You are on page 1of 2

RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN

1. PENGURUSAN KOMPUTER

STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN MINGGU

1.1 Mengaplikasikan 1.1.1 Memastikan perkakasan 01 11


penggunaan komputer komputer dalam keadaan
21 34
yang bersih dan teratur

1.1.2 Mengenal pasti dan menyatakan


urutan langkah-langkah
menggunakan komputer:
i. Menghidupkan dan
mematikan suis utama
ii. Menghidupkan dan
mematikan suis AVR
iii. Menghidupkan dan
mematikan suis sistem
iv. Menghidupkan dan
mematikan suis monitor

2. PERANTI KOMPUTER

STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN MINGGU

2.1 Mengetahui peranti input 2.1.1 Mengenal pasti dan menyatakan 02 08


peranti input:
14 19 26
i. Papan kekunci(keyboard)
ii. Tetikus (mouse) 31 02 42
iii. Mikrofon (microphone)

2.2 Mengetahui peranti 2.2.1 Mengenal pasti dan menyatakan


output peranti output:
i. Monitor
ii. Pembesar suara (speaker)
iii. Fon kepala (headphone)
iv. Mesin pencetak (printer)

2.3 Mengetahui jenis storan 2.3.1 Mengenal pasti dan


menyatakan storan:
i. Pemacu kilat (flashdrive)
ii. Pemacu cakera keras
luaran (external hard disk drive)
iii. Cakera padat (compact disk)
iv. Disket (diskette)
v. Kad memori (memory card)
seperti Secure Digital Card
(SD card), Micro Secure
Digital Card (Micro SD card)

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI | TAHUN 5


RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN

3. PERISIAN KOMPUTER

STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN MINGGU

3.1 Mengaplikasikan Perisian 3.1.1 Melancar dan menutup perisian 03 04 05


Pemprosesan Perkataan pemprosesan perkataan (MS
06 07 09
(MS Word) Word)
10 12 13
3.1.2 Menaip secara berpandu: 15 16 17
i. Huruf
ii. Nombor 20 22 23
iii. Simbol 24 25 27
3.1.3 Menyimpan (save as) fail baru 28 29 30
(new file) ke dalam My Documents 32 33 35
3.1.4 Membuka semula fail dalam 37 38 40
My Documents 41 43

3.2 Mengaplikasikan perisian 3.2.1 Melancar aplikasi grafik Paint


grafik Paint
3.2.2 Membina bentuk asas:
i. Segi empat
ii. Bulat
iii. Segitiga
iv. Bujur

3.2.3 Mewarna bentuk asas:


i. Segi empat
ii. Bulat
iii. Segitiga
iv. Bujur

3.2.4 Menghasilkan gambar


mengikut kreativiti:
i. Rumah
ii. Kereta
iii. Muka

3.2.5 Menyimpan (save as) fail baru


ke dalam My Documents

3.2.6 Membuka semula fail dalam


My Documents

3.2.7 Mencetak hasil kerja murid


dengan pencetak

Minggu 18 Penilaian Pertengahan Tahun


Minggu 39 Penilaian Akhir Tahun

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI | TAHUN 5

You might also like