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NUMRO 1

JANVIER 2017
dito
DITO
Le terme imaginarium se rfre un lieu consacr
limagination Wikipdia.

Je pense quil ny avait pas mieux pour ouvrir ce premier dito


de ce premier numro dImaginarium.

Enfin ce projet voit le jour, et je suis trs fier de vous apporter


les ides, routines et rflexions des contributeurs qui mont fait
lhonneur de se joindre moi autour de ce projet un peu fou !

Jen profite galement pour vous remercier de votre confiance


et de votre soutien, et vous renouveler mes voeux pour cette
anne 2017 qui sannonce pleine de surprises !

Aujourdhui, dans ce projet, jai coeur de vous faire dcouvrir


les ides dautres personnes : je pense avoir runi autour de
ce projet de revue des esprits brillants. Le mot dordre tait
inspirant et je pense que les contributeurs ont largement
relev le dfi.

Je sais que vous trouverez forcment quelque chose qui vous


convient travers ces pages. Traitez ces publications avec tout
le respect quelles mritent ! Et si jamais vous aviez une routine
que vous aimeriez voir publie, nhsitez pas me contacter !

Nhsitez pas galement parler de cette revue autour de


vous : cercles, forums, etc. Jai toujours dit (et pu vrifier) que
la qualit se propage bien plus par le bouche oreille que par
quelquautre subterfuge de communication/marketing et autre
copinage

Je vous souhaite une bonne lecture et vous dis... au mois


prochain !

Julien Losa
Sommaire

Stimulons notre crativit - Julien Losa ................................ 4


Underground Fiedlers * - Patrik Kuffs ................................. 5
Filage au retournement * - Meven Dumontier .................... 8
a peut piquer ! - Waldorf .................................................. 13
Dory-Crne - Pierre Boc ..................................................... 14
Dtournement - Julien Losa ............................................... 17
3 Across * - Jrme Damien .............................................. 18
Tunnel - Cervier .................................................................. 36
La crdibilit - Astone ........................................................ 40
The Seventh Dwarf - Nestor D. .......................................... 43
Jirai manger chez vous - Fred Darevil .............................. 48
Mon spectacle p.01 - Grgory Lacomble ........................ 54

Ce numro contient des vidos illustrant certaines routines.


Ces routines sont marques dune toile dans le sommaire.
Vous pouvez soit flasher un QR code (nous vous invitons tlcharger
une application gratuite sur votre tlphone. Dans votre boutique -
Store pour iPhone et GooglePlay pour Android - en cherchant avec
le terme QR code ), soit entrer dans votre navigateur la mini-url
Google. Les QR codes sont gnralement placs en fin de chapitre.
SOMMAIRE

Pour accder la playlist du numro 1 dImaginarium directement,


veuillez flasher ce QR code ou entrer cette mini-url Google dans votre
navigateur (vous pouvez galement cliquer dessus) :
goo.gl/dzHRt6
CRATIVIT
Julien Losa Stimulons notre crativit
Ce mois-ci je vous propose un exercice pour stimuler votre
crativit.

Prenez une feuille de papier, un crayon et vous allez lister deux


ou trois tours de votre rpertoire qui premire vue ne se prtent
PAS au thme suivant :

Un nouveau mdicament vient


dtre dcouvert, qui double la
vitesse de TOUT ce que vous faites.
Une fois que vous avez les quelques tours ne sy prtant pas
premire vue, vous en choisissez un, et vous vous forcez
rflchir comment vous aborderiez ce thme avec le tour
slectionn. Cela peut tre un tour parl, ou en musique.
Ne restez pas bloqu pendant une heure devant une page
blanche si cette mthode ne vous correspond pas (moi par
exemple je naime pas faire a...) mais gardez le thme en tte
pendant quelques jours et ds quune ide vous vient (au dtour
dune conversation, dune scne de la vie courante laquelle
vous venez dassister, etc.) : crivez-la !

Une piste de rflexion : les effets dun mdicament sestompent


avec le temps (qui est une donne variable), jusqu ce que vous
en repreniez

Ne vous limitez pas (budget, ct pratique, faisabilit) : il sagit


juste dun exercice de stimulation de crativit ! Et personne ne
vous jugera. Le principe de ce genre dexercice tant de sortir
de vos habitudes, de votre zone de confort et de thmes que
vous connaissez.

Voici galement trois suggestions de musiques intressantes


(que vous pourrez retrouver facilement sur YouTube) couter
( mon sens elles entrent parfaitement dans le thme par leur
folie et leurs changements de rythme) :

- Valse Op 64 2 In C Sharp Minor - Chopin


- Czardas - Monti
- Violente Valse - Caravan Palace

4
Underground Fiedlers Patrik Kuffs

Effet
Une carte est choisie de manire trs clean en faisant glisser un
joker le long dun ventail de cartes faces caches. Le spectateur
dit stop quand il le dsire et le magicien lui montre sur quelle
carte il sest arrt. Puis, sans aucun geste suspect, la carte
disparait du jeu. Pour le prouver les cartes sont comptes une
une, tout en cherchant la carte du spectateur : il ny en a plus que
51 et aucune trace de la carte initialement choisie. Finalement la
carte choisie se trouve tre celle plie en quatre et utilise pour
caler la table en dbut de spectacle.

Prparation
Vous aurez besoin dun joker spcialement prpar comme
suit : sur le dos du-dit joker vous collez un bout dune carte
quelconque (votre carte forcer).

CARTOMAGIE

Ce gimmick est linvention de Lubor Fiedler.

Une fois que vous avez prpar votre carte gimmick, vous placez
la carte correspondante votre carte force en premire position
de votre jeu de cartes (dans notre exemple : le neuf de trfle).

Le joker truqu est plac en dernire position du jeu de cartes.


Patrick suggre fortement de placer le neuf de trfle que vous
plierez en quatre sous un pied de la table utilise pendant le
show, denchaner avec quelques tours de cartes, puis de clore
5
CARTOMAGIE
Patrik Kuffs Underground Fiedlers
votre prestation avec cet effet. Vous pouvez mme introduire le
joker truqu par la suite, uniquement lorsque vous serez prt
prsenter cette exprience. Une mthode trs simple consiste
laisser le joker truqu dans ltui de cartes, et lorsque vous
souhaitez prsenter ce tour, vous replacez le jeu dans ltui. Vous
faites un tour ne ncessitant pas de cartes jouer, puis pour
votre final vous reprenez vos cartes avec le joker.

Prsentation
Au dbut de votre spectacle, vous vous rendez compte que votre
table est bancale. Pour rsoudre le problme vous prenez une
carte jouer (dans notre exemple le neuf de trfle), le pliez en
quatre et le calez sous un des pieds de votre table. Vous faites
quelques tours puis introduisez dans le jeu le joker truqu par
votre mthode favorite (ou celle mentionne prcdemment).
Vous prenez le joker, le placez sur la table face en lair et faites un
ventail de cartes avec les dos des cartes orients vers le public.
Vous reprenez le joker de manire ce que le public ne voit que
sa face, et le faites glisser le long de la tranche des cartes de
votre ventail.
Un spectateur est
invit dire stop
lorsquil le souhaite,
et lorsquil le fait
vous insrez le joker
lendroit o il a dit
stop. Une fois insr,
vous ajustez le joker
pour que lillusion soit
parfaite.
Le spectateur est invit mmoriser sa carte (dans notre exemple
le neuf de trfle), lillusion du choix hasardeux est parfaite. Vous
fermez ensuite lventail puis retournez le joker face en lair sur
la face du jeu.

Dans ce tour le gimmick de Fiedler est utilis non seulement


pour forcer une carte mais galement pour la faire disparatre.
Vous expliquez que vous allez faire se retourner leur carte
magiquement dans le jeu. Tout en distribuant les cartes une

6
Underground Fiedlers Patrik Kuffs

une, vous les comptez voix haute. Non seulement la carte


choisie ne sest pas retourne, mais elle nest visiblement plus
dans le jeu, elle a disparue et il ne reste plus que 51 cartes.
ce moment, essayez damener vos spectateurs vous rappeler
que vous aviez plac une carte jouer sous le pied de table en
dbut de tour/show. Pour ce faire, vous pouvez dire quelque
chose comme a : je ne comprends pas, je travaille tout le
temps avec un jeu de cartes complet

Si la soire nest pas trop avance ou si les spectateurs ne sont


pas trop alcooliss, un des spectateurs finira par vous rappeler
que vous aviez cal la table avec une carte. Si personne ne le
fait, dirigez juste leur attention vers le pied de table. Puis vous
reprenez la carte sous la table, la dpliez et cest videmment le
neuf de trfle.

Notes supplmentaires
Daryl Martinez commercialise depuis quelques annes ce
gimmick sous le nom de Fiedlers Flier. Si vous ne pouvez pas
le trouver, il est trs facile de vous le fabriquer vous-mme de la
manire explique prcdemment. Vous pouvez mme utiliser
cette carte comme une carte cl, il est trs facile de couper sur
cette carte !

Sources
CARTOMAGIE

Tarbell Course in Magic, vol. 7, Harry Lorayne, seconde dition,


1972 (page 82), Lubor Fiedlers sure-fire force.

Pour voir le handling et les conseils de Julien pour cette routine,


flashez le QR code ci-dessous, ou entrez la mini-url Google dans
votre navigateur.

goo.gl/51PW8q

7
CARTOMAGIE
Meven Dumontier Filage au retournement
Cartomane lamour inconditionnel, jai toujours vu la technique
comme une passion au sein mme dune autre passion.
Le Professeur, Dai Vernon, disait lui-mme: We should enjoy
practicing. (Nous devrions aimer nous entraner)
Trouvant les filages de cartes dune grande lgance, je ne
rsiste pas, travers mes premires lignes en votre compagnie,
lenvie de partager avec vous lun de ceux qui me tiennent
le plus cur. Dans ce cas prsent, je vais vous prsenter un
filage personnel, bas sur une ide initiale du Matre, Helder
Guimaraes. Dailleurs, durant cet t 2016, jai pass quelque
temps avec mon ami Carlos Vaquera et parmi nos riches
changes, lune des techniques quil ma dit vouloir retenir est
celle que je vais vous prsenter. Jespre de tout cur quelle
vous sduira autant quelle a sduit lunique Carlos Vaquera,
dans tous les cas je vous la partage avec le cur.

Mthode du filage
Vous allez voir que le coup de bluff sur lequel repose le filage
est le mme que celui utilis dans le tour Invisible Thread de
Helder Guimaraes, que vous pouvez retrouver dans son DVD
Red Mirror. Cependant, dans sa faon de faire, il faut avoir un
support pour raliser le filage (table, main du spectateur, etc.) et
on ne peut pas choisir lequel des paquets utiliser/filer.

