You are on page 1of 9

INFRASTRUCTURE

CATIA KULLANICI ARAYZ

Aktif dkman. CATIA birden fazla CATIAnin pencere ayarlari.


dkman ile alisabilmektedir. Aktif
dkman, Window mensndeki aik CATIA iindeki dkmanlarin
Menler. dkmanlar arasindan seilebilir. pencere ayarlari.

Aktif alisma alani

rn agaci. Yapilan Aktif alisma alanina ait ara ubuklari.


tm islemleri hiyerarsik Seilen alisma alanina ait fonksiyonlardan
olarak tutar. olusurlar. alisma alani ile birlikte ara
ubuklari da degisir.

Standart ara ubugu.


Tm alisma alanlari iin Ara ubuklari srklenerek istenen yerlere tasinabilir ve istenilse
standart olarak kullanilan kapatilarak saklanabilir. Istenen fonksiyonlar ara ubuklarina
islemleri ierirler. eklenebilir veya yeni ara ubuklari olusturulabilir. Istenen ara
ubuklarindan olusan yeni bir alisma alani tanimlanabilir.

-1-
INFRASTRUCTURE

DKMANLARIN AILMASI

nceden kaydedilen dkmanlarin ailmasi:


Dkman kaydedildigi klasrden bulunarak
seilir ve Open butonuna tikliyarak ailir.

Yeni dkman ailmasi: Son ailan dkmanlar


Ne esit dkman ailacagi listeden seilerek ailir.
seilir ve OKa tiklanir.

-2-
INFRASTRUCTURE

DKMANLARIN KAYDEDILMESI

Dkmanin farkli isimde kaydedilmesi:


nceden kaydedilen Dkman ilk kez kaydediliyorsa veya bir
dkmanin kaydedilmesi: kopyasi kaydedilmek isteniyorsa dkmanin
Dkman ayni klasrn kaydedilecegi klasr seilerek bir isim verilir
altina ayni isimde kaydedilir. ve Save butonuna tikliyarak kaydedilir.

-3-
INFRASTRUCTURE

NESNELERIN SEIMI

Ara ubugundaki seim ikonu basiliyken


geometri zerinden veya agatan seilecek
nesnenin zerine tikliyarak seim yapilir.
oklu seim iin Ctrl tusu basili tutularak
seim tekrarlanir.

Seim ikonu ailarak degisik oklu


seim yntemleri de kullanilabilir.

Bir dikdrtgen iinde Serbest izim ile izilen egri


kalan nesneleri seer. ile kesisen nesneler seilir.
Mouse basili tutularak
da bu sekilde oklu izilen poligon iinde
seim yapilabilir. kalan nesneler seilir.

izilen kutu ile kesisen


nesneler seilir.

-4-
INFRASTRUCTURE

NESNELERIN KRITERE GRE SEIMI

Kritere gre arama yapmak iin


Edit mensnden Search seilir.

Istenen kriterler isim, tip, renk veya


rn zellikleri girilerek belirlenir.

Kriterler belirlendikten sonra Search


butonuna basarak arama yapilir.

Verilen kritere gre bulunan


sonular bu blmde listelenir.
Bulunan elemanlari semek iin
Select butonuna basilir ve OKa
tikliyarak pencere kapatilir.

-5-
INFRASTRUCTURE

GRNTLEME

Istege bagli grns iin menden,


View > Render Style > Customize View
seilir. Ailan pencereden istenen
zellikler seilerek OKa tiklanir.

Wireframe (NHR): Tel geometri

Hidden Lines Removal: Arkada kalan izgiler kaldirilarak

Dynamic HLR: Dinamik HLR

Shading (SHD): Renkli ve glgeli

Shading with Edges: Renkli, glgeli ve kenarlar

Customised view: Istege bagli

Render stili ikonun altindaki


kk gene basinca ikan
ara ubugundan seilir.

Istenen bakis, ikonun altindaki Seilen nesneler Hide/Show


kk gene basinca ikan ara ikonuna tiklanarak grnmez
ubugundan seilir. alana atilir veya grnmez
alandan ikarilir. Swap visible
space ikonuna tiklayarak da
iso: Isometrik bakis grnmez alana geilir veya
grnmez alandan ikilir.
front: nden bakis

back: Arkadan bakis

left: Soldan bakis

right: Sagdan bakis

top: stten bakis

bottom: Alttan bakis

-6-
INFRASTRUCTURE

PAN, ZOOM, DNDRME VE COMPASS

Serbest z ekseninde z ekseninde


dndrme dndrme dndrme

Dndrme:
Rotate ikonu tiklandiktan sonra mouse hareketleriyle
dndrme yapilabilir.
Mouse orta tusu basiliyken sol tus basili tutularak
mouse hareketleriyle dndrme yapilabilir. +
Fit All In ikonuna basarak Compass yardimiyla xy, yz, xz dzlemlerindeki
geometrinin ekrana sigacak yaylar seilerek z, x, y eksenlerinde veya z noktasi
sekilde ortalanmasi saglanir. seilerek serbest dndrme yapilabilir.

