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dicas de mestre tesouros ancestrais BRIGADA LIGEIRA ESTELAR Quadrinho Chefe de fase
O samurai do Imprio de Jade 20 anos depois, a Caadora est de volta Um novo local de aventuras na Constelao Mayara e Annabelle, da SECAFC pra Drago O rei do soco, do dano e dos apeles!

Dragao
Brasil

toolbox
bote suas ideias no papel

Labirinto da morte
Aventura solo moda antiga

Resenhas
Punho de Ferro Guardies da Galxia Vol. 2 Corra!

hora de aventura
Adaptao
colorida, completa
e maluca
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dicas de mestre ADAPTAO TESOUROS ANCESTRAIS Quadrinho Chefe de fase
O samurai do Imprio de Jade Hora da Aventura, completa, para 3D&T 20 anos depois, a Caadora est de volta Mayara e Annabelle, da SECAFC pra Drago O rei do soco, do dano e dos apeles!

Dragao
Brasil

toolbox
bote suas ideias no papel

Labirinto da morte
Aventura solo moda antiga

Resenhas uma aventura


Punho de Ferro Guardies da Galxia Vol. 2 Corra! De BRIGADA LIGEIRA
ESTELAR

as seis luas de dabog


EDITORIAL SUMRIO

AUTORIDADE
4 Notcias do Bardo 58 Conto
Escute a msica do bardo e receba testes em Uma viagem pelas estrelas.
Conhecimento (novidades de RPG).

6 Pergaminhos dos Leitores 66 Mestre da Masmorra


Classe com classe, agora com regras.
Minha idade (41, pra que esconder, certo?) me permite lembrar o comeo O Paladino no se salva nem no videogame...
do RPG no Brasil. Quer dizer, no o incio de verdade, em que filhos de pais
10 Resenhas 74 Hora da Aventura
com grana para viajar para fora do pas (sim, nos anos 80-90 tinha que ter www.jamboeditora.com.br Adaptao completa e colorida.
Punho de Ferro, Guardies da Galxia 2 e Corra!.
88 Gabinete de Saladino
uma bela grana para passear em Miami) jogavam D&D importado, mas o incio
Editor-Chefe
para o resto dos mortais.
Era um territrio completamente novo. Ningum sabia exatamente como
Guilherme Dei Svaldi 14 Dicas de Mestre Que nojinho!
Saque sua katana e defenda sua honra!
92 Chefe de Fase
Editor-Executivo
jogar, ento todo mundo meio que fazia o que achava que tinha que fazer e
jogava como tinha entendido que tinha que ser. Acho que o RPG nunca foi to
J.M. Trevisan
Conselho Editorial
22 Entre as Luas de Dabog E a gente achou que o outro chefe era bom de soco!
RPG quanto naquela poca. Mas, bvio, durou pouco. Aventura para Brigada Ligeira Estelar.
O tempo passa, chegam os novatos, e quem tava ali h mais tempo se v
Marcelo Paladino Cassaro, Rogerio
Katabrok Saladino, Leonel Caldela, 30 Toolbox 96 Tesouros Ancestrais
Buffy faz 20 anos e volta pra Drago.
no direito de pautar a diverso dos outros. Admito minha parcela de culpa, fiz Gustavo Calamis Brauner Mais do que nunca, hora de botar a mo na massa.
muito isso. Na Forbidden Planet, onde os editores paulistas da Drago Brasil se
conheceram e comearam a jogar, havia uma mesa de Storyteller (hoje lend-
Colaboradores
Textos: lvaro Jamil Freitas, Alexandre 36 O Labirinto da Morte 102 Aventura
Parte 2 de A Ilha do Umbral de Fogo, para Tormenta.
ria) em que o narrador misturava Street Fighter, Lobisomem, Vampiro e baratas Lancaster Soares, Ana Cristina Aventura solo com clima classico.
vindas de Marte. Na poca eu torcia o nariz. Hoje vejo que o idiota era eu,
implicando enquanto as pessoas se divertiam.
Rodrigues, Athos Beuren, Eduardo
Caetano, Joo Paulo Moreau do Bode 48 Gazeta do Reinado 112 Lado B do RPG
Ei, at que esse no (to) maluco!
Pereira, Leandropug, Marina Nina Mais mistrios, mais convocao para aventura!
RPG um jogo que depende da liberdade de criar e experimentar. Ningum
tem o direito de determinar categoricamente como deve ou no ser sua sesso
Hobbit, Bichara, Marlon Armagedon
Teske, Thiago Rosa Shinken 50 Caverna do Saber 114 Quadrinhos
Quem disse que repartico pblica sempre
ou campanha. Algumas pessoas tm mais experincia e podem dar dicas? Mais regras para domnios (e ainda no o fim). parada?
Arte: Altair Messias, Estevo Ribeiro,
Claro! Ns fazemos isso o tempo todo (e gostamos de acreditar que voc est Eudetenis, Leonel Domingos, Sandro
aqui justamente por isso). Mas sugerir e dar palpites diferente de impor a Zambi Zamboni, Walter Pax
vontade e exigir que os outros sigam o que voc diz. Quadrinho: Pablo Casado e
Se voc e seu grupo se divertem, est tudo certo. para isso que o RPG existe. Talles Rodrigues
Fundo de tela: Eudetenis
J.M. Trevisan

A CAPA
Edio do podcast: Ramon Mineiro
EXCLUsivo! Mapa de batalha: Marco Morte
direto de olinda,
guilherme dei Diagramao
svaldi anuncia seu
J.M. Trevisan, Guilherme Dei Svaldi
Nossa primeira capa de Bri-
ensaio sensual! gada Ligeira Estelar, o ce-
Reviso nrio espacial de mechas e
Gustavo Brauner tramas polticas criado por
continuem Alexandre Lancaster fi-
assinando a
drago ou eu Apie a Drago Brasil cou a cargo de Eudetenis.
tiro a roupa!
Retratando o quadrinho do
cenrio publicado na edio
116 da Drago, arte tam-
Siga a Jamb Editora bm transmite o tom de ani-
mes clssicos que a alma
de Brigada.

Drago Brasil 2016-17 Jamb Editora.


2 3
Notcias do Bardo
Brigada Ligeira Estelar, vampiros e elfos cyberpunk!
Um novo Prncipe
A quinta edio de Vampiro: a Ms-
cara segue seu desenvolvimento a todo
vapor l na gringa. J foram confirmadas
dez mesas de apresentao na GenCon
rapidinho, chapa
A New Order Editora disponibilizou
um fast play gratuito para Shadowrun.
Um dos mais queridos e clssicos
cenrios de RPG, Shadowrun mistura
Faa seu prprio rei
A Owlcat Games, em parceria com
a Paizo Publishing, anunciou o desen-
volvimento de Pathfinder Kingmaker,
o primeiro RPG eletrnico isomtrico
2017 e foi finalmente revelado o nome o cyberpunk oitentista inspirado em baseado em Pathfinder.
do desenvolvedor principal da nova ver- William Gibson com elementos tradi- Kingmaker o mais premiado e
so. Trata-se do experiente Kenneth cionais de fantasia. Dessa forma, temos querido dos adventure paths da Paizo,
Brigada
Hite, conforme anncio do prprio em elfos liderando mega-corporaes, no- sries de livros que formam uma campa-
Ligeira
sua pgina do Facebook. mes cientficos para animais fantsticos nha completa do nvel 1 ao 20.
Estelar:
mistura Hite atua na rea desde os anos e muito mais. So quatro personagens Nele, os personagens dos jogadores
que deu 1980 e j passou por grandes editoras prontos e uma folha de referncia para estabelecem um reino em terras contes-
certo do ramo, como Chaosium (Nehpilim), o mestre. Experimente aqui. de graa! tadas, lidando com as ameaas vizinhas
Last Unicorn Games (Star Trek The Next e com conflitos internos.
Generation), Steve Jackson Games
(GURPS Horror, GURPS Infinite Earths I &
Ordem na casa O game ainda no possui previso
de lanamento.
II, entre outros) e Pelgrane Press (Rastro O narrador iniciante que tem difi-
de Cthulhu, Nights Black Agents). culdades para guiar seu jogo e lidar
com seu grupo uma histria de terror
Alm disso, seu curriculo no Mundo recorrente no RPG. A sesso Notcias do Bardo fei-
das Trevas extenso. Ele escreveu Mago: ta pela equipe do RPG Notcias!
Vamos Pr Ordem Nessa Bodega Clique abaixo e visite o site!
Cruzada dos Feiticeiros, Guia da Cama-
um livro em financiamento coletivo que
rilla, The Bygone Bestiary, Crusade Lore:
visa ajudar nessas questes. A ideia
The Storyteller Screen and Book, Cainite
ensinar mestres a se organizarem me-
Heresy, Secrets of the Ruined Temple e o lhor e a manter a disciplina. O texto
prefcio de Requiem for Rome. de Jos Noce e as ilustraes so de
A nova edio de Vampiro ainda no Lucas Martins. A entrega est prevista
tem data de lanamento. para agosto. Saiba mais aqui.

POR DENTRO DOS ARQUIVOS


A Jamb Editora iniciou a pr-venda de Arquivos do Sabre, novo suplemento de Alexandre Lancaster para seu cenrio
de 3D&T, Brigada Ligeira Estelar. Cheio de referncias a animes e mangs clssicos de fico cientfica e robs gigantes,
Brigada aposta em alta aventura, intrigas polticas palacianas e combates espaciais. Se voc sempre quis ser um oficial militar
desbravando fronteiras, uma espi em busca de planos ultra secretos ou um ciborgue mercenrio singrando a galxia em busca
do melhor contrato, Brigada o RPG para voc. E o novo suplemento s torna tudo isso ainda melhor.
Arquivos do Sabre uma coletnea de artigos selecionados entre a vasta produo do autor. Mestres e jogadores encontra-
ro material til em grande quantidade: a hierarquia dos hussardos, os deveres da nobreza da Constelao do Sabre, robs
gigantes e mquinas de combate, alm de novos kits, vantagens e veculos.
Arquivos do Sabre tem oitenta pginas, com arte de Eudetenis, Altair Messias, Simone Beatriz e Wal Souza.
O envio est programado para junho de 2017, mas voc j pode fazer a compra no site da Nerdz, a loja parceira da
Jamb, clicando aqui.

4 5
PERGAMINHOS DOS LEITORES
Lutador Quer ver sua mensagem aqui? Escreva para
Saudaes, Paladina e Paladino! No dragaobrasil@jamboeditora.com.br com o assunto
sou aventureiro de primeira masmorra, mas Pergaminhos dos Leitores ou Lendas Lendrias!
recorro a vossa sabedoria pra sanar minhas
dvidas:
Tambm gostaria de pedir uma matria com a arma impossvel do campeo do 1) Para um lutador usar uma arma dupla, 2) Usando uma arma dupla, um lutador Sabe Palada, tem um trecho no livro
sobre maneiras legais de apresentar o back- aleatrio? necessrio que ele tenha algum talento alm pode fazer no mximo trs ataques: dois com bsico Tormenta que diz, os outros no faro
ground de um vilo para os jogadores. No Usar Arma Extica? a arma, e mais um com a habilidade golpe o seu trabalho.
2) Vocs pretendem lanar algum mate-
aquelas informaes necessrias que voc rial mais detalhado que o mundo de Arton, 2) Se meu lutador, usando uma arma relmpago (que pode ser um soco, chute,
encontra para derrotar o vilo, ou se situar nos
acontecimentos da aventura. Digo o histrico
como era O Reinado D20? Se no, s vou dupla, realiza um ataque duplo, um ataque cabeada, cotovelada... o efeito em jogo
o mesmo). Esses ataques acumulam todas
Deuses
e um chute, como funciona o acmulo de
dele mesmo, para que os jogadores possam
encontr-lo em sebos mesmo?
penalidades para mltiplos ataques? as penalidades: 4 por Combater com Duas Maiores e Menores
compreender o vilo (e at concordar com 3) Depois do Imprio de Jade, que parte Armas, 2 por golpe relmpago, total 6.
3) Por onde andam os antipaladinos? Saudaes a todos da Drago Brasil!
ele, talvez). J procurei na internet, s encon- do mundo de Arton pretendem explorar? Por Lembre-se que voc tambm pode escolher Nossa, essa DB 114 foi o melhor presente
tro como fazer o background do vilo, mas favor, diga que o Deserto da Perdio e 4) Quais so os pr-requisitos para o talentos que reduzem a penalidade da arma que eu poderia sonhar! Bem, tenho algumas
no como inserir esse histrico na aventura. reas mais ao norte do continente. talento cura acelerada? dupla (Combater com Duas Armas Aprimora- dvidas sobre as divindades de Arton:
Saudaes com bnus, amados e valorosos Abraos a todos e que os drages prote- Bem, acho que s isso. Orando aos Judson Jeferson Pereira Moraes do, e Maior).
1) Eu gostaria de saber por que tanto
apoiadores da nova DRAGO BRASIL. Aqui jam o Paladino. (Porque ele precisa!!!) 20 deuses para que a Drago tenha vida to 3) Bem longe, eu espero! Mas, para minha
Saudaes, Judson! Suas perguntas Tibar quanto Leen no so deuses maiores.
fala a Paladina, sua guerreira sagrada, longa quanto um drago rei! Que Nimb role infelicidade, possvel que voltem a aparecer
Sasukerdg, o Mestre so sobre o lutador, uma nova classe bsica Acredito que tanto o comrcio quanto a
devotada e loira. Eu e o Paladino estamos bons dados para toda a equipe da DB! na DB no futuro.
que sempre tem problemas apresentada no Manual do Combate. Vamos morte so ideias mais difundidas do que ser
prontos para solucionar suas dvidas sobre Victor T. Melo a elas! 4) Cura acelerada no um talento, uma simplesmente o deus dos bugbears, como
Querido Sasukr... Sassur... Sussk... queri-
jogos de RPG, Tormenta e essas coisas do Sassu, meu fofo! 1) Uma arma dupla pode ser usada para habilidade de criaturas. No pode ser adquirida era Ragnar.
Excelentes dados de Nimb para voc
relacionadas. um nico ataque, como uma arma normal por personagens jogadores, exceto atravs de
Muito obrigada por suas ideias! Diablo tambm, estimado Victor! Tenho notcias 2) Aproveitando o exemplo anterior, Rag-
Isto , EU estou pronta. O Paladino est... boas e ruins. As ruins primeiro... e tambm pode ser usada para dois ataques outras habilidades como a postura Esprito nar se tornou um deus maior apenas depois
no deve ficar longe de nossas pginas por
hum, ocupado com outra coisa. Paladino, com ambas as extremidades. Para todos os Tenaz, ou o grito de poder Cicatrizar, ambos da ascenso da Aliana Negra, ou ele j tinha
muito mais tempo, pode acreditar. Seu pedi- 1) No. O presente dos deuses do cruza-
tudo bem a? efeitos, o mesmo que lutar com duas armas. apresentados no Manual do Combate. alcanado esse posto antes? E o que aconte-
do sobre como introduzir as motivaes do do (classe variante do Manual do Devoto) e
Fica na carga! Fica na carga, diacho! vilo na aventura tambm uma sugesto Ento voc vai precisa do talento Combater Tem um Bastion no objetivo! No d ceu com os deuses criadores dos hobgoblins
a arma impossvel do campeo do aleatrio
excelente estamos sempre precisando de com Duas Armas para faz-lo com eficcia. pra entrar! Vai algum tirar aquele Bastion! e goblins? Foram esquecidos?
Voc vai ter que largar esse Overwatch (classe de prestgio de Mundos dos Deuses)
algum dia, sabe disso n? ideias para as colunas da revista, e no vamos tm origens diferentes. Voc pode ter as duas
desperdiar a sua. armas, mas no pode reunir suas habilidades
Com os Diablos! Olha a Widow! Algum pega aquela
Widow! J me derrubou seis vezes!
em uma arma s. fala srio, palada!
zero abates, dezesseis mortes!
vem com essa! at
parece que voc joga
ento t! deixa eu
logar rapidinho escudo
2) Uma atualizao para o Reinado est voc mesmo muito ruim no na minha conta de platina?!
Salve, paladinos e paladinas! Essa nova qualquer coisa que no
nove armas
Paladino, acho que voc jogaria muito em nossos planos, mas no no futuro prximo. overwatch! seja candy crush! aqui e...
fase da revista est realmente muito boa, de ouro?!
melhor sem tentar comer pipoca ao mesmo H novidades bem maiores no horizonte...
tem contedo at dizer chega! Mas, para no tempo.
quebrar a tradio dos pergaminhos, alm de 3) Voc adivinhou nossos planos! Fique
encher o ego de vocs, venho tambm com de olho em um grande ttulo Tormenta sobre
meus pedidos de leitor/f/contribuinte... Cruzado Aleatrio essa e outras regies de Arton, ainda este ano!
Gostaria muito de uma adaptao de Saudaes, queridos paladinos! Venho Genji do inferno! Fica me matando!
Diablo 3 para 3D&T. Os monstros elites tm aqui esperando que sua sabedoria acabe com Algum pega aquele Genji!
afixos que dariam bons poderes nicos de minhas dvidas: Paladino, tem algum personagem
monstros. E quem sabe uma ficha do prprio 1) Presente dos deuses, a habilidade nesse game que no mata voc todas as
Diablo como chefe de fase, hein? de classe do cruzado, pode ser combinada vezes?

6 7
LENDAS LENDRIAS
3) Leen se tornou um aspecto do Ragnar? respectivamente), eles continuam existindo vez A Libertao de Valkaria (uma das minhas
4) Lin-Wu apenas o deus de Tamu-ra como deuses menores; nem todos os seus favoritas). Gostaria de saber se vocs tm
e sua cultura, ou ele representa conceitos adoradores voltaram-se para Ragnar. algum plano de adaptar as mega-aventuras-
mais amplos, como honra ou determinao? 3) Leen sempre foi um aspecto de Ragnar. campanhas A Libertao de Valkaria e Contra
Mas uma surpresa sobre este deus ser reve- -Arsenal para o novo Tormenta RPG. Sei que
Bem, isso. Espero de corao que
lada logo. so histria antiga, mas seria uma mo na
agora a DRAGO dure para sempre (ou algo
roda para mestres como eu, que gostam de
prximo disso). 4) Muito mais sobre Lin-Wu ser explica-
Victor Tadeu Melo, estudante de do no vindouro Imprio de Jade. Mas basta
apresentar momentos histricos de Arton Misso Resgate O brbaro apenas dispara correndo com
para novos jogadores. seu machado erguido em direo ao acam-
saber que, se Lin-Wu fosse apenas um deus Reinos de Ferro. O grupo tinha a nobre
Medicina Veterinria
do povo tamuraniano, no poderia conceder Grato pela ateno. tarefa de resgatar os refns de um assalto o
pamento, gritando feito um louco. Bom Censo
Muito agradecida por sua linda mensa- Maldio! reclama o paladino. Infiltrados no acampamento de um
poderes a outros povos. Dartagnan Quadros banco. Na perseguio aos ladres, acham
gem, Victor! Vamos s suas perguntas: exrcito inimigo, os jogadores precisavam
Algum me cura! Preciso de cura! a sala onde os refns eram mantidos presos. Ele nunca segue minha liderana!
1) Como vimos na Trilogia Tormenta, Dartagnan, muito obrigada por ajudar descobrir qual seria a ttica utilizada pelos
O Victor podia curar voc. Parece que Eu pego um refm, fao ele de escu- O que voc ia mandar ele fazer?
tornar-se um deus maior no uma simples novos aventureiros a explorar o mundo de inimigos para o ataque no dia seguinte.
ele estuda veterinria. do e saio pela porta diz o soldado. Pergunta o mago.
questo de ser mais popular. Ainda que ser Tormenta! Sua ideia espetacular, e tem O bardo pega uma pequena prancheta
representante de um grande povo/evento/con- Nh... sido muito cogitada pelos autores. No fique Sem qualquer dvida, os bandidos dis- Correr gritando para distrair os inimi-
com uns papeis e vai at o soldado mais
ceito seja importante, a ascenso de um deus surpreso se esses dois clssicos ganharem param rajadas de munio no soldado e no gos e matar tantos quanto puder.
prximo:
refm assim que eles aparecem.
ao Panteo um fenmeno mais complicado,
ocorrendo pouqussimas vezes na histria de
Aventuras Clssicas atualizaes no futuro no muito distante. Mas
sempre uma deciso dura entre adaptar/ Eu lano uma granada explosiva nos
Ahhh, t... com sua licena, vou pa-
Com licena, sou do IBGE e fui con-
ralisar o guarda na torre, porque o arqueiro
Arton. Tibar, Deus do Comrcio, talvez tenha Ol, equipe Drago Brasil.Muito obrigado relanar materiais antigos, ou oferecer coisas tratado para certificar que todos aqui esto
inimigos diz o fuzileiro. est quase chegando l em cima.
seu lugar entre os deuses maiores algum dia. por trazerem a ns, RPGistas do Brasil, mate- cientes dos planos de combate. Me diga,
totalmente novas. Por favor seja paciente. Aps um erro de clculo, o fuzileiro lan-
riais e dicas desde tempos imemoriais. Ainda Ningum me ouve nessa joa! O em DETALHES, como ser a operao. Caso
2) Um fato talvez tenha levado ao outro. Perdemos! Time lixo! Time lixo! a sua granada na sala dos refns, matando paladino desiste de liderar e parte para no saiba... bem, tenho ms notcias.
Grandes eventos em Arton podem causar, ou tenho minha coleo de DB (e DragonSlayer,
Paladino, j chega! Larga isso! Quando todos. Aps o massacre, os bandidos fogem cima dos inimigos, antes que no sobre
ser causados, pela ascenso e queda de deu- e Revista Tormenta)impressa, que guardo Caio Csar Viel
joga esse videogame, voc reverte a um mo- com o dinheiro, restando aos heris explicar nenhum XP.
ses. Ou no. Por mais que os mortais tentem como tesouro pessoal.
leque birrento de oito anos! o ocorrido a seu chefe:
estudar e compreender como isso ocorre, Sou mestre de Tormenta h dcadas. J Japaman
Pois , eles tinham armamento pesa- Grupo comeando campanha. Jogador
nem sempre a resposta clara. Nem sempre mestrei as aventuras publicadas na S Aven- Voc no manda em mim! Voc no
do muito similar ao nosso diz o espio. inovador, resolve jogar com um ninja. Em
existe uma resposta. Quanto a Hurlaag e Gra- turas para diferentes grupos de jogadores. minha me!
Mas no se preocupe, chefe! Vamos
Sim, Mestre! dvida sobre qual raa escolher, o mestre,
olak (deuses dos hobgoblins e dos goblins, Atualmente estou mestrando pela segunda OLHA O CHINELO! Os jogadores enfrentam um grupo de em toda sua inocncia, indica o Manual das
ca-los e vingar a boa gente que morreu
naquele dia. carniais. Tambm h um ghast, que basi- Raas de Tormenta. Ele d uma olhada no livro
camente um carnial capaz de controlar os (provavelmente s os nmeros) e pergunta:
Vinicius Franca
nh! isso aqui no
outros. Posso ser um CENTAURO NINJA?
deixa de ser chato, palada!
o competitivo acaba amanh!
deixa eu jogar um pouquinho
qualquer joguinho
casual! tem que se
...e voc faz um cosplay
de widow muito da hora...
Liderana Vou usar Controlar Mortos-vivos em Heris Combeiros de Fortaleza/CE
de overwatch, deixa! dedicar! tem que... um dos carniais diz o feiticeiro do grupo.
Um grupo de aventureiros escondidos
nas rochas, aguardam despercebidos, en- Falhando na resistncia, um dos carni-
Lokn, guerreiro da raa insetoide thri-
quanto avistam um pequeno acampamento ais fica sob seu controle.
-kreen, enfrenta gatos contaminados com a
inimigo frente. O paladino lder comea a Ok, que ordem voc d ao carnial? Praga Coral em Lomatubar.
orientar o grupo: eu pergunto.
Errando todos os ataques com a lana e
Mago, ao meu comando, paralise o ATAQUE SEU MESTRE! machado, opta por agarrar um gato e usar
guarda que est na torre de vigia, e depois para bater nos outros.
destrua quantos puder com suas magias. E o carnial prontamente ataca o feiti-
Arqueiro, voc ento escala a torre de vigia ceiro, seu novo mestre! Est inventado o gatunchaku.
e nos d cobertura. Brbaro... Andr Samuel Figueroa Nues Rafael Juri, ladino, devoto de Azgher

8 9
RESENHAS RESENHAS

Punho de Ferro O ltimo pior Defensor?


Guardies da Galxia Vol. 2 TREMAM DIANTE DE TASERFACE!
Quarta colaborao entre ricaos, criado em casa at os Voc est numa festa Sendo honesto, a resposta no
a Marvel e a Netflix, a dez anos, quando ento passou com um amigo, ambos demora muito a surgir (principal-
srie do Punho de Ferro a viver num mosteiro. Ou seja, bbados. Ento seu mente se voc for um f enciclo-
no tem nenhuma experincia de pdico da Casa das Ideias), mas
estreou no servio de amigo pula na piscina e
vida. Voc pode no gostar do o mistrio secundrio. O que
streaming em maro, todo mundo ri. A ele tira importa de verdade que a te-
personagem, mas a construo
sob uma enxurrada de a roupa e todos vibram. mtica familiar abre espao para
dele coerente. Tive a oportuni-
comentrios em sua dade de ver Finn Jones, intr-
Cinco minutos depois ele que as relaes dos outros guar-
maioria, negativos. prete de Danny Rand, e posso diz para voc: Ei, e se dies sejam examinadas. Desde a
A srie apresenta Danny Rand, dizer: na vida real, ele menos eu pular do telhado na relao de Yondu com seus anti-
herdeiro da Corporao Rand e pateta, o que corrobora minha piscina, pelado, montado gos associados at as razes do
monge lutador capaz de invocar o teoria de que a abobadice de num poney cantando conflito acirrado entre Gamora e
Punho de Ferro, um poder que dei- Danny proposital. As cenas de Bohemian Rhapsody?. sua irm, Nebula. Do passado de
xa sua mo to forte quanto, bem, Drax ao que realmente se passa
luta no so terrveis como alguns E nessa hora que voc,
ferro. Quando criana, Danny na cabea de Rocket. Tudo isso
falaram, embora no sejam to se for um bom amigo, diz
estava viajando com os pais para sem perder o pique ou deixar de
boas quanto deveriam ser numa Vamos com calma.
a China quando o avio caiu sobre lado o que tanto agradou os fs
srie focada em artes marciais.
os Himalaias. nico sobrevivente, O primeiro Guardies da Ga- no primeiro filme.
Colleen Wing tem coreografias
Danny foi resgatado por monges lxia, sob a direo de James As piadas esto todas l, em
melhores que as de Danny Rand!
de Kun-Lun, uma cidade mstica Gunn, foi a Marvel dando esse doses cavalares, principalmente
escondida, onde foi treinado em Comparada com outras sries ltimo salto na piscina: ningum quando Drax, Baby Groot e Roc-
artes marciais e no controle do chi. da Marvel, Punho de Ferro no fica imaginou que ia dar certo, todo ket esto na tela. A esttica retr
O primeiro episdio comea com muito atrs. Vamos ser sinceros: mundo pensou internamente Cal- cheia de brilhos e neons, emoldu-
Danny voltando para Nova York, os seriados so divertidos, mas ma l! quando viu um guaxinim rada pela trilha sonora setentista
para retomar sua vida pr-acidente. nenhum realmente bom. Punho espacial armado com uma me- tambm marca presena sem
de Ferro poderia ter se destacado tranca... E ainda assim, deu certo. cansar os sentidos. H quilos de
Como comum na Netflix, a
se investisse mais no lado mstico Muito certo. referncias a personagens obscu-
srie estreou com todos seus epis-
do personagem. Mas, por algum Como ningum esperava abso- ros da Marvel (alguns, inclusive,
dios j disponveis. Isso levou mui-
A resposta, frustrantemente, mais motivo, os produtores acharam lutamente nada do primeiro filme, com direo de James Gunn assume jamais mostrados na telona) e
ta gente a assistir tudo em poucos dias
e comentar na sequncia. Mas comen- ou menos. Sim, a srie tem problemas que cenas em becos escuros genricos a tarefa do segundo tornou-se muito um ar mais intimista. Ou to intimista participaes extremamente especiais.
trios gerados no calor do momento de roteiro e de ritmo. Sofre com a falta seriam mais interessantes que cenas na mais complicada. Dentro do sistema quando um filme com seres de todas Ainda assim, Guardies da Galxia
dificilmente so muito precisos... Junte de um vilo claro (existe o Tentculo, cidade mstica de Kun-Lun. relativamente formulaico dos filmes da as cores possveis, naves espaciais e Vol. 2 consegue no s a proeza de no
isso com a polarizao de opinies que mas ele uma organizao, no um Em resumo, Punho de Ferro uma Marvel, Guardies passou a carregar cenrios lisrgicos capaz de ser. Por parecer mais do mesmo, como tambm
vivemos hoje, e o resultado foi um monte indivduo, e isso no funciona to bem) boa srie se voc gosta da Marvel ou consigo a esperana de ser, novamen- mais que existam exploses e efeitos deixa saudade quando termina.
de comentrios que se resumiam a e poderia ter sido condensada em dez de artes marciais. Como eu gosto de te, uma lufada de ar fresco no gnero especiais de sobra, o foco est mesmo Se o futuro da Marvel nos cinemas
um lixo, odiei!. Agora que dois meses ou mesmo oito episdios. Por outro ambas essas coisas, consegui me diver- super-heroico. No parecia tarefa fcil. na relao entre os personagens e a
ser longo eu no sei, mas se depender
se passaram, podemos olhar para trs, lado, a maior crtica ao seriado a Mas sim, deu certo. De novo. evoluo de cada um.
tir. Mas, se esse no seu caso, fique da impresso deixada, os Guardies
tentar uma anlise mais fria e responder que Danny Rand um abobado no longe dessa luta. Apesar da escala csmica em que A premissa bsica se baseia em no devem nos deixar to cedo.
pergunta: afinal, Punho de Ferro procede. No que ele no seja, mas as coisas acontecem no pano de fundo, uma das pontas soltas do primeiro filme:
bom ou no? isso de propsito! Danny filho de Guilherme Dei Svaldi Guardies da Galxia Vol. 2 tambm quem o pai de Peter Quill, o Starlord? J.M. Trevisan
10 11
RESENHAS

Corra!
Uma visita aos futuros sogros se transforma em algo bem pior
Sabe o tipo de filme mulas usadas em filmes holly-
que se voc contar woodianos, invertendo papis
para um amigo, ele vai e situaes, resolvendo cenas
dizer Mas isso no e situaes por vezes de for-
mas aparentemente simples,
tem graa nenhuma!,
mas prticas e elegantes.
embora voc saiba
que legal? E que se Mas o que mais impres-
voc contar o porqu siona que tudo tem um
motivo. O protagonista no
de ser to bom, vai
a pessoa mais simptica do
estragar boa parte da
mundo, mas de propsito;
coisa? a sua namorada adorvel
Corra (Get Out, no origi- e sempre legal, os pais dela
nal) exatamente assim. A his- por vezes parecem estranhos
tria comea simples: o rapaz e artificiais mas tudo pro-
Chris (Daniel Kaluuya, que posital.
estrelou um dos primeiros epi-
sdios da srie Black Mirror) Em diversos momentos, o
vai passar o final de semana filme tem um clima que lembra
na casa dos pais da namora- os filmes da Hammer ou da
da (Allison Williams). O Amycus, produtoras britni-
problema inicial que Chris cas que atuaram bastante nos
negro e est desconfiado da anos 1960 e 1970. Mesmo
recepo da famlia de Rose com toda tecnologia moderna
(a namorada), toda branca. de filmagem, o diretor Peele
Rose diz que no tem proble- consegue passar aquele ar
ma algum, que eles no so nostlgico de filme antigo,
racistas nem nada (Meu pai incorporando perfeitamente
vai dizer que, se pudesse, elementos modernos. Uma
teria votado no Obama pela mistura de suspense, humor
terceira vez, ela brinca). negro, crtica social e terror,
Conhecemos tambm Rod, com excelentes atuaes de
das conscientes. Quando alguma coisa
o amigo de Chris que vai cuidar do atores pouco conhecidos.
parece fora do lugar, de propsito. A
cachorro dele nos dias que ele estiver Voc vai sair do cinema desconfian-
fotografia tima e passa a sensao
fora. Rod o alvio cmico do filme, do de qualquer pessoa que sorri muito e
baixando a guarda do pblico para os perfeita para se entrar na histria. Tudo
foi filmado em apenas 28 dias! se esfora demais em ser agradvel o
prximos sustos (que tambm no so que, parando pra pensar, uma coisa
poucos). A espetacular direo do estreiante muito boa de se fazer.
O roteiro gil e inteligente, com Jordan Peele, comediante e roteirista.
escolhas precisas, reais, rpidas e to- Peele foge de praticamente todas as fr- Rogerio Saladino
12 13
DICAS DE MESTRE DICAS DE MESTRE

Como
As classes de Tormenta RPG e Pathfinder, Dragon Age Nascidos na nobreza, treinados pelos melhores mestres,
e outros derivados de Dungeons & Dragons existem para equipados com as mais finas armas e armaduras, at hoje
dizer, rpido, o que seu personagem sabe fazer. Elas re- os samurais so a elite guerreira de Tamu-ra. Exceto pelo

e porqu
presentam arqutipos comuns em histrias de fantasia: voc prprio Imperador e seu crculo de conselheiros shugenja,
pode ver um livro, filme ou srie como O Senhor dos Anis, no h homens e mulheres mais prestigiados. Ainda assim,
As Crnicas de Nrnia ou Guerra dos Tronos e dizer, sem apesar de sua elevada posio social, o samurai vive para
grandes problemas, a que classe pertence cada persona- servir seu prprio nome significa aquele que serve. Sua

este clssico
gem. E pode emular esse personagem no jogo. espada e percia pertencem a Lin-Wu, pertencem ao Imp-
Uma das classes em Tormenta RPG o samurai. Fcil rio. Ele protege os plebeus que o reverenciam. E sem essa
dizer quem ele , o que ele faz. Ou no. devoo, sem um senhor ou causa a quem servir, o samurai

de Tormenta
est perdido.

Um Novo Papel Com a destruio da ilha, milhares de samurais perderam


seus senhores, falharam em proteg-los. Para preservar a

mudar em
No Reinado de Arton a parte mais importante, central, honra, muitos cometeram suicdio ritual. Outros, desonrados,
no mundo de Tormenta o samurai atua como um guerreiro vagaram sem rumo como ronin samurais sem mestres.
extico de outra cultura. Suas habilidades refletem origens e Hoje, o sol volta a nascer em Tamu-ra. A terra natal dos
valores no encontrados em outros personagens. Por exem- samurais pode ser recuperada. Assim como sua honra.

Imprio
plo, nenhuma outra classe tem uma ligao to forte com sua O novo papel do samurai em Imprio resumido nestes
arma tradicional neste caso, a clssica espada katana. pargrafos. Em poucas palavras, eles so a verso local dos
Enquanto outros combatentes buscam obter armas mgicas paladinos do Reinado. So campees sagrados de virtude

de Jade
mais e mais fortes, o samurai fortifica sua espada ancestral inquestionvel, que recebem poder dos deuses para servir e
por simples dedicao a seus ideais, sua cultura, sua honra. proteger seu povo.
O samurai de Tormenta um dos poucos sobreviventes Imprio tem vrias classes combatentes: bushi, kensei,

AQUI VAI O SAMURAI


de Tamu-ra, o Imprio de Jade, antes de sua destruio. Ele onimusha e outras. O samurai, no entanto, nico em seu
um aventureiro extico, diferente, em constante conflito com papel aristocrata e sua manuteno da Honra, um elemento
o modo de vida artoniano. Masato Kodai, em O Inimigo muito importante neste jogo.
do Mundo, ilustra perfeitamente os desafios de um forastei-
ro vivendo nesta terra to estranha. Aventuras. Para o samurai verdadeiramente honrado,
a nica razo para viver aventuras cumprir ordens de seu
Isso mudar. Imprio de Jade, o prximo grande ttulo senhor. Samurais viajantes costumam caar os inimigos de
Tormenta, est chegando. Tamu-ra comea a ser restaurada, seu mestre e seu povo sejam inimigos pessoais, que tenham
repovoada. Aqui, o papel do samurai muda por completo: ele ofendido sua honra, ou os prprios demnios da Tormenta.
no um estranho guerreiro estrangeiro, apegado a cdigos
que ningum mais compreende. No Imprio, samurais so a Samurais que tenham se tornado ronin aventuram-se

C
aristocracia, a elite guerreira. So os maiores campees de cumprindo os ltimos desejos de seu senhor, ou buscando
lasses. Nem todos os RPGs as utilizam. Classes facilitam uma srie de coisas. Ao escolher uma,
voc sabe imediatamente o que seu personagem faz, aquilo Lin-Wu, a mais importante divindade tamuraniana. um novo mestre ou causa para servir. Alguns, desiludidos,
Muitos jogadores veteranos no juntam-se a algum sentai procura de uma batalha digna,
gostam de classes, dizem deixar o em que ele bom. Se escolheu ser um guerreiro, voc no Veja, a seguir, como ser o antigo/novo samurai em
tentar enganar guardas ou desarmar armadilhas. Se esco- para morrer com honra. Outros, ainda mais amargos, que-
jogo limitado, engessado. De fato, em Imprio de Jade, e as razes para essas mudanas.
lheu um mago, no correr gritando de espada em punho rem apenas vingana contra a Tormenta.
3D&T, M&M e inmeros outros, voc no na direo dos orcs. E sendo um brbaro, no ficar atrs Assim como o paladino do Reinado vive para lutar em
adota uma classe ou arqutipo apenas do grupo atirando flechas. (Isto , voc pode tentar essas Samurai nome de sua divindade, o samurai tambm serve a um
compra suas habilidades em listas. coisas, mas suas chances de sucesso so bem pequenas...) Antes do Imprio, antes da grande unificao, havia os mestre ou deus. Esta sua motivao para realizar misses
Sim, voc tem mais liberdade criativa, voc pode produ- Classes oferecem as habilidades certas para aquele poderosos senhores da guerra os shogun. Tamu-ra vivia perigosas e aliar-se a companheiros incomuns.
zir personagens realmente nicos. Mas no se pode dizer papel. Algumas podem ser customizadas um guerreiro em conflito, cada provncia tentando conquistar as demais, Honra. No existe, entre os mortais, maior modelo de
facilmente o que seu aventureiro , ou o que ele faz. Ainda, pode escolher inmeros talentos e adotar diferentes estilos cada regente buscando a supremacia. Nos tempos em que nobreza e dignidade. O samurai lutar at as ltimas foras
voc corre o risco de escolher habilidades erradas e acabar de combate. Outras no podem, elas praticamente dizem os militares governavam, quando a prpria aristocracia era para servir e proteger seu senhor, sua terra, seu povo. Todo
com um personagem desequilibrado, ineficaz, mecanica- quem voc . Brbaros ficam furiosos. Feiticeiros conjuram formada por combatentes, surgiu o lendrio guerreiro poeta. inocente ser protegido, todo pedido de ajuda ser aceito.
mente ruim. magias. Mude isso, e a classe no faz mais sentido. Surgiu o samurai. Jamais vai recorrer mentira, roubo ou trapaa, jamais vai