La version que je vous propose me plat davantage, car sans parler


dlgance du mouvement, le moment de bluff est camoufl par
le retournement du paquet. De plus, vous navez besoin daucun
support et vous pourrez choisir dutiliser le paquet de votre choix
aprs le filage. De plus, le tout est extrmement simple, il suffit
dattraper le coup de main et le bon rythme.

Ce que je raconte nest pas clair? Jespre que a le deviendra


la fin des explications. videmment, je ne rentrerai pas dans
la psychologie, ainsi que laspect gestion du corps et du public
des filages. Je vais men tenir aux explications techniques de ce
dernier pour ce premier billet.

noter que ce filage nest pas un filage complet de quatre


cartes pour quatre cartes (bien quavec un peu de rflexion, il est
8
Filage au retournement Meven Dumontier

simple de revenir dans une telle configuration), mais vous allez


changer les quatre cartes que vous prsenterez votre audience
contre trois autres cartes. Comme celui de Helder Guimaraes.

Pour commencer, munissez-vous des quatre as et des quatre rois.


Mettez les rois faces en lair dans votre main gauche et les as
faces en lair par-dessus ces derniers. noter que, comme dans
la routine de Helder Guimaraes, il y a un ordre des couleurs
respecter pour le paquet infrieur, donc ici nos rois. Rien de bien
mchant. Il suffit davoir un roi infrieur de la mme couleur que
celui figurant au-dessus des autres rois. Par exemple: rouge
noir noir rouge ou alors noir rouge rouge noir.

Prsumons que nous ayons choisi de prendre, du bas vers le


haut, face en lair: rois de carreau, pique, trfle et cur (fig.1).
Et les as toujours dessus sur le tout, sans ordre particulier. Vous
tes prt raliser le filage au retournement.

Fig. 1 Fig. 2

Faites une boucle de la carte infrieure de votre petit paquet


CARTOMAGIE

et prenez une brisure dune carte. Faites un transfert de cette


brisure au pouce droit en prenant le tout en tenue Biddle (fig.2).
Vous allez maintenant peler le premier as, seulement le premier
as. Cest a qui ma sduit dans le filage de Helder Guimaraes,
car il ny a pas voler la carte suprieure et infrieure en mme
temps, ce quon retrouve dans de nombreuses techniques. Ici,
vous ne prenez que le premier. Pelez ensuite le deuxime, le
troisime et le quatrime, tout en annonant chaque fois les
as.

9
CARTOMAGIE
Meven Dumontier Filage au retournement
Le but, maintenant, est davoir un rythme suffisamment fluide et
de laplomb pour donner lillusion que vous allez retourner les as
face en bas. Voil comment procder.

Vous avez en main gauche (tenue de la donne) les quatre as


que vous venez de peler prcdemment et en main droite les
quatre rois restants. Vous avez toujours votre brisure au niveau
du dernier roi, le roi de carreau, puis le roi de coeur comme roi
suprieur. Amenez les as sous le paquet tenu par la main droite.

Ainsi, vous avez ajout votre brisure ces quatre as (fig.3).


En ralit, vous venez de couvrir les as par le roi de carreau.
Maintenez la brisure. Ici, la mthode est exactement la mme
que celle de Helder. Cest juste aprs que jinterviens.

Fig. 3 Fig. 4
Nous allons donc raliser le filage dans le mouvement de
retourner le tout.
Tenant toujours vos huit cartes, dposez-les en tenue de la donne,
main gauche, tout en maintenant la brisure avec le petit doigt
gauche (fig.4). Maintenant, votre poignet gauche va pivoter de
manire amener la paume de votre main face vers le bas et au
mme moment laide de lannulaire gauche, vous allez exercer
une pression vers la gauche: vous allez crer un escalier (fig.5).
Une fois lescalier cr, vous retournez le paquet normalement
et compltement: le pouce gauche vient se loger derrire afin
de faire pivoter le paquet (fig.6).

Fig. 5 Fig. 6
10
Filage au retournement Meven Dumontier

Attention conserver lescalier bien visible. Cest ce dcalage


qui va donner lillusion au public que vous allez prendre les as,
mais il nen est rien.

Une fois le retournement ralis, votre pouce droit vient saisir


le paquet infrieur (suppos contenir les as) et le dgage trs
lgrement vers la droite (fig.7).

Fig. 7 Fig. 8
Dans le mme temps, ce paquet va servir de pelle pour
retourner le paquet suprieur vers la gauche (fig.8). Ainsi vous
avez maintenant face en bas le petit paquet de trois cartes tenu
en main droite, et face en lair un petit paquet de cinq cartes en
tenue de la donne. Vous venez de filer les as! Le mouvement
peut paratre illogique, mais je vous assure quavec le bon rythme
lillusion est parfaite.

Si vous analysez les mouvements et le visuel, vous remarquerez


qu la fin de votre pelage des as, le public pourra apercevoir un
roi de coeur, un roi rouge. Une fois le retournement ralis, le
CARTOMAGIE

public aperoit toujours un roi rouge, mais le roi de carreau cette


fois-ci: ce sont nos as, couverts par le roi que nous avons dpos
dessus auparavant. videmment, les gens ne se rendent pas
compte de ce lger changement, cest tout le contraire dailleurs
puisque cest cet effet de rtention qui permet le filage. Merci
Helder Guimaraes.

Comme mentionn au dbut, ici vous navez pas besoin de la


table pour raliser le mouvement et vous pouvez soit dposer
les supposs rois, ou les supposs as, selon votre besoin. Pour
cela ? Si vous souhaitez dposer les supposs as (le paquet
en main droite), il vous suffit de le poser sur la table. Si vous
souhaitez dposer les supposs rois (le paquet en main gauche),
11
CARTOMAGIE
Meven Dumontier Filage au retournement
amenez le paquet de trois cartes que vous tenez main droite sur
celui en main gauche, en dcal vers la droite et soulevez le tout
avec la main droite. Il vous reste amener le tout, maintenu ainsi
vers la table, et dposer le paquet infrieur. Le geste semble
totalement naturel. Ensuite, je laisse votre imagination faire le
reste...

Ctait le filage au retournement. Je suis heureux de vous offrir


cette technique travers ces quelques lignes. Jespre avoir t
suffisamment pdagogue, que vous aurez pass un agrable
moment et que vous saurez saisir le potentiel quoffre ce filage
plein de charme.

Dans tous les cas, je vous dis: Kenavo les amis !

Pour voir une vido du filage au retournement, flashez le QR code


ci-dessous, ou entrez la mini-url Google dans votre navigateur.

goo.gl/7uDRNq

12
a peut piquer ! Waldorf

tnos sneic
igam seL
ed ressap
ssnec
ud tc
e
renemme y rtual
te riorim
...sruetatce
ps sel
no dnauq
el
emm u icfifiD
A PEUT PIQUER
d etser
nos rerim
da tc
...tefler erp
orp

13
GIMMICK
Pierre Boc Dory-Crne
Voici une solution rapide et conomique pour raliser le gimmick
ncessaire lapparition dun poisson rouge.
Je ne rentrerai pas dans les dtails de la routine mais seulement
du matriel ncessaire. Si vous souhaitez effectuer cette routine,
je vous conseille de visionner le DVD de David Stone The Real
Secrets of Magic volume 2.

Jai eu cette ide un jour o je narrivais plus mettre la main


sur le gimmick original ( appearing goldfish ). Le souci est
que javais une prestation o le client mavait demand de faire
apparatre un poisson. Il avait vu cet effet dans une vido et
voulait le voir de ses propres yeux. Jai cherch ce que javais
sous la main et jai donn naissance Dory-Crne !

Matriel
Vous avez seulement besoin dun tube dEfferalgan 1 gramme
et de deux pingles nourrice. Pas cher hein ?

Gimmick final

Construction
- Videz le tube (ou gardez un
tube vide...)

14
Dory-Crne Pierre Boc

Dsolidarisez dlicatement
le couvercle du tube. Celui-
ci est compos en ralit dun
bouchon et dune attache
circulaire en plastique qui sert
maintenir le bouchon attach au
tube.

liminez le petit opercule papier sur le bouchon. Derrire cet


opercule se trouve des petites billes (je suppose en silice pour
viter lhumidit). Jetez ces petites billes, sinon votre poisson
risque de faire un malaise

ce stade, vous pouvez


peindre lextrieur du tube et
du bouchon. Personnellement,
je lai peint en noir car lintrieur
de ma veste est noir.
GIMMICK

Fixez deux pingles sur lattache


circulaire en plastique.
Replacez le bouchon sur le
tube en prenant soin de laisser
lattache circulaire lextrieur.

15
GIMMICK
Pierre Boc Dory-Crne
Vous pouvez, si vous le dsirez, fixer un briquet sur le tube (avec
de ladhsif) comme dans la routine de David Stone.

Vous pouvez maintenant


attacher le gimmick dans votre
veste laide des deux pingles.
Il ne vous reste plus qu
charger le tube avec un poisson
(et de leau !!!) et vous tes prt.

Vous noterez sur la photo


que jutilise mon gimmick
normment !

Je vous conseille de mettre le ct briquet contre la veste.


Ainsi, lors de la charge, votre main vient se placer naturellement
pour englober le gimmick. Faites quelques essais pour savoir
comment fixer le briquet (en fonction de la main avec laquelle
vous allez raliser leffet). Personnellement, le briquet est fix en
biais vers la droite, tant donn que je suis gaucher.

Amusez-vous bien avec ce gimmick maison qui je lespre


pourra vous dpanner !

Sources
- Appearing Goldfish de Yuji Yamamoto et Kevin James.
- DUNCAN de David Stone (DVD The Real Secrets of Magic
vol.2)

Nhsitez-pas galement jeter un coup doeil au gimmick


Ultimate Goldfish Production ddouard Boulanger.

16
Badlands Bob Julien Losa

Aujourdhui je vais vous parler dun petit objet magique que


jaffectionne particulirement : Badlands Bob (Viking Mfg. /
Collectors Workshop).

En gros : il sagit dun d, enferm dans


une petite bote en bois avec une vitre
permettant de voir une face du d. La
bote est suffisamment petite pour ne pas
permettre au d de pivoter pour changer
la face visible travers la petite fentre.

Enfin a cest ce que votre public croit et peut vrifier, car lobjet
est entirement examinable !
Leffet principal, vous laurez devin, est de prdire un lanc de
d imaginaire de votre spectateur.
Lobjet est beau, singulier, et assez pratique bien quil vous faudra
un peu dentranement, mais rien de bien compliqu. Depuis
quelque temps une boutique franaise propose une version de
ce tour avec un gimmick modifi et plus ais la prise en main.

