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ESTRUCTURA LOGICA

Estructura Lgica Del Computador

Rojas Romero Jos Leonardo

Aprendiz Sena

Instituto Tcnico Municipal de Los Patios

Especialidad Tcnico en Sistemas

Instituto Tcnico Municipal Los Patios


ESTRUCTURA LOGICA

Estructura Lgica Del Computador

Rojas Romero Jos Leonardo

Presentado A:
Henry Jaimes
Lic.

Asignatura
Especialidad Tcnico en Sistemas

Instituto Tcnico Municipal Los Patios


Tcnico en Sistemas
Mantenimiento de Equipos
Ccuta, Colombia
2017
ESTRUCTURA LOGICA

Abstract

En este trabajo se dar a conocer la estructura lgica del computador desde el

sistema de enumeracin, tipos de sistema operativo y configuracin y/o

mantenimiento del equipo de cmputo. De igual manera se dar informacin de

cmo realizar las diferentes operaciones con los distintos sistemas de numeracin

ya sean binarios, decimal, octal y hexadecimal sus caractersticas y definicin, se

dar informacin de que es el software tipos de software, sistemas operativos

grficos, tambin los requisitos mnimos que tiene que tener un equipo de

cmputo para la instalacin de sistemas operativos entre mucha ms informacin.


ESTRUCTURA LOGICA

Contenido
1. Captulo 1 ................................................................................................... 7

1.2. Sistemas de Numeracin ..................................................................... 7

1.3. Definicin ............................................................................................. 7

1.4. Caractersticas ..................................................................................... 7

1.4.1. Caractersticas del sistema de numeracin Decimal, Posicional y

Completo 7

1.4.2. Caracterstica sistema de numeracin Binario ................................. 8

1.4.3. Caracterstica sistema de numeracin Octal .................................... 8

1.4.4. Caracterstica sistema de numeracin Hexadecimal ........................ 8

1.5. Aplicaciones con ejercicios con cada una de las operaciones bsicas

y conversiones ..................................................................................................... 9

1.5.1. Sistema Decimal: ............................................................................. 9

1.5.2. Sistema Binario.................................................................................. 11

1.5.3. Sistema Octal .................................................................................... 14

1.5.4. Sistema Hexadecimal: ....................................................................... 16

2. Captulo 2 ................................................................................................. 21

2.1. SOFTWARE .......................................................................................... 21

2.1.2. Qu es el Software? .......................................................................... 21

2.2. Desarrollo del Software ..................................................................... 22

2.3. Tipos de Software .............................................................................. 25


ESTRUCTURA LOGICA

2.3.1.1. Sistemas Operativos Grficos ........................................................ 27

2.3.1.2. Requisitos Mnimos Para Su Instalacin ........................................ 29

2.3.1.3. Utilerias o herramientas:................................................................. 48

2.3.2. Software de aplicacin ....................................................................... 76

3. Captulo 3 ................................................................................................. 78

3.1. Instalacin de Software ......................................................................... 78

3.2. Particin, configuracin y formateo de discos duros:......................... 80

3.3. El programa de configuracin en DOS Windows ............................... 85

3.4. Programa de configuracin Windows en todas sus versiones ........... 87

3.5. Programa de configuracin GNU/Linux ............................................. 95

3.6. Instalacin y configuracin de Microsoft office .................................. 96

3.7. Instalacin y configuracin de Open office ........................................ 99


ESTRUCTURA LOGICA
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1. Captulo 1

1.2. Sistemas de Numeracin

1.3. Definicin

Un sistema de numeracin es un conjunto de smbolos y reglas de generacin que

permiten construir todos los nmeros vlidos.

Un sistema de enumeracin puede representarse como:

N= (S, R) Donde:

N= Es el sistema de numeracin considerado (p.ej. decimal. Binario. Etc.)

S= Es el conjunto de smbolos permitidos en el sistema. En el caso decimal son {0, 1,

9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0, 1, 7}; en el hexadecimal son {0,1, 9,

A, B, C, D, F}.

R= Son las reglas que nos indican que nmeros son vlidos en el sistema, y cules

no. En un sistema de numeracin posicional las reglas son bastantes simples, mientras

que la numeracin romana requiere reglas algo ms elaboradas.

1.4. Caractersticas

1.4.1. Caractersticas del sistema de numeracin Decimal, Posicional y

Completo

El sistema de numeracin decimal, posicional y completo apareci en la India en los

siglos I y II, se difundi gracias a las relaciones comerciales que la India mantena con

los rabes, estos ltimos lo introdujeron en Europa. La tradicin obstaculiz que se usar,

en su lugar se segua recurriendo al sistema de numeracin romano, fue hasta el siglo

XV que se su utiliz mayormente. El sistema de numeracin es:


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Decimal o de base diez, esto quiere decir que diez unidades de cualquier orden se

agrupan en una unidad del orden inmediato superior: diez unidades forman una decena,

diez decenas forman una centena, y as sucesivamente. Esto es consecuencia de que el

hombre utilizaba lo 10 dedos de las manos para contar.

Posicional porque un nmero puede representar diferentes cantidades segn la

posicin en la que se escriba, en el nmero 101 el nmero uno representa una cien (101)

y una unidad o uno (101).

Completo porque utiliza el nmero cero.

1.4.2. Caracterstica sistema de numeracin Binario

Este sistema es el que se utiliza en los ordenadores ya que trabaja con desniveles del

voltaje internamente (encendido 1, apagado 0).

1.4.3. Caracterstica sistema de numeracin Octal

Sistema octal. El sistema numrico en base 8 se llama octal y utiliza los dgitos 0 a 7.

Los nmeros octales pueden construirse a partir de nmeros binarios agrupando cada

tres dgitos consecutivos de estos ltimos (de derecha a izquierda) y obteniendo su valor

decimal.

1.4.4. Caracterstica sistema de numeracin Hexadecimal

El sistema de numeracin hexadecimal, a diferencia del sistema decimal, necesita 16

cifras y/o letras para poder expresar una cantidad. Ver la siguiente lista: 0, 1, 2, 3, 4, 5,

6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F (si se cuentan las letras y nmeros anteriores se tienen 16.)


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1.5. Aplicaciones con ejercicios con cada una de las operaciones bsicas

y conversiones

1.5.1. Sistema Decimal:

Ejercicio de Resta, Suma, Multiplicacin y Divisin

Suma: Suma de 6,654+20,4

6,654+20,400= 27,054

Vamos a sumar 6.654+20,4 hacemos coincidir en la misma columna las unidades, las

dcimas, las centsimas para poder sumar. Como 20,4 no tiene centsimas ni milsimas,

ponemos en estos lugares un 0 para que nos sea ms sencillo realizar la operacin y

procedemos a realizar la suma, poniendo la coma en la misma posicin. El resultado

sera 27,054.

Resta: Resta de 9,756 menos 8,27 = 1,486.

Vamos a restar 9,56 8,27 tendremos que poner las unidades debajo de las unidades,

las dcimas debajo de las dcimas, las centsimas debajo de las centsimas, y as con

todos los nmeros a restar, tal y como muestra la imagen. Como 8,27 no tiene milsimas

se puede poner un 0 para que nos sea ms sencillo realizar la operacin. Y ya podemos

proceder a realizar la resta, escribiendo la coma en la misma posicin. El resultado sera

1,486.

Multiplicacin: Multiplicacin de 10,75 por 5,25 = 56,4375.


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Vamos a multiplicar 10,75 x 5,25 tendremos que poner las unidades debajo de las

unidades la decimas debajo de las dcimas, las centsimas debajo de las centsimas y

as con todos los nmeros a multiplicar. Y ya podemos proceder a realizar la

multiplicacin, escribiendo la coma en la misa posicin. El resultado seria 56,4375.

Divisin: Divisin de 7.56 divido 3,47= 2,17.

Vamos a dividir 7,56 entre 3,47 tendremos que ubicar el 3,47 en el dividendo y el 7,56

en el numerador luego procedemos a realizar la divisin, escribiendo la coma en la misa

posicin. El resultado seria 2,17.

Conversin Decimal a Binario:

Para pasar de base 10 a otra base, en vez de multiplicar, dividimos el numero a

convertir entre la nueva base. El cociente se vuelve a dividir por la base, y as

sucesivamente hasta que el cociente sea inferior a la base. El ultimo cociente y los restos

(en orden inverso) indican los dgitos en la nueva base. Es decir 100 en binario es
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:1100100

1.5.2. Sistema Binario

Suma: Las posibles combinaciones al sumar dos bits son:

0+0=0

0+1=1

1+0=1

1+1=10
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Resta: El algoritmo de la resta en binario es el mismo que en sistema decimal. Pero

conviene repasar la operacin de restar en decimal para comprender la operacin

binaria, que es ms sencilla. Los trminos que intervienen en la resta se llaman

minuendo, sustraendo y diferencia.

Multiplicacin: El algoritmo del producto en binario es igual que en nmeros

decimales; aunque se lleva acabo con ms sencillez, ya que el 0 multiplicado por

cualquier nmero da 0, y el 1 es el elemento neutro en el producto.


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Divisin: La divisin en binario es similar al decimal, la nica diferencia es que a la

hora de hacer las restas, dentro de la divisin, estas deben ser realizadas en binario.

Conversin de Binario a Octal:

Para convertir binario a octal solo debemos hacer grupos de 3 los dgitos binarios

desde la derecha y convertirlos igualmente con la tabla o con la conversin binario

decimal, con la idea de que si faltan 0 se le aaden por la izquierda

1110101011010101010 =

Agrupo de 3 en 3 y aado dos ceros al ultimo

001 110 101 011 010 101 010 =

Convierto segn la tabla


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001 = 1

110 = 6

101 = 5

011 = 3

010 = 2

101 = 5

010 = 2

el nmero octal es: 1653252.

1.5.3. Sistema Octal

Suma:

1. Se empieza a sumar de derecha a izquierda.

2. Sumar el/los dgitos que se encuentran en la primera columna y se coloca el

resultado debajo de la columna.

3. En caso de que la suma exceda la base del sistema, se restan 8, y se coloca un

acarreo en la siguiente columna, el valor del acarreo depende de las veces que haya
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superado la base del sistema y el valor que se obtiene de la resta se coloca debajo de la

columna.

Resta: Se realiza de la misma forma que en el sistema decimal, la nica diferencia es

que cuando se piden cifras al nmero que est al lado, pasa a la columna de la

derecha como 8, luego se suma ese 8 con el nmero que pidi la cifra y se continua

con la operacin.

Cuando el segundo nmero (sustraendo) es mayor que el primero (minuendo) el

resultado (diferencia) ser negativo.

Multiplicacin: La multiplicacin Octal es muy parecida a la resta y suma.


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Divisin: En la divisin Octal seguimos un procedimiento estructurado.

Conversin de Octal a Hexadecimal:

1.5.4. Sistema Hexadecimal:

En el sistema hexadecimal los nmeros se representan con diecisis smbolos: 0, 1,

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F. Se utilizan los caracteres A, B, C, D, E y F

representando las cantidades decimales 10, 11, 12, 13, 14 y 15 respectivamente. El valor
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de cada uno de estos smbolos depende, como es lgico, de su posicin, que se calcula

mediante potencias de base 16.

Suma: Cumple los mismos requisitos que la suma octal, la nica diferencia es la base

del sistema que se resta.

1. Se empieza a sumar de derecha a izquierda.

2. Sumar dgitos que se encuentran en la primera columna y se coloca el resultado

debajo de la columna.

3. En caso de que la suma exceda la base del sistema, se escribe el resultado y se le

restan 16, se coloca un acarreo en la siguiente columna, el valor del acarreo depende

de las veces que haya superado la base del sistema y el valor que se obtiene de la

resta se coloca debajo de la columna.

Resta: Se realiza de la misma forma que en el sistema decimal, la nica diferencia es

que cuando se piden cifras al nmero que est al lado, pasa a la columna de la derecha

como 16, luego se suma ese 16 con el nmero que pidi la cifra y se continua con la

operacin.
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Multiplicacin: Pasos para multiplicacin:

1.- Realiza la multiplicacin como si fuera una multiplicacin normal en decimal.