14 15
DICAS DE MESTRE DICAS DE MESTRE
tirar proveito de um oponente em desvantagem. Do mais
horrendo monstro ao mais desprezvel vilo, todo adversrio
Raas. Antes da Tormenta, ser samurai era permitido
apenas a ryuujin, mashin e humanos; todo samurai deveria
Caractersticas de Classe dades mgicas. Por exemplo, um samurai de 9 nvel pode ter
uma katana flamejante +1 e uma wakizashi afiada +1.
ser tratado com respeito. Para o verdadeiro samurai, melhor nascer samurai, em uma famlia ou cl nomeado em tempos Pontos de Vida: um samurai comea com 20 pontos
Nas mos de qualquer outra pessoa, as armas se com-
morrer que viver em desonra; nada mais miservel e digno remotos. Hoje, mesmo com a quase extino dos guerreiros de vida (+ modificador de Constituio) e ganha 5 PV (+
portam como peas comuns. Perder qualquer de suas armas
de pena que um samurai sem honra, e ainda vivo. poetas, muitas famlias so ainda apegadas aos velhos cos- mod. Con) por nvel seguinte. uma violao de honra severa (mesmo que sejam recupe-
Dizem que alguns samurais apenas desfrutam de sua tumes. Mas numerosos mestres e cls agora aceitam treinar Pontos de Magia: um samurai comea com 3 pontos radas mais tarde).
posio social para explorar e oprimir o povo. Esses, se aspirantes de outras raas incluindo gaijin, e at mulheres, de magia e ganha 2 PM por nvel seguinte.
algo inaceitvel na antiga tradio. Alguns samurais tm outras armas ancestrais, embora
existem, so ainda piores que os ronin e certamente j Percias Treinadas: 4 + modificador de Inteligncia. isso seja raro. O jogador tem a opo de escolher qualquer
no conseguem mais usar suas habilidades. Aqui, uma retroreviso necessria afinal, as raas de outra arma obra-prima (apenas uma) como arma ancestral.
Tamu-ra no eram conhecidas no Reinado. Antes, dizia-se Percias de Classe: Acrobacia (Des), Adestrar Animais
Em Tormenta existem o Bem e Ordem. O paladino o (Car), Atletismo (For), Atuao (Car), Cavalgar (Des), Conhe- Mecanicamente, esta habilidade no muda em relao
campeo definitivo dessas foras/crenas/filosofias. Em que apenas humanos eram samurais nos tempos antigos;
mas seria estranho que os ryuujin (meio-drages) e mashin cimento (Int), Diplomacia (Car), Iniciativa (Des), Intimidao ao samurai de Tormenta, exceto por dois detalhes: primeiro,
Imprio, existe a mesma relao entre a honra e o samurai. (Car), Intuio (Sab), Ofcio (Int), Percepo (Sab). perder uma arma ancestral uma violao de honra. Se-
Um samurai deve ser honrado, assim como um paladino (construtos vivos), raas extremamente adequadas, no pu-
dessem pertencer a esta classe. Talentos Adicionais: Usar Armaduras (leves, mdias e gundo, esta habilidade deixa de funcionar (ou seja, o bnus
deve ser Leal e Bondoso. mgico das espadas desaparece) caso seu valor de Honra
O fato de qualquer raa ser elegvel como samurai nos pesadas), Usar Armas (simples e marciais), Grande
Atente ao segundo pargrafo. Ele alerta para a existncia Fortitude, Vontade de Ferro.
dias de hoje interessante para os jogadores. Tambm
de samurais desonrados. Mais adiante voc vai descobrir
representa uma extrema mudana de atitude na sociedade Nada mudou aqui, exceto pela adio de pon- Ei, cuidado
que possvel pertencer a esta classe mesmo sem ser honra-
tamuraniana, aps este povo ser salvo da extino pelo tos de magia que todos os personagens tm em com quem voc
do, mas o preo alto.
Reinado e seus heris. Assim como o Japo histrico foi uma Imprio, no apenas conjuradores. anda, samurai!
Religio. Um samurai devotado a seu lorde mas, sociedade fechada que mais tarde abriu portas aos povos
acima de qualquer lorde, at mesmo acima do Imperador,
Habilidades de Classe
estrangeiros, o mesmo acontece na Tamu-ra atual.
est Lin-Wu. O Deus Drago a fonte da honra, a fonte
Outras Classes. O legtimo samurai nobre e respei-
do poder samurai. No sem motivo que samurais j
toso, mas tambm rigoroso quanto honra capaz de Devoto de Lin-Wu: voc recebe Devoto de Lin-
foram comparados aos paladinos do Reinado, ocupando
detect-la, ou a falta dela, em outros. No vai aliar-se a Wu como talento bnus. Caso decida, a qualquer
o mesmo papel como campees dos deuses. Um samurai
companheiros indignos, nem aceitar que qualquer colega momento, devotar-se outra religio (escolhendo
tambm pode devotar-se Famlia Celestial, mas ser raro
faa algo vergonhoso. Os nobres e sagrados shugenja o talento Devoto da Famlia Celestial ou Devoto do
que sirvam ao Bushintau.
esto entre os melhores companheiros para o samurai, Bushintau), voc imediatamente perde este talento.
Em Tormenta, um samurai no precisava necessariamente combinando magia e espada; muitos sentai imperiais so Personagens de Imprio devotam-se a uma reli-
adotar uma religio. Claro, era possvel escolher o talento formados apenas por membros destas duas classes. Bushi, gio escolhendo entre trs talentos. Algumas classes,
Devoto e servir a Lin-Wu (ou outra divindade compatvel), kensei e onimusha, quando honrados, tambm podem ser como o samurai, recebem um deles como talento
mas ser um campeo sagrado do Deus Drago no era seu bons colegas. Samurais costumam ter grande respeito por bnus, para representar sua orientao tradicional.
papel principal. Em Imprio, . monges, por praticarem a disciplina e a honra mesmo sem
pertencer nobreza. Samurais recebem Devoto de Lin-Wu como
Diferente dos vinte deuses do Reinado, em Imprio h
talentos bnus, mas no qualquer outro talento de
apenas trs religies: a igreja de Lin-Wu, a Famlia Celestial Samurais e ninjas so inimigos mortais; difcil imaginar uma
outra f. Ou seja, para o samurai, ser devotado
e o Bushintau. O samurai pode adotar qualquer delas, mas emergncia to terrvel que os torne aliados. Wu-jen, shinkan e
a Lin-Wu grtis. Ser devotado a outra religio
apenas a primeira mecanicamente interessante, como ve- yakuza tambm no figuram entre seus melhores companheiros.
permitido, mas no grtis; voc deve comprar o
remos mais frente. Um assunto que causar dilema a personagens e tam- talento normalmente.
Histrico. Poucos samurais sobreviveram destruio bm jogadores. Paladinos so proibidos de associar-se a
de Tamu-ra; aqueles que no cometeram suicdio vivem sem Para o samurai, esta no a nica desvantagem
personagens malignos. Da mesma forma, aliar-se a seres
honra ou lutam para recuper-la. Os mais jovens, formados por afastar-se de Lin-Wu, como veremos adiante.
desonrados considerado uma violao de honra. Um
aps a destruio, preparam-se para ocupar seu lugar de samurai pode aceitar um yakuza ou ninja em seu grupo, Espadas Ancestrais: no 1 nvel voc rece-
direito como elite guerreira. So treinados em ambientes mas esse ato causar dano sua honra e se perder certo be uma katana e uma wakizashi, sem custo. Esse
disciplinados e rgidos, com mestres que ensinam no ape- nmero de pontos de Honra, suas habilidades desligam. conjunto conhecido como daisho.*
nas as artes do combate, mas tambm caligrafia, equitao Assim, haver momentos em que o samurai estar diante No 3 nvel, e a cada dois nveis seguintes,
e etiqueta. de decises duras: aceitar ajuda de um desonrado, necess- uma destas armas ( sua escolha) recebe um bnus
A origem do samurai quase no muda em relao a ria para cumprir a misso (ou at salvar sua vida), ou manter mgico de +1. Esse bnus pode ser usado para
Tormenta. sua honra? aumentar o bnus de melhoria ou comprar habili-

16 17
DICAS DE MESTRE DICAS DE MESTRE
caia abaixo de 14. Claro, um samurai desonrado Estilo de Combate Aprimorado: no 6 nvel, se seu ataques contra adversrios desonrados (Honra 9 ou menos)
SAMURAI ainda ser capaz de atacar e causar dano com estilo de combate iaijutsu, voc recebe Foco em Percia so considerados anticriatura; todos os seus ataques contra
suas espadas, mas sem a magia ancestral. (Iniciativa). Se escolheu luta com duas armas, voc recebe adversrios srdidos (Honra 5 ou menos) so tambm con-
Nvel BBA Habilidade Estilo de Combate: no 2 nvel, escolha Combater com Duas Armas Aprimorado. siderados acertos crticos; e todos os seus ataques contra
um estilo de combate iaijutsu ou luta com duas Novamente, nenhuma mudana aqui. adversrios desumanos (Honra 0) so tambm considerados
1 +1 Devoto de Lin-Wu, golpes de misericrdia.*
armas. Se escolher iaijutsu, recebe Saque Rpido Olhar Assustador, Olhar Assustador em Massa
espadas ancestrais +1
como talento adicional. Se escolher luta com duas Todos os personagens de Imprio tm uma habilidade
armas, recebe Combater com Duas Armas. Estas habilidades foram removidas por serem muito pare- muito forte no 20 nvel, para motivar o jogador a permane-
2 +2 Estilo de combate, cidas com alguns novos poderes concedidos de Lin-Wu.
grito de kiai. Esta habilidade est mantida como em Tormenta, cer na mesma classe. Tambm uma forma de representar a
por representar os principais estilos de luta com Grito de Kiai Aprimorado: no 10 nvel, o bnus determinao dos tamuranianos quando decidem perseguir
3 +3 Espadas ancestrais +2 as espadas katana e wakizashi. Note que, se o fornecido pelo grito de kiai nas jogadas de ataque e dano um caminho, sem desvios (ou seja, sem multiclasse).
jogador escolheu alguma outra arma ancestral, os aumenta para +4.* Os nveis de Honra sero detalhados no futuro. Por ago-
4 +4 Poder concedido talentos bnus podem no se ajustar perfeitamente Nada diferente aqui. ra, basta saber que uma Honra 9 tpica para yakuza, e
(Combater com Duas Armas intil para um samu- Domnio do Estilo de Combate: no 11 nvel, se voc Honra 5 tpica para ninjas.
5 +5 Espadas ancestrais +3 rai que luta com uma foice ancestral). escolheu o estilo de combate iaijutsu, voc recebe Iniciativa *Todas estas habilidades exigem Honra 14 ou
6 +6 Estilo de combate Grito de Kiai: no 2 nvel, voc aprende a Aprimorada. Se escolheu luta com duas armas, voc recebe mais. Voc no pode us-las caso sua Honra caia
aprimorado emitir um poderoso grito que torna seus ataques Combater com Duas Armas Maior. abaixo deste limite.
devastadores. Como uma ao livre, voc recebe Novamente, esta uma habilidade ligada a treino, pura- Honra 14 o valor mnimo para um samurai ser capaz
7 +7 Espadas ancestrais +4 +2 nas jogadas de ataque e dano durante uma mente fsica. No prejudicada por perda de Honra. Logo, de usar todas as suas habilidades (e tambm ser para
rodada. Usar esta habilidade consome 1 ponto samurais desonrados podem us-las. o conjurador shugenja). Caso sua Honra seja reduzida a
8 +8 Poder concedido de magia.*
Honra Absoluta: no 14 nvel, o samurai pode be- 13 ou menos, no apenas essas habilidades deixam de
9 +9 Espadas ancestrais +5 Antes, esta habilidade era limitada a certo neficiar-se da Honra com mais frequncia. Voc pode usar funcionar, mas quase todos os talentos de poder concedido
nmero de usos por dia. Agora, custa 1 ponto de Honra como reserva de fora (detalhes no Captulo 6: Ca- tambm podem desligar, ou ter sua eficcia reduzida. Nes-
10 +10 Grito de kiai aprimorado magia. Alm disso, esta tambm uma habilidade ractersticas) uma vez por encontro, em vez de uma vez por se caso, restar ao samurai tentar recuperar sua honra com
que se desliga caso sua Honra caia abaixo de 14. sesso de jogo. atos dignos. Ou desistir de ser samurai.
11 +11 Domnio do estilo Poder Concedido: no 4 nvel, caso seja de- Esta uma nova habilidade para completar o nvel 14,
Mais a caminho
de combate, espadas votado a Lin-Wu, voc recebe um talento de poder
ancestrais +6 que ficou vazio com a remoo do olhar assustador em
concedido de Lin-Wu, sua escolha. No 8 nvel, massa. Difcil descrev-la em detalhes; em resumo, outros
e a cada quatro nveis seguintes, voc recebe ou- Claro, esta classe no est totalmente pronta para uso
12 +12 Poder concedido personagens podem usar seu modificador de Honra para
tro talento de poder concedido. Voc ainda deve em jogo. Sem mecnicas de Honra atualizadas, ou novos
melhorar suas rolagens uma vez por sesso; o samurai, uma
atender os requisitos para estes talentos. poderes concedidos, no possvel us-la. Talvez tambm
13 +13 Espadas ancestrais +7 vez por encontro.
fique diferente em sua verso final.
Esta habilidade substitui a tcnica de luta do Desnecessrio dizer que a habilidade vale pouco sem
14 +14 Honra absoluta samurai do Reinado, reforando seu papel no como Mas, com o que temos aqui, vocs j podem conhecer
um modificador de Honra elevado.
puro combatente, mas como guerreiro sagrado. o papel do samurai em Imprio de Jade. Ser uma classe
15 +15 Espadas ancestrais +8 Grito de Kiai Maior: no 18 nvel, o bnus fornecido forte, mas desafiadora para o jogador. Ser foco de inte-
Aqui, vemos a maior desvantagem de um pelo grito de kiai nas jogadas de ataque e dano aumenta ressantes debates sobre certo e errado, sobre lealdade,
16 +16 Poder concedido samurai que decide afastar-se de Lin-Wu; deixar para +6.* conduta e honra.
de ganhar vrios talentos bnus. O samurai pode
Nada diferente aqui.
17 +17 Espadas ancestrais +9 ser devotado a outra religio e ter direito a seus PALADINO
poderes concedidos, mas no como talentos bnus; Honra Suprema: no 20 nvel, o samurai torna-se
18 +18 Grito de kiai maior deve compr-los como talentos normais. o mais terrvel inimigo daqueles sem honra. Todos os seus

19 +19 Espadas ancestrais +10 Tambm vale lembrar que os talentos de poder
concedido em Imprio no sero os mesmos vistos
20 +20 Poder concedido, em Tormenta e seus acessrios. Os talentos de Lin-
honra suprema Wu, em particular, exploram mais as mecnicas
de Honra.

18 19
BRIGADA LIGEIRA ESTELAR BRIGADA LIGEIRA ESTELAR

E
ntre as luas de Dabog uma aventura para personagens iniciantes. Ela
abordar os satlites Hala e Vesna, descritos ao longo do texto. Para us-
la voc precisar do Manual 3D&T Alpha disponvel gratuitamente e
do cenrio Brigada Ligeira Estelar. Livros de apoio, como os dois volumes de
A Constelao do Sabre, ou as regras adicionais apresentadas na aventura
Belonave Supernova so teis, mas no obrigatrios.
A aventura tambm introduz o planeta Dabog, a Aliana das Seis Luas mais um ncleo de histrias e
personagens para sua campanha, e tambm uma referncia para mestres interessados em criar novos ambientes, com
sua prpria estrutura de comando e novos personagens, dentro das possibilidades cannicas do cenrio.

Histrico
Dabog o oitavo mundo do dcimo-quinto sistema solar da Constelao. um gigante gasoso e o terceiro maior
planeta do Imprio. Possui quatorze luasmas apenas as seis mais prximas do planeta se revelaram terraformveis.
Tecnicamente, eles so jurisdio do planeta Arkadi e tem o status de territrio imperial.
A Marinha Estelar Imperial patrulha o espao na regio com suas naves, alm das luas abrigarem bases militares
regionais. Milicianos so um problema, e as autoridades locais no olham o Imprio com confiana. Para piorar, os
atritos com Arkadi so recorrentes e seu povo no lida bem com o fato de formalmente serem considerados Arkadis.
Em geral, as luas de Dabog vo do clima temperado ao ultra-polar. Isso levou urbanizao, devido ao ambiente
inspito fora das cidadelas (sendo Zeme a exceo). Vrias delas se localizam em terras vulcnicas devido ao acesso
ao calor e terras que se revelaram frteis com a terraformao.
Por conta disso, o uso de exo-armaduras e alguma educao tcnica so constantes. Saunas pblicas so comuns
como locais de relaxamento e socializao, devido ao clima.
As seis luas habitveis de Dabog so:

Uma aventura para


VESNA: a maior e segunda mais prxima das luas do planeta. Tem como capital e maior metrpole a cidade
de Grande Vesna, lar da maior quantidade percentual de evos em todo o imprio. So a maioria da populao. O
representante da autoridade regencial de Arkadi em Vesna Alik Dagar, o prncipe cossaco que visto de
forma ambgua: algum amigvel a seus habitantes, mas ainda um dagar de Arkadi.

Brigada Ligeira Estelar

22
ENTRE AS LUAS DE DABOG 23
BRIGADA LIGEIRA ESTELAR BRIGADA LIGEIRA ESTELAR

ZIVA: chamada de Rubra durante o Grande Vazio, aproveitaram de um satlite no plenamente povoado Um grupo extremista nephilim est planejando um OS NEPHILIM
foi a primeira lua a ser povoada e vista como um san- para fazer dele seu esconderijo. Por causa de sua pre- grande ataque contra as defesas de Arkadi, pronto para
Os Nephilim formam uma minoria Evo de peso na
turio para os nephilim (centro do projeto de recriao sena, piratas costumam circular pelas luas de Dabog deixar o planeta indefeso contra os invasores proscritos.
populao nativa das seis luas de Dabog. Associam sua
de Primaterra o lar original perdido de todos os evos sem a menor culpa e a autoridade regencial parece Algum misterioso parece ter feito o registro de um condio social mtica perda de um mundo seu, chamado
em sua mitologia particular). Muitos nephilim no se leniente com eles. grande segredo envolvendo Alik Dagar, e aparentemen- Primaterra o qual nunca terminaram de criar, em uma
conformam com a presena evo ter se diludo com as
ZEME: um pequeno satlite-reserva dominado por te ele quer leilo-lo aos inimigos dos cl entre eles mitologia de paraso perdido e redeno pela perseveran-
migraes de cossacos e ottokares, sem falar de humanos
estepes, megafauna e bandos cossacos, criado para alguns prprios dagar a e terraformao. Rejeitam a miscigenao para no
com sangue evo, frutos do povoamento subsequente
dar fim a uma das mais inslitas disputas lendrias do perder-se de sua causa e de sua busca, e se incomodam
juno de Dabog jurisdio Arkadi e fonte de miscige-
Grande Vazio a Guerra dos Mamutes, que levou com sinais de descendncia evo entre humanos. Os cabe-
nao. Como herana de seu pioneirismo, em Ziva esto
os melhores laboratrios e instalaes de terraformao
multiplicao desses seres, recriados pela engenharia Introduo los coloridos evos so vistos como indicador e smbolo de
gentica, em Arkadi. Desde ento os cls aliados caam Narre em voz alta para os jogadores: sua ligao com suas razes. A maior parte dos Nephilim,
e engenharia gentica regionais. Alguns nephilim mais
e domesticam alguns espcimes, mas ajudam a garan- apesar de seus radicalismos, pacfica. Entretanto, vrios
radicais chamam Ziva de Rubra at hoje. A colonizao espacial foi fundamental para a
tir seu crescimento e preservao. Nobres de Arkadi perigosos extremistas vieram do seu seio
DOLA: seus habitantes so descendentes de um povo sobrevivncia humana aps a grande dispora. Terra-
e aventureiros costumam ir Zeme em expedies de Exigncias: Vantagem nica Evo; Intolerncia
vindo de estrelas desconhecidas, prisioneiros por dca- formaes podem durar sculos, e nesse meio tempo
caa e apresamento. Isso leva radicais nephilim a inva- (com humanos descendentes de Evos) ou Paternalismo
das de um leviat lendrio conhecido como O Eremita, preciso garantir a vida dos responsveis por esse
dir esse satlite para caar os caadores. H apenas (com evos no-nephilim). Intolerncia/Paternalismo po-
do qual guardariam o nome como origem. Consta que o trabalho, levando tanto construo de estaes espa-
uma cidade na sua superfcie, Gogol, existente apenas dem ser recomprados na construo do personagem com
Eremita era um misto de labirinto e metrpole mecnica ciais de grande porte quanto ao surgimento das reas
por razes administrativas. 1 ponto.
no espao, de acordo com as lendas e segundo sua Mascon baseadas na concentrao artificial de
narrativa tradicional, eles se libertaram em meio a uma HALA: a mais distante dentre as luas povoveis. gravidade e sustentao de campos eletromagnticos Resistncia Superior: eles trabalharam ou tra-
violenta guerra civil no sistema solar de Arkadi, tornando- Sua histria comea h mais de dois sculos, quando necessrios para a vida. Assim surgiram as primeiras balham em terraformao, e a resistncia ao ambiente
se o ltimo grupo tnico a ingressar no caldeiro cultural uma empresa mineiradora tomou uma das luas inabi- cidades humanas no espao. desolado do espao ainda pode ser encontrada entre
das luas de Dabog. tadas para explorao e ocupao, atraindo grandes eles. Quando isso acontece, um Nephilim pode resistir
A histria humana na Constelao do Sabre passou
levas de mo de obra barata com a promessa de novos ao custo de 3 PHs sustentados por um nmero de turnos
LADA: outro satlite com grande presena de reas por todas essas fases mas sua expanso continua. E
mundos em desenvolvimento apenas para essas fa- igual sua Resistncia.
mascons, est prxima ao final do seu processo de ter- onde h terra, h conflito. Isso inclui as luas do planeta
mlias descobrirem-se escravizadas. Os mineiros e suas Conscincia racial: Os Nephilim acreditam em
raformao. Em cinquenta anos, os geradores artificiais Dabog dos quais seis foram modificadas ou esto sob
famlias se revoltaram e expulsaram as corporaes orgulho racial. Caso haja algum tipo de disputa em p-
de gravidade podero ser desligados e suas cpulas, terraformao, e cujos habitantes se agregaram sob o
abertas. Quando isso acontecer, seus habitantes tero com ajuda dos nephilim e de Cossacos. Hoje se gerem blico com algum que no um Nephilim, este intruso
nome de Aliana das Seis Luas.
outros problemas se livrar das bases piratas que se em modo cooperativo, para o dio das corporaes. sofrer uma penalidade de 2 para se fazer ouvir (1 se
Infelizmente a terraformao demorar mais de um for um Evo de origem no-Nephilim).
sculo para ser concluda e o crescimento do local se A Nave Corporativa Colonizadores do Espao: um Nephilim tem
POVOANDO A CONSTELAO deu praticamente todo em reas mascon. H quem Os personagens esto em um bar de baixa catego- direito a comprar duas especializaes da percia Sobre-
os considere cabea-duras, mas eles apenas querem ria. Se forem hussardos imperiais, pertencem a uma
H um motivo pelo qual os sistemas solares no foram vivncia pelo preo de uma, sendo uma delas o Espao.
manter sua dignidade. base avanada menor (o sistema solar 15 rea de
plenamente detalhados at agora: isso deixa espao para
os mestres incluirem novos gigantes gasosos, luas pouco invaso proscrita, logo elas so necessrias) ou
Ele comea a chorar. A cena de partir o corao e
mencionadas, cidades em reas mascon e at planetas Rumores nas Seis Luas esto de passagem antes de migrarem para outro ponto
os jogadores devem rolar R-2 para no se levantarem e
em processo de terraformao. Em geral, a jurisdio H lendas sobre um tesouro no interior do Leviat do sistema ou da constelao. Um nobre espadachim
tentar lev-lo para casa.
desses territrios pertence aos mundos habitveis de cada Eremita. Dizem elas que o Eremita no teria sido com- pode estar l de passagem, tambm. Eles testemunham
sistema solar com rusgas e divises quando h mais de um velho vestido de negro, revoltado e bbado, e uma Ele contar a histria quando algum tentar tir-lo
pletamente destrudo durante aquela batalha, e estaria dali: quando uma nave de carga da corporao Monas-
um mundo habitvel no mesmo sistema e eles muitas oculto em algum ponto de Dola menininha, tambm de negro. invadir o botequim ten-
vezes dependem de recursos extrernos. De colnias de tando lev-lo para casa. trio desceu em um dos espaoportos da Zona Industrial
extrativismo mineral a entrepostos remotos lutando para A Corporao Monastrio est financiando na Esta- do satlite Hala e aparentemente, quando houve a
o Parlamentar um ataque parlamentar contra o status V, voc no de beber! tentativa de embarque, um dos carregadores morreu em
sobreviver, tudo possvel. O espao enorme! H muito
a desbravar e povoar! de Lada como reserva e parece que seus mercenrios Eu estou velho, e no me resta muita vida! O que um acidente misterioso. A Monastrio praticamente obri-
corporativos j esto a postos vai ser de voc, me diz? gou a famlia da vtima a assinar contratos e aceitar uma

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BRIGADA LIGEIRA ESTELAR BRIGADA LIGEIRA ESTELAR

indenizao ridcula, e os ameaou (talvez fisicamente) Caso decidam invadir furtivamente o espaoporto, transformando os dois pontos restantes em Pontos de A presena humana vem dos mercenrios que a pro-
caso tentassem process-los criminalmente. 1D6-3 mercenrios estaro de viglia. Feito isso, a in- Destino (PD). tegem. Eis sua ficha.
Os dois esto de negro porque isso tudo aconteceu filtrao da nave ser feita e para a surpresa dos Qualquer tentativa de faz-la colaborar enfrentar um F1, H0, R2, A3 (blindagem), PdF3; 10 PVs, 10
h menos de 36 horas e eles recm voltaram do enterro. jogadores, no h mais nada ali. A carga foi comple- grau a mais de dificuldade em testes sociais. Entretanto, se PHs. Escala Kiodai. Mecha; Acelerao, Aura de
H um outro homem de negro bebendo no fundo do bar tamente esvaziada. quando aparece, dentro da nave, algum dos personagens perceber que ela uma menina, Partculas, Voo. Bateria.
e o velho grita para ele: uma nova leva de mercenrios. ela vai abrir o jogo e pedir desesperadamente que no Eventualmente eles iro achar a caixa (teste de Habi-
E voc, seu covarde! Voc estava l com meu Vocs esto querendo saber demais! revelem seu segredo Lieb tem medo do que poderia lidade Mdio) mas vero o leviat desmontado e incom-
filho! A Monastrio te calou a boca com dinheiro, O mestre deve jogar 1d+3 para definir o acontecer a ela, sozinha na zona industrial. pleto. Partes inteiras esto ausentes. Na verdade, outra
foi? nmero de mercenrios a ser enfrentados pelos O pessoal me v como um fedelho e no liga pra nave levou as partes importantes para o plano todos
Ele parece consternado. Coloca uma nota personagens jogadores. So mercenrios da Es- mim, mas tenho olhos e ouvidos atentos. Eles levaram foram enganados. Recomendamos a captura de um pri-
na mesa e deixa por baixo da garrafa, saindo trela Negra e falam com o sotaque do planeta os restos de um leviat para uma nave chamada Rozen- sioneiro entre os mercenrios para que os personagens
furtivamente do bar. O prosseguimento ou no da Alabarda. Use a mesma ficha vista no confronto baum! Eu vi! saibam disso.
aventura depende do comportamento dos perso- anterior. Seu lder, no entanto, ter F2 e PdF2. A conversa revelar que ele testemunhou o acidente. De repente a nave abordada solta um Ataque de
nagens. Ele conseguir sair do bar, mas se algum Um pedao de leviat, talvez um brao, rompeu com a Partculas contra seus robs e sua nave. Como os perso-
dos jogadores o seguir e tentar arrancar alguma
informao dele, o sujeito estar apavorado. O Plano Inimigo caixa e dilacerou o carregador antes de ser controlado.
Eu vi cientistas e engenheiros da Monastrio me-
nagens esto prximos, temos uma sobrecarga e seus
sistemas de comunicao sero danificados!
Vocs no entendem. Eu tambm tenho Aps vencer os mercenrios, os persona- xendo nele. Na certa, os mercenrios o soltaro em Hala
gens percebero movimentos em um canto.
uma famlia. Se eu contar algo
De repente, dois sujeitos mal-encarados
Caso se aproximem, um vulto tentar fugir.
para destruir tudo, e os mercenrios da Estrela Negra
acabaro com ele depois. Depois disso, certamente a
Viagem para Vesna
Na verdade, s uma criana evo. No Monastrio vai se oferecer para reconstruir nosso par- Os personagens falharam em evitar o translado da
passando a certa distncia dizem: comeo, ela no responder nada alm que industrial e vo acabar com as cooperativas daqui inteligncia artificial do Leviat para Vesna. Eles tero
Voc esperto. Continue assim. de seu nome Lieb Segan. no processo! que interrogar o prisioneiro.
Eles usam trajes da Estrela Negra Lieb parece muito com um menino, mas Um teste mdio de Habilidade ir mostrar as incon- Sua ficha no necessria; usaremos a regra de
Solues Militares, uma empresa militar um teste de Habilidade Mdia a revelar sistncias desse plano. Um monstro gigante no poderia testes de dificuldade do Manual do Defensor (pgina
privada ou seja, mercenrios pertencente como uma garota, disfarada para trabalhar fazer isso sozinho, mas os personagens no podem igno- 35-36): role um dado, some uma caracterstica e voc
Corporao Monastrio. So apenas dois, e em paz nas zonas industriais. uma nephilim, rar a ameaa. Eles precisam tomar uma nave e ir para o deve chegar a um resultado igual ou superior ao nvel
esto s de passagem, com armas no coldre. e sempre foi ensinada a enxergar humanos espao atrs do Leviat transportado pela Monastrio. de dificuldade (ND) estabelecido. Tarefas fceis tem
Eis suas fichas. com desconfiana, especialmente aqueles em possvel contatar a base da Brigada e rastrear a rota ND 6; mdias, ND 10 e difceis, ND 14. Ter uma pe-
F1 (corte), H2, R2, A1, PdF1 (fogo); posio de autoridade. da Rozembaum. rcia adequada (no caso, intimidao ou interrogatrio)
10 PVs, 10 PHs. Jogue 1d duas vezes: uma determinar o nmero adiciona +4 de bnus. Adicionando +2 pelo fato do
Vantagem Regional: Treinamento Militar Lieb Segan de robs com F1 e PdF2, a outra determinar o nmero mercenrio arriscar o pescoo caso fale a verdade, a
(+1 em sua FA e FD quando adjacente a um de robs com F2 e PdF1. Estes iro na frente contra os dificuldade corresponder a 12 pontos.
F0, H1, R2, A0, PdF1 (arremesso);
aliado). Kit: Mercenrio (chuva de disparos). 5PV, 5PH, 2 PD. personagens, enquanto os primeiros atiraro distancia Em caso positivo, ele falar: neste fim de semana,
Vantagens: Tiro Mltiplo. para defender a nave. Alik receber um presente creditado a Hala. O departa-
Invulnerabilidade: Qumico; Criana, mento cientfico da Monastrio transplantou a intelign-
A briga contra esses dois deve servir para Intolerncia; M Fama, Segredo. F1 ou 2 (energia), H0, R2, A2, PdF1 ou 2
induzir os personagens a irem para a nave. (perfurao); 10 PVs, 10 PHs. Escala Sugoi. Me- cia artificial de um leviat para um rob assassino e
Ela ainda est no espaoporto aparentemen- Percias: Sobrevivncia: Espao, Sobrevivncia: Er- cha, Acelerao, Adaptador, Ataque Especial culpar Hala.
te foi decidido o prosseguimento sem mudanas de sua mos, Mquinas: Mecnica; Crime: Furtividade, Esportes: (Fora), Sentidos Especiais (infraviso, radar, Todos deveriam avisar Vesna, mas seus comunicado-
presena em Hala, para enfatizar sua postura oficial: A Corrida viso aguada), Voo. Bateria. res foram danificados e eles tero que voar at o palcio.
Monastrio lamenta o incidente e indenizar as vtimas, Poder de Kit: Colonizadores do Espao. Tendo passado pelos inimigos, hora de abordar a Como eles esto incomunicveis, certamente sero ata-
mas no h nada de errado em curso aqui. A desvantagem Criana no est no livro bsico nave e invadir seu espao de carga. Ela est vedada cados ao entrar em Vesna, por 1D6 robs de patrulha.
Assim, os personagens precisaro descobrir por conta nem no livro Brigada Ligeira Estelar, mas determina que e h apenas tecnodroides. uma nave internamente Sua caracterstica Habilidade corresponde presen-
prpria o que aconteceu na base. um personagem infantil seja construdo com trs pontos, automatizada. a do piloto.

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BRIGADA LIGEIRA ESTELAR BRIGADA LIGEIRA ESTELAR

Role 2D6 F2 (corte), H1d1, R3, A1, PdF2 (perfurao); Maestria em Esgrima: ela aprendeu a usar o ND 10). Caso funcione, eles conseguiro avisar do rob
10 PVs, 10 PHs. Patrono (autoridade regencial sabre no tranco, recebendo trs manobras de combate que lhes foi presenteado. No entanto, tarde demais. Ele
2. Tcnica de Combate Desarmar.
de Arkadi em Dabog). gratuitamente. despertar.
3. Vantagem Ataque Mltiplo.
Voc tambm ir rolar 2d e determinar, aleatoria- Pontos Heroicos Extras: alm de ter comprado F11 (perfurao), H5, R9, A3, PdF0; 45PVs,
4. Vantagem Tiro Mltiplo. mente e na mesma ordem, a personalizao de cada muitos pontos hericos extras, ela tem um bnus de +3 45PHs; Mecha; Acelerao, Ataque Especial
5. Ataque Especial simples (F) aumenta sua um consultando a tabela ao lado. O balanceamento no em R para calcular seus PHs. (dentada; F), Ataque Especial (cauda com ponta
Fora em +2 ao custo de 1 PM. importa agora. Alik Dagar, o prncipe cossaco, uma ovelha negra cortante; F; poderoso, penetrante e perigoso),
Ataque Mltiplo (cauda), Membros Elsticos
6. Ataque Especial simples (PdF) aumenta Alik acabar escapando para retornar no rob de seu cl famosa por abandonar a vida nas cortes para
(cauda); Bateria.
seu Poder de Fogo em +2 ao custo de 1 PM. Varpulis escolha um momento dramtico para isso. viver entre os cossacos. Aps ser arrancada das estepes
geladas na marra, foi enfiada nesse posto poltico por Caso os personagens detenham o monstro, eles sero
7. Implemento: Bola de Fogo explodindo e
ficar longe da ateno pblica. Alik, apesar da fama, ouvidos por Alik Dagar e nada de errado acontecer com
atingindo tudo e todos em um raio de 5m. FA=H+1d+PMs Alik Abamelik Dagar tem um segredo a mais para justificar tais atitudes da sua os habitantes de Hala. Eles sero tratados como heris
gastos.
F1, H3, R2, A2, PdF3 (fogo); 10 PVs, 10 PHs. famlia: ela uma mulher, algo conhecido de seus segui- e as corporaes recuaro. Talvez seja possvel garantir
8. Tcnica de combate: Duas Lminas dores mais prximos, aliados e amantes (muitas vezes, uma penso para o velho senhor e para a menininha
Vantagens Regional: Choque de Realidade (re-
bnus de +2 em A nas defesas e +2 em F nos ataques. vitimados pela Monastrio.
cebe gratuitamente a percia Sobrevivncia; pode pagar escolhidos entre seus cavaleiros), mas no das massas e
9. Ataque Especial Espada (F): perigoso e 2 PHs para tratar qualquer um que os impea de fazer nobres a quem escandalizaria mais ainda. No entanto, esse foi apenas um revs. As corporaes
penetrante. justia como um Inimigo, como a vantagem de mesmo tentaro de novo. Elas tem dinheiro, mdia e poder.
10. Ataque Especial Msseis (PdF): amplo, nome, at o final do confronto. Varpulis A luta sempre continua na Constelao do Sabre.
perigoso e teleguiado. Kits: Nobre, Nobre Espadachim e Guerrilheiro F4, H0, R5, A4, PdF4 (perfurao); 25 PVs,
11. Implemento: Brilho Explosivo sua FA Cossaco. Alexandre Lancaster
25 PHs.
de 10D6 e ignora a A do oponente. Consome 25 PMs. Vantagens e Desvantagens: Aliado (o Capito Vantagem nica: Mecha.
12. Jogue duas vezes use dois resultados de seu esquadro de Cavaleiros), Aliado Gigante (o
desta tabela em vez de um. Varpulis), Capitania, Posses (limitadas Grande Ves- Vantagens: Acelerao, Assustador, Ataque
na), Tcnica de Luta x2 (bloqueio, bloqueio agressivo, Especial (F; perigoso e poderoso), Implemento (sabre
contra-bloqueio, estocada, resposta, lmina chata, um de energia), Sentidos Especiais (infraviso, radar,
F1 (corte), H2, R2, A0, PdF1 (perfurao); contra todos). viso aguada) e Voo.
10 PVs, 10 PHs. Ataque Especial (PdF), Patrono Percias: intimidao, Sobrevivncia. Sabre de Energia Especial: este implemento
(autoridade regencial de Arkadi em Dabog). tem o efeito da magia Ataque Vorpal (Manual 3D&T
Costas Quentes: ela tem seu corpo pessoal de cava- Alpha, pg. 83).
No conveniente atacar as foras de defesa. Os leiros, tendo como capito um aliado entre os cavaleiros.
jogadores podem fazer um teste Mdio de pilotagem Desvantagens: Bateria e Munio Limitada.
seguido de um teste Difcil de furtividade. Se tiverem Reforos Plebeus: Enquanto estiver em seu dom-
nio, Alik pode gastar 5 PHs e convocar 1d robs lanceiros O Varpulis um rob hussardo irregular, extre-
sucesso no teste de pilotagem, a rolagem de furtividade mamente alterado durante os anos em que Alik viveu
ganhar um bnus de +2; se falharem, a dificuldade da comuns (ver pgina 59 de Brigada Ligeira Estelar) para
ajud-la em combate. Eles chegam em 1d rodadas, e entre os cossacos. Quando Alik foi recapturada por
furtividade ganhar +2, passando de 14 para 16. No sua famlia, seu rob veio junto e ganhou um
entanto, os jogadores ainda podem gastar 1 PE para permanecem at o final da luta.
banho de aparncia, para torn-lo digno de um
ter sucesso automtico na furtividade. Com isso, eles po- Fora Bruta: Alik parte para cima do oponente. Em nobre. Mesmo assim, se deparar com ele algo
dero entrar na atmosfera e ir diretamente ao palacete um ataque concentrado, alm de causar dano aumentado assustador, dentro ou fora de um cockpit. Incluses
onde est Alik Dagar. (F+1 ou PdF+1), ela ignora a Armadura do alvo. posteriores incluram, alm das tradicionais lmi-
Chegando ao ptio, sero recebidos por 1d+1 ca- Objetivo Ferrenho: nada deve se interpor entre um nas retrteis recobertas por energia, um conjunto
valeiros regenciais a guarda pessoal de Alik Dagar. cossaco e a destruio do invasor de sua terra e ela de peas encadeveis que formam um martelo de
Abaixo temos a ficha dos robs, mas voc ir rolar levou isso consigo, sendo imune a medo. Com um teste de guerra. hora de algum jogador fazer um teste de
aleatoriamente 1d1 para determinar a Habilidade de R 2, ela capaz de superar as fobias da desvantagem percia com mquinas para fazer os comunicadores
cada piloto. Insano at o fim do combate. de seus robs funcionarem no tranco (teste mdio,

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ESCRITA CONCRETA
criam tm dificuldade. Por uma razo muito simples: isso voc ter compromisso dali a pouco tempo. Sempre haver
difcil! Criar comprometer-se com uma ideia, descartar algum problema. E, deixando para amanh todos os dias,
todas as outras ideias que poderiam ter sido. embarcar voc est criando um tabu. Est estabelecendo que a norma-
numa jornada em geral longa, talvez solitria, com certeza lidade para voc no produzir. Quebrar a normalidade
cheia de percalos. ser vulnervel e se abrir a crticas. muito difcil. Assim, logo de incio vamos impedir que essa
expor uma parte de si mesmo ao resto do mundo. Parece normalidade de produo zero se instale.