Et si jai dcid de vous parler de cet objet cest parce que


je men sers dune manire diffrente : leffet de base est une
prdiction et de mon ct, je men sers pour forcer un chiffre.
Jexplique que dans les annes 60 pour viter les tricheurs/
manipulateurs de ds dans les casinos, il avait t introduit une
DTOURNEMENT
nouvelle technique : cette petite bote en bois qui vite toute
manipulation. Je montre ma bote, la secoue en changeant la
face apparente du d avec le gimmick, je montre au spectateur le
chiffre apparaissant, je secoue nouveau la bote (en changeant
une fois de plus la face apparente du d), je montre nouveau
au spectateur, etc. Puis, avant de donner au spectateur pour
quil secoue la bote son tour, je change la face visible pour le
chiffre que je veux forcer. Et voil !

Jai utilis ce forcage notamment pour la routine Of Dice and


Men de Tom Stone (sa version scne de la routine de close-up
Diceman dAndy Nyman).

Amusez-vous bien !

17
PICOMAGIE
Jrme Damien 3 Across
Cette routine a pour base 3/4 across de Greg Wilson, que lon
peut trouver dans son set de VHS On the spot. Il sagit dun
voyage de 3 pices trs visuel, et nutilisant aucune pice
supplmentaire ni truque, ce qui mavait beaucoup sduit
quand je lavais dcouverte il y a 15 ans. Elle utilise intensment
le pincement Tenkai (popularis par Goshman), et est donc
plutt destine aux conditions cocktails, avec les spectateurs et
le magicien debout. Greg Wilson la nomme 3/4 across car il
utilisait quatre quarters. Pour ma part, jutilise 3 dollars. Avec
le temps, je lai faite voluer avec des techniques personnelles,
jen ai fait une adaptation pour le table table, et jai ajout une
phase de production des pices. Je vous propose ici les deux
versions de la routine. Lune comme lautre ncessite un bon
niveau technique, mais vous pouvez en substituer certaines par
dautres plus simples que vous matrisez (je pense notamment
la passe la friction de Benzai). Vous avez besoin de trois pices
similaires, qui nont pas besoin dtre soft.

Version cocktail
Production des pices
Les trois pices sont dans votre
poche droite. En rangeant le
matriel de votre prcdent
tour, vous en profitez pour placer
les trois pices lempalmage
des doigts de la main droite,
la hauteur des deux premires
phalanges du majeur et de
lannulaire.
Placez la pice extrieure de
la main droite en position de
production : lindex se spare
lgrement du majeur, et le
pouce fait glisser la pice vers
le haut le long de la phalange,
qui pivote jusqu se retrouver
perpendiculaire aux autres
pices.
18
3 Across Jrme Damien

Faites attention au bruit lors du


frottement des pices. Lindex
se solidarise au majeur, et la
pice se retrouve alors pince
entre eux, prte tre produite
par le pouce.
Cette position va tre utilise
rgulirement dans la routine.

Le pouce se place alors sous la pice, et la produit en se levant


subitement, de manire maintenir la pice ouvertement entre
le pouce et lindex.

Laissez tomber cette pice dans


la main gauche, et prsentez-
l aux spectateurs en position
de tourniquet. Pendant ce
temps, positionnez la seconde
pice de la main droite (la
nouvelle pice extrieure) en
position de production, comme
PICOMAGIE

prcdemment.
Vous allez prsent effectuer
une version personnelle de la
passe navette : la main gauche
va effectuer une disparition de
Geoff Latta, en laissant tomber
la pice lempalmage des
doigts de la main gauche, tout
en retournant la main paume en
bas. La force centrifuge aide placer la pice. Simultanment
la main droite se rapproche de la pice, et la produit devant la
main au moment prcis de la disparition.
19
PICOMAGIE
Jrme Damien 3 Across
Du point de vue du spectateur, la main droite est juste alle
prendre la pice. Attention lors de cette passe navette si vous
avez une bague. Il ne doit pas y avoir de clic. Dans ce cas,
faites une passe plus classique.
Vous avez donc une pice lempalmage des doigts de la main
gauche, que vous pouvez maintenant produire o vous voulez en
la glissant au bout des doigts. Vous avez visiblement une pice
dans chaque main, que vous faites tinter lune contre lautre, la
subtilit Ramsay vous permettant de cacher la dernire pice
lempalmage des doigts de la main droite.
Tout en laissant les doigts
arrondis dans la mme position,
faites pivoter vos deux poignets
vers lextrieur, de manire
avoir vos paumes en lair. Vous
allez prsent effectuer une
autre version personnelle de
passe navette. La main droite
garde cette position, mais la
main gauche se met plat, prte placer la pice lempalmage
des doigts (vous aurez compris que japprcie particulirement
cet empalmage).
Vous faites un faux-dpt de la
pice de la main gauche vers la
main droite, tout en maintenant
la pice lempalmage des
doigts de la main gauche.
Simultanment, vous laissez
tomber la pice du bout des
doigts de la main droite sur
lautre pice de la mme main,
en mettant votre main plat. Le tintement aide beaucoup
lillusion de cette passe.

Vous pouvez prsent produire la dernire pice de la main gauche


en la glissant au bout des doigts. Vous finissez cette premire phase
de production en dposant la pice sur les deux autres, en mimant
les mme gestes de la dernire passe navette.

20
3 Across Jrme Damien

talez les trois pices en un


ventail, dans cette position :
le majeur est en contact avec le
dessous de la pice infrieure,
lindex avec le dessous de la
pice du milieu, et le pouce
maintient le tout en pressant sur
la pice du dessus.

Lannulaire et lauriculaire sont libres (ils vont nous servir voler


la pice du dessous dans quelques instants.) Marquez un temps.

Voyage des trois pices


Ouvrez la main gauche vide,
qui se prpare recevoir
apparemment les trois pices.
Pendant ce temps, effectuez
une variation dun vol de Scotty
York, dcrit dans ses notes de
confrences de 1975. Lannulaire
passe au-dessus de la pice
infrieure, et lauriculaire se
place sous la mme pice, qui se retrouve alors pince au Tenkai
pinch.
Lventail des deux pices
suprieures est pinc entre le
pouce et lindex, qui soulvent
PICOMAGIE

lgrement les deux pices afin


de laisser passer le majeur qui
passe au-dessus de la pice
infrieure.

Les deux pices suprieures


sont donc maintenant seules
dans la main, la pice infrieure
tant cache sous la main au
Tenkai pinch.

21
PICOMAGIE
Jrme Damien 3 Across
Tout ce que je viens de dcrire se passe le temps que la main
droite se dplace un petit peu vers la droite (comme pour
prendre de llan avant de lancer apparemment les trois pices).
Lattention des spectateurs doit tre ce moment sur la main
gauche montre vide.

Une fois que la pice infrieure est vole, la main droite se


dplace brusquement vers la gauche afin denvoyer les deux
pices suprieures dans la main gauche, qui se referme ds
rception. La main gauche est ainsi naturellement montre vide.

Du point de vue du spectateur, les trois pices sont dans la main


gauche.

La main gauche mime lenvoi


invisible dune pice. La main
droite se dplace lgrement
mais brusquement vers lavant,
tout en refermant les doigts.

La pice est alors projete


lintrieur de la main droite, qui
souvre lentement au bout dun
temps pour montrer lapparition
de la premire pice.

Celle-ci est alors prsente vers la droite, puis se dplace vers


la gauche pour sarrter devant vous. Pendant ce mouvement,
placez la pice sur les deuximes phalanges du majeur et de
lannulaire, en prparation un nouveau vol au Tenkai. Ouvrez
alors la main gauche pour prsenter les deux pices restantes,
tout dabord vers la gauche, puis vers la droite, en plaant la
main gauche au-dessus de la main droite. Pendant cette phase
de prsentation, placez lune des pices sur la base de lindex et
du majeur, et lautre sur la base de lannulaire et de lauriculaire.
Vous en profitez pour voler la pice au pincement Tenkai, en
utilisant la technique originale de Scotty York.
22
3 Across Jrme Damien

Le pouce de la main droite reste


visible et immobile, les quatre
autres doigts sont cachs et vont
faire seuls le boulot : lindex se
place lgrement au-dessus de
la pice et la pince avec laide
du majeur.

Les deux derniers doigts


font la mme action que
prcdemment : lannulaire
passe au-dessus de la pice, et
lauriculaire se place sous celle-
ci, qui se retrouve alors pince
au Tenkai pinch.

Le majeur et lindex lchent alors leur prise sur la pice, et vont


se placer sur celle-ci. Il est capital de ne pas bouger le pouce
pendant cette technique.
Aprs un temps, la main gauche se referme et se retourne,
tout en laissant tomber une des pices sur la droite, lendroit
prcis o se trouvait lautre pice avant le vol. Cette technique
sapparente un lapping, mais au lieu de tomber sur les cuisses,
la pice tombe sur lautre main. La main gauche sloigne alors
vers la gauche, et la droite vers la droite.
La main gauche mime de lancer une seconde pice en lair, le
regard suit lentement le parcours invisible de la pice, et les
PICOMAGIE

doigts de la main droite se referment puis souvrent rapidement


dans leur position initiale, laissant la pice prcdemment au
Tenkai pinch au creux de la main. Les pices tintent ensemble,
ce qui rajoute lillusion.

Pendant cette production, la main droite sabaisse de quelques


centimtres, ce qui dune part rend le mouvement plus facile
excuter, mais de plus marque lapparition dun nouveau
poids dans la main. Aprs rception de la pice, jaime faire une
subtilit de David Stone, qui consiste regarder de nouveau en
lair, puis regarder les spectateurs, ce qui mon avis donne du
rythme et de la texture leffet.
23
PICOMAGIE
Jrme Damien 3 Across
Rsistez la tentation de montrer le contenu de la main gauche.
Vous pourriez ne montrer quune pice en main gauche, mais
cela affaiblirait le voyage qui va suivre. Laissez le spectateur
penser quil est possible que vous ayez deux pices. Quand
vous la montrerez vide dans quelques instants, leffet nen sera
que renforc.

La phase suivante est inspire


de Chris Kenner et dHomer
Liwag. Prcisez au spectateur
que par exprience, si lon ne
voit pas passer la premire ni la
deuxime pice, on aperoit en
gnral la troisime. Placez les
deux pices de la main droite
lempalmage des doigts
hauteur de la deuxime phalange, mais ventailles. La main
droite se retourne mais reste moiti ouverte, prte recevoir
la troisime pice. Pendant ce temps, la main gauche place sa
pice en position de passe au muscle.

