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1o Cuatrimestre
Esttica
Manual de Prcticas
Temario de Curso
INDICE
Tema Pgina
1
Normas de Seguridad
en el Laboratorio
AL ENTRAR AL LABORATORIO
2
Practica 1
Conceptos de Metrologa
Practica 1
Conceptos de Metrologa
Objetivos
Comprender de una forma grfica y real la diferencia entre
cantidades escalares y vectoriales, as como medir los efectos en los
sistemas de fuerzas a partir del cambio de ngulos en cargas
suspendidas.
3
Practica 1
Conceptos de Metrologa
Investigacin previa
1) Define metrologa.
3) Explica:
Qu es el anlisis dimensional?
Cules son las unidades bsicas en el SI y en el SUEU as como sus unidades derivadas?
Describe la diferencia entre magnitudes escalares y vectoriales, ofrece al menos tres
ejemplos de cada magnitud.
Explica las formas de usar la forma fraccional y decimal de la pulgada.
Cules son los procedimientos para conversin de unidades?
4
Practica 1
Conceptos de Metrologa
5
Practica 1
Conceptos de Metrologa
6
Practica 1
Conceptos de Metrologa
7
Practica 1
Conceptos de Metrologa
Introduccin
Magnitud (mensurable o medible)
Magnitud particular, definida y adoptada por convenio, con la que se comparan otras
magnitudes de la misma naturaleza para expresarlas cuantitativamente con respecto a esta
magnitud.
Medicin
Conjunto de operaciones que tienen por finalidad determinar un valor de una magnitud.
8
Practica 1
Conceptos de Metrologa
Metrologa
Incertidumbre de medida
1) El parmetro puede ser, por ejemplo, una desviacin estndar (o un mltiplo de sta) o
la semi amplitud de un intervalo con un nivel de confianza determinado.
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
Desarrollo Experimental
I. MEDICIONES DIRECTAS
2. Con una pluma o plumn marca las monedas de manera que puedas distinguir dos ejes a
los que denominaras x y y, al espesor de la moneda lo denominaras z.
3. Antes de iniciar inspecciona los instrumentos que usars, Qu observas al comparar los
instrumentos en su funcionamiento, en su calibracin? Anota las observaciones en tus
conclusiones.
10
Practica 1
Conceptos de Metrologa
4. Reporta las mediciones en la medida estndar del SI: metros (m) en la Tabla 1 de la seccin
de Anlisis y presentacin de resultados. El vernier tiene su lmite en dcimas de milmetro
(0.0) y el micrmetro en centsimas de milmetro (0.00); recuerda que debes generar las
transformaciones de unidades adecuadas.
(a) (b)
Figura 4. Obtencin de las masas de las monedas, (a) en balanza granataria, (b) en balanza
digital
2. Reporta tus resultados en la medida estndar de masa para SI: kilogramos (Kg) en la Tabla 1.
Para ambas balanzas obtendrs tus resultados en gramos, recuerda que debes generar las
transformaciones de unidades adecuadas.
11
Practica 1
Conceptos de Metrologa
2. Calcula la densidad de cada moneda para cada caso solicitado usando la relacin:
= masa/volumen. Reporta la densidad de la moneda en la Tabla 2.
2. Mide la masa cada pelota que se te proporciona de forma individual y anota tus resultados
en la Tabla 3.
4. Repite el pesaje de cada pelota en la balanza digital y anota tus resultados en la Tabla 3.
5. Llena el vaso de precipitado hasta la marca de 200 ml, deposita una pelota y determina el
volumen de agua desplazada.
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
(a) (b)
2. Sujeta un extremo de la pinza de nuez doble a la parte superior de la barra del soporte
universal, asegrate que la pinza quede fija y que uno de los extremos de la pinza de nuez
quede libre.
3. En el extremo libre de la pinza de nuez que se encuentra fija al soporte universal coloca el
dinammetro proporcionado.
4. En el extremo inferior del dinammetro cuelga una masa problema, lee el valor de fuerza y
reporta el valor experimental encontrado en la tabla correspondiente.
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
(a) (b)
6. Compara tus resultados experimentales con un resultado analtico, recuerdo el peso es una
magnitud vectorial que expresa la fuerza con que la Tierra atrae a un cuerpo, por accin
de la gravedad. Por lo que W = mg, donde g = 9.81 m/s2.