.2.- Si el resultado es mayor o igual a 16 se le resta 16 y se pone un acarreo a la

columna de la izquierda.

3.- Si el resultado sigue siendo igual o mayor a 16, se le resta 16 de nuevo y se pone

otro acarreo en la columna de la izquierda, as las veces que sea necesario.

4. Cuando se multiplica un nmero y encima de l tenga un acarreo correspondiente,

se le sumara el acarreo.

5.- Los resultados de las multiplicaciones se sumarn de manera correspondiente.

Divisin: Pasos para la divisin:

1.- Se realiza muy parecido a la divisin decimal, tenemos que sabes cuantas veces

cabe el divisor de fuera en el dividendo.


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2.- Se realiza la resta correspondiente.

3.- Si no sabes que el nmero de veces que cabe el divisor en el dividendo realiza la

resta, si te sobra, es cabe ms veces, si te falta, te pasaste del nmero.

Conversin Hexadecimal a Decimal: para encontrar el equivalente decimal de un

nmero hexadecimal, primero, convertir el nmero hexadecimal a binario, y despus, el

binario a decimal.
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Ejemplo: Convertir a decimal los siguientes nmeros hexadecimales: (a) 1C16 (b)

A8516 Solucin. Primero, hay que convertir a binario el nmero hexadecimal, y despus

a decimal:
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2. Captulo 2

2.1. SOFTWARE

2.1.2. Qu es el Software?

Software es un trmino informtico que hace referencia a un programa o conjunto de

programas de cmputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar

distintas tareas en un sistema informtico.

Comnmente se utiliza este trmino para referirse de una forma muy genrica a

los programas de un dispositivo informtico.

Es un trmino procedente del ingls, aceptado por la RAE y formado por oposicin al

trmino hardware.

Software de aplicacin:

Un software de aplicacin son los programas diseados para facilitar algunas tareas

especficas como procesadores de texto, de imagen, navegadores de Internet, etc., para

cualquier medio informtico ya sea en computadores, tabletas o celulares.

Software libre y software propietario

El concepto de software libre se utiliza para referirse a aquellos programas que

permiten al usuario utilizar, copiar, modificar y distribuirlo.

En oposicin a este trmino, se habla de software propietario para indicar que un

programa informtico no es completamente libre. En este sentido, el titular del software

prohibe o restringe su uso, redistribucin o modificacin.

Software educativo
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Software educativo son los programas informticos de naturaleza pedaggica

creados para disear, facilitar, complementar y/o evaluar un proceso de enseanza y

aprendizaje.

Existen adems herramientas genricas que pueden tener una utilidad educativa

como los programas de presentacin de diapositivas o reproductores de vdeo, aunque

no se suelen consideran especficamente como 'software educativo', sino simplemente

como 'recurso educativo'.

El software educativo se puede aplicar a distintos tipos de educacin y en distintos

niveles. Del mismo modo, el formato, las caractersticas y funciones que pueden

presentar son variados. Igualmente, el soporte en que se utilizan es amplio, como

computadoras, tabletas o celulares.

2.2. Desarrollo del Software

Cuando se va desarrollar un software intervienen muchas personas como lo es el

cliente que es el que tiene el problema en su empresa y desea que sea solucionado,

para esto existe el Analista de Sistema que es el encargado de hacerle llegar todos los

requerimientos y necesidades que tiene el cliente a los programadores que son las

personas encargadas de realizar lo que es la codificacin y diseo del sistema para

despus probarlo y lo instalan al cliente. Es as como intervienen varias personas ya que

una sola persona no podra determinar todo lo necesario lo ms seguro que le haga falta

algn requerimiento o alguna parte del nuevo sistema y entre ms estn involucradas

mejor para cubrir con todos los requerimientos del sistema.

Fases del proceso de desarrollo de software:

Anlisis de Requisitos
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Extraer los requisitos de un producto de software es la primera etapa para crearlo.

Mientras que los clientes piensan que ellos saben lo que el software tiene que hacer, se

requiere de habilidad y experiencia en la ingeniera de software para reconocer requisitos

incompletos, ambiguos o contradictorios. El resultado del anlisis de requisitos con el

cliente se plasma en el documento ERS, Especificacin de Requerimientos del Sistema,

cuya estructura puede venir definida por varios estndares, tales como CMM-I.

Asimismo, se define un diagrama de Entidad/Relacin, en el que se plasman las

principales entidades que participarn en el desarrollo del software. La captura, anlisis

y especificacin de requisitos (incluso pruebas de ellos), es una parte crucial; de esta

etapa depende en gran medida el logro de los objetivos finales. Se han ideado modelos

y diversos procesos de trabajo para estos fines. Aunque an no est formalizada, ya se

habla de la Ingeniera de Requisitos. La IEEE Std. 830-1998 normaliza la creacin de las

Especificaciones de Requisitos Software (Software Requirements Specification).

Diseo y arquitectura

Se refiere a determinar cmo funcionar de forma general sin entrar en detalles.

Consiste en incorporar consideraciones de la implementacin tecnolgica, como

el hardware, la red, etc. Se definen los casos de uso para cubrir las funciones que

realizar el sistema, y se transforman las entidades definidas en el anlisis de requisitos

en clases de diseo, obteniendo un modelo cercano a la programacin orientada a

objetos.

Programacin
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Reducir un diseo a cdigo puede ser la parte ms obvia del trabajo de ingeniera de

software, pero no es necesariamente la porcin ms larga. La complejidad y la duracin

de esta etapa est ntimamente ligada al o a los lenguajes de programacin utilizados.

Pruebas

Consiste en comprobar que el software realice correctamente las tareas indicadas en

la especificacin. Una tcnica de prueba es probar por separado cada mdulo del

software, y luego probarlo de forma integral, para as llegar al objetivo. Se considera una

buena prctica el que las pruebas sean efectuadas por alguien distinto al desarrollador

que la program, idealmente un rea de pruebas; sin perjuicio de lo anterior el

programador debe hacer sus propias pruebas. En general hay dos grandes formas de

organizar un rea de pruebas, la primera es que est compuesta por personal inexperto

y que desconozca el tema de pruebas, de esta forma se evala que la

documentacin]entregada sea de calidad, que los procesos descritos son tan claros que

cualquiera puede entenderlos y el software hace las cosas tal y como estn descritas. El

segundo enfoque es tener un rea de pruebas conformada por programadores con

experiencia, personas que saben sin mayores indicaciones en qu condiciones puede

fallar una aplicacin y que pueden poner atencin en detalles que personal inexperto no

considerara.

Documentacin

Todo lo concerniente a la documentacin del propio desarrollo del software y de la

gestin del proyecto, pasando por modelaciones (UML), diagramas, pruebas, manuales

de usuario, manuales tcnicos, etc.; todo con el propsito de eventuales

correcciones, usabilidad, mantenimiento futuro y ampliaciones al sistema.


ESTRUCTURA LOGICA 25

Mantenimiento

Mantener y mejorar el software para enfrentar errores descubiertos y nuevos

requisitos. Esto puede llevar ms tiempo incluso que el desarrollo inicial del software.

Alrededor de 2/3 de toda la ingeniera de software tiene que ver con dar mantenimiento.

Una pequea parte de este trabajo consiste en arreglar errores, o bugs. La mayor parte

consiste en extender el sistema para hacer nuevas cosas. De manera similar, alrededor

de 2/3 de toda la Ingeniera civil, Arquitectura y trabajo de construccin es dar

mantenimiento.

Se puede decir que con la mejora continua garantiza la calidad del producto, ya que

el estarla aplicando da con da es la mejor decisin que puede llegar a tener cualquier

empresa, porque de esta manera evita grandes problemas en la elaboracin o desarrollo

de los productos. Esto es fundamental para todas las empresas ya que se vuelven

competitivas, con mayor productividad y eficiencia. No hay que olvidar que la mejora se

da porque el cliente es el rey y hay que satisfacer todas y cada una de sus necesidades

siempre garantizando la calidad.

2.3. Tipos de Software

De forma genrica se pueden distinguir varios tipos de software en funcin del uso o

utilidad: software de sistema, software de programacin y software de aplicacin.

El software malicioso o malintencionado (utilizado tambin en su forma original en

ingls malicious software o simplemente malware) es el que se crea con fines ilcitos

como obtener informacin privada del usuario o daar el sistema.

2.3.1. Software de Sistema:


ESTRUCTURA LOGICA 26

Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que

sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de

dar soporte a otros programas.

El Software de Sistema se divide en:

Sistema Operativo

Controladores de Dispositivos

Programas Utilitarios

Sistema operativo

El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la

computadora y controlan su funcionamiento.

Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz al

Usuario, Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de

Tareas y Servicio de Soporte.

Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la

computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan

mens, e interfaces grficas de usuario.

Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU,

memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de

salida.

Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de

archivos de datos y de programas.


ESTRUCTURA LOGICA 27

Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y procesos

que se estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos,

concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, as como terminar programas.

Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen

de las implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de utilidades

nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos

perifricos, o correccin de errores de software.

Controladores de Dispositivos

Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programas de

mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.

Programas Utilitarios

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas

especficos, adems de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se

incluyen en el sistema operativo.

2.3.1.1. Sistemas Operativos Grficos

Un sistema operativo grfico es aquel que est basado en una interfaz grfica de

usuario (en ingls, GUI, ver: GUI). El sistema operativo contiene elementos grficos

como ser ventanas, mens, barras, puntero, grficos, colores, sombras, efectos, etc.,

todos elementos visuales que no dependen de caracteres (de texto).

En sistemas operativos antiguos (MS-DOS, por ejemplo) o en ciertos sistemas donde es

til, se emplea una interfaz de texto y de lnea de comandos. En estos sistemas no hay
ESTRUCTURA LOGICA 28

grficos, sino que son exclusivamente formados por texto.

Visualmente son ms atractivos los sistemas operativos grficos, adems de ser ms

fciles de manejar. Pero en ciertas tareas o para ciertos usuarios, el empleo de sistemas

operativos por lnea de comandos es ms til y eficiente.

Caractersticas:

Presenta elementos grficos para facilitar la interactividad con el usuario

humano: mens, cuadro de texto, cuadros de dilogos, barras de

desplazamiento, barras de ttulo, botones, iconos, etc.

Presentan animaciones, sonidos, imgenes, fuentes, y tamaos de textos

variados, etc.

Se pueden controlar de forma tctil con los dedos o un lpiz especial incluso

con gestos especiales.

La Interfaz

Conocida tambin como GUI (del ingls graphical user interface) es un programa

informtico que acta de interfaz de usuario utilizando un conjunto de imgenes y objetos

grficos para representar la informacin y acciones disponibles en la interfaz.

Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la

comunicacin con el sistema operativo de una maquina o computador.


ESTRUCTURA LOGICA 29

Como ejemplos de interfaz grfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio

Windows, el X-Windows de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua. En el contexto del

proceso de interaccin persona-ordenador, la interfaz grfica de usuario es el artefacto

tecnolgico de un sistema interactivo que posibilita, a travs del uso y la representacin

del lenguaje visual, una interaccin amigable con un sistema informtico.

Ventajas y Desventajas:

Ventajas:

Facilita el manejo de los procedimientos

Cada comando puede ser visualizado en pantalla mediante una imagen que lo

representa

Proporciona mecanismos estndar de control como ventanas y cuadros de

dialogo

Permite interactuar al usuario con el sistema de una forma ms fcil.

Desventajas:

Utiliza ms recursos del sistema

Es ms complejo realizar un sistema de este tipo

Son ms costosos

2.3.1.2. Requisitos Mnimos Para Su Instalacin

MS_DOS:
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MS_DOS naci en 1981 al encargrsele a Microsoft producir un sistema operativo

para la gama de computadores personales IBM PC de IBM. Microsoft compr los

derechos de QDOS, tambin conocido como 86-DOS, de Seattle Computer Products, y

comenz a trabajar en las modificaciones para poder cumplir con los requerimientos de

IBM. La primera edicin, MS-DOS 1.0, fue presentada en 1982. La versin incluida en

los PC's de IBM fue conocida como PC DOS. Aunque MS_DOS y PC_DOS fueron

desarrollados por Microsoft e IBM en paralelo, los dos productos se separaron con el

tiempo.

