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Saturacin VISUAL.

LA TRANSPARENCIA DE LAS IMGENES EN LA


CULTURA DIGITAL

Jos Alberto Snchez Martnez*

Grandes desrdenes acontecen en el mundo cuando no se emplea


el recurso de ocultar las cosas que no vale la pena dejar ver.
Torquato Accetto

SATURACIN VISUAL En el caso de la pieza de Jaar la saturacin visual

E
n 1996, el artista chileno Alfredo Jaar, present guarda una intensin clara: producir un efecto infor-
una pieza de arte titulada Los ojos de Gutete Eme- PDWLYRTXHQRVHDJRWDWUDVVXLQQLWDUHSURGXFFLyQ
rita (The eyes of Gutete Emerita), como resultado en ellas, en cada imagen, la informacin esconde
de una visita a Ruanda despus del genocidio en 1994. siempre el secreto, es decir, la duda de lo que ah pas,
A travs del contacto con la violencia y el sentido de en esos ojos, en ese ver, y nunca se revela a pesar de
supervivencia, dos condiciones incompatibles e incom- que repita la mirada. El acontecimiento no deviene
prensibles en ese momento y bajo esos hechos, Alfredo claridad, transparencia; al contrario, en cada mirada
-DDUIRWRJUDyORVRMRVGHXQDVREUHYLYLHQWH7RPDQGR se vuelve ms opaco, borroso y oscuro: la opacidad es
de soporte esa imagen, Jaar cre una mesa luminosa y la denuncia de lo que no puede ver la mirada, y apa-
100 mil reproducciones en diapositivas de esa misma rece representada a travs de la repeticin saturada.
fotografa. La obra consista en ver la montaa de diapo- La pieza de Jaar permite introducirse en un proble-
sitivas a travs de lupas que se disponan para ello. ma difcil cuando se trata de imgenes que producen un
Tiene sentido mirar ms de una diapositiva cuan- efecto de saturacin visual, presente en internet, pero
do se trataba 100 mil veces de la misma imagen? Le- tambin en los medios de comunicacin clsicos cuando
jos de entender la directriz principal a la que apuntaba saturan con las mismas imgenes sus espacios, muchas
es decir, aprender a ver como un ejercicio poltico y veces y cada vez ms frecuente tomadas estas imgenes
abandonar la mirada como algo impuesto, sealando de internet para llenar sus agendas. Es indudable que a
con cada imagen, de manera aparentemente repetible, la inquietud por la superpoblacin de imgenes, por el
mirando los ojos testigos de la barbarie, una vez tras overload visual contemporneo, se responda aludiendo
RWUDKDVWDYROYHUVHLQQLWDPHQWHXQDPLUDGDTXHUHFOD- desde un enfoque post-liberal-tcnico-digital, resultado
ma, la pieza de arte elabora tambin otro problema de la apertura mercantil de grilletes tecnolgicos a todos
fundamental con respecto a las imgenes y su lugar en los niveles y de la cultura VRFLDOZDUH, for share, mani-
ODYLGDFRQWHPSRUiQHDODVDWXUDFLyQYLVXDO\VXVQHV HVWDHQODOLEHUWDGGHDORMDULPiJHQHVFRPROHQJXDMH
Profesor investigador en el Departamento de Relaciones Sociales de la
*
principal de interaccin y sociabilidad.
UAM-Xochimilco.

