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Presentado 25 sep en 15:57
Este intento tuvo una duracin de 28 minutos.

Pregunta 1
5 / 5 ptos.

Un juego coalicional es balanceado si:

El producto de los pagos de las coaliciones, ponderadas por el periodo de tiempo


que permanecen activas, no es mayor al pago de la gran coalicin,
independientemente de la coleccin balanceada de pesos
Correcto!

La suma de los pagos de las coaliciones, ponderadas por el periodo de tiempo que
permanecen activas, no es mayor al pago de la gran coalicin,
independientemente de la coleccin balanceada de pesos

Ninguna de las anteriores

La suma y el producto

Un juego coalicional con pagos transferibles (N,v), es balanceado si para toda


coleccin balanceada de pesos (_S )_(SH), _(SH)_S v(S)v(N)Un
juego coalicional es balanceado, si la suma de los pagos de las coaliciones,
ponderadas por el periodo de tiempo que permanecen activas, no es mayor al
pago de la gran coalicin, independientemente de la coleccin balanceada de
pesos.

Pregunta 2
0 / 5 ptos.
Dos empresas se encuentran en el mercado de lcteos. Cada una puede elegir
entre producir para el segmento superior del mercado (buena calidad) o para el
inferior (mala calidad). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente
matriz de ganancias: Si el directivo de cada empresa es conservador y cada uno
sigue una estrategia maximin, cul ser el resultado?
Ambos directivos elegiran una estrategia orientada al segmento inferior y el
equilibrio resultante ser (-30, -40), lo que generar menos beneficios para ambas
partes.
Respondido

Ambos directivos elegiran una estrategia orientada al segmento superior y el


equilibrio resultante ser (910, 610), lo que generar ms beneficios para ambas
partes.
Respuesta correcta

Ambos directivos elegiran una estrategia orientada al segmento superior y el


equilibrio resultante ser (60, 60), lo que generar menos beneficios para ambas
partes.

Ninguna de las anteriores.

Pregunta 3
5 / 5 ptos.

Cules son las caractersticas sobre las coaliciones SN, de un juego coalicional
sin pagos transferibles (N,V), en el que las configuraciones de pagos son x=
(x_S)_(SN), y los vectores R_(++)^N, partiendo de la teora de valores de
Harzanyi NTU y Shapley NTU?

Eficiencia

Utilidad
Equidad

Correcto!

Todas las anteriores

Efectivamente las tres respuestas iniciales corresponden a las condiciones que


debe cumplir una coalicin SN

Pregunta 4
5 / 5 ptos.
Indique si la siguiente afirmacin es falsa o verdadera:
Como ejemplos de juegos de suma cero o de dos jugadores podemos tomar el
caso del solitario o armar un rompecabezas.
Correcto!

Falso

Verdadero

Es falso porque los juegos de suma cero son de dos jugadores.

Pregunta 5
0 / 5 ptos.
Dos empresas se encuentran en el mercado de chocolate. Cada una puede elegir
entre producir para el segmento superior del mercado 8buena calidad) o para el
inferior (mala calidad). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente
matriz de ganancias: Indique si es verdadera o falsa la siguiente afirmacin: La
empresa 1 se beneficiar extraordinariamente de la cooperacin. En comparacin
con la siguiente oportunidad mejor, la 1 se beneficiar en 910-110=800, mientras
que la 2 pierde 810-610=200 con cooperacin. Por lo tanto, la 1 necesitara
ofrecer a la 2 200 como mnimo para compensarla por la perdida.

Respondido
Falso

Respuesta correcta

Verdadero

Pregunta 6
5 / 5 ptos.

Las condiciones que debe cumplir una coalicin SN, segn la definicin del valor
de Shapley son:

La condicin (eficiencia) se tiene para todo SN


Correcto!

Todas las anteriores

La condicin (equidad) se tiene para todo SN

La condicin (utilidad) se tiene para S=N


Las anteriores son todas las condiciones que se plantean en la definicin del valor
de shapley.