Requerimientos:

Memoria RAM: 16 Mb (Han de quedar libres un mnimo de 540 K en la versin

DOS, esto se ve con la orden MEM del sistema operativo).

Disco duro: 50 Mb libres + 6 Mb por cada 1000 pacientes con todos sus datos

aproximada mente.

Monitor: VGA color

Tarjeta grfica: VGA 1024

Configuracin VGA: 640x256 pixeles a 256 colores (Windows)

Disquetera: 3 de 1,44 Mb

Impresora: compatible con el ordenador.

MacOS:

Para instalar el MacOS se debe disponer de una computadora Mac con:

Requerimientos

Un ordenador Apple con Mac OS con un procesador PowerPC (NO soporta

tarjetas de actualizacin a PowerPC ni procesadores 680X0)


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De 150 MB a 250 MB de espacio de disco libre

16 MB de RAM fsica, con la memoria virtual ajustada a 24 MB como mnimo

Con la cantidad mnima de RAM asignada el rendimiento del ordenador tambin

ser el mnimo. Si instala RAM adicional, aumentar el rendimiento del sistema.

Con la memoria virtual desactivada puede haber una variacin del uso de RAM

de hasta 10 MB. Esta diferencia es normal y se debe a la disminucin de los

requisitos de RAM del software de sistema cuando la memoria virtual est

activada (debido al mapeado de cdigos).

OS/2:

OS/2 fue desarrollado originalmente entre IBM y Microsoft como un sucesor

multiproceso del DOS para CPUs 286 y mejor, pero la versin 1.x nunca fue aceptada

excepto para algunas aplicaciones especficas. Con la versin 2.0, Microsoft dej la

sociedad OS/2, e IBM promovi el OS/2 como un sistema operativo de 32-bit que

requera un CPU 386 o mejor. Esta configuracin bsica no ha cambiado en el OS/2 2.1

o 3.0. La versin que sigui de OS/2 "Merln" (probablemente llamada 4,0 cuando fuese

liberada), no se probar con CPUs 386, y a estas alturas est desconocido si trabajar

en un sistema 386 en lo absoluto.

Requerimientos:

Un procesador Intel 486 con una velocidad de por lo menos 33MHz. Para

utilizar voicetype (tipo de tono) para OS/2 (slo navegacin) necesitas un

Procesador Pentium Intel con una velocidad de por lo menos 75 MHz. Para
ESTRUCTURA LOGICA 32

utilizar voicetype (navegacin y dictado) necesitas un Procesador Pentium Intel

con una velocidad de por lo menos 100 MHz.

12 MB de Memoria de Acceso Aleatorio (RAM). Sin embargo, 16 MB de RAM

es recomendable. Para utilizar voicetype para OS/2 (navegacin) es

recomendado adicionar 4MB de RAM. Para utilizar voicetype (navegacin y

dictado) es recomendado adicionar 8MB - 12MB de RAM.

100 - 300 MB Espacio Libre en Disco. En general necesitas de 100 a 300 MB

de espacio libre en disco, dependiendo de si utiliza el mtodo de Instalacin

Simplificada o Fcil, o el de Instalacin Avanzada y de cul elijas instalar. La

Tabla 1 provee informacin acerca de los requerimientos de espacio para OS/2

Warp 4. Utilizando la informacin en la tabla, necesitas decidir que planeas

instalar y cunto espacio en megabyte necesitas.

Una configuracin de 1.44 MB en la unidad A y discos de 1.44 MB.

Una unidad de CD- ROM compatible con OS/2. La unidad de CD-ROM puede

ser conectada directamente. Tambin puede estar en otra estacin de trabajo

en la red si planea utilizar instalacin remota.

Desplegar una resolucin de 640 x 480 o mayor con 16 colores mnimos. IBM

recomienda un despliego de 256 o ms colores para el mayor uso de color en

OS/2 Warp 4.

Un ratn compatible - IBM.

Un mdem de 14.4 kbps o mayor, o conexin a red para acceso a Internet u

otro acceso a Red.


ESTRUCTURA LOGICA 33

Una tarjeta de sonido para multimedia. Para voicetype en OS/2 Warp, se

requiere una prueba de la tarjeta de sonido soportando 16 bits y 11 kHz.

Una alta calidad, comunicacin cerrada, micrfono direccional para voicetype

para OS/2 Warp 4. Para un desarrollo ptimo, el micrfono requiere de hacer

ruido para cancelaciones u otras similares.

Para utilizar archivo e imprimir cliente se necesita una tarjeta adaptable a LAN

(Token-Ring o Ethernet).

UNIX:

El UNIX se considera un sistema interactivo, multitarea (en todo el sentido de la

palabra) y multiusuario; se pueden mandar procesos a muchos usuarios a la vez.

La planificacin de la CPU se hace mediante un algoritmo por prioridades (aunque

algunas versiones como la 4.2 BSD utilizaba un sistema de paginacin bajo demanda).

Requerimientos:

RAM: 1 GB.

Procesador: Procesador Solaris Sparc con una velocidad de reloj de 440 MHz

o superior.

Espacio de disco libre: /tmp debe tener 1 GB de espacio de disco libre. Si Tivoli

Identity Manager instala WebSphere Application Server, {DIR_INICIAL_WAS}

debe tener 800 MB libres de espacio de disco y /var, 300. Asigne 500 MB para

/itim45.

LINUX:
ESTRUCTURA LOGICA 34

Linux es se considera un sistema operativo Multitarea, Sistema rpido y eficaz,

Sistema Operativo gratuito al pblico, Software libre, Corrige y detecta vulnerabilidades

rpidamente

Requerimientos de instalacin para sus diferentes SO:

Requisitos de instalacin para las distintas versiones de Linux.

UBUNTU 7.10

Procesador:

AMD o Intel superior a 500MHz (Pentium III o K6-2 en adelante).

Memoria RAM:

Mnimo: 256MB.

Recomendada: 384MB.

Disco duro:

Mnimo: 4GB.

Recomendado: 4GB.

KUBUNTU 7.10

Procesador:

AMD o Intel superior a 500MHz (Pentium III o K6-2 en adelante).

Memoria RAM:

Mnimo: 384MB.

Recomendada: 384MB.

Disco duro:

Mnimo: 4GB.

Recomendado: 4GB.
ESTRUCTURA LOGICA 35

XUBUNTU 7.10

Procesador:

AMD o Intel superior a 500MHz (Pentium III o K6-2 en adelante).

Memoria RAM:

Mnimo: 64MB / 192MB (necesarios para la instalacin).

Recomendada: 128MB.

Disco duro:

Mnimo: 1.5GB.

Recomendado: 4GB.

FEDORA 8

Procesador:

AMD Durn - Athlon o Intel Celeron - Pentium II en adelante (no especifica

velocidad).

Memoria RAM:

Mnimo: 128MB (modo texto) - 194MB (modo grfico).

Recomendada: 256MB.

Disco duro:

Mnimo: 500MB.

Recomendado: 3GB.
ESTRUCTURA LOGICA 36

MANDRIVA 2007

Procesador:

AMD Durn - Athlon o Intel Celeron - Pentium I en adelante (no especifica

velocidad).

Memoria RAM:

Mnimo: 256MB.

Recomendada: 512MB.

Disco duro:

Mnimo: 50MGB.

Recomendado: 4GB.

MANDRIVA 2008

Procesador:

AMD o Intel superior a 1GHz (soporta Dual Core).

Memoria RAM:

Mnimo: 256MB.

Recomendada: 512MB.

Disco duro:

Mnimo: 3GB.

Recomendado: 4GB.
ESTRUCTURA LOGICA 37

openSUSE 10.3

Procesador:

AMD Durn, Athlon o Intel Celeron, Pentium (no especifica velocidad).

Memoria RAM:

Mnimo: 256MB.

Recomendada: 512MB.

Disco duro:

Mnimo: 500MB.

Recomendado: 4GB.

openSUSE 11.0

Procesador:

AMD Durn - Athlon, Intel Celeron - Pentium, PowerPC G5/G4/G3 (Soporte

para Dual Core y 64bits).

Memoria RAM:

-Mnimo: 256MB.

-Recomendada: 512MB.

Disco duro:

Mnimo: 3GB.

Recomendado: 5GB.
ESTRUCTURA LOGICA 38

DEBIAN 3.1

Procesador:

AMD Durn - Athlon, Intel Celeron - Pentium I (no especifica velocidad).

Memoria RAM:

Mnimo: 32MB (modo texto) - 194MB (modo grfico).

Recomendada: 256MB.

Disco duro:

-Mnimo: 500MB.

Recomendado: 3GB.
ESTRUCTURA LOGICA 39

Windows 1.0:

El 10 de noviembre de 1983, en el Hotel Plaza de la ciudad de Nueva York, Microsoft

Corporation anunciaba formalmente al mundo Microsoft Windows, un sistema operativo

de prxima generacin que proveera de una interfaz grfica y de un entorno multitarea

a las computadoras IBM. Prometa entonces que el nuevo producto llegara a las tiendas

en abril de 1984, aunque se acabara retrasando mucho ms de lo esperado. Los

escpticos lo llaman "vaporware" (humo informtico). Interface Manager es el nombre en

clave y se piensa en dejarlo como nombre definitivo, pero Windows prevalece debido a

que describe mejor los cuadros y las "ventanas" informticas, que resultan

fundamentales en el nuevo sistema.

El 20 de noviembre de 1985, dos aos despus del anuncio inicial, Microsoft lanza

Windows 1.0. Ahora, en lugar de escribir comandos de MS-DOS, es posible desplazarse

entre pantallas o "ventanas" sealando y haciendo clic con el mouse. Segn Bill Gates,

"se trata de un software exclusivo diseado para el usuario de PC serio...

Requerimientos:

Windows 1.0 constaba de 5 disquetes de 5.25 con 360KB cada uno etiquetados

como Microsoft Windows Setup, Microsoft Windows Build, Microsoft Windows

Utilities, Microsoft Windows Desktop Applications y Microsoft Write Program.

Era necesario tener instalado MS-DOS 2.0 o superior antes de instalar

Windows.

Disco duro o disco de doble cara, 256KB de memoria y tarjeta de vdeo.


ESTRUCTURA LOGICA 40

Al ejecutar setup.exe desde MS-DOS se iniciaba el programa de instalacin,

con un instalador en modo texto que slo requera de indicarle dnde instalar

el programa (C:\Windows por defecto), el dispositivo sealador (6 tipos

soportados), el adaptador grfico (CGA, monocromo; Hrcules, monocromo de

alta resolucin y EGA, con pantallas de 4 a 16 colores a 640350), y en caso

de tener una, la impresora (19 modelos distintos soportados).

Windows 2.0:

Windows 2.0 permita, por primera vez, a las ventanas de aplicacin superponerse

entre s; a diferencia de su predecesor, Windows 1.0, el cual poda mostrar slo las

ventanas en mosaico vertical y horizontal. Windows 2.0 tambin introdujo ms

sofisticados mtodos abreviados de teclado (y la terminologa de "Minimizar" y

"Maximizar", en contraposicin a "iconize" y "Zoom" en Windows 1.0.

Requerimientos:

Windows 1.0 constaba de 5 disquetes de 5.25 con 360KB cada uno etiquetados

como Microsoft Windows Setup, Microsoft Windows Build, Microsoft Windows

Utilities, Microsoft Windows Desktop Applications y Microsoft Write Program.

Era necesario tener instalado MS-DOS 2.0 o superior antes de instalar

Windows.

Disco duro o disco de doble cara, 256KB de memoria y tarjeta de vdeo.

Al ejecutar setup.exe desde MS-DOS se iniciaba el programa de instalacin,

con un instalador en modo texto que slo requera de indicarle dnde instalar

el programa (C:\Windows por defecto), el dispositivo sealador (6 tipos

soportados), el adaptador grfico (CGA, monocromo; Hrcules, monocromo de


ESTRUCTURA LOGICA 41

alta resolucin y EGA, con pantallas de 4 a 16 colores a 640350), y en caso

de tener una, la impresora (19 modelos distintos soportados).