Aprs un temps de suspens,


excutez la passe au muscle. La
main droite reoit la pice au
niveau de la pice suprieure
(prs de lindex.) Aprs un
contact visuel demandez au
spectateur sil la vu passer.

Profitez de ce moment pour


excuter le mme vol qu la
premire phase du voyage,
mais en gardant le dos de la
main vers le spectateur, ce qui
rend sa ralisation plus dlicate.

24
3 Across Jrme Damien

Aprs la rponse du spectateur,


ouvrez la main droite en prenant
soin de ne pas flasher la pice
au pincement Tenkai.

Vous lui montrez deux pices,


alors quil a clairement vu
passer une pice. Expliquez
que la pice nest pas encore
arrive, et quelle nest mme
pas encore partie. Laissez le
regard du spectateur aller vers
votre main gauche, puis ouvrez
subitement la main, dans une
position qui montre la main vide et tenant une pice invisible,
mais comme si vous cachiez une pice lempalmage des doigts
pour un public de profanes.

Pour un public de magiciens,


vous pouvez mimer un Jimmy
Wilson Grip.
PICOMAGIE

Surtout gardez votre main droite immobile, et laissez le regard


du spectateur aller vers votre main droite, puis revenir votre
main gauche. Vous pouvez prsent mimer le jet de la pice
invisible en lair, tout en ouvrant grand les doigts de la main
gauche, montrant ainsi la main clairement vide. Cest pour ce
moment prcis que vous navez pas montr le contenu de la
main la fin de la deuxime phase.
Suivez une fois de plus des yeux le parcours de la pice invisible.
Pendant ce temps, vous allez effectuer une technique qui a
t mon premier ajout la routine originale de Greg Wilson.
25
PICOMAGIE
Jrme Damien 3 Across
Celle-ci ne fonctionne pas en
vido, mais est trs efficace
en live : placez votre pouce
sur une des pices de la main
droite, et soulevez subitement
la main droite dun centimtre
environ. Comme une pice est
maintenue au pincement, et
lautre par le pouce, une seule
pice est libre, et donc senvole denviron quarante centimtres.

Le but est de bouger la main


au minimum, tout en envoyant
la pice le plus haut possible,
et cela de manire ce que le
parcours de votre regard (qui, je
vous le rappelle, suit celui de la
pice invisible) arrive au niveau
de la pice au moment de son
apoge.
ce moment prcis, fermez puis rouvrez les doigts de la main
droite (mais cette fois-ci sans baisser la main) pour ramener la
pice cache du pincement au creux de la main.

La troisime pice tombe enfin


dans la main, rejoignant les
deux autres.

Le spectateur a vu deux pices dans la main avant le voyage,


il y en a maintenant trois. Par implication, la pice invisible est
devenue visible pendant son voyage dans les airs. Ce mouvement
ncessite beaucoup de travail pour tre convaincant, mais le jeu
en vaut la chandelle.

26
3 Across Jrme Damien

Aprs ce voyage, les spectateurs ont en gnral envie


dexaminer les pices. Je fais alors une disparition des trois
pices simultanment au tourniquet de la main droite vers la
main gauche, en tendant les pices vers un spectateur.

Puis je les fais rapparatre dans lautre main, pour finalement les
faire examiner, si possible une pice par spectateur. Jen profite
pour voler une coquille en poche gauche, que jajoute lune
des pices en les rcuprant. Je finis lenchanement avec un
coins across classique dans la main du spectateur de David Roth
(voir ce sujet sa vido Ultimate Coin Magic Collection vol.1
chez L&L, une des rares vidos L&L sans David).

Version table--table
Production des pices au stylo
Dans cette version, les trois pices sont produites une une
du capuchon du stylo. Les trois pices sont dans votre poche
PICOMAGIE

droite, votre stylo est dj sorti. En rangeant le matriel de votre


prcdent tour, vous en profitez pour placer les trois pices
lempalmage des doigts de la main droite, la hauteur des deux
premires phalanges du majeur et de lannulaire.

Placez la pice extrieure de


la main droite en position de
production.

27
PICOMAGIE
Jrme Damien 3 Across
Pendant ce temps, prsentez
le stylo avec la main gauche.
Prenez le capuchon du stylo
entre le pouce et lindex de la
main droite.

Dposez le stylo sur la table,


puis faites tomber la pice de
la main droite dans la main
gauche, comme si elle venait
du capuchon.

Si la pice tinte contre les autres, ce nest pas grave, car on


peut imaginer que cest le bruit quelle fait quand elle sort du
capuchon.

Dposez le capuchon debout


sur la table, pendant que
vous placez la pice de la
main gauche en position de
tourniquet. Effectuez la mme
passe navette que dans la
version cocktail.

28
3 Across Jrme Damien

Prenez le capuchon entre le


pouce, lindex et le majeur de
la main gauche. La main droite
prsente sa pice, alors que
la seconde pice est cache
grce la subtilit Ramsay.

Effectuez un geste de jet avec


le capuchon, puis faites tomber
la pice visible de la main
droite sur la pice cache de la
mme main tout en ouvrant la
main plat.

Pivotez la main gauche vers les


spectateurs, afin de leur flasher
lintrieur du capuchon.
Dans le mme temps ils peuvent
apercevoir la paume vide, la
pice restant encore une fois
cache grce la subtilit
Ramsay.
PICOMAGIE

Envoyez ensuite la pice de la


main gauche sur les deux pices
de la main droite.

Cette dernire production est la plus bluffante, grce la passe


navette et au flash de la paume de la main gauche. Dposez
pour finir le capuchon sur la table.

29
PICOMAGIE
Jrme Damien 3 Across
Voyage des 3 pices
Vous allez transfrer les 3 pices
en main gauche tout en volant
une pice au pincement avant.
Pour se faire placez une pice
en position de production
pendant que vous dplacez la
main gauche au-dessus de la
main droite.

Ouvrez ensuite grand les doigts


de la main droite, sauf lindex et
le majeur, qui maintiennent la
pice pince. La main gauche
reoit les deux autres pices et
se referme dessus.

Le pouce de la main droite se


place momentanment sous la
pice pour la mettre en Jimmy
Wilson Grip, pendant que la
main se dplace vers les lunettes
pour les replacer dans un geste
visiblement inconscient de votre
part, en tenant le verre droit
entre le pouce et le majeur. Si
vous navez pas de lunettes,
trouvez une ruse alternative,
comme vous gratter la joue ou
acheter des lunettes.

30
3 Across Jrme Damien

Pendant ce temps, tournez votre


poing gauche paume en bas, et
profitez-en pour placer une des
pices en saillie externe. Je ne
suis pas sr du terme officiel
franais de cette tenue, cest le
heel clip en anglais.

Baissez votre main droite


hauteur de la main gauche, tout
en transfrant la pice du Jimmy
Wilson Grip lempalmage des
doigts. Nhsitez pas vous
aider du pouce si ncessaire.
Gardez la main paume en lair
et ouverte de manire profiter
de la subtilit Ramsay.
Faites un geste de jet avec la main gauche, puis produisez la
pice de la main droite en ouvrant les doigts tout en baissant
un peu la main, ce qui amne la pice au centre de la paume.
Marquez un temps.
Transfrez la pice au bout
des doigts, puis dplacez
lgrement votre main vers la
gauche (la pice pointant vers la
gauche), le dos de la main vers
les spectateurs.
Pendant ce temps, la main
PICOMAGIE

gauche se lve pour ajuster les


lunettes avec lindex gauche.
Sur le chemin elle passe devant
la main droite et vous effectuez
le transfert suivant : le majeur
droit vient prendre la pice et
la faire glisser contre le dessous
du pouce, et la maintient dans
cette position. Lindex et le
pouce droit viennent attraper la
pice qui est en saillie externe
du poing gauche.
31
PICOMAGIE
Jrme Damien 3 Across

Ceci est une action en transit, qui


seffectue sur un temps faible. La
main gauche neffectue aucune
pause entre sa position initiale
et les lunettes, puis revient sa
place une fois le mouvement,
apparemment inconscient,
effectu. Le majeur droit place
la pice cache sous le pouce
en position dempalmage
classique, et la pice visible est
amene en position de repos au
bout des doigts.

Une fois de plus, effectuez


un geste de jet avec la main
gauche, puis laissez tomber la
pice de lempalmage classique
de la main droite sur lautre.
Marquez un temps.

Montrez les deux pices de la


main droite en un ventail, en
les frottant lune contre lautre.
Pendant ce temps, placez la
pice de la main gauche en
position de passe au muscle.
Placez ensuite les deux pices
en position dempalmage des
doigts, mais toujours ventailles, la pice infrieure au niveau
de lannulaire et du majeur.

32
3 Across Jrme Damien

Prcisez au spectateur que


par exprience, si lon ne voit
pas passer la premire ni la
deuxime pice, on aperoit en
gnral la troisime. Effectuez
une passe au muscle de la pice
en main gauche vers la main
droite. Celle-ci est rceptionne
par la main droite entre lindex et le pouce, au niveau de la pice
suprieure.
Tout en maintenant la pice infrieure lempalmage des doigts,
montrez et frottez les deux pices suprieures, en un ventail,
tout en profitant encore et toujours de la subtilit Ramsay.
Comme pour la version cocktail,
expliquez que la pice nest
pas encore arrive, et quelle
nest mme pas encore partie.
Laissez le regard du spectateur
aller vers votre main gauche,
puis ouvrez subitement la main,
dans une position qui montre la
main vide et tenant une pice
invisible, mais comme si vous
pouviez cacher une pice.
Surtout gardez votre main droite immobile, et laissez le regard
du spectateur aller vers votre main droite, puis revenir votre
main gauche. Vous pouvez prsent mimer le jet de la pice
invisible en lair, tout en ouvrant grand les doigts de la main
gauche, montrant ainsi la main clairement vide. Suivez des yeux
PICOMAGIE

le parcours de la pice invisible.


Pendant ce temps, la main droite
maintient la pice suprieure
de lventail visible entre le
pouce et lindex, et une pice
lempalmage des doigts. La
pice infrieure de lventail
va tre envoye en lair, en
levant subitement la main dun
centimtre vers le haut, et en
dcollant lgrement le majeur
de la pice.
33
PICOMAGIE
Jrme Damien 3 Across
Le but est de bouger la main au minimum, tout en envoyant
la pice le plus haut possible, de manire ce que le parcours
de votre regard (qui, je vous le rappelle, suit celui de la pice
invisible) arrive au niveau de la pice au moment de son apoge.

Ouvrez alors la main droite


plat, montrant les deux pices.