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Simulando la mesa de Alfredo Jaar, luminosa y con Las tres dimensiones a las que se ha aludido son pro-
lupas, internet se muestra como un espacio lleno de picias para entender que internet propone una amalgama
montaas de imgenes que se repiten incontablemen- complicada de visualidades donde las fronteras entre lo
te y que producen un efecto de saturacin visual, una creativo, crtico, banal e informativo aparecen ntima-
jungla opaca de efectos visuales (des)organizados. mente contaminadas. Esta caracterstica de inexistencia
Cul es el sentido de la saturacin visual en inter- de fronteras en el terreno visual de internet es el principal
net?, la imagen en su proceso de saturacin produce motor de saturacin, pues aqu lo saturado es resultado
transparencia o es una nueva forma de secreto?, cul de la condicin a-lmite de las imgenes en circulacin.
es la relacin de la saturacin visual y la construccin Para entender esta des-fronterizacin o tambin po-
de contagio viral?, cul es el rol de la autoreferencia dra llamrsele post-visualidad, en el entendido de que
elevando la informacin individual como accin co- la autonoma de los distintos imaginarios se ha desbor-
lectiva de contagio?, cmo aprender a mirar a travs dado, hay que hacer hincapi en un factor que suele eva-
de paisajes contaminados? Estas preguntas no agotan dirse cuando se estudia el imaginario digital: se trata de
el problema, pero son transversales a la cultura visual un cambio de rgimen entre las reglas de la imagen por
que opera en internet y al sistema-red particularmente. reglas de la tcnica, representacin por comunicacin,
Si en la obra de Jaar la parafraseando a Pierre Bour-
informacin tiene una carac- dieu. Las imgenes en la cul-
terstica (la repeticin de la tura digital ya no obedecen a
imagen como fuente crtica), su condicin sino a su reutili-
en la saturacin visual digi- zacin donde la regla tcnica
tal la repeticin no siempre es hacerlas circular bajo la
permite la aparicin crtica forma redistributiva de un es-
en las imgenes; el exceso o pacio a otro basadas en la no-
la sobreabundancia de im- cin tecno-comunicacional
genes pervierte la forma de de compartir.
establecer dilogos visuales: Bourdieu propone la for-
la tcnica digital, el sentido macin de la regla del arte
de contaminacin, la virali- por el arte, a travs de la
dad visual y la memoria vi- nocin de campo, en parti-
sual digital, son algunos de cular el literario, su eluci-
Foto: Paola Martnez Hernndez
ORVDVSHFWRVTXHHQJOREDQHOFRQLFWRGHODVDWXUDFLyQ dacin la dirige a observar
cmo se establece una regla que desconoce el crculo
TCNICA DIGITAL E IMAGEN de la burguesa del siglo XIX y que las intenciones
A menudo las lecturas sobre la imagen en internet pro- de ese campo evaden la bsqueda econmica como
ducen interpretaciones generales, como si el fenme- modelo estructural, basados en el capital cultural y
no visual fuera en todos los casos idntico; como si en un habitus diferencial, la regla del arte plantea una
las imgenes estuvieran destinadas a tener un patrn disquisicin en la forma de accionar el poder. Una
ontolgico independiente del soporte y las condicio- caracterstica singular en la regla del arte es que el
nes que las producen, crean, ponen en circulacin y artista formaba parte de una clase dominada desde
administran. As, se suele opinar que la produccin la perspectiva econmica, pero son diferentes por su
de imgenes en internet y su circulacin en las redes capacidad de produccin cultural (Bourdieu, 1995).
corresponde con un proceso creativo de la cultura co- Si bien, esta formacin de un campo relativo al
laborativa, donde la sindicacin (RSS) elabora la estra- DUWH HV SURSLD GH FRQGLFLRQHV QFDGDV HQ HO RUGHQ GH
tegia de registro; otras veces, se habla de las imgenes la creatividad, puede observarse un fenmeno similar
como fuentes que fundan la crtica mostrando hechos y en la formacin de la tcnica posmoderna relativa a la
acontecimientos de tipo social y registros autnomos. aparicin de internet en el terreno de los usos sociales.
A menudo, la imagen en internet representa una for- En todas las historias de internet aparece como aspecto
ma de accin individual asumiendo que se trata de otra preponderante la constitucin de un nuevo imaginario,
cultura visual en vas de construirse ah donde la vida en el uso de la computadora se presentan dos caracte-
cotidiana y la identidad personal se presentan como lo rsticas como trascendentes: la formacin de un campo
PiVUHOHYDQWHUHJLVWURVELR JUiFRV  autnomo distinto a la lgica de la gnesis de internet

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(de orden militar), es decir, la libre informacin; y la


