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Las trece reglas originales del bsquetbol

No son las mismas que rigen hoy da, pero hace casi 120 aos las primeras normas del baloncesto
fueron la inspiracin que dio forma a este popular deporte de alcance mundial.

Para responder a la peticin de crear un deporte que permitiera su prctica bajo recintos
techados y as no sentir la inclemencia del invierno en Springfield, Massachussets, el profesor
James Naismith estableci las que se conocen como las primeras reglas que tuvo el bsquetbol o
baloncesto.

Si bien difieren de las reglas que existen hoy da, cumplen con el propsito de dar vida a un juego
que no fuera de contacto fsico o de fuerza bruta, como ocurre con los deportes ms populares en
Estados Unidos, entre ellos el ftbol americano.

Bsquetbol

Estas reglas sirvieron de base para el deporte, aunque a poco andar comenzaron a ser debatidas y
modificadas por quienes empezaron a practicar el bsquetbol.

La siguiente es una traduccin de las 13 reglas originales del baloncesto, publicadas el 15 de


diciembre de 1892 por el diario escolar The Triangle, de Springfield, alrededor de un ao despus
de que se diera vida a este deporte, en diciembre de 1981:

1. El baln se puede lanzar en cualquier direccin, con una o con dos manos.

2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin, con una o dos manos (nunca con el puo).

3. Un jugador no puede correr con el baln. Debe lanzar el baln desde el lugar en el que la tome.
En el caso de que un jugador capture la pelota mientras corre, apenas la tome deber intentar
detenerse.

4. El baln debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo no deben usarse para
sostenerlo.

5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, hacer zancadillas o golpear de forma
alguna al oponente. La primera infraccin de esta regla por parte de cualquier jugador se
considerar una falta; la segunda lo descalificar hasta que se consiga la siguiente canasta o, en el
caso de que la intencin de lesionar fuera clara, se le expulsar durante todo el partido, sin que
pueda ser sustituido.
6. Es una falta golpear el baln con el puo, la violacin de las reglas 3 4 y lo descrito en la n 5.

7. Si cualquiera de los equipos realiza tres faltas consecutivas, se contabilizar una canasta para el
equipo oponente (consecutivas significa que durante ese lapso el rival no haya cometido ninguna
falta).

8. Se contar canasta cuando el baln sea lanzado o golpeado desde el suelo hasta el aro y se
quede en l, siempre que los defensores no toquen el baln o dificulten la canasta. Si el baln se
queda en el borde de la cesta sin entrar y el oponente mueve la canasta, se contar como punto.

9. Cuando el baln salga fuera, la primera persona que lo toque lo lanzar al campo de juego. En
caso de una disputa o discusin, el rbitro lo lanzar directamente al campo. El que saca tiene
cinco segundos para hacerlo; si retiene el baln por ms tiempo, el baln pasar al equipo
oponente. Si cualquiera de los equipos persiste en retrasar el juego, el rbitro sealar contra ese
equipo.

Bsquetbol

Foto: AP

El rbitro principal es quien tiene el control total del juego.

10. El rbitro auxiliar ser el juez de los hombres, anotar las faltas y avisar al rbitro principal
cuando existan tres faltas seguidas. l tendr la autoridad de descalificar a los jugadores segn lo
que establece la regla nmero 5.

11. El rbitro principal juzgar lo referido al baln y deber decidir cuando est en juego o ha
salido de la cancha, a qu equipo pertenece, adems de llevar el control del tiempo. Decidir
cundo se han marcado puntos y contabilizar las canastas, adems de cualquier otro tipo de
tarea que sea usualmente desempeada por un rbitro auxiliar.

12. El tiempo se distribuir en dos mitades de quince minutos, con un descanso de 5 minutos
entre ellas.

13. El equipo que marque ms puntos dentro de ese tiempo ser declarado el ganador. En caso de
empate, si los capitanes as lo acuerdan, el partido continuar hasta que se marque una canasta.

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