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Regional Distrito Capital

Centro de Gestión de Mercados, Logística y


Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
DE CÓMPUTO

JEISSON ALEXANDER BALLESTEROS MORENO

Teleinformática

2010
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías dela Información 25 AGOSTO
Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO 2010
de la Calidad

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Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha


Centro de Gestión
de Mercados, 25
Alexander
Autores Alumno Logística y AGOSTO
Ballesteros
Tecnologías de la 2010
Información

Tema
SEGURIDAD INFORMATICA Y DE REDES

Alexander Ballesteros
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Instalación de Windows 2000

Antes de comenzar con la instalación del Windows 2000 tenemos que borrar las
particiones del disco, e igualmente formatear el disco C

Este proceso se puede realizar con el disco hiren’s o directamente con el disco de
instalación

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Antes de poner en marcha la instalación del Windows asegúrense de haber


creado una partición en el disco con la cantidad de espacio deseado, aunque este
Windows funciona sin ningún problema con 4 o 5 Gigas pero tendrán que dejar
espacio para los demás programas a instalar

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Después de haber terminado con los pasos anteriores, podemos proceder a la


instalación del Windows 2000, el cual es muy sencillo ya que tiene ayudas y
explica el proceso de instalación, hecho esto cerciórense de instalar los drivers
necesarios y tener un buen manejo con el equipo.

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PASTILLA PROCESADORA CHIPSET

Desde el punto de vista funcional, un microprocesador es un circuito integrado que


incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto
de elementos lógicos que permiten enlazar otros dispositivos como memorias y
puertos de entrada y salida (I/O), formando un sistema completo para cumplir con
una aplicación específica dentro del mundo real. Para que el sistema pueda
realizar su labor debe ejecutar paso a paso un programa que consiste en una
secuencia de números binarios o instrucciones, almacenándolas en uno o más
elementos de memoria, generalmente externos al mismo. La aplicación más
importante de los microprocesadores que cambió totalmente la forma de trabajar,
ha sido la computadora personal o microcomputadora.

El microprocesador o simplemente procesador, es el integrado más importante,


de tal modo, que se le considera el cerebro de una computadora. Está constituido
por millones de transistores integrados. Puede definirse como chip, un tipo de
componente electrónico en cuyo interior existen miles o en ocasiones millones,
según su complejidad, de elementos llamados transistores cuyas interacciones
permiten realizar las labores o funciones que tenga encomendado el chip.
Así mismo, es la parte de la computadora diseñada para llevar a cabo o ejecutar
los programas. Éste ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy
bajo nivel realizando operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar
o dividir. Se ubica generalmente en un zócalo específico en la placa o tarjeta
madre y dispone para su correcto y estable funcionamiento de un sistema de
refrigeración (generalmente de un ventilador montado sobre un disipador de metal
térmicamente muy conductor).

Lógicamente funciona como la unidad central de procesos (CPU/Central Procesing


Unit), que está constituida por registros, la unidad de control y la unidad aritmético-

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lógica principalmente. En el microprocesador se procesan todas las acciones de la


computadora.

Su "velocidad" se determina por la cantidad de operaciones por segundo que


puede realizar: también denominada frecuencia de reloj. La frecuencia de reloj se
mide Hertzios, pero dado su elevado número se utilizan los
múltiplos megahertzio o gigahertzio

Una computadora personal o más avanzada puede estar soportada por uno o
varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias
terminales (redes). Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que
realiza todas las actividades de una CPU real.

La tendencia de los últimos años ha sido la de integrar múltiples núcleos dentro de


un mismo encapsulado, además de componentes como memorias caché,
controladoras de memoria e incluso unidades de procesamiento gráfico;
elementos que anteriormente estaban montados sobre la placa base como
dispositivos individuales.

MODULOS DE MEMORIA

En los PCs actuales la memoria RAM del ordenador se alberga en módulos. Esto
es, placas que llevan una cantidad determinada de chips, dependiendo del tipo de
que se trate, y van conectadas a la placa base.

Los primeros en utilizarse fueron los SIP (single in line memory package), que iban
conectados por medio de 30 pines finos con un ancho de 8 bits. Se podían
localizar en ordenadores con procesador Intel 286 y 386.

A continuación se introdujo el estándar SIMM (single in line memory module).


Dejaron de existir las conexiones por medio de pines, que eran incómodas y muy
delicadas, pasando al funcionamiento actual por medio de contactos. En su inicio
eran similares en prestaciones a los SIP, y había versiones de 256 kb, 1 mega y 4
megas.

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En las placas posteriores, a partir de las que albergan los procesadores tipo Intel
80486, el SIMM sufre una modificación, a partir de su introducción en los IBM
PS/2, pasa a tener 72 contactos y funciona a 32 bits, y se estandariza en este
modelo. Los problemas de actualizaciones o ampliaciones de memoria se hacen
menores, pues salen multitud de tamaños: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, etc. megas, con lo
que la elección y las posibilidades de combinación de memorias es muy grande.

