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En este ltimo caso se encuentra la Criminalstica, que es una disciplina o una rama
cualquiera del conocimiento humano. Pero habra preguntarse si la Criminalstica,
rama del conocimiento humano, es una ciencia o tcnica, respondiendo
afirmativamente en ambos sentidos. Efectivamente, la Criminalstica es una verdadera
ciencia, en cuanto que consta de un conjunto de conocimientos verdaderos o
probables.
La Balstica Forense con todos los estudios y/o anlisis que la disciplina trae consigo, constituirn
un elemento probatorio contundente y determinante en el juicio oral, por el valor que le suministra
la metodologa y los procedimientos tcnicos aplicados y procesados en esta materia, para
identificar e individualizar, a los objetos comprometidos (armas de proyeccin balstica, proyectil y
concha), involucrados en la comisin del hecho.
Es por ello, que el estudio y conocimiento de los postulados fundamentales de la Balstica juegan
un papel importante en el debate probatorio y/o judicial, por ser el resultado de sus anlisis,
decisivos y contundentes para formular los alegatos en el proceso. Cuyo concepto, objeto de
estudio, metdico y fin trataremos de aclarar en el presente trabajo.
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LA BALISTICA FORENSE
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comparaciones entre estos elementos disparados con los contenidos en calidad de
experimentales con las armas sospechosas.
Las armas de fuego y los elementos fabricados para ser disparados por ellas
constituyen los elementos naturales de estudio del perito en esta especialidad.
Tambin constituyen factores de anlisis los fenmenos que se originan en el interior
del nima del can, desde que se produce el disparo hasta que la bala abandona la
boca del can. Se estudian los movimientos del proyectil en el aire, una vez que este
ha dejado la boca del can del arma y el contacto que tuvo con uno o varios cuerpos
hasta quedar en estado de reposo.
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establece entre una arma de fuego y sus proyectiles; por lo tanto, capacita a los profesionales de
la ciencia forense, es decir a los criminalistas, quienes como expertos coadyuvan en la
investigacin penal apoyando al rgano investigador y por ende auxiliando al Ministerio Pblico
para fundamentar la acusacin. Asimismo, en el aspecto judicial es importante, ya que los jueces
y abogados requieren conocimientos tcnicos balsticos para resolver los casos o litigios donde se
encuentran involucradas las armas de fuego. Por ende es importante decir que la participacin del
experto o perito en Balstica es conveniente en la reconstruccin de los hechos, en algunos casos,
ya que su presencia permite obtener una apreciacin ms objetiva de las condiciones y sucesos.
De esta manera, proporcionar mayores elementos para poder efectuar la elaboracin del
dictamen judicial.
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detectar y recoger los indicios y/o evidencias susceptibles de presentar un inters de caracter
balstico.
Cuando el Perito Balstico realiza esta diligencia, orienta al pesquisa en su investigacin para que
ste pueda realizar una investigacin objetiva y efectiva, tendiente a concluir en la identificacin
del o de los autores del hecho criminal.
BUSQUEDA DE INDICIOS
a. Nunca se toma el arma encontrada en la escena del crimen, sin que antes haya sido
registrada su ubicacin y posicin, mediante fotografas y croquis de conjunto de aproximacin. Si
fuera posible se tomarn tambin fotografas mtricas con ayuda de una cinta gradual.
b. Las inmediaciones del lugar donde se hall el arma pueden ser tambin de importancia, por
ejemplo en caso de que en el piso existan huellas que muestren la cada del arma.
f. Precisar si las superficies pulidas del arma, cacerina y culata contienen huellas digitales.
g. Cuando se levanta el arma, no colocar un lpiz u otro objeto similar en el can, a pesar
de que algunos lo recomiendan, porque de esa manera puede destruirse importantes indicios, o
producir estras en el nima del can.
h. Comprobar si existe manchas de sangre, pelos, fibras, etc., procurando que tales indicios
no se alteren ni destruyan para su estudio en el laboratorio.
k. Al buscar la marca y nmero del arma, debe recordarse que no siempre se encuentran
fcilmente. Algunas veces pueden ser localizadas bajo el can del arma o en lugares cubiertos
por baquelita o madera.