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
Reporte experimental
Asegrate que al momento de entregar tu reporte este contenga todos los datos
experimentales, as como los resultados de clculos adecuados, realizados como trabajo de
gabinete. Y que se hayan contestado todos los elementos solicitados.
I. MEDICIONES DIRECTAS
I.1 REGLA, VERNIER Y MICROMETRO
Diagrama de experimento
Diagrama de experimento
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
Diagrama de experimento
Diagrama de experimento
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
Diagrama de experimento
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Valores
medios
Para la Tabla 2, recuerda que puedes calcular el volumen de una moneda como un
pequeo cilindro mediante la frmula geomtrica:
Regla
Vernier
Micrmetro
Una vez que tengas todos los valores de la tabla, reportaras como parte del anlisis los
valores promedio para dimetro, espesor, peso, volumen y densidad, de las monedas
estudiadas.
Nota: En caso de los instrumentos con los que realices la prctica usen unidades en el
Sistema Ingls (pulgadas o milsimas de pulgada), tendrs que realizar las conversiones
al Sistema Internacional (milmetros).
Volumen Volumen
Densidad
Objeto desplazado desplazado Masa (Kg) Volumen (m3)
(Kg/m3)
(ml) (cm3)
Pelota de hule
(5 cm)
Pelota de golf
(4.2 cm)
Pelota de
plstico
(2.5 cm)
Pelota de
nylon amarilla
(2.5 cm)
Baln de acero
(2.5 cm)
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
1+2
Clculos complementarios
2. A partir del valor medio de cada una de las mediciones determine el error absoluto
aplicando la siguiente frmula:
3. Los signos positivos y negativos slo los tomaremos como indicacin cuando la
medicin se encuentra a la derecha o a la izquierda del valor medio. Como siguiente
paso determinar el error medio sin considerar los signos.
La precisin es la capacidad del instrumento de repetir una misma lectura con una
exactitud dada, pudiendo ser expresada por un porcentaje.
% P = ( L - Lx / L ) 100
%P = por ciento de precisin
L = valor medio del conjunto de lecturas
Lx = valor ms alejado del conjunto de lecturas
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
Dimetro Espesor
Densidad Error Error Intervalo de
(cm) (cm)
(g/cm ) Absoluto
3 medio Incertidumbre
x y z
Regla
Vernier
Micrmetro
Anlisis de datos.
Conclusiones
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Practica 1
Conceptos de Metrologa
Referencias Bibliogrficas
Libros/Revistas/Artculos
1
22
Practica 2
Sistemas de fuerza
Practica 2
Sistemas de fuerza
Objetivos
Comprender de una forma grfica y real la diferencia entre
cantidades escalares y vectoriales, as como medir los efectos en los
sistemas de fuerzas a partir del cambio de ngulos en cargas
suspendidas.
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Practica 2
Sistemas de fuerza
Investigacin previa
9) Escribe el procedimiento para obtener las frmulas generales para descomponer un vector
en sus componentes ortogonales.
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Practica 2
Sistemas de fuerza
25
Practica 2
Sistemas de fuerza
26
Practica 2
Sistemas de fuerza
27
Practica 2
Sistemas de fuerza
Introduccin
Las fuerzas como vectores
Existen dos tipos de fuerzas las llamadas de contacto, que es la que se produce cuando entran
en contacto dos o ms cuerpos, y las fuerzas de largo alcance que son las producidas por la
accin de la gravedad o algn fenmeno electromagntico.
Aqu se estudiarn las fuerzas de contacto y son las producidas por un resorte, aire
comprimido en un cilindro, una locomotora al arrastrar los carros, cuando empujamos o jalamos
un cuerpo, la producida por el peso, etc.
Un Newton (1 N) = 0.225
Una Libra (1
) = 4.45 N
De los efectos producidos por las fuerzas y que se pueden medir son:
Dado que en el primer caso no existe desplazamiento resultante del cuerpo, la fuerza que causa
el cambio de forma se denomina fuerza esttica. Si una fuerza cambia el movimiento de un
cuerpo recibe el nombre de fuerza dinmica. Ambos tipos de fuerzas son representados como
vectores.