Pregunta 7
5 / 5 ptos.
Dos empresas rivales se estn planeando introducir un nuevo producto. Cada una
elige entre producir el producto X, el Y o el Z. Toman sus decisiones al mismo
tiempo. El cuadro adjunto muestra las ganancias resultantes. Si las la empresa 1
utiliza una estrategia maximin y la 2 lo sabe, qu har la 2? Indique si es falsa o
verdadera la siguiente afirmacin: La empresa 2 elige el producto Z con el fin de
maximizar las ganancias en la casilla (20, 30).
Correcto!

Verdadero

Falso

Pregunta 8
0 / 5 ptos.
Dos empresas se encuentran en el mercado de lcteos. Cada una puede elegir
entre producir para el segmento superior del mercado (buena calidad) o para el
inferior (mala calidad). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente
matriz de ganancias: Cul es el resultado cooperativo?

El resultado cooperativo (100, 800) maximiza los beneficios conjuntos de las dos
empresas.

Ninguna de las anteriores

Respuesta correcta

El resultado cooperativo (910, 610) maximiza los beneficios conjuntos de las dos
empresas.
Respondido

El resultado cooperativo (60, 60) maximiza los beneficios conjuntos de las dos
empresas.
Pregunta 9
5 / 5 ptos.
Dos empresas del mundo del automvil deben decidir simultneamente si sacar al
mercado el da uno de enero de 2013, su nuevo vehculo elctrico. La Empresa X
obtendra unos beneficios anuales de 18 millones de euros en el caso de que
sacara su vehculo al mercado y la Empresa Y decidiera no sacar el suyo. Por el
contrario, si la Empresa Y sacara al mercado su vehculo elctrico obtendra unos
beneficios anuales de 15 millones de euros siempre que la Empresa X no lo
hiciera. En ambos casos, la empresa que no decidiera sacar al mercado su
vehculo elctrico mientras que la competidora s que decidiera hacerlo, obtendra
un beneficio anual de 7 millones de euros. Si ambas sacan el vehculo elctrico,
los pagos para cada una sern de 8 millones de euros. Si ninguna de ellas sacara
al mercado sus respectivos vehculos elctricos sus beneficios ascenderan a 12
millones de euros anuales.
Equilibrio de Nash perfecto en subjuegos (ENPS)
Conjunto de estrategias para los jugadores que conformen un equilibrio de Nash
en cada uno de los subjuegos. El concepto de ENPS puede aplicarse a cualquier
juego (finito o no) en forma extensiva, y que no sucede lo mismo con el proceso de
induccin hacia atrs.

Si la decisin se llevara a cabo cada 1 de enero, de los siguientes tres aos y


sabiendo que cada ao los beneficios de cada una de las decisiones a tomar se
vieran incrementadas en un milln de euros anuales, indique cul sera el ENPS y
qu pagos obtendran en dicho equilibrio.
Correcto!

(8+9+10 ; 8+9+10)

(8+8+10 ; 8+9+7)

(9+10+11 ; 8+11+10)

Ninguna de las anteriores

El juego esttico cada etapa es:


EN en cada juego esttico: {(S, S)}. Al haber un nico EN en cada juego esttico,
el nico ENPS es la repeticin del EN: ENPS= {(Empresa X: (1 et.: jugar S, 2 et.:
jugar S no importa lo que se jug en la 1 et., 3 et.: jugar S no importa lo que se
jug en las anteriores), (Empresa Y: (1 et.: jugar S, 2 et.: jugar S no importa lo
que se jug en la 1 et., 3 et.: jugar S no importa lo que se jug en las
anteriores))}. Los pagos son: {(8+9+10 ; 8+9+10)}.

Pregunta 10
5 / 5 ptos.
Un subconjunto K del conjunto de configuraciones de pagos del juego coalicional
con pagos transferibles (N,v) es un conjunto estable (en el sentido de von
Neumman y Morgenstern) si satisface:
Correcto!

