, el texto de alarma,
una descripcin y un icono. El icono de la alarma describe la reaccin (PARO,
RETENCION, solamente indicacin).

Despus de que la razn para una alarma ha sido removida, entonces la alarma se
reinicializar automticamente y ser removida de la lista.

4-94 Informacin de partida 777-777CE/1.94/02


Informacin de partida

Toque el botn de HISTORIA o presione la tecla F1 para obtener informacin de


alarmas que ocurrieron previamente.

En la constante de sistema no. 002 no. mx. de alarmas se limita el numero de


alarmas visualizadas en la lista de historia (el valor por omisin es 50).

Figura 14-6: Lista de


alarmas histricas

Esta lista tiene una estructura similar a la lista de alarmas actuales. Solamente una
columna para el tiempo en que la alarma fue cancelada se ha agregado.

Toque los controles deslizantes para desplazarse a travs de la lista o para


desplazarse horizontalmente o use las teclas de cursor.

Presione las teclas pgina arriba o abajo para desplazarse a travs de la lista
histrica de alarmas pgina por pgina.

Toque el botn ACTUAL o presione F1 para regresar a la lista de alarmas activas.

Para confirmar una alarma toque el botn de SALIR o presione la tecla (F2). El
tiempo de confirmacin se mostrar.

Si es aplicable, las alarmas de sistema son terminadas al mismo tiempo.

Toque ya sea el botn de SALIDA o presione la tecla Esc o la tecla de alarma


para cerrar la ventana de la lista de alarmas y regresar a la ventana principal.

777-777CE/1.94/02 Informacin de partida 4-95


Captulo 4

14.3 Lista eventos


Junto a las alarmas hay otra informacin vital disponible que dar una impresin
general acerca del proceso de tintura. Esta informacin por ejemplo incluye, si la
energa ha sido apagada, si se ha cambiado la configuracin, si alguien ha cambiado
de modo automtico a manual.

Figura 14-7:
Seleccin de lista de Seleccione la opcin del men Lista
eventos eventos.

Se mostrar una lista con los eventos. Con la configuracin predeterminada se


almacenarn los ltimos 100 eventos. Este valor se puede cambiar va la constante
de sistema no. 65 no. mx. de eventos (de 50 a 10,000).

Figura 14-8:
Visualizacin lista
de eventos

4-96 Informacin de partida 777-777CE/1.94/02


Informacin de partida

14.4 Historia
Para el trabajo diario en una tintorera, se convierte ms y ms importante registrar y
analizar el proceso completo de la partida. Con la informacin registrada, el personal
de tintorera puede controlar el proceso de tintura y localizar razones para tinturas
fuera de tono.

El SECOM registra datos de los procesos en ejecucin permanentemente y provee un


protocolo de proceso para cada partida. Con programas de anlisis disponibles en un
sistema host y en el controlador, el proceso de tintura puede analizarse ya sea en
lnea o en retrospectiva.

El registro se realiza en el controlador. Durante el registro de los datos, la informacin


relacionada con la partida activa es asignada claramente. Los siguientes datos sern
escritos cclicamente al archivo de protocolo de la partida:

Hasta 20 valores anlogos (por ejemplo, temperatura, presin, velocidad,


etc.)
Hasta 20 valores digitales (por ejemplo, modo de las vlvulas, bomba
encendida/apagada, etc.)
Alarmas activas
Estado de mquina actual (inicio/paro, adicin, etc.)

Adicionalmente al registro cclico, la siguiente informacin asncrona se registra:

Inicio y fin de una alarma


Inicio de funcin y fin de funcin incluyendo los parmetros de la funcin
Inicio y fin de adicin
Cambios a los valores establecidos debido a intervencin manual
Inicio y fin de partida, Inicio/Paro

Para visualizar los valores de la partida en ejecucin o de una partida histrica toque
el botn INFO o presione la tecla F2.

Figura 14-9: Se ha
Seleccione la opcin de men Historia. seleccionado
Historia

777-777CE/1.94/02 Informacin de partida 4-97


Captulo 4

14.4.1 Seleccin de partida

Se muestra una ventana con la partida actual en ejecucin y las partidas histricas.

El nmero de partidas mostradas depende de la configuracin de la constante de


sistema no. 001 No. Max de partidas. El valor predeterminado es 3.

Figura 14-10:
Seleccin de partida
para visualizar las
grficas de proceso

Usted encontrar la partida actual marcada con un rectngulo verde. Seleccione la


partida deseada tocndola o usando las teclas de cursor. Confirme la seleccin
tocando el botn SELECCION o presionando la tecla OK.