La eficacia de una fuerza depende de la direccin en que acta, ya sea que se empuje un
objeto o se tire de una cuerda, se tiene un vector y este entonces tiene sus componentes.
28
Practica 2
Sistemas de fuerza
El vector resultante R es igual a la suma vectorial de todas las fuerzas que actan en un
mismo punto, de un mismo cuerpo y se llaman fuerzas concurrentes y como estas actan sobre
el plano x, y, tambin se denominan fuerzas coplanares. Al vector resultante de todas las fuerzas
se la llama fuerza neta y es la fuerza unitaria que sustituye a todas las dems.
= 1 + 2 + 3 + +
Las componentes de la fuerza resultante son la suma de las componentes de cada fuerza en
el eje x y el eje y (recordar que las componentes vectoriales de cada fuerza son escalares).
= 1 + 2 + 3 + +
= 1 + 2 + 3 + +
| | = 2 + 2
y su direccin por
= 1
Sistema de fuerza coplanares. Es un sistema donde todas las lneas de accin de las fuerzas
se encuentran en un mismo plano.
Sistema de fuerza no coplanares. Es un sistema en que las lneas de accin de las fuerzas se
localizan en planos distintos.
Sistema de fuerzas coloniales. Se tiene un sistema de este tipo cuando todas las fuerzas del
sistema se encuentran en una misma lnea de accin.
Sistema de fuerzas paralelas Es un sistema en el cual las lneas de accin de las fuerzas que
componen a ste, son paralelas entre s.
Resultante de un sistema de fuerzas. Es una fuerza igual a la vectorial de las fuerzas del sistema.
El efecto de resultante sobre un cuerpo es igual al efecto combinado de todas las fuerzas del
sistema. El clculo de la resultante de un sistema de fuerzas coplanares concurrentes.
Equilibrante de un sistema de fuerzas. Es una fuerza que anula el efecto externo de un sistema
de fuerzas; es colineal, de magnitud y sentido contrario a la resultante.
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Practica 2
Sistemas de fuerza
= 0
= 0
Diagrama de cuerpo libre. Es un diagrama en el que aparece un cuerpo aislado y todas las
fuerzas que sobre el ejercen.
Por ejemplo, un bloque sobre una superficie es jalado por una fuerza externa y su diagrama
de cuerpo libre es el siguiente:
Dnde: Fg o W = Peso
FA= Fuerza externa aplicada que provoca el movimiento.
FN = Fuerza normal (siempre perpendicular a la superficie)
Ff = Fuerza de friccin (se opone al movimiento)
30
Practica 2
Sistemas de fuerza
Desarrollo Experimental
I. COMPONENTES DE UNA FUERZA EN UNA SOLA LINEA DE ACCIN
(a) (b)
1. Sujeta un extremo de la pinza de nuez doble a la parte superior de la barra del soporte
universal, asegrate que la pinza quede fija y que uno de los extremos de la pinza de nuez
quede libre.
2. En el extremo libre de la pinza de nuez que se encuentra fija al soporte universal coloca
una polea simple, asegurando que este fija al centro y que el riel pueda correr de manera
libre.
3. Corta un hilo con la longitud suficiente para pasar por ambas poleas, como se muestra
en la figura 1.
4. Coloca una pesa en cada extremo del hilo, asegurando que ambas pesas se
encuentran al mismo nivel y que el hilo que pasa por las poleas se encuentre tenso.
5. Mide con el flexmetro y ubica el punto donde se encuentra el punto medio del sistema,
mrcalo con un clip, como se muestra en la figura 1.
31
Practica 2
Sistemas de fuerza
(a) (b)
(a) (b)
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Practica 2
Sistemas de fuerza
(a) (b)
1. Coloca una pinza de nuez doble a la mitad de la altura de la barra del soporte universal,
ajusta para que no tenga movimiento.
2. En el extremo libre de la pinza coloca una polea simple, asegundo que este fija al centro
y que el riel pueda correr de manera libre.
3. Coloca otra pinza de nuez doble en la parte superior de un segundo soporte universal,
en el extremo libre de esta pinza cuelga el dinammetro.