experimentacin de crear imgenes basndose en la
programacin computacional. Estos dos aspectos pue-
den ser llamados a formar reglas propias de la tcnica
(un campo de la tcnica) donde los usuarios evaden
las condiciones del poder que determinan el uso de la
informacin y forman la creatividad mediada. La idea
de virtualidad proviene de la nocin de utilizar desde
un mbito reglado las maneras de producir un imagi-
nario simulado, tratndose de una clase de creadores
que son dominados econmicamente (igual que en el
caso del campo del arte en Bourdieu), pero que con-
centran saberes tcnicos como poder. Una larga estirpe
puede ser nombrada como resultado de esta formacin
de campo tcnico: ciberdlico, tecno-pagano, hacker, Foto: Paola Martnez Hernndez
fanmaker; de igual modo una larga estirpe de imge-
nes pueden nombrarse: imgenes de sntesis, ascci art, lucrativa.2 En ello, se han unido la facultad tcnica
emoticonos, avatares, realidad virtual y todas aquellas a la facultad de consumo, la estructura ms afectada
que corresponden al arte digital. ha sido la educacin al quedar comprometida con el
La formacin de una regla tcnica marc la pauta cumplimiento tcnico de produccin y no de crea-
para la constitucin de habitus diferenciales con res- cin. De este modo, la educacin se suma al modelo
pecto al uso de internet y la tecnologa computacio- de consumo y no de produccin tecnolgica. La prue-
nal, aunado a las enormes brechas digitales (primero ba ms contundente son las redes sociales que elevan
y segundo orden) en formacin. Su autonoma per- al individuo como un agente aislado proveedor de im-
miti la construccin de entender la apropiacin tec- genes de las que se forma la colectividad, volvindose
nolgica antes que la produccin tecnolgica. Cabe la regla del mercado tecnolgico. La saturacin visual
mencionar que el paso de la apropiacin tecnolgica HQHOPRGHORGLJLWDOTXHGDGHQLGDFRPRHOGHVRUGHQ
a la produccin tecnolgica se relaciona con el con- paradjico producido por la racionalizacin tecno-
sumo, con el gobierno y la administracin de la regla lgica: la copia digital, grilletes y computadoras que
tcnica por la clase poderosamente econmica que portan facultades tcnicas del plagio, imaginarios en
vieron en el campo tcnico un nuevo sentido del po- remix icnico, son algunos ejemplos del desorden pa-
der y de la acumulacin econmica. De esta manera radjico de la tecnologa digital. Por ello, las imgenes
la regla tcnica que permiti entender la gnesis del en internet no pueden separarse entre las que permiten
campo virtual, fue expropiada a travs de la absor- YHU\QRYHUX\HQLQWHUPLWHQWHPHQWHGHXQOXJDU D
cin de las capacidades al servicio de una nueva or- otro como imgenes digitales y como informacin, sin
ganizacin econmica asentada en la tecnologa.1 El distinguirse. Por ejemplo, una copia puede producir un
campo fue invadido. La tecnologa es el estado de ra- efecto de visibilidad en un contexto restringido (como
cionalizacin que reelabora la creacin, produccin y ocurre con archivos de transferencia PSP); y viceversa,
circulacin del imaginario social relativo a lo digital. una imagen original puede impedir ver en un contexto
Su consecuencia es la desactivacin de la creatividad restringido (como le ha pasado recientemente a Scribd,
FRPRPRGHORDUWtVWLFRGDQGRSDVRDXQDGpELOJXUD al restringir el acceso con materiales que han montado
creativa erigida sobre la base de la nocin de red. los usuarios sin obtener nada). La visibilidad en inter-
As, la post-visualidad digital es el resultado de net tiene que ver con el acceso.
la expropiacin del campo tcnico bajo el modelo de
colaboracin, que es una organizacin racional de los CONTAMINACIN VISUAL
bienes inmateriales representados en iconicidades; Al hablar de la saturacin visual es pertinente plan-
una usurpacin del campo virtual como sistema de tear el problema de la contaminacin, pues toda con-
accin social proveniente del arte hacia un campo de taminacin deriva de una saturacin, en tanto los me-
administracin del universo visual como informacin FDQLVPRVSDUDGHVDORMDUVRQLQVXFLHQWHVFRQWDPLQDU
1
Se ha tomado aqu la concepcin de tecnologa en Bernard Stiegler La colaboracin establece tambin una forma de orden que conlleva al
2

(2002), para quien la tecnologa es el resultado de la racionalizacin de establecimiento de la vigilancia como visibilidad. La visibilidad digital
la tcnica como modelo imperante. aparece construida por el acto de compartir y colaborar.