Materializando sua ideia genial


dramtico? Talvez, mas para deixar bem claro que ter Reserve um perodo do dia para produzir. No precisa
dificuldade de criar absolutamente normal. ser muito tempo, nem todos os dias se voc trabalha e/
Tenho contato com muitos profissionais criativos, e quase ou estuda e/ou tem famlia, seria irreal tentar reservar muitas
todos dizem ter dificuldade para realizar seu trabalho. Exis- horas todos os dias. Podem ser at mesmo s dois ou trs dias
tem excees, mas o monstro da procrastinao e o espectro por semana, uma ou duas horas por dia. Pode ser uma hora

E
sta coluna tem, todos os meses, um da insegurana atacam quase todos. Eu mesmo, que escrevo por semana. O importante que voc se atenha a esse tempo
rpido e tenho uma produo literria contnua h mais de de produo. como um emprego: voc no tem opo de
propsito singelo: discutir tcnicas
10 anos, preciso de bastante fora de vontade para abrir um no ir por no estar com vontade. Quando chegar a hora,
narrativas que podem ser usadas novo documento de Word e comear um captulo. E muitas sente-se frente do computador ou do caderno e trabalhe.
tanto por mestres quanto por escritores vezes chego a ter ansiedade ao mandar um e-mail para meus Voc no conseguir criar todos os dias. Tudo bem. Mas,
iniciantes. Esmiuar temas, gneros, amigos marcando a prxima sesso da campanha que mestro. mesmo que voc s esteja olhando para um ameaador
elementos, estruturas... Enfim, lidar com Produzir difcil, e se torna duplamente difcil quando documento em branco do Word, continue ali. No v fazer
o lado mais profissional da construo imaginamos uma rotina de trabalho ou quantidade de outra coisa. No se levante s para fazer um caf, no
de histrias no RPG e em outras mdias. produo ideais, que quase ningum consegue cumprir. Ter comece a organizar canetas ou responder e-mails. Voc est
Criar no depende de talento puro, muito vontade de melhorar bom; culpar-se por no se equiparar ali para produzir, e durante aquele perodo ir produzir, ou
menos de inspirao exterior um a um padro irreal de produtividade s venenoso. Ento, pelo menos tentar. Neste estgio, o mais importante no
ofcio, um conjunto de conhecimentos se voc tem esse problema, relaxe. Respire fundo. Pense nos ceder tentao de adiar o incio do trabalho, de pular dias
que podem ser adquiridos, praticados e seus escritores favoritos. quase certo que, por trs daquele reservados para isso ou de usar esse perodo para outra
livro de 600 pginas, existam muitos dias que o autor pas- coisa. Voc precisa retirar o tabu que existe sobre a criao,
refinados.
sou evitando trabalhar. torn-la algo to normal quanto tomar banho ou jantar.
Mas no adianta nada estudar narrativa, inventar
personagens, pensar na histria ideal... Se, na hora de Se voc no est tendo a produtividade ideal, est ofi- Se o mtodo der certo, produzir vai se tornar rotina para
escrever ou mestrar, voc simplesmente congela. De nada cialmente absolvido. Pronto, no precisa mais se sentir mal. voc. E isso que queremos. Nosso objetivo ver a criao
vale uma cabea cheia de ideias e uma pgina em branco, Est melhor? timo, pois agora comeamos o trabalho no como algo especial e mgico, mas como uma parte
uma mesa de jogo vazia. pesado. hora de melhorar nossos hbitos de trabalho. previsvel e comum do dia. Sem antecipao, sem stress.
Sentar e trabalhar, como em qualquer tarefa cotidiana.
Apertem os cintos, leitores, porque hoje vamos discutir
um dos aspectos mais importantes e mais difceis de qual-
quer atividade criativa: vamos aprender a produzir.
P na porta No se preocupe em criar nada bom por enquanto! Voc
no tem obrigao de ter produo boa, s de ter produo!
O primeiro passo para comear a produzir retirar a Mesmo que o que voc produza seja terrvel, infinitamente
mstica que recobre a criao. Sendo bombardeados por melhor do que o que tinha antes que era nada.
Epidemia romantizaes da criatividade desde que temos nosso primeiro A primeira campanha que tentei mestrar foi um desastre
Antes de mais nada, vamos tirar algo do caminho. Diga- contato com cultura pop, normal achar que produzir qualquer total, uma confuso entediante que foi interrompida pelos jo-
mos que voc tenha vontade de criar. Digamos que queira obra criativa algo especial, que deve acontecer em momentos gadores aps a primeira hora. Mesmo assim, ela foi melhor
escrever, que pense constantemente em reunir os amigos especficos de inspirao e condies perfeitas de trabalho. que a maravilhosa campanha que eu idealizei e nunca
e comear uma campanha nova... Mas simplesmente no Bem, se esperarmos por isso, nunca faremos nada. Porque tirei da minha cabea. A pior obra colocada em prtica ser
consegue. Digamos que voc procrastine, fique distrado, inspirao no existe e condies perfeitas de trabalho so mais sempre superior melhor ideia no realizada. A ideia no
Stephen King
invente desculpas para si mesmo. Digamos que voc deixe raras do que um unicrnio ao meio-dia na Avenida Paulista. realizada no nada; se voc tem algo, j est ganhando.
no teria escrito o tempo passar sem conseguir produzir, sem escrever uma Se todos os dias voc espera que o clima esteja certo Como voc deve ter percebido, voc precisar de disci-
O Iluminado se nica palavra, sem narrar uma nica briga de taverna. para produzir, no vai produzir nunca. Porque o clima nun- plina. Sim, no h como fugir dessa palavra feia. Disciplina
ficasse o dia Bem, nesse caso voc exatamente igual maior parte ca estar certo. Voc vai estar cansado, ou com calor, ou necessria para alcanar qualquer coisa de valor. Por sorte,
todo vendo TV dos profissionais criativos do mundo. Quase todos que com frio. O vizinho vai estar ouvindo msica muito alto, ou voc s precisar de disciplina real no comeo. Quanto mais
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rotineira for a produo, menos disciplina ser necessria. qualquer trabalho criativo. Eu mesmo sou metdico e gosto de Escreva. vendo progresso. E, mais cedo ou mais tarde, isso se tor-
Se voc estiver num dia muito ruim, bem possvel que no ter toda a histria de um romance preparada, principalmente nar frustrante demais. Voc no vai conseguir resistir s

Sempre em frente
consiga fazer muita coisa, e isso acontece. Tente apenas no com o final definido, antes de escrever a primeira palavra. tentaes do videogame, das sries, dos amigos. Talvez nem
ter nenhum dia zero. Escreva pelo menos um pargrafo, Ento, obviamente, o pargrafo anterior foi um leve exagero. consiga resistir a uma volta preparao infinita. E ento
um dilogo. Faa pelo menos a ficha de um soldado inimigo. Mas existe uma grande chance de voc estar, sim, fazendo Ento voc se preparou pelo tempo certo. Fez uma voc vai desistir.
Tudo para que a produtividade do dia no seja nula. preparao demais. Porque quase todo mundo faz isso. pesquisa adequada, uma sinopse de tamanho razovel. No faa isso! Agora que voc estabeleceu uma rotina
Infelizmente, voc no precisar lidar apenas consigo Existem obras que exigem mais pesquisa, mas prati- Reservou algumas horas por semana para produzir e est de trabalho, sua misso seguir em frente. No aperfeioar
mesmo se quiser produzir. Todas as pessoas que voc co- camente impossvel que voc precise de tanta informao conseguindo se concentrar durante esses perodos. o que j est feito. Pare de revisar, tire os olhos do pargrafo
acurada logo de incio. uma iluso achar que voc pode que voc escreveu ontem! V em frente, custe o que custar.
nhece subitamente estaro l para atrapalhar, tentando Provavelmente seu prximo problema reler o que voc
reunir todo o conhecimento para um trabalho criativo antes
chamar sua ateno. No que estejam tentando atrapalhar vem escrevendo e achar terrvel. Pensar nas sesses de jogo claro que sua produo at agora no est perfeita.
de comear. Rena o suficiente para estruturar a histria e
de verdade, ou que tenham ficado mais ativas logo agora anteriores e s conseguir ver seus erros. Existe uma grande Sua tarefa no era produzir algo perfeito, mas simplesmente
para os primeiros captulos/sesses de jogo. Ento comece.
que voc precisa de tempo. Elas em geral exigiam sua aten- chance de que, logo aps comear, voc esteja revisando produzir. Releia alguns trechos acima; voc no tem nem
Invariavelmente, voc vai se deparar com alguma lacuna
o dessa forma, mas voc no se importava porque no e refazendo sua produo. De voc estar gastando horas mesmo obrigao de ser bom por enquanto.
que precisa ser preenchida, algum tpico que exige mais
tinha um compromisso nessas horas. efetivamente produzindo e criando, mas no estar indo para Sua obrigao s seguir em frente at o final.
pesquisa e/ou planejamento. Tudo bem; tente encaixar essa
Se voc mora com outras pessoas, tente explicar a elas a preparao nas suas horas de produtividade planejada. a frente em sua histria, apenas retraando os mesmos pas-
Outro problema extremamente comum entre escritores
importncia dessas horinhas de produo. Ter a colaborao Ento, quando mais uma vez tiver material suficiente para sos, polindo de novo e de novo as mesmas passagens. a insatisfao total com seu prprio trabalho. Ns estamos
delas tornar tudo mais fcil. Diferente de um curso ou de preencher o que faltava, volte a produzir imediatamente! Se Voc pode no saber, mas se isso estiver acontecendo, to prximos de nossas criaes que no conseguimos evitar
um treino na academia, um perodo de trabalho criativo no voc conseguiu quebrar o tabu de produzir antes, no ser sua obra est em risco. Porque voc est se esforando, ver seus defeitos. Isso atinge novatos e grandes veteranos.
algo que muita gente v entender. Ento tenha pacincia, um problema to grande voltar a produzir. Na verdade, est trabalhando, mas no est vendo resultados. No est No incio de 2017, J.K. Rowling escreveu no Twitter que
explique quantas vezes for necessrio que voc no pode ser muito mais fcil do que se voc passasse anos apenas
parar o que est fazendo. reunindo material antes de comear.
importante que sua prioridade seja a produo. Por- A parte ruim da pesquisa ou do planejamento que, J.K. Rowling chegou
que as prioridades dos outros sero to variadas quanto uma vez que comeamos, percebemos um mundo de co- at a duvidar do
eles mesmos. E eles tentaro impor suas prioridades a voc nhecimento ou preparao. Cada artigo da Wikipdia lido prprio talento,
no porque sejam malvados, mas porque da natureza leva a outros dez, igualmente instigantes. Cada livro aberto mas foi at o fim
humana. Pense em seu objetivo. Ningum mais vai se es- referencia outros cinco. E cada cena esmiuada de ante-
forar por ele se voc no se esforar. claro que ningum mo exige a preparao de outras tantas cenas, antes e
acha que se deve virar as costas para amigos e famlia, mas depois. Todos gostaramos de esgotar a preparao. Todos
durante aquelas horas de produo criativa, sua prioridade gostaramos de saber tudo sobre nosso assunto, de estar
absoluta deve ser produzir. Voc tem minha permisso para prontos para todos os acontecimentos da histria. Mas isso
ser egosta com seu tempo durante esse perodo. O mundo impossvel, voc vai ter que conviver com a ideia de que
ter de continuar girando de alguma forma, sem que voc seu conhecimento ser limitado, de que nem tudo pode ser
esteja l para dar ateno a todos que pedem. planejado de antemo.
Em geral, um dos meus romances de 400 pginas exige
S mais cinco minutos! cerca de dois meses de pesquisa e planejamento. s vezes
menos. Ento a sinopse, que contm todos os principais ele-
A esta altura, aposto que muitos leitores esto concordan- mentos da trama, do comeo at o fim, tem mais ou menos 10
do com tudo que digo. E esto pensando timo! Vou fazer pginas, contando descries dos personagens e de alguns
isso que o Leonel sugeriu, assim que terminar de pesquisar/ lugares importantes. Considero mais do que isso exagero
planejar o mundo/desenvolver a histria antiga do continen- para meu estilo. Existem escritores que escrevem sinopses
te/me preparar. de mais de 100 pginas. Mas eles incorporam essas sinop-
Pois adivinhe, caro leitor... Voc tambm est esperando ses no texto do romance em si. Ou seja, enquanto esto se
pelas condies ideais para comear a produzir. Ento volte preparando esto, na verdade, j produzindo.
ao comeo. Quero que voc deixe de lado toda essa prepa- Se voc est se preparando, provavelmente est indo
rao e passe a produzir agora. longe demais. Avalie realisticamente sua preparao.
claro que preciso um pouco de preparao para Ento chega de se preparar.
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nunca conseguiu escrever um livro sem chorar e duvidar de suas horas designadas de trabalho para todas as atividades
si mesma. Neil Gaiman fala o tempo todo que est tendo inteis que voc vinha negligenciando. Mas estabelea
problemas com qualquer que seja seu projeto atual. Quase uma data para voltar a produzir!
todo escritor, em algum ponto durante um livro, acha-o horr- Uma vez que voc volte ao texto, v relendo e revisan-
vel. O que separa os escritores reais dos que nunca chegam do/editando. Reescreva tudo que for necessrio. Voc ter
a concretizar seus objetivos que os primeiros continuam adquirido o conhecimento para melhorar seu comeo, tendo
escrevendo e chegam ao final de suas obras, mesmo duvi- ido at o final. Escrever foi tanto produo quanto treina-
dando delas. mento. Mas cuidado: agora tambm no hora de revisar o
Nunca haver um livro perfeito. Stephen King no mesmo trecho incontveis vezes, buscando perfeio! Perfei-
conseguiu escrever o romance perfeito em A Coisa ou O o continua no existindo. V em frente com sua reviso/
Cemitrio; George R. R. Martin no foi perfeito em A reescrita, como foi em frente com sua escrita. Talvez voc
Tormenta de Espadas. Nem eu nem voc seremos perfeitos, precise mudar a prpria histria. Isso timo; v fazendo as
nunca. Mas podemos ter romances terminados. Podemos ter modificaes necessrias. Mas no desfaa mais do que o
campanhas jogadas. mnimo indispensvel! Voc no deve destruir o que passou
Quando eu era adolescente, jogava com um mestre muito tanto tempo construindo.
perfeccionista. Aps cada sesso, ele ficava pensando em E aqui, pela primeira vez, voc precisa tentar ter quali-
como ela poderia ter sido melhor. Resultado: em geral a dade. Antes bastava produzir, agora tente produzir bem.
sesso seguinte era a mesma sesso mais uma vez, para provvel que seu primeiro projeto no seja uma obra-prima.
que ele tentasse corrigir os problemas do jogo anterior. Tudo bem. Seu objetivo evoluir sempre.
Ou pior: ele chegava na sesso seguinte e simplesmente Esta parte do processo no se aplica a mestres, claro
nos narrava o que tinha acontecido de verdade no jogo, a no ser talvez no mbito de preparao da campanha.
pedindo que esquecssemos a campanha real. claro que Para mestres, no to importante ter um incio polido e
nenhum de seus jogos foi muito longe, e o culpado foi esse aperfeioado. importante reunir os amigos, rolar dados,
perfeccionismo. Ele era um bom mestre, mas quase todos os divertir-se e contar uma histria juntos, mesmo que no seja
mestres que efetivamente deram prosseguimento a suas cam- a melhor histria do mundo. Apenas tente aprender com seu
panhas foram melhores para mim: eles criaram memrias grupo e seus jogos. Evolua.
reais, nos permitiram rolar dados, rir, tomar decises que
influenciassem a campanha de forma definitiva. Quando terminar mais essa etapa, voc se ver numa
posio nova. Voc ter uma obra acabada em mos.
Especialmente no comeo, voc estar destreinado,
incerto. medida que avanar, voc vai adquirir prtica, Voc ser um escritor. Ser um mestre de RPG. Voc ter
truques sujos, malandragem. Ver o que funciona e o que criado algo e pode se orgulhar. Talvez publicar seja difcil,
no funciona na pgina ou na sesso de jogo. No inicio, talvez a campanha tenha tido problemas. No importa.
os mestres com quem jogo hoje em dia no eram to bons Voc produziu at o final. Adquiriu XP. Sua prxima obra
quanto o mestre perfeccionista que descrevi. Mas, com o ser melhor, e a terceira ser melhor ainda. Tudo ficar mais
tempo, ficaram muito melhores. Porque tm prtica. Porque fcil. Voc precisar de menos reviso. Ficar mais rpido.
treinam a cada sesso. Perder todo o medo.
Voc descobrir que no existe prazer igual criao.

O Fim Bem-vindo ao clube. Ns estvamos esperando por voc.

Certo. Voc teve flego. Foi em frente, resistiu vontade LEONEL CALDELA
de revisar eternamente. Voc chegou ao fim.
Ento, uma vez que tenha terminado, voc deve deixar o
texto descansando. Espere algumas semanas, sem sequer
olhar para ele. Durante esse tempo, aproveite para usar

34 35
Prlogo
O reino de Valguardia foi governado por anos pelo Rei William Woodshield,
um regente nobre e justo, mas que nunca teve filhos. Agora, j um ancio,
Sir William busca um herdeiro digno para continuar seu legado. Para isso,
o velho soberano construiu um labirinto nas entranhas de uma montanha afastada
e determinou que qualquer um que deseje ser escolhido dever primeiro cruz-lo. O
caminho at a sada est repleto de armadilhas, monstros e desafios que iro exigir
fora, inteligncia e coragem para serem superados.
Voc quer provar que capaz de cruzar o labirinto e tornar-se o novo regente de
Valguardia. Seu corpo forte, sua mente afiada e sua espada rpida esto prontos, mas sua
maior fora est na confiana que as pessoas depositam em voc.
No dia do desafio voc conduzido junto de outros trs candidatos at a entrada do
labirinto um elfo com um arco longo, uma humana com um cajado brilhante e um
guerreiro cujos msculos desmentem a idade dos cabelos grisalhos. Sir William surge
carregado em uma liteira por um grupo de soldados e deseja boa sorte a cada um de vocs.
Uma pesada porta de ferro aberta e um escrivo ordena que o primeiro desafiante entre.
Cada um dos seguintes avana labirinto adentro meia-hora depois do anterior. Voc o
ltimo a entrar. Voc possui 20 pontos de Vida. Sua aventura comea aqui!
V para 1.

36
d a M o
Labirinto da Morte
O Labirinto rt e por
por Athos
arte
Beuren
Athos Beuren
Pax
Walter Pax
arte de Walter
37
1 A porta bate s suas costas. O labirinto se inicia
em um tnel mido e frio. Voc sente o cheiro
de leo queimado vindo das poucas tochas que
pontuam a escurido montanha adentro. Depois
um dado at tirar duas vezes o nmero seis. Cada
vez que o resultado for qualquer outro, reduza 1
ponto de Vida. Se vencer, v para 20
.
atrair o inimigo para o lado oposto e s ento tentar
passar, garantindo que ter algum tempo extra se
ficar preso. O mutilador tem ouvidos excelentes 8 O declive o leva at um aposento iluminado
por velas grossas e decorado com fitas escuras
que enfeitam as paredes. No fundo h uma
caixa de metal de p, grande o bastante para conter

3
e quase arranca um bife de seu abdmen quando
de cinquenta metros, o caminho termina em uma A porta d para um aposento bem iluminado voc d o primeiro passo. Role um dado at tirar o um homem: um instrumento de tortura conhecido
bifurcao. Enquanto o tnel continua aps uma com uma mesa ao centro. Sobre ela h um vaso nmero 6. Cada vez que o resultado for qualquer como dama de ferro. Ela deveria abrir e revelar o
curva esquerda, uma escada de madeira sobe at de cermica violeta que chama sua ateno no outro, voc atingido pelas garras do adversrio interior repleto de cravos longos e perfurantes, mas
outro nvel do labirinto sua frente. somente pela cor, mas por ter uma poro de olhos reduza 1 ponto de Vida. Se sobreviver, voc escapa a tampa est trancada. Se voc tiver uma chave de
Entre as poas no cho voc observa as pegadas vivos em sua superfcie. Eles piscam e o observam. Se pela fresta e escorrega por um tnel at cair em um 22
ferro e quiser abri-la, v para . Caso contrrio,
dos outros trs desafiantes se dividirem neste ponto. quiser colocar a mo no vaso, v para 49 . Se quiser corredor v para 28 . voc no tem muito a fazer seno retornar e seguir
37 39

6
Parece que dois deles seguiram pelo corredor, um quebrar o vaso, v para . Se resolver fechar a pelo caminho oposto v para .
15 A corrente aguenta at que voc chegue no

9
outro pela escada. Se quiser continuar pelo tnel, v porta e continuar pelo corredor, v para .
35 12 fim e salte dela para o cho, escapando da ar- O salo natural enorme. Bem adiante voc

4
para . Se preferir subir as escadas, v para .

2
Voc alcana o fim do tnel ainda inteiro e madilha. Na lateral do poo, uma abertura o avista duas figuras entalhadas na parede de
Voc salta de um patamar para outro mais limpa o suor frio da testa antes de acionar a leva at um enorme salo natural cuja extenso voc rocha, uma que se parece com a cabea de
baixo, uma vez que as escadas at l esto alavanca. Para sua decepo, tudo que ela faz chega a perder de vista na caverna. um cavalo e a outra com a de um carneiro. Na base
quebradas. Agora no poder retornar. desligar a armadilha para que possa voltar ao poo de cada uma h uma passagem que segue caverna
Um vasto lago se inicia cem metros frente.
Do outro lado da porta h um salo iluminado por em segurana reduza 2 pontos de Vida pelo adentro. Se resolver seguir pela passagem do cavalo,
Milhares de misteriosos pontos brilhantes abaixo da
fogareiros. As paredes exibem estandartes rasgados, desgaste. O que far agora? Ir abrir a porta alguns
superfcie de guas negras fazem com que ele parea
v para 38 . Se preferir seguir pela passagem do
um tapete comprido se estende a partir da entrada. 2
nveis abaixo (v para ) ou vai descer pela corrente um cu estrelado. A beleza da cena, porm, se perde
carneiro, v para30 .

10
Voc avana entre colunas e arcos at parar diante de at o fundo do poo (v para 47 )? em um cadver jogado na margem mais prxima. Voc tateia s cegas procurando uma sa-
alguns degraus que conduzem a um patamar. Sobre
ele, dois esqueletos meditam sentados em pranchas
de madeira ao som de uma fonte que jorra da parede
para uma fumegante piscina natural.
Mais um passo e os esqueletos despertam! Um
5 Ao cruzar a passagem, uma grade pesada des-
ce do teto e bloqueia o caminho de volta. Do
fundo do aposento escuro uma criatura avana
em sua direo. O mutilador um monstro siams
Adiante, voc avista duas figuras esculpidas na
parede de rocha as cabeas de um cavalo e de um
carneiro. Na base de cada uma h uma passagem
que segue caverna adentro.
da, mas no demora muito para cair em
um buraco fundo o bastante para que-
brar suas pernas e impedi-lo de escapar do labirinto.
Talvez o novo rei de Valguardia lhe d um enterro
digno algum dia...
ponto brilhante surge no fundo de suas rbitas vazias cego que divide um mesmo par de pernas. Com um Se voc quiser ir at o cadver na beira do lago,
e, subitamente, eles seguram as cabeas e as arrancam tronco robusto de costas para o outro, a criatura v para 13 . Voc tambm pode seguir pela passa-
do pescoo, jogando-as em sua direo! Os crnios est equipada com um elmo pontilhado de furos e gem do cavalo (v para 38 ) ou pela passagem do
cheios de chifres voam pela sala batendo os dentes afiadssimas garras de metal que se projetam com
vidos para se alimentarem de carne humana. Ao um longe alcance das quatro mos. Uma corrente
carneiro (v para30 ).
mesmo tempo, os corpos sem cabea arremessam
ossos pontudos e afiados tentando atingi-lo.
Para vencer e chegar at a fonte voc ter que
destruir as malditas caveiras. Para derrot-las, role
o prende parede do fundo, mas permite que ele
circule por toda a rea da sala.
Numa das paredes h uma fresta apertada que
voc acredita ser a sada, ento voc planeja primeiro
7 Sua espada devorada pela esponja e tudo que
lhe resta para defender-se um punhal. Irrita-
do, voc deixa o salo e desce pela corrente at
o fundo do poo. V para 47 .

38 39
11 Voc golpeia as mos da esttua fazendo o
gelo se partir e liberta a mulher.
Rpido, saia daqui! Esse demnio
no vai ficar congelado por muito tempo. Desta vez
vou ter mais cuidado ela diz, retomando o cajado.
12 Os degraus o levam at um aposento
cercado de colunas. No centro, um
pilar de metal retorcido brota do cho
simulando a garra de um drago. Os dedos de ao
seguram uma bola de cristal na altura de sua cin-
15 O corredor se transforma em um tnel
baixo. Mais frente, ele est bloqueado por
barras de ferro negro que do a impresso
de moverem-se suavemente na escurido adiante. Se
voc estiver carregando um amuleto de jade, v pra
18 Ao subir no mezanino, voc se depara
com a mulher que entrou antes de voc
no labirinto. Ela est presa pela cintura
nas mos de uma enorme esttua de gelo. Seus ps
balanam no ar enquanto ela inutilmente faz fora
A esttua comea a rachar e ento explode em
tura, no interior da qual parece haver uma nvoa 34 . Caso contrrio, v para 46 . para se livrar. O cajado dela est cado no cho aos

16
mgica. Se quiser colocar as mos sobre o cristal, v ps da robusta figura branco-azulada. Se quiser aju-
estilhaos ao mesmo tempo em que um grito ensur-
decedor ecoa no poo. A maga aponta sua arma e para 23 . Se preferir no toc-lo, poder escolher Aps derrotar a bruxa ancestral, voc 11
dar a maga, v para . Se resolver pegar o cajado e
confronta o inimigo com um novo raio congelante, uma das duas sadas da sala para continuar atravs descobre que o fundo da caixa de tortu- abandon-la prpria sorte, v para 27 .
que parece esbarrar numa barreira visvel somente 5
do labirinto a sada em frente (v para ) ou a ras falso e pode ser retirado pela frente.
pela refrao causada pelo calor da criatura oculta. da direita (v para 41 ). Atrs dele, uma passagem estreita termina em um
balco de pedra com trs frascos de vidro cheios de
V, voc merece ser o herdeiro do reino de
Valguardia! ela grita colocando todo seu poder
arcano no cajado. Voc atingido por uma onda de
choque que o derruba em outra seo do mezanino.
Sem outra opo, voc decide seguir em frente, en-
13 Como voc podia imaginar, o aventureiro
cado o guerreiro de cabelos grisalhos, um
de seus adversrios. A espada de duas mos e
armadura de couro negro dele esto intactas, embora
lquido e um bilhete.
Para o bem ou para o mal, a poo do meio far
de outra algo til afinal.
O recado bastante claro. A poo do meio
o homem esteja morto. Voc vira o cadver para cima.
corajado pela confiana da maga. Seu rosto plido est tomado por veias azuis e rastros um agente incolor. Se mistur-la com o lquido ver-
Agora, voc j no consegue retornar ou alcan- de sangue que escorrem de seus olhos, boca e nariz. melho, da esquerda, criar uma poo de cura que,
ar o tnel na lateral do poo, mas ainda pode abrir Ele parece ter sido envenenado. ao ser consumida, ir restaurar 5 pontos de Vida.
2
a porta que vira antes (v para ) ou descer pela Se preferir despejar o do meio no frasco da direita,
Os equipamentos do guerreiro no so melhores
com a poo verde, criar um composto cido que
corrente at o fundo (v para47 ). que os seus. Os pertences dele tambm so desin-
poder ser utilizado uma vez em combate, valendo
teressantes, exceto por um pote de vidro tampado
como uma rolagem de dado com resultado seis.

19
cheio de vermes midos e luminosos. Se quiser pe-
Voc est seguro sem ter contato direto
gar o recipiente, v para 19 . Caso contrrio, voc Depois disso voc retorna bifurcao e segue
poder seguir pela passagem do cavalo (v para 38 ) pelo caminho oposto. V para 39
. com os vermes, diferente do guerreiro que
os catou de dentro do lago com as pr-
30
17
ou pela passagem do carneiro (v para ). Voc alcana a fruta mais prxima e recua r- prias mos para coloc-los no pote. Voc amarra

14 Quando voc ingressa no tnel em direo pido, antes que abuse da fora do galhos. De o recipiente em sua cintura e, ao avanar, percebe
alavanca, uma sequncia de pndulos volta ao patamar, voc constata que a ma que a luminosidade dos vermes funciona como
com lminas criam um obstculo mortal azul gelada e possui um cheiro extremamente doce. uma lanterna em meio escurido. Por onde ir
ao longo do trajeto. Voc ter de ser gil para no Antes de prosseguir, decida se ir comer a ma ou seguir agora? Se resolver continuar pela passagem
ser fatiado! Role um dado. Se o resultado for trs ou apenas guard-la consigo. Depois, voc resolve voltar do cavalo, v para 38 . Se optar pela passagem do
4
mais, v para . Se for menor que trs, seu corpo e seguir pela outra passagem. V para .5 carneiro, v para 30 .
divido ao meio e sua aventura termina aqui.

40 41
20 Os esqueletos se desmontam to logo
seus crnios so destrudos. Com o
caminho livre, voc sobe no patamar
e vai at a fonte de gua quente. No fundo da cris-
talina piscina natural h uma poro de cabos de
22 Assim que destrancada, a tampa se
abre sob o empurro violento de uma
criatura que jazia no interior da dama
de ferro! Uma bruxa perversa encerrada h sculos
voa para fora, determinada a mat-lo! Ela tem um
25 A corrente se quebra e voc cai no fundo
do poo, onde o que lhe aguarda um
cho duro o bastante para fazer seu corpo
espatifar-se como uma gelatina. Seus ossos o enca-
ram repartindo suas vestes de forma horrenda. Sua
29 Os degraus que descem at a plataforma
de acesso ao tnel rangem sob seu peso,
mas mantm-se firmes. Apesar da distn-
cia na escurido, no fim do tnel uma tocha ilumina
uma alavanca no cho. Se quiser acion-la, v para
espadas e lminas pela metade no entorno do que prego enorme espetado em cada olho e bocas com aventura termina aqui. 14 . Caso contrrio, voc pode abrir a porta alguns

26 2
parece ser uma pedra porosa. Se resolver mergulhar lnguas escuras e repulsivas ocupam a palma de suas nveis abaixo (v para ) ou descer pela corrente at
Depois da cortina de serpentes, o tnel
sua espada na fonte para tocar a coisa, v para 32. mos. Seus cabelos brancos e sujos conversam com
fica mais espaoso e a rocha trabalha- o fundo do poo (v para 47 ).
Caso contrrio, restar sair do salo e descer pela as vestes podres e retalhadas que flutuam em torno

30
da. Trinta metros adiante voc chega
corrente at o fundo do poo v para 47 . de seu corpo. Ela grita dio e insanidade e o ataca.
Para derrot-la, role um dado at tirar o nmero seis. a uma bifurcao em T. Se quiser tomar o caminho
A passagem do carneiro parece ter tido
todas as suas tochas removidas. Para
Cada vez que o resultado for qualquer outro, reduza da esquerda, descendo uma rampa, v para . Se 8 piorar, depois de uma curva voc acaba
1 ponto de Vida. Se vencer, v para 16 . 39
resolver virar direita, v para . perdendo o cho e deslizando por um tnel ngreme

27
at sabe-se l onde. Agora o lugar est na mais com-

23 Ao tocar a bola de cristal sua mente O poder contido no cajado est alm de
sua capacidade. Quando voc o toca, uma pleta escurido. Se voc estiver carregando um pote
invadida por vises que mostram os ou- com vermes luminosos, voc o sacode para animar
tros desafiantes no labirinto. A maga est supernova de gelo explode congelando
tudo em torno dele! Se voc tiver comido uma ma as criaturas e usa a luz para iluminar o caminho at
enfrentando uma criatura invisvel com seu cajado, encontrar uma sada v para 40 . Se no tiver o
disparando raios congelantes contra o adversrio. O azul, seu corpo resiste ao efeito do frio. Caso con-
guerreiro est examinando algo brilhante no fundo trrio, voc morre como uma esttua de gelo e sua item, v para 10 .
de um lago escuro. O elfo parece estar armando uma aventura termina aqui.

21
emboscada numa passagem cuja entrada lembra Se sobreviver, voc percebe que a maga no teve
Voc remove a grade, apanha uma tocha uma cabea de cavalo. a mesma sorte e se arrepende de no t-la ajudado ao
do labirinto e entra no poo. Ele se abre Ao afastar-se da esfera mgica, voc est exausto. ver seu rosto congelado em uma pavorosa expresso
num tnel escuro e lamacento, que voc Reduza 2 pontos de Vida. Agora, por qual caminho de horror, embora fossem adversrios.
segue at um beco. Na parede que interrompe seu vai continuar? Se escolher a sada em frente, v para O cajado agora est quebrado e no resta outra
caminho h trs gavetas de pedra. Elas esto aber- 5 . Se preferir a passagem da direita, v para 41 . coisa seno seguir em frente. Se quiser descer o poo
tas. Dentro da primeira h um amuleto de jade. e explorar o tnel, v para 29 . Se resolver abrir a
Na segunda, uma chave de ferro. Na ltima, um
pergaminho enrolado. Voc escolhe um dos itens e
24 Sua mo toca apenas o fundo do vaso,
nada mais. Quando torna a abrir os
2
porta alguns nveis abaixo, v para . Se preferir
descer pela corrente at o fundo, v para 47 .
31 Anote a referncia da qual voc acaba de vir,

28
o apanha ao fazer isso, as outras duas gavetas se olhos, porm, sua viso est ampliada. pois dever voltar a ela assim que tiver lido
fecham. Se escolheu o pergaminho, poder verificar Voc sente sua testa formigar e descobre que agora Voc avana at chegar a uma porta de o contedo do pergaminho. Voc desenrola
seu contedo indo para 31 . No h outra passagem possui um terceiro olho uma ddiva mgica que madeira na parede esquerda do corre- o papel e l nele uma simples frase: olhos fechados
aqui, ento voc volta ao labirinto e segue pelo cor- ir se desfazer assim que deixar o labirinto. Voc 3
dor. Se quiser abrir a porta, v para . veem melhor!. Agora, volte e continue sua busca de
redor. V para 44 . deixa a sala e segue pelo corredor. V para 15. Se resolver continuar em frente, v para 15 . onde parou.

42 43
32 Sua lmina penetra no objeto surpreen-
dentemente macio, mas fica presa. Ao
ser tocada, a esponja custica retm sua
espada para alimentar-se do metal. Role um dado.
36 O terceiro olho permite que voc enxer-
gue a sombra como se sua imagem fosse
bvia. A espada mgica debela os ataques
da criatura e fere seu corpo etreo. Enfurecido, o ser
39 Esta direo o leva at um poo largo e
profundo. Escadas e plataformas de ma-
deira encostadas nas paredes percorrem o
trajeto at em baixo e do acesso outra passagem
41 Voc sai da sala para um patamar aberto
no alto de um grande salo natural do
qual no consegue ver toda a extenso. Na
beirada, uma frondosa rvore de folhas brancas e
7
Se o resultado for 1, 2 ou 3, v para . Se for 4, 5 estica os braos imateriais para o alto, como se ten- no meio do caminho. Uma corrente presa no teto mas azuis faz uma curva para fora, deixando seus
ou 6, v para 43 . tasse agarrar o cu, e comea a sugar toda a escurido vai at quase o fim do poo, onde termina em um ramos pendurados sobre o vazio. Se quiser tentar
em volta! A luz aumenta, ofuscando-o. Quando abre lampio que voc mal pode enxergar distncia. apanhar uma das frutas exticas, v para 33 . Caso
os olhos, voc se v num ambiente branco e infinito, Olhando para baixo voc pode ver a entrada de contrrio, voc resolve voltar e seguir pela outra
sem qualquer dimenso. A sombra se tornou uma um tnel mal iluminado e uma porta de madeira passagem v para . 5
criatura enorme, de trevas palpveis, e que agora voa e ferro fechada ao longo das plataformas. No alto
em sua direo rugindo monstruosamente. de alguns degraus que se iniciam numa outra plata-
Para derrotar a sombra, role um dado at tirar forma voc tambm avista um mezanino de pedra
trs vezes o nmero seis. Cada vez que o resultado prximo ao teto do poo. Voc vai:
for qualquer outro, reduza 1 ponto de Vida. Se Explorar o tnel? V para 29
50
33
vencer, v para .
Os galhos mais grossos vo ficando para Abrir a porta? V para 2
trs e voc se arrisca na ponta da rvore
para alcanar uma das mas azuis. Role
um dado. Se o resultado for trs ou mais, v para 37 Os olhos do vaso se arregalam diante do
seu golpe, e depois se transformam em
cacos meramente pintados espalhados
Subir no mezanino?
Descer pela corrente?
V para 18
V para 47

40
17. Se for menor que trs, v para 48
. sobre a mesa. Ao mesmo tempo, os seus olhos per- O tnel termina diante de uma porta

34
dem a viso para sempre. Cego, voc no ter grande. Ela se abre para um aposento cir-
As barras de ferro na verdade so serpentes chances de vencer o labirinto mortal. Sua aventura
negras amarradas ao teto pelo rabo, como cular e se fecha com um estrondo s suas
termina aqui. costas. No centro da sala h uma coluna oca, dentro
uma cortina. Quando voc chega perto,

38
os brilhantes olhos de vermelho-sangue das criaturas A passagem do cavalo est estrategica- da qual crepita uma fogueira. A luz quente projeta nas
assumem a colorao verde da jade. Sem hostiliz-lo, mente iluminada para esconder algumas paredes uma srie de figuras recortadas na extenso
os rpteis abrem caminho para que passe, como se
estivessem hipnotizadas pelo amuleto. V para 26 .
sees importantes. A primeira delas
uma parte do piso onde h uma armadilha oculta
da coluna vazada. De repente, a sombra entre duas
figuras bruxuleantes sai da parede e o ataca!
A coisa o fere como se cravasse uma lmina fria 42 Sua mo toca apenas o fundo do vaso,
nada mais. De repente, voc sente uma
dor aguda no olho direito, to forte que

35
pela sombra de uma rocha. Ao dispar-la, uma rede
Mais adiante, h uma grade de um metro com lastros cai do teto e o envolve. Da escurido, o em seu peito, mas no h corte, apenas dor redu- ele parece estar sendo arrancado. Voc grita enlou-
de dimetro no cho, certamente ignorada elfo arqueiro que entrou no labirinto antes de voc za 2 pontos de Vida. A sombra volta a se misturar quecido at a dor parar, e ento percebe que seu olho
por seus adversrios. Depois dela, as pega- ento dispara uma flecha. Ele no precisa de outra penumbra, tornando-se invisvel. Como no h sumiu e foi adicionado coleo do vaso e agora
das deles se tornam mais secas at desaparecerem. para mat-lo. Engasgando em seus ltimos momen- maneira de apagar o fogo protegido pela coluna, o est observando! Reduza 4 pontos de Vida. Sem
Se quiser abrir a grade e descer no poo abaixo dela, to com o pescoo perfurado, voc reza para que este voc no v alternativa seno atacar a sombra. Se metade da viso ser muito mais difcil completar
21
v para . Se resolver continuar pela passagem, v prfido canalha jamais se torne rei de Valguardia. voc possuir um terceiro olho e uma espada mgica, sua tarefa. Inconformado, voc deixa a sala e segue
para 44 . Sua aventura termina aqui. v pra 36 . Caso contrrio, v para 45 . pelo corredor. V para 15 .

44 45
43 Voc pe toda sua fora no puxo e arranca
a espada da esponja submarina. Embora
tenha tido este contratempo, o gume de
sua espada banhada na fonte agora emana um brilho
por uma corrente serve para moviment-la e desobs-
truir o caminho. Quando comea a girar, porm, o
mecanismo abre simultaneamente uma seo da pa-
rede oposta, de onde surge uma criatura horripilante!
Para derrot-la, role um dado at tirar uma vez
o nmero seis. Cada vez que o resultado for qualquer
outro, reduza 1 ponto de Vida. Se vencer, voc volta
a girar a manivela, corre por baixo da chapa aberta e
49 Os olhos piscam excitados quando voc
se aproxima, como se tentassem con-
versar com voc. Em seguida, alguns se
fecham apertados e outros se arregalam. Se quiser
especial. Magia! Encantada, sua arma ser de grande Um caracol bizarro e atroz rasteja em sua direo segue adiante pelo labirinto v para 28 . fechar os olhos ao colocar mo no vaso, v para
valia contra criaturas sobrenaturais muitas das 24
45
com um barulho nojento. Uma dzia de tentculos . Se preferir manter os olhos bem abertos ao
quais no so afetadas por lminas comuns. Satis- brotam em torno de um olho avermelhado que se Voc no preo para a temvel sombra. faz-lo, v para42 .
feito, voc deixa o salo e desce pela corrente at o O ser sobrenatural brinca com voc antes

50
esconde no interior do casco repleto de espinhos
fundo do poo. V para 47 . assassinos. Antes que consiga abrir mais a chapa, o de tirar sua vida com um golpe que parece A criatura explode como uma balo de
rasgar sua alma. Sua aventura termina aqui.

44
monstro lana os tentculos em voc, obrigando-o a tinta negra, devolvendo ao lugar sua

46
A passagem desemboca numa pequena soltar a manivela e fazendo a sala se fechar. Voc ter imagem real. No fim da sala, uma pesada
sala cuja sada est bloqueada por uma As barras de ferro na verdade so serpen-
que enfrentar esta criatura antes de prosseguir. porta de ferro se abre para fora do labirinto. Voc
chapa de ferro. Uma manivela ligada a ela tes negras amarradas ao teto pelo rabo,
aclamado pela multido extasiada com sua vit-
como uma cortina, mas voc s percebe
ria. Eles jogam louros e fitas coloridas enfeitando o
isso quando elas revelam seus brilhantes olhos de
caminho pelo qual um grupo de soldados o acom-
vermelho-sangue e o atacam. Role um dado para ver
panha at Sir William Woodshield. Os olhos do rei
quantas mordidas levou e reduza 2 pontos de Vida
demonstram satisfao.
para cada uma. Se sobreviver, v para 26 .
Voc provou ter a coragem, fora e astcia

47 Voc salta da plataforma para a corrente,


fazendo-a sacudir desgovernada por algum
tempo. Depois, voc a deixa escorregar
entre as mos e vai descendo at ouvir um estalo
dignas de um lder. A alegria do povo de Valguardia
diante de seu sucesso tambm diz muito sobre sua
humildade e altrusmo. Com segurana, digo que
encontrei o herdeiro de meu legado! Que todos o
num dos elos mais acima. A corrente foi sabotada! sadem, futuro rei de Valguardia!
Role um dado. Se o resultado for trs ou mais, v Sir William usa o restante de seu tempo em vida
6
para . Se for menor que trs, v para 25
. para ensin-lo. Alguns meses, depois o povo se des-

48
pede de Woodshield em uma comovente cerimnia
Os galhos se quebram antes que voc
ao fim da qual voc tambm coroado. As ltimas
alcance a fruta. Agarrado ao ramo e s
palavras do antecessor ento so lidas pelo escrivo:
folhas, voc despenca dentro de um
lago. A altura faz a queda ser dolorida e voc ainda ...parto em paz e gratido, seguro de que
obrigado a se livrar de sua espada para nadar at este que agora vos guia ser o mais grandioso heri
a margem. Reduza 4 pontos de Vida. Agora resta- de Valguardia.
lhe apenas um punhal para defender-se. Voc sai do Entre lgrimas e sorrisos, o povo aplaude e o
9
lado e segue. V para . aclama como seu grande lder!