4. Amarra un tramo de hilo lo suficientemente largo a la parte inferior del dinammetro, y
psalo por el riel de la polea.
5. Coloca una pesa en el extremo libre del hilo y djala colgar como se muestra en la figura
(Figura 4).
6. Mide la fuerza generada en este sistema con el dinammetro y reporta.
7. Con en transportador mide el ngulo formado entre el hilo tensionado y la barra del
soporte universal y reporta.
33
Practica 2
Sistemas de fuerza
8. Afloja la pinza de doble nuez que tiene la polea y bjala cinco centmetros de posicin
original, ajusta de nuevo.
9. Repite los pasos 3 al 7 para esta nueva posicin.
10. Cambia la altura dos veces ms, repite el experimento y reporta.
(a) (b)
(a) (b)
Reporte experimental
I. COMPONENTES DE UNA FUERZA EN UNA SOLA LINEA DE ACCIN
Diagrama
Pesa Fuerza (N) Ecuaciones gobernantes
de cuerpo libre
50 g
125 g
35
Practica 2
Sistemas de fuerza
150 g
200 g
W2
Anlisis de resultados
36
Practica 2
Sistemas de fuerza
EXPERIMENTAL
Diagrama
Fuerza (N) Angulo medido
de cuerpo libre
W1
W2
W3
Ecuaciones gobernantes
37
Practica 2
Sistemas de fuerza
Eje x: Eje y:
Fx: Fy:
EXPERIMENTAL
Diagrama
Fuerza (N) Angulo medido
de cuerpo libre
W1
W2
W3
Ecuaciones gobernantes
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Practica 2
Sistemas de fuerza
Eje x: Eje y:
Fx: Fy:
1
2
3
4
Anlisis de resultados
39
Practica 2
Sistemas de fuerza
Componentes
Anlisis de resultados
Conclusiones
Referencias Bibliogrficas
Libros/Revistas/Artculos
40
Practica 2
Sistemas de fuerza
41
Practica 3
Momento de una fuerza
Practica 3
Momento de una fuerza
Objetivos
Medir el momento sobre un cuerpo rgido, capaz de producir equilibrio de
fuerzas en el mismo.
42
Practica 3
Momento de una fuerza
Investigacin previa
3) Cules son los requisitos para que exista la condicin de equilibrio en un sistema de dos
dimensiones? (1 y 2 Condicin de equilibrio.)
7) Define el concepto ventaja mecnica aplicada en los sistemas de palanca y los sistemas
de polea.
43
Practica 3
Momento de una fuerza
Reporte de Investigacin previa
44
Practica 3
Momento de una fuerza
Reporte de Investigacin previa
45
Practica 3
Momento de una fuerza
46
Practica 3
Momento de una fuerza
Introduccin
Condiciones de Equilibrio
En el diseo aplicado a la ingeniera es importante conocer las reacciones en los diferentes apoyos
y esfuerzos a los que est sometido un cuerpo; para esto, el conocimiento de las condiciones de
equilibrio de fuerzas es fundamental. Estos principios generalmente se aplican en todas las carreras
de ingeniera y su conocimiento es bsico.
El caso ms simple se presenta cuando existen fuerzas concurrentes en equilibrio. En esta situacin
las condiciones suficientes y necesarias para que un cuerpo se mantenga en equilibrio son:
Las condiciones de equilibrio son bsicas para el diseo de cualquier estructura de carga, como un
puente o un edificio, ya que estas estructuras deben ser capaces de mantener el equilibrio con la
carga. Tambin son importantes para el estudio de mquinas, puesto que primero debe establecerse
las condiciones de equilibrio y luego aplicar la fuerza extra o par, para producir el movimiento
deseado de la mquina. Las condiciones de equilibrio se usan para analizar las "mquinas simples",
las cuales forman los bloques de construccin de mquinas ms complejas.
Para aplicar las condiciones de equilibrio y resolver los diferentes componentes de tres fuerzas
concurrentes se puede utilizar la suma vectorial (las fuerzas son vectores) o bien aplicar la ley de los
senos o la ley de los cosenos.