Pan: Zoom:
Pan ikonu tiklandiktan sonra mouse Zoom In ve Zoom Out ikonlarina basarak
hareketleriyle pan yapilabilir. zoom yapilabilir.
Mouse orta tusu basili tutularak Mouse orta tusu basili tutularak mouse sol
mouse hareketleriyle pan yapilabilir. tus basip kaldirilarak zoom yapilabilir.
Compass yardimiyla x, y, z eksenleri
veya xy, yz, xz dzlemleri seilerek
de pan yapilabilir.

+ +

x ekseninde z ekseninde xz dzleminde


pan pan pan

-7-
INFRASTRUCTURE

FONKSIYONLAR:

Standart (Standart):

New: Yeni dkman aar. Pencereden istenen dkman tipi belirlenir ve OKa basilir.

Open: Daha nce kaydedilmis dkmani aar. Pencereden ailacak dkman bulunarak seilir ve
OKa basilir.

Save: Aktif dkmani kaydeder. Eger dkman ilk kez kaydediliyorsa Save as penceresi gelir. Burada
kaydedilecek yer ve dosya ismi seilirerek OKa basilir. Daha nceden kaydedilmisse ayni isimle
stne yazilir.

Quick Print: Aktif dkmani yaziciya gnderir.

Cut: Seilen nesneler kopyasi alinarak silinir.

Copy: Seilen nesnelerin sadece kopyasi alinir.

Paste: Kopyalanan nesneleri yapistirir.

Undo: Istenmeyen bir islemi geri, bir nceki haline alir.

Redo: Undo ile geri alinan bir islemi tekrar yapar.

Formula: Design sartlari, parametreleri ve formlleri girilir. Pencereden para iinde kullanilmakta
olan degerlere veya yeni bir parametreye istenen forml girilerek OKa basilir.

Design Table: Dizayn tablosu olusturur. Dizayn tablosu ile ya daha nceden hazirlanmis bir Excel
tablosu iindeki degerler para iindeki degerlerle iliskilendirilir, ya da para iindeki istenen deger
alinarak yeni bir Excel tablosu olusturularak para iindeki degerler bir Excel tablosundaki degerlere
baglanir.

Whats This: Ara ubuklarindaki fonksiyonlarla ilgili kisa yardim verir.

View (Grns):

Examine Mode: Arastirma moduna geer. Paralel veya perspektif bakista kullanilabilir, mouse tuslari
kullanilarak pan ,zoom veya dndrme yapilabilir.

Fit All In: Geometrinin ekrana sigacak sekilde ortalanmasi saglanir.

Pan: Grnty saga, sola, yukari ve asagi kaydirir. Mouse orta tusu basili tutularak da yapilabilir.

Rotate: Grnty dndrr. Mouse orta ve sol tuslari basiliyken de dndrme yapilabilir.

Zoom In: Grntye yaklastirir. Mouse orta tusu basiliyken sol tus basilip kaldirildiktan sonra mouse
ileri itilerek de yapilabilir.

Zoom Out: Grntden uzaklastirir. Mouse orta tusu basiliyken sol tus basilip kaldirildiktan sonra
mouse geri ekilerek de yapilabilir.

Fly Mode: Uus moduna geer. Uus modunu kullanamak iin perspektif bakisa geilmelidir. Mouse
hareketleri ile para iinde gezinilebilir.

Turn Head: Perspektif bakista saga, sola, yukari ve asagi bakiyormus gibi parayi kaydirir.

Fly: Mouse sol tusu basilarak ilerlemek suretiyle dolasilabilir.

-8-
INFRASTRUCTURE

Accelerate: Fly modunda hizlanmak iin kullanilir.

Decelerate: Fly modunda yavaslamak iin kullanilir.

Normal view: Seilen bir dzleme normal bakacak sekilde grns ayarlar.

*iso: Standart isometrik bakisa gre grnty ayarlar.

*front: Standart nden bakisa gre grnty ayarlar.

*back: Standart arkadan bakisa gre grnty ayarlar.

*left: Standart soldan bakisa gre grnty ayarlar.

*right: Standart sagdan bakisa gre grnty ayarlar.

*top: Standart stten bakisa gre grnty ayarlar.

*bottom: Standart alttan bakisa gre grnty ayarlar.

Wireframe (NHR): Parayi tel geometri modunda gsterir.

Hidden Lines Removal (HLR): Parayi arkada kalan izgileri gstermeyerek tel geometri modunda
gsterir.

Dynamic Hidden Lines Removal: Parayi dinamik olarak arkada kalan izgileri gstermiyecek
sekilde tel geometri modunda gsterir.

Shading (SHD): Parayi renkli ve glgeli olacak sekilde gsterir.

Shading with Edges: Parayi renkli, glgeli ve kenarlari ile gsterir.

Customized View: Parayi seilen zelliklere gre gsterir. Istenen zellikler Custom View Modes
penceresinden seilebilir.

Hide/Show: Seilen nesneleri grnmez alana atar.

Swap Visible Space: Grnty grnmez alana geirir.

-9-

You might also like