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Sucesiones y series

Puedes leer una introduccin sencilla a las sucesiones en pautas comunes de nmeros.

Qu es una sucesin?

Una sucesin es un conjunto de cosas (normalmente nmeros)


una detrs de otra, en un cierto orden.

Finita o infinita

Si la sucesin sigue para siempre, es una sucesin infinita,


si no es una sucesin finita

Ejemplos
{1, 2, 3, 4 ,...} es una sucesin muy simple (y es una sucesin infinita)
{20, 25, 30, 35, ...} tambin es una sucesin infinita
{1, 3, 5, 7} es la sucesin de los 4 primeros nmeros impares (y es
una sucesin infinita)
{4, 3, 2, 1} va de 4 a 1 hacia atrs
{1, 2, 4, 8, 16, 32, ...} es una sucesin infinita donde vamos doblando cada
trmino
{a, b, c, d, e} es la sucesin de las 5 primeras letras en order alfabtico
{a, l, f, r, e, d, o} es la sucesin de las letras en el nombre "alfredo"
{0, 1, 0, 1, 0, 1, ...} es la sucesin que alterna 0s y 1s (s, siguen un orden, en
este caso un orden alternativo)
En orden

Cuando decimos que los trminos estn "en orden", nosotros somos los que
decimos qu orden! Podra ser adelante, atrs... o alternando... o el que quieras!

Una sucesin es muy parecida a un conjunto, pero con los trminos en orden (y el
mismo valor s puede aparecer muchas veces).

Ejemplo: {0, 1, 0, 1, 0, 1, ...} es la sucesin que alterna 0s y 1s.


El conjunto sera slo {0,1}

La regla

Una sucesin sigue una regla que te dice cmo calcular el valor de cada trmino.

Ejemplo: la sucesin {3, 5, 7, 9, ...} empieza por 3 y salta 2 cada vez:

Pero la regla debera ser una frmula!

Decir que "empieza por 3 y salta 2 cada vez" no nos dice cmo se calcula el:

10 trmino,

100 trmino, o

n-simo trmino (donde n puede ser cualquier nmero


positivo que queramos).

As que queremos una frmula con "n" dentro (donde n ser la posicin
que tiene el trmino).

Entonces, cul sera la regla para {3, 5, 7, 9, ...}?

Primero, vemos que la sucesin sube 2 cada vez, as que podemos adivinar que la
regla va a ser "2 n". Vamos a verlo:

Probamos la regla: 2n
n Trmino Prueba
1 3 2n = 21 = 2
2 5 2n = 22 = 4
3 7 2n = 23 = 6

Esto casi funciona... pero la regla da todo el tiempo valores 1 unidad menos de lo que
debera, as que vamos a cambiarla un poco:

Probamos la regla: 2n+1

n Trmino Regla
1 3 2n+1 = 21 + 1 = 3
2 5 2n+1 = 22 + 1 = 5
3 7 2n+1 = 23 + 1 = 7

Funciona!

As que en vez de decir "empieza por 3 y salta 2 cada vez" escribimos la regla como

La regla para {3, 5, 7, 9, ...} es: 2n+1

Ahora, por ejemplo, podemos calcular el trmino 100: 2 100 + 1 = 201

Notacin

Para que sea ms fcil escribir las reglas, normalmente lo hacemos as:

Posicin del trmino

Es normal usar xn para los trminos:

xn es el trmino

n es la posicin de ese trmino

As que para hablar del "quinto trmino" slo tienes que


escribir: x5
Entonces podemos escribir la regla para {3, 5, 7, 9, ...} en forma de ecuacin, as:

xn = 2n+1

Ahora, si queremos calcular el 10 trmino, podemos escribir:

x10 = 2n+1 = 210+1 = 21

Puedes calcular el 50 trmino? Y el 500?

Ahora veamos algunas sucesiones especiales y sus reglas:

Tipos de sucesiones

Sucesiones aritmticas

El ejemplo que acabamos de usar, {3,5,7,9,...}, es una sucesin aritmtica (o


progresin aritmtica), porque la diferencia entre un trmino y el siguiente es
una constante.

Ejemplos

1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, ...


Esta sucesin tiene una diferencia de 3 entre cada dos
trminos.
La regla es xn = 3n-2

3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, ...


Esta sucesin tiene una diferencia de 5 entre cada dos
trminos.
La regla es xn = 5n-2

Sucesiones geomtricas
En una sucesin geomtrica cada trmino se calcula multiplicando el anterior por un
nmero fijo.

Ejemplos:

2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, ...


Esta sucesin tiene un factor 2 entre cada dos trminos.
La regla es xn = 2n
3, 9, 27, 81, 243, 729, 2187, ...
Esta sucesin tiene un factor 3 entre cada dos trminos.
La regla es xn = 3n

4, 2, 1, 0.5,
0.25, ...
Esta sucesin tiene un factor 0.5 (un medio) entre cada dos
trminos.
La regla es xn = 4 2-n

Sucesiones especiales

Nmeros triangulares

1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, ...

Esta sucesin se genera a partir de una pauta de puntos en un tringulo.


Aadiendo otra fila de puntos y contando el total encontramos el siguiente nmero de
la sucesin.

Pero es ms fcil usar la regla


xn = n(n+1)/2

Ejemplo:

El quinto nmero triangular es x5 = 5(5+1)/2 = 15,

y el sexto es x6 = 6(6+1)/2 = 21

Nmeros cuadrados

1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, ...

El siguiente nmero se calcula elevando al cuadrado su posicin.

La regla es xn = n2

Nmeros cbicos

1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729, ...

El siguiente nmero se calcula elevando al cubo su posicin.

La regla es xn = n3

Nmeros de Fibonacci

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...

El siguiente nmero se calcula sumando los dos que estn antes de l.


El 2 se calcula sumando los dos delante de l (1+1)
El 21 se calcula sumando los dos delante de l (8+13)

La regla es xn = xn-1 + xn-2

Esta regla es interesante porque depende de los valores de los trminos anteriores.

Por ejemplo el 6 trmino se calculara as:

x6 = x6-1 + x6-2 = x5 + x4 = 5 + 3 = 8
Series

"Sucesiones" y "series" pueden parecer la misma cosa... pero en realidad una serie es
la suma de una sucesin.

Sucesin: {1,2,3,4}

Serie: 1+2+3+4 = 10

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