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1. Los operadores de telefona mvil a.

65 millones de personas en el mundo juegan con el


celular
2. Strategy Analytics asevera que
b. la ganancia proyectada para el 2010
3. Telecom & Media dice que
c. consolas instaladas en Italia
4. 11 mil millones de dlares
d. es un aparato multifuncional
5. Andrea Cuneo
e. fue favorecido por la crisis econmica.
6. 500 mil
f. ha disminuido el costo del gasto del entretenimiento
7. 3 millones
g. jugadores en EU en 2002.
8. PS2
h. podran ganar 3.7 mil millones de dlares por juegos
9. PSP en los celulares

10. Lhome intertainment i. Permite emplear el tiempo perdido

11. Alessandro Masolini dice que j. los jugadores prefieren comprar el juego y no adquirir
suscripciones mensuales
12. IGN Entertainment dice que
k. dice que la mayor parte de los jugadores son
13. N-gage casuales

14. Dfc Intelligence dice que l. internautas hospedados por da por sesin

15. Data monitor e Strategy Analytics m. celular ideado para jugadores exigentes

16. 29% n. 114 millones de personas que jugarn en lnea en el


2006
17. Idc
o. prevn el mercado con mayor potencial
18. 71.2
p. jugadores italianos
19. 7 millones
q. millones de jugadores mviles en EU en el 2007

r. 2.5 mil millones de dlares es la ganancia generada


por los videojuegos en 2005

s. Las terminales mviles de nueva generacin subirn


el nmero de jugador

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