RECOJO DE MUESTRA
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En las investigaciones relacionadas con hechos criminales en los que se haya empleado armas de
fuego, se debe tener especial cuidado en recuperar, marcar y conservar todo aquello que pueda
constituirse en elemento probatorio; las precauciones de proteccin se refieren tambin al manejo
de las armas, a fin de evitar disparos accidentales.
Se entiende que el levantamiento de las muestras ser hecho por el Perito Balstico. A
continuacin, se anotan las muestras que son susceptibles de ser recogidas, con indicaciones de
las determinaciones posibles por parte de los Peritos en el laboratorio.
Como se han mencionado con anterioridad, los resultados del dictamen se obtienen en
relacin directa con el material que se ha proporcionado para el estudio. Por eso
pueden surgir las siguientes hiptesis:
Pueden obtenerse todos los resultados antes mencionados, si se remite con los
estudios de Criminalstica de Campo, Balstica, necropsia, pruebas de qumica, armas,
fragmentos, declaraciones, actuacin de los que intervinieron en las declaraciones,
con lo que podra llegar ser determinante para establecer la posicin victima-
victimario.
LA BALISTICA EN LA ACTUALIDAD
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Tambin en los hechos criminales producidos por armas de fuego la investigacin se
inicia en el escenario criminal:
3. Modelado.
Balstica Interna: Es aquel proceso que se inicia cuan do la persona que utiliza el arma,
presiona la cola del disparador y su fuerza se transmite hasta la accin del percutor o
del martillo en un revolver o en un fusil, todo este proceso en forma concluyente
origina la expansin de ruidos y partculas del proyectil.
Balstica Externa: Es la que estudia las leyes que originan o rigen el movimiento del
proyectil en toda su trayectoria, desde que sale de la boca del can y el impacto que
ocasiona el proyectil donde se toma en cuenta la distancia del arma y el objeto
deseado.
1. ARMAS DE FUEGO
De todos los inventos realizados por el hombre, nada lo ha fascinado tanto como el arma de
fuego. Segn Oliver Winchester "es una mquina trmica para disparar balas". En forma general
diremos que las armas son instrumentos, aparatos o mquinas que sirven no slo para ofender
sino para defenderse.
b. Ofensivas o defensivas
c. Individuales o colectivas
(1) Contundente
(2) Cortantes
(3) Perforantes
(4) Cortantes-perforantes
(5) Contundentes-perforantes
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e. Armas de fuego.
f. Armas de fogueo.
ARMAS DE GUERRA
ARMAS DE CAZA
Aquellas que se utilizan especialmente para este fin, tanto para la caza mayor como para la caza
menor (carabina 22, 30, 38, 44; escopeta 12, 16, 20).
Dentro de las armas de defensa personal estn consideradas todas aquellas de corto alcance, en
su generalidad las de puo, como son pistolas y revlveres.
ARMAS DEPORTIVAS
Son todas aquellas utilizadas para este fin, por ejemplo: pistolas olmpicas, escopeta de tiro al
platillo, etc.
Las de 20 a 75 mm.
Menores de 20 mm.
ARMAS DE AVANCARGA
ARMAS DE RETROCARGA
Son aquellas que se cargan por el extremo posterior del can (recmara), en general todas las
armas modernas se consideran en esta clasificacin.
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2.4 POR SU FUNCIONAMIENTO
ARMAS AUTOMATICAS
Son aquellas de tiro y carga automtica, o sea, todas aquellas que, abastecidas y previo armado
por una sola vez, producen una corriente contnua de disparos, mientras se mantenga presionado
el disparador; ejemplo: las ametralladoras, etc.