Estabilidad interna y estabilidad externa

Estabilidad externa y ncleo estable

Estabilidad interna y ncleo vaco

Estabilidad interna y variabilidad

Un subconjunto K del conjunto de configuraciones de pagos del juego coalicional


con pagos transferibles (N,v) es un conjunto estable (en el sentido de von
Neumman y Morgenstern) si satisface: Estabilidad interna: ninguna configuracin
de pagos en K, es dominada por otra configuracin de pagos en K; es decir en K
nadie domina a nadie. Estabilidad externa: cualquier configuracin de pagos fuera
de K, es dominada por alguna configuracin de pagos en K; es decir al interior de
K siempre es posible contrarrestar las objeciones externas.

Pregunta 11
5 / 5 ptos.
Cmo se denomina la estrategia que le genera al jugador su mximo pago,
independientemente de las decisiones que tomen sus competidores?

Estrategia ganadora

Correcto!

Estrategia dominante

Estrategia dominada

Estrategia indiferente

Una estrategia dominante es aquella que le genera al jugador su mximo pago,


independientemente de las decisiones que tomen sus competidores

Pregunta 12
1.67 / 5 ptos.
Empecemos por indicar que el modelo que analizaremos a continuacin hace
referencia a un mercado de duopolio, es decir en el que solo hay dos empresas,
las cuales manejan costos similares y productos homogneos. La variable
estratgica en este tipo de juegos es la definicin de la produccin de la empresa,
decisin que se toma de manera independiente y simultanea.
Este modelo debe su nombre a Antoine Agustin Cournot (1801-1877), quien se
inspir observando la competencia por agua fresca en un mercado de duopolio.
Indique las caractersticas de un modelo de duopolio de Cournot.
Seleccione una o ms de una:
Correcto!

La decisin de produccin se hace de manera independiente y simultanea

Las empresas no eligen cantidades, sino precios

Respondido
Los costos fijos son constantes

Correcto!

No tienen restriccin de capacidad, es decir que pueden producir para cubrir toda
la demanda
Respuesta correcta

Tienen funciones de costos iguales. No tienen costos fijos

Correcto!

La variable estratgica es la cantidad a producir

Respuesta correcta

Las empresas son racionales y actan de manera estratgica, buscando


maximizar sus beneficios dada la reaccin de su empresa competidora
Respondido

Demanda inelstica al menor precio de entrega a domicilio

Correcto!

Las empresas venden productos homogneos

Pregunta 13
5 / 5 ptos.
Von Neumann y Morgenstern consideran que una solucin del juego es aquella
estrategia (i,j) donde la mxima ganancia de un jugador es igual a la mnima
perdida de su competidor, definiendo entonces la estrategia:

maxmax

minimaxmin
Minmin

Correcto!

minimax

Von Neumann y Morgenstern consideran que una solucin del juego es aquella
estrategia (i,j) donde la mxima ganancia de un jugador es igual a la mnima
perdida de su competidor, definiendo entonces la estrategia minimax.

Pregunta 14
0 / 5 ptos.
Dos empresas se encuentran en el mercado de lcteos. Cada una puede elegir
entre producir para el segmento superior del mercado (buena calidad) o para el
inferior (mala calidad). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente
matriz de ganancias: Qu resultados son equilibrios de Nash, si lo es alguno?

No hay equilibrio de Nash

Respuesta correcta

Hay dos equilibrios de Nash, (110, 810) y (910, 610)

Respondido

Hay un equilibrio de Nash, (60, 60)

Hay un equilibrio de Nash, (100, 800)

Pregunta 15
5 / 5 ptos.
Indique si es falsa o verdadera la siguiente afirmacin:
Los Juegos Coalicionales sin Pagos Transferibles (NTU) se diferencian de los
Juegos Coalicionales con Pagos Transferibles (TU), bsicamente porque en ellos
no existe una nica funcin de pagos (funcin del juego) para la coalicin v(S),
sino que existe un conjunto de vectores para cada coalicin que se forme.
Correcto!

Verdadero

Falso

Los Juegos Coalicionales sin Pagos Transferibles (NTU) se diferencian de los


Juegos Coalicionales con Pagos Transferibles (TU), bsicamente porque en ellos
no existe una nica funcin de pagos (funcin del juego) para la coalicin v(S),
sino que existe un conjunto de vectores para cada coalicin que se forme. Por otra
parte, los juegos TU no se hace especificacin alguna sobre cmo repartir el pago
entre los jugadores que hacen parte de una coalicin, mientras que en los juegos
NTU cada vector indica el valor del pago que recibira cada jugador si se formara
la coalicin.