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y saturar son una dupla inseparable de la lgica social desplazamiento que han tenido los blogs por la
contempornea. Con frecuencia este aspecto es asu- implementacin de redes sociales. La idea de en-
mido hacia lo visual como un acto de descrdito a criptado es vital para entender la ruptura de los
las imgenes y la separacin de otras por medio de regmenes escpicos digitales. Hay dos tipos de
la nocin de valor legitimo. Es decir, las imgenes ya encriptado, el humano, al que ya se ha aludido,
no son portadoras de la posibilidad de ser miradas, y el tcnico, que bajo la decodificacin-recodifi-
salvo aquellas que cacin del mensaje
se acoplan al modelo a travs de progra-
escpico legislativo. macin tecnolgica,
No se puede obser- permite la construc-
var aquella que no se cin de una parfra-
encuentra en el lugar sis en la comunica-
adecuado, ni la que cin. Encriptar es
es invasiva o la que hacer individuacin
no cumple con las re- de la comunicacin
glas publicitarias vi- y sus procesos, por
gentes. En el mundo ello es visto como
of line podemos en- un atentado a la
contrar un sinnmero Figura 1. &ROODJH*RRJOH. Fuente: Google-imgenes.4
seguridad, un aten-
GHHMHPSORVHOJUDWL tado contra los oli-
juvenil, los anuncios de propaganda popular, las pan- gopolios que controlan y vigilan la informacin.
cartas privadas, publicidad poltica de baja intensidad La distorsin del ver hacia la instauracin de una
urbana, algunas formas de arte. Estos ejemplos apa- mirada de rgimen superficial se puede entender
recen siempre cargados de la nocin contaminante, por los collages-Google (Figura 1).
desacreditados para ser vistos, pero sobre todo son En el surrealismo el collage era entendido como
comentarios a pie de pgina contra la racionalizacin una negacin de todo rgimen visual. Su base era lo
tcnica de la mirada. maravilloso como aparato disruptivo individual de
En el caso de internet, la contaminacin vi- la mirada. [] Breton pensaba lo maravilloso en
sual obedece a otra condicin. Contaminar no es trminos ms personales que polticos. En su ensayo
irrumpir la regla, sino hacer que distintas reglas de 1920 sobre los primeros collages de Ernst []
se comuniquen. En internet las imgenes no pue- Breton enfatiza los efectos subjetivos de lo maravi-
den ser productoras de orden sino que irrumpen el lloso, describiendo cmo desorienta la memoria y
orden aglomerndose: es un efecto de la contami- altera la identidad (Foster, 2008: 5). En el caso del
nacin. Ya en algunos momentos se ha sealado modelo collage que aparece en cualquier bsqueda
en el enfoque de los nuevos medios, la idea de en Google-imgenes, el efecto no es subjetivo en
smartmobs como contingencia de aglomeracin tanto es ordenado por un buscador (motor araa-ZHE
(colectividad individualizada). FUDZOHU), que basndose en las consultas elige un
En cuanto a la visualidad la aglomeracin disgrega acoplamiento visual que impone la forma de mirar.
la mirada para dar paso a un paisaje nublado, es una Los contenidos que tenemos a la mano de tales bs-
paradoja; mientras ms presencia de imgenes menos quedas son altamente populares y se ubican en el
visibilidad, ver en internet es aprender a seleccionar.3 rango de la desvaloracin crtica. La mirada spider
La dificultad de esta aglomeracin es que se trata es la determinacin de lo que se permite ver y la for-
de imgenes de superficie que no son encriptadas macin de horizontes visuales restringidos. Se trata
por la capacidad humana, es decir, por argumen- de una mirada-ndice, en tanto seala el lugar de la
tos, contextualizacin educativa, interpretativa o imagen sin intervencin de encriptamiento humano.
analtica, sino por gestin motriz-tecnolgica se- En efecto, otra forma de asumir la contaminacin
lectiva de consulta. Todo tiende a ser encriptado HQ LQWHUQHW HV HQ HO QLYHO GH ORV FRQWHQLGRV (O OWUR
por la capacidad humana de baja consulta; es el digital consiste en estandarizar los contenidos en alta-
3
Es necesario hacer una diferencia entre mirada y ver. La mirada es siem-
mente populares o altamente consultados, tanto la po-
pre un acto inducido que proviene de un rgimen, aqu las imgenes son pularizacin como la consulta son siempre inducidos.
espacios acotados y dirigidos hacia los ojos; al contrario, ver es relativo a la 4
La imagen presentada es estrictamente para uso ilustrativo de
percepcin, es la antesala de toda mirada, el ver constituye la mirada. anlisis acadmico.