VGA (aunque slo 16 colores).

tarjetas de video EGA, VGA, y los drivers Tandy.

Windows 3.0_3.X:

Requerimientos:

Procesador Compatible con procesadores Intel 80386 a 25 Mhz.

Memoria RAM: Memoria Extendida, es decir, ms de 640 MB. (Se recomiendan

4 MB).

Disquetera 5" Disquetera 3" (Se recomienda Unidad Lectora de CD-ROM

2X).

Disco Duro de 10 MB (Se recomienda Disco Duro de 40 MB).

Teclado con conector PS/1.

Ratn Serial COM.

Monitor Monocromo. (Se recomienda Monitor EGA).

Opcional Tarjeta de Sonido compatible con SoundBlaster y Bocinas Plug 3.5".

Windows 95. 98:

Requerimientos:

procesador 486DX con 66 megahercios (Mhz) o superior (se recomienda una

CPU Pentium).

16 megabytes (MB) de memoria RAM (se recomienda 24 MB).


ESTRUCTURA LOGICA 42

una actualizacin tpica desde Windows 95 requiere aproximadamente 195 MB

de espacio en disco duro libre pero el espacio en disco duro puede ir entre 120

y 295 MB dependiendo de su configuracin de equipo y las opciones que elija

instalar.

una instalacin completa de Windows 98 en una unidad FAT32 requiere 175

MB de espacio en disco duro libre, pero puede ir entre 140 MB y 255 MB

dependiendo de su configuracin de equipo y las opciones que elija instalar.

1 unidad de disco de alta densidad de 3,5 pulgadas.

VGA o mayor resolucin (recomendado SVGA de 16 bits o 24 bits).

El acceso al MSN, a Microsoft Network, a Mensajera de Windows o a Internet

requiere un mdem de unos 14,4 bits por segundo (bps), recomendado 28,8

bits o ms rpido.

Windows ME:

Requerimientos:

Procesador Pentium de 150 MHz o superior

32 megabytes (MB) de memoria RAM o superior

320 MB de espacio libre mnimo en el disco duro

Unidad de CD-ROM o DVD-ROM

Unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad

Microsoft Mouse u otro dispositivo sealador compatible

Adaptador de vdeo y monitor que admitan resolucin VGA o superior

Tarjeta de sonido

Altavoces o auriculares
ESTRUCTURA LOGICA 43

Windows NT:

Requerimientos:

procesador de 32 bits basado en Intel x86: 80486 a 33 Mhz o superior.

procesador basado en Intel Pentium o en Pentium pro.

procesador basado en MIPS4 R4000.

procesador basado en digital Alpha AXP.

procesador basado en PowerPC compatible prep.

16 megabytes (MB) de memoria RAM.

equipos basados en Intel x86: 110 MB para Windows net Workstation y 125 MB

para Windows NT server.

equipos basados en RISC: 110 MB para Windows NT Workstation y 160 MB

para Windows NT server.

adaptador de pantalla de video con resolucin VGA o superior.

los equipos basados en Intel x86 requieren una unidad de disquetes de alta

densidad de 3,5 pulgadas y una unidad de CD-ROM, en el caso de los equipos

sin unidad de CD-ROM, instalaremos Windows NT a travs de red, los equipos

basados en RISC requieren una unidad de CD-ROM.

Windows 2000:

Requerimientos:

Windows 2000 Professional

CPU compatible con Pentium de 133 MHz o superior.

64 megabytes (MB) de RAM recomendados; ms memoria generalmente

mejora
ESTRUCTURA LOGICA 44

la respuesta [mximo 4 gigabytes (GB) de RAM].

Disco duro de 2 GB con un mnimo de 1 GB de espacio libre. (Se

requiere espacio libre adicional si requiere instalar a travs de la red).

Windows 2000 Professional puede funcionar en sistemas con uno o dos

procesadores.

Windows 2000 Server

CPU compatible con Pentium de 133 MHz o superior.

256 MB de RAM mnimo recomendados; (mnimo utilizable 128 MB, mximo 4

GB).

Disco duro de 2 GB con un mnimo de 1 GB de espacio libre. (Se

requiere espacio libre adicional si requiere instalar a travs de la red).

Windows 2000 Server puede funcionar en sistemas hasta con cuatro

procesadores.

Windows XP:

Requerimientos:

Procesador Pentium a 233 megahercios (MHz) o mayor velocidad (se

recomienda 300 MHz).

Al menos 64 megabytes (MB) de RAM (se recomienda 128 MB).

Un mnimo de 1,5 gigabytes (GB) de espacio disponible en el disco duro.

Unidad de CD-ROM o DVD-ROM.

Un teclado y un mouse de Microsoft, o algn otro dispositivo sealador

compatible.
ESTRUCTURA LOGICA 45

Adaptador de vdeo y monitor con una resolucin Super VGA (800 x 600) o

mayor.

Tarjeta de sonido.

Altavoces o auriculares.

Windows Server 2003:

Requerimientos:

Velocidad recomendada de la CPU 733 Mhz.

Memoria RAM mnima recomendada 256 MB o 1 GB.

Soporte para multiprocesadores hasta 8.

Espacio en disco para la instalacin 1,5 GB para equipos basados en x86. 2,0

GB para equipos basados en Itanium.

Windows CE:

Requerimientos:

CPU

Arquitectura compatible con Windows CE (MIPS, X86, ARM, SH)

Unidad de gestin de memoria virtual de 32-bit (4GB)

1MB de memoria fsica SDRAM

RAM dinmica sincrnica (SDRAM)

Accesible en byte, Word, o lmites de Word mediante el uso de las instrucciones

adecuadas en el conjunto de instrucciones de la arquitectura.

Almacenamiento persistente (opcional)


ESTRUCTURA LOGICA 46

Esto es opcional porque si bien puede estar presente en una placa, no es

necesario para que la placa funcione y sea til para el desarrollo.

Windows Mobile:

Requerimientos:

128MB mnimo de RAM.

512MB mnimo de ROM.

CPU de al menos 600Mhz ARM v6+.

No hace falta que tenga una pantalla superior a 3.6.

La resolucin WVGA no es un requisito fundamental. WinMo7 tambin soporta

pantallas con resolucin QVGA.

Windows Vista:

Requerimientos:

procesador de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64) a 800 megahercios (MHz).

512 megabytes (MB) de memoria del sistema.

Nota: En las configuraciones del sistema que utilizan memoria del sistema

como memoria de grficos, debe haber disponibles al menos 448 MB de

memoria del sistema para el sistema operativo despus de asignar memoria

para los grficos.

Tarjeta grfica de clase de DirectX 9.

32 MB de memoria de grficos.
ESTRUCTURA LOGICA 47

Disco duro de 20 gigabytes (GB) con 15 GB de espacio libre.

Unidad DVD interna o externa.

Capacidad de acceso a Internet.

Capacidad de salida de audio.

Windows 7:

Requerimientos:

Procesador de 1 gigahercio (GHz) o ms rpido de 32 bits (x86) o de 64 bits

(x64)*

1 GB de RAM (32 bits) o 2 GB de RAM (64 bits)

16 GB de espacio disponible en el disco duro (32 bits) o 20 GB (64 bits)

Tarjeta grfica DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior

Windows 8_8.1:

Requerimientos:

Procesador. Procesador de 1 gigahercio (GHz)* o ms rpido compatible con

PAE, NX y SSE2 (ms informacin)

RAM. 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)

Espacio en disco duro. 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)

Tarjeta grfica. Dispositivo grfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM

8.1:
ESTRUCTURA LOGICA 48

Procesador. Procesador de 1 gigahercio (GHz)* o ms rpido compatible con

PAE, NX y SSE2

RAM. 1 gigabyte (GB) (32 bits) o 2 GB (64 bits)

Espacio en disco duro. 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits)

Tarjeta grfica. Dispositivo grfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM

Windows 10:

Requerimientos:

Procesador: 2 GHz compatible con PAE, NX y SSE2.

RAM: 1 GB (32 bits) o 2 GB (64 bits).

Espacio en disco duro: 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).

Tarjeta grfica: Dispositivo grfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM.

Cuenta de Microsoft y acceso a Internet.

Resolucin de pantalla de al menos 1366 x 768 pxeles.

Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas grficas

compatibles con DirectX 10 o superior para un rendimiento ptimo.

2.3.1.3. Utilerias o herramientas:

El comprobador de errores

La herramienta de Comprobacin de errores en el disco (Scandisk) busca posibles

errores en el disco e intenta repararlos. Podemos utilizarla sobre cualquier medio de

almacenamiento (discos duros, discos externos, memorias flash, etc.), excepto con los

de slo lectura (CD's y DVD's).


ESTRUCTURA LOGICA 49

Se suele utilizar para reparar un disco daado y recuperar los datos que haba en su

interior. Pero no es la panacea, habr ocasiones en que no ser posible la recuperacin.

En ocasiones, el comprobador de errores se inicia automticamente. Esto sucede, por

ejemplo, al encender el equipo tras un apagado incorrecto, producido por un fallo

elctrico o un cuelgue del sistema.

Para iniciar la herramienta abrimos la ventana Equipos desde el men Inicio.

Veremos un desglose de los discos y dispositivos del equipo. Tenemos dos opciones:

Hacemos clic con el botn derecho sobre el que queramos analizar y

pulsamos Propiedades en el men contextual.

O seleccionamos el disco y pulsamos el botn de la barra de

herramientas.

En la ventana Propiedades deberemos seleccionar la pestaa Herramientas y

pulsar el botn Comprobar ahora.... Se mostrar un cuadro de dilogo que nos permitir

escoger entre dos opciones:

Reparar automticamente errores en el sistema de archivos. Corregir problemas con

los archivos.

Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos. Al encontrar un sector

daado, intentar extraer su informacin y reparar el disco.

Una vez seleccionadas las acciones, pulsamos Iniciar.


ESTRUCTURA LOGICA 50

La comprobacin tardar unos minutos, dependiendo del tamao del disco y lo lleno

que est. Al finalizar, Windows nos informar si todo est correcto o si ha encontrado

problemas y cmo ha actuado.

Desfragmentador de discos

Cuando se graban archivos en un disco vaco, se guardan de una pieza y

uno a continuacin de otro. Pero con el tiempo, al borrar y modificar archivos, van

quedando huecos entre ellos. Windows dividir en varios fragmentos los nuevos archivos

y los ir colocando en el espacio libre.

Este comportamiento hace que se aproveche mejor el disco. Por contra, ralentiza la

lectura y escritura de los archivos, ya que cada vez que Windows trate de acceder a un

archivo deber buscar sus fragmentos repartidos por todo el disco. Adems, exige que

el cabezal que lee el disco duro tenga que hacer ms movimientos, lo que a la larga,

acorta su tiempo de vida.

Desfragmentar el disco ayuda a reorganizar la informacin del disco, intentando que

los archivos estn lo menos fragmentados posible. Al volver a unir los archivos, adems

de mejorar la velocidad de acceso a los archivos, tambin ganaremos espacio en el

disco, ya que evitaremos los espacios entre archivos demasiado pequeos para ser

aprovechados.
ESTRUCTURA LOGICA 51

Podemos acceder al desfragmentador desde varios sitios:

Al igual que el comprobador de errores, desde la ventana Propiedades de la unidad,

en la opcin Desfragmentar ahora... de la pestaa Herramientas.

Tambin la encontramos en el men Inicio > Todos los

programas > Accesorios > Herramientas del sistema.

El desfragmentador de discos tiene el siguiente aspecto:

Para no tener que preocuparnos de desfragmentar cada cierto tiempo,

podemos programar la desfragmentacin para que se realice de forma automtica.

Desde el botn Configurar programacin... podemos modificar la frecuencia de

desfragmentacin, el horario en que se realiza y sobre qu discos se realizar.