Se abrir una ventana con los valores del proceso.

14.4.2 Visualizacin de valores de proceso

Figura 14-11:
Visualizacin de
valores de proceso

4-98 Informacin de partida 777-777CE/1.94/02


Informacin de partida

Los datos registrados se pueden visualizar claramente en el SECOM en un diagrama con


un mximo de 20 valores anlogos y 20 valores digitales. Cuantos valores y que
curvas y diagramas estn disponibles depende del proveedor de la mquina/controlador.

Toque el cursor izquierdo o derecho para mover la lnea a lo largo del eje del tiempo. Los
valores en el eje de tiempo representan el tiempo de ejecucin de la partida. Comienza
con el tiempo de inicio de la partida. Por omisin se muestran 6 horas en una ventana.

Tocando los botones de doble cursor se puede mover a travs de la curva de


tiempo/temperatura pgina por pgina.

Tocando los botones de tab puede mover el cursor al inicio o al final de la curva de
tiempo/temperatura.

Cuando mueve el cursor del tiempo, la fecha de los valores registrados se muestra
sobre la ventana (en el ejemplo de arriba es 22/05/2006). En la parte derecha junto
al campo de seleccin de la escala se muestra la hora (en el ejemplo de arriba se
muestra como 14:09:02).

Para cada posicin del cursor de lnea los valores de proceso registrados a esa hora
se muestran.

Si ocurre una alarma durante el proceso se muestra una barra adicional. Esta barra
se muestra siempre y cuando este activa la alarma. Si mueve el cursor a una barra de
alarma, se mostrar el nombre y eventualmente la descripcin de la alarma.

Figura 14-12:
Visualizacin de las
grficas de proceso

Con los botones de zoom usted puede cambiar la escala horizontal de tiempo. Puede
acercar la imagen para mostrar un mnimo de 6 minutos en la pantalla y puede alejar
el zoom para mostrar hasta 4 das.

Si el SECOM se apaga y una partida aun no ha terminado (esto puede ser el caso en
el final de un turno) se muestra un mensaje. El mensaje dice que no hay informacin
disponible por ese perodo de tiempo.

Si hay una lnea vertical blanca y el texto Fin de data despus del ltimo registro,
esto significa que no hay mas datos registrados para esta partida.

Para una partida histrica esto significa que la partida fue terminada en ese punto del tiempo.
Para una partida en ejecucin este es el ltimo registro de datos que ha sido registrado.

777-777CE/1.94/02 Informacin de partida 4-99


Captulo 4

Adems del zoom en la curva horizontal, el SECOM provee la caracterstica de


difundir el eje vertical. Tocando los botones mostrados aqu, puede hacer zoom en el
eje vertical hasta 8x.

Si el eje vertical est extendido usted puede usar los botones mostrados a la par para
mover la visualizacin arriba y abajo en el eje vertical, de esa manera haciendo
posible investigar las curvas de tiempo/temperatura, etc. en detalle.

Toque el botn de INFO para obtener ms informacin acerca de la partida


seleccionada actualmente o para ir a la posicin actual der cursor dentro de la curva.
Se abrir una ventana.

Figura 14-13:
Informacin de
partida en la
posicin actual del
cursor

Se muestra la siguiente informacin:

Fecha y hora de la posicin actual del cursor, estado del controlador,


funcin, alarma (si hay alguna), temperatura, nmero de referencia de
partida, programa asignado, fecha de creacin de la partida, hora de inicio,
hora final, duracin de partida, tiempo de paros y tiempo de ciclo de registro.

Tocando el botn de seleccin de curva se abrir un men donde se puede


seleccionar diferentes diagramas. Observe que la disponibilidad de ms de un
diagrama depende de la configuracin de la mquina y puede variar de mquina en
mquina. Tambin depende de la mquina, la informacin que ser mostrada en los
diagramas adicionales. Puede ser valores anlogos como presin, niveles de tanque,
informacin binaria como estado de la bomba (off/on), estado de la redina, etc., o una
combinacin de ambos valores anlogos y digitales.

Figura 14-14:
Seleccin de
diagrama

4-100 Informacin de partida 777-777CE/1.94/02


Informacin de partida

14.4.3 Copiar datos histricos de partida

Los datos histricos de partida se pueden copiar a una memoria USB insertada en el
conector USB frontal y se puede analizar luego o imprimir en una computadora
equipada con el software requerido. Los datos se pueden copiar para una sola partida
o para todas las partidas.

