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Un contrato personal

Jardines

Escucha las indicaciones que te dan sobre el interfaz y luego dirgete hacia la
puerta de la mansin. Toma el camino de la izquierda para entrar en el jardn y
presta atencin a lo que te van indicando en el propio juego sobre andar con
sigilo y el uso de las coberturas.

Recoge la llave inglesa que est sobre la roca, apunta con ella a los barriles y
lnzala para que el vigilante vaya all a ver que pasa, entonces aprovecha ese
momento para pasar de largo.
Avanza hasta cubrirte en el tronco horizontal, selecciona la pistola con
silenciador tal y como se te indica y disprale a la cabeza al enemigo de
delante. Pero no puedes dejarlo as a la vista, tienes que acercarte al cuerpo,
arrastrarlo y meterlo en el contenedor. Acto seguido repite el mismo
procedimiento con el que est en la pista de tenis, pero utilizando el cable. En
ambos casos, los enemigos estarn de espaldas a ti.
Desde la entrada a la pista de tenis ve por la izquierda y cubrindote en el lugar
indicado por la imagen de arriba, t decides si solucionar la situacin con un
disparo, con el cable o creando una distraccin. Antes de nada, ten en cuenta
que incluso en niveles bajos de dificultad habr varios guardias. En cualquier
caso, la mejor manera de solucionar esto es que cojas el libro que est ah
encima y lo lances para distraer al guardia; cuando ste vaya a mirar qu est
pasando, aprovecha para ir hacia la izquierda.

Para los dos siguiente guardias, tienes que esconderte en el sitio que se
muestra en la imagen de arriba (as se hizo en Eliteguias) o bien un poco antes,
el caso es que tienes que esperar a que se muevan hacia la derecha y entonces
t ir a la izquierda cruzando el pequeo puente de madera y abrir la puerta que
da al Invernadero.

Invernadero
Nada ms entrar en esta zona, agchate y cbrete en la mesa que tienes justo delante, la de las frutas
y el cuchillo. Respecto a los guardias, uno debera estar ya al fondo de espaldas y el otro dirigirse a ti
por el otro lado de la mesa yendo hacia la izquierda y quedndose de espaldas a ti... entonces no
tienes ms que avanzar sigilosamente hacia la siguiente zona.

Ah mismo en la mesa junto a la cobertura mostrada en la imagen de arriba, tienes un disfraz de


jardinero, as que pntelo y luego utiliza el instinto para pasar por al lado del jardinero de la entrada,
ya que sino te reconocer incluso aunque vayas disfrazado.

NOTA:
Esto vale para el resto del juego. Ten en cuenta que los que te pueden reconocer aunque vayas
disfrazado, son aquellos que llevan la misma indumentaria que t. Entonces, es importante que
mantengas presionado el botn de instinto y que no lo sueltes hasta que pase el peligro.

Pues bien, una vez dentro del invernadero, como se supone que ests disfrazado de jardinero ve por
la derecha, para pasar por donde los guardias (si tuvieses el disfraz de guardia, deberas ir por la
izquierda). Al llegar al fondo del invernadero, gira la vlvula para hacer salir agua y regarlos un
poco, de esta forma se irn y podrs salir tranqulamente por la puerta que estaban custodiando.

Una vez en el exterior, tienes dos opciones... la ms obvia no hace falta que en Eliteguias os digamos
cual es verdad? En cualquier caso tampoco es que sea muy recomendable, al estar de espaldas es
mejor que lo aproveches para pasar de largo sin que te vean (vamos a ser buenos, al menos por
ahora) y subir por las escaleras para ir al Barranco.

Barranco
Acrcate a la pared y sbete al bordillo para comenzar.

Esta parte es realmente sencilla, simplemente tienes que ir deslizndote por los bordillos, bajando o
subiendo segn sea necesario y pasando de largo por las ventanas cuando los de dentro no miren. Al
llegar al individuo de la imagen de arriba a la derecha, una de dos, o lo tiras por la ventana o bien
esperas a que acabe de hablar por telfono y se vaya... en cualquier caso, tendrs que ir al interior del
edificio.
Dependiendo de como actuases con el guardia en la ventana, ahora tendrs que vrtelas con uno o
con dos. En cualquiera de los dos casos, en Eliteguias te recomendamos que esperes tras el
mostrador a que ambos estn por la barandilla de espaldas a ti y aproveches entonces para pasar sin
que te vean por la puerta que est ah mismo. No te preocupes por la puerta una vez dentro, ya se
cerrar ella sola.