La troisime pice retombe


sur les trois premires. Cette
version du mouvement est
beaucoup plus simple que dans
la version cocktail.

Disparition des 3 pices


Le capuchon est toujours sur la table. Dposez les pices sur
la table, et faites-les examiner si vous le dsirez. Vous allez
maintenant faire trois passes au son, en faisant trois faux dpts
la rtention de la main droite vers la main gauche, tout en
plaant les pices lempalmage des doigts de la main droite,
ce qui cre naturellement un doux clic pour la deuxime et la
troisime pice. Vous pouvez voir ce mouvement en dtail dans
la phase finale de la routine Salt and silver de Giovanni Livera.

34
3 Across Jrme Damien

Prenez le capuchon en main


droite, prsentez louverture
vers les spectateurs, profitant
(on ne sen lasse pas) de la
subtilit Ramsay.

Faites apparemment pntrer


les trois pices dans le capuchon
dans un bruit de succion.

Prenez le stylo avec la main gauche, replacez le capuchon,


mettez le tout en poche droite.

Pour voir une dmonstration de 3 Across, flashez les QR codes


ci-dessous, ou entrez la mini-url Google dans votre navigateur.

Version cocktail Version table--table


PICOMAGIE

goo.gl/BtFAiw goo.gl/EEJwIl

35
MENTALISME
Cervier Tunnel
Ctait un jeudi soir, veille de la runion de mon club de magie,
et en farfouillant dans le vrac des machins que je garde pour
en faire quelque chose un jour, je suis tomb sur un vieux
CD. Il mest venu une ide trs prcise: fooler mes potes
magicos. De la bonne magie pour magiciens, de la vraie, pour
ces copains toujours lafft du dernier ultimate amliored
renouveled dpoussired bidule. Oui, un peu de mesquinerie
aide parfois limagination.

Effet
Jai demand un spectateur de venir me rejoindre et je lui
ai parl pendant une minute, avec des mots qui pouvaient
reprsenter des couleurs ou des valeurs de cartes, comme car
au moins ou dis, un de nous . Bref, du standard de
linfluence verbale. Et je ne me souciais pas dtre subtil.

Ensuite, mon participant a dit haute voix la premire carte qui


lui passait par lesprit. Six de carreau (Ctait un choix libre?
Est-ce que tu tes senti influenc? Ah non? Bien. Blablabla)

ce moment, jai pris le botier et je lai montr tout le monde,


en expliquant que ctait le prototype dun effet que je voulais
mettre sur le march. Je leur ai montr le CD lintrieur puis jai
demand au participant de lire haute voix ce qui tait imprim
au dos de la jaquette:
Ceci est une bombe dans lunivers du mentalisme! Dans ce
DVD exceptionnel, Cervier vous rvle une mthode stupfiante
pour que votre spectateur choisisse LIBREMENT une carte et
rponde TOUJOURS(*) 6 K. Cest #TUNNEL.

censur !
Photo 1 Photo 2
36
Tunnel Cervier

a sest bien pass. Pendant quelques minutes (jusqu ce que


jclate de rire), ils mont demand si je pouvais expliquer la
mthode, mont flicit sur son efficacit et demand combien
jallais le vendre. Le participant, que javais choisi pour son
caractre, avait tout compris, lui. Ouais, jai remarqu que tu
insistais sur le si et carreau alors jai jou le jeu. Cest cool,
mais bon, cest pas trop ce que je fais.

Explication
Vous lavez peut-tre dj compris daprs les photos. Aprs que
le participant ait nomm sa carte, jai pris le botier et jai tourn
le CD pour faire apparatre la valeur et la couleur choisies (photo
3). Javais prvu de le faire sans ouvrir le botier, en poussant le CD
travers laccs que javais ouvert (photo 1) mais ctait difficile
et il tait plus simple et mon avis plus honnte en apparence
douvrir et de montrer le CD. Bonus, a me permettait en mme
temps de placer pile-poil la carte dans le fentre au dos.
Au dos du disque, il ny avait
pas la place pour 52 cartes, alors
javais opt pour une mthode
faon Kolossal Killer de Kenton
Knepper. Ceux qui possdent
cette routine comprendront
facilement quelles taient les
cartes au dos du CD et quel est
le texte censur sur la photo 2
sur la page prcdente... Photo 3
MENTALISME

Mais comme le principe ne mappartient pas, jai mis au point


une autre mthode avec la collaboration de Julien.
Au dos du CD, jai imprim
toutes les cartes rouges, sauf
les as, simplement parce quil
tait plus simple de diviser
360 en 24 quen 26 (photo
4). La slection de la carte est
trs libre mais on commence
par une quivoque, de faon
faire choisir les rouges. Si on a
limin les noires, on continue Photo 4

37
MENTALISME
Cervier Tunnel
par une limination pour tous les choix suivants (cur ou carreau,
cartes de las ou 6 ou du 7 au 10, etc.). Et rciproquement, si
on a conserv les rouges au premier choix, on conserve ce que
nomme le spectateur pour tous les choix restants.
Jai imprim le tout en noir
pour rendre moins visible la
profondeur de la fentre
travers laquelle on lit la carte.
Cela dit, la profondeur de cette
fentre tait dj rduite son
minimum par le fait que javais
gard du fond en plastique noir
uniquement laxe sur lequel le
Photo 5
CD tient et pivote (photo 5).

volution
Jen ai parl avec quelques personnes et certaines ont eu de trs
bonnes ides quelles mont permis de vous communiquer.

Martin Pulman voit lobjet comme un outil pour sorties multiples


et suggre de demander au participant de nommer un pays, une
clbrit ou mme un nom au hasard. Par exemple, la couverture
du botier pourrait tre un patchwork de portraits de chanteurs
ou dacteurs. Il est arriv faire tenir de faon lisible 32 mots au
dos du CD et travaille sur une version o il fait intervenir deux
spectateurs, chacun avec un choix diffrent.

Un livret dans le botier est un endroit naturel pour mettre la liste


de ces sorties multiples. Jaime le ct compact de lobjet tout-
en-un qui ne requiert pas daccessoire supplmentaire. Les
choix pourraient tre prsents sous forme de liste ou parpills
dans un texte pour donner limpression dune plus grande libert
de choix. ce moment, on demanderait de choisir un pays, un
acteur, un animal, etc. selon le thme quon aurait donn au
DVD, ou plus classiquement un mot intressant, long.

Et puisquon parle de sorties multiples, Jack Shalom a eu lide


quune sortie pourrait tre une anagramme du titre. Et pourquoi
pas en faire carrment une sortie multiple? Par exemple, si on
38
Tunnel Cervier

renomme le CD La tonsure, So naturel, ou en utilisant un


mot qui ne veut rien dire, Asturonel. On pourrait avoir dans
le livret les mots alentours, salueront et roulantes dans
des positions forables.

Ce principe pourrait tre appliqu dautres routines, bien sr.


Il me semble quil ne faudrait pas attirer lattention lavance sur
le mot qui va servir de rvlation (ici le titre du CD) en lcrivant
comme prdiction dans une enveloppe, par exemple. Lintgrer
au dcor comme dans ce cas me parat une meilleure approche.

Dautre part, Martin et Julien aiment beaucoup le thme du


DVD dentranement pour mentalistes . vrai dire, mon
premier rflexe aurait t de men loigner (puisque je lavais
choisi spcifiquement pour bluffer mes amis). Mais en fait, ce
thme peut tre trs parlant pour le public en ces temps o
les prsentations PNL/langage corporel fleurissent. Justement,
les spectateurs peuvent avoir limpression quon lve un coin
du voile et baisser leur garde, ha ha ha (ce que nous sommes
vicieux parfois!)

Iain Dunford a pens que le botier pourrait contenir un second


CD, qui serait mis dans un lecteur et contiendrait le message
subliminal. une poque, on avait pas mal parl de supposs
messages dits lenvers dans des chansons des Beatles, de Led
Zep, AC/DC et autres. Il partirait par l.

Oui! Et aussi, on pourrait varier les thmes et utiliser presque


nimporte quoi comme message subliminal, selon son humeur
MENTALISME

artistique. Une musique zen (ou au contraire du metal),


un discours dans un jargon obscur ou dans une langue vraiment
trangre

Bref, vous pouvez faire dboucher ce Tunnel lendroit qui


vous plat!

39
RFLEXION
Astone La crdibilit
Jai la chance de rencontrer rgulirement beaucoup de
magiciens allant du dbutant au professionnel endurci.
Ces rencontres me permettent dapprendre, de partager
et dchanger sur de nombreux sujets (dont la magie et le
mentalisme bien videmment).
Je rencontre aussi beaucoup de spectateurs et damateurs de
la magie et cela mouvre les yeux sur certains de nos travers de
magiciens. Le but de ces quelques lignes est donc de partager
avec vous un constat assez accablant sur lequel il me semble
important de travailler.

Beaucoup dentre nous (encore que) sessayent trouver des


tours nouveaux avec des histoires attrayantes et qui parlent
notre public, et cest trs bien ainsi. Mais (oui, il y a un mais,
sinon je ne me serais pas amus crire tout a) nous avons
trop tendance oublier chemin faisant un point essentiel : la
crdibilit.

En effet, force de chercher de nouvelles histoires, de nouveaux


tours, etc. on en oublie dtre crdible sur celles que lon
raconte. Un exemple tout simple : vous venez de dcouvrir la
mthode permettant de faire le carr magique, vous lapprenez,
la testez et avez de bons rsultats. Flicitations ! Cependant,
en y regardant de plus prs, vous ne comprenez pas pourquoi
quand X le fait, les ractions sont incroyablement plus fortes que
celles que vous gnrez. Il sagit pourtant du mme tour, de
la mme mthode, de la mme taille de marqueur, du mme
paperboard, de la mme nergie

Je vais vous dire pourquoi X a de meilleurs ractions que vous :


il est crdible !

Nous avons tendance loublier tellement notre art repose sur


le mensonge et tellement nous sommes convaincus dtre des
menteurs de gnie. Cependant ltre humain est cbl pour
dtecter ces choses de manire inconsciente, tous les petits
dtails qui font que votre spectateur sera convaincu de ce que
vous lui racontez. Dans notre exemple, les gens peuvent ressentir
le fait que vous ntes pas un as du calcul mental. Si lors de la
dmonstration que chaque ligne, colonne, etc. du carr vaut une

40
La crdibilit Astone

certaine valeur vous ne dmontrez pas votre agilit en calcul,


vous perdez alors une bonne partie de ce qui vous rendrait
convaincant. Je ne dis pas que si vous ntes pas capable de
faire le carr magique pour de vrai la mme vitesse vous
devriez arrter de le prsenter, ou que vous ntes pas du tout
crdible quand vous le faites.