Para lanzar manualmente la desfragmentacin deberemos:


ESTRUCTURA LOGICA 52

Seleccionar un disco. Es posible que no veas todos tus discos en el listado, ya que

Windows no muestra los que no se pueden desfragmentar.

Analizar disco. Puesto que el proceso de desfragmentacin supone un esfuerzo para

el sistema y es posible que se alargue bastante, es recomendable que analicemos el

disco antes para que el sistema nos indique si es necesario o no que lo

desfragmentemos. Nos indicar el porcentaje de disco desfragmentado.

Desfragmentar disco. Si algn disco no est a 0% de fragmentacin, puede

interesarnos desfragmentarlo desde este botn.

Informacin del Sistema

Esta herramienta como su propio nombre indica se encarga de mostrar

informacin sobre el sistema, como por ejemplo, sobre las aplicaciones instaladas, los

controladores, el procesador, etc.

Aqu puedes encontrar informacin til, como por ejemplo los modelos, versiones y

fabricantes de los programas y dispositivos de tu ordenador.

Tambin hay informacin ms especfica que slo ser til a usuarios expertos, como

por ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S o los puertos.

La aplicacin se inicia desde el men Inicio elegir Todos los

programas > Accesorios > Herramientas del sistema >Informacin sobre el sistema.

ste es su aspecto:
ESTRUCTURA LOGICA 53

En Informacin del sistema puedes ver en la parte derecha la informacin del

elemento seleccionado en la parte izquierda. Al hacer clic en el signo + se despliega cada

categora.

Por ejemplo, en esta imagen nos muestra un resumen del sistema.

En Recursos de hardware nos muestra las direcciones de los componentes fsicos.

En Componentes tenemos informacin de componentes instalados en el equipo, de

forma similar a la del Administrador de dispositivos.

En la seccin de Entorno de software podemos ver caractersticas de aplicaciones

instaladas, controladores instalados, las tareas que se ejecutan en estos momentos y los

programas que se ejecutan cuando arrancamos el ordenador, e incluso muestra los

trabajos de impresin.
ESTRUCTURA LOGICA 54

Restaurar sistema

Esta herramienta se encarga de restaurar el sistema tal cual estaba

anteriormente. Para ello dispone de puntos de restauracin, es decir, momentos en que

el sistema se hizo una copia del estado del registro de Windows y que podemos utilizar

para volver a un estado anterior.

El sistema crea los puntos de restauracin de forma automtica, cada cierto tiempo y

antes de instalaciones importantes de software o de actualizaciones importantes de

Windows. Tambin nosotros podemos crear uno en cualquier momento de forma manual

cuando sepamos que todo funciona correctamente.

Podemos ejecutar esta aplicacin desde el men Inicio > Todos los

programas > Accesorios > Herramientas del sistema >Restaurar sistema. Vers una

pantalla como la que ves aqu:


ESTRUCTURA LOGICA 55

Cmo restaurar el equipo a un momento anterior.

Debes seguir el asistente.

1. La primera pantalla es informativa. La leemos y pulsamos Siguiente.

2. A continuacin nos mostrar un listado con los puntos de restauracin

recomendados (los ms recientes). Para ver ms marcaremos la casilla inferior Mostrar


ESTRUCTURA LOGICA 56

ms puntos de restauracin.

Si no estamos seguros de las instalaciones o desinstalaciones que hemos realizado

posteriormente al punto de restauracin, podemos pulsar el botn Detectar programas

afectados. Se mostrar una ventana que nos avisar de los programas o controladores

que van a desaparecer si procedemos a la restauracin.

Una vez seleccionado, pulsamos Siguiente para que comience la restauracin. Es

necesario que, durante la restauracin, dejes al ordenador trabajar y no abras

aplicaciones o modifiques archivos.

Una vez restaurada la copia, Windows incorporar la opcin de des hacer la

restauracin.

Restaurar el sistema debe utilizarse slo cuando el sistema no funciona

correctamente. Si, por ejemplo, hemos actualizado un controlador, y el dispositivo no


ESTRUCTURA LOGICA 57

funciona correctamente, utilizaremos la funcin de revertir al controlador anterior, pero

no restaurar el sistema.

Tampoco debemos de entender que todos nuestros archivos estarn como en el

momento que se cre el punto. Este proceso no afecta a los documentos del usuario, y

no servir de nada que intentemos usarlo, por ejemplo, para recuperar un documento

eliminado accidentalmente.

Crear un punto de restauracin.

Los puntos de restauracin no se crean directamente en esta ventana. Para crear un

punto de restauracin deberemos:


ESTRUCTURA LOGICA 58

O bien pulsar con el botn derecho sobre la opcin Equipo del men Inicio y elegir

Propiedades. O bien seleccionar la opcin Equipo. En el Explorador de Windows

pulsaremos Propiedades del sistema en la barra de herramientas.

Seleccionar la opcin Proteccin del sistema en el panel izquierdo de la ventana.

En la ventana veremos varias opciones:

Restaurar sistema..., ejecutar la restauracin que hemos visto anteriormente.

Configurar... nos permite eliminar puntos de restauracin entre otras opciones.

Y Crear... nos permitir crear un nuevo punto de restauracin. Nos pedir un nombre

que identifique el punto de restauracin y al pulsar Crear, se crear por fin.

Formatear un disco

Formatear un disco consiste en borrar toda su informacin y darle un formato

adecuado para el sistema de ficheros del sistema. Es un proceso que se suele realizar

cuando vamos a reinstalar el sistema operativo, por ejemplo.

Tambin suele solucionar algunos problemas en discos extrables, como

reproductores mp3. Esto borrar su contenido, pero no los archivos que permiten

ejecutar el reproductor. Si disponemos de software del fabricante que permita

formatearlo, es mejor utilizar el suyo. En caso contrario, utilizaremos la herramienta de

Windows.

El disco duro o particin que contenga el sistema operativo Windows 7 no podr

formatearse desde aqu, obviamente.


ESTRUCTURA LOGICA 59

Para formatear un disco, elige Equipo en el men Inicio. Haz clic con el botn derecho

sobre la unidad que quieras formatear y pulsa Formatear

En la mayora de los casos, la Capacidad es la total de la unidad y no se podr

modificar.

En Sistema de archivos podremos elegir, segn el caso, entre FAT,

FAT32 o NTFS (para discos duros).

En Tamao de la unidad de asignacin podremos elegir la misma.

Lo normal, es que no se modifique ninguno de estos valores.

La Etiqueta del volumen es el nombre del dispositivo o unidad.

Marcando Formato rpido borramos el disco, pero sin formatear para ganar tiempo.
ESTRUCTURA LOGICA 60

Si lo que formateamos es un disquete, podemos marcar Crear un disco de inicio MS-

DOS para crear un disco de arranque.

Asegrate de que ests formateando el disco que quieres y de que no vas a perder

datos valiosos o borrar documentos de terceras personas. Luego, pulsa Iniciar.

Liberar espacio en disco

Esta herramienta es muy til ya que permite vaciar el disco de

informacin que no se est utilizando, como por ejemplo los archivos temporales del

sistema, de Internet e incluso vaciar la papelera.

Accedemos desde el men Inicio > Todos los

programas > Accesorios > Herramientas del sistema >Liberador de espacio en disco.

Nos preguntar qu unidad queremos liberar y al Aceptar la analizar en busca de


ESTRUCTURA LOGICA 61

archivos prescindibles. Cuando acabe, mostrar la siguiente ventana:

En ella seleccionaremos los tipos de archivo que deseamos eliminar. Lo ms

aconsejable es empezar por eliminar los archivos temporales (tambin los de Internet) y

la papelera, pero hay que tener cuidado al decirle que queremos vaciar la papelera ya

que eliminar todos los archivos que sta contiene y por lo tanto ya no podremos

recuperarlos.

Si hacemos clic sobre el nombre veremos en la zona inferior una descripcin del tipo

de archivo y en ocasiones podremos Ver los archivos que incluye. De esta forma nos

aseguraremos de si queremos o no borrarlos. Si decidimos borrarlos marcaremos su

casilla de verificacin.
ESTRUCTURA LOGICA 62

Para empezar la liberacin pulsaremos Aceptar.

Copias de seguridad

Windows 7 nos permite realizar copias de seguridad de nuestros archivos de forma

rpida, e incluso automatizar el proceso.

Una copia de seguridad evita que podamos perder nuestros archivos de forma

accidental, o por daos en la particin en que se encuentran. Pero la copia de seguridad

no es una especie de archivo comprimido de nuestros archivos, sino que Windows puede

ir actualizndola con archivos nuevos o actualizando los existentes.

La copia de seguridad slo afectar a nuestros archivos de usuario, y no se copiarn

archivos del sistema.

Para iniciar la herramienta, tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los

programas > Mantenimiento > Copias de seguridad y restauracin. En el panel de

control, lo encontrars dentro de la categora Sistema y seguridad.

La primera vez que iniciemos esta herramienta veremos la siguiente ventana:


ESTRUCTURA LOGICA 63

En

ella podremos elegir Configurar copias de seguridad o restaurar los archivos mediante la

opcin Seleccionar otra copia de seguridad para restaurar los archivos.

Tambin desde el panel izquierdo encontraremos algunas tareas tiles relacionadas

como Crear una imagen del sistema o Crear un disco de reparacin del sistema.

En caso de que ya tengamos programada una copia de seguridad de forma peridica

aparecer la opcin Desactivar programacin, para que dejen de crearse copias de

seguridad automticamente.

Realizar copias de seguridad.

Hacemos clic en Configurar copias de seguridad. Tan slo deberemos seguir un

sencillo asistente para configurarlas. Puedes seguirlo paso a paso desde aqu . Una

vez creada, la ventana de la herramienta cambiar y mostrar un aspecto similar al

siguiente:
ESTRUCTURA LOGICA 64

En Copia de seguridad, se muestra informacin sobre la copia configurada, como cundo

se hizo la ltima actualizacin y cundo se har la prxima.

Pulsando sobre Hacer una copia de seguridad ahora, actualizamos la copia de

seguridad con los archivos nuevos o actualizados.

Desde la ventana Administrar espacio podremos acceder a la ubicacin en que se

encuentra la copia de seguridad, pulsando en Examinar. Tambin podremos Ver copias

de seguridad... desde donde podremos eliminarlas. Y Cambiar la configuracin... de la

imagen del sistema.

Cambiar la configuracin nos permite lanzar de nuevo el asistente de configuracin, y

as poder modificar cualquier configuracin. Las modificaciones se realizarn sobre las


ESTRUCTURA LOGICA 65

siguientes copias. El sistema no modificar nunca las copias de seguridad ya guardadas.

Para desactivar las copias de seguridad cambia la programacin para que no se ejecute

automticamente nunca, desmarcando la casilla como vimos en el bsico.

Tambin puedes pulsar la opcin que aparecer en el panel

izquierdo si las copias de seguridad estn programadas.

Restaurar archivos.

La utilidad de la copia de seguridad es precisamente esta: poder restaurar los archivos

cuando lo necesitemos. Para hacerlo, desde la pantalla inicial, pulsamos Restaurar mis

archivos. Se iniciar un asistente que te permitir recuperar tus archivos o carpetas.

Puedes verlo detalladamente en este bsico .

Si somos administradores del equipo, adems, podremos Restaurar todos los

archivos de usuarios que no sean el nuestro o Seleccionar otra copia de seguridad para

restaurar los archivos que no sea la ms actual.

Si pulsamos Recuperar la configuracin del sistema o el equipo podremos restablecer

el sistema desde la imagen guardada.

Programador de tareas

Hemos visto que podemos programar el Desfragmentador del disco o la Copia de

seguridad para que se realicen cada cierto tiempo .

Pues eso es el Programador de tareas, una herramienta que nos permite que en un

determinado momento se ejecute una aplicacin, muestre un mensaje o mande un correo

electrnico.
ESTRUCTURA LOGICA 66

Para iniciar la herramienta, tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los

programas >Accesorios > Herramientas del sistema > Programador de tareas.