46 47
Gazeta do Reinado Para o norte, meu jovem!
o que prega o halfling Felingos Paga-Lanches, novo coordenador da Guilda dos Batedores de Gorendill. Aps a
partida de Dulcine Longbow, fundadora e antiga lder, muitos acreditaram que a Guilda estava acabada. E, de
fato, ela suspendeu suas atividades por um longo perodo, voltando apenas recentemente, sob nova direo. Para
coroar este retorno em grande estilo, foi anunciada a sua mais ousada expedio: uma aventura exploratria rumo
O que se
ao norte do continente artoniano!
esconde em
Coraviel? Em entrevista exclusiva para a Gazeta do Reinado, Felingos falou um pouco sobre o retorno da Guilda e seus planos: Passamos
muito tempo parados, ento achei que precisvamos de algo grande. Alguma ideia que chamasse bastante a ateno.
O porqu do Grande Norte lhe pareceu bvio:Estamos cansados de ouvir histrias de exploradores em Lamnor, na to famosa
Galrasia ou nos longnquos Reinos de Moreania, mas o que sabemos sobre o que existe alm do Deserto da Perdio?.
Modesto, Felingos admite que a ideia no foi apenas dele. Um grupo de aventureiros o procurou perguntando sobre locais
realmente inexplorados, que pudessem esconder tesouros inimaginveis. Estavam aborrecidos por j terem, de acordo com
eles, explorado quase todos os lugares que haviam para se aventurar. Foi nesse momento que a ideia surgiu.
Quando retornarmos contaremos tudo em primeira mo para a Gazeta, afirmou Paga-Lanches.

Tibar maldito em Fortuna Belmont precisa de voc!


U m boato peculiar vem preocupando a populao
mais abastada de Fortuna, o Reino da Boa Sorte.
Um tibar de ouro amaldioado estaria em circulao,
E xceto se voc for um paladino de Thyatis, tudo
na vida tem um fim. Uma prova disso que, aps
dcadas de aventuras e incontveis tesouros conquis-
trocando de mos rapidamente. Essa moeda aparente- tados, o explorador Joseph Belmont anunciou que
mente igual a todas as outras faria com que aquele que ir encerrar suas atividades em breve para se dedicar
a receba como pagamento passe a sofrer com uma onda integralmente a jornada mais desafiadora de sua vida:
de azar destrutiva at que seja capaz de gast-la. a aposentadoria.
A histria da tal moeda muda de taverna para taverna, mas Em agradecimento aos incontveis servios prestados

NOVA ALA NA TORRE DE CORAVIEL a mais comum conta que a pea teria pertencido a Daiene
Tolliannor, uma ladina aventureira descendente distante do
prprio criador do Tibar, o conselheiro Quindogar, de Deheon.
coroa do Reinado, a rainha-imperatriz Shivara o presenteou
com ttulos e terras, para que Joseph fizesse delas o que bem
entendesse. Pensando em ter todo conforto possvel nesses

Apanhada durante um assalto, Daiene havia negociado com ltimos anos, mas tambm odiando a ideia de ficar parado, o
s vsperas de completar o primeiro Pelo menos at agora.
os captores certa soma em troca da liberdade, mas acabou agora Baro Belmont resolveu reger pessoalmente os novos
sculo desde que a Praga Coral foi Um novo porto comeou a se abrir no centro exato da cons- presa e vendida como escrava devido a falta de um nico ti- domnios. Mas, para isso, ele precisa da sua ajuda!
descoberta pelo mago Thursten Covariel, truo, girando magicamente sobre mecanismos at ento bar de ouro perdido. Sua raiva e frustrao contra aquele que Pavimentar estradas, erguer muros, plantar gros, construir
uma nova esperana surge para as milhares de ignorados, revelando um verdadeiro anfiteatro subterrneo, encontrou a moeda seria a origem da maldio. estalagens e forjas, treinar novos milicianos e curandeiros...
vtimas da doena em Lomatubar. Uma cmara com centenas de novas passagens e corredores abrindo-se
Verdade ou no, fato que cada vez mais os supersticiosos H possibilidades para todos crescerem e prosperarem nessa
promissora e totalmente inexplorada se abriu aos poucos conforme os dias passam.
moradores evitam receber tibares de ouro, preferindo contar cidade nascente.
nas profundezas da Torre de Covariel, o lugar Tudo indica que h de fato alguma relao entre os 100 anos os trocados para no correr riscos. O receio tambm faz que Mas no ser fcil: h quem diga que o bom Baro se tornou
onde Arton teve contato com a praga pela do surgimento da Praga em 1412 e a abertura do Portal de aqueles que possuem tais moedas consigo tentem gast-las o um homem truculento aps uma vida inteira de aventuras,
primeira vez. Covariel, j que os smbolos e escritos arcanos lembram de mais rpido possvel e a qualquer custo. e que ele carece de habilidades diplomticas para o desen-
certa maneira um imenso e complexo calendrio. Os mais pessimistas temem que a histeria acabe bagunando volvimento comercial e poltico da regio. No se descarta a
Costumeiramente procurada e saqueada por aventureiros
em busca de uma cura, a Torre tambm j foi explorada sem O regente, Kholtak Sedmoor, isolou toda a rea por precauo, a economia do reino, ou causem tumultos entre os burgue- possibilidade de um corpo de conselheiros ser eleito entre os
enquanto recruta aventureiros para dar incio as expedies ses, comerciantes e aventureiros. Outros, oportunistas, esto primeiros moradores.
sucesso inmeras vezes por estudiosos preocupados com o
exploratrias ao complexo. vidos por livrar os cidados preocupados de suas moedas,
futuro do reino. Boa parte dos tneis e salas do local j eram
conhecidos, e mesmo aquelas famosas por estarem escon- De acordo com ele, tudo deve ser feito com cuidado. Essa
levando-as para outros reinos. Goblins de Valkaria
didas por magia haviam sido mapeadas e marcadas em vo. pode ser nossa ltima chance.

48 49
CAVERNA DO SABER CAVERNA DO SABER

DOMNIOS Parte 2 N
a Drago Brasil 118, apresentamos assim como um domnio com terreno Floresta pode ter reas
regras bsicas para personagens se abertas, mas ser em sua maioria tomado pela vegetao.
tornarem nobres e governarem suas O terreno limita o nvel mximo do domnio, assim como
prprias terras. Agora, vamos aprofundar o potencial mgico de uma terra (veja Torres, a seguir).
esse tema, com mais opes para os Tambm abre acesso a construes especficas.
regentes e seus domnios. De acordo com o mestre, o regente pode trocar o terreno
do domnio. Se isso for permitido, exige uma ao com a

Novas estatsticas
mesma classe de dificuldade e custo de subir o nvel do do-

Mais
mnio. Use o bom-senso: pode ser possvel transformar uma
Para comear, trazemos trs novas estatsticas para do- floresta em plancie (com desmatamento), ou uma plancie
mnios terreno, povo e corte. O uso delas opcional e em pntano (com desvios de rios e represas), mas deve ser
bem difcil transformar uma montanha num deserto!

opes
fica a cargo do mestre. Cada estatstica traz mais detalhes
para os domnios, mas tambm mais complexidade para o
jogo. Use o bom senso: se os domnios so parte secundria Povo

para nobres,
de seu jogo, melhor ignorar essas estatsticas. Mas se o
Da mesma forma, as regras bsicas no diferenciam en-
seu grupo quiser se aprofundar no jogo dos tronos, vale a
tre um domnio humano e um domnio lfico, ou de qualquer
pena utiliz-las.
outra raa. Usando esta opo, voc deve determinar qual o

sua corte
povo do domnio. Assim como acontece com terrenos, o fato
Terreno de um domnio ser humano, por exemplo, no significa
Pelas regras bsicas, apresentadas na coluna anterior, que somente humanos habitam l, apenas que eles so a

e suas
no h diferena entre um domnio numa plancie verdejante raa mais comum ou dominante.
e um domnio num pntano fedorento. Cada povo fornece um benefcio especfico ao domnio,
Se voc quiser um sistema mais detalhado, pode adicio- descrito a seguir.

terras
nar a caracterstica Terreno aos domnios. Isso define o Se o regente quiser, pode trocar o povo do domnio. Isso
principal tipo de terreno do domnio no necessariamente exige uma ao com a mesma classe de dificuldade e custo
o nico. Um domnio com terreno Plancie, por exemplo, pode de subir o nvel do domnio. Tentar trocar o povo do domnio
ter bosques e colinas, mas ser predominantemente plano, diminui a lealdade em uma categoria (independentemente
da tentativa ser bem-sucedida ou no!).
Nvel Potencial Humano. Sempre ambiciosos, humanos so famosos por
Terreno
Mximo Mgico
expandirem suas metrpoles numa velocidade que deixa as
Colinas 5 5 outras raas impressionadas ou assustadas. O custo de
Deserto 1 (5 para qareen) 9 subir o nvel do domnio diminui para um nmero de Lingotes
de Ouro igual a quatro vezes o prximo nvel do domnio
Floresta 4 (6 para elfos) 9
(em vez de cinco vezes).
Montanha 3 7
Ano. Mestres engenheiros, anes erguem construes
Pntano 2 8 com mais facilidade que qualquer outro povo. Construes
Plancie 6 4 em um domnio ano tm seu custo reduzido em 1 LO (mni-
mo 1). Se voc estiver usando as regras de terreno, o nvel
Subterrneo 2 (6 para anes) 8
mximo de subterrneo para anes ser 6.
rea de Tormenta 1 1
Elfos. Em comunho com a natureza, elfos conseguem
Domnio prximo de rio +1 criar cidades que no interferem com as energias mgicas
grande ou mar
da terra. O potencial mgico de um domnio lfico aumenta
Domnio com elementos +1 em +1 e no afetado pelo nvel do domnio. Se voc estiver
exticos, como um
cemitrio de drages ou
usando as regras de terreno, o nvel mximo de floresta para
crculo de pedras elfos ser 6.

50 51
CAVERNA DO SABER CAVERNA DO SABER
Goblins. Goblins procriam mais rapidamente que qual- servos pagos de seu prprio bolso. No ter uma corte impe troc-lo gastando uma ao (com a mesma CD e
quer outra raa. Uma vez por turno de domnio, voc pode uma penalidade de 2 em todas as aes de domnio. Ma- custo de mudar o nvel da corte). A seguir esto
recrutar uma unidade militar bsica automaticamente, sem nuteno: 0 LO. alguns exemplos de conselheiros de acordo com
precisar gastar uma ao ou dinheiro. Pobre: o regente possui uma base de operaes equiva- sua respectiva percia.
Halflings. Halflings esto quase sempre de bem com lente a uma estalagem comum, com alguns servos bsicos Atuao: arauto, bobo, menestrel. Conheci-
a vida, e precisam ser muito mal tratados para se voltarem (criado, cozinheiro, escriba). Uma corte pobre no fornece mento (arcano): adivinho, mago da corte, vizir.
contra seus governantes. Durante a etapa de ajuste de cada nenhum modificador para o regente. Manuteno: 1 LO. Conhecimento (estratgia): capito da guarda,
turno de domnio, voc pode rolar 1d6. Com um resultado 4, Padro: a corte possui uma estrutura completa, com chefe guerreiro, general. Conhecimento (nobreza):
5 ou 6, a lealdade do domnio aumenta em uma categoria salas de audincia e escritrios, e diversos servos, incluindo castelo, mo do rei. Conhecimento (religio):
(at o mximo de prestativo). alguns especializados, como msicos, tutores, caadores, bispo, capelo, xam. Diplomacia: arauto, di-
Minotauros. Disciplinados e militaristas, minotauros etc. A corte capaz de sediar reunies, cerimnias e even- plomata, embaixador. Obter Informao: espio,
erguem exrcitos (que chamam de legies) como nenhum tuais bailes. Os agentes e servos do regente so conhecidos informante. Sobrevivncia: caador, falcoeiro.
outro povo. Unidades militares em um domnio turico tm pelo povo, e as pessoas comuns interagem mais com eles
seu custo reduzido em 1 LO (mnimo 1). As regras para
unidades militares sero apresentadas na prxima edio.
do que com o prprio regente em questes do dia-a-dia.
Uma corte padro fornece um conselheiro (veja a seguir).
Novas construes
Manuteno: 3 LO. Conforme prometido na Parte Um deste artigo,
Qareen. O poder dos meio-gnios de moldar a realida-
a seguir esto mais algumas construes para seu
de, quando aplicado a um povo inteiro, garante que coisas Rica: mais do que uma nica sede, a corte uma rede
domnio.
ruins raramente aconteam. Durante a etapa de eventos de de prdios espalhados pelo domnio, com um exrcito de
cada turno de domnio (veja na prxima edio), voc pode servos e sua prpria burocracia. O povo considera os
Abadia
fazer duas rolagens, e escolher qual usar. Se voc estiver membros da corte como figuras de autoridade, e as pessoas
usando as regras de terreno, o nvel mximo de desertos comuns interagem diretamente com o regente apenas em Um centro de estudos repleto de livros sagra-
para qareen ser 5. situaes urgentes. Uma corte rica fornece trs conselheiros dos que podem ensinar ao regente os mistrios
ao regente, alm de uma ao extra por turno de domnio. da f. Quando voc constri uma abadia, recebe
um talento de poder concedido do deus do qual
Corte
Manuteno: 5 LO.
devoto.
Domnios iniciais comeam sem corte. Aumentar ou dimi-
O nvel de um domnio determina seu poder e pros- nuir a corte em uma categoria exige uma ao de domnio, Banco
peridade gerais. Mas no diz muito sobre a estrutura do um teste de Conhecimento (nobreza) com CD 20 e o gasto
governo em si. possvel ter um domnio pequeno, mas bem de 1 LO. Pr-requisito: domnio de nvel 6.
governado, ou um domnio rico, mas tomado pela corrup- Uma instituio que gera dinheiro... atravs do
Conselheiros. Se voc possui uma corte padro ou rica,
o e decadncia. Se quiser regras para isso, voc pode trabalho dos outros. Pequenos emprstimos e opera-
tem acesso a conselheiros (um ou trs, respectivamente).
adicionar a caracterstica Corte ao domnio. es financeiras aumentam o ganho do domnio em
Em termos de regras, cada conselheiro permite que voc
A corte o centro de poder do domnio, o lugar de onde o faa testes de uma percia como se fosse treinado nela, mas +1 LO por turno. Alm disso, o banco pode criar
regente exerce seu governo. Assim como a lealdade, a corte apenas para aes de domnio. Quando sua corte chega ao 4d6 LO, que voc pode usar para voc mesmo ou
possui categorias, que determinam quo bem ela funciona nvel necessrio, voc recebe o(s) conselheiro(s) automatica- emprestar para outro regente. Enquanto o valor
(e, tambm, quo bem o regente vive). Categorias baixas mente mas, uma vez que escolha um conselheiro, s pode no for devolvido, o banco perde a capacidade de
impem penalidades nas aes de domnio; j categorias criar dinheiro. Se voc emprestar o dinheiro para
altas fornecem acesso a conselheiros e aes extras. outro regente, fique vontade para cobrar juros.

Regentes Nobres
Tibar ficaria orgulhoso!
Cortes possuem um custo de manuteno, que deve ser
pago na etapa 1 do turno de domnio. Se voc no pagar
A percia padro para administrar um domnio Catedral
o custo de manuteno da sua corte, ela automaticamente
baixa uma categoria, e o caos temporrio no governo im- Ofcio (administrao), apresentada no suplemento Pr-requisito: domnio de nvel 6, templo.
pe uma penalidade de 5 em todas as aes de domnio Valkaria: Cidade sob a Deusa. Se o mestre Um templo grandioso, centro de peregrinao
durante este turno. quiser simplificar as coisas, pode permitir que per- e devoo. Devotos que frequentam uma catedral
sonagens usem Conhecimento (nobreza) no lugar de chamam ainda mais ateno de sua divindade pa-
Inexistente: o regente governa o domnio onde e quando
Ofcio (administrao). Como nobres eram educados droeira. O benefcio recebido pelo templo dupli-
consegue nos fundos de uma taverna, em cima de uma
para governar, faz sentido. cado (se um bnus numrico, dobre o bnus; se
carroa... Possui a ajuda de amigos ou, no mximo, alguns

52 53
CAVERNA DO SABER CAVERNA DO SABER
Construo Custo Benefcio Fazenda dossis (aquelas cortininhas), penteadeiras, espelhos e ou- para todos (ou, pelo menos, para todos capazes de pagar
A base da civilizao! A fazenda pode ser tanto um campo tros fru-frus. Por estar sempre descansado e bem-disposto, a matrcula). A universidade pode ser elitista ou no, mas
Ofcio (administrao)
arado para plantao ou um pasto para a criao de gado. voc recebe +3 pontos de vida. uma coisa certa: o conhecimento que ela gera dos
Fazenda 2 LO 1d4-2 LO por turno
Seja como for, fornece 1d42 LO por turno. Sim, devido mais avanados. Quando voc constri uma universidade,
Celeiro 3 LO Ganho da fazenda no aos caprichos da natureza, possvel que sua fazenda d Poo de adivinhao recebe um talento qualquer! Voc ainda precisa preencher
tem penalidade
prejuzo tempestades podem estragar a colheita, doenas Uma construo mgica, que permite que o regente os pr-requisitos do talento.
Moinho 5 LO Aumenta dado da podem matar o gado, etc. (mas veja a construo celeiro). observe lugares ou mesmo pocas distantes. Isso ga-
Torres
fazenda para d6 rante que o regente esteja preparado para qualquer tipo de
Mina 20 LO 1d8 LO por turno (apenas Hospital situao. Uma vez por aventura, voc pode rolar dois d20
em montanha) para um teste qualquer, e usar o melhor. Como dito na primeira parte deste artigo, um domnio
Pr-requisito: domnio de nvel 6.
Quarto luxuoso 2 LO +3 pontos de vida uma diviso poltica de terras governada por um regente.
Praticamente todas as comunidades possuem algum tipo Polcia secreta Representa vilas, cidades e castelos, com suas fazendas,
Hospital 20 LO Rola novamente um teste de curandeiro normalmente um ancio que ajuda as mercados e oficinas. Mas histrias de fantasia possuem ou-
de resistncia, uma vez Agentes infiltrados entre o povo e prises clandestinas
pessoas com blsamos fedorentos e mandingas duvidosas. tro tipo de domnio nexos de poder arcano, governados
por aventura garantem que qualquer pessoa insatisfeita suma sem deixar
No seu domnio, entretanto, as pessoas podem contar com por conjuradores. Tais domnios so chamados de torres.
Universidade 25 LO Ganha um talento rastro, diminuindo em muito a chance de revoltas contra o
estudiosos srios e que se vestem de branco. Em Tormenta, Isso porque a sede da maior parte deles realmente uma
regente. Forasteiros podem achar o povo feliz... mas foras-
hospitais existem apenas em Salistick, ou em domnios que torre, construda no ponto de convergncia das linhas ms-
Conhecimento (estratgia) teiros mais atentos notam que h algo de terrvel por traz
importem doutores de l. Possuir o pice da cincia m- ticas da regio. Mas isso no um requisito. Um domnio
Polcia secreta 15 LO Ignora uma mudana de desta felicidade. O regente pode ignorar uma mudana
dica garante que seu corpo e sua mente estejam sempre mgico pode ser um palcio de cristal, uma base dentro do
lealdade por turno de categoria na Lealdade do domnio por turno.
preparados para o pior. Uma vez por aventura, voc pode esqueleto de um drago, etc. Torres no possuem popula-
Posto de pedgio 2 LO Aumenta ganho de rolar novamente um teste de resistncia recm realizado. o, comrcio ou indstria, mas fornecem enormes poderes
impostos altos Posto de pedgio
Voc deve usar esta habilidade antes de o mestre dizer se o a seus regentes.
Obter Informao teste foi bem-sucedido ou no. Se o regente mantm as estradas em condies e es-
panta monstros, nada mais justo que cobre um pouquinho Se o mestre permitir, voc pode possuir uma torre em
Banco 10 LO +1 LO por turno, pode
de cada viajante. Os impostos que ele j cobra do povo? vez de um domnio normal. As regras so as mesmas, com
criar dinheiro Mina exceo das seguintes.
Ah, isso so para outros gastos... Quando o regente cobra
Conhecimento (religio) Apenas em montanhas Menos dinheiro. Torres no possuem comrcio ou inds-
impostos altos, recebe +1 LO por nvel do domnio (postos
Abadia 12 LO Recebe um poder Uma escavao para extrair minrios da terra. A constru- de pedgio no so nada populares, e no so usados em tria consequentemente, no geram impostos. Elas ainda
concedido
o favorita dos anes. Pode ser tanto de superfcie (basica- impostos baixos ou mdios). rendem dinheiro, proveniente de poes fabricadas pelo
Templo 8 LO Varia de acordo com o mente, um grande buraco no cho) quanto subterrnea (com regente, gemas preciosas expelidas pela prpria terra ou
deus tneis chamados pelos minerados de galerias). S pode qualquer outra coisa que o jogador invente. Entretanto, o
Templo
Catedral 20 LO Dobra o benefcio ser construda em montanhas (uma abstrao para represen- Um centro de devoo. Devotos que frequentam um tem- valor menor que o de um domnio normal. Em termos de
concedido pelo templo tar que nem todas as terras possuem minerais preciosos que regras, torres rendem 1 LO por nvel por turno.
plo so abenoados por sua divindade
Conhecimento (arcano) podem ser extrados). Fornece espantosos 1d8 LO por turno, patrona. O benefcio especfico fica a
Poo de adivinhao 10 LO Rola 2d20 num teste
mas pode atrair monstros do submundo ou, pior ainda, cargo do deus (e do mestre); a seguir,
qualquer e usa o melhor, grupos de aventureiros enxeridos. alguns exemplos. Azgher: +1 nas joga-
uma vez por aventura
das de ataque e testes de percia durante
Moinho o dia. Hyninn: +1 nos testes de percia. Guerra dos Tronos RPG
uma habilidade com usos dirios, dobre seus usos dirios; Pr-requisito: fazenda. Keen: +1 nas jogadas de ataque. Ragnar: Se voc se interessa por aventuras envolvendo
para outros benefcios, consulte o mestre). Um engenho movido por vento ou gua e destinado a +1 nas jogadas de dano. Para benefcios administrao de terras, intrigas palacianas, guerras
moer gros. Permite a produo de farinha e, consequen- de outros deuses, consulte a habilidade entre feudos e tudo o mais que cerca o mundo dos
Celeiro centelha divina, da classe abenoado,
temente, um ganho maior atravs da colheita. O ganho nobres, no deixe de conferir Guerra dos Tronos
Pr-requisito: fazenda. da fazenda aumenta para 1d62 LO (ou 1d6 LO, se voc disponvel no Manual do Devoto. RPG, o jogo oficial da srie de romances As Crni-
Um depsito para gros e outras provises, garante que tambm tiver um celeiro). cas de Gelo e Fogo e do seriado de televiso Game
Universidade of Thrones. O livro bsico traz regras para a criao
a produo da fazenda no se perca. O ganho da fazenda
no tem penalidade (ou seja, se torna 1d4 LO, em vez de Quarto luxuoso Pr-requisito: domnio de nvel 6. de casas nobres, guerras, e mais, e uma tima fonte de inspirao
1d42 LO, ou 1d6 LO, em vez de 1d62 LO, se voc tam- Voc um rei (ou algo parecido) ento faz sentido que Uma instituio de ensino e pesquisa, para esse tipo de campanha.
bm tiver um moinho). durma como um! Seu quarto tem uma cama gigante com onde conhecimento gerado e distribudo
54 55
CAVERNA DO SABER
Sem populao. Como torres no possuem populao,
no possuem a estatstica Lealdade. No h pessoas l para
gostar ou desgostar do regente! O mesmo se aplica a esta-
tstica Povo, se voc a estiver usando.
Construes restritas. Torres podem possuir apenas
construes de Conhecimento (arcano).
Poderes arcanos. O regente de uma torre recebe um
nmero de pontos de magia extras igual ao quadrado do
nvel da torre. Isto , 1 PM para torres de nvel 1, 4 PM
para torres de nvel 2, 9 PM para torres de nvel 3 e assim
por diante. Canalizar o poder bruto da terra aumenta em
muito a capacidade mgica de um conjurador! Os pontos
de magia so ganhos mesmo que o regente esteja fora da
torre, mas so perdidos se ele estiver em outro plano (ou,
obviamente, se a torre for destruda).
Potencial mgico. O nvel mximo de uma torre de-
terminado pelo potencial mgico do terreno onde ela se
encontra. Veja Terrenos, acima.
Misturando domnios e torres. possvel ter um do-
mnio comum e uma torre na mesma terra. Conduza cada
domnio de forma separada cada um possui seu prprio
nvel e outras estatsticas. Eles podem ser governados por
regentes diferentes ou pelo mesmo. Se voc for regente do
domnio e da torre, recebe o dinheiro e os benefcios das
construes de ambos! Entretanto, continua tendo apenas
uma ao de domnio por turno. Ningum disse que ser um
rei mago seria fcil!
Alm disso, a presena da civilizao afeta a fora m-
gica da terra. Por conta disso, se uma torre coexiste com um
domnio normal, o nvel mximo da torre igual ao potencial
mgico do terreno menos o nvel do domnio. Por exemplo,
se uma colina (potencial mgico 5) tiver um domnio de nvel
3, poder ter uma torre de no mximo nvel 2! Isso explica
porque muitos magos e feiticeiros preferem se isolar da civi-
lizao e erguer suas torres nos ermos. Note que domnios
lficos no diminuem o potencial mgico da terra.

No prximo episdio...
Na edio 120, teremos a terceira (e ltima) parte do
artigo, com regras para eventos de domnio e unidades
militares. Enquanto isso, patrulhe suas fronteiras com aten-
o! Afinal, a vida de um regente pode parecer boa, mas
ningum sabe quando uma legio de Tapista ou uma horda
da Aliana Negra ir bater sua porta...

Guilherme Dei Svaldi


56 57
Canes da Ela desligou o ltimo sensor do piloto automtico com um sorriso

Terra Distante
nos lbios. Faltava muito, muito pouco para finalmente estar em casa
depois de tantos anos longe. Ligou o gravador e comeou a ltima
entrada do seu dirio de viagem.
Bom, depois de dois anos, finalmente comeo a ltima etapa do Projeto
por Ana Cristina Rodrigues Diana. Todas as amostras foram devidamente catalogadas. A primeira humana a
explorar a atmosfera e as altitudes de Vnus est se preparando para voltar para
arte de Estevo Ribeiro casa. Os instrumentos esto calibrados e o processo de reentrada acontecer em
quatro horas. No h muito o que acrescentar, afinal tudo j foi relatado anterior-
mente... a voz falhou por alguns instantes e ela teve que respirar fundo. Ento,
acho que s falta dizer que, apesar da sensao de dever cumprido, muito bom
estar voltando para casa.
O dedo ficou parado em cima do painel, hesitando em terminar a mensagem.
Tomou coragem e encerrou a gravao. Mais por reflexo do que por necessidade,
conferiu as medidas nos instrumentos. Tudo certo, tudo como deveria ser.
Pela primeira vez em dois anos, sentiu-se em paz. Passou noites seguidas dormindo
embalada por pesadelos envolvendo acidentes a nave se incendiando, tempesta-
des em Vnus, a destruio de suas provises. Aquilo era passado. Em pouco tempo
chegaria na Terra para jamais deix-la novamente. Teria um emprego fixo divulgando
descobertas cientficas do Projeto Intergovernamental Espacial e passaria as horas
vagas criando galinhas e plantando flores.
Nunca mais veria um segundo de televiso. Mas enquanto no voltava de vez...
Suspirou e ligou novamente o painel, mas dessa vez na funo de Central de En-
tretenimento. Tinha tempo de sobra para se distrair e terminar a ltima srie antes
de chegar em casa. Velhos programas de tev e msicas do sculo XX tinham sido sua
companhia; achava adequado passar suas ltimas horas a bordo da Diana assistindo
Lucille Ball.
Riu das piadas to familiares quanto o interior do mdulo e nem sentiu o tempo
passar. S se deu conta quando um apito avisou a chegada de uma mensagem. Era o
primeiro contato que fazia com a Terra desde que sara da rbita de Vnus.

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Com o corao aos pulos, deu os comandos para abrir o link de comunicao. ela teria uma sada se quebrasse uma perna e ficasse imobilizada a seis meses de
Para sua surpresa, os primeiros segundos foram de esttica. Depois de uma pausa, viagem de casa.
uma imagem em tons de cinza da comandante do Projeto. Viveria um dia de cada vez. E se tudo ficasse to escuro que no conseguisse mais
Tenente Souza, esta uma gravao. A Terra foi tomada por uma epidemia ver um caminho, aquela seria sua luz.
de uma doena infectocontagiosa no conhecida e que atualmente no tem cura. Apertou um boto, fechou os olhos e ficou escutando Frank Sinatra at adormecer.
A mortalidade de 95%. No comece os protocolos de descida at receber novas
ordens, mantenha-se em rbita. Caso haja necessidade, entre em contato com a Es- Descansou como pode e organizou-se. No dia seguinte ao da descoberta do infeliz
tao Internacional. Comando Central desliga. destino da Terra, checou novamente todos os instrumentos e refez os clculos. Teria
Antes da gravao sumir, a imagem ficou colorida por alguns breves momentos exatamente 3.645 dias de suprimentos. Isso se seu corpo aguentasse as condies
e ela pde entender porque a gravao havia sido feita em tons de cinza. A pele da de vida em baixa gravidade e em rbita.
comandante estava tomada por feridas esverdeadas e purulentas. E se ela estava no Ainda tinha uma esperana. Voltou-se para o painel e mexeu nas configuraes
centro de comando daquele jeito era porque os demais tambm haviam sido con- de comunicao. Sabia a frequncia do Comando Central de cor, mas nunca imagi-
taminados... Todos os envolvidos no Projeto estavam doentes ou mortos. Fez um nara que iria precisar entrar em contato com a Estao Internacional. Poderia ter
clculo rpido. pesquisado e preferiu ir sintonizando aos poucos para poder usar o tempo, espa-lo
Se racionasse e gastasse tudo da forma mais econmica possvel, teria suporte melhor, fingir a normalidade dos dias.
de vida por dez anos. Em rbita, poderia filtrar o ar das camadas mais externas da Ouviu o breve sinal que indicava a frequncia correta e enviou uma primeira men-
atmosfera, ento isso no seria problema. O mesmo para a umidade que poderia sagem, sem palavras. Esperou e reenviou.
transformar em gua. Esttica e nervosismo enchiam o pequeno ambiente apertado, at que uma voz
Mas ser que vale a pena? Perguntou-se, olhando ao redor. A estrutura de rouca estilhaou aquela tenso.
metal que havia sido sua casa por dois longos anos iria se transformar em seu caixo, Identifique-se.
aps um longo velrio de dez anos. Sobreviver a uma longa viagem a outro planeta Tenente Souza, Projeto Diana, em rbita depois de voltar de misso explora-
para morrer rodeando sua terra natal era de uma ironia to aguda que ela teve que tria em Vnus.
segurar a vontade de rir, ou gargalharia histericamente por horas. Ouviu um longo suspiro, a voz mecanizada pela distncia. No sabia quem estava
O instinto de sobrevivncia e a crena no velho ditado preferido de sua me do outro lado, mas era um alvio saber que ali existia algum.
enquanto h vida, h esperana fez com que ela seguisse os protocolos e obede- Que droga isso, hein? Voltar nessas condies...
cesse a ltima ordem do comando. Ajustou os controles para se manter em rbita. Ser que tem como atracar a Diana na Estao? Talvez...
Tambm calibrou o suporte de vida para que ficasse no modo econmico. No a resposta foi curta, seca e rpida. No temos como abrigar mais nin-
Respirou fundo, tentando no sucumbir ao desespero que ameaava tom-la. gum e uma atracao arriscada, pode colocar tudo a perder. Temos suprimentos
E com todas as suas foras, evitou pensar na caixinha vermelha. A ltima sada, para alguns anos e vamos vigiar o planeta procurando por sinais de recrudescimento
o ltimo recurso. Estivera no bolso do seu traje durante todo o tempo em que da praga. Se detectarmos algo, entraremos em contato.
caminhara na superfcie de Vnus, um lembrete de que acidentes acontecem e que E se isso no acontecer?

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Voc sabe a resposta para isso to bem quanto eu, tenente. car instrumentos e tentar encontrar algo? Se com quinze dias j estava com vontade
E sem querer olhou para onde estava guardada a caixinha vermelha. Sim, ela de gritar at arrancar sangue da garganta, no iria durar tanto tempo.
sabia. No gostava, preferia no saber... mas sabia. Arriscar por arriscar, seria melhor fazer isso enquanto ainda tinha sanidade sufi-
ciente. Digitou os comandos, fechou os olhos e sentiu uma vontade estranha logo
Ela queria ter esquecido do tempo, ignorado a sua passagem, porm os sistemas reprimida de rezar para alguma coisa. Talvez devesse ter feito a orao.
internos do cronmetro da Diana eram infalveis e irrepreensveis. Trs longos anos Quando abriu os olhos, estava no meio de uma pequena frota de naves de cons-
passados entre uma rotina de manuteno de vida e tentativas frustradas de entrar truo desconhecida. Por ironia, a raa humana finalmente conseguira o primeiro
em contato com outro ser humano. A caixinha vermelha continuava ali. A Estao contato em seus ltimos dias.
no entrara mais em contato, apesar das suas tentativas em contat-los. A Terra con- Vida, esperana. A equao era simples e ela fez o que pde para chamar a aten-
tinuava com a aparncia azul e plcida, escondendo a morte certa. o daqueles veculos que a cercavam. Podiam ser pacficos, poderiam ter vindo em
Quanto tempo aquele vrus demoraria para se dissipar? Valeria a pena arriscar um misso de resgate, salvar os poucos humanos que restavam no planeta abaixo deles.
pouso cego s para sobreviver queda e morrer doente? A sua certeza era de que agora havia uma possibilidade real de escapar, de sobreviver.
Foi quando ela entendeu por que, naquela extensa biblioteca de filmes e sries, Por alguns longos segundos, no obteve resposta. As naves no muito maiores
temas como desastres e fim do mundo estavam proibidos. Alis, estava na terceira que a sua pareciam estar completamente imveis. Um medo gelado, de que esti-
volta pela coleo que levara e alguns filmes j tinham sido praticamente decorados. vessem vazias, tomou seu corao.
Pelo menos, da msica ela ainda no enjoara. Ficou na dvida entre Cartola e Quando uma luz azul envolveu sua nave, suspirou de alvio. Algo estava aconte-
Depeche Mode. Mas tinha passado dias escutando MPB e os ingleses venceram. A cendo. Porm, quando sentiu a dormncia invadir seus membros, percebeu que no
batida forte ressoou nos seus ouvidos. era necessariamente algo bom.
Um dia aps o outro, ela tinha se prometido. Era um mantra que se repetia inces- A luz passou e ela estava em um domo de vidro, grande o bastante para cobrir
santemente, sua ltima ligao com o sentimento chamado esperana. Colocou os uma pequena cabana e uma rea gramada ao redor da sua nave, que estava intacta.
equipamentos em standby e deixou tudo na condio mnima para funcionamento. Do lado de fora do vidro, ela conseguia perceber vultos, sem firmar-lhes a aparncia.
Deitou para dormir, suspirando. Antes de fechar os olhos, novamente virou-se para Olhou pela janela e viu que o cronmetro da nave ainda estava funcionando e
a caixa vermelha. Ainda dava para continuar. A msica iria parar em dez minutos, pelos seus clculos ainda funcionaria por mais uns 200 a 250 anos. Afinal, ali o veculo
tempo o bastante para que ela adormecesse. no precisava mais manter a nave em rbita ou sustentar seus sistemas de suporte
de vida. Toda sua energia poderia ser gasta no cronmetro e na exibio dos filmes
Acordou sobressaltada quando um sinal estranho piscou no sistema de moni- e sries gravados na memria.
toramento. Com as mos trmulas, conseguiu triangular a emisso e ver de onde Mas quando tentou entrar na nave foi impedida. Ficou ali, exposta, por vrias
estava sendo feita. horas. Sentou na grama e tentou fixar melhor o olhar para ver o outro lado do vidro,
A dvida, agora, era se valia a pena gastar seus poucos recursos para ir atrs de sem sucesso. A cabana era falsa, apenas para exposio. Depois de um tempo, apa-
um fiapo de possibilidade. Poderia estar diminuindo sua vida em trs ou quatro anos. receu um prato de comida, bem parecida com a rao sinttica que comera durante
Mas seriam trs ou quatro anos de qu, afinal? De manter aquela mesma rotina, che- a viagem.

62 63
Depois de horas, seus captores ou seriam cuidadores? s tinha certeza de que A equao no era to simples. Um dia de cada vez podia valer antes do primeiro
no eram mais seus salvadores desligaram as luzes do pequeno domo que haviam milhar de dias se escoar.
construdo para ela, sinalizando que poderia entrar na nave e descansar. No sabia Sentou na cadeira de pilotagem, apertou o play. Escolheu a seleo musical que
se estava em um laboratrio ou em um zoolgico. tinha separado para aquele momento e de olhos fechados ouviu a lista que chamara
Aquela rotina iria enlouquec-la, mas ela se manteria firme. A caixinha vermelha de as canes da Terra distante. Pegou a caixinha vermelha nas mos.
ainda estava l, firme e forte. Pronta para fornecer uma ltima sada. Pronto. Tudo terminaria do jeito que deveria ser. Tinha resistido at o fim das
Estava na nave, considerando-se protegida, a salvo, quando ouviu um rudo me- suas foras. Apertou a lateral e abriu.
tlico. Um longo apndice esverdeado surgiu por uma fresta da porta, segurando o Vazia.
que parecia ser uma seringa. Sempre estivera vazia. O Comando a enganara. No teria sequer a dignidade de
Ela s conseguiu gritar... escolher a prpria morte.
At acordar na nave, de repente, ainda ouvindo Depeche Mode. Tomou um copo Estava prestes a religar motores e jogar a nave de qualquer jeito nas camadas
de gua, segurando a careta pelo gosto esquisito, e tomou uma deciso. Nada de mais baixas da atmosfera quando o canal de comunicao fez um rudo. Podia no
msicas sombrias antes de dormir. ser nada, apenas uma falha mecnica.
E definitivamente, nada de filmes de terror. Esperana e vida so indissolveis. Olhou a caixa vermelha vazia e apertou o bo-
to. S no houve silncio porque a msica ainda tomava todo o espao.
Tinham se passado 3.598 dias. Diana?
Seu corpo estava estranho, amolecido, como se fosse viscoso. O sistema de re- De repente a Terra no estava mais to distante assim.
ciclagem do traje espacial ainda funcionava bem e ela, racionalmente, sabia que no
tinha cheiro ruim. Porm, passara as ltimas trinta noites sonhando com um banho
de chuveiro.
Novamente, buscou a frequncia da Estao Espacial. Sem resposta. Naquela
altura, j deveriam estar mortos mesmo. Estava total e completamente sozinha.
Tinha deixado de ver as sries e os filmes pouco depois de completar cinco anos
ali. J no aguentava mais as mesmas cenas, os mesmos personagens, as mesmas
tramas. Se ainda tivesse foras, gritaria junto com Luke Skywalker.
Mas a msica no deixara de tocar em nenhuma noite.
Ela estava cansada. Mesmo na baixssima gravidade, seu corpo parecia pesar
toneladas. Estava na hora de tomar a deciso que adiara tanto.
Enquanto h vida, h esperana. Mas e o vice-versa?