47
Practica 3
Momento de una fuerza
= 1 2 + 2 2 21 2
Por lo tanto, para resolver un problema y encontrar la solucin es necesario representar el diagrama
de cuerpo libre (o diagrama vectorial) que muestre todas las fuerzas que estn actuando sobre el
objeto, ya que del anlisis de ste se obtienen las ecuaciones para resolver un problema en
particular.
En cuanto a la suma de momentos se considera el sentido de giro, ya que las fuerzas que tiendan a
hacer girar al cuerpo en sentido de las manecillas del reloj se considerarn como generadoras de un
momento negativo, y en sentido opuesto a las manecillas del reloj el momento ser positivo.
Par
El par es, una influencia que tiende a cambiar el movimiento de rotacin de un objeto. Una forma
de cuantificar un par es:
Par = Fuerza aplicada x brazo de palanca
El brazo de palanca, se define como la distancia perpendicular desde el eje de rotacin a la lnea
de accin de la fuerza.
0 =
En forma escalar.
48
Practica 3
Momento de una fuerza
Desarrollo Experimental
I. BALANCE DE TORQUES
Recuerda el sistema deber estar en equilibrio y permanecer en equilibrio. Para asegurarte de lograr
esto pon el nivel de burbuja justo en el centro de la regla y ajusta el sistema.
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Practica 3
Momento de una fuerza
8. Una vez que todo se encuentre en equilibrio, llena el siguiente diagrama, reportando las distancias
y masas involucradas.
9. Genera el diagrama de cuerpo libre (DCL) que represente el sistema de fuerzas y de momentos.
10. Recuerda que el momento o torque en dos dimensiones se puede calcular mediante:
0 = 0 = ()()
Positivo Negativo
Sentido antihorario Sentido horario
11. Usando los datos encontrados resuelve por medio de ecuaciones gobernantes para el obtener la
masa problema.
Masa
problema
50
Practica 3
Momento de una fuerza
II. BALANCE DE TORQUES USANDO UNA MAQUINA SIMPLE SIN VENTAJA MECNICA
7. En el segundo soporte universal que se te proporciono ajusta una pinza de nuez doble en la
parte superior.
8. En el extremo libre de la pinza de nuez que se encuentra fija al soporte universal coloca una
polea simple, asegurando que este fijo al centro y que el riel pueda correr de manera libre.
9. Corta un hilo con la longitud suficiente para pasar por la polea y sostener en un lado la regla,
mientras que se cuelga la masa problema Klinger en el otro extremo del hilo. (Detalle en figura
3b)
10. De igual manera que en el ejercicio anterior cambia las masas y la distancia de tal forma que
se replique el sistema mostrado en la figura 3 y el sistema logre el equilibrio.
Revisa que el sistema se encuentre estable verificando que la burbuja del nivel se encuentre en el
centro.
51
Practica 3
Momento de una fuerza
52
Practica 3
Momento de una fuerza
Masa
problema
53
Practica 3
Momento de una fuerza
III. BALANCE DE TORQUES USANDO UNA MAQUINA SIMPLE CON VENTAJA MECNICA I
1. En el segundo soporte universal que se te proporciono ajusta una pinza de nuez doble en la parte
superior.
2. En el extremo libre de la pinza de nuez que se encuentra fija al soporte universal coloca una polea
simple, asegurando que este fija al centro y que el riel pueda correr de manera libre.
3. Corta un hilo con la longitud suficiente para pasar por el sistema de poleas y sostener en un lado
la regla, mientras que se cuelga la masa problema Klinger en el otro extremo del hilo. (Detalle en
figura 4a)
4. Monta el polipasto que se muestra en la figura (4b). Usando dos poleas simples, amarra un trozo
de hilo continuo al gancho inferior de la primera polea, que se encuentra fija, pasa el hilo por la
segunda polea, asegrate que se mueva de forma libre, y finalmente pasa el hilo por la primera
polea. Con el extremo libre del hilo amarra la regla y en el gancho inferior de la polea mvil cuelga
la masa problema.
5. De igual manera que en el ejercicio anterior cambia las masas y la distancia de tal forma que se
replique el sistema mostrado en la figura 5 y el sistema logre el equilibrio.
6. Revisa que el sistema se encuentre estable verificando que la burbuja del nivel se encuentre en
el centro.