14.4.3.1 Solo una partida


Para copiar los datos toque el botn COPIA o presione la tecla F1 en la ventana
de Seleccin partida. (ver Figura 14-10: en la pgina 4-98).

Figura 14-15: Menu


para copiar datos de
partida

Se muestra una barra de progreso y los datos de la partida seleccionada se copian a


la memoria USB.

Si hay un problema con la memoria USB (ya esa que no est insertada o tiene un
defecto/no formateada) entonces se mostrar el siguiente mensaje. Toque el botn
de Reconocer, elimine el problema relacionado con la memoria USB e intente de
nuevo.

Figura 14-16:
Memoria USB no
lista

Si la memoria USB est sin espacio libre, el siguiente mensaje ser mostrado. En
este caso por favor borre toda la informacin innecesaria de la memoria e intente el
proceso de copiado nuevamente.

Figura 14-17:
Memoria USB sin
espacio libre

777-777CE/1.94/02 Informacin de partida 4-101


Captulo 4

14.4.3.2 Todas las partidas

Para copiar todos los datos histricos de partida disponibles a una memoria USB, se
usa otro men. En la pantalla principal toque el botn de SERVICIO o presione la
tecla F1. Toque el botn de Configuracin y luego la opcin de men Copy
logging data -> USB. Usted puede usar el cursor y la tecla OK para seleccionar las
opciones de men. Los datos de todos las partidas se escriben al directorio Reports
en la memoria USB.

Figura 14-18: Menu


para copiar datos de
partida

Los errores y mensajes de error que pueden aparecer durante el copiado de todas las
partidas son los mismos que se describen en la seccin 14.4.3.1 Solo una partida. El
directorio Reports ser creado automticamente si no est disponible en la memoria
USB.

4-102 Informacin de partida 777-777CE/1.94/02


Informacin de partida

14.5 Lista programas


La lista de programas se muestra despus de tocar el botn de INFO o
presionando la tecla F2 y seleccionndolo del men de info. La ventana muestra
todos los pasos del programa en ejecucin o del programa seleccionado.

Figura 14-19:
Seleccin de lista de
programas
Toque la lnea de Lista programas o use las
teclas de cursor y la tecla OK para seleccionar
la opcin del men.

Todos los paso programados del programa actual se mostrarn. El paso que se est
procesando en ese momento se marca con una lnea azul.

Figura 14-20: Lista


de pasos de
programa

El paso actual
marcado es el paso 2

Cada lnea incluye informacin de izquierda a derecha:

Paso No., descripcin de funcin (funciones principales y paralelas), parmetro de


funcin y tiempo establecido.

Usted puede tocar las barras de desplazamiento para desplazarse a travs del
programa horizontalmente y verticalmente o puede usar las teclas de cursor.

Use las teclas de pgina arriba o abajo para desplazarse por los pasos pgina por
pgina.

777-777CE/1.94/02 Informacin de partida 4-103


Captulo 4

Usted obtendr una visualizacin completa de toda la informacin de los pasos


despus de tocar el paso de programa o seleccionando el paso con los cursores y
presionando la tecla OK.

Figura 14-21:
Informacin de paso

Paso 2 Llenar
Cantidad

Toque los botones de flecha o presione la tecla pgina arriba o abajo para moverse
al siguiente o previo paso del programa.

Toque las funciones paralelas o presione la tecla numrica relacionada para abrir una
ventana que muestre los detalles de la funcin paralela.

Figura 14-22:
Informacin de paso

Se muestran los
valores establecidos
de las funciones
paralelas

Toque los botones de SALIDA o la tecla Esc para regresar a la ventana principal
paso por paso.

La informacin mostrada del paso del programa est relacionada con las funciones
programadas. Las funciones mostradas pueden ser diferentes que la funcin
paralela ejecutndose como se muestra en la ventana principal ya que pueden
ejecutarse de manera asncrona al paso en que estn programadas.

4-104 Informacin de partida 777-777CE/1.94/02


Informacin de partida

14.6 Info Partida


Para mostrar informacin general relacionada con la partida, por favor seleccin la
opcin Info Partida del men de info o presione la tecla F2. Tquela o use las
teclas de cursor y la tecla OK.

Figura 14-23:
Seleccin de info de
partida
Seleccione la opcin de men Info Partida.

Se mostrar una lista de informacin relacionada con la partida, como nmero de


referencia, nmero de programa, creacin de partida, hora de inicio y final junto con
textos y parmetros de partida. Usted puede usar las barras de desplazamiento o las
teclas de cursor para desplazarse a travs de la informacin.