El programador de tareas se muestra a travs de una ventana de consola como la

siguiente:

Hay dos formas de crear una tarea: la bsica y la normal. La normal permite configurar

ms parmetros, y por ejemplo, permite realizar ms de una accin o tener ms de un

desencadenante. Nosotros vamos a aprender a realizar la tarea bsica. Para ello

pulsaremos Crear tarea bsica en el panel derecho de Acciones. Se iniciar un asistente

muy intuitivo para su creacin. Puedes seguir este bsico para ver paso a paso el

proceso .

Podemos ver un listado de las tareas que hemos ido creando en el equipo, as como

las que se crean automticamente por el sistema, desde el apartado Tareas activas de

la zona central.
ESTRUCTURA LOGICA 67

Si hacemos doble clic sobre una tarea, el panel derecho cambiar para ofrecernos

acciones relacionadas:

Podemos arrancar la tarea pulsando en Ejecutar o pararla pulsando en Finalizar.

Si queremos que no se ejecute podemos pulsar en Deshabilitar, o en Eliminar si

queremos borrarla permanentemente.

Las Propiedades de una tarea son las que indicamos al crearla. Podremos modificar

cualquier campo desde esta opcin.

Exportar... guarda la tarea. Para recuperar una tarea, usamos Importar....

Mapa de caracteres y editor de caracteres privados

El mapa de caracteres es til para insertar smbolos especiales que no tenemos en el

teclado.

Para acceder a esta herramienta tendrs que desplegar el men Inicio > Todos los

programas > Accesorios >Herramientas del sistema > Mapa de caracteres.


ESTRUCTURA LOGICA 68

Se abrir la siguiente ventana:

Para obtener un carcter hacemos clic sobre el smbolo y pulsamos Seleccionar. El

smbolo se escribir en el cuadro de texto. A continuacin, pulsamos Copiar y ya

podremos pegarlo en el documento que estemos escribiendo.

En la esquina inferior derecha nos indica la combinacin de teclas que permite obtener

el smbolo sin necesidad de utilizar esta herramienta. Por ejemplo, en la imagen vemos

que con Alt +0174 podemos obtener el smbolo . Hay que tener en cuenta que un

carcter puede tener diferentes combinaciones en fuentes distintas.

Si no encontramos el smbolo que buscamos podemos elegir otra Fuente hasta

encontrar la que incluye el smbolo.

Tambin disponemos de otra herramienta del sistema que nos permite modificar un

caracter existente o crear uno personalizado. Se trata del Editor de caracteres privados.

Es una herramienta muy especfica que es posible que nunca necesitemos, pero puede

resultar til para dibujar caracteres orientales que no estn incluidos en nuestras fuentes
ESTRUCTURA LOGICA 69

o letras personalizadas, como nuestra propia letra a mano alzada, insertada desde una

tabla de dibujo.

Podemos abrir esta herramienta desde el men Inicio > Todos los

programas > Accesorios > Herramientas del sistema> Editor de caracteres privados.

Se abrir una ventana similar a otros

programas de edicin, que nos presentar un tapiz cuadriculado del tamao de un

carcter. Lo que dibujemos en l ser la letra, por lo que se recomienda ocupar todo el

espacio para que resulte bien visible.

En el panel izquierdo dispondremos de algunas herramientas de dibujo. Para guardar

el carcter, desplegaremos el men Archivo y elegiremos Vnculos de fuente. Lo que

hacemos no es guardar un archivo individual con la imagen, sino vincularlo a una

determinada fuente o a todas ellas, para tener disponible este carcter cuando la

utilicemos.

Debemos tener en cuenta que, si pensamos compartir un documento que contenga

este carcter con otra persona, sta no lo visualizar, porque cada ordenador interpreta

el texto en funcin de las fuentes que tiene instaladas en el sistema.


ESTRUCTURA LOGICA 70

Para poder compartir el documento sin preocuparnos de si podr o no visualizarlo

correctamente deberemos transformarlo a algn formato que incluya la fuente, como

el PDF.

Easy Transfer

Windows Easy Transfer es una herramienta que nos permite copiar la

informacin de nuestro usuario de un equipo antiguo (con Windows XP, Vista o 7) a un

nuevo equipo con Windows 7. Se copiarn tanto archivos como nuestra configuracin en

determinados programas, correos electrnicos, favoritos, etc.

Puedes iniciar la herramienta desde men Inicio > Todos los

programas > Accesorios >Herramientas del sistema > Windows Easy Transfer.

El programa funciona a travs de un asistente que te guiar paso a paso segn la

opcin que escojas. Como se puede usar de maneras distintas, no vamos a describir el

proceso paso a paso.


ESTRUCTURA LOGICA 71

Podemos trasmitir por tres medios distintos.

A travs de un cable Easy Transfer. Usando este cable se conectarn directamente

los ordenadores. Es la forma ms sencilla, pero es necesario adquirir el cable.

A travs de la red. Se pueden conectar directamente ambos equipos usando la red, o

copiar los archivos del ordenador viejo a una ubicacin en red, y acceder a ella con el

nuevo. El asistente nos ayudar para que se comuniquen de forma segura mediante una

contrasea. De esta forma slo el equipo al que queramos enviar la copia de nuestro

perfil de usuario podr acceder a la informacin.

Usando CD's, DVD's, discos extrables, etc. Copiando los archivos con Easy Transfer

desde el ordenador viejo a un medio de almacenamiento, que luego conectaremos al

nuevo equipo para que coja de ah los datos.

Esta herramienta viene preinstalada en Windows 7 y Windows Vista, pero no en

Windows XP donde habr que instalarla si queremos utilizarla con un equipo que utilice

este sistema operativo.


ESTRUCTURA LOGICA 72

El administrador de tareas

El Administrador de tareas de Windows, es una herramienta que nos permite gestionar

las tareas del sistema. Por ejemplo, podremos finalizar una tarea o iniciar una nueva.

El uso ms extendido de esta herramienta es el de cerrar aplicaciones cuando se

quedan colgadas.

Podemos iniciar el Administrador de tareas:

Haciendo clic derecho sobre un espacio libre de la barra de tareas, y eligiendo Iniciar

el administrador de tareas en el men contextual.

Pulsando la combinacin de teclas Alt + Ctrl + Supr. Al hacerlo, se muestra un men

en la pantalla, con la opcin Iniciar el Administrador de tareas. Este modo, por ejemplo,

nos permite iniciarlo, aunque las barras y mens se hayan quedado bloqueados. Este es

el mtodo que ms se utiliza.

Cuando el sistema est colgado, y la combinacin de teclas tampoco responde, es

cuando optaremos por reiniciar el ordenador desde el botn.


ESTRUCTURA LOGICA 73

A al igual que en sus anteriores versiones, el administrador de tareas de Windows 7,

est dividido en pestaas:

En la pestaa Aplicaciones encontramos los programas que tenemos abiertos en ese

momento.

En la columna Tarea aparece el nombre del programa o tarea. Algunas aplicaciones

pueden aparecer varias veces, si se han abierto varias instancias de ellas.

En la columna Estado, vemos el estado de la tarea. Si funciona correctamente, su

estado ser Activo. Pero si no lo hace, su estado ser No responde.

Disponemos de tres botones con acciones:

Cambiar a muestra en primer plano la tarea seleccionada.

Nueva tarea... o la opcin Ejecutar, del men Archivo, abren un cuadro de dilogo a

travs del que podemos buscar una aplicacin en el equipo. Es equivalente a abrir una

aplicacin desde su acceso directo, o haciendo doble clic sobre su ejecutable.


ESTRUCTURA LOGICA 74

Finalizar tarea cierra la tarea seleccionada como si la cerrsemos desde la propia

aplicacin. Si no puede cerrarla, o la tarea No responde, aparecer un cuadro de dilogo

como el que vemos un poco ms abajo:

Pulsando en Cerrar el programa, el sistema intentar forzar el cierre del programa,

perdiendo la informacin que no hayamos guardado.

En ocasiones Windows 7 intentar solucionar el problema para que no sea necesario

cerrarlo, por lo que es preferible, cuando una aplicacin falla, esperar a que el programa

responda durante un par de minutos.

Cuando una aplicacin est ejecutndose, la aplicacin tambin inicia un proceso.

Para saber qu proceso corresponde a una tarea, hacemos clic con el botn derecho

sobre ella en la lista de Aplicaciones y pulsamos Ir al proceso en el men contextual. Se

abre as la pestaa Procesos con el proceso seleccionado.


ESTRUCTURA LOGICA 75

En la pestaa Procesos, encontramos los procesos, tanto de aplicaciones como del

sistema, que se estn ejecutando en el equipo. Cada tarea de la

pestaa Aplicaciones tiene un proceso asociado.

De cada uno se muestra el nombre del ejecutable (Nombre de imagen) , el Nombre

de usuario que lo ha iniciado, el porcentaje de utilizacin del procesador (CPU), lo que

ocupa en la memoria principal (Memoria) y una Descripcin de qu aplicacin es la que

lo usa.

Podemos ver, por ejemplo, los procesos de las aplicaciones de Windows que

conocemos, como el del Explorador de Windows (explorer.exe) o Internet Explorer

(iexplore.exe).
ESTRUCTURA LOGICA 76

El botn Finalizar proceso, cierra el proceso seleccionado. Pero lo hace de forma

brusca, sin salvar informacin que no haya sido guardada. Podemos usarlo para acabar

con un programa que no responda cuando estemos seguros de que se es su proceso.

Cerrar un proceso desconocido puede hacer que el sistema no responda.

En la pestaa Servicios encontramos los servicios disponibles en el sistema, de modo

similar a como se muestran los procesos. Un usuario avanzado podr desde aqu iniciar

o detener un servicio si alguna vez le es necesario.

En la pestaa Rendimiento, podemos ver datos sobre el rendimiento del equipo.

Encontramos grficos que representan el Uso de CPU (procesador) y de la Memoria

principal. Si necesitamos informacin ms detallada del comportamiento del sistema,

disponemos de la herramienta Monitor de recursos y Monitor de rendimiento. Si somos

usuarios avanzados nos pueden resultar de utilidad. Se encuentran, como siempre, en

el men Inicio.

En la pestaa Funciones de red nos muestra informacin sobre el estado de nuestra

conexin de red actual.

La pestaa Usuarios muestra los usuarios que tienen sesin abierta en el equipo y su

estado.

2.3.2. Software de aplicacin

El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para

facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las

aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin,

sistema de gestin de base de datos...), u otros tipos de software especializados como

software mdico, software educativo, editores de msica, programas de contabilidad, etc.


ESTRUCTURA LOGICA 77

Las funciones de una aplicacin dependen de su propsito, segn el cual pueden

clasificarse en dos categoras:

Programas bsicos (o utilitarios)

Son aplicaciones cuyo propsito es mejorar, en alguna forma, el desempeo del

ordenador.

Programas de productividad

Son aplicaciones cuyo propsito es facilitar, agilizar y mejorar para el usuario, la

ejecucin de ciertas tareas.

Algunos programas de productividad

Procesadores de texto: Aplicaciones diseadas para editar y/o procesar de texto,

logrando documentos de alta calidad.

Hojas de clculo: Aplicaciones especialmente diseadas para introducir, calcular,

manipular y analizar conjuntos de nmeros.

Presentaciones automatizadas: Aplicaciones que permiten al usuario crear y editar

presentaciones atractivas, incluyendo imgenes y sonidos.

Navegadores de Internet: Aplicaciones diseadas para proveer acceso a Internet, sus

servicios y sus recursos.

Administradores de bases de datos: Aplicaciones diseadas para acceder, almacenar

y procesar grandes colecciones de datos, en una forma eficiente.

Desarrolladores de sitios web: Aplicaciones que brindan al usuario las herramientas

necesarias para disear, crear, editar y publicar pginas y sitios Web.


ESTRUCTURA LOGICA 78

3. Captulo 3

3.1. Instalacin de Software

La instalacin de programas computacionales (software) es el proceso por el cual

nuevos programas son transferidos a un computador y, eventualmente, configurados,

para ser usados con el fin para el cual fueron desarrollados. Un programa recorre

diferentes fases de desarrollo durante su vida til:

Desarrollo: cada programador necesita el programa instalado, pero con las

herramientas, cdigos fuente, bancos de datos y etc., para modificar el programa.