Mon conseil est plutt de vraiment vous mettre faire du


calcul mental, de vraiment essayer de faire les additions que
vous prtendez faire. Ce tour deviendra alors une extension de
vrais talents que vous possdez et le public ( mon humble avis)
ressentira ce genre de chose.

Prenons, si vous le voulez bien, un autre exemple assez parlant : le


Rubiks cube connait un engouement certain chez les magiciens
ces dernires annes, et pourtant la plupart des magiciens que
jai pu rencontrer qui font des tours avec ne savent mme pas le
rsoudre. Personnellement, ayant eu envie de faire ce tour jai
choisi le procd inverse : jai appris rsoudre le cube, puis
le faire assez vite puis jai creus son histoire, ses mthodes
de rsolution, etc. avant dapprendre faire des tours avec. En
rsum le cube fait dsormais partie de mon univers et je pense
que le public en a conscience.

Nous avons la chance de pouvoir, travers nos tours/expriences,


proposer aux gens de dcouvrir des choses extraordinaires
et il me semble important de faire partie de lunivers que lon
essaie de faire dcouvrir. Plus vous serez renseign sur ce que
vous prsentez comme phnomne, plus vous aurez essay (ou
russi) faire les choses pour de vrai et plus votre public vous
trouvera lgitime et apprciera dautant plus votre performance.
RFLEXION

Bien videmment il faut nuancer ces propos, ce conseil nest


pas applicable tous les effets mais plutt tous les effets o
vous prtendez avoir une capacit plausible mais de manire
extraordinaire. Cependant je pense que, mme dans le cas de
certaines capacits non plausibles comme par exemple la
lecture de pense, il est important de travailler un processus qui
permet de rendre la chose crdible. Par exemple se demander
comment ferait quelquun qui lit dans les penses : a-t-il besoin

41
RFLEXION
Astone La crdibilit
de vous toucher, de se concentrer (si oui, pourquoi ?), ne voit-il
que des images, des motions, comment, historiquement, a-t-
on tent de vrifier les phnomnes de ce genre, etc.

Vous pouvez de mme dcliner ce principe de crdibilit


pour de nombreux tours. Quelques exemples en vrac :
- Je fais disparatre une pice : commencez par vraiment mettre
une pice dans votre main et ouvrir votre main en imaginant que
la pice a disparu. Cest ce feeling que vous voulez transmettre.
- Vous faites une dmonstration de triche. Quels sont les
mouvements faits par les tricheurs en vrai, quand, pourquoi ?
Renseignez-vous, cest passionnant, et si vous tes passionns
Je ne dis pas que a implique de passer huit ans travailler
des mouvements complexes avant de faire une routine de triche
mais encore une fois de sy intresser suffisamment pour donner
lillusion que cest un des univers dans lesquels vous voluez.
Et que a ne vous empche pas de faire des dmonstrations
automatiques , bien au contraire ! Elles deviennent alors
beaucoup plus naturelles et on vous attribuera dautant plus de
mrite.

Bref, comme vous le voyez on peut dcliner le principe gnral


de diverses manires. Nous vivons une priode faste, nous avons
accs en quelques semaines des informations auxquelles des
magiciens quelques dcennies en arrire nauraient pu avoir
accs en toute une vie...

Prenez le temps de travailler les effets que vous souhaitez ajouter


votre rpertoire, et prenez le temps de rflchir ce que vous
souhaitez montrer de vous.

42
The seventh Dwarf Nestor D

Jai cr cet effet pour avoir une divination de signe du zodiaque


qui ressemblerait ce quun expert ferait pour retrouver le signe
de quelquun : le dduire du caractre de cette personne.

Effet
Savais-tu que les meilleurs joueurs de hockey au monde sont
ns entre janvier et avril ? En effet les enfants ns pendant cette
priode sont les premiers pouvoir sinscrire dans les clubs
sportifs, jusqu une petite anne avant les autres, ce qui leur
donne de lavance un trs jeune ge. Cette avance nest jamais
rattrape. Plus le niveau de hockey est lev, plus on rencontre
de joueurs ns aux alentours du mois janvier.

Lastrologie sest construite autour de phnomnes de ce


type. Au Moyen ge, par exemple, si tu naissais au dbut de
lautomne tu tais mal nourri pendant tes premiers mois. Tu
aurais donc certainement t chtif et moins dou pour les
activits physiques. Et ainsi de suite pour chacun des mois de
naissance. Heureusement, cela a moins dimpact de nos jours
bien quil existe une tude cherchant dterminer si les parrains
de la pgre sont tous ns la mme priode de lanne

Jaimerais te montrer quelque chose propos de lastrologie,


mais dabord voyons o tu en es exactement avec le sujet : quels
signes du zodiaque connais-tu ? Comme pour les sept nains, les
gens en oublient un ou deux en gnral.
MENTALISME

[ Ici le spectateur liste les signes du zodiaque quil connat


et le performer ragit, positivement, sa matrise ou son
ignorance des diffrents signes ]

Savais-tu que les signes sont gnralement regroups par


lments ?
- Blier, lion et sagittaire correspondent au feu
- Taureau, vierge et capricorne la terre
- Verseau, balance et gmeaux lair
- Cancer, scorpion et poisson leau

43
MENTALISME
Nestor D The seventh Dwarf
Toi par exemple, je pense que tu es plutt pragmatique donc
jaurais tendance croire que ton lment est la terre.

Jai raison ? Non ? Hum, je pencherais pour un caractre plus


souple alors Poisson ?

Sensuit un reading sur le signe du spectateur et peut-tre une


rvlation de sa date de naissance exacte.

Explication
Bien que lexplication semble complexe au premier abord, il
nen est rien : prenez le temps de lire jusquau bout ! Pour plus
de simplicit, je vous remets des extraits du texte dcrivant
leffet que je commenterai entre chaque phase.

Savais-tu que les meilleurs joueurs de hockey au monde sont ns


entre janvier et avril ? [...]

Jaimerais te montrer quelque chose propos de lastrologie,


mais dabord voyons o tu en es exactement avec le sujet : quels
signes du zodiaque connais-tu ? Comme pour les sept nains, les
gens en oublient un ou deux en gnral.

[ Ici le spectateur liste les signes du zodiaque quil connat


et le performer ragit, positivement, sa matrise ou son
ignorance des diffrents signes ]

ce moment il faut mmoriser les cinq premiers signes nomms


par le spectateur, lide tant que notre signe est un des premiers
qui nous viennent lesprit quand on essaye de se souvenir des
signes du zodiaque.

Savais-tu que les signes sont regroups par lments :


- Blier, lion et sagittaire correspondent au feu
- Taureau, vierge et capricorne la terre
- Verseau, balance et gmeaux lair
- Cancer, scorpion et poisson leau

44
The seventh Dwarf Nestor D

Toi par exemple, je pense que tu es plutt pragmatique donc


jaurais tendance croire que ton lment est la terre.
Jai raison ?

On nomme llment le plus courant parmi les cinq premiers


signes nomms par le spectateur.
Si on a raison cest un hit et on a un peu diminu notre liste de
suspects, sinon on a beaucoup diminu notre liste.
Sil ny a pas dlment majoritaire parmi les cinq signes, on peut
utiliser les saisons la place mais il faut faire attention au fait que
certains signes sont la bordure de plusieurs saisons.

Non ? Hum, je pencherais pour un caractre plus souple alors


Poisson ?

Sil reste trop de signes potentiels, on peut utiliser la saison pour


essayer de rduire la liste, sil reste un ou deux signe(s), mieux
vaut essayer de nommer tout de suite le signe du sujet.

Sensuit un reading sur le signe du spectateur et peut-tre une


rvlation de sa date de naissance exacte.

Commentaires & conseils supplmentaires


Mes spectateurs ont toujours plac leur signe parmi leurs quatre
premires propositions, en gnral parmi les trois premires.
Nanmoins il ne faut pas supposer que ce sera le premier signe
quil nommera : jai eu aussi souvent le signe du spectateur en
MENTALISME

premire position quen troisime !


Pour faire cet effet, il faut matriser les saisons et lments
associs chaque signe du zodiaque, tre capable de mmoriser
les cinq premiers signes que le spectateur va nommer et tre
capable de produire un reading pour chaque lment. Toutes
les informations quon peut accumuler sur lastrologie sont
bonnes prendre, voici par exemple les caractres associs aux
diffrents lments :
- Le feu : passionn, souvent agressif.
- La terre : pragmatique, souvent lent agir.
- Lair : intellectuel, souvent sceptique.
- Leau : motionnel, souvent rveur.
45
MENTALISME
Nestor D The seventh Dwarf
Wikipdia et ltude de livres consacrs au sujet (comme ceux
de Linda Goodman) permettent de se faire rapidement une
culture.

Ltude de la mnmotechnique aide beaucoup, elle permet


de mmoriser les cinq premiers signes (pour ce faire, jutilise
un palais de mmoire) mais aussi dassocier chaque signe un
symbole contenant toute linformation dont on a besoin. Jutilise
la crature traditionnellement associe au signe, typiquement
faite de son lment (feu, eau, terre, air) et colore selon la
saison (bleu clair pour lhiver, vert pour le printemps, jaune pour
lt et orange pour lautomne).

Les images qui suivent me sont personnelles, dautres vous


conviendront peut-tre mieux :
- Le Blier : un blier vert, recouvert de vgtation, dont le dos
a pris feu.
- Le Taureau : un taureau de pierre recouvert de mousse.
- Les Gmeaux : un couple de tornades piges par le lierre.
- Le Cancer : un crabe jaune et humide.
- Le Lion : un lion de feu jaune.
- La Vierge : une statue en or de la vierge.
- La Balance : une balance dont les plateaux porteurs de marrons
sont suspendus par des tourbillons.
- Le Scorpion : un scorpion orange et humide.
- Le Sagittaire : un archer indien qui tire des flches en feu.
- Le Capricorne : une statue, en glace, de sirne corne.
- Le Verseau : un tourbillon de neige qui retient du liquide,
comme une jarre.
- Les Poissons : un poisson bleu, sous leau.

On peut sentraner la routine en utilisant un moyen de


communication distance (messagerie, sms, tlphone, etc.),
avec une antische, mais aussi en direct avec des cartes qui
portent les signes du zodiaque, leur saison et leur lment. Il
suffit de poser les cartes sur la table au fur et mesure que le
spectateur nomme les signes quil connat. On a alors tout ce
dont on a besoin sous les yeux : les premiers signes nomms par
votre spectateur dans lordre, les lments, les saisons, et les
mots-cls pour les readings.