(a) (b)
Figura 4. Detalle del armado para un polipasto o sistema de poleas con un hilo contino. 1) Regla de
madera sujeta por el hilo; 2) Pinza de nuez; 3) Polea simple fija; 4) Polea simple mvil; 5) Masa
problema Klinger.
54
Practica 3
Momento de una fuerza
7. Una vez que todo se encuentre en equilibrio, llena el siguiente diagrama, reportando las distancias
y masas involucradas.
8. Genera el diagrama de cuerpo libre (DCL) que represente el sistema de fuerzas y de momentos.
9. Usando los datos encontrados resuelve por medio de ecuaciones gobernantes para el obtener la
masa problema.
10. Para el caso del polipasto presentado reporta tambin la ventaja mecnica obtenida en el
sistema. Recuerda que, en el caso de una mquina simple, la ventaja mecnica es el parmetro
que resulta de dividir el valor numrico de la resistencia de un cuerpo entre la fuerza aplicada
sobre este:
= =
Cuando la fuerza resistente es el peso de una carga, hay que calcular su valor a partir de la masa de
la carga y de la aceleracin de la gravedad.
55
Practica 3
Momento de una fuerza
Masa
problema
VM en el
sistema
56
Practica 3
Momento de una fuerza
VI. BALANCE DE TORQUES USANDO UNA MAQUINA SIMPLE CON VENTAJA MECNICA II
1. En el segundo soporte universal que se te proporciono ajusta una pinza de nuez doble en la parte
superior.
2. En el extremo libre de la pinza de nuez que se encuentra fija al soporte universal coloca una polea
doble, asegurando que este fija al centro y que el riel pueda correr de manera libre.
3. Corta un hilo con la longitud suficiente para pasar por el sistema de poleas y sostener en un lado
la regla, mientras que se cuelga la masa problema Klinger en el otro extremo del hilo. (Detalle en
figura 6a)
4. Monta el polipasto que se muestra en la figura (6b). Usando una polea doble y una polea simple,
amarra un trozo de hilo continuo al gancho superior de la polea simple, pasa el hilo por el primer
canal de la polea doble y regrsalo a la polea simple, la polea simple quedara colgada y se
mover de forma libre. Pasa el hilo por el canal de la polea simple y regresa a la polea doble en
el canal libre, con el extremo libre del hilo amarra la regla y en el gancho inferior de la polea mvil
cuelga la masa problema.
5. De igual manera que en el ejercicio anterior cambia las masas y la distancia de tal forma que se
replique el sistema mostrado en la figura 5 y el sistema logre el equilibrio.
6. Revisa que el sistema se encuentre estable verificando que la burbuja del nivel se encuentre en
el centro.
(a) (b)
Figura 6. Detalle del armado para un polipasto o sistema de poleas con un hilo contino. 1) Regla de
madera sujeta por el hilo; 2) Pinza de nuez; 3) Polea doble fija; 4) Polea simple mvil; 5) Masa
problema Klinger.
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Practica 3
Momento de una fuerza
7. Una vez que todo se encuentre en equilibrio, llena el siguiente diagrama, reportando las distancias
y masas involucradas.
8. Genera el diagrama de cuerpo libre (DCL) que represente el sistema de fuerzas y de momentos.
9. Usando los datos encontrados resuelve por medio de ecuaciones gobernantes para el obtener la
masa problema.
Masa
problema
VM en el
sistema
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Practica 3
Momento de una fuerza
Anlisis de resultados
59
Practica 3
Momento de una fuerza
Conclusiones
Referencias Bibliogrficas
Libros/Revistas/Artculos
1
60
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
Practica 4
Primeros momentos y centroides de
superficies planas
Objetivos
Encontrar el punto de equilibrio de un rea, ya sea simple o
compuesta, as como de reas y centroides que nicamente pueden
calcularse a travs de conceptos matemticos.
61
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
Investigacin previa
1. Qu es el centro de gravedad?
2. Qu es el centro de masa?
4. Cmo puedo calcular el momento del rea total de una superficie cualquiera?
62
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
63
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
64
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
65
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
Introduccin
Tras investigar los temas de esta prctica, analicemos el procedimiento para calcular las
coordenadas del centroide de una figura compuesta:
1. Dibuja la figura en un sistema de ejes cartesianos donde la figura quede definida en los
cuadrantes.