ARMAS SEMIAUTOMATICAS
Son aquellas slo de carga automtica, las que previo abastecimiento, armado y preparado, y a la
accin del dedo sobre el disparador produce el disparo de un solo cartucho, realizndose las
operaciones de extraccin, eyeccin del casquillo, alimentacin y armado automtico, sin la
intervencin directa del tirador, quedndose preparada para la nueva accin sobre el disparador,
siendo imprescindible presionar nuevamente ste para que se produzca un nuevo el disparo;
ejemplo: las pistolas de puo: Browning, Star, BERETTA, etc.
ARMAS DE REPETICION
Aquellas que para efectuar el disparo, exigen la accin del tirador sobre el mecanismo de cierre y
obturacin (cerrojo) antes y despus de cada disparo, son propiamente armas mecnicas;
ejemplo: los Fusiles MUSER.
ARMAS COLECTIVAS
Aquellas que por su potencia de fuego requieren la intervencin de varios individuos para su
manejo; ejemplo: las ametralladoras pesadas, etc.
ARMAS INDIVIDUALES
Son aquellas cuyo empleo lo hace una sola persona y no requiere la intervencin de otras; ejm:
pistolas ametralladoras, fusiles, revlveres, pistolas semiautomticas, etc.
Reviste gran importancia para el Perito Balstico o investigador, conocer el proceso de fabricacin
del can del arma de fuego, ya que la forma en que se lleva a cabo, va a influir en los resultados
de una investigacin. La manufactura se inicia al taladrar de un extremo a otro una barra maciza
de acero, para convertirla en un tubo de determinada longitud, pulindose el interior, hasta lograr
que la superficie quede perfectamente lisa, luego se tallan las estras en espiral a lo largo del
interior del can, los espacios entre una estra y otra hacen un relieve que se denomina "campo".
Al conjunto de campos y estras se le denomina "rayado", constituyendo el factor ms importante
en lo que se refiere a la identificacin de las armas de fuego y de los proyectiles.
Con el propsito de corregir estas deficiencias, las balas fueron objeto de un alargamiento, como
para darles una forma semejante a las que tienen actualmente. Con esta modificacin se logr
que la bala adquiera mayor peso y al mismo tiempo que el aumento de la superficie de contacto
permita mayores proporciones de la fuerza impulsora de los gases derivados de la deflagracin de
la plvora. A pesar de estas mejoras los resultados no eran del todo satisfactorios; contribuan
para esto las caractersticas de la superficie interior del can, el proyectil se ladeaba y perda
rpidamente su velocidad.
A. RAYADO
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El proceso del rayado actualmente se realiza con el auxilio de herramientas (machuelo), que
automticamente en una sola operacin, tallan las estras en espiral en el interior de can,
imprimindole a cada arma caractersticas peculiares que, al individualizarla, la hacen diferente a
cualquier otra; esto, debido a que en el acero constitutivo del can, existen porciones que
ofrecen mayor dureza y que son responsables de microscpicas melladuras en el machuelo, por
consiguiente en cada una de las muescas aparece una serie de finas estras dejadas por la
melladura del machuelo; estras que van variando en cada operacin y son peculiares en cada
muesca. Cada proyectil disparado, al hacer su recorrido en el interior del can, registrar en sus
costados una serie de estras producidas por las asperezas del can, las que por su nmero y
profundidad son posibles de identificacin, pues solamente otro proyectil en condiciones similares
presentar las mismas caractersticas.
Cabe indicar que cada fabricante tiene su propio diseo para las rayas y campos, estos pueden
estar inclinados de acuerdo con ngulos diferentes, pueden variar el ancho, la profundidad y el
grado de inclinacin sea a la derecha o a la izquierda, prevaleciendo las primeras.
Otros dispositivos del arma, como son el percutor, el extractor y las paredes de la recmara,
imprimirn tanto en el casquillo como en el disco o culote del mismo, caractersticas peculiares
que van a singularizar cada arma.