46
The seventh Dwarf Nestor D

Ce nest pas grave si le spectateur rvle son signe pendant la


routine, cela signifie quil est probablement intress par le sujet
et quon peut enchaner avec le reading.

Sil rcite tous les signes dans lordre chronologique et sans


hsitation, la mthode est probablement inutilisable : on
peut aussi enchaner en parlant de lexistence du treizime
(serpentaire) et du quatorzime (baleine) signe du zodiaque par
exemple puis passer au reading (en sachant quil est cal sur le
sujet et a peut-tre intrioris les caractristiques de son signe).

Crdits
Peu aprs mes premiers essais avec cet effet, et ma grande
frustration, Olivier Bos a publi 10 seconds star sign divination
qui repose aussi sur lide que le signe dune personne est un
des premiers qui lui vienne lesprit.

Lide de fisher ( aller la pche aux informations ) pour


un signe du zodiaque est propose dans Cashliostro Astro-
divinations publi par Paul Voodini. Le manuscrit est excellent
pour apprendre les caractristiques et les signes associs aux
symboles du zodiaque.

Lanecdote sur les joueurs de hockey est vridique et vient de la


Penguin Live Lecture de Paul Draper.
MENTALISME

47
MENTALISME
Fred Darevil Jirai manger chez vous
Le mentalisme cest mentir et aimer a.
Ian Rowland

Effet
Imaginons que vous soyez sur le point de minviter au restaurant
jai bien dit imaginons mais vous tes aussi libre de satisfaire votre
imaginaire et de minviter rellement!... Je vous proposerai alors
de participer au jeu auquel mes amis sont maintenant habitus
quand nous dcidons daller manger ensemble quelque part et
que nous narrivons pas nous dcider sur le choix du restaurant.
Autrement dit presque chaque fois!...

Dans ce petit portefeuille je collectionne des cartes de visite de


restaurants de ma rgion. Certains que jai tests et dautres pas
encore. Jy laisse aussi souvent des tickets de cinma de films
que jai aims pour en parler autour de moi ou des billets de
concerts ainsi que ma carte de crdit ddie mes sorties et
loisirs.
Mais revenons au jeu auquel je vous propose de participer
avant de vous montrer ma collection. Imaginez que vous avez
un d gant dans chaque main et que vous les lanciez au sol
maintenant! Quel chiffre est visible au sommet de chaque d?
Trois et deux? Quel est votre choix: trois, deux ou le total qui
fait cinq? Trois? Trs bien.videmment si vous minvitez
manger joffrirai lapritif. Comme vous le voyez ma collection
de cartes de visite est rpartie dans ces deux compartiments
de mon portefeuille. Lesquelles allons-nous utiliser ? Celles-ci,
daccord. Vous mavez dit trois, voici la troisime carte : le Sumo.
Un restaurant japonais trs sympa.

Comme vous le voyez sur certaines cartes jai inscrit des toiles
pour me souvenir des restaurants que jai le plus apprcis. Je
nai pas encore test ceux qui nont aucune toile. Et vous avez
choisi le Sumo. Mais il me semble que javais inscrit quelque
chose au dos dune des cartes non ce ne sont pas celles-l. Je
crains que mince cest justement le Sumo! Regardez au dos
javais inscrit FERM POUR TRAVAUX la dernire fois que
nous avons voulu y aller.
48
Jirai manger chez vous Fred Darevil

Vous voyez lintuition cela peut aussi tre utile quand on na pas
vraiment envie dinviter quelquun au restaurant Oh je ne dis
pas cela pour vous! Dans votre cas cest srement un hasard.
Dailleurs si vous minvitez manger chez vous jaccepte!...

Prambule
Cet effet, que je me proccupe peu de situer sur laxe imaginaire
allant pour certains de la magie mentale au mentalisme, est avant
tout un divertissement reli un thme emprunt au quotidien.
Chacun y donnera le niveau de superficialit ou de contenu
mtaphorique quil souhaite. Lessentiel est pour moi dutiliser
une mcanique simple et efficace dans un contexte qui a du
sens pour le public: choisir un resto!
Qui na pas connu ce moment de flottement durant lequel on
est incapable de dcider en groupe le nom du restaurant dans
lequel on va aller manger?

Lorsque je travaille sur la prsentation dun effet que je souhaite


ajouter mon rpertoire, je me pose dabord les questions
suivantes: comment les spectateurs vont-ils percevoir et
comprendre ce que je leur montre ? Quel sens vont-ils y
donner? Et comment vont-ils se sentir personnellement relis et
concerns par cela?

Jessaie ensuite de traquer toute procdure illogique de ma


prsentation qui serait due aux contraintes imposes par la
mcanique interne de leffet choisi. Si je ne parviens pas rendre
MENTALISME

la prsentation cohrente avec cette mcanique alors cest


cette mcanique dvoluer. Pour moi la technique est au service
de leffet produire et donc de la prsentation.

Dans le cas prsent utiliser le hasard est cohrent quand on a


pos comme postulat quil est difficile de se mettre daccord
en groupe sur le choix dun restaurant. La procdure des ds
imaginaires est donc lgitime et le fait quelle rponde une
contrainte impose par la mcanique de leffet (oui nous allons y
venir) nest pas apparent.

Plutt que de dcevoir le spectateur en lui proposant de linviter


49
MENTALISME
Fred Darevil Jirai manger chez vous
au restaurant pour se dfiler ensuite jai fait le choix inverse.
Mais je le libre de cette contrainte par limpossibilit pour
lui de remplir son engagement aussi fictif soit-il. Et comme le
personnage du magicien lisse, consensuel et mielleux ne me
convient pas, je termine en suggrant au spectateur de minviter
manger chez lui. Ce que je trouve dune lgance factieuse
assez intressante.

Mais venons-en la mcanique de leffet

Source
Je me suis inspir de The Crimson count de T. A. Waters (Mind,
Myth and Magick p.470) bas sur le forage 10/11 invent par
Corvello. Lauteur invite le lecteur ne pas sarrter plus de 90
secondes sur cet effet du fait de sa simplicit. Par pur esprit de
contradiction jai dcid de passer suffisamment de temps pour
en faire quelque chose de plus intressant. Jai donc commenc
par virer les cartes. Et lide mest venue du thme du restaurant
et des cartes de visite.

Ingrdients
Vous pouvez vous contenter de onze cartes de visite de
restaurants diffrents. Je vous invite slectionner celles dont
le nom est inscrit des deux cts de la carte. Personnellement
jutilise deux paquets de onze cartes. Le premier me sert pour
leffet que je dcris ici, le deuxime est utilis pour un autre
effet dont je vous parlerai peut-tre un peu plus loin. Je vous
suggre dutiliser un petit portefeuille dans le style de celui
que jutilise (voir la photo sur la page suivante) et dy ajouter
quelques tickets de cinma et de billets de concerts ainsi que
votre carte de crdit au dos de laquelle vous collerez un post-it.

Prparation
Empilez les cartes de visite de telle sorte que la premire soit face
visible puis alternez les autres faces et dos visibles. Retournez le
paquet et faites en sorte que la carte maintenant sur le dessus
50
Jirai manger chez vous Fred Darevil

soit galement face visible. Les cartes places en troisime et


cinquime position partir du dessus seront vos deux sorties.

Au dos de la troisime crivez en lettres capitales: FERM POUR


TRAVAUX.

Sur le post-it que vous avez


coll au dos de la carte de
crdit crivez: LE [nom du
restaurant en cinquime
position] EST FERM
POUR TRAVAUX. Placez la
carte de crdit bien en vue
dans votre portefeuille.

Mcanique
Le spectateur doit imprativement choisir un nombre suprieur
1 et infrieur 10 pour que vous arriviez naturellement sur
lune des deux sorties possibles.

Et comme je naime pas demander choisissez un nombre


ENTRE 1 et 10 (en insistant bien sur le ENTRE) sans raison
motive, alors jai mis au point une mthode pour arriver au
rsultat attendu qui soit cohrente avec le thme et sans risque.

Do lutilisation de ds imaginaires qui rpondent la fois au


jeu annonc au spectateur et la prise de dcision par le hasard
MENTALISME

qui constitue le thme sous-jacent de leffet.

Le spectateur a lanc les ds virtuels et vous annonce non pas


le rsultat de laddition des deux mais le chiffre visible sur la
face de chaque d. La formulation de votre demande est trs
importante. Cela vous vitera de vous entendre dire: douze.

vous de voir

51
MENTALISME
Fred Darevil Jirai manger chez vous
Voici les diffrents cas qui soffriront vous, ainsi que la manire
dont vous les traiterez :

- 1 / 1: la somme des deux ds est utilise.

- La somme des deux ds est comprise entre 3 et 9 inclus:


si aucun d nest un 1 vous pouvez demander au spectateur de
choisir lun des deux ds ou la somme des deux. Si lun des ds
est un 1 utilisez la somme des deux. (Ex: 1/3: 4 mais 3/6: 3, 6
ou 9). Si cest un double prenez le seul chiffre disponible ou la
somme des deux (Ex: 4/4: 4 ou 8).

- La somme des deux ds est 11 : demandez au spectateur de


choisir lun des deux ds et utilisez ce chiffre qui sera forcment
5 ou 6.

- La somme des deux ds est 10 ou 12: cest un double 5 ou


un double 6 (spectateur factieux) faites relancer lun des deux
ds et prenez la somme des deux ou soyez galement factieux
et dites: 5 ou 5?. Aprs tout le spectateur pouvait annoncer
nimporte quel autre rsultat

Droulement
Quand vous connaissez le chiffre que vous allez utiliser pour
arriver lune des deux cartes forcer, ouvrez le portefeuille
et sortez-en la carte de crdit. Sortez ensuite de lautre main
le paquet de cartes de visite. Sil est ncessaire de le retourner
(pour arriver aux chiffres entre 6 et 9) faites-le en le posant sur la
table pendant que vous refermez le portefeuille de lautre main
et que vous posez dessus la carte de crdit en disant Et bien
sr je vous offrirai lapritif!.

Vous pouvez maintenant compter les cartes de visite pour arriver


celle choisie par le spectateur. Pour les chiffres 3, 5, 7 et
9 comptez-les une une sur la table et donnez la dernire au
spectateur ou posez l de ct et reprenez les autres. Cela
vitera le risque de rvler trop tt le message crit au dos de la
3 carte si celle qui est slectionne. Ce sont les sorties les plus
directes. Pour les chiffres 2, 4, 6 et 8 passez les cartes une une
52
Jirai manger chez vous Fred Darevil

sous le paquet et montrez celle visible sur le dessus du paquet


la fin de votre dcompte. Si vous arrivez sur la cinquime carte de
visite dites simplement: Trs bon choix! Mais il me semble
que je mtais mis un petit message au sujet de ce restaurant
oui, au dos de ma carte de crdit

Terminez comme dans la prsentation pour lautre carte.