Por favor tome en cuenta que la informacin disponible depende de la configuracin


de mquina y puede variar de una mquina a otra.

Figura 14-24:
Visualizacin de
Info partida

777-777CE/1.94/02 Informacin de partida 4-105


Captulo 4

4-106 Informacin de partida 777-777CE/1.94/02


Captulo 5

Mensajes

15 ALARMAS ................................................................................ 5-108


15.1 VISUALIZACIN DE ALARMAS................................................... 5-108
15.1.1 Lista de alarmas ........................................................... 5-110
15.2 INICIANDO EL CONTROLADOR DESPUS DE QUE OCURRAN ALARMAS . 5-112
15.2.1 Iniciar el controlador despus de una alarma de paro .. 5-112
15.2.2 Iniciar el controlador despus de una alarma de retencin . 5-112
15.3 CLASIFICACIN DE ALARMAS .................................................. 5-113
15.3.1 Alarmas de usuario ....................................................... 5-113
15.3.2 Alarmas de controlador y de sistema de medicin ....... 5-113
15.3.3 Alarmas de sistema del SECOM .................................. 5-114
15.3.4 Alarmas de sistema del PLC......................................... 5-119

777-777CE/1.94/02 Mensajes 5-107


Captulo 5

15 Alarmas
Las alarmas son anuncios y alertas para el operador. Estas anuncian irregularidades
o problemas con el proceso de tintura, relacionados con la mquina o el sistema de
control.

15.1 Visualizacin de alarmas


Si el SECOM reconoce una alarma, se abrir una ventana de alarma. Un texto de
alarma se muestra en la ventana.

Figura 15-1:
Ventana de alarma
Alarma de Paro

Figura 15-2:
Ventana de alarma
Alarma de
informacin

Despus de presionar la tecla OK o la tecla de alarma para confirmar la alarma, la


ventana de alarma se cierra y la hora de confirmacin de la alarma es almacenada.

Dependiendo del programa PLC, la ventana de alarma se cierra automticamente y el


mensaje de alarma es confirmado automticamente luego de que la razn de la
alarma se ha removido.

Si una alarma aparece y luego junto a la ventana de alarma se mostrar el nmero de


alarma en la lnea de estado.

Figura 15-3: Lnea


de estado mientras
hay una alarma
activa
Si hay ms de una alarma activa al mismo tiempo, entonces se mostrar en lnea de
estado el nmero de alarma con la prioridad ms alta, seguido por el nmero total de
alarmas activas.

Figura 15-4: Lnea


de estado con ms de
una alarma

Dependiendo de la configuracin de mquina, una alarma puede tener efectos


diferentes en un programa en ejecucin.

5-108 Mensajes 777-777CE/1.94/02


Mensajes

Hay tres efectos de alarma en un proceso en ejecucin:

RUPTURA El programa en ejecucin se detendr y debe ser iniciado de


nuevo con la tecla verde de inicio despus de remover la razn
de la alarma.

INFO La alarma no tiene efecto alguno en el programa en ejecucin.


Este tipo de alarma brinda una sugerencia al operador de que
hay una irregularidad dentro del proceso.

RETENCION Se bloquea el avance al siguiente paso en un programa en


ejecucin. El estado del controlador (mostrado en la lnea de
estado 2) cambia a RETENCION. El nmero de alarma se
muestra en la lnea de estado 1 y el LED verde en la tecla de
inicio parpadea.

Presionando la tecla OK el usuario confirma que ha visto la alarma. Sin embargo, la


alarma aun permanece activa. El nmero de alarma mostrado en la lnea de estado
tambin avisa sobre esto.

La indicacin de alarma se quitar solamente despus de que la


razn de la alarma sea eliminada!

777-777CE/1.94/02 Mensajes 5-109


Captulo 5

15.1.1 Lista de alarmas

Usted puede visualizar la lista de alarmas que contiene todas las alarmas activas
despus de tocar el botn de INFO o presionando la tecla F2.

Figura 15-5:
Seleccin de lista de
alarmas

Toque en el men, la opcin Lista alarmas o


use las teclas de cursor y la tecla OK.

Alternativamente tambin se puede presionar la tecla de alarma en la ventana


principal. La ventana de abajo se abre directamente mostrando las alarmas activas
ordenadas por la hora de la alarma.

Figura 15-6: Lista de


alarmas

Para cada alarma se mostrar el nmero de alarma, la hora y fecha de cuando


apareci la alarma, el texto de la alarma, la descripcin de la alarma junto con un
icono. El icono describe la reaccin (PARO, RETENCION, indicacin solamente).