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3D&T DA MASMORRA
MESTRE MESTRE DA MASMORRA
3D&T
Pontos de Magia: um campeo comea com um rodada) para impor 2 nesse jogada de ataque. O campeo
Spartacus: nmero de pontos de magia igual a 1 + modificador de deve estar usando um escudo.
inspirando Carisma e ganha 2 PM por nvel a partir da. Esta uma habilidade menor. O campeo bastante bom
escravos Percias Treinadas: 2 + modificador de Inteligncia. no que faz, mas no havia motivo para deixar de fora uma
Percias de Classe: as percias de classe do campeo habilidade secundria que contribusse para builds especfi-
(e a habilidade-chave de cada uma) so: Acrobacia (Des), cos. H espao para o arqueiro, o defensor, o bravo, etc.
Atletismo (For), Cavalgar (Des), Iniciativa (Des), Intimidao Fora Intimidante: a partir do 1 nvel, o campeo
(Car), Intuio (Sab), Ofcio (Int) e Percepo (Sab). pode usar Fora no lugar de Carisma em testes da percia
Talentos Adicionais: Usar Armaduras (leves, mdias Intimidao.
e pesadas), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Quem leu o Manual das Raas sabe que possvel
Fortitude Maior. substituir algumas habilidades-chave por outras dependendo
At aqui, nenhuma surpresa. Como um guerreiro, o da percia treinada. Para o campeo ou para qualquer
campeo comea com um bom nmero de pontos de vida. variante de guerreiro , parece apenas bvio trocar Caris-
Ganha apenas duas percias treinadas, mas conta com uma ma por Fora em testes de Intimidao.
boa lista da qual escolher. Seus talentos adicionais tambm Senhor das Armas: no 1 nvel, o campeo deve
no surpreendem. O diferencial so os pontos de magia. escolher uma arma de ataque corpo-a-corpo que saiba usar.
Eles servem de combustvel para as habilidades de classe. Ele ganha +1 no ataque e +2 no dano com essa arma. Estes
Essa uma opo de game design. Acredito que um recurso bnus aumentam para +2 no ataque e +4 no dano no 5

CLASSUDO Parte 2
como PM funciona melhor que habilidades de uso dirio ou nvel, e em +1 no ataque e +2 no dano a cada quatro nveis
fixas por um modificador de habilidade. Sou favorvel aos a partir da (+3/+6 no 9 nvel, +4/+8 no 13, e +5/+10
personagens usarem suas habilidades quando quiserem e o no 17 nvel).
quanto quiserem, desde que tenham recursos para tanto. Em cada um desses intervalos, o campeo escolhe mais
uma arma de combate corpo-a-corpo que saiba usar para
Habilidades de Classe receber os benefcios desta habilidade (uma arma no 1
nvel, duas no 5, trs no 9, quatro no 13 e cinco armas no

Unindo coerentemente regras e descrio


Estilo de Combate: no 1 nvel, o campeo adota um 17 nvel). Os bnus de cada nova arma esto sempre um
estilo de combate como sua especialidade. Ele deve escolher passo atrs dos bnus da arma anterior; para um campeo
uma das opes abaixo. de 20 nvel, por exemplo, a primeira arma escolhida ganha
Arqueiria: o campeo ganha +1 em rolagens de +5 no ataque e +10 no dano, a segunda ganha +4 no

N A ficha
a Drago Brasil 118, voc conferiu ataque distncia. ataque e +8 no dano, a terceira ganha +3 no ataque e +6
no dano, e assim por diante.
a primeira parte desta srie: como Defesa: quando traja armadura e/ou usa escudo, o
Como vimos na edio anterior, o campeo mais do que Esta uma das habilidades fundamentais do campeo.
tornar seu cenrio nico atravs campeo ganha +1 na CA.
apenas um guerreiro um lutador que busca ativamente Ele no apenas mais um combatente brandindo uma arma
das classes de personagem. Vimos o por desafios e inimigos contra quem testar sua habilidade. Duelista: quando usa uma arma de combate corpo-a- por a extremamente bom no uso de certas armas. Mes-
que as classes so, passamos por jogos um especialista em combate armado, para quem a reputa- corpo com uma mo e no porta nenhuma arma na outra, o tres mais rigorosos podem preferir que senhor das armas se
sem classes e mostramos como pensar o mais importante que a prpria vida. campeo ganha +2 em rolagens de ataque. aplique a apenas uma arma, mas isso pode tornar a habi-
uma classe do ponto de vista de sua Com esse conceito em mente, vamos agora ver como Empunhadura Dupla: quando rola 1 ou 2 em um lidade fraca demais. Esta habilidade compensa sistemas e
ligao com o cenrio. Cobrimos toda a ligar essas ideias com as regras. dado de dano de um ataque que tenha feito com uma arma cenrios em que itens mgicos so mais raros. A questo de
parte descritiva. Hoje, vamos ligar essa Abaixo seguem os elementos que compem uma classe de combate corpo-a-corpo que esteja usando com as duas senhor das armas somar-se com outros bnus no ataque e
descrio com as regras. de personagem. Meus comentrios vo em itlico. mos, o campeo pode refazer a rolagem do(s) dado(s) em dano fica cargo do mestre.
Mais do que apenas oferecer opes de regras, uma questo, mas deve usar o novo resultado, mesmo que seja(m) Treinamento de Armadura: j no 1 nvel, o cam-
1 ou 2.
classe deve refletir parte da essncia de seu cenrio. Como
exemplo, apresentaremos a classe campeo. O campeo Caractersticas de Classe Proteo: quando uma criatura que o campeo pos-
peo aprende a tirar o melhor de sua defesa. Ele se torna
mais mvel quando traja armadura e/ou usa escudo, e
uma classe de Eldenurin, meu cenrio de fantasia, que uso Pontos de Vida: um campeo comea com 20 pontos sa ver atacar um alvo que no seja o prprio campeo e aprende a mover o corpo de maneira a aproveitar o melhor
quando mestro para meus amigos. A verso apresentada de vida (+ modificador de Constituio) e ganha 5 PV (+ que esteja a at 1,5 m de distncia, o campeo pode usar da resistncia de sua armadura e/ou escudo. Sempre que o
aqui compatvel com as regras de Tormenta RPG. mod. Con) por nvel a partir da. sua ao de movimento (se ainda no a tiver usado nesta campeo trajar armadura e/ou usar escudo, a penalidade
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MESTRE MESTRE DA MASMORRA
3D&T
por armadura (tanto da armadura quanto do Essa habilidade gera muito debate. H mestres que pre- de magia. O campeo rola o ataque apenas uma vez e
O CAMPEO escudo) diminui em 1, e o bnus de Destreza ferem elimin-la por completo, outros que gostariam de um compara o resultado com a CA de cada um dos oponentes;
mximo permitido aumenta em 1. A penali- campeo que ganhasse tantos talentos de combate quanto aqueles que tiverem CA igual ou menor que o resultado do
Nvel BBA Habilidade dade para testes de Identificar Magia para o guerreiro bsico de Tormenta RPG. Ofereci aqui um meio- ataque so atingidos. O dano causado o mesmo dano de
conjurar magias enquanto o campeo traja termo que nunca gerou problemas quando mestro Eldenurin um ataque corpo-a-corpo do campeo com a arma que tiver
1 +1 Estilo de combate, fora intimidante,
armadura tambm diminui em 5 (veja a per- para meus amigos. Lembre-se que esta habilidade, assim em mos. Se tiver mais de uma arma em mos, ele pode
senhor das armas (+1/+2),
treinamento de armadura (1) cia Identificar Magia, no Captulo 4: Percias, como qualquer outra seja em material oficial ou no escolher qual arma causar dano a outra no causa
pgina 86). Por fim, o campeo tambm fica ou no na classe de acordo com o mestre. dano nenhum. Em caso de acerto crtico, apenas o primeiro
2 +2 Bravura (+1), tcnica de combate (1) ganha resistncia a dano (RD) 1. Tempestade de Lminas: a partir do 3 nvel, o cam- oponente atingido sofre os efeitos do crtico.
No 5 nvel, e a cada quatro nveis a partir peo pode focar seu ataque e liberar sua ferocidade contra O campeo no pode atingir um nmero de oponentes
3 +3 Tempestade de lminas
da (9, 13 e 17 nveis), a penalidade por um grande nmero de oponentes ao mesmo tempo, usando maior que seu modificador de Destreza; assim, um campeo
4 +4 Senhor da arena armadura diminui em mais 1 e a Destreza um nico ataque corpo-a-corpo. Cada ataque de tempestade com Destreza 17 (modificador +3) pode atingir, no mximo,
mxima tambm aumenta em mais 1. A CD de lminas atinge mais de um oponente com uma mesma trs oponentes com tempestade de lminas. O nmero de
5 +5 Indomvel, senhor das armas para testes de Identificar Magia enquanto o jogada de ataque. Para usar esta habilidade, o campeo armas que o campeo tem em mos no afeta a quantidade
(+2/+4), treinamento de armadura (2) campeo traja armadura diminui em mais 5. deve ter pelo menos uma arma de ataque corpo-a-corpo em de ataques nem o dano que ele causa com tempestade de
A RD tambm aumenta em 1. mos e uma quantidade de pontos de magia compatveis. lminas. O campeo no pode usar todos os ataques de
6 +6 Bravura (+2), tcnica de combate (2) tempestade de lminas contra um mesmo oponente; esta
A penalidade por armadura jamais se Tempestade de lminas exige uma ao completa e o
torna um bnus; o limite penalidade por gasto de pontos de magia. O campeo anuncia que vai habilidade voltada para atingir mais de um oponente ao
7 +7
armadura 0. Para aproveitar a Destreza mxi- usar esta habilidade e ento escolhe os oponentes a serem mesmo tempo.
8 +8 Senhor da arena ma de treinamento de armadura, o campeo atingidos. Cada oponente deve estar dentro do alcance do Esta uma das habilidades mais fundamentais do cam-
precisa ter um bnus de Destreza compatvel. campeo com a arma que tem em mos e custa 1 ponto peo. Ela reflete o guerreiro que toma a frente no combate,
9 +9 Senhor das armas (+3/+6),
treinamento de armadura (3) Mesmo capaz de desferir diversos golpes
em um mesmo ataque, o campeo ainda um
10 +10 Bravura (+3), romper inimigos, tcnica guerreiro e pode trajar armadura pesada. Esta Em Game of
de combate (3) habilidade reflete o fato de que um guerreiro Thrones ser um
tpico no se torna melhor apenas no uso de Campeo no
11 +11 armas, como tambm no uso de armaduras e garante vida
escudos. longa
12 +12 Senhor da arena
Bravura: a partir do 2 nvel, o campeo
13 +13 Senhor das armas (+4/+8), ganha +1 em todos os testes de resistncia de
treinamento de armadura (4) Vontade contra efeitos de medo. Este bnus
aumenta para +2 no 6 nvel, e em +1 a cada
14 +14 Bravura (+4), quatro nveis a partir da (+3 no 10 nvel, +4
tcnica de combate (4)
no 14, e +5 no 18 nvel).
15 +15 Invencvel Parece pouco, mas faz diferena, espe-
cialmente de um ponto de vista de role-play.
16 +16 Senhor da arena O campeo no apenas corajoso por uma
questo de descrio da classe, mas tambm
17 +17 Senhor das armas (+5/+10), treina-
como efeito de regras.
mento de armadura (5)
Tcnica de Combate: no 2 nvel, e a
18 +18 Bravura (+5), tcnica de combate (5) cada quatro nveis a partir da (6, 10, 14
e 18 nveis), o campeo ganha um talento
19 +19 Enfrentar um monstro de combate. Ele deve obedecer a todos os
20 20 Ataque misericordioso,
pr-requisitos do talento escolhido.
senhor da arena

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MESTRE MESTRE DA MASMORRA
3D&T
atravessa as linhas inimigas e, mesmo cercado de inimigos, Invencvel: a partir do 15 nvel, o campeo pode se
no tem nada a temer da situao. Na verdade, quem tem tornar imune a todos os efeitos nocivos, incluindo dano,
a temer so seus oponentes, enquanto ele acaba com todos condies especiais e magia. Invencvel exige uma ao de
ao mesmo tempo! movimento de concentrao e dura uma rodada; uma vez
Senhor da Arena: no 4 nvel, o campeo aprende ativada, esta habilidade torna o campeo imune at o incio
a usar sua energia para continuar lutando mesmo quando de seu prximo turno a todo tipo de dano, de condies
outros j teriam cado. Gastando uma ao completa para especiais e a todo tipo de efeito nocivo seja mgico ou
focar a mente e reunir sua determinao, ele recupera um no. O campeo continua vulnervel a efeitos normais,
nmero de pontos de vida igual a 1d8 + 1 + bnus de como a gravidade, por exemplo. Assim, se estiver correndo
Carisma. No 8 nvel, e a cada quatro nveis a partir da invencvel por um rio de lava, e de repente passar por uma
(12, 16 e 20 nveis), o campeo recupera ainda mais rea mais funda desse rio, o campeo afunda normalmente,
pontos de vida, e continua somando seu modificador de Ca- mesmo que no sofra nenhum dano devido queda ou
risma na quantidade de dano recuperado em cada intervalo lava. Invencvel custa 3 pontos de magia para ser ativado.
(1d8+1+ mod. de Car no 4 nvel, 2d8+3+ mod. de Car no Quando penso em guerreiros famosos do cinema e da
8 nvel, 3d8+5+ mod. de Car no 12 nvel, 4d8+7+ mod. literatura, uma das coisas que me vem mente como eles
de Car no 16 nvel, e 5d8+9+ mod. de Car no 20 nvel). so capazes de ignorar tudo o que poderia parar um reles
Esta habilidade custa 1 ponto de magia por dado rolado (1 mortal e se concentrar apenas no que importante, como
PM para 1d8+1, 2 PM para 2d8+3, 3 PM para 3d8+5 e os viles. Esta habilidade reflete isto. Tem um custo alto e
assim por diante). durao curta, mas pode ser estendida a cada turno. Mes-
Esta outra habilidade que d o tom do campeo. Ele tres mais flexveis podem no exigir nenhuma ao para o
no apenas algum lutando at cair, mas um guerreiro campeo manter-se invencvel.
com um passado glorioso que alimenta sua determinao Ataque Misericordioso: a partir do 20 nvel, sempre
na forma de pontos de vida a partir de seus prprios que rolar um 20 natural (o resultado do d20 20) com um
feitos. Uma opo legal permitir que o campeo cure seus ataque corpo-a-corpo, o campeo pode gastar um nmero
aliados, contando uma histria de seus feitos e inspirando-os de pontos de magia igual ao nvel de desafio do oponente
com sua glria. para transformar o 20 em um ataque misericordioso. O alvo
Indomvel: a partir do 5 nvel, o campeo pode refa- ento faz um teste de Fortitude. A CD 10 + metade do
zer um teste de resistncia de Reflexos, Fortitude, ou Vontade nvel do campeo + seu modificador de Carisma. Em caso
em que tenha falhado. Ele deve gastar 2 pontos de magia de sucesso, o alvo sofre apenas o dano normal de um acerto
e fazer o novo teste de imediato. Mas deve usar o novo crtico do campeo.
resultado, mesmo que seja pior que o primeiro. Por fim, a habilidade suprema da classe. Como todo
Outra habilidade menor, mas relacionada com a classe. campeo luta para estar no topo, fica difcil imaginar mui-
O campeo representa o fervor do campo de batalha, e uma tos campees de nvel 20 correndo por a. Esta habilidade
falha em um teste de resistncia parece abafar um pouco reservada apenas para os maiores dentre os maiores
essa chama. Isso no significa que seja o suficiente para combatentes. Mestres mais flexveis podem permitir que um
apag-la campeo use ataque misericordioso em cada acerto crtico,
em vez de apenas em ataques com 20 natural.
Romper Inimigos: no 10 nvel, sempre que o cam-
peo desferir sua tempestade de lminas enquanto usa uma Gustavo Brauner
arma afetada pela habilidade senhor das armas, ele causa
1d6 a mais de dano em todos os inimigos atingidos.
Mais uma habilidade menor. Parece pouco, mas 1d6
de dano pode ser a diferena entre vitria e derrota. Uma
opo interessante permitir que o campeo some o dano
de uma arma que esteja brandindo na outra mo.

70 71
O mundo
alucinado
e colorido
de Finn, Jake
H e Princesa
ora da Aventura um desenho
de sucesso do canal Cartoon A Terra de Ooo
Network, criado pelo animador primeira vista, Ooo parece um mundo padro de
Pendleton Ward. A srie acompanha as contos de fada e desenhos animados infantis, com ani-

Jujuba chega
aventuras de Jake, um co com poderes mais falantes e cenrios coloridos. Embora essas duas
de se esticar, e seu melhor amigo e coisas sejam realmente muito comuns em Ooo, h segre-
irmo adotivo Finn, um garoto humano dos obscuros guardados por l.
aventureiro e com ambies de heri. A Terra de Ooo j foi palco de vrios acontecimentos

a 3D&T
O palco das aventuras de Jake e Finn a Terra de cataclsmicos. Um meteoro destruiu o mundo uma vez,
Ooo, muitos anos aps a apocalptica Grande Guer- apesar dos esforos de Eustace Evergreen. Muito tempo
ra dos Cogumelos que aniquilou a espcie humana. depois a Grande Guerra dos Cogumelos destruiu tudo
Outros habitantes de Ooo incluem a Princesa Jujuba, o de novo. Estes so s os acontecimente de que temos
Rei Gelado e Marceline, a Rainha dos Vampiros. certeza bem possvel que o mundo tenha acabado
mais vezes.
Dungeons & Dragons uma das principais influncias
de Hora da Aventura e Pendleton Ward inclusive j tra- As foras fundamentais da natureza em Ooo so fogo,
balhou como consultor para a Wizards of the Coast (em gelo, doce e gosma. Para incorporar isso no seu jogo,
uma aventura ainda no publicada). voc pode ignorar os tipos normais de dano em 3D&T e
us-los em vez disso. Coisas como socos, chutes e espadas
Acontece que aqui no Brasil a gente tem um sistema
podem ser mantidos no padro normal (corte, esmaga-
bem adequado s maluquices de Finn e companhia.
Parece at que Hora da Aventura foi feita sob medida mento, perfurao) ou voc pode usar um tipo diferente,
para 3D&T. A adaptao desta edio traz o bsico arma, s para no ser igual a todo mundo.
para se aventurar na terra de Ooo. Um timo jeito de Abaixo listamos alguns dos reinos e organizaes
passar o tempo enquanto o RPG oficial, cuja verso de Ooo. Eles podem ser escolhidos como Patrono pe-
brasileira deve ser lanada no segundo semestre pela los personagens jogadores, com os efeitos normais da
editora Retropunk, no chega. vantagem. , a gente sabe que em Tormenta cada reino

74 75
tem um efeito bacana quando voc o escolhe como Pa- e dizer a frase secreta Magos Bolados. Na cidade h
trono, mas os reinos de Ooo so muito zoados e muito
desorganizados, sem a unidade poltica e cultural que
um mercado de magia e itens mgicos, onde os persona- Povos de Ooo Encaroados (0 pontos)
gens podem comprar os itens listados no Manual 3D&T Vm de outra dimenso. Gostam de fofocas e de
d vantagens adicionais para os reinos artonianos. pelos custos normais em pontos de experincia. Animais Falantes drama. Ah, meu glob...
S magos podem entrar se algum que no tem as extremamente comum que animais humanoides falem Casamento Encaroado: quando dois encaroa-
Reino Doce vantagens Elementalista, Magia Branca, Magia Negra
ou Arcano entra na cidade, logo expulso.
e andem em duas patas em Ooo. Use a Vantagem nica
Kemono (Manual 3D&T Alpha, pgina 52; 1 ponto, H+1,
dos se casam, se tornam uma s criatura. Quando se casa,
um encaroado ganha a vantagem Fuso (Tormenta
O Reino Doce o principal cenrio de Hora da dois Sentidos Especiais entre Audio Aguada, Viso Alpha, p. 59). Para desfazer a fuso, s no cartrio.
Aventura, por ser o reino que Finn e Jake defendem. Ele Aguada e Faro) para esses animais antropomrficos.
governado pela Princesa Jujuba, habitado pelo Povo
Doce e foi construdo sobre um rio radiativo. Ouch.
Regras Alternativas Vrios deles tm poderes especiais que devem ser
Encaroamento: os encaroados tm dentes afia-
dos que atacam com F+1. Caso um encaroado cause
Embora seja possvel jogar Hora da Aventura usando comprados separadamente, como acontece com o pr- dano a uma pessoa com essa mordida, a vtima entra em
O reino, para a surpresa de absolutamente ningum, somente o Manual 3D&T Alpha, vrias das regras alter- prio Jake. processo de encaroamento, se tornando um encaroado
todo feito de doces. O povo bastante feliz e despreo- nativas do Manual do Defensor podem aproximar (e perdendo suas outras Vantagens nicas) em 1d horas.
cupado, talvez at demais, por saber que Finn,
Jake e a Princesa Jujuba sempre resolvem
sua experincia do clima do desenho.
Comidas Falantes Se sentar na pedra do antdoto dos caroos at o pr-do-
seus problemas. Os novos usos para PEs (Manual do De- sol, a vtima pode se desencaroar.
Muito comuns no Reino Doce. A grande maioria
fensor, pgina 75) so muito Flutuante: os encaroados podem comprar Voo
relaxada e preguiosa, complacente com a proteo
adequados para simular os por apenas 1 ponto. Ainda assim vivem caindo por a e
Reino de Fogo acontecimentos pontuais bi-
que recebem dos heris e das princesas. Existem terrveis
excees, como o Mordomo Menta, mas so raras. pedindo ajuda pra subir e descer dos lugares...
Composto de vulces e ma- zarros da vida de Finn e Jake;
o melhor jeito de fazer isso Comidas falantes no tm um conjunto geral de pode- M Fama: os encaroados no conseguem guardar
res de lava, o Reino de Fogo
dividindo a responsabilidade da res ou fraquezas especficas, ento no usam nenhuma segredos e informaes importantes. Eles so universal-
o lar do Povo do Fogo. An-
bizarrice com os jogadores! Vantagem nica. mente conhecidos em Ooo como fofoqueiros.
teriormente governado pelo
Rei do Fogo e agora governa- As vantagens narrativas so a
do por sua filha, a Princesa do parte mais importante dessas
Fogo, um lugar severo, duro regras expandidas de uso de
e (claro) muito quente. PEs, mas as demais tambm so
Escondidos no Reino de adequadas a um jogo de Hora de Aventura.
Fogo esto os gigantes do (adivinhem!) fogo, mqui- Nesse caso, alternativas para ganhar pontos de
nas de destruio em escala Kyodai capazes de destruir experincia sero necessrias. O principal recompen-
outros reinos com facilidade. Melhor tratar essa galera sar herosmo. Sempre que um personagem jogador se
com respeito. colocar em risco para proteger uma pessoa, atender ao
pedido de socorro de um desconhecido ou quando se
Cidade dos Ladres lanar de cabea na ao imediatamente, o personagem
ganha 1 PE.
Todo mundo que mora na Cidade dos Ladres la-
Esse herosmo de Hora da Aventura tambm pode
dro. Eles passam o tempo todo roubando as coisas dos
ser refletido no tipo de jogada de dados. Na pgina 46
outros, inclusive de outros ladres. Quem entra l acaba
do Manual do Defensor listada uma variante com 2
virando ladro depois de um tempo tambm, mesmo sem
dados em vez de somente 1, completamente adequada
querer. muito raro uma coisa passar um minuto sem ser
ao estilo da adaptao.
roubada na Cidade dos Ladres.
Essa a principal variante para capturar o clima de
Ooo para testes de Caractersticas, voc rola 2d e
Cidade dos Magos escolhe o melhor resultado. J para calcular FA e FD voc
Essa uma cidade secreta. S magos sabem que ela considera qualquer resultado 6 como um crtico (dois re-
existe; para entrar l, voc deve passar em uma parede sultados 6 triplicam F, A ou PdF para clculo de FA/FD).

76 77
Modelo Especial: os encaroados no possuem Poder de Fogo +1: o povo do fogo pode fazer com que outras pessoas faam o que eles querem a magia Criatura Mgica Superior e pode gastar 1 pon-
pernas e seus corpos so como nuvens, flutuando pouco arremessar bolas de fogo quando fica bravo. s para que sumam e parem de encher a pacincia. Eles to de experincia quando conjur-la para usar Criatura
acima do cho. Alguns, como Brad, recompram essa Toque de Energia (fogo): a pele do compram a percia Manipulao por apenas 1 ponto. Mgica Suprema em vez disso.
desvantagem por 1 ponto e tm corpos humanoides. povo do fogo quente como (vejam s!) o Suco cido: quando um limo ferido com Fora Trato Social: as princesas sabem muito bem como
prprio fogo, chamuscando quem encosta por uma arma, quem o atacou sofre um ataque imedia- lidar com situaes sociais. A dificuldade de qualquer
Gente Peixe nela. Namorar com pessoas de outras esp-
cies pode ser bem doloroso!
tamente, com FA igual a 1D+R (quanto mais Resistncia,
mais suco) do limo. Usar essa habilidade no exige
teste da percia Manipulao cai um nvel de dificuldade
(Difcil para Normal, Normal para Fcil).
Tambm conhecidos como hyoomanos, so uma uma ao do limo, mas gasta 1 PM.
mutao remanescente da humanidade e sobrevivem Invulnerabilidade (fogo): o povo do fogo
embaixo dgua. Eles so voc amanh! imune a dano causado por fogo. A gente sabe que
vocs j imaginavam, mas no custa explicar.
M Fama: ningum gosta dos limes. Onde que a
Jujuba estava com a cabea?
Heri
Gente peixe ainda parece gente. Eles tm altura e Requisitos: Cdigo de Honra dos Heris, Boa
anatomia idnticas s dos seres humanos. A diferena Vulnerabilidade (gelo): por outro lado, eles so
Fama.
fica nas cabeas, que apresentam escamas, barbatanas vulnerveis a dano causado por gelo. Vampiros (1 ponto) Campees do bem e da justia,
e guelras, normalmente escondidas por chapus com Ambiente Especial: o povo do fogo s consegue Em Ooo, os vampiros so bem Heris defendem o povo de Ooo
temas de animais. sobreviver bem em ambientes quentes e enfraquecem diferentes. Eles no se alimentam de toda sorte de monstros e
Os homens-peixe contam com a Vantagem nica An- consideravelmente quando passam muito tempo em de sangue, mas da cor vermelha, perigos. Se algum precisa
fbio e muitos tm a desvantagem Inculto, mas no so lugares gelados. Existem trajes de calor especiais que alm de no terem vulnerabilidade a de ajuda, pode ter certeza
todos seu personagem pode ser uma exceo. os protegem dessas ameaas congelantes, mas no sol. Eles no tm nenhuma das fraque- que vai chamar um heri
qualquer z man que pode ter um. zas dos vampiros do Manual 3D&T.
para ajudar; e nem tanto
A principal vantagem dos vampiros
Povo do Fogo (1 ponto) Povo Limo (1 ponto) sua longevidade. Alm disso, voc pode
pelos heris serem super gente boa
nem nada, que as autoridades
O povo do Reino do Fogo raramente sai de suas ter- comprar qualquer poder listado para vampi- responsveis em Ooo esto mais
ras e desbrava o frio mundo externo. Eles se parecem Criado pela Princesa Jujuba, o povo limo vive sob o ros no Manual 3D&T pelo custo normal para autoridades irresponsveis.
com chamas humanoides, embo- jugo tirnico de Limograb. Como esperado de limes, ou por 1 ponto, o que for maior.
eles so bastante amargos. E quando a coisa aperta, De um jeito ou de outro, quem
ra outros sejam meio como lava
eles no tm nada contra comer outros limes. resolve as bagunas de verdade
Kits
derretida com pedaos de pe-
em Ooo so os heris!
dras gneas grudadas, como se Chatice Extrema: os limes so insuportavel-
fosse chocolate granulado. mente chatos. Isso poderia fazer com que eles tivesse Ao Audaz: sempre que um
dificuldade para lidar com as pessoas, mas eles so Princesa heri se arrisca em prol dos outros, se
to, mas TO irritantes que conseguem torna capaz de realizar o impossvel. T,
As princesas so as chefes de estado do reino de
impossvel exagero, mas d para dizer que conseguem
Ooo. Elas cuidam do bem-estar dos habitantes dos reinos
fazer coisas mais legais que o normal. Sempre que reali-
e se encontram entre si para decidir questes importantes.
za um teste muito difcil (com redutor de 2 ou mais) ao
como se fossem presidentes, mas muito mais legal.
responder a um pedido de socorro, o Heri ganha H+2.
Requisitos: Aparncia Inofensiva, Patrono (seu reino).
Corta Essa: heris no sabem mesmo a hora de
Realeza: quem manda de verdade nessa bodega desistir. Depois de falhar em um teste, voc pode gastar
so as princesas e elas de fato so as mais aptas do 2 PMs para ignorar a falha e tentar de novo. Voc s
pedao. A realeza concede 10 PMs adicionais e +1 em pode tentar isso uma vez por turno.
todos os testes de Habilidade.
Me D Uma Mozinha: heris sabem utilizar ao
No!: a palavra da princesa a lei. Com um grito de mximo a ajuda de seus aliados. Qualquer personagem
no!, ela pode fazer com que um alvo falhe automati- pode escolher ajudar um heri usando uma ao o
camente em um teste de Caracterstica. Custa 1 PM para heri gasta 2 PMs e soma Fora ou Poder de Fogo do
cada ponto que o alvo tiver na Caracterstica usada. personagem no seu ataque. No caso de um acerto crti-
Sditos Leais: alguns sditos das princesas so co, dobra tudo! Infelizmente, heris esto acostumados
muito leais. To leais que podem aparecer do nada em demais a resolver a coisa no muque para sequer pensar
resposta a seus pedidos de socorro! A princesa aprende em usar esta habilidade fora de combate.

78 79
priada para personagens dos jogadores em Hora da
Itens Mgicos de Ooo Espada Heri Aventura, mas aposto que se voc perturbar o seu mestre
o bastante capaz que ele deixe.
Bolo Instantneo
Escola: Elemental (doce)
Resultado de um elaborado paradoxo, uma espada
Coroa do Rei Gelado heri se forma quando um Heri causa sua prpria des- Se voc no quiser usar as regras de magia de 3D&T Custo: 1 PM
truio em um loop temporal para salvar outra pessoa. h um jeito bem fcil. Apenas considere que os magos Alcance: curto
Uma coroa mgica cujos circuitos fantasmagricos se
A verso do heri que seria destruda fica miniaturizada fazem as suas coisas msticas com Vantagens normais,
grudaro ao primeiro que us-la, garantindo a ele o seu Durao: permanente
dentro da espada e pode bater um papo com a ver- especialmente Domnio de Elemento (Manual do Defen-
desejo mais profundo. Criada pelo elemental do gelo Cria um bolo delicioso, com cheirinho de que acabou
so que continua por a na linha de tempo normal. sor, pgina 22). O lich deve continuar tendo acesso
Urgence Evergreen uns trs apocalipses atrs. de sair do forno. Ele pequeno, mas se voc for bonzinho
Enquanto for empunhada pelo heri que a criou, uma Magia Negra mesmo que voc faa essa escolha, para
O primeiro a usar a coroa foi Gunther. Ele dese- espada heri dobra todas as Caractersticas. Sim, mostrar como ele o do borogod. pode dividir com uma outra pessoa. Comer o bolo no
jou, em sua loucura, ser o elemental do Gelo. Todos isso mesmo, dobra tudo, multiplica por dois. Pontos d nenhum benefcio alm de matar a fome.
que usam a coroa ganham os poderes de Urgence de Vida e Pontos de Magia tambm. Ah, nem adianta
Evergreen e a loucura de Gunther. ficar empolgado, voc sabe que seu mestre nunca vai Magias de Doce Poa de Glac
O usurio ganha as vantagens Armadura Extra deixar voc ter uma dessas Aura de Acar Escola: Elemental (doce)
(gelo), Elementalista (gelo) e Imortal, alm das Custo: 1 PM ou mais
Escola: Elemental (doce)
magias Ataque Mgico, Dardos da Agonia, Fios
de Gelo, Proteo Mgica e Transporte Mgico.
Espada de Som Custo: 2 PM (talvez mais) Alcance: longo
Nem tudo so flores: o usurio tambm fica louco Uma espada amarela com ponta bifurcada, pare- Alcance: curto Durao: permanente
de pedra, com uma desvantagem Insano escolha cendo um diapaso. Quando desembainhada, uma
Durao: sustentvel Esta magia afeta uma rea circular, com 1m de di-
aura da mesma cor dela a rodeia. Esta arma capaz
do mestre. metro por Ponto de Magia gasto, transformando o cho
de poderosos ataques sonoros, podendo nocautear Uma armadura doce e cristalizada surge em volta do
em uma poa concentrada de glac. O mago tambm
um alvo com suas ondas (gaste 5 PM, o alvo faz corpo do alvo, podendo ter esttica semelhante a uma ar-
Enquirdio um teste de Resistncia, se falhar fica inconsciente) madura comum e muito descolada. Serve para absorver
pode optar por afetar vrias pequenas reas com 1m de
dimetro (1 PM cada).O cho grudento fica difcil de se
ou quebrar objetos frgeis como taas de vidro ou o impacto de golpes inflingidos. A cada golpe tomado a
o livro-guia de todo grande heri. Nele voc mover e tentador para ser comido; os seres na rea tm
janelas (custa 1 PM). Para que esses poderes sejam aura vai se dissipando em deliciosos cristais de acar.
pode encontrar todo o conhecimento do mundo de penalidade de F1 e H1 para ataques corpo-a-corpo e
usados, o jogador deve gritar enquanto ataca. Sim, Para cada PM gasto, a aura de acar tem 2 PVs. Os PVs
Ooo e o necessrio para se tornar o maior heri esquivas, alm de no poderem usar a vantagem Acele-
o jogador, no o personagem! da aura de acar so gastos primeiro, protegendo os
do mundo. Ele fala sobre histria, itens mgicos rao. Pode ser til caso esteja enfrentando um guerreiro
PVs do personagem. Voc no pode gastar mais PMs
raros, espadas hericas e onde ach-las e at ou se estiver com vontade de comer muito doce. Cuidado
nessa magia do que o valor de sua Resistncia.
d uma ajuda com as princesas, caso elas
queiram voc
Magias com as cries.

Como mencionado l no comeo, as foras


Ou se voc quiser ser uma princesa hero- fundamentais do universo em Ooo so fogo,
na. Mas ele muito difcil-quase-impossvel de achar, gelo, gosma e doce. Todas as magias elementais se
e voc ter que passar por muitos desafios heroicos encaixam em uma dessas escolas em vez das escolas
para testar a sua capacidade de ajudar os outros normais de 3D&T.
e ser bondoso. Se algum dia voc tiver essa fibra
Magias de Terra e magias de gua que no so
moral, alm de ganhar o kit Heri voc ainda ganha
relacionadas a frio podem ter suas verses de Limo;
H+2 e R+2.
Ao Alcance da Mo se torna um tentculo de gosma,
O Enquirdio tambm pode te revelar algo num por exemplo. As magias da escola Esprito pertencem
momento crucial de suas aventuras voc ganha uma escola Doce em Ooo; alm delas, existem algumas
reserva de 10 Pontos de Experincia que pode usar nor- magias novas (veja mais adiante).
malmente para qualquer coisa, exceto para converter em
Magia Branca muito pouco conhecida em Ooo e
pontos de personagem. extremamente rara. Um pouco menos rara mas muito
Ah, saiba que voc provavelmente vai sair todo es- mais temida a Magia Negra, empregada somente por
tropiado tentando achar o Enquirdio. No se esquea: criaturas antigas e poderosas, como o lich e o pai da
ns avisamos! Marceline. Nenhuma dessas duas escolas muito apro-

80 81
Reforo de Caramelo Alcance: curto F3, H3, R3, A1, PdF1; 15 PVs, 15 PMs

Escola: Elemental (doce) Durao: permanente Heris e Kit: Heri (ao audaz, me d uma mozinha).

Custo: 1 a 6 PM Voc joga uma bolha de gosma roxa no alvo. Ele faz
um teste de Habilidade; se falhar, a gosma comea a se Viles de Ooo Vantagens: Boa Fama, Energia Extra I, Humano
(Manual do Defensor, pgina 27).
Alcance: curto espalhar lentamente e tomar o corpo do alvo em menos
Durao: sustentvel de 42h, transformando-o em uma caveira gosma. dito Jake (14S) Desvantagens: Cdigo de Honra dos Heris.

que algumas guas sagradas ou lgrimas de unicrnio O irmo mais velho e mais legal do Finn. Jake um Curiosidade: quando Finn hipnotizado, seu olho
Quando caramelo endurece, pode se tornar imposs- esquerdo fica verde.
vel de limpar, digo, de quebrar. por isso que pode ser podem anular essa magia, mas devem ser s boatos. cachorro mgico com poderes de se esticar, o que lhe
uma arma ou armadura perfeita! Por 1 PM, envolva seus permite assumir vrias formas diferentes quando real-
punhos ou arma com caramelo e receba FA+2. Por 6 PM, Magias de Gelo mente precisa. um cara muito de bem com a vida, que BMO (8S)
cubra seu corpo todo. Alm do benefcio nos ataques, faz excelentes panquecas de toucinho, mas s vezes fica
Voc pode ser uma dessas pessoas loucas, como o BMO o rob-videogame do Finn e do Jake. Ele
receba A+2 pela durao da magia. encanado com as coisas mais malucas, como a vonta-
Rei Gelado, que quer dominar magias de gelo (ou o mun- extremamente til, servindo no s como videogame
de de saber como um tijolo se sente quando uma casa
do, feito o Gunther) ento vamos colocar aqui uma lista mas tambm como recarregador porttil, caixa de som,
Transformao em Doce desmorona. Ele namora a Princesa Iriscrnio e eles tm
de magias do Manual 3d&T Alpha Edio Revisada que cmera, despertador e lanterna. BMO
cinco filhos.
Escola: Elemental (doce) caem direitinho nessa classificao. Chuva Congelante como se fosse o seu celular, se o seu
Sim, o Jake legal demais celular pudesse completar o time de
Custo: 10 PM (p. 87), Dardos de Agonia (p. 91), Fios de Gelo (p. 95),
para ser um personagem joga- futebol quando algum falta.
Inferno de Gelo (p. 98) e Nevasca (p. 105).
Alcance: longo dor. Se voc quiser muito jogar
Ele expressa suas emoes pelo
Durao: permanente com ele, fcil ignorar Forma
Priso de Gelo Alternativa e considerar todas
monitor, deixando tudo o que sente na
Voc dispara um raio aucarado no alvo. Caso falhe cara. Apesar dessas vantagens todas,
Escola: Elemental (gua) as transformaes como
em um teste de R, ele vira um docinho inofensivo. Caso ele raramente sai em aventuras com
Custo: 6 PM efeitos cosmticos de Mem-
passe, fica coberto de acar (no causa penalidades, Finn e Jake, ficando na casa de rvore.
bros Elsticos; desta for-
mas pode ser constrangedor). Esta uma magia rara. Alcance: curto Ele gosta de sossego.
ma ele fica com a mes-
Durao: instantneo ma pontuao do Finn. F1, H2, R2, A3, PdF0;
Magias de Gosma Um presente do Rei Gelado, est magia aprisione os F3, H2, R2, A2,
10 PVs, 10 PMs
outros em um cubo de gelo, tipo um picol. O alvo faz um PdF0; 10 PVs, 10 PMs Kit: Blindado (duro na
Gosma Ascendente teste de Resistncia e, se falhar, fica 1d rodadas queda).
Kit: Heri (ao audaz).
Escola: Elemental (gosma) preso em uma jaula gelada de gelinho. Vantagens: Cons-
Custo: 10 PM Vantagens: Boa Fama, Forma Alter- truto, Memria Expan-
nativa (vrias), Membros Elsticos, Crime. dida.
Desvantagens: Cdigo de Honra dos Heris. Desvantagens: Bateria, Modelo
Especial.
Finn (12S)
ltimo humano de Ooo, Finn irmo de criao do Princesa Jujuba (14S)
Jake. Ele guarda em seu corao um Segredo Poderoso Com 827 anos e corpinho de 19, a Princesa Jujuba
que transformar o destino de todos os habitantes da a governante do Reino Doce. Ou era, antes do Rei de Ooo
Terra de Ooo. bagunar o rol todo vamos considerar que ,s para
Finn um rapaz de bom corao, mas muito pouco ficar mais fcil. Ningum gosta do Rei de Ooo mesmo.
juzo, frequentemente se metendo em confuso. Ele tem Jujuba uma cientista bem excntrica e tem moral
uma quedinha pela Princesa Jujuba e j se engraou para bem questionvel, mas todos os seus excessos so feitos
cima da Princesa do Fogo tambm. Quando no est visando o bem do seu povo. Ela extremamente contro-
salvando Ooo, ele costuma ficar jogando videogame ladora, mas vendo o estado do Povo Doce sem ela fica
com Jake e BMO. at difcil questionar.