Ejemplo, encontrar el centroide de la siguiente figura:
66
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
Tipo de
Seccin rea (mm2) (mm2)
(mm2)
(mm3)
(mm3)
componente
1 Rectngulo (120)(80) = 9.6 103 60 40 +576 x 103 +384 x 103
1
(120)(60)
2 Triangulo 2 40 -20 +144 x 103 -72 x 103
= 3.6 103
1
3 Semicrculo (60)2 = 5.655 103 60 105.46 +339.3 x 103 +596.4 x 103
2
(40)2
4 Circulo 60 80 -301 x 103 -402.2 x 103
= 5.027 103
= .
= +. = +.
6. Calcula las coordenadas del centroide del rea total, sustituyendo los valores obtenidos en
la tabla en las ecuaciones para el centroide de rea compuesta, de acuerdo con el principio
del centro de fuerzas paralelas:
=1 =1
= =
=1 =1
Con los datos del ejemplo anterior se obtiene el centroide de la figura analizada.
67
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
Desarrollo Experimental
Del Anexo 1, deben generarse las figuras con las mismas dimensiones que tienen cada una de
ellas en cartulina o papel cascaron, y as mismo obtener las medidas de cada uno de sus lados.
1) Imprime las figuras del anexo 1. Mide con la regla y toma las medidas para cada figura
problema.
2) Recorta la figura problema y pgala en un papel rgido (cartulina, papel cascarn). Deja
secar y recorta toda la figura.
Coloca una pinza de nuez doble en la parte superior del soporte universal; asegrala. En el otro
extremo de la pinza de nuez asegura la pinza de tres dedos y ajusta la aguja. Figura 6.
68
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
69
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
5) Dale un pequeo impulso o golpe para que se mueva oscilando como un pndulo.
Figura 8. Empuja la figura para que gire libremente antes de regresar al equilibrio. 1) Soporte
universal; 2) Pinza de nuez doble; 3) Pinza de tres dedos; 4) Aguja para soporte; 5) Figura
problema; 6) Plomada.
7) Marca dos puntos por donde pasa la cuerda de la plomada sobre la figura geomtrica,
cuidando de no mover la figura y la plomada (Figura 9a.)
8) Desmonta la figura geomtrica y traza una lnea que pase por los dos puntos
marcados (Figura 9b).
Figura 9. (a) La figura se fija; (b) se marcan dos puntos por donde pasa la lnea de la plomada;
(c) Se unen los puntos marcados mediante una lnea recta.
70
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
9) Repite el procedimiento 3 veces mnimo, pero insertando la figura en otro lado de la figura
geomtrica.
10) Si el ejercicio se realiz con cuidado, las tres o ms lneas trazadas se interceptarn en un
solo punto. Este ser su centroide.
Figura 10. Figura problema que muestra los trazos despus de ser colgada varias veces.
11) Para verificar la precisin del resultado, balancea la figura por medio de una pluma que
se debe colocar en el punto de interseccin de las lneas.
(a) (b)
Figura 11. Figuras problema balanceadas sobre el punto del centroide, obtenido de forma
experimental.
71
Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
= = =
=1 =1
= =
=1 =1
Ahora compara los resultados del anlisis matemtico con los resultados del experimento
realizado.
Anlisis de resultados
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Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
Cuestionario
Para cada una de las figuras contesta las preguntas:
IV. Para dos figuras geomtricas idnticas pero de distinto material, su centro de masa es el
mismo?
Conclusiones
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Practica 4
Primeros momentos y centroides de superficies planas
Referencias Bibliogrficas
Libros/Revistas/Artculos
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Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
Objetivos
Calcular y comparar los diferentes coeficientes de friccin, en funcin
de las superficies analizadas.
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Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
Investigacin previa
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Practica 5
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Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
Introduccin
Al estudiar los sistemas de fuerzas que actan sobre un objeto, en muchas ocasiones, se trata
con fuerzas de friccin, las cuales tienen caractersticas particulares. La fuerza de friccin es una
fuerza variable que en general se opone al movimiento, de acuerdo con cada caso y puede
tener un valor mximo.