Prueba: antes de la entrega al usuario, el software debe ser sometido a pruebas. Esto

se hace, en caso de software complejos, en una instalacin ad hoc.

Produccin: Para ser utilizado por el usuario final.

En cada una de esas fases la instalacin cumple diferentes objetivos.

Pasos para la instalacin:

Verificacin de la compatibilidad: Se debe comprobar si se cumplen los requisitos

para la instalacin en cuanto a hardware y software. A veces es necesario desinstalar

versiones antiguas del mismo software.

Verificacin de la integridad: Se verifica que el paquete de software es el original,

esto se hace para evitar la instalacin de programas maliciosos.


ESTRUCTURA LOGICA 79

Creacin de los directorios requeridos: Para mantener el orden en el directorio cada

sistema operativo puede tener un estndar para la instalacin de ciertos archivos en

ciertos directorios. Ver por ejemplo Linux Standard Base.

Creacin de los usuarios requeridos: Para deslindar responsabilidades y tareas se

pueden o deben usar diferentes usuarios para diferentes paquetes de software.

Concesin de los derechos requeridos: Para ordenar el sistema y limitar daos en

caso necesario, se les conceden a los usuarios solo el mnimo necesario de derechos.

Copia, desempaque y descompresin de los archivos desde el paquete de

software: Para ahorrar Ancho de banda y tiempo en la transmisin por internet o espacio

de Disco duro, los paquetes vienen empacados y comprimidos.

Archivos principales, sean de fuente o binarios.

Archivos de datos, por ejemplo, datos, imgenes, modelos, documentos XML-

Dokumente, etc.

Documentacin

Archivos de configuracin

Bibliotecas

Enlaces duros o enlaces simblico a otros archivos

Compilacin y enlace con las bibliotecas requeridas: En algunos casos no se

puede evitar el complicado paso de la compilacin y enlace que a su vez tiene severos

requerimientos de software al sistema. El enlace con bibliotecas requeridas puede ser

un problema si en su instalacin no se acataron los standards establecidos.

Configuracin: Por medio de archivos de configuracin se le da a conocer al software

con que parmetros debe trabajar. Por ejemplo, los nombres de las personas que pueden
ESTRUCTURA LOGICA 80

usar el software, como verificar su clave de ingreso, la ruta donde se encuentran los

archivos con datos o la direccin de nuestro proveedor de correo electrnico. Para

sistemas complejos se debe desarrollar el Software Configuration Management.

Definir las variables de entorno requeridas: Algunos comportamientos del software

solo pueden ser determinados por medio de estas variables. Esto es parte de la

configuracin, aunque es ms dinmica.

Registro ante el dueo de la marca: Para el Software comercial a veces el

desarrollador de software exige el registro de la instalacin si se desea su servicio.

3.2. Particin, configuracin y formateo de discos duros:

Particin:

Existen diferentes formas de crear particiones en un disco duro en Windows, sin tener

que recurrir a ningn software adicional:

Mediante el programa de instalacin de Windows, se usa cuando solo se tiene un

disco duro fsico en el equipo, en ese caso el contenido del disco, si existe alguno es

borrado totalmente. Se puede iniciar desde el disco de instalacin del sistema operativo,

o directamente de los archivos de instalacin si se tienen en un disco duro o memoria

flash, en ese caso se reiniciar el equipo automticamente para efectuar la tarea.

Para crear dos o ms particiones en un disco duro desde el programa de instalacin

de Windows, sigue los siguientes pasos:

1- Inserta el disco original de instalacin del sistema en la unidad ptica

predeterminada o primaria de DVD, en caso de haber varias y reinicia el equipo.

2- Permite que el equipo inicie o arranque desde el disco, presiona cualquier tecla cuando

se solicite.
ESTRUCTURA LOGICA 81

3- Espera que se copien los archivos necesarios al equipo, en la pantalla que aparece

da un clic en "Siguiente", despus "Instalar ahora".

4- En los prximos pasos, Selecciona el sistema operativo (Windows 7 Ultimate), Acepto

los trminos, Instalacin Personalizada, hasta llegar a la ventana: Dnde desea instalar

Windows?

En esta ventana se muestran las unidades y discos duros disponibles en el equipo, por

ejemplo, Disco 0 Particin 1, es la primera particin del disco duro primario.

5- Selecciona el disco y da un clic en "Opciones de unidad", aparecern las siguientes

opciones:

Eliminar: Elimina una particin.

Nuevo: Crea una nueva particin en el espacio no asignado (disponible).

Formatear: Le da formato a una particin creada.

Extender: Aumenta el tamao a una particin existente (si hay espacio disponible).

Actualizar: Actualiza los cambios realizados.

Crea las particiones que desees y dale el formato necesario (NTFS recomendado)

Al terminar cierra la ventana y cancela el programa de instalacin.

Configuracin:

Dependiendo de la unidad, la configuracin de puente variar. Generalmente no hay

necesidad de cambiar la configuracin de puentes predeterminada para utilizar la

unidad. La etiqueta de su unidad mostrar la configuracin de puente exacta que admite

su unidad. Vea en las imgenes inferiores ejemplos de nuestras configuraciones de

puente ms comunes.
ESTRUCTURA LOGICA 82
ESTRUCTURA LOGICA 83

Configuracin de puente para discos duros mviles SATA:


ESTRUCTURA LOGICA 84

Configuracin de puente para discos duros de escritorio EIDE (PATA):

Formateo:

Abre Administracin de equipos seleccionando el botn Inicio .

Selecciona Panel de control > Sistema y seguridad > Herramientas

administrativas y, a continuacin, haz doble clic en Administracin de equipos.

En el panel izquierdo, bajo Almacenamiento, selecciona Administracin de

discos.

Haz clic con el botn derecho en una regin sin asignar del disco duro y, a

continuacin, selecciona Nuevo volumen simple.

En el Asistente para nuevo volumen simple, selecciona Siguiente.

Escribe el tamao del volumen que deseas crear en megabytes (MB) o acepta

el tamao mximo predeterminado y, a continuacin, selecciona Siguiente.


ESTRUCTURA LOGICA 85

Acepta la letra de unidad predeterminada o elige una letra de unidad diferente

para identificar la particin y, a continuacin, selecciona Siguiente.

En el cuadro de dilogo Formatear la particin, realiza uno de los

procedimientos siguientes:

Si no quieres formatear el volumen ahora, selecciona No formatear este

volumen y selecciona Siguiente.

Para formatear el volumen con la configuracin predeterminada,

selecciona Siguiente.

Revisa las opciones seleccionadas y selecciona Finalizar.

3.3. El programa de configuracin en DOS Windows

El programa de configuracin en de Windows es el panel de control, Panel es un

trmino con mltiples usos. Puede tratarse de las diferentes divisiones o compartimentos

de algo, del elemento que se emplea para realizar una separacin fsica o del conjunto

de individuos que se rene para el tratamiento pblico de algn tema.

Control, por su parte, es un chequeo o un examen que se lleva a cabo, o la potestad

o autoridad que se ejerce.

Estas definiciones, tomadas de manera individual, no arrojan demasiada informacin

sobre la nocin de panel de control, que se emplea en el sector de la informtica. En este

caso, un panel de control es una herramienta que permite modificar diversos parmetros

en la configuracin de un software o de un hardware.

En un servidor web, el panel de control es la interfaz que permite administrar los

diferentes servicios y otorgar permisos a los usuarios. A travs de estos paneles, por lo
ESTRUCTURA LOGICA 86

general es posible crear un subdominio para un sitio web, saber cunta gente visit una

publicacin o crear una cuenta de correo electrnico.

En el sistema operativo Microsoft Windows, el panel de control funciona como un

men que brinda acceso a distintas opciones vinculadas a la usabilidad de los perifricos

y los programas que un usuario tiene en su computadora. Su objetivo es facilitar la

configuracin del sistema.

El panel de control ha sido una parte fundamental de Windows desde su versin 2.0,

y desde entonces se ha ampliado considerablemente. Si bien tiene la apariencia de ser

una carpeta, el panel de control es una aplicacin que contiene accesos directos a todos

sus applets, las cuales permiten realizar una gran variedad de funciones y ajustes. Desde

Windows XP, es posible escoger entre la Vista clsica y la Vista por categoras; esta

ltima agrupa los applets para facilitar su acceso.


ESTRUCTURA LOGICA 87

3.4. Programa de configuracin Windows en todas sus versiones

Panel de Control Windows 1.0

Panel de control Windows 2.0


ESTRUCTURA LOGICA 88

Panel de control Windows 3.0

Panel de control Windows 95. 98


ESTRUCTURA LOGICA 89

Panel de control Windows ME

Panel de control Windows NT


ESTRUCTURA LOGICA 90

Panel de control Windows 2000

Panel de control Windows 2000 Server


ESTRUCTURA LOGICA 91

Panel de control Windows XP

Panel de control Windows Server 2003


ESTRUCTURA LOGICA 92

Panel de control Windows CE

Panel de control Windows Mobile


ESTRUCTURA LOGICA 93

Panel de control Windows Vista


ESTRUCTURA LOGICA 94

Panel de control Windows 7

Panel de control Windows 8

Panel de control Windows 10


ESTRUCTURA LOGICA 95

3.5. Programa de configuracin GNU/Linux

El programa de configuracin de GNU/Linux es el Centro de control como se muestra

en la siguiente imagen
ESTRUCTURA LOGICA 96

3.6. Instalacin y configuracin de Microsoft office

Para instalar Microsoft Office abrimos Google o nuestro navegador de preferencia,

luego en el buscador escribimos Microsoft office la versin que prefiramos o necesitemos


ESTRUCTURA LOGICA 97

y le damos enter o buscar, nos saldrn mltiples pginas que contienen un instalador

abrimos la que veamos que es de confianza o la primera pgina que nos salga nos dirigir

a una pgina descargamos el instalador, esperamos a que descargue el instalador

esperamos el tiempo de descargar al finalizar nos saldra una ventana que nos dar dos

opciones que son Ejecutar o Cerrar, seleccionamos la opcin Ejecutar, se nos abrir un

asistente de instalacin de Microsoft office donde seleccionaremos el lugar de descargar

es decir donde estarn los archivos le aceptamos los trminos y condiciones le damos

siguiente a todo y finalizar. Ya tendremos instalado el Microsoft office en nuestro

ordenador, pero por un tiempo de prueba para activar el Microsoft office, proseguimos a

instalar un Activador llamado AutoPico.exe que nos permitir Activar nuestro Microsoft

Office y tener funcional permanentemente.

Configuracin

Para iniciar la OCT, desde la raz del punto de instalacin de red, escriba lo siguiente

en el smbolo del sistema: setup.exe /Admin.

En el cuadro de dilogo Seleccionar producto, seleccione el producto que quiere

configurar y despus elija Aceptar.

En el panel de navegacin, busque Caractersticas y luego elija Modificar

configuracin del usuario.

En el panel de detalles, expanda el rbol y luego elija el producto que quiere

configurar.

En la columna Configuracin, elija la configuracin de usuario que quiere configurar.

Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades.

Seleccione una de las siguientes opciones y despus elija Aceptar.


ESTRUCTURA LOGICA 98

Sin configurar: el valor permanece igual.

Habilitado: el valor se cambia en funcin de la seleccin que haga en el cuadro de

dilogo Propiedades. Si hay valores disponibles para la configuracin, seleccione el que

quiere usar.

Deshabilitado: el valor est deshabilitado. Observe que deshabilitar una opcin puede

ser distinto de no configurar la opcin. Vea la descripcin de la opcin especfica para

obtener ms informacin.

Por ejemplo, para especificar el formato predeterminado en el que quiere que los

usuarios guarden los archivos de Word 2013, en el panel de navegacin,

expanda Microsoft Word 2013, expanda Opciones de Word y elija Guardar. En el panel

de lista, en la columna Configuracin, seleccione Formato de archivo predeterminado.

Se abrir el cuadro de dilogo de propiedades Formato de archivo predeterminado.