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Existe una economa de intercambios icnicos entre los de visibilidad. Por ello desmembrar es des-amblar la
modelos visuales: fotografa, video, texto, video-texto, tcnica, hacer de las imgenes un cuerpo de desnudo,
foto-texto, audio-imagen, audio-texto. Se trata de otra quitar velos. En internet la visibilidad est relacionada
manera de representar la borrosidad. No se puede ver con la asuncin de la informacin personal.
porque los conos estn en constante desarraigo, a tra-
vs de la saturacin y la contaminacin de contenidos. VIRALIDAD VISUAL DIGITAL
Aqu la visibilidad se compone de una vestimenta dise- Una larga tradicin fundada por los iconoclastas ha
ada por distintas capas (modelo cultural photoshop GHVDUUROODGRXQSURFHVRGHGHVFRQDQ]DVREUHODVLPi-
pero presente como rgimen funcional del ver en la genes. Podemos distinguir tres grandes momentos de
navegacin icnica en la la iconoclastia. La primera
red), donde cada capa ale- ubicada en el debate de la
ja el objeto de la capaci- sustitucin del signo por la
dad de ver. Esa distancia cosa, donde la representa-
que separa lo que debera cin es inapropiada para la
ser visto, es sustituida por contencin de lo real, niega
otro objeto a mirar, por OD YLVLELOLGDG GHO VLJQL-
otra dimensin del ob- cante. La religin catlica
jeto a mirar, y as hasta con las estatuas y en gene-
formarse un laberinto de ral con todo el imaginario
distancias que impiden que elabora es el ejemplo
ver cualquier icono. Ver ms comn. Es necesa-
en internet tambin es rio apuntar que desde este
aprender a desmembrar, contexto de la aparicin
a desnudar. Internet pro- del imaginario religioso ya
picia la mirada, no el ver. estaba presente el proble-
Miramos las imgenes ma de la saturacin visual,
como parte de un rgimen la extensa proliferacin de
escpico tcnico, mlti- imgenes era uno de los
ples ventanas que dan al motivos que sostena la
mismo lugar, que al igual GHVFRQDQ]D
que en Jaar, la mirada se A esta saturacin visual
enfrenta al acto repetido religiosa le ha continuado
pero sin ningn fondo de XQD GHVFRQDQ]D SURYH-
reclamo y sugerencia. niente de las imgenes que
Se pueden deducir dos devienen de la instauracin
formas de mirar en inter- de los medios de comunica-
net como proceso de la cin, con aquella derivacin
Foto: Paola Martnez Hernndez
saturacin visual: suge- que sin duda implica a las
rencia y motivacin. Pero tambin podemos argumen- YDQJXDUGLDVDUWtVWLFDV\ODIDFWRJUDItD/DGHVFRQDQ]D
tar dos formas de ver: seleccin y desmembramiento. en este caso, se produce sugiriendo que la realidad ha to-
Seleccionar es sustraer la imagen de aquello que la mado la forma de la imagen y es imposible la regresin,
vuelve borrosa (rgimen estatuario de no-ver), es lla- un tanto idealista, el signo es la realidad de las imgenes.
marla de lo invisible a lo visible. Desmembrar es un Entonces la saturacin es el resultado de esta concepcin
proceso inverso, sustraer de la imagen aquello que la que necesita de la imagen para poder emprender la com-
vuelve visible (rgimen estatuario de ver), es llamarla prensin del mundo, ya que no es posible ver la realidad
de lo visible a lo invisible. Nuevamente el factor de la XQLFDGD&RQVXSRGHUORVPHGLRVYDQDHVWDEOHFHUHO
tcnica es importante, porque la tcnica funciona en in- rgimen de la mirada y la construccin de la realidad.
ternet como motor de agregacin; es decir, aade per- La llegada de la sociedad de la informacin (red) y
manentemente visibilidad a las imgenes hasta volver- la cibercultura (colectivo), plante dos momentos de
las completamente transparentes. La transparencia en ser de la imagen, la que se relaciona con la virtualidad
las imgenes digitales es resultado de una sobrecarga \ODTXHVHUHODFLRQDFRQORGLJLWDO/DGHVFRQDQ]D