La fuerza de friccin se clasifica en dos casos: cuando no hay movimiento, donde se define el
coeficiente de friccin esttico y en el caso de movimiento del sistema, que se define a travs
del coeficiente de friccin cintico, es claro que el coeficiente de friccin esttico tiene un valor
mayor que el coeficiente de friccin dinmico, esto se debe al paso del equilibrio esttico para
establecer un equilibrio cintico.
Por lo anterior en esta prctica se calcular el valor de la fuerza de friccin un instante antes de
que exista movimiento, ya que el curso es de esttica.
Desarrollo Experimental
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Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
Experimento 1
13) Colocars el bloque de madera sobre las superficies deslizantes (lijas de distinto grano),
como se muestra en la figura 1.
17) Repetirs este procedimiento al menos cinco veces y calculars la fuerza promedio.
19) Dibujars el diagrama de cuerpo libre, donde pondrs todas las fuerzas que intervienen
(no se te olvide considerar el peso del bloque), y con los resultados y utilizando las frmulas
que involucran la friccin, calculars el coeficiente de friccin (Bloque de madera-
Superficie de lija gruesa).
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Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
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Clculo de coeficientes de friccin
Experimento 2
Aqu se repiten todos los pasos del inciso A al inciso E del experimento anterior, en donde se va
a mantener la misma interaccin entre dos superficies.
En este caso ser el bloque de madera sobre la superficie de madera (plano inclinado).
Se realizar lo siguiente:
1. Coloca sobre el bloque de madera diferentes pesas que irn variando su peso total. Cuida
que la superficie de madera quede hacia abajo. Puedes iniciar con 50 g.
2. Se variar el peso de manera ascendente hasta diez valores diferentes de manera que la
variacin de peso sea del mismo valor de un paso a otro.
20
40
60
80
100
120
140
160
180
200
1. Con los datos de la tabla anterior, graficars en papel milimtrico el peso total (en
Newtons) contra el coeficiente de friccin calculado y anotaras tus conclusiones.
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Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
Experimento 3
En este experimento determinars el efecto del rea de la superficie de contacto entre dos
superficies diferentes. Para esto, utilizando la misma secuencia de pasos que el experimento no.
2, se mantendr constante el peso y lo que cambiar ser la superficie de interaccin.
Se sugiere que al peso del bloque de madera le agregues 400 o 500 g como peso adicional y la
suma de los pesos ser tu peso total.
La superficie contra la que friccionars el bloque ser madera.
3. Sigue los pasos del experimento dos para conocer la fuerza necesaria para el inminente
movimiento con ayuda del dinammetro.
6. Coloca el bloque de madera de forma que asiente ahora la superficie S2 y repites los pasos
del punto 2 al punto 5.
(a) (b)
Figura 6. Montaje experimental. (a) Superficie de contacto 1Montaje experimental. 1) Rampa
de madera en posicin horizontal; 2) Bloque de madera con adicin de masas; 3) Montaje de
argolla Bloque Dinammetro; 4) Dinammetro de 0 500 gr.
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Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
Coeficiente de
Peso total del sistema Fuerza promedio
friccin
Superficie (N) aplicada (N)
(FN) (Ff FA) =
S1
(FN)promedio (FA)promedio
S2
(FN)promedio (FA)promedio
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Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
Experimento 4
1. Coloca el bloque de madera (de tal manera que quede la superficie de madera hacia
abajo y no sobre los deslizadores) sobre la superficie del plano inclinado a una distancia de
dos tercios aproximadamente de la bisagra del plano inclinado.
Genera un diagrama de cuerpo libre para el ejercicio experimental y obtn las ecuaciones
gobernantes (o ecuaciones de balance).
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Practica 5
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Clculo de coeficientes de friccin
Anlisis de resultados
Anlisis de resultados
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Practica 5
Clculo de coeficientes de friccin
Para los experimentos 1, 2 y 3, utiliza el anlisis de las fuerzas en el bloque como se muestra
en la siguiente figura:
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Practica 5
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Conclusiones
Escribe una pequea redaccin en la que indiques tus observaciones personales refirindote al
anlisis de los resultados, indicando las habilidades y conocimientos que te brinda la experiencia
de realizar esta prctica.
Referencias Bibliogrficas
Libros/Revistas/Artculos
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