82 83
F0, H3, R2, A0, PdF0; 10 PV, 10 PMs Pela ficha de personagem, o Rei Gelado pode parecer
Kits: Princesa (no!), Cientista Louca (exrcito de bem pouco impressionante, praticamente um senhorzinho Lich (???, Kyodai) Bestirio de Ooo
aberraes). triste e sozinho, provavelmente com um passado mais Um morto-vivo cruel que deseja extinguir toda a
Vantagens: Aliado (Mordomo Menta), Aparncia
triste ainda. So os poderes de sua coroa, listados se- existncia. Ele ficou muito tempo congelado em uma Caveiras Gosma
paradamente, que o tornam um perigo! Mas verdade: caverna no Reino Doce, depois de ser derrotado por um
Inofensiva, Boa Fama, Equipamento 3 (um monte de Esqueletos que vivem em cavernas. Rastejam pelas
sem a coroa ele s um velhinho com o passado mais guerreiro chamado Billy. O lich no tem ficha. Voc no
tralhas, incluindo campos de fora com A5, armaduras paredes e podem disparar jatos de gosma verde adesiva
triste do desenho inteiro. pode venc-lo.
de combate com F5 e armas de raios com PdF 5), Genia- pela boca, que usam para capturar e prender suas vti-
lidade, Cincia, Patrono (Reino Doce), Mquinas. A coisa mais s sobre o Rei Gelado que ele adora Ah, voc no se importa, n? Quer uma ficha pro Lich mas, como teias de aranha. As cavernas so feitas da
ninjas. Afinal, quem no adora? de qualquer jeito. OK, ele pode at ter ficha, mas nunca mesma gosma. Cuidado onde pisa!
Desvantagens: Protegido Indefeso (Povo Doce),
F0, H2, R5, A2, PdF0, 20 PVs, 20 PMs pode ser derrotado diretamente mesmo que seus PVs F2, H1, R1, A0, PdF3 (somente Paralisia); 5
Assombrada (pelas zoeiras do Povo Doce).
sejam reduzidos a zero, ele se levanta em 1d turnos, PVs, 5 PMs
Nota: Cientistas Loucos comeam com M Fama, Kits: Mago (familiar aprimorado; Gunther).
completamente renovado e muito bravo. E ele sabe todas
mas Jujuba recomprou essa desvantagem e ainda Vantagens: PMs Extras. as magias da escola Magia Negra. Vantagens: Paralisia.
comprou Boa Fama depois. Que esperta, n? Desvantagens: Insano. No desenho, Finn derrotou o Lich ao transform-lo
Itens: Coroa do Rei Gelado. num beb gigante, que ficou sob os cuidados de Dona Executivos
Marceline (23S) Tromba. Mas nunca se sabe quando ele pode voltar... Antes da Grande Guerra dos Cogumelos, humanos
A Rainha dos Vampiros (mas vamos
Princesa para disfarar aqueles 1003
chamar de
anos de
Conde de F5, H4, R5, A3, PdF3; 25 PVs, 35 PMs trabalhavam em escritrios e se preocupavam muito com
dinheiro, horas extras, adicional noturno e vrias siglas
Kit: Inimigo da Humanidade (todos os poderes).
idade) uma das maiores amigas de Finn e Limograb (12S) Vantagens: Morto-Vivo, Pontos de Magia Extras,
muito confusas. Alguns desses humanos ficaram conge-
Jake, apesar de terem se conhecido no meio lados depois da guerra. De vez em quando, um grupo
O Conde de Limograb foi criado pela Magia Negra, Armadura Extra (armas, magia negra).
de uma treta. deles aparece em uma praia de Ooo e se descongela.
Princesa Jujuba para substitu-la como regen- Desvantagens: M Fama, Monstruoso. O tempo congelado e a radiao deixam os executivos
Ela tambm amiga de Jujuba e nica te do Reino Doce em um daqueles planos
parecendo zumbis. Eles querem continuar trabalhando,
amiga do Rei Gelado, por ter conhecido de contingncia de cientistas doidos que
ele antes do apocalipse, quando ainda se criam mais problemas do que resolvem.
chamava Simon. Pra algum que se diz das Ele tem seus prprios domnios, o Con-
trevas, at que ela bem amigvel. Seu pai dado de Limograb, que governa com mo
Hunson Abadeer, que reina na Noitosfera e de ferro. O que ele quer mesmo, porm,
v o Lich como seu maior rival. assumir o trono do Reino Doce como
F3, H4, R4, A3, PdF0; 20 PVs, 30 criao de Jujuba ele o primeiro na linha
PMs de sucesso.
Kit: Princesa (realeza). Limograb a eptome de tudo o que o povo
Vantagens: Artes, Ataque Especial (Fora), limo representa azedo que s, gritalho, um
Levitao, Vampira (Formas Alternativas). porre.
Desvantagens: legal demais. Isso conta? F2, H4, R3, A1, PdF0; 15 PVs, 15
PMs

Rei Gelado (8S) Kit: Combatente (ataque inesperado).


Vantagens: Arena (Condado de Limograb), Povo
O Rei Gelado (que um dia j foi um homem cha- Limo, Manipulao.
mado Simon Petrikov) o vilo mais frequente de Hora
de Aventura. Ele tem a mania desagradvel de seques- Desvantagens: Ponto Fraco (arrogante).
trar princesas e tentar fazer com que casem com ele. Itens: Espada de Som.
Como o prprio nome informa, ele governa o Reino Ge-
lado; no que tenha muita coisa importante por l. Seus
sditos so os pinguins e animais de gelo. E s.

84 85
o que fazem compulsivamente, j que s o que restou F3, H2, R2, A2, PdF0; 10 PVs, 10 PMs
de suas vidas anteriores. Vantagens: Torcida.
F1, H1, R1, A1, PdF0; 5 PVs, 5 PMs Artista: todo urso festeiro tem pelo menos uma espe-
Desvantagens: Devoo (fazer negcios) cializao da percia Artes, normalmente dana.
Negcios: cada executivo tem 1d especialidades
aleatrias, normalmente das percias Mquinas e Mani-
pulao.
Zumbis Doces
Mais lentos e burros que zumbis normais, os zumbis
Dinmica de Grupo: executivos trabalham melhor doces so apenas perigosos para o povo doce. Apesar
em grupos. Sempre que dois ou mais executivos entra- de sua lentido, no vo descansar at achar algum
rem em combate, some seus PVs. Eles agem s uma docinho.
vez, juntos, como se fossem uma criatura s,
rolando um dado adicional para FA ou FD. F1, H1, R1, A0, PdF0, 5 PVs, 5 PMs
Quando os PVs chegam a zero, todos os Lento: os zumbis doces sempre agem
executivos so derrotados. por ltimo na ordem de iniciativa e nunca
conseguem realizar esquivas.

Porqu-Bisomens
Os Porqu-Bisomens so mons- Demnios
tros parecidos com lobisomens, mas Demnios no tm muita coisa em
muito curiosos. s vezes eles do comum, podendo existir em quase to-
uma pausa na sede de sangue para das as formas e nveis de poder. Ideias
dar uma palestra. Eles gostam tanto de ma- esdrxulas so bem-vindas. Como um
tana quanto de conhecimento.s vezes, demnio pequeno que se esconde na
quando no esto tocando o terror por sua casca de sorvete para morder a sua
a, eles se vestem com ternos e culos. lngua ou um demnio ciumento das
So a presa da coruja csmica. revistas em quadrinhos que rasga tudo
F3, H3, R3, A2, PdF0; 15 PVs, aquilo que voc tenta ler (exceto a revista
15 PMs dele). Todos os demnios tm Armadura
Extra (magia negra) e Vulnerabilidade
Trvia: no primeiro turno de combate, um (magia branca).
porqu-bisomem precisa passar em um teste de
Resistncia para no perder sua ao dando uma Marina Nina
palestra rpida sobre um assunto genrico. A
qualquer momento, um personagem pode gastar
Hobbit Bichara
seu movimento para fazer uma pergunta interessante e Thiago Rosa Shinken
fazer o porqu-bisomem testar Resistncia de novo para
no perder a ao com uma palestra.

Ursos Festeiros
Os ursos festeiros so parecidos com ursos de pelcia
e gostam de farrear o tempo todo. O lder deles o
Rei da Festa. Apesar de fortes como ursos, eles preferem
resolver as coisas com duelos artsticos, como batalhas
de repentistas ou de rappers.

86 87
no Hava e soldados Gurkha no Nepal fazendo um ritual bro (The Last House on the Left, 1972, de Wes Craven),
onde touros so decapitados. chegou a ser lanado na Alemanha com o ttulo Mondo
Visando essencialmente chocar a audincia, os dire- Brutale, mesmo no tendo nenhuma relao com o estilo.
tores fizeram um filme que mostrava o pior ngulo de No entrando na questo do bom gosto, tica e etc.
qualquer coisa, o bizarro levado ao extremo. Esquea os filmes mondo tiveram uma influncia muito grande no
todo e qualquer estudo sociolgico ou histrico, tudo era cinema. Muitos diretores atuais os citam como inspiraes
tirado de contexto e mostrado como um escndalo e um (ou traumas) e usam vrias de suas tcnicas para aumentar
ato fora da sociedade moderna. a sensao de realidade em seus
Mesmo diante de acusaes de trabalhos. Muitos cineastas per-
etnocentrismo e preconceito, os ceberam tcnicas e formas de fil-
diretores se defendiam dizendo magens que poderiam ser usadas
que a inteno era fazer uma para chocar ou passar emoes
crtica sociedade moderna, o para a plateia a partir desses fil-
que no ficava exatamente claro, mes, por piores que fossem.
j que eles mostravam extensiva- E justamente a que entra o
mente as cenas mais chocantes filme no ttulo desta coluna.

Holocausto Canibal e o Mundo Co


envolvendo mortes de animais e Holocausto Canibal (Canni-
passavam rapidinho por cenas bal Holocaust, 1980), do diretor
de costumes estranhos (onde nin- italiano Ruggero Deodato foi
gum morria). chamado de o filme mais pol-
O filme era ruim de doer. mico j feito, isso na poca, e
Alguns dos segmentos pareciam pelos prprios produtores. Holo-
cenas tiradas de algum arquivo, causto Canibal conta a histria

ou, o filme mais nojento e revoltante que eu nunca vi


de pssima qualidade. A pelcula de uma equipe de resgate a pro-
era divulgada como tendo cenas cura de um grupo que se perdeu
nunca vistas antes no cinema e na tentativa de documentar uma
mostrando o mundo real de forma tribo indgena, supostamente de
crua e violenta. A curiosidade de hbitos canibais, na Amaznia.

C
ostuma-se dizer que a realidade cinco segundos ou verificar outras fontes. Para capitalizar se ver o mundo co era imensa, A equipe de resgate encontra
mais terrvel que a fico e, em o choque e explorar o interesse em assuntos (e boatos) e o filme chegou a ser indicado a as filmagens do grupo (que ocu-
alguns casos, isso verdade. No que so considerados tabu, ou apenas estranhos, um trio Palma de Ouro e outros prmios, o pam boa parte de Holocausto)
comeo dos anos 1960, trs diretores de diretores italianos fez um filme com ares de documen- que acabou levando Mundo Co e ao assisti-las descobre que os
trio (com muitas aspas nisso) para mostrar o mundo ao topo das bilheterias. Um filme documentaristas foram mortos e
italianos inadvertidamente criaram
de verdade e suas coisas estranhas e bizarras. barato que chegou a arrecadar devorados pelos tais canibais. O
um gnero que continuaria a revirar cerca de dois milhes de dlares!
Mundo Co (Mondo Cane), de Paolo Cavara, filme isso, essencialmente, uma
estmagos e influenciar o cinema Isso em 1963! histria simples que parte de um pressuposto pra l de
Gualtiero Jacopetti e Franco Prosperi era ruim e
(principalmente os filmes de terror) pelo mal filmado, com cenas obtidas em vrias partes do imbecil. Caramba, por que raios algum iria alegremen-
O sucesso levou a uma enxurrada de imitaes, vrios
meio sculo seguinte: os filmes mondo. mundo, mostrando costumes exticos, como uma caada filmes com a palavra mondo no ttulo, tentando pegar te filmar uma tribo de CANIBAIS numa floresta que fica
Para explica-los, vamos voltar para 1962, um mundo humana na Nova Guin, cachorros mortos e comidos carona no sucesso do pioneiro. Em pouco tempo foram longe de tudo?
estranho e sem internet, onde muita gente no conhecia em Taiwan, galinhas pintadas para a Pscoa na Itlia, lanados Mondo Bizarro, Mondo Daytona, Mondo Mod, Todo o barulho ao redor de Holocausto Canibal surgiu
a cultura e o povo de lugares distantes do seu prprio, e garotas escravas na Austrlia, animais contaminados por Mondo Infame, Mondo Hollywood, Mondo Trasho, Mon- pela violncia mostrada na tela. Pessoas sendo mortas
onde corriam estranhos boatos sobre bizarrices ao redor energia nuclear no atol de Bikini, cadveres cobertos de do Weirdo: A Trip to Paranoia Paradise e Mondo Keyhole. de forma grotescas e nojentas (ndios matando ndios
do mundo. Assim como hoje em dia, tinha muita gente maquiagem em Macao para o funeral, carros esmaga- Alguns filmes nem eram do estilo, mas as distribuidoras de outra tribo), tendo pedaos arrancados e devorados
que acreditava nesses rumores, sem pensar por mais de dos at virar cubos em Los Angeles, bailarinas de Hula tentaram aproveitar a onda. O filme Aniversrio Maca- diante da cmera, animais sendo mortos, torturas sdicas

88 89
e pavorosas, at os prprios personagens serem tambm
mortos e devorados.
Sucesso e diretor preso! nos cinemas italianos, as cpias do filme foram
apreendidas pela polcia e o diretor foi preso, sob
O filme no era fcil de assistir, mas, novamente, a acusao de ter matado de verdade os atores
Boa parte da violncia mostrada no filme era falsa,
todo a divulgao de que se tratava de um filme real, para fazer seu filme. Durante o julgamento, Deo-
feita por efeitos especiais simples e eficazes, ou seja,
mostrando a realidade terrvel em lugares ermos do nosso dato explicou como a cena de empalao (sim,
ningum morreu de verdade Mas o diretor Deodato
mundo cruel, era suficiente pra alar Holocausto Canibal tinha uma cena de empalao, que virou capa
era um grande admirador dos filmes mondo e do trio
a fama, mesmo sendo considerado um dos piores filmes do filme) foi realizada e os efeitos especiais utili-
Cavara, Jacopetti e Prosperi, e usou muito das tcnicas
da histria. Lembrando tambm que na poca de seu lan- zados. Ele tambm chamou como testemunha os
de Mondo Cane em seu filme. O objetivo era aumentar a
amento, a divulgao de informaes no era totalmente atores que havia sido acusado de matar.
sensao de realidade e o choque causado no pblico.
confivel, e muito da boataria ao redor era considerada Mesmo sendo inocentado das acusaes de
Animais foram mortos e destroados de verdade duran- verdade (outra estratgia tpicados filmes mondo), algo assassinato, o filme foi banido dos cinemas pelas
te as filmagens (um quati, uma tartaruga, uma tarntula, incentivado pelos prprios produtores. mortes dos animais, acusado de obscenidade e
uma cobra, um macaco e um porco), uma tcnica muito Foi at pedido aos atores que no aparecessem em altos ndices de violncia.
usada nos filmes mondo para ressaltar a veracidade. pblico ou em programas de televiso por algumas sema- Deodato ainda brigou nas cortes por trs anos
Isso intensificava a sensao de horror do filme, nas antes e depois do lanamento do filme, para ajudar tentando reverter essa deciso, e s em 1984 as
mesmo nas cenas falsas, o que tornava as mortes dos a reforar a aura documental da obra. A desinformao cortes concordaram, mas com uma classificao
personagens um espetculo desagradvel e inquietante. foi tamanha que apenas dez dias depois de sua estreia extrema, para maiores de 18 anos, para uma
verso censurada e com cortes.
Alis, o filme um dos campees na categoria roteiro preconceituoso e errado em praticamente todos
banido: algumas fontes afirmam que Holocausto foi os sentidos, fez tanto sucesso e trouxe inovaes para
proibido em cinquenta pases (sem confirmao). Vrias o cinema, criando um novo estilo, com tcnicas usadas
verses cortadas e editadas foram lanadas em VHS no at hoje. O recente trabalho de Eli Roth (diretor de O
decorrer dos anos (sem violncia sexual e contra animais, Albergue), Canibais (Green Inferno, 2013) uma ho-
e menos violento no geral), e todas ainda constam como menagem a Ruggero Deodato, comeando pelo nome,
banidas em diversos lugares. j que Green Inferno nome do filme dentro do filme
de Holocausto Canibal.

O legado de Deodato No, eu no recomendo Holocausto Canibal a nin-


gum, mas sua histria to extica, confusa e interes-
O filme gerou seis continuaes no-oficiais, e sante que no pode ser esquecida. Ruggero Deodato,
considerado o pice do subgnero de filmes de canibal. inspirado pelos filmes mondo, criou uma nova forma de
Alm disso, visto como o pioneiro no gnero/estilo se mostrar pesadelos e quase foi preso por isso. Inicial-
found footage (ou filmagem encontrada), que voltaria mente no por algum tipo de censura ideolgica, mas
a ficar muito popular quase vinte anos depois com A por ter sido muito eficiente no que fazia!
Bruxa de Blair (The Blair Witch Project, em 1999) e que Deodato est vivo (com 78 anos), morando em Po-
hoje abrange inmeros outros filmes, entre eles grandes tenza, na Itlia. Ele fez outros filmes, dirigiu produes
sucessos como Rec (REC, 2007) e continuaes (no para a televiso e chegou a participar como ator em
to bem sucedidas assim), Atividade Paranormal (Pa- alguns mais recentes (como O Albergue Parte 2).
ranormal Activity, 2007) e continuaes, Cloverfield:
Monstro (Cloverfield, 2008) e O Caador de Trolls E, importante dizer, no existem tribos canibais na
(Trolljegeren, 2010). Amaznia. S nos filmes.
impressionante ver como um filme de pssimo Rogerio Saladino
gosto, feito pra chocar, com decises horrendas, um
diretor que tratava mal os atores e figurantes, com um

90 91
CHEFE DE FASE CHEFE DE FASE

ONE Heri por hobby sua Fora, Destreza e Constituio so Caractersticas


X (Mutantes & Malfeitores, pgina 211). Sua fora

PUNCH
Da mesma forma que ONE era um mangaka por e resistncia literalmente no tm limites. O mesmo vale
hobby na poca em que One Punch Man era exclusiva- para todos os seus super-poderes.
mente uma webcomic, o protagonista Saitama tambm
For 40 (+15), Des 40 (+15), Con 40 (+15), Int
comea como um heri por hobby. Embora nesse mundo
10 (+0), Sab 10 (+0), Car 10 (+0)

MAN
a profisso de super-heri seja conhecida e regulamenta-
da, Saitama s age na funo por diverso e sente uma Resistncia +15, Fortitude +15, Reflexos +15,
descontentamento frequente diante da falta de desafio. Vontade +15
Tambm, pudera: qualquer monstro que enfrente derro- Percias: Intimidar 8 (+8), Notar 8 (+8), Procurar 8

MAN
tado com um mero soco. (+8).
De alguma forma, a dedicao de Saitama a um Feitos: Ao em Movimento, Atropelar Rpido.
regime de treino fsico que nem to intenso assim (100 Poderes: Super-Fora 10 (Onda de Choque), Resis-
flexes, 100 abdominais, 10km de corrida todos os dias) tncia Impenetrvel 10, Imunidade 9 (suporte vital), Salto
lhe concedeu fora, resistncia e velocidade acima de 10, Super-Velocidade 10 (ataque rpido, correr na gua,
qualquer outra pessoa no planeta (e talvez fora dele). correr nas paredes).
A vida montona de Saitama promete mudar quando
ele conhece o ciborgue Genos e acaba se tornando um Combate: Ataque +15, dano +15 (soco), Defesa
super-heri profissional. Ainda assim, nem toda sorte de 25, Iniciativa +55.
monstros e aliengenas consegue desafi-lo a altura. Pontuao: Habilidades 90 + Percias 6 +
Feitos 2 + Poderes 103 + Salvamentos 15 +

Usando Saitama
Combate 60 = 276.

3D&T Alpha
O conceito de um heri por hobby pode ser encai-
xado em praticamente qualquer campanha que inclua

O
ne Punch Man comeou em superpoderes. Saitama pode ser uma espcie de piada
recorrente, derrotando monstros poderosos com um nico
2009 como uma webcomic
despretensiosa do mangak
golpe e desaparecendo logo depois. Resista ao impulso
de us-lo para ajudar os jogadores quando eles estive- Saitama ???S
ONE. Aps seu grande sucesso, com rem perdendo uma luta. Pode ser hilrio na primeira vez Embora normalmente Saitama atue na escala Sugoi, ele
mais de dez milhes de visualizaes, que acontecer, especialmente se no for uma luta crucial pode mudar para qualquer outra escala imediatamente,
para a histria, mas se isso acontecer com frequncia, sem precisar de aes ou gasto de Pontos de Magia.
a srie foi adotada pela revista Young os prprios feitos dos personagens dos jogadores vo Ele sempre luta na mesma escala de seus oponentes, em
Jump. Em vez de repetir as ilustraes acabar perdendo importncia. busca de maiores desafios.
de ONE, a editora contratou Yusuke

M&M
F6, H5, R6, A6, PdF3; 40 PVs, 30 PMs.
Murata (Eyeshield21), elevando a Kits: nenhum. s um hobby.
srie a outro patamar. O resultado Vantagens: Ataque Mltiplo, Acelerao, Energia
um dos mangs de maior Extra 2, Pontos de Vida Extras x2.
sucesso do momento, Saitama Nvel de Poder 15 Desvantagens: Tdio conta?
publicado em diversos As estatsticas apresentadas so para o estado nor-
idiomas e dono de seu mal de Saitama, sem fazer nenhum esforo. Na verdade, Thiago Rosa Shinken
prprio anime.

92 93
Num mundo B
uffy the Vampire Slayer uma srie
de TV que conta a histria de Buffy
As Caa Vampiros

repleto de
Sim, s h mulheres nessa funo! As caa-vampiros
Summers, uma adolescente de 16
(tambm chamadas de caadoras, do original slayers)
anos que acaba de chegar cidade so as descendentes msticas da Primeira Caadora,
californiana de Sunnydale. Ela quer fugir

mortos-vivos,
uma mulher que recebeu poderes extraordinrios para
de seu passado, de seus problemas como enfrentar demnios, nos primrdios da raa humana.
caa-vampiros e do divrcio de seus Importante: ningum escolhe ser caa-vampiros.
pais. Tenta levar uma vida normal com

fantasmas
um dom, um destino traado desde o nascimento. Sem-
seus novos colegas de escola mas eis pre que uma caadora morre, a prxima na linhagem
que surge Rupert Giles, aparentemente ativada seus poderes se manifestam, e ela deve

e vampiros,
apenas um bibliotecrio, mas na verdade comear sua batalha contra as foras das trevas. Essa li-
membro de uma sociedade secreta que nhagem no gentica nem tem relao com parentesco.
orienta as caa-vampiros. Toda caa-vampiros possui fora, resistncia e agilidade

a Caadora
sobrenaturais, alm de alguns dons menores, como sentir
Criada por Joss Whedon, a srie a continuao
a presena de monstros e sonhos premonitrios. De fato,
de um filme de mesmo nome (protagonizado por outra
apesar de ser uma adolescente, Buffy muito mais forte
atriz, Kristy Swanson, e com uma abordagem mais cmi-

a nica
que um levantador de peso, to gil quanto um mestre de
ca), desta vez com Sarah Michelle Geller no papel da
artes marciais e mais durona que Mike Tyson!
adolescente que enfrenta vampiros e outras criaturas.
Cada caadora assinalada a um guardio (tambm
A srie tenta ser mais sria que o longa (mas nem

salvao
sempre!), criando tenso entre as atividades demonacas conhecido como sentinela, observador, ou no original,
enfrentadas pela turma de Buffy e as dificuldades normais watcher), uma pessoa destinada a trein-la, ensin-la
de um grupo de adolescentes. A mistura fez a srie de- sobre o mundo mstico e coordenar suas aes. A sede
colar: o tema adolescentes enfrentam demnios tinha desse grupo, o Conselho dos Sentinelas, fica na Europa.
tudo para ser um fiasco, apenas mais um seriado trash, Em certo momento da srie, Buffy corta relaes com o
mas conseguiu impr respeito ao criar alguns episdios Conselho e se torna uma agente independente, chegando
intensos e emocionantes. a formar sua prpria Organizao de Caa-Vampiros!
Com o passar dos anos, e o desenvolvimento de suas O principal cdigo das caa-vampiros jamais matar
histrias, Buffy atingiu status de srie cult, arrebanhando um humano normal. E seu equipamento bsico so as
fs at hoje, 20 anos depois de sua estreia. De fato, as tradicionais estacas, frascos de gua benta, crucifixos
aventuras de ambos os personagens prosseguem atual- e alho (nesta ordem). Alm disso, usam armas brancas
mente em forma de histrias em quadrinhos publicadas e de disparo, como bestas mas raramente armas de
pela editora Dark Horse. fogo, exceto em casos de necessidade extrema.
Apesar da alcunha mais famosa (a Caa Vampiros) Entre outras caadoras conhecidas temos Kendra, que
a jovem Buffy no combate apenas sanguessugas, mas chegou em Sunnydale quando Buffy morreu por alguns
tambm tudo que sobrenatural e maligno. E no est instantes. Muito mais sria e dedicada, faleceu pelas mos
sozinha nessa: ela conta com a ajuda de vrios amigos, da vampira Drusilla; e Faith, uma caadora inglesa que
dos quais os mais importantes e constantes so Giles, fugiu para Sunnydale quando sua guardi foi morta. Com
seu guardio; Willow, sua melhor amiga e eventualmente instintos violentos, ficou perturbada ao matar um humano
bruxa; e Xander, um carinha meio bobo mas determinado e acabou se voltando contra seus antigos amigos. Anos
a ajudar. depois ela se redimiu e voltou a agir como caa-vampiros.
Buffy tambm parece cercada de amores vampricos: Na ltima temporada da srie de TV, Buffy ativou os
primeiro Angel, que veio a ser seu grande amor; depois poderes de todas as caadoras em potencial do mundo
Spike, que de inimigo passou a um obcecado pela caa- todo, para enfrentar um exrcito quase invencvel de
vampiros, nunca deixando de am-la. vampiros primordiais...

97
Os vampiros influi pouqussimo em seu comportamento futuro. De fato,
os vampiros so vistos como mais um tipo de demnio. No
Bruxas e bruxos
Os vampiros de Buffy talvez sejam a verso menos momento do ataque, ou durante descontrole emocional, No mundo de Buffy, a magia no apenas
poderosa deste mito eles praticamente caem feito mos- a face de um vampiro (at ento normal, s um pouco existe como fonte interminvel de aventuras
cas! Com rarssimas excees, possuem atributos fsicos mais plida) se torna monstruosa. e problemas! Willow, melhor amiga de Buffy e
excepcionais para um ser humano, mas no sobrenatu- especialista em informtica, passou de aprendiz
Os vampiros de Buffy no tm reflexo no espelho.
rais. So imortais, mas normalmente sem poderes msticos de feiticeira a uma bruxa com enormes poderes.
Todos tm presas mas poucos apresentam garras, coisa
inatos (apenas bruxaria, em alguns casos). Dependem Tara, um dos grandes amores da vida de
reservada apenas aos mais antigos e poderosos. s vezes
unicamente de sangue para viver qualquer tipo de Willow, tambm capaz de usar feitios, assim
surge algum vampiro com caractersticas fsicas extremas,
sangue. E quando se alimentam, dificilmente deixam a como o prprio Rupert Giles, guardio de Buffy.
como chifres, ps de bode e coisas assim.
vtima livre.
Se as vantagens dos vampiros so poucas, suas Alm disso, novos rituais e itens mgicos
A vampirizao segue mais ou menos o processo aparecem a todo momento. Temos uma msca-
fraquezas so muitas:
tradicional: necessrio que o vampiro beba o sangue ra tribal capaz de criar mortos-vivos, uma luva
da vtima e depois a alimente com seu prprio sangue. Um vampiro no pode entrar em uma casa sem ser
que canaliza relmpagos, poes do amor,
Contudo, quando esta se torna um vampiro, sua alma convidado.
rituais capazes de criar e desfazer maldies,
dominada por uma essncia demonaca. Ou seja, todos gua benta provoca queimaduras dolorosas. Beb-la transformar sonhos em realidade, realizar de-
os vampiros so maus. Aquilo que a pessoa era antes morte certa. sejos ou at inspirar toda a populao da
A cruz mantm os vampiros afastados e queima ao cidade a danar e cantar o tempo todo, como
Muito mais feios!
toque. num musical!
O alho consegue mant-los afastados e tambm pode Alguns rituais exigem apenas cnticos ou
causar queimaduras. frases arcanas, outros ingredientes (como asas a realidade, criar iluses e possuir corpos. Antigos esp-
O fogo queima um vampiro, mas para mat-lo preci- de morcego), desenhos ou objetos msticos. Ou tudo jun- ritos do mal. Robs!
so queim-lo totalmente e espalhar bem as cinzas, pois to! E s vezes pode dar errado; quando isso acontece, Existem tambm vrias ordens msticas. A mais in-
um vampiro mais poderoso poder ser reconstitudo. dificilmente um simples no funcionou.
teressante a Ordem de Taraka, composta pelos mais
O vampiro pode agir normalmente durante o dia ou No necessrio um dom especial para realizar ri- estranhos e perigosos tipos de caadores de recompen-
mesmo ver a luz do sol (eles at circulam em carros tuais, apenas conhecimento. A biblioteca da escola e sa. Quando a Ordem contratada, envia um assassino
com vidros enegrecidos). Mas se for tocado direta- posteriormente a biblioteca pessoal da loja de Giles de cada vez at que o alvo seja destrudo.
mente pelo astro rei, comea a queimar feito papel. tem muitos livros de ocultismo, onde Buffy e seus amigos
Mais de uma vez ouvimos falar de uma dimenso
obtm informaes sobre os demnios que enfrentam.
Estacas so as melhores armas contra vampiros. demonaca, onde os humanos vivem como escravos
Uma vez enfiadas no corao, transformam o vampiro s vezes tambm possvel obter efeitos quase mgi- e sofrem as piores torturas. Nesta dimenso, o tempo
em p instantaneamente, sem deixar vestgios! Flechas cos atravs da unio com a cincia como no caso em passa de forma diferente: poucos dias em nosso mundo
e setas de madeira so igualmente eficazes, e por isso que um estudante criou uma poo estilo o mdico e o significam toda uma vida nesse inferno.
uma boa besta tambm faz parte do arsenal de uma monstro e outro deu vida a um novo Frankenstein.
primeira vista, pode parecer que o mundo de Buffy
caadora. Buffy j chegou a empalar vampiros com est superlotado de seres sobrenaturais, mas na verdade
cabos de vassoura, ps de cadeira e at com um lpis
n 2! s vezes surge um vampiro mais poderoso, imune
Outros isso s acontece em alguns lugares. A cidade de Sunnyda-
Buffy conta com uma imensa variedade de criaturas! le conhecida pelos msticos como Boca do Inferno, um
s estacas comuns, sendo necessrio uma estaca maior tipo de portal que liga esta realidade a uma dimenso
e mais fora no golpe. Monstros com cara de polvo, cara de bode, cara de por-
co Uma serpente gigante que habita os esgotos. Um infernal, e por isso funciona como um poderoso foco de
Quanto a espadas, o ao s mata quando usado para homem formado pela unio de milhares de vermes. Uma energia mstica atraindo, assim, mais criaturas e fen-
decapitar o vampiro. mmia inca que rejuvenesce ao sugar a essncia vital das menos estranhos que outros lugares do mundo.
Os vampiros mais populares da srie so Angel, o pessoas. Hienas que trocam de corpos com humanos. As palavras de Giles dizem tudo: Este mundo no
Os vampiros de Buffy podem grande amor perdido de Buffy; Spike, vampiro punk Uma garota que fica invisvel. Mortos-vivos de todos os mais velho do que qualquer outro que conhea. E, ao con-
ser mais fracos que outros, ingls que se torna um heri relutante; e Drusilla, cria tipos. Lobisomens clssicos que se transformam em noites trrio da crena popular, no comeou com um paraso.
mas tambm so mais feios de Angel que enlouqueceu e possui poderes de sugesto de lua cheia, perdendo a razo e no se lembrando das Durante eras no registradas, os demnios caminharam
mental. coisas que fazem. Fantasmas com poderes de manipular sobre a terra, fazendo dela sua casa, seu inferno.

98 99
3D&T Alpha Apesar de ser possvel converter os personagens para
o Fate Sistema Bsico com facilidade, nesta adaptao
Seu pai ausente e sua me sempre teve dificuldades
em lidar com uma filha herona. Ela tambm tem uma
No precisa muito esforo para incluir Buffy e sua usamos apenas as regras do FAE. irm, Dawn, com quem mantm um relacionamento cheio
turma em uma campanha de 3D&T especialmente de altos e baixos.

Outros RPGs
usando as Crnicas de Nova Memphis do suple-
mento Mega City, onde seres sobrenaturais brotam em
cada canto. Os feitos de Buffy e alguns de seus aliados, Buffy ja teve seu prprio RPG oficial, publicado
3D&T (18N)
que seriam absurdos em um cenrio srio e realista pela pela Eden Studios e infelizmente descontinuado em F2, H3, R3, A1, PdF1; 15 PVs, 25 PMs.
so perfeitamente normais em 3D&T Alpha porque as 2006. Curiosamente, esses livros trouxeram informaes Kits: boxeadora (K.O.), caadora do sobrenatural
regras deste jogo so prprias pra aceitar personagens inditas e oficiais para os fs, como o sobrenome de (equipamento de campo).
com habilidades de combate extraordinrias. Faith, por exemplo. Vantagens: Adaptador, Aparncia Inofensiva,
Nessa adaptao, alm dos livros j citados, usamos Outro RPG apropriado para aventuras no mundo de Ataque Mltiplo, Energia Extra I, Falao Chateadora,
os kits de personagem do Manual do Aventureiro Buffy Monstro da Semana (Monster of the Week, no ori- Inimigo (Mortos-Vivos, Youkai), Pontos de Magia Extras.
Mega City. Quanto aos vampiros, recomendamos a ginal). Traduzido para o portugus e disponibilizado
Desvantagens: Azarada, Cdigo de Honra (1 Lei
vantagem nica apresentada em Mega City, com as de forma legal e gratuita, um RPG de forte foco nar-
de Asimov, Heris).
seguintes alteraes: rativo que utiliza as mecnicas de Apocalypse World para
criar histrias de caadores de monstros sobrenaturais. Percias: Investigao.
Maldio. Vampiros no podem entrar em casas
(construes humanas) sem serem convidados. Eles po- Alguns dos caadores desse RPG so inspirados ou
dem entrar em lugares com um convite implcito, como se encaixam perfeitamente nos personagens de Buffy, Fate Acelerado
prdios abandonados ou de acesso pblico. como o Escolhido (Buffy e Faith), o Monstruoso (Angel e Conceito: Adolescente Superpoderosa Caa-Vampi-
Fobia. Como a desvantagem de mesmo nome, refe- Spike), o Especialista (Giles), o Iniciado (Willow e Tara) e ros Predestinada
rente a alho, gua benta, e smbolos religiosos. o Mundano (Xander, Cordelia, Anya, Dawn, Andrew e
Dificuldade: Vida Pessoal em Constante Confuso
qualquer outro ajudante). Vale a pena conferir.
Estacas. Quando empalado com uma estaca de Diferente dos vampiros, Buffy Outros Aspectos: Fao Gracinhas com os Viles,
madeira no corao, o vampiro reduzido a 0 PV e Um aviso: as fichas apresentadas aqui representam pode pegar sol e at ficar com Vamos L Salvar o Mundo De Novo, J Morri e Voltei
deve fazer um Teste de Morte. Ele s sobrevive se rolar as heronas (e heris) de Buffy em um ponto genrico de bronzeado de panda!
Vrias Vezes.
1, transformando-se em p em todos os outros resultados. suas carreiras o mestre pode e deve fazer quaisquer
Para empalar um vampiro dessa maneira, o atacante ajustes que considerar necessrios! ABORDAGENS
precisa ter uma estaca disposio e rolar um acerto Com o passar dos anos, Buffy foi se tornando mais e gil (+2), Cuidadosa (+0), Esperta (+2), Estilosa
Buffy Summers
crtico no ataque. Um vampiro indefeso pode ser empa- mais focada e capaz em seu trabalho noturno ainda (+1), Poderosa (+3), Sorrateira (+1)
lado automaticamente no necessrio rolar a Fora que a um custo pesado em sua vida pessoal, atrapalhan-
do seus estudos, empregos e outros desafios mundanos. FAANHAS
de Ataque. Alm dos problemas normais das adolescentes, Buffy
enfrenta alguns demnios de vez em quando! Ela precisa No final da srie de TV, ela salva o mundo (de novo), A Escolhida: por conta de meus sonhos profticos,
Podem comprar Magia Negra por apenas 1 ponto. uma vez por sesso eu posso ditar o resultado de uma
fazer rondas noite, aguentar as reclamaes da me e mas no sem pagar preos carssimos. Durante a tempo-
sua escolha, ou quando usam a vantagem Paralisia, estudar para a prova de qumica enquanto tenta impedir rada seguinte de Angel (que s foi cancelada um ano rolagem de Dados Fate.
vampiros recebem a desvantagem Monstruoso. que um demnio destrua o mundo. depois do encerramento de Buffy), descobrimos que ela Golpe de Estaca: quando uso uma estaca, recebo
No possuem as caractersticas O Sono e Espcies e Com apenas 16 anos, Buffy deixou de lado a inocn- se tornou a lder da Organizao das Caadoras (Slayer +2 para atacar com Estilo.
Cls. cia para enfrentar o mal de frente, e com os punhos. Claro Organization), uma fora paramilitar que recruta e treina
Recuperao Espantosa: como uma caa-vampi-
que essa sua atividade secreta tornava difcil namorar as antigas caadoras potenciais pelo mundo todo, e
ros nunca desiste, uma vez por sesso posso remover
Fate Acelerado e ela acabou se apaixonando por algum complicado: continua a proteger o mundo de ameaas sobrenaturais.
todo o estresse e consequncias leves e moderadas que
Angel, um vampiro com alma humana. Tudo ia bem at Buffy domina artes marciais, possui poderes regene- estejam me afetando.
Outro RPG adequado para adaptar as aventuras de Angel perder sua alma e tornar-se um monstro, alm do rativos, fora, agilidade e resistncia extraordinrias, e
Na prxima edio, fichas do resto do elenco!
Buffy e seus amigos Fate Acelerado (FAE). Com um pior inimigo de Buffy. Obrigada a envi-lo para o infer- sabe usar diversas armas mas no se dedica tanto
sistema narrativista que permite aos jogadores viverem no, Buffy entrou em depresso e fugiu da cidade. Mas quanto deveria ao ocultismo e seus poderes mais msti-
lvaro Jamil Freitas
todo tipo de situao, FAE uma alternativa para quem acabou retornando, ao entender que suas habilidades cos, como seus sonhos premonitrios e a capacidade de
quer se aventurar em Sunnydale. eram importantes para as pessoas. sentir monstros. sobre texto original de FLVIO ANDRADE

100 101
Parte 2
Introduo Assim que sobem ao convs, vocs olham ao redor e
H cem anos, uma cidadela an prosperou numa ilha percebem: no foram os nicos aventureiros que se inte-
que abrigava um portal para o Plano Elemental do Fogo. ressaram pelo cartaz. Em meio a dzias de marujos, um
Entretanto, quando o vulco adormecido que sediava o grupo se rene em volta de uma bela mulher que fuma
portal entrou em erupo, todos que viviam l morreram. enquanto d ordens para um marujo que transporta
Esta a Ilha do Umbral de Fogo. uma jaula at o navio. Dois casais, que parecem mais
Rumores dizem que as riquezas da cidadela an ainda turistas que aventureiros, apontam para o horizonte
esto l, esperando por algum bravo (ou tolo) o bastante com gestos fraternais. Um terceiro grupo, mais enrgico,
para clam-las. Uma expedio levando vrios aventu- j tenta conversar com os outros, exalando confiana.
reiros partiu de Collarthan, com o objetivo de investigar Um homem solitrio, com pequenos chifres na testa, se
os supostos tesouros. Um homem chamado Almos o recosta prximo a escada da popa. Por fim, um ltimo
grupo chega esbanjando superioridade, fazendo com
organizador de tudo. Ele clama que suas motivaes so
que todos os outros na expedio paream amadores.
puramente cientficas, mas seu ar misterioso gera descon-
fiana nos servos dos deuses.