Aquí debo de hacer un paréntesis. Las ranuras (slots) donde se introducen


físicamente los módulos, están incluidas en bancos, y se entiende como tal una
pareja de ranuras, de tal forma que la introducción de módulos SIMM en un
ordenador siempre se ha de hacer por pares, un solo módulo sería ignorado, y
además, aunque cada placa base es distinta por completo dependiendo del
fabricante (de ahí parte de la importancia de poseer el manual de especificaciones
de la misma) ambos han de ser del mismo tipo, no sería válida una combinación
en un banco de 3 megas (un modulo de 1 mega y otro de 2).

En la actualidad lo que se suele utilizar son las memorias DIMM (Double in line


memory module) de 168 contactos y 64 bits. Al igual que las anteriores la gama es
tamaños es muy amplia, pero además, por sí mismas no precisan ninguna
combinación, puesto que ya no han de ser pares, un solo módulo de, por ejemplo,
128 megas, funciona perfectamente. Las estándar de este tipo suelen ser de 133
mghz, pero las hay más rápidas y que serán probablemente las estándar de un
futuro inmediato, que son las DDR, incorporadas ya en prácticamente todas las
placas gráficas que precisan velocidad (especialmente para juegos o programas
de diseño).

En el momento de escribir estas líneas, las placas bases normales son las ATX,
pero se precisa que se ajusten al procesador. Una placa para Intel no es válida
para AMD, por ejemplo. En ellas, como en muchas de sus antecesoras, es típico
encontrar que existen ranuras tanto de 72 como de 168 contactos, generalmente
en número de 4 y 2 respectivamente, es decir, que se pueden adaptar ambos
tipos, la forma de hacerlo y las combinaciones posibles, repito que depende de
cada placa en concreto. De manera que, en principio, no habría inconveniente en
conseguir 128 megas de RAM con un módulo DIMM de 64 y dos SIMM de 32 cada
uno. Con una salvedad, y es que la memoria del ordenador funciona a una
velocidad determinada, generalmente en 75 Mhz para SIMM y 100 Mhz para
DIMM, en el caso de mezclarse ambas se adaptará a la velocidad más baja.

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BUS

En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos


entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por
cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.

En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo,
de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por
medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada
conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente
puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.

La tendencia en los últimos años es el uso de buses seriales como


el USB, Custom Firewire para comunicaciones con periféricos y el reemplazo de
buses paralelos para conectar toda clase de dispositivos, incluyendo
el microprocesador con el chipset en la propia placa base. Son conexiones con
lógica compleja que requieren en algunos casos gran poder de cómputo en los
propios dispositivos, pero que poseen grandes ventajas frente al bus paralelo que
es menos inteligente.

Existen diversas especificaciones de bus que definen un conjunto de


características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de
protocolos eléctricos y de señales.

TARJETA DE RED

Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados


entre si y también permite compartir recursos entre dos o

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más computadoras(discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red


también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de
interfaz de red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo
de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del
tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una expansión insertada en


una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse
también a dispositivos integrados (del inglés embebed) en la madre del equipo,
como las interfaces presentes en la videoconsola Xbox o los notebooks.
Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la
típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para
la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de
formaCompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs

Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en


hexadecimal llamadodirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas
direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and
Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son
conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son designados por
la IEEE.

Se denomina también NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de servir


como interfaz deEthernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el
equipo (por ejemplo un ordenador personal o una impresora). Es un chip usado en
computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o
sistemas intergrados (embebed en inglés), para conectar dos o más dispositivos
entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, cable
coaxial, fibra óptica, etc.

La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para incluir una
ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con
una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite

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usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya
incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en
lugar del disco duro con sólo un adaptador, hace que comience a ser menos
frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo.

PLACA BASE

La placabase, placa madre, tarjeta
madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset,
que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los
buses de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un
panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos
para instalar componentes dentro de la caja.

La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar


las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del
teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Una placa con dos procesadores.


Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2,
4, 8 o más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos de micro-
procesador (socket), lo que les permite conectar varios micro-procesadores
físicamente distintos (a diferencia de los de procesador de doble núcleo).

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Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos:

 El modo asimétrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea


diferente. Este método no acelera el tratamiento, pero puede asignar una tarea
a una CPU, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente.
 El modo simétrico, llamado PSM (en inglés Symmetric MultiProcessing),
donde cada tarea se distribuye de forma simétrica entre los dos procesadores.
Linux fue el primer sistema operativo en gestionar la arquitectura de doble
procesador enx86. Sin embargo, la gestión de varios procesadores existía ya
antes en otras plataformas y otros sistemas operativos. Linux 2.6.x
maneja multiprocesadores simétricos, y las arquitecturas de memoria no
uniformemente distribuida (NUMA).

Algunos fabricantes proveen placas base que pueden acoger hasta 8


procesadores (en el caso desocket 939 para procesadores AMD Opteron y
sobre socket 604 para procesadores Intel Xeon).

BIBLIOGRAFIA

 http://www.elrinconcito.com/DiccAmpliado/ModulosMemoria.htm
 http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
 http://www.galeon.com/ortihuela/chipset.htm

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 http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red

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