B. CALIBRE
El calibre de un arma de fuego rayada, es considerada casi siempre por la medida del dimetro
entre dos campos opuestos. Sin embargo existen armas cuya designacin de calibre esta basada
en el dimetro medido entre dos fondos de las estras o bien del dimetro del proyectil en el
cartucho correspondiente al arma.
Una bala o proyectil, tiene un dimetro mayor que el del nima del can medido entre campos,
de manera que estas ultimas puedan morder el metal de la bala y producir su movimiento de
rotacin. Aunque el calibre de un arma est basado en el dimetro del nima entre los campos, la
designacin del calibre no siempre corresponde exactamente al verdadero dimetro del nima,
con frecuencia hay alguna dificultad en determinar el calibre nominal valindose de una bala
disparada o de un cartucho que no lleva marcado el calibre.
Para determinar el calibre, basta medir en milmetros o pulgadas el espacio entre los bordes
internos del can. Los calibres se calculan de diferente manera en las armas norteamericanas y
las del continente europeo. Se debe tener en cuenta dos tipos de calibre: real y nominal. El calibre
real se mide entre dos bordes opuestos, la medida se toma en la boca del can; mientras que el
calibre nominal es simplemente una medida convencional, es el dimetro de la bala.
C. MUNICION
EL CARTUCHO
CLASIFICACION
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POR SU SISTEMA DE PERCUSIN
1 Percusin Central
En este tipo de cartucho se coloca el fulminante en el centro del culote del casquillo.
2 Percusin Anular
El fulminante est colocado en el reborde del culote del casquillo, pudiendo por lo tanto efectuarse
la inflamacin de la plvora por el choque del percutor en cualquier punto de la periferia.
3 Espiga
Estos cartuchos presentan en la parte lateral del casquillo un tallo que es llenado en su extremo
interno de una pequea cpsula fulminante.
POR SU CALIBRE
1 Grueso Calibre
2 Mediano Calibre
3 Pequeo Calibre
POR SU EMPLEO
DE GUERRA
a Ordinarios
Aquellos que presentan ncleo de plomo en el proyectil, funda de acero y revestimento de cobre.
b Perforadores
Aquellos cuyo proyectil presenta ncleo de acero y revestimento de cobre diseados para perforar
placas de acero.
c Explosivos
d Trazadores
El proyectil lleva composicin pirtecnica que despide una luz que sirve para guiar o corregir el
tiro.
e Fumgenas
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Con proyectil que contiene una sustancia o compuesto que al momento de ser disparado deja una
estela de humo.
DE CAZA
a Mayor
Cartuchos diseados para ser empleados con rifles y/o carabinas y cuyo proyectil, obedece al tipo
de animal que se pretende cazar.
b Menor
Diseados para ser disparados por escopetas y presentan proyectiles mltiples, conteniendo
postas y perdigones, de acuerdo al tipo de presa que se desea cazar, siendo por lo general aves o
animales pequeos.
DE USO PERSONAL
Estos cartuchos son diseados para ser utilizados en armas cortas por lo general, aunque existe
el cartucho calibre 9mm parabellum que puede ser empleado por armas automticas y
semiautomticas.
o PROYECTIL O BALA
Es un cuerpo compacto, poco deformable o muy duro, cuya fabricacin estuvo condicionada a la
necesidad de cargar las armas ms rpido y fcilmente, y a aumentar la precisin y eficacia en el
disparo de las armas de fuego. Su dureza depende del tipo de aleacin del que estn
compuestas. Actualmente existen proyectiles de plstico de ms precisin y efectividad. Puede
encontrarse las siguientes clases:
1 De Plomo desnudo
Constitudo bsicamente por plomo y estao, para lograr una mayor dureza, evitando asi se
fragmente el proyectil.
Estos proyectiles aparte de la configuracin normal de su materia prima, presentan un bao por
electrlisis hecho con cobre u otro metal.