Despus de eliminar la razn de la alarma, la alarma se borrar de la lista de arriba.

5-110 Mensajes 777-777CE/1.94/02


Mensajes

Toque el botn de HISTORIA o presione la tecla F1 para mostrar las alarmas de la


mquina que ocurrieron ms temprano.

El nmero de alarmas mostradas depende de la configuracin de la constante de


sistema no. 0002 no. mximo de alarmas (el valor predeterminado es 50).

Figura 15-7: Lista de


alarmas histricas

Esta lista es muy similar a la lista de alarmas activas, excepto que adicionalmente se
muestra la fecha y hora para el fin de la alarma.

Toque las barras de desplazamiento o presione las teclas de pgina arriba o abajo
para moverse a travs de la lista de alarmas histricas.

Toque el botn ACTUAL o presione la tecla F1 para regresar a las alarmas


actuales..

Para confirmar una alarma toque el botn CONF. O presione la tecla F2. La hora
de confirmacin se mostrar.

Si aplica, las alarmas de sistema activas son terminadas en ese momento.

Toque el botn de SALIDA o presione la tecla Esc para salir de la ventana de


alarma.

777-777CE/1.94/02 Mensajes 5-111


Captulo 5

15.2 Iniciando el controlador despus de que ocurran


alarmas

15.2.1 Iniciar el controlador despus de una alarma de paro

Para reiniciar el controlador despus de que ocurra una alarma de paro, debe
confirmar el mensaje de alarma en la pantalla presionando la tecla OK.

Si ha hecho esto, entonces debe eliminar la razn de la alarma.

Usted encontrar mas informacin sobre las alarmas y como removerlas en el artculo
15.3.3 Alarmas de sistema del SECOM, de la pgina 5-114 en adelante.

El nmero de alarma se muestra en la lnea de estado. Usted puede reiniciar el


controlador presionando la tecla de inicio una vez se haya eliminado la razn de la
alarma.

15.2.2 Iniciar el controlador despus de una alarma de retencin

Para reiniciar el controlador despus de que ocurra una alarma de paro, debe
confirmar el mensaje de alarma en la pantalla presionando la tecla OK.

Si ha hecho esto, entonces debe eliminar la razn de la alarma.

Usted encontrar mas informacin sobre las alarmas y como removerlas en el artculo
15.3.3 Alarmas de sistema del SECOM, de la pgina 5-114 en adelante.

El nmero de la alarma se muestra en la lnea de estado. Despus de eliminar la


razn de la alarma abra la lista de alarmas presionando la tecla de alarma,
seleccionando la opcin Lista alarmas (tecla de funcin F2) en el men de info o
tocando el botn de info.

Cuando la lista de alarmas se muestre, toque el botn de CONF. o la tecla de funcin


F2. El controlador cambia al modo EN CURSO y el LED verde en la tecla de inicio
se enciende.

5-112 Mensajes 777-777CE/1.94/02


Mensajes

15.3 Clasificacin de Alarmas


Un total de 400 alarmas est disponibles en el SECOM. Se clasifican de la siguiente
manera:

Alarmas de usuario (No. 001 - 100)


Alarmas de sistema del PLC (No. 101 - 150)
Alarmas de controlador y medicin (No. 151 - 300)
Alarmas de sistema SECOM (No. 301 - 400)

15.3.1 Alarmas de usuario

Dependiendo de la mquina, el proveedor puede configurar hasta 100 diferentes


alarmas durante el trabajo de proyecto. El texto de la alarma y el efecto de las
alarmas se puede definir en la configuracin.

Ejemplo: Problema con el flujo del tejido / sobrecarga en inversor de redina


Tanque de cocina de color no est listo
Sensor de nivel defectuoso

Usted debe encontrar una lista con las alarmas especficas de usuario en la
documentacin del proveedor de su mquina.

15.3.2 Alarmas de controlador y de sistema de medicin

Las rutinas de control y de procesos anlogos del PLC conectado transfieren alarmas
al SECOM cuando ocurren errores en los ciclos de control y en los canales anlogos.

Ejemplo: Alarmas de gradiente (control de temperatura de maquina de tintura)


Fallos en sistema de medicin (dosificacin Tanque 1)
Canal 2 del PT100 defectuoso

Usted debe encontrar una lista con las alarmas especficas de controlador y sistema
de medicin en la documentacin del proveedor de su mquina.