Seleccione Habilitado y, en la lista desplegable Guardar archivos de Word como elija el

formato de archivo que quiera especificar y seleccione Aceptar.

Si quiere conservar la configuracin de usuario de versiones anteriores de Office,

active la casilla Migrar la configuracin de usuario.

En el men Archivo, seleccione Guardar como.

Especifique una ruta de acceso y un nombre de archivo para el archivo de

personalizacin del programa de instalacin y elija Guardar.

En el men Archivo, seleccione Salir.

Copie el archivo de personalizacin del programa de instalacin a la carpeta

Actualizaciones del punto de instalacin de red.


ESTRUCTURA LOGICA 99

Cuando ejecuta el programa de instalacin para instalar Office 2013, este usa el

archivo de personalizacin del programa de instalacin (archivo .msp) de la carpeta

Actualizaciones y establece la configuracin de usuario.

3.7. Instalacin y configuracin de Open office

La instalacin para un nico usuario instala el software de OpenOffice.org 1.1.2 en un

ordenador para un nico usuario. Si desea una instalacin para un nico usuario inicie la

sesin en el sistema como usuario normal y luego instale OpenOffice.org en el directorio

de inicio o en cualquier otro directorio local para el que tenga todos los derechos de

acceso. Puede detener el proceso de instalacin en cualquier momento pulsando el

botn Cancelar, en el dilogo de la instalacin. Tambin puede borrar el directorio de

instalacin en este momento. Si lo hace se borran todos los archivos y subcarpetas.

Requisitos de la instalacin Segn las opciones elegidas la instalacin para un nico

usuario necesita de 190 a 250 MB de espacio libre en el disco duro. Durante la instalacin

se necesitan 40 MB adicionales para los archivos temporales en los sistemas Windows

y 80 MB en las plataformas basadas en UNIX. En los sistemas con una versin

instalada de OpenOffice.org anterior abra uno de los archivos siguientes: sversionrc

(sistemas basados en UNIX) sversion.ini (sistemas basados en Windows). En el caso

de Windows NT/2000 y Win9x configurados para varios usuarios, el archivo sversion.ini

se encuentra en "C:\Documents and Settings\ {nombre del usuario} \Application Data".

15 CAPTULO 3 Estos archivos contienen la ruta y el nmero de versin del software de

OpenOffice.org instalado. Si el nmero de la versin es idntico al de la versin que

desea instalar, deber desinstalar OpenOffice.org para volver a instalarlo. Si el nmero

de la versin es inferior al de la versin que desea instalar y mayor que 1.0.2, puede
ESTRUCTURA LOGICA 100

elegir la actualizacin de la instalacin (consulte "Actualizacin de una instalacin" en la

pgina 13).

Inicio de la instalacin desde un CD o una plataforma UNIX 1. Inicie la sesin con el

nombre de usuario (no se necesitan derechos de administrador del sistema para una

instalacin de un nico usuario). 2. Inicie la interfaz grfica X Windows. 3. Sitese en el

directorio de instalacin del CD. En un CD de instalacin multiplataforma los archivos de

instalacin se encuentran en: Solaris/Sparc para el sistema operativo Solaris (Edicin

SPARC); Solaris SO (SPARC) Solaris/Intel para el sistema operativo Solaris (Edicin

x86); Solaris SO (x86) Linux para Linux 4. Inicie la aplicacin de la instalacin con la

orden:/Setup

Instalacin desde un paquete de descarga en una plataforma UNIX 1. Inicie la sesin

con el nombre de usuario (no se necesitan derechos de administrador del sistema para

una instalacin de un nico usuario). 16 OpenOffice.org 1.1.2 Gua de instalacin 2. Inicie

la interfaz grfica X Windows. 3. Sitese en el directorio que contenga los archivos de

instalacin descargados. 4. Descomprima el fichero.tar.gz en la ubicacin deseada, bien

usando un frontend grfico del comando tar, o bien abriendo un terminal y ejecutando el

comando: tar xzf Ooo_1.1.2_LinuxIntel_install.tar.gz (Esto crear un nuevo directorio

Ooo_1.1.2_LinuxIntel_install) 5. Inicie la aplicacin de la instalacin con la orden: /setup

Consulte tambin "Contenido de los paquetes de instalacin de la descarga" en la pgina

12. Instalacin desde un CD en una plataforma Windows. 1. Si fuera necesario inicie la

sesin con el nombre de usuario (no se necesitan derechos de administrador del sistema

para una instalacin de un nico usuario). 2. Sitese en el directorio de instalacin del

CD de instalacin. En un CD multiplataforma los archivos de instalacin se encuentran


ESTRUCTURA LOGICA 101

en: Windows 3. Siga uno de estos procedimientos: Pulse dos veces setup.exe Abra el

men Inicio de Windows, seleccione Ejecutar y escriba X:\windows\setup.exe en el

cuadro Abrir. X es la letra de la unidad de CD-ROM. 4. Pulse Aceptar para iniciar la

instalacin. Captulo 3 Instalacin para un nico usuario 17 Instalacin desde un paquete

descargado en Windows 1. Si fuera necesario inicie la sesin con el nombre de usuario

(no se necesitan derechos de administrador del sistema para una instalacin de un nico

usuario). 2. Sitese en el directorio que contenga los archivos de instalacin

descargados. 3. Siga uno de estos procedimientos: Pulse dos veces setup.exe. Abra el

men Inicio de Windows, seleccione Ejecutar y escriba X:\instdir\setup.exe en el cuadro

Abrir. X:\instdir es el directorio de los archivos descargados. 4. Pulse Aceptar para iniciar

la instalacin. Consulte tambin "Contenido de los paquetes de instalacin de la

descarga" en la pgina 12. Proceso de instalacin Durante la instalacin pulse el botn

Ayuda para ver la informacin sobre el dilogo actual y, a continuacin, pulse el botn

Regresar para volver al programa de instalacin. NO cierre la ventana de Ayuda con el

botn "X" de la parte superior derecha de la ventana, puesto que de esta forma saldra

del programa de instalacin. Mensaje de bienvenida La primera ventana que aparece

despus de iniciar la aplicacin de instalacin es el dilogo de bienvenida.


ESTRUCTURA LOGICA 102

Pulse Siguiente

Si la aplicacin de instalacin encuentra una versin anterior de OpenOffice.org (1.0.2

o superior) se advierte de la necesidad de actualizarla o de instalar la ltima versin en

un nuevo directorio. Elija una opcin de instalacin y despus pulse Siguiente.

Se muestra el archivo Readme en una ventana. El archivo Readme se coloca en el

directorio de instalacin de la mquina, de forma que pueda abrirlo ms tarde.


ESTRUCTURA LOGICA 103

Lea la informacin y despus pulse Siguiente.

Contrato de licencia El dilogo siguiente contiene un acuerdo de licencia. Si no acepta

el acuerdo, el software de OpenOffice.org no se instala.

1. Lea detenidamente el acuerdo de licencia. Si est conforme con las clusulas vaya

hasta el final del acuerdo, seleccione el cuadro Acepto las condiciones del contrato y, a
ESTRUCTURA LOGICA 104

continuacin, pulse Aceptar. Si no est de acuerdo pulse No aceptar para salir del

programa de instalacin.

Datos del usuario Si no importa datos personales aparece el dilogo Introducir datos

de usuario. OpenOffice.org usa los datos introducidos aqu para personalizar las

plantillas y documentos. Posteriormente puede acceder a este dilogo desde cualquier

aplicacin de OpenOffice.org: elija Herramientas - Opciones - OpenOffice.org - Datos del

usuario.

Introduzca sus datos personales. Pulse Siguiente para continuar con la instalacin.

Tipo de instalacin Use este dilogo para seleccionar el tipo de instalacin que desee

efectuar. Este dilogo no aparece si actualiza una versin anterior de OpenOffice.org.

Los requisitos de espacio enumerados son slo estimativos y dependen de las

propiedades del soporte de almacenamiento. Hay tres tipos de instalacin disponibles:

Instalacin predeterminada: recomendada para la mayora de los usuarios. Instala

todas las aplicaciones de OpenOffice.org y una seleccin de filtros.


ESTRUCTURA LOGICA 105

Instalacin personalizada: recomendada para los usuarios avanzados. Permite elegir

los componentes individuales que instalar.

Instalacin mnima: recomendada para los usuarios con restricciones de espacio. Esta

opcin slo instala los componentes necesarios para ejecutar OpenOffice.org.

Seleccione el tipo de instalacin que desee. Pulse sobre Siguiente para continuar con

la instalacin.

Seleccin de componentes Si selecciona la opcin Instalacin personalizada puede

elegir los mdulos y los componentes que desee instalar. Pulse el signo (+) prximo al

nombre de la categora de un mdulo o componente para expandir la lista. Pulse la

categora o el componente que desee instalar. Si una categora contiene componentes

sin seleccionar, el cuadro situado enfrente de la categora ser semitransparente. Las

categoras de color azul oscuro se instalan con todos los componentes. Las categoras

de color azul claro se instalan slo con algunos componentes. Las categoras de color

blanco no estn instaladas. Si desea restaurar las opciones de la instalacin

predeterminada, pulse el botn Predeterminado.


ESTRUCTURA LOGICA 106

Seleccione los mdulos y los componentes que desee incluir en la instalacin. Pulse

sobre Siguiente para continuar con la instalacin.

Directorio de instalacin El dilogo siguiente permite seleccionar el directorio de

instalacin. Este dilogo no aparece en una instalacin de actualizacin. Las unidades

disponibles del sistema se enumeran en este dilogo. Los requisitos de espacio

mostrados son slo estimativos y dependen de las propiedades del soporte de

almacenamiento.
ESTRUCTURA LOGICA 107

Escriba una ruta para el directorio de instalacin en el cuadro de texto o pulse Buscar

para seleccionar un directorio. Si el directorio no existe se indica que debe crear uno.

Pulse Siguiente para continuar con la instalacin

Revisin de las opciones de instalacin Despus de configurar la instalacin aparece

un dilogo que permite revisarla.


ESTRUCTURA LOGICA 108

Pulse Instalar para continuar con la instalacin o pulse Regresar para modificar los

valores.

Asignacin de los tipos de archivos Use este dilogo para asociar los tipos de archivos

de OpenOffice.org con los de Microsoft y con los documentos HTML. Esta informacin

se registra en el sistema operativo.

Seleccione los Tipos de archivos que OpenOffice.org deba abrir. A menos que desee

utilizar OpenOffice.org como suite ofimtica habitual, asegrese de no chequear estas

casillas. En cualquier caso, siempre podr reasignar los tipos de archivo con Microsoft

Office. Por tanto, seleccionando estas casillas determinar si desea que por defecto sus

documentos de Microsoft Office sean abiertos con OpenOffice.org. Si desea que

OpenOffice.org Writer sea el editor predeterminado de archivos HTML seleccione esta

opcin en la casilla de verificacin Editor HTML predeterminado. Pulse en Aceptar

Puede configurar las asignaciones de los tipos de archivos de una instalacin ejecutando

la aplicacin de instalacin y seleccionando la opcin Modificar.

Instalacin del entorno de ejecucin Java El dilogo siguiente enumera las

versiones del entorno de ejecucin de Java (JRE) registradas en el sistema o

proporciona la opcin de instalar JRE. Seleccione la versin de JRE que desee usar. Se
ESTRUCTURA LOGICA 109

recomienda la versin 1.4 o una posterior. Si ya tiene un JRE instalado no tiene por qu

instalar la versin proporcionada.

Pulse Instalar si JRE an no est instalado. Siga las instrucciones para instalar JRE.

Despus de la instalacin volver a estar en el dilogo Instalacin de Java. En el

apndice puede encontrar ms informacin sobre la instalacin de JRE. Si ya hay en

el sistema una versin de JRE seleccione la versin que desee usar y pulse Aceptar.

Inicio del proceso de copia Durante la instalacin se indica el progreso de la misma en

porcentaje y se calcula el tiempo restante.


ESTRUCTURA LOGICA 110

Finalizacin de la instalacin Cuando se termina la instalacin se muestra un dilogo

final.

Pulse sobre Terminar para finalizar la instalacin.

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