Pregunta 16
5 / 5 ptos.
En los juegos repetidos los jugadores reconocen que sus interacciones se llevarn
a cabo repetidas veces, el mediano y el largo plazo , razn por la cual algunos
jugadores no valoran nicamente los beneficios que obtendran en una primera
interaccin sino que adicionalmente se interesan por sus beneficios de largo plazo.
Indique si es falsa o verdadera la siguiente afirmacin:
En los juegos repetidos, los jugadores reciben sus pagos al final de la interaccin ,
adicionalmente los jugadores no pueden comparar sus pagos futuros, ya que las
estrategias se eligen al final del juego.
Correcto!

Falso

Verdadero
En los juegos repetidos, los jugadores reciben sus pagos antes de volver a
interactuar, adicionalmente los jugadores deben poder comparar sus pagos
futuros, ya que las estrategias se eligen al principio del juego.

Pregunta 17
0 / 5 ptos.
Dos empresas rivales se estn planeando introducir un nuevo producto. Cada una
elige entre producir el producto X, el Y o el Z. Toman sus decisiones al mismo
tiempo. El cuadro adjunto muestra las ganancias resultantes. Cules son los
equilibrios de Nash en estrategias puras?

Respuesta correcta

Hay dos: (1) dado que la empresa 2 elige X, la empresa 1 elige Z; dado que la
empresa 1 elige Z, la 2 elige X. (2) Dado que la empresa 2 elige Z, la 1 elige X;
dado que la empresa 1 elige X, la 2 elige Z.
Respondido

Ninguna de las anteriores.

Hay dos: (1) dado que la empresa 2 elige Y, la empresa 1 elige Z; dado que la
empresa 1 elige Z, la 2 elige Y. (2) Dado que la empresa 2 elige Y, la 1 elige X;
dado que la empresa 1 elige X, la 2 elige Y.

Pregunta 18
0 / 5 ptos.
Dos empresas rivales se estn planeando introducir un nuevo producto. Cada una
elige entre producir el producto X, el Y o el Z. Toman sus decisiones al mismo
tiempo. El cuadro adjunto muestra las ganancias resultantes. Si las dos empresas
eligen la estrategia maximin Cul ser el resultado?
La 1 elige el producto Z y la 2 elige el producto Z, por lo que ambas obtienen una
ganancia de -40.

Ninguna de las anteriores.

Respondido

La 1 elige el producto Y y la 2 elige el producto Y, por lo que ambas obtienen una


ganancia de -30.
Respuesta correcta

La 1 elige el producto X y la 2 elige el producto X, por lo que ambas obtienen una


ganancia de -20.

Pregunta 19
5 / 5 ptos.
Una estrategia en teora de juegos es:

Ninguna de las anteriores

El planeamiento y direccin de las campaas blicas, as como del movimiento y


disposicin estratgica de las fuerzas armadas

El conjunto de acciones planificadas anticipadamente, cuyo objetivo es alinear los


recursos y potencialidades de una empresa para el logro de sus metas y objetivos
de expansin y crecimiento empresarial
Correcto!

Un plan de accin que aplica el individuo que se encuentra en una situacin en la


que debe tomar decisiones y la cual determina completamente su conducta
En teora de juegos una estrategia es un plan de accin que aplica el individuo o
jugador que se encuentra en una situacin en la que debe tomar decisiones y la
cual determina completamente su conducta. La estrategia de un jugador es la que
determina las acciones que realizar este en un momento determinado del luego.

Pregunta 20
5 / 5 ptos.
La lnea punteada que conecta los nodos del jugador 2 indica que:

La a) y la b)

Juego con informacin perfecta

Correcto!

El jugador 2 no conoce la decisin tomada por el jugador 1

Ninguna de las anteriores

La lnea punteada que conecta los nodos del jugador 2 indica que ste no conoce
la decisin tomada por el jugador 1; es decir, no conoce en cul nodo debe tomar
su decisin.

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