777-777CE/1.94/02 Mensajes 5-113


Captulo 5

15.3.3 Alarmas de sistema del SECOM

Las alarmas de sistema del SECOM son generadas si el software del controlador
descubre problemas, los cuales no estn directamente relacionadas con el proceso
de tintura. El SECOM distingue entre problemas de software y hardware.

Ejemplos: Error de comunicacin con el PLC


Tipo de configuracin incorrecto

Encontrar una lista completa de todas las alarmas de sistema a continuacin.

No. Descripcin Reaccin Grupo de


Alarma Alarma
301 No existe comunicacin entre el controlador PARO 10
SECOM y el PLC
Causas:
- PLC est apagado
- Cable de conexin defectuoso
- Terminales Arcnet desconectadas
Acciones:
- Revisar y sustituir cables
- Revisar terminales Arcnet
302 Sustitucin del PLC PARO 10
Acciones:
- Despus de inicializar el PLC, ste deber
reinicializarse automticamente
303 Batera del CPU est vaca VISUALIZAR 10
Acciones:
- Sustituir la batera
308 El PLC no tiene el software requerido, no es PARO 10
posible la ejecucin del programa
Acciones:
- Sustituir el software del sistema del PLC
309 El PLC no tiene el software requerido, es posible VISUALIZAR 10
la ejecucin del programa, pero no estn todas la
caractersticas disponibles.
Acciones:
- Sustituir el software del sistema del PLC
310 El PLC no est equipado con las tarjetas PLC que VISUALIZAR 10
han sido configuradas en la configuracin de la
mquina.
Acciones:
- Verificar las tarjetas del PLC o
- Adaptar la configuracin de la mquina al
equipamiento actual
311 El tipo de configuracin no es correcta o tiene una STOP 10
estructura errnea
Acciones:
- transferir el tipo de configuracin correcta

5-114 Mensajes 777-777CE/1.94/02


Mensajes

No. Descripcin Reaccin Grupo de


Alarma Alarma
312 La configuracin de la mquina no es correcta o STOP
tiene una estructura errnea
Acciones:
- Transferir la configuracin de la mquina
correcta
313 Tipo de PLC conectado incorrecto que no es STOP
soportado por el controlador.
Acciones:
- Conectar un PLC diferente
320 La memoria del PLC no puede iniciar o los PARO 10
parmetros de control (constantes de la mquina,
tiempos, etc.) no pueden transferirse hacia el PLC
Acciones:
- Verificar la configuracin y transferirla al
controlador
321 Programa de tintura incorrecto PARO 10
Acciones:
- Detectar la alarma en el listado de alarmas
- Cambiar el programa de tintura
- Crear un nuevo lote con el programa correcto
322 El programa de tintura no corresponde a la PARO 10
configuracin
Acciones:
- Detectar la alarma en el listado de alarmas
- Cambiar el programa de tintura
- Crear un nuevo lote con el programa correcto
323 El programa de tintura ejecutable es incorrecto PARO 10
Acciones:
- Detectar la alarma en el listado de alarmas
- Crear e iniciar un nuevo lote
324 Un paso de programa no puede descargarse del PARO 10
PLC
Acciones:
- Detectar la alarma en la lista de alarmas
- Reiniciar el programa en el siguiente paso
325 Estado del controlador incorrecto en la ejecucin PARO 10
del programa del controlador SECOM
Acciones:
- Ser reiniciado automticamente por el
controlador

777-777CE/1.94/02 Mensajes 5-115


Captulo 5

No. Descripcin Reaccin Grupo de


Alarma Alarma
326 Fallo elctrico durante el cambio de paso, el paso PARO 10
de programa no ha sido activado en el PLC
Acciones:
- Detectar la alarma en el listado de alarmas
- Reiniciar el programa en el mismo paso
327 Error durante el regreso de una rutina de adicin, PARO 10
direccin de retorno incorrecta
Acciones:
- Detectar la alarma en el listado de alarmas
- Reiniciar el programa en el paso deseado
328 Error durante el clculo de los parmetros de una PARO 10
frmula. Frmula errnea
Causas:
- Frmula errnea
- Valores errneos (por ejemplo, constantes de
mquina no establecidas)
Acciones:
- Detectar la alarma en el listado de alarmas
- Verificar valores utilizados y corregir la frmula
si fuera necesario
- Iniciar el lote en otro paso o crear e iniciar un
nuevo lote
329 Error durante el clculo de una frmula de funcin VISUALIZAR 10
de tiempo. Frmula errnea
Causas:
- Frmula errnea
- Valores errneos (por ejemplo, constantes de
mquina no establecidas)
Acciones:
- Reconocer la alarma en el listado de alarmas
- Verificar valores utilizados y corregir la frmula
si fuera necesario
330 Problemas con acceso a los directorios del VISUALIZAR 10
servidor de archivos
Acciones:
- Revisar la conexin al servidor de archivos
(cables y tarjeta de red)
- Revisar que los directorios estn disponibles y
que se establezcan los derechos de acceso
para el controlador correctamente
El controlador prueba los accesos ciclicamente.
Si la razn para la alarma ha sido removida
entonces la alarma se reinicializar
automticamente.

