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Videojuego de construccin de imperios

Los videojuegos de construccin de imperiosson un subgnero de los videojuegos


de estrategia, generalmente derivados de los por turnos, aunque puede ser en tiempo
real tambin. Tienen como objetivo la creacin y mantenimiento de un imperio,
dando prioridad a los aspectos como la economa, diplomacia e investigacin.
Pueden tener toques detctica militar aunque no a un nivel tan extendido como otros
subgeneros de la estrategia.

Se conoce tambin a estos videojuegos por las siglas en ingls 4X: eXplore
(exploracin del mapa), eXpand (expansin territorial), eXploit (explotacin de FreeCol
recursos), and eXterminate (exterminacin del enemigo). Tambin por RT4X
(RealTime4X). La denominacin 4X se emplea tambin para un gnero de juegos de
mesa de similar filosofa.

ndice
1 Temticas
1.1 Historia
1.2 Ciencia ficcin
1.3 Fantasa
2 Ejemplos de videojuegos 4X
2.1 Videojuegos 4X histricos
2.2 Videojuegos 4X de ciencia ficcin
2.3 Videojuegos 4X de fantasa

Temticas
Los videojuegos de construccin de imperios pueden ser de diversas ambientaciones, hay esterotipos muy usados como seran los de
la poca medieval y clsica. En general se rigen por sistemas polticos, econmicos y militares humanos, aunque sean de ciencia-
ficcin. Los temas ms habituales son los siguientes todo y que puede haber de otros tipos, pero son minoritarios.

Historia
Se centra periodos histricos de la humanidad, la gran mayora pretenden tener cierto rigor histrico (dentro de lo posible). Hay
juegos que abarcan un periodo determinado, como los Hearts of Iron, o tambin los hay que intentan contener todo el abanico de
periodos posible como Civilization. Principalmente suelen englobar al jugador en una faccin humana determinada, el caso de Total
War (por ejemplo Roma o Japon), a diferencia de otros temas que suelen englobar la humanidad como una faccin nica jugable.
Entre los aos 1995 - 2005 hubo un gran nmero de videojuegos centrados en este tema.

Ciencia ficcin
Una de las categoras 4X con ms videojuegos. Aunque en algunos casos se juega en un nico planeta (Sid Meier Alpha Centauri) lo
normal es que el imperio abarque varios sistemas solares, pudiendo distinguirse o no varios planetas por sistema. El ms importante
es el Master of Orion 1 y 2, entre otros estVGA Planets que es veterano del gnero. Algunos juegos destacables sonStars!, Emperor
of the Fading Suns, Space Empires, Ascendancy, GalCiv, Imperium Galactica (uno de los pocos en tiempo real pausable), EVE
Online. Conceptos como diseo de naves y bombardeos planetarios son comunes en estos juegos.

Fantasa
Imperios en mundos de magia, con toques de videojuegos de rol (hroes que suben de nivel y ganan atributos). Master of Magic se
considera el videojuego ms importante de este gnero. Algunos clsicos incluyen King's Bounty y Warlords. Otros videojuegos muy
conocidos son las sagasDisciples, Age of Wonders, Dominions, Crowfall, Conan Exiles.

Por su parte, el World of Warcraft: Warlords of Draenor (esencialmente un juego MMORPG), permite al jugador construir su propio
bastin en Draenor y expandirlo por el territorio.

Ejemplos de videojuegos 4X

Videojuegos 4X histricos
Serie Civilization (1991-2010)
Colonization (1994)
Freeciv (1998 - 2015)
Serie Total War (2000 - 2015)
Age of Empires (1997)
0 A.D. (Desde el ao 2000)
FreeCol (2003 - 2015)
Anno (1998 - 2015)

Videojuegos 4X de ciencia ficcin


Anacreon (1988)
Reach for the Stars (1988)
VGA Planets (1992)
Master of Orion I-III (1993-2003)
Space Empires I-V (1993-2006)
Ascendancy (1995)
Alpha Centauri (1999)
Galactic Civilizations I y II(2003 - 2006)
EVE Online (2003-actualidad)
Sins of a solar empire (2008)
Endless Space (2012)
Stellaris (2016)

Videojuegos 4X de fantasa
Master of Magic (1994)
Age of Wonders I, II, SM (1999-2003)
Dominions I-III (2002-2006)
Elemental: War of Magic (2010)
Ys Strategy (2006)
Endless Legend (2014)
World of Warcraft: Warlords of Draenor (2014)
Total War: Warhammer (2016)

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