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AutoCAD #13: model space x paper space

Aos usuários de autocad fica a escolha entre utilizar o model space ou o


paper space (mais conhecido atualmente como layout)

Mais pra que escolher se você pode uilizar o dois?

Para os cadistas de primeira viagem essa resposta custuma variar de


impossível para muito difícil, mas depois que começa a se descobrir
certos truque de mágica, a resposta se altera para outa questão: "por que
não me contaram que é tão fácil?"

TRUQUE Nº1 - A PRANCHA

Simples como desenhar no model, desenhe a sua prancha favorita:


prefeitura, A4, A3, A2, A1, A0, folha da faculdade, projeto executivo;
como se fosse desenhar no model aí você utiliza todos os recursos de
desenho que você já conhece (linha, retângulo, texto, ...), deixando o
espaço para colocar os desenhos do seu projeto.

TRUQUE Nº2 - VIEWPORTS

Atalho MV (para os quadros de viewports): e desenhe quantos viewports


que queira, ou melhor, para cada parte do seu desenho que tiver uma
escala diferente. O truque se encontra na fórmula mágica N / M XP,
onde "N" é o número da escala do cad, se 1 unidade do cad for 1 metro
então N=1000, se a unidade for centímetro N=10, e por fim for
milímetro N=1, e demais unidade lembre-se é só fazer as contas,
lembrando que N CAD = M PRINT, aí temos o "M" que representa a
escala de impressão, aí vai da escolha que queira imprimir.
1000/100xp = escala 1:100 de para representar mêtro
1000/50xp = escala 1:50 de para representar mêtro
1000/20xp = escala 1:20 de para representar mêtro

1/10xp = escala 1:10 de para representar milímetro


1/5xp = escala 1:5 de para representar milímetro
1/2xp = escala 1:2 de para representar milímetro

Para utilizar a fórmula clique internamente na viewport, entre no


comando zoom (Z), basta digitar a fórmula escolhida e ajustar o desenho
para que apareça na viewport com o comando pan (ou clicando a rodela
do mouse), ou voltando ao ambiente do paperspace (clicando fora da
viewport) aumente ou diminua o quadro da viewport

TRUQUE Nº3 - CUIDADO COM A VIEWPORT

Tudo que desenhar no interior da view será automaticamente


teletransportado para o model space, ou seja, a viewport é uma janela
dentro do model space.
Conselho evite alterar o desenho pela viewport até dominar a arte de
trabalhar no paper space (ou layout).

Atalho PS = sai da viewport, utilize em caso de emergência, ou


seja, sempre

TRUQUE Nº4 - TRAVANDO A VIEWPORT

Atalho MO = Properties

Esse é o canal de configurações, e lá você encontrará a opção de travar a


sua viewport, ou seja, você poderá editar seu desenho, sem se preocupar
em alterar a escala e a visualização da sua viewport, é super útil para
impedir que alguém ou até você mesma destrua a montagem da sua
prancha que já está organizadíssima, mas precisava ser feita alguns
retoque finais para concluir o desenho.

TRUQUE Nº4 - GIRANDO O SEU DESENHO

Existe alguns cadistas que fazem cortes e não os viram na posição


horizontal, então essa dica é para esse tipo de cadista. É possível alterar
a UCS somente dentro da viewport, ou seja, desenhe como quiser no
model: de cabeça para baixo, de lado, diagonal....., e depois na sua
prancha você posiciona o desenho na posição mais correta ou mais fácil
de visualizar quando for plotar a sua prancha. (postagem sobre UCS)

TRUQUE Nº5 - ESCALA

Já demos a fórmula mágica para escalonar (postagem sobre


representação gráfica) o seu desenho nos quadrinho da viewport, mas e
quando for plotar a escala é qual, a escala é simplesmente 1:1, porque a
escala é a da folha, ou seja:

A4 = 210x297 unidades de CAD (ao contrário na horizontal)


A3 = 420x297 unidades de CAD (ao contrário na vertical)

Folha customizada no layout = AxB unidades de CAD considerando a


medida de milímetros e considerar que a impressora ou plotter tem uma
margem não imprimível, ou seja considere essa borda ao imprimir, no
mínimo de 5mm ou 0,5cm.

TRUQUE Nº6 - EXISTEM OUTROS TRUQUES

Claro que existem outros truques, mas essa vou deixar pra vocês
descobrirem, aí se acharem que mereço saber compartilhe aqui nos
comentários.

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