5-116 Mensajes 777-777CE/1.94/02


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No. Descripcin Reaccin Grupo de


Alarma Alarma
331 No hay suficiente espacio de disco para el registro VISUALIZAR 10
de datos. El registro ser interrumpido hasta que
haya espacio suficiente disponible
Acciones:
- Borrar partidas antiguas
La alarma se borra automticamente, si existe
espacio suficiente en el disco.

332 Los parmetros no pueden transferirse al PLC PARO 10


Acciones:
- Reconocer la alarma en el listado de alarmas
- Iniciar la partida nuevamente
- Corregir la configuracin si fuera necesario
333 Los parmetros no pueden grabarse en un PARO 10
programa
Acciones:
- Detectar la alarma en el listado de alarmas
- Verificar la memoria de programa y la
configuracin
- Iniciar la partida nuevamente
334 No se puede seleccionar una partida PARO 10
Acciones:
- Detectar la alarma en el listado de alarmas
- Revisar la memoria del programa y
configuracin
- Iniciar la partida nuevamente
335 No se puede iniciar una partida PARO 10
Acciones:
- Detectar la alarma en es listado de alarmas
- Iniciar la partida nuevamente
336 Espacio de disco insuficiente en el disco RAM VISUALIZAR 10
Acciones:
- Verificar si existe un archivo ERROR.LOG en
disco RAM. Si existe, copiarlo a la tarjeta de
memoria y pasar la informacin al SETEX.
- Despus de reiniciar el controlador. El disco
RAM se borrar automticamente.

777-777CE/1.94/02 Mensajes 5-117


Captulo 5

No. Descripcin Reaccin Grupo de


Alarma Alarma
337 Error de lectura de la configuracin PARO 10
Error leyendo uno de los registros de los datos de
configuracin
Acciones:
- Revisar la configuracin con la herramienta
Typeconf y corregirla si es necesario
338 No hay suficiente espacio de memoria para VISUALIZAR 10
almacenar la informacin de estado
Acciones:
- Terminar la partida normalmente, borrar los
datos de partida.
- Revisar si existe la alarma 330 y corregir si es
necesario
339 Advertencia! Cambio de partida no es posible! VISUALIZAR 10
Cambio del archivo de registro despus de la hora
de registro no se pudo realizar
340 Error leyendo/transfiriendo parmetros de mdulo VISUALIZAR 10
Acciones:
- Revisar posicionamiento/mdulos y corregir si
es necesario

5-118 Mensajes 777-777CE/1.94/02


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15.3.4 Alarmas de sistema del PLC

El SECOM anuncia errores del PLC conectado. El SECOM distingue entre alarmas de
sistema de software y hardware instalado en el PLC.

Ejemplos: Problema de comunicacin al PLC


Batera del PLC vaca

A continuacin encontrar una lista completa de todas las alarmas de sistema del
PLC.

No. Descripcin Reaccin Grupo de


Alarma Alarma
101 Problema de comunicacin entre el controlador PARO 10
y el PLC
ej.: - Cable defectuoso
Acciones:
- Verificar y reparar el cable de conexin
102 Fallo en la comunicacin hacia la tarjeta PARO 10
Analgica.
No es posible el procesado analgico. Datos
de calibracin no disponibles
Acciones:
- Sustituir la tarjeta analgica
103 Fallo elctrico > 2 seg. (inicio frio) producido PARO 10
mientras el controlador estaba RUN (ACTIVO)
Acciones:
- Es reiniciado automticamente despus que el
controlador detecte la alarma
104 Listado de instrucciones defectuoso PARO 10
Acciones:
- Apagar y reiniciar el PLC. Si esto no ha dado
resultado, el programa del PLC deber
transferirse nuevamente, desde la estacin de
programacin hacia el PLC.
105 Fallo de colocacin de tarjetas/mdulos PARO 10
Durante la ejecucin de una lista de instrucciones
no se reconoce o no se encuentra una placa
Acciones:
- Apagar y reiniciar el PLC
- Si fuera necesario sustituir las tarjetas
106 Tiempo de espera del programa PLC PARO 10
El programa PLC excedi el tiempo mximo de
ejecucin/ciclo (por ejemplo debido a un ciclo
infinito).
Acciones:
- Revisar el programa PLC y corregirlo
107 Batera vaca VISUALIZAR 10
Acciones :
- insertar una batera nueva

