You are on page 1of 2

TATA CARA PERMAINAN

1. Pertama-tama kita bagi murid-murid tersebut menjadi 3 kelompok, masing-masing


kelompok aka nada 1 kakak pendamping yang akan mengawasi dan mengatur alur selama
permainan.
Kelompok 1= pendamping…..
Kelompok 2= pendamping…..
Kelompok 3= pendamping……
2. Sebelum dimulai permainan kita ajak anak-anak untuk berbaris dengan rapi (dengan
bantuan kakak pendamping) lalu berdoa dan bernyanyi sebagai permulaan.
3. Setelah acara dibuka, instruktur utama akan menjelaskan tentang apa saja yang akan
dilakukan hari ini serta menjelaskan tata cara permainan hari ini yang bernama jejak
petualang.
a. Setiap kelompok akan mengambil lotre/peta harta karun yang dipegang oleh instruktur
utama yang terdiri dari tiga warna yakni merah, kuning, hijau yang nantinya akan
menjadi petunjuk pos mana yang harus dikunjungi. Permainan ini akan terdiri dari tiga
pos dengan tingkat kesulitan yang berbeda
Pos 1 warna hijau=tingkat kesulitan mudah
Pos 2 warna kuning=tingkat kesulitan sedang
Pos 3 warna merah=tingkat kesulitan berat
b. Ketika setiap kelompok sudah mendapat peta hata karun yang memiliki warna berbeda
jadi tidak aka nada kelompok yang bertabrakan, penjaga pos dan kakak pendamping
akan berkoordinasi agar tidak ada pos yang memiliki tim ganda.
c. Anak-anak nanti akan bermain labirin untuk membatu pak tani menemukan sawahnya,
domba menemukan rumputnya maupun dokter yang akan menuju praktik ke rumah
sakit, nantinya aka nada rintangan seperti labirin yang harus mereka lalui. Sebelumnya
kakak pendamping memberikan contoh terlebih dahulu lalu anak-anak akan mengikuti
jejaknya satu persatu, anak yang berhasil akan mendapatkan stiker. Begitupun
seterusnya disetiap pos. setiap pos aka nada kakak pemandunya. Setelah anak selesai
melaksanakan rintangan di pos tersebut anak-anak akan diberi peta harta karun
selanjutnnya yang memiliki ciri warna yang berbeda, begitupun seterusnya sampai
ketiga pos tersebut selesai dikunjungi.
d. Setiap tim yang telah mengunjungi pos akan mendapatkan stiker bagi tiap anggota yang
berhasil melakukannya, yang nantinya akan diakumulasi menjadi tim dengan jumlah
stiker terbanyak sebagai pemenangnya.
e. Setiap tim akan mengunjungi ketiga pos tersebut, dan akan dihitung stiker yang didapat
sebagai akumulasi menentukan pemenang.

You might also like