A Ilha do
A parte 2 de A Ilha do Umbral de Fogo chama-se Os PJs podem fazer um teste de Intuio (CD 20)
Flecha Vermelha o nome do navio que leva a expedi- para notar uma mudana repentina no capito de alegre
o. Ela inicia com personagens embarcando. Os heris e agitado, para calmo, quase tenso. Caso no percebam,
passaro uma semana viajando no balano moroso da ca- algum PdM deve comentar. O fato de um PdM ser bem-

Umbral de Fogo
ravela vermelha do Capito Garibaldo, interagindo com sucedido onde os PJs falharam ajuda a criar um clima de
os marujos e os outros aventureiros que fazem parte da rivalidade; quando possvel, repita isso durante a aventura.
expedio. O Grande Oceano o palco das cenas. Todos Todos so convidados por Garibaldo at a proa, en-
no navio parecem rivais altura e segredos jazem ocultos quanto um homem careca, com pele cor de madeira, entra
nos cantos mais profundos da embarcao. Num lugar no navio. Ele usa um manto negro com o tecido interno
Os ps tocam o convs onde aventureiros e Esta a segunda parte de A Ilha do Umbral de Fogo, onde qualquer um pode ser um inimigo, chegar at a ilha furta-cor. Assim que pisa no convs, diga para personagens
uma aventura para Tormenta RPG. Na primeira parte, ser uma aventura por si s. devotos que eles sentem-se estranhos, como se nervosos
marujos se misturam. Uns se desafiam, outros
publicada na Drago Brasil 118, os personagens viram ou enjoados. No diga que isso s afeta devotos; deixe os
conversam como bons amigos e outros ainda prprios jogadores chegarem a essa concluso.
apenas olham deslumbrados para o horizonte. um cartaz com um convite para uma jornada at a Ilha
do Umbral de Fogo, famosa por conter as runas de uma
Cena 1: O Patrocinador O homem Almos (humano, Usurpador 17, N).
Enquanto o navio se prepara para zarpar, os
heris se preparam para conhecer seus compa- cidadela an e, por conta disso, tesouros inimaginveis. Misterioso alto, belo e intimidador; observa todos de cima como um
totem. Num tom sereno e distante, se apresenta como um
nheiros na jornada que mudar suas vidas. Aps realizar misses para juntar o dinheiro necessrio A parte 2 da aventura comea exatamente onde a parte estudioso que quer conhecer a ilha, mas acredita que ela
para participar da expedio, o grupo enfim embarcou. 1 terminou, com os PJs subindo no convs do Flecha Verme- ficar mais segura depois de tantos aventureiros a explo-
A Ilha do Umbral de Fogo abrigava uma cidadela
Mas como ser que os personagens iro reagir ao serem lha. O navio uma bela caravela, com o convs pintado de rarem. Tudo que ele pede em troca que reportem o que
an com um portal para o Plano Elemental do Fogo num
colocados num navio com vrios aventureiros to ou mais vermelho, 26 metros de comprimento, 6 metros de largura aconteceu com eles numa entrevista quando voltarem.
vulco adormecido. Um dia, porm, o vulco despertou e
todos naquele lugar morreram. Um sculo depois, aven- capazes que eles? e um mastro principal que atinge 18 metros. O piso possui Nesse momento, Almos olha para todos como se soubesse
tureiros se unem a uma grande expedio para a ilha. S Para jogar esta aventura voc precisa apenas do livro um pouco de areia para escorregar menos. o que cada um fez ou capaz de fazer e diz:
os deuses sabem que tesouros e que perigos iro bsico Tormenta RPG, mas se quiser usar os encontros Descreva o seguinte para os jogadores. No se preocupem, no vou lhes julgar.
encontrar l. Mas, antes, precisam sobreviver a viagem... aleatrios, ir precisar do Bestirio de Arton Vols. 1 e 2.

102 103
Parte 2: H uma cabine no navio, onde o capito descansa
e tem refeies e reunies com seus principais compa-
outros monstros ou problemas. A seguir esto as regras
para conduzir o evento Tempestade em alto mar. Combate Martimo
O Flecha Vermelha nheiros. Existem dois conveses interiores no navio. O
primeiro lotado de redes e tiras de palha, onde ficam
Tempestade. Ondas gigantescas se chocam contra o
barco enquanto raios iluminam o cu. Os personagens
Se o mestre quiser deixar seus combates em alto
hora de conhecer a caravela do Capito Garibaldo e mar mais realistas (e difceis), pode usar as seguintes
os marujos e os aventureiros. O segundo serve de reserva devem fazer dois testes estendidos, um de Reflexos (para
sua tripulao. O Flecha Vermelha parece um local festivo regras opcionais.
de suprimentos e possui uma cela misteriosa guardada 24 evitar ondas gigantes) e outro de Acrobacia (para se equi-
e aconchegante vrios marujos cantam enquanto tra- horas por dia. Qualquer pergunta, no importa quo alta librar no convs escorregadio). Ambos tm CD 15+1d10 Lutando no convs. Durante um combate a
balham noite e dia. A maior parte da tripulao humana, a rolagem, s consegue a seguinte resposta: e exigem trs sucessos. Um personagem que falhe no teste bordo de um navio em movimento, um persona-
mas existem halflings e goblins na mistura. Alm disso, Isso coisa do capito, e ele no gosta de tocar no assunto. de Reflexos sofre 6d12 pontos de dano, e um que falhe no gem precisa fazer um teste de Acrobacia (CD 5) no
um casal formado por um moreau do bfalo e uma mi- teste de Acrobacia cai no mar. Ele precisar fazer um teste incio de cada um de seus turnos. Em caso de falha,
No incio de cada dia de viagem, pea para um joga-
naura cuida da cozinha. O imediato um ano chamado estendido de Atletismo (CD 25, trs sucessos exigidos) cai no cho. A CD baixa significa que quase todos
dor rolar 1d4; com um resultado 1, um evento ocorre.
Araturim Firebeard. Ele um sobrevivente do desastre na para nadar at o barco e escal-lo. Se falhar, ser tragado sero bem-sucedidos (mas lembre-se das penalida-
Nesse caso, deve rolar 1d100 para definir qual evento. Se
Ilha do Umbral de Fogo, mas mantm isso em segredo. pelo oceano em fria... Talvez os personagens possam des por armadura). Contudo, personagens que no
quiser, role 1d12 para definir a hora do dia e uma moeda
salvar (ou serem salvos) por um rival! so treinados em Acrobacia ficam desprevenidos
Testes de Atuao, Diplomacia e Jogatina (CD 15) para definir se o evento ocorre de dia ou a noite. Adapte
(4 na classe de armadura) quando precisam fazer
garantem um rpido envolvimento com pelo menos um os eventos para a situao. Por exemplo, selakos sero mais Alm de eventos aleatrios (todos culpa de Nimb!), testes para ficar de p! Assim, meramente exigir o
punhado de marujos. Testes de Obter Informao (CD uma curiosidade que um problema... A no ser que al- alguns mistrios rondam o navio e vo ocorrer durante a teste ir dificultar a vida dos heris de terra firme.
20) informam sobre boatos relacionados aos segredos do gum tenha recm cado do navio! Concentre a resoluo viagem, talvez se estendendo para a Ilha. A seguir, esto as Note que a CD presume uma embarcao em boas
navio, mas de forma exagerada ou simplificada. dos eventos nos PJs; os PdMs devem estar ocupados com descries desses eventos. condies, com uma tripulao que joga areia no
convs de vez em quando para tornar o piso me-
Encontros Aleatrios no Grande Oceano A Misteriosa Prisioneira nos escorregadio. Alm disso, condies climticas
d% Encontro NE Mdio No canto mais profundo do navio, o Capito Ga- ruins aumentam a CD para 10 (mar bravio), 15
01-09 Bons ventos (a viagem dura um dia a menos) ribaldo mantm uma perigosa prisioneira. Seu nome (tempestade) ou 20 (maremoto).
10-15 Selakos (Bestirio de Arton, Vol. 1) 7 Bellilis, uma bela nagah com quatro braos que foi presa Sangue na gua. Personagens sangrando debai-
16-20 Marinha de Sambrdia (1d10+10 marinheiros abordam o navio em busca de algo ilegal; 10 por realizar sacrifcios em nome de Sszzaas. Antes de ser xo da gua perdem 1d6 pontos de vida por rodada.
veja a ficha no fim da aventura) executada amaldioou o prprio corpo: Onde eu morrer, Alm disso, a CD para estancar aumenta para 17,
21-30 Drago marinho jovem (Bestirio de Arton, Vol. 1) 8 nada vivo ire crescer!. pois a gua salgada impede a coagulao.
31-40 Baleia (Bestirio de Arton, Vol. 2) 7 Garibaldo aceitou uma gorda quantia do regente de
Sambrdia para levar a prisioneira para ser executada num
41-50 Tempestade em alto mar (veja as regras ao lado) 7
lugar inabitado. Ele aproveitou que estava indo para um O Melhor Grupo
51-56 Nufrago (na verdade, um duplo disfarado numa ilhota (Bestirio de Arton, Vol. 1) 4
lugar assim para resolver dois problemas de uma vez s. Um grupo se destaca como rival dos PJs. Eles so em
57-61 Navio fantasma com 2d4 sombras e 1 afogado (Bestirio de Arton Vols. 1 e 2, 11
Caso interaja com outros aventureiros, Bellilis tem maioria bondosos e gostam de fazer piadas uns sobre os
respectivamente)
grande chance de engan-los, pois protegida por dissi- outros, porm so extremamente competentes (veja O
62-70 Tartaruga drago (veja a ficha no fim da aventura) 9
mular tendncia e possui Enganao +18. Ir dizer que foi Grupo Rival, no fim da aventura).
71-80 1d6+3 elfos-do-mar (Bestirio de Arton Vol. 1; podem querer negociar ou lutar) 4
incriminada injustamente, e pedir para ser solta. Durante uma conversa, eles iro apostar com os PJs
81-86 Serpente marinha (Bestirio de Arton, Vol. 2) 10
Bellilis sedutora e terrvel. Gosta de destruir os ini- quem consegue mais tesouros dentro da Ilha. O grupo que
87-92 Calmaria (a viagem dura um dia a mais) vencer ganha 10% do que o outro conseguiu arrecadar.
migos de forma cruel, pois quando faz isso regenera seus
93-100 Kraken (Bestirio de Arton Vol. 1; muito poderoso para ser enfrentado... transforme numa 19 ferimentos. Pode oferecer de tudo para ser solta... O que Tudo ser resolvido na viagem de volta para a ilha. Os PJs
cena de fuga) os PJs faro ao encontr-la? topam?

104 105
Ladro no Navio Parte 3: Belillis, a Prisioneira Marujos
Pox um sulfure que mantm um semblante de tdio Nagah meia morta-viva, Clriga 8, NM; ND 9; Gran- Humano, Plebeu 3, N; ND 1/2; Mdio, desl. 9 m;
o tempo inteiro. Para se divertir, gosta de pregar peas A Chegada na Ilha de (comprido), desl. 9 m; PV 92; CA 17; corpo-a-corpo: PV 9; CA 13 (+1 nvel, +2 Des); corpo-a-corpo: clava +4
nos outros, algumas de extremo mal gosto. Durante a via- 4 pancadas +8 (1d8+9) ou cauda +4 (1d6+9) e 4 pancadas (1d6+3); Fort +5, Ref +6, Von +1; For 14, Des 14, Con
gem, pode roubar algo dos PJs e guardar para ele, ou at No meio da manh, um dos marinheiros grita a plenos +4 (1d8+9); hab. aparncia inquietante, canalizar energia 11, Int 10, Sab 10, Car 10.
esconder nos pertences de outros heris. Tudo para causar pulmes: Terra vista!. Todos correm para a proa, negativa (5d6+4, CD 16, 3/dia), imunidade a frio, redu- Percias & Talentos: Acrobacia +8, Atletismo +8, Atua-
discrdia e lhe arrancar algumas risadas. de onde avistam um vulto no horizonte. Aos poucos, o o de dano 10/magia, +4 em fortitude contra venenos, 4 o (canto) +6, Ofcio (marinheiro) +6; Esquiva, Ginga
vulto se revela uma ilha, com paredes rochosos cercados em resistncia contra msica de bardo e magias lanadas das Ondas, Mobilidade, Reflexos Aprimorados.
por bardos, sadismo, sade inversa; Fort +6, Ref +6, Von
Um Tripulante Possudo por vegetao densa e tropical. No centro da ilha, um
vulco alcana as nuvens, soltando uma tnue linha de +10; For 20, Des 14, Con , Int 14, Sab 18, Car 14.
Equipamento: clava.
Uma famlia de aventureiros faz parte da expedio fumaa cinza aos cus. Percias & Talentos: Conhecimento (religio) +13,
do Flecha Vermelha. Eles parecem carinhosos e fraternais Diplomacia +18, Enganao +18, Identificar Magia +13, Marinha de Sambrdia
com todos, porm escondem um segredo terrvel: Mihr, o O capito chama a todos, enquanto deixa Araturim Iniciativa +6, Intuio +15, Percepo +8 (+6 para ouvir); Humano, Plebeu 3/Guerreiro 1, LN; ND 1; Mdio,
patriarca da famlia, carrega uma relquia que fez com que cuidando do navio. Ele aponta para algumas regies ao Arma Envenenada, Combater com Duas Armas, Com- desl. 9 m; PV 17; CA 19 (+2 nvel, +3 Des, +4 armadura);
fosse possudo por um demnio. longe: uma grande pedra afastada da costa; uma praia; e bater com Duas Armas Aprimorado, Magia Silenciosa, corpo-a-corpo: espada longa +5 (1d8+4, 19-20); distn-
O mestre pode escolher algumas opes para resolver o que parece uma cidade porturia em runas, mas com Mscara da Serpente, Quatro Braos. cia: besta pesada +7 (1d12+5, 19-20); Fort +3, Ref +6,
esta questo: os aventureiros buscam uma cura antes da um farol acesso. Depois de apontar cada um dos locais, o Aparncia Inquietante: quase ningum est preparado Von +2; For 12, Des 16, Con 12, Int 10, Sab 11, Car 8.
transformao ser concluda; Mihr se transforma no meio capito inicia uma votao para decidir onde atracar. para lidar com um meio morto-vivo. Aqueles que esperam Percias e Talentos: Atletismo +6, Intuio +7, Ofcio
do navio e um grande combate se inicia; ou, ele se trans- uma criatura das trevas deparam-se com um ser vivo, e (marinheiro) +7, Percepo +7; Foco em Arma (besta
Aqui termina a Parte 2 da aventura. Na prxima par-
forma e destri (ou danifica) o navio, voando para a Ilha aqueles que o abordam como uma pessoa veem apenas um pesada), Ginga das Ondas, Na Mosca, Tiro Certeiro,
te, vamos desbravar a Ilha do Umbral de Fogo com seus
onde deve ser caado. desmorto. A CD para testes de percia baseados em Carisma Tiro Preciso.
perigos naturais, seus segredos e suas masmorras!
contra o meio morto-vivo (e para resistir a percias baseadas Equipamento: besta pesada, camisa de cota de malha,
Vicio em Carisma do meio morto-vivo) aumenta em +5.
O Grupo Maligno possui pessoas de pssima ndole. Fichas Sadismo: atormentado pelos eventos que levaram a
espada longa, virotes x10.

Entre elas est Birb, um traficante de uma droga chamada


Araturim Firebeard
sua transformao, o meio morto-vivo fica mais forte
medida que sada a dor. Sempre que causa dano fsico a
Tartaruga Drago ND 9
jbilo. Ele vai oferec-la para PJs que usam mais atributos Monstro 15, Enorme (Comprido), Neutro
mentais, argumentando que funciona como uma poo. Ano, Guerreiro 5, N; ND 4; Mdio, desl. 6 m; PV 60; criaturas vivas, recupera um valor de PV igual metade
A droga fornece usurio +2 em Int, Sab e Car por 1d10 CA 17; corpo-a-corpo: machado ano +9 (1d10+8, x3); do dano que causou. Iniciativa +7
horas. Sempre que o efeito termina, o PJ deve fazer um distncia: besta pesada +6 (1d12+2, 19-20); hab. +4 na CA Sade Inversa: o meio morto-vivo j no se beneficia Sentidos: Percepo +19, viso no escuro, percepo
teste de Fortitude contra CD 15 +2 por vez que usou a contra oponentes Grandes ou maiores; +4 em testes de resis- mais de magias de cura e efeitos similares. Essas magias s cegas 18 metros.
droga, ou precisar us-la novamente. Em caso de falha, tncia contra magias e venenos, viso no escuro; Fort +8, Ref causam dano contra ele, ao invs de cur-lo. Contudo, Classe de Armadura: 26.
est viciado. Se passar um dia sem consumir o jbilo, en- +3, Von +4; For 17, Des 12, Con 18, Int 10, Sab 14, Car 12. magias de energia negativa no recuperam PVs; elas sim-
plesmente no tm efeito. Pontos de Vida: 180.
tra em abstinncia, sofrendo 1d4 nveis negativos por 2d4 Percias & Talentos: Iniciativa +9, Ofcio (marinheiro)
dias, quando ento fica livre. +8; Ataque Poderoso, Devoto (Marina, orientao), Ginga Magias Divinas Preparadas (M): 1 calafrio catico de Resistncias: Fort +13, Ref +9, Von +8, imunidade
das Ondas, Golpe com Duas Mos, Nascido no Convs, Nimb x2, comandar x2; 2 imbuir cura acelerada, silncio; a fogo, sono e paralisia, reduo de dano 10/adamante,
Essa situao cria um antagonismo com o grupo de resistncia a energia 10.
Birb, mas tambm certa dependncia. Pela dose inicial, Separar Aprimorado. 3 convocar relmpagos, dissipar magia; 4 fsico do
leo, nuvem profana x2. PM: 26. CD: 14 + nvel da magia. Deslocamento: 6 m, natao 18 m.
Birb cobra apenas 10 TO mas a cada compra aps a Equipamento: besta pesada, cota de malha, machado
primeira, o vilo duplica o preo. ano obra-prima, virotes x10. Equipamento: nenhum. Ataques Corpo-a-corpo: mordida +21 (3d6+15).

106 107
Habilidades: For 27, Des 10, Con 19, Int 12, Sab
13, Car 12.
Pox, o Solitrio O Grupo Patrocinado Mihr Aikem: humano, Guerreiro/Guerreiro Pobre, LB.
Os problemas de Pox comearam cedo: seu parto foi Espies de Yuden se escondem em todos os reinos Samantha Aikem: humana, Guerreira, CB.
Percias: Diplomacia +19, Furtividade 1 (+15 de- difcil, causou a morte da me, e para piorar ele j veio ao civilizados. Com frequncia, tais espies so empregados Matteu Aikem: humano, Explorador, NB.
baixo dgua), Intimidao +19, Intuio +19. mundo com dois chifres demonacos na testa. Dizem que para resolver problemas e reverte-los a algo positivo para Helis Aikem: humana, Samaritana de Lena, NB.
Agarrar Aprimorado: se a tartaruga drago acerta um seu av era um cultista e culpado de tudo. Pox era man- o reino. Este grupo, liderado por Anrrique Petrov, um
ataque de mordida, pode fazer a manobra agarrar como tido preso no poro, escondido de todos, por isso ainda sargento de Yuden, patrocinado pelo Exrcito com uma
uma ao livre (bnus +29). criana fugiu de casa e passou a viver na rua. Nao e possui equipamentos de alta qualidade.
O Grupo Maligno
Engolir: se a tartaruga drago comear seu turno Este grupo no formado por heris. Seus membros
Se tornou um sujeito soturno e misterioso, que s O grupo viaja disfarado como aventureiros. Eles
agarrando uma criatura de tamanho Grande ou menor, so bandidos, assassinos e contrabandistas. Lady Vitria
quebra o silncio para comentar sarcasticamente sobre sabem dos planos de Khillian e pretendem agir por baixo
poder realizar um teste de manobra contra ela como uma lidera, manipulando a todos com suas magias e mantendo
a inferioridade dos outros. Aprendeu a ser assim na rua, dos panos. Acompanham o Sargento, Jaral, seu amigo de
ao livre. Se for bem-sucedida, engolir a criatura. Uma uma relao de amor e dio com Birb, o lngua de prata.
onde passou por todo tipo de mal, mas onde aprendeu infncia; Pirit, um elemental preso num corpo humano; e
vez dentro da tartaruga drago, a criatura sofre 2d6+15 A irm de Birb, Naurim, uma barda, tambm participa do
os prazeres da vida. Tem um lema prprio: Sempre siga Aldara, uma meretriz e espi prisioneira.
pontos de dano de esmagamento mais 2d8+7 pontos de grupo, cantando sobre as batalhas das quais participam.
a melhor proposta, o que faz com que mude de lado Sargento Anrrique Petrov: humano, Nobre/Guer-
dano de cido, no incio de cada rodada. Uma criatura Com o dinheiro que conseguiram, contrataram Taru Ra-
constantemente. Possui pele plida, que fica acinzentada reiro Inovador, LN.
engolida pode escapar causando 40 pontos de dano ao kto como guarda-costas. Por fim, possuem um co de
prxima de seus chifres e olhos vermelhos, e se veste com
estmago da tartaruga drago (CD 23). Jaral: ano, Cruzado de Keen, NM. guarda, o Verme.
vrios mantos cinzentos sobrepostos. Um tipo incomum,
Sopro: como uma ao padro, a tartaruga drago que se destacaria em qualquer lugar de Arton. Aldara, a danarina: meio-elfa, Ladina, N. Lady Vitria: humana, Encantadora/Sedutora, CM.
pode cuspir um cone de fogo com 9 metros. Criaturas na Pox: sulfure, Ladino, CN. Pirit: qareen, Feiticeiro, N. Birb, Lngua de Prata: humano, Gatuno, NM.
rea sofrem 12d6+7 pontos de dano. Um teste de Reflexos Naurim: meio-elfa, Barda/Swashbuckler, NM (devo-
(CD 23) reduz o dano metade. Depois de usada, esta
O Grupo Rival O Grupo Inocente ta de Keenn).
habilidade estar disponvel novamente em 1d4 rodadas.
Um tpico grupo de aventureiros que foi se unindo Em Sambrdia, um pequeno vilarejo foi atacado por Taru Rakto: humano, monge/capanga, LM.
Investida Destrutiva: contra navios, a tartaruga gigantes saqueadores. O nobre que vivia na regio nada
ao longo de um ano. Eles j passaram por muitas coisas Verme: lefou, Brbaro do Machado de Pedra/Terror
drago pode fazer um ataque especial de cabeada. Este fez para proteger os plebeus, deixando para os prprios
juntos, e conhecem seus pontos fracos e fortes. O lder Vivo, CM.
ataque conta como uma investida, possui bnus de ataque moradores resolverem o problema! Nesse evento, a famlia
Carter, um negociador nato e excelente arqueiro. Manto
+25 e causa 6d6+30 pontos de dano. Aikem se ergueu como um grupo de heris do povo. O
Verde e Radgar dividem experincias como escravos no
Tesouro: dobro do Padro. Deserto da Perdio, mas so bem diferentes na hora que pai, Mihr, se dedica a proteger os filhos e a todos os mais
a coisa aperta. Ogarbal um orc contemplativo que gosta necessitados, e por conta do ocorrido odeia nobres de

Outros Grupos de tocar seu berimbau em horas vagas. Por fim, Cassius
Anilorak o mais metido de todo o grupo. Sempre pom-
qualquer tipo. Sua esposa, Samantha, uma antiga sol-
dada e diplomata, que hoje virou aventureira. Seus filhos,
A seguir esto as descries e mini-fichas dos outros poso, um mago to competente quanto orgulhoso. ambos jovens adultos Matteu e Helis , seguiram
aventureiros da expedio. Decida quais deles voc ir usar caminhos diferentes. Ele virou um arquelogo, a outra,
Carter, o Nmade: humano, Arqueiro, CB.
(ajustando a descrio na Cena 1 de acordo). Quanto mais uma sacerdotisa.
grupos rivais voc usar, mais trabalhoso ser conduzir o Manto Verde: meio-drade, Druida, NB.
jogo mas mais oportunidades de interpretao e intriga Radgar: elfo, Ranger/Brbaro da Savana, CN.
surgiro. Os nveis dos PdMs esto em branco, para que OgarBal: meio-orc, Lutador, N.
voc possa ajust-los de acordo com o nvel dos PJs. Natu-
Cassius Anilorak: elfo, Cronomante, LB.
ralmente, sinta-se vontade para mudar os grupos ou seus
integrantes, ou mesmo criar novos grupos rivais.

108 109
Sua coluna sobre o que h de nacional. Tanto por oferecer acesso essa pegada con- A experincia tem a durao definida de uma hora.
mais interessante e desafiador tempornea, quanto por publicar experimentalmente Um alarme deve ser programado com esta finalidade.
no mundo dos jogos indie! seu larpscript (um manual de larp) como um produto Quando disparado, algum personagem anuncia que
comercial, coisa pouco comum nesse universo. precisa se ausentar, determinando o fim da partida, tendo

Ao Vivo, Em Alto e Bom Som


os integrantes decidindo ou no pelo retorno da banda.
Voc, Superstar
Neste jogo, at sete participantes representam inte- Letras no encarte
grantes de uma banda que j foi mundialmente celebra- O manual segue o design de um nostlgico forma-
da no passado. Mas a banda acabou, e hoje apenas

V
to de encarte de CD, o que o amarra tematicamente
ocs fizeram Aps duas dcadas, a alimento para nostalgia. proposta do jogo. Apesar das poucas pginas e regras
parte de cena e a teoria dos larps Um dos integrantes decide tentar reunir todo mundo. leves, Prado demonstra seu conforto com a linguagem,
uma das (um antigo acrnimo para Quem sabe todos consigam aparar as diferenas, as ao desenhar com preciso os elementos temticos que
live action roleplaying, velhas desavenas e mgoas, e voltar a um novo perodo podem emergir durante as interaes entre membros de
maiores bandas
atualmente substantivado) de glrias? O jogo exatamente essa reunio. uma banda cheia de conflitos, como um bom larpscript
da histria da se desenvolveram parale-
O motivo da separao, o gnero da banda, quem contundente e funcional deve ser.
msica. Venderam las cena dos RPGs indies
milhes de lbuns, toca o qu, so fatos decididos na hora do jogo. Conceitualmente, o jogo prope uma espcie de des-
e muitas vezes borrando os
Desenhado para at sete participantes, o jogo oferece mistificao de celebridade. Ao representar uma estrela,
lotaram estdios ao limites entre os dois.
se colocando em sua pele e experimentando-a como um
redor do mundo, sete cartas de posio na banda (vocalista, bai-
Os pases nrdicos fo- ser humano, frgil e real, cheia de mgoas, rancores e
xista, percussionista, etc); sete cartas de disposio
tiveram sua ram o principal bero des- nostalgias de um passado de sucessos, o jogador despe-
inicial (a inclinao dos personagens quanto sua vonta-
imagem estampada sa revoluo nos para-
de de retornar s atividades da banda); e onze cartas se do efmero glamour do espetculo.
exausto em digmas, ampliada pela Oua no Volume Mximo serve de porta de entrada
de memria (temas soltos, mas densos e polmicos,
capas de revistas percepo do potencial cul- ideal para quem tem curiosidade com o universo dos
como a morte de um integrante, uma msica roubada, a
tural e artstico desta lingua- larps, mas que por algum motivo ainda estava inseguro
e se tornaram esposa), os quais os jogadores podem trazer tona,
gem, chegando a cunhar o cantarolando-os como um refro de grande sucesso (in- de experimentar.
milionrios. Mas termo nordic larp. A cena ventado na hora pelo participante). Possui um tema acessvel, regras mnimas, e uma tima
tudo isso ficou para por l explodiu no novo mi-
trs. lnio com manifestos, ex- O jogo embasado em trs conceitos fundamentais oportunidade de colocar seus guerreiros, magos e clrigos
perimentaes em diversos dos larps contemporneos. na pele de famigerados bardos contemporneos.
H 15 anos, algo acon-
campos e principalmente Jogar para perder: em que o objetivo explorar A cpia fsica foi produzida pela editora UNZA e
teceu, a banda se separou
na realizao de importan- as fragilidades do personagem e incrementar a experin- pode ser adquirida aqui. O jogo tambm integra, como
e a vida no foi mais a
tes conferncias anuais, espalhando rapidamente sua vi- cia para o grupo como um todo; meta estendida, a belssima coletnea italiana de larps
mesma. Agora, aps tanto tempo, vocs finalmente con-
so pela Europa e posteriormente pelo mundo todo. E Jogar para ver o que acontece: na qual, exce- Crescendo Giocoso, atualmente em financiamento pelo
cordaram em conversar sobre o que aconteceu e ver se
ns no poderamos ficar de fora. tuando o gnero da banda, os instrumentos que tocavam Kickstarter.
no chegou a hora de uma segunda chance.
Por aqui, algumas iniciativas que flertavam com essa e a predisposio inicial, toda a histria deve ser impro-
visada e descoberta durante o jogo;
Eduardo Caetano
Quem sabe faz ao vivo
viso comearam a surgir. Alguns pesquisadores caram
de cabea, e Luiz Prado, sendo um dos mais prolfi- visite a pgina do autor no Patreon!
Acordo do sim: onde qualquer afirmao feita
No final dos anos 90, no auge do sucesso de Vampi- cos e versteis criadores de contedo na rea, tem nos por um participante deve ser assumida como verdadeira
ro: a Mscara, inmeros projetos de live action podiam presenteado gratuitamente com um leque variado de pelos demais, bem como matria-prima sobre a qual se
ser encontrados espalhados pelo pas. Este formato de tupiniquim larps. improvisar.
jogo foi uma importante porta de entrada ao universo Oua no Volume Mximo (OnVM) talvez seja
dos RPGs para um pblico novo, mais diversificado e um de seus mais acessveis e conhecidos exemplos,
heterogneo. podendo ser considerado um relevante marco na cena

112 113
AMIGOS DE KLUNC
David Acioli
David Sousa
Edina Arouca
Edison De Souza Garcia
Para ter seu nome aqui, seja um
Dayan Kirsten Edney Interney Souza apoiador da DRAGO BRASIL em nvel
Aventureiro ou Conselheiro-Mr
Deivid Santos Eduardo Cesar Silva
Delso Vital Junior Eduardo Luciano Camolez