777-777CE/1.94/02 Mensajes 5-119


Captulo 5

No. Descripcin Reaccin Grupo de


Alarma Alarma
108 Problema al grabar la EEPROM VISUALIZAR 10
Acciones:
- Grabar la EEPROM nuevamente
109 Nmero de funcin errneo en la descarga del PARO 10
paso
Acciones:
- Verificar y corregir la configuracin del
controlador
110 Nmero de funcin errneo en la descarga del PARO 10
paso
Acciones:
- Verificar y corregir la configuracin del
controlador
111 Error de comunicacin en el mdulo 1 VISUALIZAR 10

112 Error de comunicacin en el mdulo 2 VISUALIZAR 10

113 Error de comunicacin en el mdulo 3 VISUALIZAR 10

114 Error de comunicacin en el mdulo 4 VISUALIZAR 10

115 Error de comunicacin en el mdulo 5 VISUALIZAR 10

116 Error de comunicacin en el mdulo 6 VISUALIZAR 10

117 Error de comunicacin en el mdulo 7 VISUALIZAR 10

118 Error de comunicacin en el mdulo 8 VISUALIZAR 10

119 Error de comunicacin en el mdulo 9 VISUALIZAR 10

120 Error de comunicacin en el mdulo 10 VISUALIZAR 10

121 Error de comunicacin en el mdulo 11 VISUALIZAR 10

122 Error de comunicacin en el mdulo 12 VISUALIZAR 10

123 Error de comunicacin en el mdulo 13 VISUALIZAR 10

124 Error de comunicacin en el mdulo 14 VISUALIZAR 10

5-120 Mensajes 777-777CE/1.94/02


Mensajes

No. Descripcin Reaccin Grupo de


Alarma Alarma
125 Error de comunicacin en el mdulo 15 VISUALIZAR 10

126 Error de comunicacin en el mdulo 16 VISUALIZAR 10

127 Error de comunicacin en el mdulo 17 VISUALIZAR 10

128 Error de comunicacin en el mdulo 18 VISUALIZAR 10

129 Error de comunicacin en el mdulo 19 VISUALIZAR 10

130 Error de comunicacin en el mdulo 20 VISUALIZAR 10

131 Error de comunicacin en el mdulo 21 VISUALIZAR 10

132 Error de comunicacin en el mdulo 22 VISUALIZAR 10

133 Error de comunicacin en el mdulo 23 VISUALIZAR 10

134 Error de comunicacin en el mdulo 24 VISUALIZAR 10

135 Error de comunicacin en el mdulo 25 VISUALIZAR 10

136 Error de comunicacin en el mdulo 26 VISUALIZAR 10

137 Error de comunicacin en el mdulo 27 VISUALIZAR 10

138 Error de comunicacin en el mdulo 28 VISUALIZAR 10

139 Error de comunicacin en el mdulo 29 VISUALIZAR 10

140 Error de comunicacin en el mdulo 30 VISUALIZAR 10

141 Error de comunicacin en el mdulo 31 VISUALIZAR 10

142 Error de comunicacin en el mdulo 32 VISUALIZAR 10

777-777CE/1.94/02 Mensajes 5-121


Captulo 5

No. Descripcin Reaccin Grupo de


Alarma Alarma
143 Posicionamiento incorrecto en PLC VISUALIZAR 10
Esta alarma aparece si en el posicionamiento del
PLC hay una diferencia entre plcId y SecomId.
Revise si todos los mdulos estn encendidos o
insertados correctamente. Eventualmente adapte
el posicionamiento en el controlador.
144 Configuracin de controlador defectuosa en el VISUALIZAR 10
PLC.
La alarma aparece si en el posicionamiento del
PLC hay una diferencia entre CoDeSysID y el
SecomID.
Adapte el posicionamiento en el controlador
145 El PLC fue reinicializado VISUALIZAR 10
(falta de tensin corta)
Acciones:
- ser reinicializada si el controlador reconoce la
alarma.

Usted encontrar una descripcin de como visualizar y salir de las alarmas en el


artculo 15.1.1 Lista de alarmas, en la pgina 5-110.

5-122 Mensajes 777-777CE/1.94/02

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