Vous parviendrez trs vite automatiser la procdure la plus


adapte.

Un peu plus loin


Jai donc deux paquets de cartes de visite, chacun rang dans
son compartiment respectif, ce qui est comprhensible du fait
de leur paisseur. Toutes les cartes du deuxime paquet sont
diffrentes de celles du premier lexception de la cinquime.

Cela me permet de laisser le spectateur choisir lun ou lautre


paquet. Il marrive galement dutiliser ce deuxime paquet de
manire diffrente.
Je vous laisse rflchir diffrentes options comme par exemple
le principe de lanagramme progressive tendue (les noms ne
sont pas les seuls lments pris en compte). Le choix des tickets
de cinma et places de concerts nest pas anodin non plus.
Certains pourraient mme avoir lide dajouter une carte longue
dans chacun des paquets afin de pouvoir faire un faux mlange
Charlier et rtablir facilement le montage avant de demander au
MENTALISME

spectateur de rvler le rsultat de son jet de ds mental. Cest


loption que jai choisie.
Jai une autre version de cet effet utilisant un seul paquet dune
trentaine de cartes et des principes trs diffrents. Nous en
parlerons peut-tre un jour

Bref, vous pouvez vous amuser constituer un petit portefeuille


truff deffets diffrents ou complmentaires sur le thme des
sorties entre amis.

Et si vous russissez vous faire inviter manger pensez moi


au moment de trinquer!...
53
RFLEXION
Grgory Lacomble Mon spectacle - p.1
Musique & mentalisme
La gense dun projet

Grgory Lacomble, 34 ans, Lige, Belgique. Ben quoi, Julien


ma dit une brve prsentation , voil qui est fait, non? Bon
ok, dveloppons un peu et entrons mme dans le vif du sujet
consacr cette rubrique.

Passionn de mentalisme depuis 2011 environ, mais galement


pianiste et frachement diplm du Conservatoire royal de
Lige, jai rapidement eu le sentiment quil y avait quelque chose
dintressant raliser dans la possible association de mes deux
passions.

Depuis quelques temps, jimagine en effet un spectacle de


thtre, avec un piano sur scne, une vritable histoire, un fil
rouge autour duquel les effets de mentalisme viendraient alors
se greffer pour servir lhistoire. Cependant, lide est longtemps
reste floue et sattaquer un tel projet en tant quamateur est
loin dtre ais.

En quoi le projet consisterait-il prcisment ? Comment le


raliser ? Avec quels moyens ? Avec quelle quipe ? Avec quelle
deadline ?

Me rendant compte un moment donn que lide me trottait


en tte depuis longtemps mais navanait pas rellement, avec
toutes ces questions restes en suspens, je me suis dit que je me
devais de tout mettre en oeuvre pour que le projet se ralise.
Hors de question de laisser les annes passer pour finir par
constater que cela ntait quune belle (et vague) ide.

Il y a beaucoup de mauvaises raisons de ne pas se lancer, la peur


tant pour moi la premire de ces raisons. Peur de se planter, de
ne pas y arriver, de ne pas tre la hauteur, etc. Je pense que la
peur est la pire conseillre dans la vie et passer outre cette peur
est primordial.

54
Crer mon spectacle p.01 Grgory Lacomble

Je remercie dailleurs Julien au passage car loccasion de


participer cette rubrique est pour moi un des moyens de
me sentir avancer. Je suis en effet dsormais oblig de vous
parler de mon ide et de son cheminement ! Ce premier article
dveloppe donc tout simplement ce cheminement depuis son
dbut.
Pourquoi ce concept ?
Il me semble utile dexpliquer pourquoi je trouve ce projet
intressant. Au dpart, il existe dj selon moi un rapport
intrinsque entre la musique et le mentalisme : la notion de
mystre.

Les oeuvres les plus gniales du rpertoire musical sont,


finalement, une forme de mystre. Ensuite, prenez le potentiel
motionnel de la musique ET le potentiel motionnel du
mentalisme, cette symbiose ne semble-t-elle pas prometteuse ?

Ensuite, le concept est original. Je me suis assez vite fait la


rflexion quil y avait l un crneau explorer pour proposer au
public quelque chose de vraiment diffrent, car je pense quun
spectacle de mentalisme - ou mme de magie - se doit dtre
plus quun simple enchanement deffets.

Il faut aussi prciser que je nai eu quune seule exprience de


thtre en mentalisme, suite linvitation dune troupe de thtre
effectuer quelques effets au sein dune de leur pice.Cette
exprience fut pour moi ultra positive, avec tous les ingrdients
qui rendent ce genre daventure tellement stimulante : les
rencontres, les rptitions, ladrnaline particulire de la
RFLEXION

prestation, les retours positifs du public bluff par les effets, etc.

Cest donc assez logiquement que lenvie de ritrer lexprience


sest faite ressentir, avec dune part ce dsir de progresser dun
point de vue purement thtral (je considre avoir encore tout
apprendre ce niveau) et dautre part lenvie de revivre cette
aventure humaine.

Enfin, en tant que pianiste, mon amour pour la musique me donne


le sentiment davoir un devoir de transmission. Il me semble
55
RFLEXION
Grgory Lacomble Crer mon spectacle p.01
que la musique dite classique au sens large souffre encore tort
dune image ringarde (Christophe Ma tant beaucoup plus
ringard que Mozart, par exemple, cest juste que - le pauvre - il
ne sen est pas encore rendu compte).

Finalement, ce spectacle est aussi un prtexte cette


transmission. Jimagine (peut-tre navement et idalement, je
vous laccorde) que les gens en sortiraient en se disant quand
mme, les musiques... ctait beau ! , et peut-tre avec une
nouvelle vision du classique (je naime pas tellement ce terme
tant il est devenu fourre-tout et parfois gnrateur dune barrire
psychologique, mais bon, cest un autre sujet).

En avant !
Arm de cette ide et avec la volont de la concrtiser, je prends
donc la dcision en octobre 2016 den parler mes amis du
thtre, qui mavaient fait lhonneur de minviter dans leur pice.
En effet, je me voyais mal me lancer dans une telle aventure
tout seul, mme si ctait sans doute possible si je le voulais
vraiment, mais comme je lai dit cest aussi laventure humaine
qui mintresse ici.

Et bien le projet les a directement emball ! Il faut dire que


pendant longtemps je suis rest bloqu sur le fil rouge
trouver, lide, lhistoire qui ferait que le spectacle ne serait non
seulement pas uniquement un enchanement deffet, mais aussi
quelque chose de plus travaill et de moins gratuit que Ah, je
vois que vous pensez Mozart, je vais donc vous jouer un petit
Mozart ! .

Il se trouve que cette ide, mme si elle nen nest lheure


actuelle qu sa gense, est venue dune des membres de la
troupe de thtre. Ce qui me semble donc intressant ici, cest
de constater que cest avec laide dune personne extrieure au
milieu du mentalisme que jai pu trouver cet angle dapproche
que je recherchais.
Loin de moi lide de dire que les brainstormings entre
mentalistes/magiciens ne sont pas intressants, bien au contraire,
mais je pense quil ne faut pas oublier de sortir de ce cercle afin
56
Crer mon spectacle p.01 Grgory Lacomble

de maintenir notre sens artistique en veil.


Pour linstant, le projet en est donc en phase de brainstorming
sur une histoire et une ide de base qui va, videmment, se
prciser peu peu. ce stade je nen dis volontairement pas
trop ce sujet. En tout cas, par rapport lide de base qui
restait dans un coin de ma tte, il y a un pas qui a t fait vers la
concrtisation. Reste enchaner les pas !

Une premire problmatique, le choix du nom : pseudo or not


pseudo?

Voil une question qui ma tritur lesprit pendant longtemps,


Julien et dautres amis mentalistes avec qui je discute
rgulirement en savent quelque chose !
la base, je ntais donc pas fan de mon nom en tant quidentit
pour mon personnage de mentaliste. Il ne me paraissait pas
avoir une sonorit assez interpellante ni assez mystrieuse
mon got.

Les deux arguments en faveur du pseudo sont selon moi les


suivants : premirement, la possibilit dagir sur cette sonorit
et deuximement, le fait de pouvoir dissocier mon activit de
mentalisme par rapport mon activit professionnelle. Aprs
une priode de recherche et suite au design personnel de ma
carte de visite, jtais parti sur lide dutiliser le pseudonyme
de Grgory Moon. Jaimais bien ce pseudo. Je laimais mme
beaucoup, pour sa sonorit et son ct mystrieux, onirique.

Alors quest-ce qui ma fait finalement chang davis pour


revenir mon nom classique (car oui, cest bel et bien la dcision
RFLEXION

que jai prise) ? Et bien tout simplement une raction dune


spectatrice, lors dune prestation close-up, qui ma fait part de
cette rflexion : Grgory Moon ? Tu nes quand mme pas
anglais ni amricain ? jexplique alors le choix du pseudo,
puis elle enchane Pourquoi un autre nom, ce qui est sympa
cest que cest toi qui nous propose ces expriences tranges,
justement, donc reste-toi, non ?

Et effectivement, aprs coup, jai aim cette approche, je ne


suis pas quelquun de sophistiqu du tout, jaime rester naturel

57
RFLEXION
Grgory Lacomble Crer mon spectacle p.01
dans ce que je fais. Suite cette remarque jai donc ressenti un
potentiel cueil du pseudonyme Grgory Moon : cela sonne
trs pseudo, avec par consquent le risque de basculer malgr
moi dans ce ct un peu sophistiqu, ce que jaurais en fait du
mal assumer.

Quant aux deux arguments en faveur dun pseudonyme dont


jai parl plus haut, et bien pour le premier jai constat que
mon nom ne posait finalement aucun souci concret ce niveau.
Pour le deuxime, la dissociation de mon activit de mentalisme
nest finalement pas primordiale du tout. Je suis graphiste et
professeur de piano (qui plus est en tant quemploy et non
en tant quindpendant), je ne vois pas lheure actuelle de
vritable problme utiliser mon nom pour lensemble de mes
activits, cest peut-tre mme plus simple finalement.

Voil donc mon choix actuel. Cependant, rien nest jamais fig
et qui sait : peut-tre dciderai-je de basculer plus tard vers un
pseudo ? Seul lavenir le dira, avec les raisons qui seront alors
mes bonnes raisons ce moment-l

58

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