Aventureiros Alyson Marques Augusto Baptista Demian Machado


Denire Martins
Eduardo Mendes Marcucci
Alysson Lago Augusto Chagas Pedroso Eduardo Rafael Schmidt
Abrao Aires Urquiza De Carvalho Felipe Campos Flvio Nogueira Guilherme Duarte Rodrigues
Amauri Matos De Jesus Augusto Santos Denis G Santana Eduardo Souto Da Silva Herter
Adalbero Marinho Da Silva Jnior Felipe Della Corte Flavio Simes Guilherme Fernandes Rocha
Ana Lucia Lieuthier Aureo Gonalves Dias Neto Denis Roberto Macedo Da Silva Eduardo Tavares Machado
Adilson Weber Felipe Dias Francisco J. R. Santos Guilherme Furtado
Anderson Corte Bergson Ferreira Do Bonfim Dennys Laub Elder Dolinski
Adolfo Correa Felipe Eleuterio Hoffman Francisco Sedrez Warmling Guilherme Henrique
Anderson Evangelista Bruce Azkan Dermeval Rafael Marques Eliel Junior
Adriano Cleber Tume Felipe Fernandes Francisco Soares Guilherme Lacombe
Anderson Fortes De Oliveira Bruno B. Soraggi Dettmann Mendes Elisa Rocha
Adriano Fernandes Da Silva Felipe Ferreira De Oliveira Oliva Da Fonseca
Bruno Bare Pederassi Dheyrdre Machado Elton Rigotto Genari Francisco Yago Aguiar Sobreira
Anderson Lima Oliveira Guilherme Lopes Vitoriano
Adriano Ferreira Araujo Lomba De Araujo Felipe Lara Frederico De Faria E Silva
Andr Aziz Ferrareto Neme Diego Aparecido Alves Elton Rodriguez
Adriano Jesus Gomes Figueira Felipe Leonardo De Mattos Guilherme Luiz Klug
Bruno Bertuga Elton Silvrio Frederico Fetter
Andr Bonfim Guilherme Strejewitsch Oliveira
Adriano Tavares Bruno Da Silva Assis Diego Barboza Felipe Lippelt Vieira
Andre Da Silva Barbosa Emanuel Guilherme Gabriel Arthur Militzer
Adyson Ricardo Da Silveira Abreu Diego Bernardo Chumah Felipe Lyra Esteves Guilherme Tamamoto
Bruno Daniel Carlos Alberto Schwarzer Junior Cristiano Alberti Linhares Gabriel Fernandes Sarmento
Andr Felipe Menezes Dos Santos Emanuel Mineda Carneiro Guilherme Zanchetta
Aggeu Luna Bruno De Jesus Farias Silva Diego Dal Bianco Felipe Sousa
Andr Lus Carlos Augusto Boson Cristiano Lopes Lima Emily Matias Gabriel Kolbe Teixeira
Airton Luiz Tulio Jnior Diego Dos Santos Felipe Torres Brigeiro Gustavo Amncio Costa
Bruno De Meira Leite Filho Carlos Bergonzini Cristiano Motta Antunes Gabriel Lima
Andr Nazareth De Almeida Gonalves Pacheco Emir Beltrao Da Silva Neto Gustavo Boeing
Aislan Adi Gonalves De Borba Bruno De Mello Pitteri Felipe Wagner
Andr P. Boga Carlos Daniel Dan Cruz Enrico Tomasetti Gabriel Lopes Dos Santos
Aislan Torres Diego Fernandes Santos Fellipe Da Silva Gustavo Cassiano Peres
Bruno Della Ripa Rodrigues Assis Carlos F. Dos Santos Dan Migueis Gabriel Marquardt Mller
Andr Peres Diego Goncalves Eric M. Souza Gustavo Creutzberg
Alan De Frana Santana Bruno Eron Fellipe De Paula Campos
Andr Tepedino Carlos Fharia Daniel Araujo Gomes Erick Faria Teves Gabriel Martins De Oliveira
Alan Fred Diego Noura Fernando Afonso Gustavo Da Rocha Pereira
Bruno Groposo Pavo Carlos Junior Daniel Baz Dos Santos Gabriel Pacheco Da Silva
Andr Turtelli Poles Diego Pereira Ericki Haras Gustavo De Oliveira Ceragioli
Albano Francisco Schmidt Bruno Henrique Cardoso Fernando Augusto Iwata
Andr Vieira Carlos Leandro Gomes Batista Daniel De Andrade Lima rico De Paula Lima Campos Gabriel Reis De Meira
Alberto M. Ticianelli Diego Rodrigues Pereira Yamamoto Gustavo Lander
Bruno Lira De Oliveira Carlos Mendes Gabriel Sabino
Andrey Catellan Daniel De Paula Ferreira Diego Santos Erimar Lopes Fernando Cabuto Gustavo Maiorini
Aleksander Sanandres Bruno Lopes Cotrim Carlos Pereira Nascimento Esley Da Silva Barboza George Leandro Luna Bonfim
Alessandro Barreto Miranda Andrio Santos & Jssica Lang Diego Silveira Martins Marques Fernando De Castro Assis Gustavo Martinez
Bruno Lopes Hoffmann Cau Roca Antunes Daniel Marques Giancarlo Santos
Alex Myller Duarte Lima Angelo Castelan Diogo Augusto De Barros Lopes Esteferso De Oliveira Rodrigues Fernando Del Valle Gustavo Nobre Wotikoski
Bruno Machado Cedrick Cremonez Faria Daniel Pellucci Gilmar Pereira Do Lago
Alex Rodrigo Rezende Angelo Gabriel Mari Diogo Becker Evandro Gurgel Fernando Do Nascimento Haniel Ferreira
Bruno Meneghetti Daniel Poleti Gilmar Rocco
Antonio Arleudo Costa Celso Antonio Martins Diogo Fernandes Everton Belo Santos Fernando Frontera Heber Marcos Queiros
Alex Saraiva Mamedes Bruno Messias Silva Santos
Celso Guedes De Jesus Daniel Sevidanes Alves Fabiano Martins Caetano Giovanne Bittar Da Costa
Alexandre Esperana Antonio Cardinal Diogo Kawer De Lima Carneiro Fernando Junior Heitor De Almeida Francisco
Bruno Parolini Daniel Sugui Gisele Sena Bertolazo
Antonio Figuero Cesar Augusto De Souza Coutinho Diogo Luiz Barcellos Volpi Fabiano Pasqualotto Soares Fernando Sanches Heitor Fontes
Alexandre Ferreira Da Silveira Bruno Stoy Locatelli
Antonio Lucas Da Silva Loureiro Charles Chu Daniel Viana Rodrigues Diogo Peres Dos Santos Fabio Casanova Fernando Simes Giuliano Bortolassi Helder Poubel
Alexandre Ling Bruno Trentini
Argus Fernandes Christian Medalha Justino Danilo Bensi Diogo Diogo Rodrigues Fbio Gicquel Fernando Takao Giuseppe Cernicchiaro Palermo Helton Medeiros
Alexandre Lunardi Bruno Trombin
Arielton Brito Christopher Kastensmidt Danilo Carlos Martins Diogo Simas Machado Fabio Melo Fernando Xavier Glauber Monteiro Henrik Chaves Gregorio
Alexandre Yukio Harano Bruno Venancio Lopes
Aroni Da Luz De Oliveira Cicero Dos Santos Leandro Junior Danilo Domingues Quirino Donizete Sn Fabio Piazzaroli Longobardi Filipe Itagiba Glauber Silva Henrique Da Costa Gallo Neto
Alexsandro Alves Bruno Vinicius Da Silva
Arthur De Andrade Arend Ciro Fraga De Souza Danilo Machado Douglas Marques Fbio Procpio Filipe Muller Glauco Theodoro Henrique Jamal Borges
Allan Adann Caires -= Zaba =-
Marcelino Da Silva Arthur Electo De Moura Lima Claudiapink Pinkmanicomio Danilo Simonetti Douglas Marthim Fabio Rezende Filipe Muller Lohn Gobira Diego Henrique Julio Rizzi
Caio Alexandre Consorti Paixo
Allan Melo De Brito Arthur Goulart Cludio Al Danilo Souza Douglas Ramos Da Silva Fabricio De Souza Lopes Filipe Rodrigues Cavalcante Gregory Pereira Barbosa Henrique Kpta
Caio Capella
Allan Oliveira Arthur Lotuz Clayton Varela Danilo Steigenberger Douglas Toseto Maral De Oliveira Fabricio Macieira Filipe Wilbert Grupo Da Fortuna Henrique Miguel
Caio Cruz
Allan Razuk De Oliveira Arthur Sarmento Cleder Sampaio Coelho Danilo Vieira Battistini Drago Da Peste Fabricio Maciel Filippe Spsito Guilherme Amato Marinho Herick Pinho
Caio Favero
Allan Rodrigo Dias Arthur Silva De Paula Caio Henrique Bellini De Mello Cleison Rafael Da Silva Ferreira Danyel Pablo Batista Muniz Dutra Santana Longo Fagner Tineli Baer Fillipe Pereira Sibioni Guilherme Andrade Heristhon Max Moreira Libnio
Allec Ribeiro Artur Augusto Bracher Capute Caio Santos Cleiton Chaves Dartagnan Quadros Eberson Lima Spadoni Felipe Antonio Da Silva Malandrin Flvio Alfonso Jr Guilherme Barbero Alves Hernani Ilek
Allisson Oliveira Artur De Figueirdo Carlos Grande Castor Cleytton Cartanoly Davi Cunha Ed Carlos Bicudo Felipe Antoniolli Flvio Fernandes Da Silva Guilherme Borges Higor Matheus Luvizotto Deni
lvaro Da Rosa Cunha Arajo Melo Mariz Gonalves Cristhian Heck Davi Mascote Domingues Eddie Junior Felipe Bicca Flvio Karpinscki Gerab Guilherme Da Silva Alves Hiromi Honda
lvaro Ferreira sbel Torres Da Cunha Carlos Meio-Elfo Netto Cristian Drovas Davi Roberto Limeira Edimar Barbosa Miranda Junior Felipe Campelo Sabbado Flavio Lopes Guilherme De Castilhos Nunes Hudson Ornelas
Hugo Rosa Jonylson Pontes Leonardo Arcuri Florencio Luiz Claudio Reis Marcus Araujo Matildes Nathasha Paixao Pricles Vianna Migliorini Raul Santana Lopes Rodrigo Marques Thiago Barz
Humberto Meale Jorge Gomez Leonardo Augusto Garcia Leme Luiz Felipe Ribeiro Palmeira Marcus Botelho Nefhar Rocha Dos Santos Peterson Lopes Reginaldo Santiago Rodrigo Mokepon Thiago Cols
Iago Miranda De Freitas Jorge Junior Leonardo Bacchi Fernandes Luiz Felipe Siqueira Marcus Leopoldino Nehru Moreira De Sousa Philippe Pittigliani Magnus Remo Disconzi Filho Rodrigo Montecchio Thiago Costa
caro Das Neves Augusto Jorge Monteiro Pedrosa Leonardo Brocco Luiz Fernando Maehana Marcus Vinicius De Mello Oliveira Neilson Soares Cabral Phillipe Ferreira De Lyra Renan Nicastri Ivo Rodrigo Moreira Araujo Thiago De Oliveira Goncalves
Igor Araujo Jos Eduardo Da Silva Leonardo Dias Pesqueira Luiz Fernando Taddeo Marina Ferreira De Oliveira Neirimar Humberto Pitterson Marcus De Paula Reis Renata C B Lzz Rodrigo Soares De Cerqueira Thiago De Paula Barbosa
Igor Milen Jos Everton Guimares Leonardo Dos Santos Gedraite Luiz Geraldo Dos Santos Junior Marina Gonalves Kochhan Coradini Rafael 47 Renato Cabral Lemos Roger Guidi Thiago Destri Cabral
Incio Fanor De Oliveira Leonardo Henrique Nunes Vieira Luiz Guilherme Mercurio Mario Felipe Rinaldi Nelson Nascimento Rafael Artur Renato Da Cunha Silva Rogrio Fabiano Dos Passos Thiago Duarte De Souza
Informtica Para A Vida Jose Leandro Nunes Leonardo Maciel Luiz Rafael Nelson Teixeira Jr. Renato De Faria Cavalheiro Thiago Faanha
Marlon Ricardo Rafael Bezerra Ronald Luis Silva Siqueira
Iran Eduardo Jose Manoel Santos De Santana Nicolas Haagsma Haschaurek Renato Motta Thiago Fernandes Machado
Leonardo Menezes De Carvalho Luiz Wanderley Santos Gomes Mateus Rafael Blotta Ronaldo Akio
Isaac Barbosa Jos Moacir De Carvalho Nicolas Lima Pacini Renato Venturini Matrangolo Thiago Henrique
Leonardo Menzani Silva Luiza Melki Mateus Fuzzato Rafael Cmb Ronaldo Rodrigues De
Arajo Jnior Nicolle Mathias De Almeida
Isabelle Viana Felix Leonardo Neves Lutero Cardoso Strege Mateus Guida Rafael Da Silva Moreira Renzo Rosa Reis Araujo Dos Santos Thiago Justo Ceolin Da Cruz
Jos Ozorio Costa Nikolas Martins Brando Oliveira
Isac Marcos Leonardo S. Paula Lyonn Jarrie Matheus Carolino Melo Rafael Da Silveira Melo Devera Rhenan Pereira Santos Roque Francisco Thiago Moura
Jos Paulo Nikos Elefthrios
talo Oliveira Leonardo Silveira Mackson Silva Matheus Coelho Rafael De Andrade Teixeira Ricardo Csar Ribeiro Dos Santos Rubens Mateus Padoveze Thiago Nicolas Szoke
Jos Rafael Batista Lebre Ferreira Pablo Henrique Marques Soares
Ivan Barros Leonardo Vaccaro Maicon Hackenhaar De Araujo Matheus De Assis Nunes Rafael De Oliveira Lima Ricardo Da Silva Ramada Sairo Santos Thiago Ozrio
Jose Ricardo Da Silva Panda Vital
Ivan Rafael Lovera Lex Bastos Maicon Nunes Rodrigues Matheus De Mattos Ribeiro Rafael Dias Ricardo De Oliveira Souza Samuel Filizzola Thiago Pacheco
Joseph Oliveira Patrick Petralha
Ivo Bruno Gomes Arajo Ldia Granemann Gemo Manoel Moura Da Silva Neto Matheus Francisco De Souza Rafael Ferraz Ricardo Maia Sanderson tomo Thiago Paulino Dos Santos
Jota Sobreiro Patrick Zanon
Jadson Alves Cordeiro Montovani Manoel Mozzer Matheus Henrique Reis De Aleluia Rafael Lichy Ricardo Mallen Machado Sandro Da Silva Cavalheiro Thiago Pkm
Jozieli Weber Paulo Augusto Galembeck De Souza
Jaime Das Neves Calmon Lincoln Ruteski Dos Santos Marcel Chamcham Matheus Hobit Rafael Lourial Sandro Ripoll Thiago Roberto
Juan Fenando De Moura Silva Paulo C. Holanda Ricardo Pereira Ramalho
Jamerson Azevedo Da Silva Lipe Ragazzi Marcel Garibaldi Matheus K. Steinbach Rafael Miranda Sasukerdg Mendes Thiago Zenark Reis
Juliano Cataldo Paulo Fernando Gomes Velloso Ricardo Santos
James Mcbryan Luan Leme Silva Marcel Gomes Matheus Peixoto Rafael Monteiro Saulo Cavalcanti Thomas Delfino Soares
Juliano De Miranda Paulo Henrique Ricardo Telino Neves
Januario Neto Luana Costa Marcel Pinheiro Mathias Barbato Bloch Rafael Nicoletti Svio Batista Thyago Athayde
Julio Cesar Arajo Paulo Henrique Da Silva Pedro Richard Lindo Godoy
Jean Felsky Lucas Alvarez Marcelo Cardoso Matos Cr Rafael Panczinski De Oliveira Sebastio Augusto Pedroso Tiago Alexandrino
Julio Cesar Da Silva Barcellos Paulo Henrique Nunes Richard Pinto
Jeann Paulo Klauss Lucas Arruda Marcelo Drudi Miranda Mauricio Bomfim Rafael Portella Srgio Augusto Rodrigues Junior Tiago Alves Araujo
Julio Cesar Vieira Baltazar Paulo Herique Dihl Richard Sassoon
Jeferson Corra Da Silva Lucas Correa Tonon Marcelo Duarte Machado Maurcio Carneiro Rafael Ricardo Martinho Vigil Srgio Gomes Tiago Barbosa Da Fonseca
Jlio N. S. Filho Paulo talo Medeiros Roberto Levita
Jeferson De Oliveira Lucas Danez Marcelo Falchetti Mauricio Martins Jorge Joo Rafael Rocha Cespedes Sergio Henrique Mello Tiago Cubas
Jurandir Aquino Dos Paulo Ramon Nogueira De Freitas Roberto Marinho Oliveira
Jefferson Alencar Da Silva Santos Junior Lucas Gerei Marcelo Jose Dos Anjos Mauricio Mendes Da Rocha Rafael Sangoi Srgio Pinheiro Tiago Ferreira
Paulo Roberto De Faria Junior Robertson Schitcoski
Jefferson Araujo Dutra Kaede Kisaragi Lucas Henrique Martins Faria Marcelo Monteiro De Mauricio Michel Klagenberg Rafael Schreiber De Souza Seuraul Tiago Magalhes Lyrio
Pedro Arthur Pinto Bravo Duro Robinson Moreira
Jssica Reinaldo Pereira Kaio Henrique Bernardo Falco Lucas Mamede Barbalho Aquino Bertazzo Maurcio Silva Araujo Rafael Silva Shade Graves Tiago Monnerat De F. Lopes
Pedro Cesar Bento Mendes Robson De Braga Castelo
Jhonny Barros Kalaires Lucas Marques De Camargos Marcelo Oho Max Fischer Rafael Soares Da Costa Branco Junior Shoyos, O Molho Tiago Moura
Lucas Oliveira Pedro Cherobim Dutra
Joo Ciocca Karen Soarele Marcelo Perin Max Freitas Rafael Souza Oliveira Rodolfo Angeli Shur Stephano Tiago Rafael Vieira
Pedro Curcio
Joo Eugnio Crdova Brasil Karl Fontes Lucas Sampaio Magalhes Marcelo Seara Mendona Maykol Ronne Ramiro Alba Alba Filho Rodolfo Araujo Rodrigues Silvio Oliveira De Jesus Junior Tiago Reis Dutra
Pedro Da Costa Novaes
Joo Freitas Kssio Jos Lara De Rezende Lucas Santos Borba De Araujo Marcio Dias Mayra Farias Silva Ramon Aranha Da Cruz Rodolfo Caravana Scrates Moura Santos Jnior Tiago Soares
Pedro Henrique Canova Mosele
Joao Gabriel De Oliveira Kaue Amaral Monteiro Lucas Serra Marcio Moreira Guimares Michael Wevanne Xavier Ranniery Jesuino Rodolfo Moreira Cavalcante Solar Entretenimento Tom Azevedo
Pedro Henrique Estumano Gomes
Joo Guilherme Kau Rodrigues Lucas Silva De Deus Mrcio Souza De Vargas De Santiago Rannyere Xavier Rodolfo Santos Jeronimo Soren Francis De Rezende Santos Toms Troppmair
Pedro Henrique Guimares
Joo Paulo Silva Kellisson Felipe Lucas Teixeira Da Cunha Marco Antonio Fogaa Micheli Rick Dos Passos Raphael Batista Rodrigo Aguera Suko D. Lemon Tony DAvila De Souza
Ramos Pires
Joo Pedro Dos S. Thom Lzaro Jnior Lucas Zanotti Marco Maron De Freitas Miguel Peters Raphael Carlos Rodrigo Aparecido De Toledo Sulleman Silva Martiniano Uelerson Canto
Pedro Henrique Rodrigues
Joo Rodrigues Leandro Dos Santos Mota Lucca Bonachela Marcone Francisco Lira Barbosa Mikael Maraschin Loureiro Raphael Everton Rodrigo Bina Tales De Azevedo E Vasconcellos Valdo Nbrega
Joo Soares Leandro Ferraro Lucian Botelho Matias Campos Marcos Andr Macedo Martins Mike Ewerton Alves Jorge Pedro Henrique Seligmann Soares Gonalves Da Silva Rodrigo Borges De Castro Tales Pereira Vicente Fonseca
Joo Trindade Leandro Moraes Luciano Portella Rodovalho Marcos Farias Mitae Do Mato Pedro Lunaris Raphael Galimbertti Rodrigo Camilo Talles Magalhes Victor De Paula Brando Aguiar
Joo Victor Mendes De Oliveira Leilton Luna Luis Augusto De Lara Cavalcanti Marcos Goulart Lima Mitelus Morion Pedro Mansur Raphael Martinelli Barbosa Rodrigo Canalle De Freitas Tayara De Paula Fernandez Victor Hugo Carneiro Ferreira
Joo Victor Neves Lo Cunha Lus Felipe Hussin Bento Marcos Junqueira Braga Murilo Vieira Guidoni Pedro Morhy Borges Leal Raphael Soma Rodrigo Colts Tefilo Augusto Da Silva Victor Hugo Martins
Jonathan Alves Mota Leo Lionhard Luis Guilherme B G Ruas Marcos Mazo Muryllo Araujo Costa Pedro Netto Raquel Gutierrez Rodrigo Da Silva Santos Thales Campelo Victor Hugo Simes Santos
Jonathan Fried Leo Martins Luis Paulo Silva Marcos Rodolfo Nando Machado Pedro Paulo Silva Pimentel Raul Galli Alves Rodrigo DAmico Thales Coletti Gagliardi Victor Miranda Rangel Silva
Jonathan Goularte Silva Leonardo Almeida Luiz Alberto Flores Junior Marcos Santos Narciso Dos Santos Filho Pedro Victor Da Silva Ferreira Raul Guimares Sampaio Rodrigo Lopes Thauan Lobianco Rodrigues Vinicio Felix Justino
Jonathan Pinheiro Dos Santos Leonardo Almeida Luiz Cludio Marcus Antnio Santana Santos Nathan Arocha Pedro Vitor Schumacher Raul Pinheiro Rodrigo Lopes Thegenes Rocha Vinicius Camargos
Vinicius Cesar Bellina Yargo Reis Allan Vieira Breno D. Coimbra Carlos G C Da Cruz David De Andrade Nunes Eduardo Sirangelo Felizz Alcantara Giordanni Ferreira Soares caro Cardoso Da Silva
Vinicius Dinofre Ygor Vieira Alonso Marinho Horta Bruna Alencar Carlos Gomes David Jos Neves Baldi Eduardo Zimerer Fellipe Denser Giovani Gomes Icaro Issa
Vinicius Eduardo Yuri Brando Alysson Cunha Bruno Belloc Nunes Schlatter Carlos Laurentino David Ramalho Elisio Viana Junior Fernando Abdala Tavares Giuliano Soares Gonalves Igleson Freire De Figueredo
Vincius Ferreira Yuri Nbrega Alysson Silveira Bruno Bianco Melo Carlos Rosas Davyson Vieira Rocha Elvis De Lima Pereira Fernando Borges Giuliano Vieira SantAnna Igor Andre
Vinicius Freitas Zai De Baixo Amanda Mattos Della Lucia Bruno Carvalho De Paula Carlos Victor Rodrigues Lopes Denis Carvalho Elvys Da Silva Benayon Fernando Modesto Dutra Givanio Jose De Melo Igor Daniel Crtes Gomes
Vinicius Freitas Amauri Silva Lima Filho Bruno Cobbi Silva Carolina Diniz Denison Martinelli Enzo Venturieri Fernando Oliveira Munhoz Glucio Jos Magalhes Igor De Morais Alexandre
Vinicius Gomes Alfama Conselheiros Ana Cristina Rodrigues Bruno Cury Cavaleiro Morto Derek Moreira Erich Chaves Fernando Severiano
Gomes Rodrigues
Glauco Lessa Igor Pignaton
Vinicius Lacerda Abelardo Dantas lvares Ana Passos Bruno De Oliveira Sales Clio Jnior Desertneo Legends Erick Lucena Glauco Madeira De Toledo Igor Silva
Vinicius Rodrigues Ana Rosa Leme Camargo Bruno Fvaro Piovan Desmond Le Avner Quevedo Filipe Caetano Da Silva Gorgnio Bulhes
Ademilson Terto Celso Giordano Tonetti Erick Nunes Ilidio Junhior
Vincius Rodrigues De Freitas Anderson Brambilla Chaves Bruno Fernandes Dickson Luz Filipe Luiz Gregrio Tkotz
Adriano Anjos De Jesus Celso Gonalves Estevo Costa Iracema Caroline Doge
Vinicius Rodrigues Gonalves Anderson Costa Soares Bruno Gabriel Pereira Filipe Silva Dos Santos Gugu De Abreu
Adriano Guido Celso Jesus Diego Figliero Etimar De Moura Crescncio Ismael Alcntara Da Silva
Vinicius Romano Andre Andrade Flvio Haag Guilherme Augusto
Adriano Jos Teixeira Bruno Gomes Da Fonseca Cesar Hitos Araujo Diego Lira Evelini Cruz Andrade Ismael Marinho
Flvio Martins De Arajo Figueiredo G. De Moura
Vitor Gabriel Etcheverry Adriano Neves Quaresma Da Silva Andr Bessa Bruno Leo Pereira Cesar Renato Silva Dos Santos Diego Moreira Everton Mochetti Segura Italo Henrique Silvestre
Flavio Rodrigo Sacilotto Guilherme Aurlio Da
Vitor Godoi Mendes Adriano Nogueira Andr Centeno De Oliveira Bruno Malta Cezar Martins Diego Nunes Marinho Fabiano Sampaio Sales Italo Marinho
Flavio Vallado Ferreira Silva Arantes
Vitor Halk Adriano Peres Andr Dorte Dos Santos Bruno Nascimento Cj Saguini Diego Pereira Fabiano Silveira Iuri Gelbi Silva Londe
Francis Biazon Guilherme Batista Das Dores
Vitor Hugo Moura Do Carmo Agamenon Nogueira Lapa Andr Duarte De vila Ribeiro Bruno Pozzi Clarissa SantAnna Da Rosa Diego Toniolo Do Prado Fbio Alexandre Da Silva Iury De Paula Lopes
Francisco Jos Marques Guilherme Carneiro
Vitor Kern Agostinho Bartolomeu Andr Faccas Bruno Ruaro Confortin Cludio Oliveira Dimitrius H. Alves Fabio Bompet Machado Ivan Ivanoff De Oliveira
Francisco Menezes Guilherme Correa Virtuoso
Vitor Oliveira Nascimento Alcione Cardoso Andr Lima Dos Santos Bruno Ruas Meirelles De Fraga Cleber E Morellato Diogo Couto Oliveira Fabio Carvalho Ivanildo Nascimento Dos
Francisco Simes Porto Guilherme Da Mota Martinez
Vitor Zel Calderaro Andr Luiz Bruno Ruppert Cleber Junior Diogo Mathias Fbio Gicquel Silveira Santos Junior
Alcyr Neto Guilherme De Souza Pimentel
Francisco Villalva Neto Jaime Daniel Rodrguez Cancela
Vitto Giancristoforo Dos Santos Aldenor C. Madeira Neto Andre Luiz Jacintho Bruno Soares Cristiano Leishmaniose Diosh Smith Fbio Moraes
Franco Guglielmoni Guilherme Rodrigues
Viviane Barbosa Andre Luiz Retroz Guimares Bruno Teixeira Cavalcante Dmitri Gadelha Fabio Navarro Da Silva Pinto Jaime De Andruart
Alessandra Rodrigues Fred Frana
Viviane Pereira Silva Andre Nuez Bruno Teixeira Maia Cristiano Cristo Doc Lagoon Fabio Ramalho Almeida Guilherme Teixeira Jairo Neto Araujo De Almeida
Alessandro Souza De Oliveira Frederico Jose Ribeiro Franca
Wagner Armani Andre Ramos Bruno Trejes Dan De Paula Doug Floriano Fbio Rodrigues Dos Santos Guilherme Tsuguio Tanaka Jean Blaskoski
Alex Angelo Frederico Moreira
Wagner Azambuja Andre Roberto Felipe Bruno Vieira Dan Ramos Douglas Camillo-Reis Fabricio De Matos Gustavo Degering Jean Ricieri
Alex Azevedo Gabriel Americano Rezende Filho
Wagner Chiba Andr Soares Cadu Fernandes Daniel Bard Douglas Dos Santos Silva Fabrcius Viana Maia Gustavo Nader Jeferson Marques
Alex Eustquio Gontijo Gabriel Braga E Braga
Wagner Rodero Junior Andre Veras Melo Caesar Ralf Franz Hoppen Daniel Carlos Douglas Faquin Bueno Fbul Henrique Haniel Ferreira De Paiva Jefferson Anderson Ferreira
Alex Farias De Lima Gabriel Cesar Duarte
Wallace Garradini Alex Frey Andrey Catellan Caio Andrade Daniel Chaves Macedo Douglas Vieira Dias Felipe Alvim Harley Lucas Gonalves Jefferson Breno Lomenha Pereira
Gabriel Cholodovskis Machado
Wallison Viana De Carvalho Alex Pongitori Anesio Vargas Junior Caio Cesar Mazon Daniel Duran Galembeck Da Silva Dyego Freire Felipe Asfora Helio Paiva Neto Jefferson Floyd Conz
Gabriel Da Silveira Gonalves
Walyson Velasco De Azevedo Alexander Ischaber Xavier Antonio Eduardo Pires Martins Caio Csar Viel Daniel Nalon Eberson Terra Felipe Baa Helio Rodrigues Jefferson Frias
Gabriel De Avila Batista
Wanderson Teixeira Barbosa Alexander Rodrigues Oliveira Antonio Henrique Caio Delgado Daniel Nogueira der Dzr Fialho Felipe Barreto Helton Garcia Cordeiro Jefferson Neves
Gabriel Lopes
Warnei Oliveira Alexandre Andrade Antnio Henrique Botticelli Caio Fernandes Daniel Paes Cuter der Mark Filo-Creo Lima Felipe Castilho De Camargo Henrique Campos Jefferson Ramos Ouvidor
Gabriel Madeira Pessoa
Wefferson David De Souza Silva Alexandre Bonnamain Armando Candido Bueno Neto Caio Gonzalez Daniel Ramos Edgar Cutar Junior Felipe Damorim Henrique Fabres Jess Adriano Dias
Gabriel Moreira
Wel Rodrigues Alexandre Dos Santos Andrade Artur Barroso Miro Caio Guerrero Daniel Serafim Eduardo Bailo Felipe Intasqui Henrique Jean Duarte Jess Ulisses
Gabriel Novaes
Wellington Poi Alexandre Lins De Artur Duduch Caio Torrentes Danillo Roger Ribeiro Eduardo Batista Dos Santos Saigh Felipe Leite Henrique Santos Jssica Zamarian
Gabriel Nunes Domingos
Welson Pereira Dos Santos Albuquerque Lima Artur Teixeira Caique Felipe Serafim Dos Santos Danilo Costa Neves Paoliello Eduardo Braga Felipe Massao T. Masutani Henrique Soares Silva Jhonas Diego
Gabriel Paiva Rega
Werneck De S Alexandre Nunes Athus Ferreira Calleu Fuzi Danilo Cruz Eduardo Damacena Manhes Felipe Nunes Henry Christian Moreira Jim Anotsu
Gabriel Portugal
Wesley Francisco Da Silva Alexandre Pytel Augusto Csar Duarte Rodrigues Calvin Semio Danilo M. Lemos Eduardo De Souza Mascarenhas Felipe Nunes Porto Herbert Arago Joo Antonio
Gabriel Rocha Bittencourt
Wilckens Monteiro Nascimento Alexandre Santos Azrael Lima Camila Gamino Da Costa Danilo Menezes Eduardo Fernandes Augusto Felipe Parzianello Zampieri De Castro Hermann Oliveira Joo Henrique Pereira De Almeida
Will Alexandre Sarmento Banzo Bruno Camilo Torres Danilo Sales Barbosa Eduardo Ferreira Dos Santos Felipe R. Brasil Gabriel Scarssi Krupp Hermes Vilar Joo Lira
William Halter Batista Alexandre Silva Dias Basic Mountain Game Shop Carine Ribeiro Danilo Sarcinelli Eduardo Galvo Zolin Felipe Rizardi Tomas Geliard Barbosa Higor Rodrigues Joo Lucas Roriz
Willian Viana Neves Alexandro Barros Bernardo Pires Caron Carlo Marcelo Revoredo Da Silva Dante Souza E Souza Eduardo Kadosh Felipe Silva George Carlos Gonalves Da Silva Hugo Rebonato Joo Moiss Bertolini Rosa
Woney Andrade Nunes De Souza Alexsandro Teixeira Cuenca Bernardo Stamato Carlos Castro Davi A. Sodr Rocha Eduardo Kikuchi Itiama Felipe Thiago Do Nascimento Geraldo Ablio Humberto Gs Junior Joo Paulo Da Silva
Wying Yang Alfredo Santos Jnior Bianchi Nogueira Teixeira Carlos Dalben Davi De Abreu Costa Eduardo Lafraya Teixeira De Sousa Gilberto Arthur Humberto Moreno Tacca Joo Pedro Andrade
Xerxes Lins Alisson Belm Braz Dias Carlos Eduardo Souza Davi Freitas Eduardo Maciel Ribeiro Felipe Wawruk Viana Gilberto Eiji Yoshida Humberto Villela Joao Pereira
Yanes Tomaszewski De Souza Allan Jos Da Silva Pinto Breno Costa Fernandes Carlos Frederico Veiga Davi Marcos Eduardo Silva Araujo Felippe Moreira Rodrigues Gilvan Gouva Hyago Pereira Joo Queirz Gonalves
Joo Renato Paulon Leandro Lima Dos Santos Luciana Cruz Bianco Marcos Pincelli Nivaldo Pereira De Oliveira Junior Rafael Baquini Bueno Renato Bartilotte M. Oliveira Romullo Assis Dos Santos Thiago Da Silva Moreira Vincius Alexandre Squinelo
Joo Ricardo Bittencourt Leandro Pugliesi Luciano Del Monaco Marcus Andrade Odmir Fortes Rafael Beckmann Gen Renato Bruno Faria De Oliveira Rmulo Gonalves Ribeiro Thiago Dos Santos Nunes Lopes Zanetti
Joo Rodolfo Paschoaletto Leandro Sardim Luciano Jorge De Jesus Marcus Balla Pablo Raphael Rafael Cardoso Renato Flores Lima Romulo Jorge Martins Thiago Elias Vieira Pereira Vinicius Cipolotti
Possani Leandro Silva Cavalcanti Luciano Oliveira Marcus Rocher Pablo Urpia Rafael Costa Renato Potz Rmulo Ribeiro Thiago Freitas Vincius De Souza Leal
Joo Victor Gomes Lopes Lenard Dias Luciano Vellasco Marcus SantAnna Patrick Escobar Rafael Delboni Ribeiro Ren Sbrissa Ronald Santos Gois Da Silva Thiago Gonalves Pacheco Vinicius Frana Basto
Joo Victor Lessa Nunes Lenon Cristhians Luciano Viana Marcus Souza Patrick Maciel Campos Rafael Duarte Collao Ricardo Ferreira Gerlin Ronaldo Augusto Dos Santos Vinicius Gutheil Schmitt
Joo Zonzini Luigi Doria Marcus Vinicius De Souza Lima Ricardo Gambaro Medeiros Fulgencio Thiago Henrique Righetti E Silva Vincius Lemos
Leo Aguiar Paulo Gomes De Oliveira Neto Rafael Freire
Joaquim Silva Luis Oliveira Marcus Vinicius Domingues Ricardo Junior Muller Ronaldo Filho Thiago Lemos DAvila Vincius Matioli Marconi
Leon Cleveland Paulo Guimares Rafael Guimares
Joderlan Oliveira Luiz Aparecido Gonalves Das Chagas Ricardo Okabe Ruan Pablo Thiago Lima Dal B Vinicius Moes De Souza
Leon Santos Paulo Halliwell Rafael Ishikawa Dos Santos
Jonas Farias Luiz Benedito Aidar Gavioli Marcus Vinicius Lemos Roberto Chu Rubens Costa Gianfaldoni Thiago Massimino Suarez Vincius Nery Cordeiro
Leonardo Avena Rodrigues Paulo Henrique Rafael Klauz
Jorge Alberto Carvalho Sena Marcus Vinicius Pretti De Oliveira Thiago Mello Vinicius Oliveira
Leonardo Falco Luiz Castro Paulo Henrique Procopio Da Silva Rafael Lima Robson Araujo
Jorge Botelho Mrio Bastos Ruy Lopes De Barros Thiago Miller Vinicius Soares Lima
Leonardo Lo Luiz Eduardo Teixeira Paulo Ribeiro Da Silva Rafael Lohmann Robson Luciano Pinheiro
Jorge Caff Mario Costa Ferreira Dos Santos Pereira Ryan Henrique Bezerra Cardozo Thiago Morani Vitor Abreu Marques
Leonardo Luiz Raupp Luiz Felipe Golze Reis Paulo Roger Rafael Lopes
Jorge Eduardo Dantas De Oliveira Luiz Filipe Carvalho Mario Eduardo Cioffi Rodney Mendona Venncio Sadon Frana Thiago Rafael Becker Vitor Albani
Leonardo Marques Paulo Teixeira Rafael Machado Saldanha
Jorge Vieira Luiz Gustavo Pelatieri Teixeira Mario Henrique Alves Moura Neto Rodolfo Santos Entringer Salvio Batista Thiago Santos Dos Santos Vitor Alves Patriarcha
Leonardo Mota Paulo Tuppy Rafael Monte
Jos Alexandre Buso Weiller Luiz Henrique Moreira Mario Maclir Rodolfo Xavier Samuel Hamilton Belm Cruz Thiago Silva Vitor Augusto Joenk
Leonardo Oliveira Paulo Victor Martins Rafael Padilha
Jos Elso Luiz Junior Marlos C. Machado Rodolpho Rodrigues Almeida Sarah Helena Bedeschi Thomas A. De Souza Vtor Lucena
Leonardo Peixoto Paulo Vinicius Rafael Peixoto De Moraes Pereira De Camargo
Jos Emygdio Luiz Otavio Silva Santos Mateus Trigo Rodrigo Arraes De Abreu Tiago Carvalho Oaks Vitor Matias Chaves
Leonardo Rafael De Paulo Vitor Rafael Rafindio Sascha Borges Lucas
Jos Fontenele Bairos Rezende Luiz Tanure Mateus Winck Rodrigo Basso Tiago Csar Oliveira Wander Luiz Martins Da Silva
Paulo Weber Louvem Gomes Rafael Ribeiro Saulo Alves De Brito
Jos Guilherme De Souza Silva Leonardo Renner Koppe Mamute Felipe De Lucca Matheus Back Almeida Rodrigo Corra De Tiago Garcia Wander Souza
Pedro Almeida Rafael Schmitt Wilhelms Godoy Camargo Svio Luiz Leite Barros
Jose Gustavo Loureiro C. Silva Manoel Carlos Alves Matheus Borges Ziderich Tiago Lima Wanessa De Castro Barbosa
Leonardo Ribeiro Dantas Pedro Anselmo Rafael Silveira Da Silva
Dos Reis Junior Matheus Faria Rodrigo Costa De Almeida Srgio Henrique Silva Aguiar Tiago Martins Chamuinho Bastos Washington Alencar
Jos Ribeiro Junior Liano Batista Pedro Henrique Crogite Pohren Rafael Sirotheau Rodrigo Da Silva Santa Rita Srgio Meyer Vasso
Jos Roberto Froes Da Costa Manoel DMann Martiniano Matheus Farina Tiago Ribeiro Watson David De
Lincoln Ribeiro Pedro Henrique Goulart Machado Rafael Weiss
Marcel Godoy Matheus Martins De Oliveira Rodrigo Dani Shane Morgan Baraboskin Tiago Sollero Lang Oliveira Carvalho
Joshua Raiser Livia Andrade Pedro Henrique Martins Ramon Alberto Machado Costa Rodrigo De Salles Standen Wellington Barros Moraes
Judson Jeferson Pereira Moraes Marcello Bicalho Matheus Peregrina Hernandes Tulio Marcos Gonalves
Loanda Andrade Pedro Henrique Monteiro Pires Ramon Couto Sidinei Lander Da Silva Pereira
Marcello Duarte Crescencio Matheus Primo Rodrigo Falleiro Uberlan Rodrigues Pimenta Wellington Silva
Juliano Azzi Dellamea Lobinhu Costamilan Pedro Kranz Costa Ramon Marques Borges Rodrigo Ferreira Silvia Helena De Oliveira Wellington Vieira
Juliano Torena Hernndez Marcelo Castro Matheus Ramos Ugo Portela Pereira
Lobo Lancaster Pedro Lima Ramon Mineiro Rodrigo Fittipaldi Silvino Pereira De Amorim Neto Wellington Vieira Ferreira
Julierme Marcelo Cecconi Portes Maximiliano Rohrer Uriel Maia
Loureno Vilar Pedro Lopes Rangele Guimares Rodrigo Henriques Scrates Melo Welton Sousa
Jlio Csar Eiras Marcelo Menezes Maycon Diogenes Dos Valdir Rafael Chagas
Luana De Pinho Zenha Santos Da Silva Pedro Machado Raoni Godinho Rodrigo Keiji Stefano Calis Wendel Tytan
Julio Cezar Silva Carvalho Marcelo Menezes Valmir Matias Dos Santos
Lucas Almeida Mega Sonidow Pedro Maranho Pinheiro Meireles Raphael Alves Moure Rodrigo L Provietti Tcio Schaeppi Wesley Rossi Yamauti
De Toledo Marcelo Prates Figueiredo Vanderlei Bastelli Filho
Lucas Arsolino Mia Alexandra Pedro Panhoca Da Silva Raphael Araujo Rodrigo Monteiro Tadeu Augusto Bustamante Dias Wil Gouvea
Karina Edith Castro Sander Morais Marcelo T Tomita Vandersson Carvalho
Lucas B. Mattos Michael Lennon De Moura Pedro R De Jesus Raphael Barros Rodrigo Nassar Cruz Tadeu Macena Wiliam Fonseca Lino
Karlane Fernandes Teixeira Marcelo Zem Vandir Ferreira Dutra Junior
Lucas Barbosa Lins Mickhail Seraph Pedro Rafael De Paula Raphael Estevao Borges Rodrigo Paneghine Tamires Lazaretti De Souza Willame Fonseca Dos Santos
Kayser Martins Feitosa Marcio Augusto Silva De Souza Vev Leon
Lucas Bernardo Monteiro Miguel Souza Silva Pedro Rafahel Lobato De Oliveira Rodrigo Quaresma De Andrade Tarcsio Nunes Willians Alexandre
Kelvin Sammer Gonalves Mrcio Henrique Carvalhal Vicente Gomes Pinto
Marques Lucas Fowl Mr.Frank Pedro Ramises Leopoldino Raphael Montero Rodrigo Santos Batista Taynara Miorim Noronha Wolley Guedes Coimbra
Marcio Jose De Oliveira Castro Victor B. Cavalcante
Kelvyn Kalyl Araujo Mota Lucas Humberto Murilo Melleiro De Mesquita Martins Raphael Ribeiro Rodrigo Santos Da Silva Teresa Augusto Ygor Medeiros
Mrcio Kubiach Victor Cabral Xavier Sarmento
Keyler Queiroz Cardoso Lucas Pereira Baumgartner Naelson Gonalves Pedro Ribeiro Martins Rariel Clay Jaras De Lima Rodrigo Svio Thadeu Silva De Figueiredo Yuri Duarte Porto
Marcio Sidney Lino Junior
Le Seigneur Des Faits Lucas Pires Natasha Jorge Freitas Pedro Santos Rauldouken OBedlam Rodrigo Silveira Pinto Thales Carvalho Victor Castro De Sa Yuri Kleiton Araujo Sanches
Marco Bym Veloso
Leandro Bitencourt Lucas Porto Lopes Nathan Gurgel Pricles Da Cunha Lopes Rayser Kevin Rodrigo Tadeu Thalles Oliveira Victor Hernandes Yuri Lima
Marco Fischer
Leandro Candeia Fiamenghi Lucas Sandrini Bezerra Marco Menezes Neidilson Soares Galvo Pietro Vicari Reinan Tk Reis Rog Antnio Thalles Rezende Victor Lagoas Yuri Marques Rodrigues
Leandro Casanova Lucas Silva De Deus Marco Paulo Brito De Newton Rocha Porfrio Ferreira De Queiroz Renan Carvalho Roger Andressa Lewis Thamires Dos Santos Pereira Victor Leal Yuri Saiy Da Rocha Miranda
Leandro Ferreira De Jesus Lucas Tanaka Almeida Mainart Nicholas Lemos Possidnio Cunha Renan Da Annunciao Roger Firak Zorzi Theo Ribeiro De Barros Victor Leir Bethonico De Souza Yuri Travalin Cyrino
Leandro Franco Miranda Lucas Tessari Marcos Felipe Nicolas Lanza Flores Prof.Zeh Renan Gonalves Tedesco Rogerio Carvalhaes Thiago Alduini Mizuno Victor T Melo Yves Souza
Leandro Godoy Lucas Viana Marcos Gerlandi De Sousa Nicole Mezzasalma Rafa Rossetti Renan Rodrigues Cao Rogerio Epp Quintana Thiago Barbosa Ferreira Victor Tamura Yves Souza Dos Santos
Leandro L. C. E Rodrigues Lucian Ks Marcos Neiva Nikolas Jorge Santiago Carneiro Rafael Araujo Renata Cezimbra Rogers Ribeiro Gonalves Thiago Cardoso Vinicios Neves
EXTRAS EXTRAS

Classudo Tcnica de Combate: alm de estilo, heris de


ao tambm tm um truque ou trs na manga. Compre Gabinete de Saladino Papaya, The Goddess of the Cannibals (Pa-
paya dei Caraibi, 1978): um grupo de gelogos tenta
A classe Campeo, apresentada nas DBs seus talentos de luta com sabedoria. Filmes de canibal e filmes mondo no tirar uma populao de canibais de uma ilha para fazer
118 e 119, foi inspirada nos heris de Tempestade de Lminas: um ataque s coisa esto na minha lista de favoritos. Alis, testes atmicos, mas a lder dos canibais seduz e mata
de PdM! Quando um heri de ao vai para a luta, para cada um deles. Agora o nome... Quem teve a ideia de
filmes de ao. Algumas habilidades de muito pelo contrrio, eles figuram na
acabar com ela. Dois, trs, quatro ou mais golpes chamar o filme de Papaya, a Deusa dos Canibais no
classe seguem diretamente deles: lista de filmes que eu prefiro NO ver. deve sequer saber o que o um papaia!
disso que estamos falando! De novo: esta habilidade afe-
Estilo de Combate: a maioria dos heris de ao Prefiro suspenses, filmes de terror com monstros sados
ta apenas ataques corpo-a-corpo, mas foi inspirada pelos Mondo cannibale (1980): claro que tinha que um
costuma ser bom em destruir coisas, mas no so poucos heris de ao modernos, que nunca esto limitados a dos sonhos ou de outra dimenso, ou mesmo com palha-
que juntasse canibal e mondo no ttulo. O filme no
os que tm seu prprio estilo. Disparar um arco aqui, os assassinos do espao. Ver gente sendo torturada e
um nico disparo por turno. do estilo mondo, como era de se imaginar.
proteger inocentes ali, brandir uma arma com uma nica morta de forma realista no me interessa.
mo acol um efeito menor, mas que contribui para a Senhor da Arena: j notou como os tiros dos Canibal Ferox ou Make Them Die Slowly
Mas como a coluna sobre esses dois subgneros,
personalizao de cada heri. viles sempre pegam no ombro? Naquele amuleto no (1981): quando saiu, a campanha afirmava que era O
ela no seria completa sem uma lista com os nomes dos
bolso? Balela! O heri s arranjou uma desculpa para filme mais violento j feito, que tinha sido banido em 31
Fora Intimidante: d uma boa olhada em Ar- se curar. Se isso no suficiente pra voc, pense nos
filmes de maior destaque ou conhecidos.
pases, inclusive em lugares onde ele nunca foi lanado.
nold Schwarzenegger. Dispensa explicaes, certo? discursos antes das lutas: Aragorn em O Retorno do Rei No exatamente uma lista de 10 melhores, porque
Mortos de Fome (Ravenous, 1999): excelente
Senhor das Armas: que heri de filme de (voc acha mesmo que algum teve tempo de se curar eu no vi boa parte deles (por escolha) e s vou mencio-
filme de poca (vagamente baseado em fatos reais) que
ao no um especialista em algum tipo de arma? Os entre a batalha de Minas Tirith e o Porto Negro?), Doc n-los porque so os mais relevantes.
se passa no sculo 19 e com grandes atuaes de Guy
MacCleod e suas katanas em Highlander, Conan e suas Scadlock em Jovem Demais para Morrer (Vamos encer- Pearce e Robert Carlyle.
espadas em Conan O Brbaro, Luke, Obi Wan e os
outros Jedi e seus sabres-de-luz em Star Wars
rar o jogo!) e tantos outros. Filmes de canibal Top 10 Antropophagus (1980): um dos filmes mais
Extrapolando um pouco, podemos sair das armas de
Indomvel: voc j deve ter se perguntado como
que os heris sempre escapam por pouco ou por que
(alm de Holocausto Canibal) famosos pelo seu mau gosto. Um grupo de turistas fica
preso numa ilha desabitada e caado por um manaco
combate corpo-a-corpo, uma limitao classe, e pegar sempre h um galho para se pendurar na beira do pre- A Montanha dos Canibais (La Montagna del
dio Cannibale, 1978): filme com Ursula Andress! canibal que matou (e comeu) a populao que vivia l.
os exemplos de Bruce Lee, Chuck Norris e van cipcio, certo? Bem, digamos que isso no passa de um
O que raios uma atriz do porte de Ursula Andress est Uma cena famosa quando, perto do final, o manaco
Damme em seus filmes de luta, Bruce Willis, Arnold rerolagem naquele momento de vida ou morte
fazendo num filme desses um mistrio. Banido no Reino canibal recebe um corte na barriga por um dos turistas e
Schwarzenegger e Silvester Stallone com os mais
Invencvel: correr em meio a um tiroteio sem ser comea a comer as prprias tripas.
variados tipos de fuzis, pistolas e metralhadores em seus Unido at 2001.
atingido? Feito. Sobreviver a uma queda de quilmetros? Motel Diablico (Motel Hell, 1980): um fazen-
filmes de ao e por a vai. Mundo Canibal/The Man from the Deep
Feito. Mergulhar em um mar de lava sem nem mesmo se deiro simptico e sua irm usam viajantes como o in-
Treinamento de Armadura: esta habilidade queimar? Feito tambm. Faltou alguma coisa? O mestre River (l paese del sesso selvaggio 1972):
um fotgrafo capturado por uma tribo e passa por grediente especial da sua famosa receita local. Melhor
vai um pouco alm dos heris de ao modernos, por- vai inventar
vrios testes para ser aceito por eles. Ele luta para continuar dirigindo at a prxima cidade... ou cinema.
que eles raramente usam armadura (a menos que voc
Ataque Misericordioso: o que voc acha da-
considere coletes e kevlar e afins). Mas confira Excalibur, salv-los e ao seu amor, a filha do chefe da tribo.
por exemplo a armadura pesa, mas os cavaleiros
quele tiro do Indiana Jones em Os Caadores da Arca
Perdida? Do golpe de Gandalf no troll durante a batalha
Apesar da sinopse bonitinha, tem canibalismo nele. Fez Menes honrosas (??)
continuam sempre em frente! alguma fama antes de Holocausto Canibal e ajudou a Mesmo com o mau gosto inerente do gnero, existem
de Minas Tirith? O soco do Hulk naquela nave chitauri
Bravura: Dutch e o predador. Ripley e os aliens. popularizar o gnero. alguns filmes com a temtica canibal que so bons em
no primeiro Vingadores? Com um nico golpe, o heri
Sarah Connor e os exterminadores. Voc acha que despacha um inimigo que parece bastante perigoso. O ltimo Mundo dos Canibais (Ultimo mon- vrios aspectos (e no fazem a audincia querer vomitar
no sentem medo? Heris de ao sentem medo como No para o heri, claro! do cannibale, 1977): ironicamente, um dos primeiros o tempo todo):
qualquer um, mas so capazes de ignor-la usando sua filmes de Ruggero Deodato, que depois ficaria famoso O Massacre da Serra Eltrica (The Texas Chainsaw
determinao superior. Gustavo Brauner por Holocausto Canibal. Massacre, 1974), Quadrinha de Sdicos (The Hill Have
Emanuelle e os ltimos Canibais (Emanuelle Eyes, 1977), Delicatessen (1991) e, claro, O Silncio
E Gli Ultimi Cannibali,1977): uma estranha mistura dos Inocentes (The Silence of the Lambs, 1991).
de horror explcito e filme ertico, o que nos leva para o
prximo.. rogerio saladino

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