3 De Plomo encamisetado
A pesar del endurecimiento del plomo no es suficiente para resistir las grandes velocidades
actuales; para compensar las debilidades del plomo, se le ha reforzado con camisas, es decir al
ncleo de plomo se le ha cubierto de un metal mas resistente que l.
4 De acero encamisetado
Este tipo de proyectil es utilizado en los cartuchos perforantes para fusil. Ejm: Los cartuchos
coreanos que se emplean en los fusiles AKM.
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La mayora de cartuchos para armas de fuego, excepto las de escopeta o la de armas de aire
comprimido, tiene la forma oblonga que son aquellos en los que predomina ms el argo que el
ancho. Consta de las siguientes partes:
- Ojiva
- Cuerpo
- Base
- Cnicas
- Semicnicas
- Ojivales
- Semiojivales
- Punta chata/Wad-cutter
- Dum-Dum
CASQUILLO
El casquillo, vaina o estuche, es un cuerpo cilndrico ligeramente tronco cnico que puede ser de
latn, cartn o material sinttico. Es el elemento ms importante del cartucho, ya que en l se
alojan el fulminante, la plvora y el proyectil.
El casquillo tiene las siguientes partes: el culote, donde est alojado el fulminante, el cuerpo que
contiene la plvora y los labios donde est insertado el proyectil.
FULMINANTE
Es una pequea cpsula metlica que contiene una sustancia qumica altamente sensible, muy
fcil de detonar por un golpe. Al actuar el percutor sobre ste, produce una pequea detonacin y
consecuentemente el encendido de la plvora, originando gran cantidad de gases. El fulminante
comprende cuatro partes: cpsula, materia fulminante, lmina de estao o cubierta y el yunque.
La plvora por su forma puede ser granulada, cilndrica hueca, cilndrica compacta o laminada.
EXAMEN BALISTICO
La realizacin del examen balstico es de vital importancia, toda vez que el Polica y la autoridad
Judicial se valen de dicho informe para las investigaciones, el cual es un aporte tcnico cientfico,
basado en un cmulo de apreciaciones que el Perito plasma en el Dictamen Pericial.
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Dicho examen est orientado a determinar en forma precisa, el orificio de entrada y de salida (si
existieran ambos) que presenta el cuerpo humano u objeto que se examina, asimismo la ubicacin
y forma de las heridas o impactos, determinacin de la distancia y sentido del disparo; igualmente
determinar el calibre y el tipo de arma empleada. Cada tipo de examen tiene un procedimiento
especfico sea en el cuerpo humano, en armas, en municin, en prendas de vestir y en las
inspecciones tcnicas (inmuebles y vehculos).
Si se toma una arma de fuego (pistola o revlver) y se efecta un disparo, se podr observar que
se encuentran estampadas las caractersticas siguientes:
a. ORIFICIO DE ENTRADA
Es la solucin de continuidad producida por el paso del proyectil a travs del soporte, que puede
ser prendas de vestir, cuerpo humano u objeto diversos, cuyas caractersticas son sui gneris para
cada caso.
b. ZONA DE CONTUSION
Constituda por la lesin ocasionada en la piel y se ubica a continuacin del orificio de entrada, es
producida por el golpe y rozamiento del proyectil a su paso (erosin). Esta caracterstica se
aprecia ante un disparo a cualquier distancia.
c. ZONA DE SUCIEDAD
Es producida a causa del limpiado del proyectil al rozar la superficie impactada, dejando residuos
de polvo, tierra o plvora que arrasa en el interior del can. Caracterstica que se aprecia cuando
el disparo ha sido efectuado a cualquier distancia.
d. ZONA DE CHAMUSCAMIENTO
Es notoria cuando el disparo se produce desde muy cerca. Se presenta cuando producto de la
deflagracin de la plvora, quema la superficie de contacto, produciendo un chamuscamiento
propiamente dicho (quemadura de la piel por el fogonazo del disparo), esta zona es perenne, sea
no desaparece al limpiarse. Se aprecia en disparos efectuados a no ms de 10cm de distancia
entre la boca del can y la superficie a impactar.