Prueba 1:

Al fondo de la sala, fjate en la estantera de la derecha, tal y como indica la imagen de arriba, y en
ella encontrars la primera prueba.
Justo al lado de esa primera prueba est el Disfraz de guardia del interior de la mansin, as que
pntelo antes de continuar. Acto seguido desactiva el sistema de seguridad interactuando con el
porttil y luego abre la puerta para entrar ya en la Mansin: Planta baja.

Mansin: Planta baja

Para empezar, lo primero es que hayas recogido el Disfraz de guardia del


interior de la mansin en la zona anterior, ya que eso te facilitar las cosas y
en Eliteguias vamos a suponer que lo tienes. Alternativamente tambin puedes
conseguir el de chef encargndote de l en la cocina ya sea matndolo,
dejndolo KO o con unas pldoras (en cualquier caso no te olvides de esconder
el cuerpo en el armario).

El objetivo ser quitarle la tarjeta al jefe de seguridad y podrs hacerlo de dos


formas, que explicamos a continuacin.

Mtodo 1
Sube al segundo piso por las escaleras que estn a la izquierda desde el punto
de inicio, recoge el busto de la estantera y lnzalo a la derecha para que el
guardia de la barandilla vaya hacia all a ver que pasa. Alternativamente, si
quieres eliminarlo es mejor que esperes hasta que vaya al bao y lo hagas all,
siendo as ms seguro y pudiendo esconder el cuerpo ms fcilmente.
Acciona el botn de la barandilla para abrir las persianas, lo cual har que el
jefe de seguridad suba al piso inferior. Lo mejor es que bajes rpido al piso de
abajo antes de que suba, entonces te agaches para ir detrs de l y lo dejes
inconsciente. Recoge rpido la tarjeta del suelo que quedar junto a l y lo ms
probable es que el guardia de arriba baje a ver lo que pasa, pero en esta
situacin podrs acabar rpidamente con l ah mismo en las escaleras, sin
llamar la atencin de nadie. Antes de continuar, lleva los cuerpos al bao del
piso de arriba.

Mtodo 2

Sube al segundo piso y entra en el bao. All ya vers los Somnferos sobre la
encimera, as que cgelos.

Ahora, lo ms fcil es que consigas el disfraz de chef, lo siguiente puedes


hacerlo igualmente con el de guardia, pero necesitars distraer a los guardias o
bien utilizar el instinto. En cualquier caso, vamos a ello a continuacin.
Pues bien, de guardia o de chef, tienes que ir a la sala del primer piso en donde
se encuentra el jefe de seguridad y poner las pastillas en la taza de caf que
est sobre el mostrador indicado en la imagen de arriba. Si ests como guardia,
mtete en el cajn que est en la esquina... en cualquier caso tendrs que
esperar a que el jefe (ya indispuesto) se siente en la silla de la esquina del
pasillo, momento que tendrs que aprovechar para acercarte y cogerle la
tarjeta que se le habr cado.

Finalizando esta parte de la misin

Prueba 2:
Antes de continuar, vamos a coger la segunda y ltima prueba de este primer
captulo. En la sala del primer piso, en donde estaba el jefe de seguridad, la
prueba estar sobre la mesita indicada por la imagen de arriba.

Cuando ests listo para continuar, sube al segundo piso y utiliza la tarjeta para
abrir esa puerta, pasando as a la siguiente parte, Mansin: primera planta.

Mansin: Primera planta

Nada ms empezar, sigue el camino totalmente lineal hasta el bao en donde se encuentra Diana y
mira la escena que tendr lugar all.
Al terminar, avanza hasta la sala en la que estn los 4 guardias. Entonces sigue las instrucciones en
pantalla y utiliza el instinto para marcar a los enemigos uno por uno y acabar con ellos
automticamente.

Tras esto, fuerza la cerradura de la puerta para pasar y encontrarte con Victoria. Tras una serie de
escenas ya habrs completado este primer captulo.

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