Professional Documents
Culture Documents
Coreldraw Skripta
Coreldraw Skripta
Najvei deo radnog prozora zauzima radna povrina na kojoj se nalazi papir za crtanje. Moe da se
crta bilo gde po radnoj povrini, ali samo ono to se nacrta na papiru za crtanje e biti odtampano.
Aktivira se klikom desnog dugmeta mia bilo gde na statusnu liniju (tj. sivi deo prozora programa
Corel DRAW). Tada se otvara padajui meni na kome se nalazi komanda Property Bar (kutija sa
alatkama).
Kutija sa alatkama
Paleta boja
PRIPREMA ZA CRTANJE
Izbor veliine i orijentacije papira vri se komandom Page Setup iz padajueg menija Layout.
Klikom na ovu komandu otvara se novi prozor. Za izbor veliine papira izabiramo opciju
Size. Tu moemo da promenimo merni sistem. Na primer moemo staviti da bude u
milimetrima.
Postavljanje jedinica mere, razmere i mree
Jedinica mere, razmere i mree taaka koje se mogu koristiti za privlaenje taaka nacrtanih
objekata podeavaju se u padajuem meniju Layout klikom na komandu Page Setup i izabirom
opcije Grid.
esto je potrebno na crteu vie objekata postaviti uz istu liniju u odnosu na donju ili levu ivicu
papira za crtanje, ili je potrebno nacrtati neki objekat tano odreene veliine. U tom sluaju mogu
biti korisne pomone linije (Guidelines). Aktiviranjem opcije Snap To Guidelines linije privlae na
sebe kursor kada se nae u njihovoj blizini, to omoguava precizno postavljanje objekata. Prozor
za postavljanje ovih linija se dobija iz padajueg menija Layout klikom na komandu Page Setup ( ili
Tools/Options) i na kraju u prozoru Options klikom na opciju Guidelines.
Privlaenje taaka
U programu CorelDRAW postoji alatka Lupa (Zoom Tool) koja se nalazi u kutiji sa alatkama i slui
za kontrolu prikaza slike na ekranu. Klikom na ovu alatku otvara se njen podmeni u kome se nalazi
dva dugmeta. Prvo slui za uveanje (umanjenje) slike, a drugo (u obliku ruke) za pomeranje radne
povrine.
Za crtanje dui, izlomljene linije, kao i za crtanje slobodnom rukom, treba uzeti alatku Olovka
(Pencil Tool). Ova alatka se aktivira klikom na njenu ikonu. Ako umesto klika drite pritisnut taster
na miu, dobie se podmeni ove alatke u kome treba izabrati prvo dugme koje ima istu sliku kao
alatka .
Za crtanje prave linije, predhodni postupak se ponavlja, ali se umesto prvog dugmeta bira drugo
dugme. Ova alatka slui za crtanje prave linije.
Crtanje slobodnom rukom moe se koristiti za iscrtavanje nepravilnih linija na crteu. Ipak, ovaj
nain crtanja se retko koristi s obzirom na to da obini mievi, koji se najee koriste
uz PC raunare, nemaju dovoljnu preciznost za ovakvo crtanje.
Za crtanje krivih linija treba prvo aktivirati alatku Olovka (Pencil Tool), a zatim postaviti
konanicu na mesto sa koga treba zapoeti crtanje linije. Pritiskom
na taster mia i povlaenjem mia sa pritisnutim tasterom, po
putanji koja treba da predstavlja krivu liniju, crta se linija. Posle
otputanja tastera na miu, linija nakratko nestane sa ekrana, a
zatim se pojavi sa vie malih kvadratia na njoj. Na ovaj nain je
nacrtana eljena kriva linija.
Za crtanje elipse i kruga koristi se alatka Elipsa (Ellipse Tool). Postupak crtanja elipse i kruga je
isti, samo to se u sluaju crtanja kruga dri i pritisnut taster Ctrl. Crtanje moe zapoeti iz nekog
dela ili iz centra elipse. Ako elimo da crtamo iz centara moramo drati pritisnut taster Shift.
Za crtanje mree koristi se Graph Paper Tool, za crtane poligona koristi se Polygon Tool i za
crtanje spirale Spiral Tool.
Pisanje teksta
MANIPULACIJE OBJEKTIMA
Oznaavanje
Pre svake manipulacije ili transformacije objekta on se prvo mora oznaiti. Mogu se oznaiti jedan
objekat ili grupa objekata ili svi objekti na crteu.
1. Jedan objekat se oznaava tako to se Selektor dovede bilo gde na liniju konture objekta i klikne.
2. Vie objekata se oznaava tako to se prvo oznai jedan objekat, zatim se dri taster Shift na
tastaturi, a za to vreme se obeleava objekat po objekat, koje hoemo da pridruimo grupi, isto kao
to smo obeleavali jedan objekat.