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con la virtualidad es que separada de la vieja nocin queda seleccionada y popularizada en su capacidad
de creatividad humana y supeditada su funcin a las visual por la mquina y no por las capacidades hu-
mquinas computacionales, se separa completamen- manas. Un segundo aspecto se relaciona con el sen-
te de la cosa para producir otra cosa que permite la tido de la copia. La reproduccin visual en el caso
accin simulada de la realidad; aqu las imgenes ya de la lgica digital se establece por la reutilizacin
no slo representan, tambin actan. La virtualidad de las imgenes y su consecuente redistribucin. La
construye el efecto de sntesis aplicado a la imagen, saturacin visual utiliza las imgenes como copias.
es decir, crea una actuacin de la realidad simulada- Este problema ha sido atacado nuevamente por los
mente como marco de realizacin de las cosas y de los idelogos centralistas de la copia como un atentado
sujetos, por ello se aplica en medicina, entrenamiento a los derechos de autor, cada vez las nuevas leyes
militar, acoplamiento espacial, video juegos y cada protegen no slo las ideas sino el imaginario, al ha-
vez menos en las redes sociales (la realidad virtual cerlo una nueva dinmica productora de imgenes se
fracasa en las redes). Imaginarios como la esfera de erige. En internet este control aparece cada vez ms
Dyson, una mega-estructura de hiptesis virtual que vigente, esta medida separa nuevamente las imge-
GLRUHDOLGDGDXQDYHWDGHODFLHQFLDFFLyQDPSOLDQHO nes, entre aquellas legitimas y aquellas ilegitimas
marco de comprensin de este tipo de imagen. (copias). Para los historiadores del arte congregar
La imagen digital por el contrario revierte este pro- imgenes en anlisis interpretativos de las obras es
ceso de la virtualidad eliminando visualidad (no visibili- cada vez ms difcil, porque pueden obtener los de-
dad) y capacidad visual a la imagen. Para ello, las im- rechos, sin embargo, paradjicamente circulan en la
genes digitales producen un GRZQJUDGHvisual. Pero red como copias. La gran paradoja es que internet
este espacio vaco de la imagen ahora es completado informa a travs de copias.
por el imaginario del usuario. Mientras la virtualidad Los artistas apropiacionistas del principios del si-
permita la proliferacin del secreto informativo (ex- glo XX vieron en la copia una salida al rgimen esc-
plosin del imaginario), pues la visualidad era alta, pico, en este caso la copia implicaba la mudanza de
con espectros de mucho juego, lo digital elimina ese sentido del original, aadiendo rasgos extra estticos
espectro y propone transparencia (implosin imagi- que invadan la obra. Como herencia, el rgimen com-
nario). Aqu la transparencia es el cambio de rgimen putacional del siglo XXI sin proponrselo, contiene
visual de uno donde los sujetos eran annimos en su estas caractersticas que proliferan la copia, se trata
presentacin dentro de la web a otro donde son vi- de una contradiccin que permite reproducir imagi-
sibles. La visibilidad asume la bio-auto-narrativa, en narios bajo un contexto en expansiva legislacin: fo-
la era de la transparencia la fotografa pasa por un WRJUDDUODIRWRJUDItDSLQWDUODSLQWXUDGHIRUPDUOD
renacimiento, ya que su proceso de real-registro es visualidad de la publicidad, alterar el audio. Esto su-
muy adecuado: las imgenes de facebook o WZLWWHUo pone que un museo virtual o una galera virtual o un
las de los diversos alojamientos de imagen tiene su programa pedaggico virtual, muestran y elaboran un
origen en la fotografa. Sin duda, este entramado de mercado sobre la base del lucro de la copia, se trata de
aspectos en la imagen digital, es el origen de la video un capitalismo digital apropiacionista. Se puede decir
vigilancia y de la cibervigilancia. Tenemos entonces que esta es la razn del concepto de apropiacin utili-
dos modos de ser de la saturacin visual, la de efecto ]DGRTXHUHVJXDUGDVyORXQRVQHVGHODFRSLDVREUH
virtual y la de efecto digital. la base de intereses econmicos. Sobre esta base se
Aqu la saturacin visual, en lo digital, adquiere elabora un problema de la memoria visual, que per-
otra caracterstica, la viralidad. Como el efecto de un manece en internet y responde a la lgica de lo que
cuerpo sometido a la saturacin de algo, la viralidad ha sido dado como copia para apropiarse. Fuentes di-
explota. Relativo a la visualidad, la viralidad quiere sensuales de informacin dejan verlo y reclaman otra
decir que prolifera la imagen sin encriptacin conta- memoria digital: modelo PSP o Torrent o la cultura
minando el cuerpo de la comunicacin. Esto tambin GHOGRFXPHQWRIUDJPHQWDGR GRVLFDFLyQGLVUXSWLYD
es un efecto de la nueva regla tcnica-tecnolgica. Se de ampliacin de cultura digital). De esta manera la
pueden enmarcar tres caractersticas de la viralidad copia se convierte en un elemento viral, en tanto slo
visual relativo a internet. se distribuye como apropiacin sin alteracin en el
El GRZQJUDGHvisual, que queda establecido por sentido, sin invasin interpretativa.
el nivel de contenidos, por la prdida de profundidad La tercera vertiente de la viralidad visual es el
en el horizonte de la imagen en s misma; la imagen tema de la transparencia. Para Baudrillard, hay un