e. ZONA DE AHUMAMIENTO
f. ZONA DE TATUAJE
Esta aparece cuando la superficie afectada es alcanzada por restos de plvora, o sea los grnulos
semicombustos e incombustos que se impregnan formando lo que se denomina "tatuaje"; se
aprecia cuando el disparo se efecta a una distancia no mayor de 50cm entre la superficie de la
piel y la boca del can del arma. Se puede clasificar en:
falso tatuaje
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Formado por los grnulos de plvora que son susceptibles de caerse o desprenderse, por no
haberse adherido fuertemente a la superficie.
Configurado por la impregnacin duradera de los grnulos de plvora, as como tambin por las
quemaduras ocasionadas por aquellos grnulos de plvora que no terminaron de combustionarse
sobre la piel, habiendo sido proyectados an encendidos.
g. ORIFICIO DE SALIDA
Es la solucin de continuidad producido por el proyectil disparado por armas de fuego, que
presenta un cuerpo fsico una vez que ha sido perforado y cuyas dimensiones generalmente son
mayores al orificio de entrada, siendo su forma en la mayora de los casos irregular u oval.
La distancia desde la que se ha producido un disparo con arma de fuego, es determinado sobre la
base de los restos de plvora total o parcialmente combustionadas, que se encuentra sobre la
superficie de impacto. Existen diversas clasificaciones sobre la distancia del disparo, tales como
las que proponen tratadistas como Hoyne Sneider, Israel Castellanos, entre otros. Actualmente en
el pas se aplica el sistema diseado por el Departamento de Balstica y Explosivos Forense, de la
forma siguiente:
a. Corta Distancia
Disparos producidos cuando la distancia entre la boca del can y la superficie de impacto es
entre 00cm y 50cmm.
b. Larga Distancia
Disparos producidos cuando la boca del can se encuentra a una distancia mayor de 50cm de la
superficie a impactar.
a. Corta Distancia
Disparos efectuados entre cero cm y los 150cm entre la boca del can y la superficie a impactar.
b. Larga Distancia.
MATERIALIZACION DE TRAYECTORIA
Se confrontan las evidencias de carcter balstico, como por ejemplo, impactos en paredes,
impactos en vehculos, orificios de entrada y salida en personas heridas o cadveres; posicin,
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ubicacin, movimientos y distancia de las personas involucradas (testigos, inculpados, agraviados,
etc.).
IDENTIDAD BALSTICA
CLASES DE IDENTIFICACION
IDENTIFICACION DIRECTA
Consiste en analizar y comparar las caractersticas identificatorias, sobre sus propios elementos, a
travs de la observacin directa o con la ayuda del microscopio o lupa, se pueden obtener
fotografas o fotomicrografas para la documentacin sustentatoria para el estudio pericial
balstico.
IDENTIFICACION INDIRECTA
IDENTIFICACION INMEDIATA
Resulta del proceso mental a travs del elemento por analizar. Es de suponerse que previamente
se tiene conocimiento del elemento que se est analizando. Por ejemplo una arma de fuego la
podemos considerar como un bien personal o patrimonial -de nuestra propiedad o del Estado. En
el caso de tener a la vista un arma de fuego, analizaremos su procedencia y sobre la base de la
numeracin, serie, marcas de fbrica, punzonados de prueba, podremos efectuar una
identificacin inmediata. Otra forma puede ser a travs de los documentos del arma, la licencia,
factura, comprobante, etc.
IDENTIFICACION MEDIATA
Es la accin que se realiza mediante una relacin o contacto por medio de un intermediario; es
decir, por medio de un elemento testigo (en el caso de proyectiles ser el "incriminado").
REQUISITOS BASICOS
1. ORIGINALIDAD
Significa que las caractersticas analizadas no son imitaciones de otra cosa ya que proceden
exactamente de un arma de fuego.
2. CONSTANCIA
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3. CANTIDAD
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