You are on page 1of 1

UNIVERSIDAD

 INDUSTRIAL  DE  SANTANDER  


FACULTAD  DE  INGENIERÍAS  FÍSICO  MECÁNICAS  
ESCUELA  DE  INGENIERÍA  ELÉCTRICA,  ELECTRÓNICA  Y  TELECOMUNICACIONES  
Proyecto  Final  –  Certificación  en  Java  –  24949  –  Grupo  B1  
Agosto  21  de  2010  

Proyecto:  “EDITOR  DE  GRÁFICOS”  

El  presente  proyecto  tiene  como  finalidad  poner  a  prueba  sus  habilidades  y  conocimientos  adquiridos  en  
el  transcurso  del  semestre  con  la  materia  Certificación  en  Java.  

El  proyecto  “Editor  de  Gráficos”  tiene  las  siguientes  condiciones:  

1. Debe   ser   realizado   en   el   lenguaje   de   programación   JAVA   utilizando   los   paquetes   de   manejo   de  
interfaces  gráficas  “Swing”  y  “AWT”.  
2. El  proyecto  debe  ser  realizado  en  grupos  máximo  de  2  personas  (“Pair  Programming”  -­‐>  eXtreme  
Programming  Methodology:  XP).  
3. El   plazo   máximo   de   entrega   es   el   Miércoles   8   de   Septiembre   en   horas   de   la   mañana   en   la  
oficina  LP  338,  Grupo  GIIB-­‐Maestría.  
4. La  evaluación  del  proyecto  se  realizará  de  la  siguiente  manera:  
a. 50%  corresponde  al  correcto  funcionamiento  del  código.  
b. 50%  Evaluación  personal  por  medio  de  preguntas  que  el  docente  realizará  a  cada  uno  de  
los  estudiantes  participantes  del  proyecto.  

Teniendo   en   cuenta   los   ejemplos   mostrados   en   clase,   a   continuación   se   listan   los   requisitos   que   debe  
cumplir  el  proyecto:  

1. La   interfaz   gráfica   debe   ser   intuitiva   (de   fácil   uso)   y   debe   contener   un   diseño   llamativo   (agradable  
-­‐>  Uso  de  iconos  e  imágenes).  
2. Se  debe  tener  la  posibilidad  de  Abrir,  Guardar  y  crear  Nuevos  dibujos.  
3. Posibilidad   de   pintar   figuras   como:   Rectángulos   (Rectos   o   curvos),   Circulos   (Elipses),   Líneas   y  
Polígonos.  
4. Posibilidad  de  anexar  texto  al  lienzo  o  panel  sobre  el  que  se  está  dibujando.  
5. Permitir  pintar  con  un  “lápiz”.  
6. Ofrecer  cambio  del  color  de  las  figuras  a  pintar  utilizando  la  Paleta  de  Colores.  
7. Importante:  Se  debe  poder  “Deshacer”  y  “Rehacer”  por  lo  menos  3  acciones.  
8. Posibilidad  de  cambiar  el  color  del  lienzo  donde  se  está  dibujando  (Color  de  fondo).  

Cualquier  opción  extra  que  se  desee  anexar  a  las  detalladas  anteriormente  son  bienvenidas.  

You might also like