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nuevo tipo de violencia que se ha introducido en digital es por adhesin distante, solidaridad o mili-
la sociedad posmoderna, y es aquella de la infor- tancia virtual. El sujeto de la violencia (individual
macin. La violencia de la informacin se elabora o colectivo) no ha sido sustituido por un sujeto de la
haciendo transparente todo, una observacin total virulencia (del contagio, de la reaccin en cadena).
al ms nfimo detalle. Se trata de una destruccin La violencia clsica permite la aparicin del mal y,
del concepto de pornografa, la separacin del de vez en cuando, incluso lo hace desaparecer. Lo que
cuerpo como objeto de la mirada hacia el detalle hace nuestra violencia, la virulencia, es transparen-
de la imagen como objeto de la mirada. La trans- tarlo [] La violencia de la imagen (y, en general, la
parencia es pornogrfica porque se deja de mirar de la informacin o la de lo virtual) consiste en hacer
aquello que le da cuerpo a la imagen para mirar desaparecer lo real. Todo debe ser visto, todo debe ser
la imagen. Este mirar sin restriccin, esta imagen visible. La imagen es el lugar de est visibilidad por
que es mirada sin restriccin, sin frontera, forma excelencia (Baudrillard, 2006: 48).
un modelo vrico. L a v iralidad, s eala B audrillard, As pues, un sin nmero de imgenes dan lugar
es una modalidad altamente peligrosa ya que sus- a la transparencia, la imagen testimonio, la imagen
tituye a la violencia; para entenderlos es necesario confesin, la imagen reportaje, la imagen documen-
sealar que la violencia permita la contradiccin, tal. Se elabora un efecto de saturacin transparente,
surge siempre de la contradiccin, mientras que que deja ver todo, muestra todo sin un proceso de en-
la viralidad se da por contagio, es invasiva. Al no criptacin. La viralidad visual construye el peligro de
poder superar las contradicciones que producen el observar el mundo sin el mundo.
capitalismo, el sistema de lo digital, propone li-
berar al individuo como productor de contenidos, REFERENCIAS
potencializando con ello el contagio. Baudrillard, J. (2006), La agona del poder, Madrid,
Los recientes movimientos de activismo digital en Circulo de Bellas Artes.
el mundo, la revolucin tunecina, o los movimientos Bourdieu, P. (1995), Las reglas del arte. Gnesis y es-
en la zona rabe, o en Mxico con el YoSoy132, tructura del campo literario, Barcelona, Anagrama.
tienen siempre una reaccin de contagio, el contagio Farocki, H. (2013), 'HVFRQDUGHODVLPiJHQHV, Bue-
viral aparece constituido por una ola inmensa de reac- nos Aires, Caja negra.
ciones a travs de medios oligoplicos (redes), donde Foster, H. (2008), %HOOH]DFRPSXOVLYD, Buenos Aires,
se hace transparente la informacin (a mayor infor- Adriana Hidalgo.
macin mayor distancia del hecho): saturacin. Una Jaar, A. (2008), La poltica de las imgenes, Santiago
de las consecuencias de ese contagio es que la obser- de Chile, Metales pesados.
vacin de los hechos se hace a distancia, dentro de esa Stiegler, B. (2002), La tcnica y el tiempo I. El peca-
distancia que impone lo digital, la accin en la cultura do de Epimeteo, Madrid, Hiru.

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