3. Grupa susednih objekata oznaava se tako to se Selektor dovede u jedan od uglova
pravougaonika koji bi odjednom obuhvatio sve objekte, pritisne taster na miu, i mi povue sa
pritisnutim tasterom dijagonalno u suprotni ugao pravougaonika.
Brisanje
Objekat (ili grupa objekata) uklanja se sa crtea tako to se prvo oznai, a zatim pritisne taster
Delete na tastaturi.
Blok je skup elemenata crtea koji ine jedinstvenu celinu. Blok se tretira kao jedan objekat. Pri
razlaganju bloka, blok se razlae na delove od kojih je bio sainjen. Kod formiranja bloka, svi objekti
koji ulaze u sastav bloka se prvo oznae, a zatim se iz meniju Arrange zada komanda za formiranje
bloka (Group). Kod razlaganja bloka, blok se prvo oznai, a zatim se zada komanda za razlaganje
(Ungroup).
Kopiranje
Kada na crteu postoje delovi koji se ponavljaju vie puta, dovoljno je takav deo nacrttati samo
jednom. Posle toga, nacrtani deo moe se kopirati na ona mesta gde se ponavlja. Ako se on sastoji
od vie delova, treba ga, pre kopiranja, grupisati u blok. U Corel-u postoji naredba kojima se pravi
kopija oznaenog objekta Duplicate u meniju Edit.
Poravnanje
esto je za vreme crtanja potrebno poravnati dva ili vie objekata. Objekti se mogu poravnati po
ivicama ili po njihovom sreditu, vertikalno ili horizontalno. Pre zadavanja ove komande treba
oznaiti sve objekte koje elimo da poravnamo. Komandom Align and Distribute iz menija
Arrange dobija se prozor za dijalog u kome se mogu zadati eljeni parametri.
Popunjavanje
Debljina, boja, kao i drugi atributi linija kojima je crte iscrtan mogu se menjati
za vreme rada. Atributi linije menjaju se tako da se linija prvo oznai, a zatim
zadaju novi atributi. Ako se menja linija, u sloenom objektu, on se mora prvo
razloiti, u suprotnom promena e se odnositi na sve linije u objektu. Promena
atributa linija obavlja se alatkom Pero (Pen). Klikom na ovu alatku dobija se
njen pomoni meni. Klikom na drugo dugme u podmeniju dobija se prozor za
dijalog u kome se menja boja linije objekta.
Promena redosleda
U programu postoji odreen redosled objekata. Ovaj redosled je odreen redom kojim su
crtani objekti. Novi objekat uvek dolazi preko ve nacrtanih objekata. Taj redosled moemo
promeniti. Prvo o beleimo objekat kome elimo da menjamo redosled, pa potom otvorimo
padajui meni Arrange. U njemu izaberemo opciju Order koji sadri sledee opcije:
Slojevi
U programu CorelDRAW crte koji se zapoinje na stranici papira inicijalno se postavlja na prvi sloj
(Layer 1). Ove slojeve moemo dodavati ili brisati iz padajueg menija Tools, zadavanjem opcije
Object Menager. Na taj nain se otvara prozor Object Menager u kome se nalaze svi slojevi. Za
dodavanje ili brisanje nekog sloja dovoljno je, u tom prozoru, kliknuti desnim dugmetom mia. Tako
se otvara prozor u kome za novi sloj kliknemo na opciju New. Za brisanje slojeva kliknemo desnim
dugmetom mia na sloj koji elimo da obriemo i kliknemo na opciju Delete.
TRANSFORMACIJE OBJEKATA
Premetanje
Rotacija i iskoenje
Rotacija i iskoenje objekta ili grupe objekata mogu da
se izvre priblino ili tano. U oba sluaja, objekat (ili
grupu objekata) treba prvo oznaiti. Precizno rotiranje
objekta vri se komandom Rotate koja se dobija iz
padajueg menija Arrange pritiskom na kaskadni meni
Transformations. Na taj nain se otvara prozor
Transformation u kome se moe pritisnuti na drugo s
leve strane dugme Rotate. U ovom prozoru se mogu
upisivati i vrednosti ugla za rotaciju u polju Angle
(ugao).
Kod priblinog iskoenja objekta (ili grupe objekata) potrebno je, na prethodno obeleeni objekat,
dovesti alatku Selektor i jo jednom kliknuti na objekat da se pojave dvostrane strelice. Alatkom
Selektor se ojekat povlai na eljenu stranu, tako to se ona dovede do dvostrane strelice i dri se
dugme mia. Kada se dugme pusti objekat e zadobiti eljeni oblik.
Vebe: