You are on page 1of 84
ZGDS JOC FULL!. Sd LU ee CONTRAATACA PREVIEW Stronghold 2 Dati castelul inapoi! REVIEW Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay — Developer's Cut La fel de bun ca pe Xbox? Painkiller: Battle out of Hell Relaxare la 666 de grade The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth Schimb inel pe rzboi Rog seriozitate * ST! ag N INTERNET CONNECTION SHARING EO Sa UU SL aU UN eo Pe OT EU SUS S eG ue COLD CCE LED) CTE IkU 1 ct © Clienti de mail © Webmail © Browsere ATIUSINFVUG ISAT S2 LETRA TUT Sa Amie, esti un dobitoc! Pe cioLAN Lai bagat in bala, ie si fica sa mai deschida Messenger-ul acum, iar mie deja mi-e lehamite si tot ster topicuri de pe forum si si dau explicati, Da, chiar tu, personajul colectiv de basm, la curent tot timpul ri, adn implicat in taficul atemporal de jocuri anunjate, cel care a jucat de acum doi ani Half-Life 2 (si ne-ai spus de pe atunci ci e tare) si stie pe de rost raseele din NFS 2007. Tu mai, dla care vezi tarabele de pe Magheru, dar nu ai tupeu s3 ceri GTA: San Andreas-ul pe PC, si vezi cu ochii tii cu ultimele lan nici macar nu au fost Eorromal pe bune minunea sau e vijeala si preferi si stresezi oamenii de munte side bine din redactia LEVEL. Tu amice, cel cu mil de prieteni cu super- ulatoare si tea la net, tot timpul scormonind prin spatelebiroului si gisind CD-urilealea cu Quake IV si ser World of Warcraft | Hes 8 inghii gala si sil crezi pe ‘ecinul ala smecher care ride dupa aia de tne, ba casca ochii! Nu, ru Sa lansat GTA: San Andreas pe PC Nu, nici Quake WV. | Da, daca vee filme cu Jenna, marcheaza banul la baiatu’ de la taraba si pregiteste-te si-ti ascunzi drriére-ul de mama si CD-ul cu pricina de tata | COmule,citeste revista, nu poze. Sunt sii pe care le-am verificat cu mi informatorilor. Gandeste I de greu, silass-ne sippe noi si |Lalb, macar pind pe la 30 de ani vita numai la re sunt chiar pe bune siinformatii | ul invebi,nueasa | crn fata firede par | |# Mitza (gigrupulredactorilor care beau: TOP 3 / REDACTOR Mitea ren cn papas Sea a Dac ar cl 7 perience econ ies | | | eee | | Ey eae Seed Cee every The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay ~ Deets Pan een Cd eee rn ce Pree Roereaet 3. Creative Zen Mice ro eet ea ee eae Prenat) 2. World of War erie Coen) eee P Cee from Butcher Bay — Pareto) Pater ears ea enol Coe) 1. The Chronicles of Coreen eae Pent) out of Hel aN Enea) He Ve aS \e | To) Ford Racing 3 Peer ee cr Treasure Island Dizzy Nr] ae ee ay PE eee aa Doo Cees es Dancy rene tye a fre ie prereset ree een ce Din c arcane perrenen tener rE a eet eat rene Meee eee cera erent err ct Pete oer eee erences erat ee Po aren) al eee) Crashday er Pa Activity Monitor 3.8 Nees oUr Re} fea ena te) Pe eeeee| Coo ATICatalys Pe eey oo Irena er emer ee Per eye RE ae erate eee ati een Parente een et eee NEN ae rere ee een is a eee Cee ere iy per erates rey Peace ety Pern Deters eee re oe Bret eee gee == es es) Rare eee ced Sota es fee aa gee alae eee nay ee eT aS eg tEVEL FEBRUARIE 2005 P cumin 8] co ere ac CO Se cs) iw Aad CG Wa cs Pe ad EY ey ag te en ec) ey Ree enters 55 ee ene reer) ca cee es Per) 56 ees pe eee ey eae ene 65 Sen a ea SO eco Sot eet ete tee ey 4 vo eee ca es © ed a cid enal io ees 66 rowel Nt Patch a 7 ny o es Pete) 7 ee Ca 7 eer ete) eet eee) Fa a ry org Poa News Sabre Interactive Londra, 10 ianuarie 2005 A.D. Atari anunta oficial e& va lansa, in toamna anului 2005, jocul Timeshift, Lun FPS inovator, zi ei, in care jucstorul va putea controla timpul pentru a duce la bun sfarsit misiunile la care se va inhama. Jocul se lauda cu 0 functionalitate si posibilitai ale gameplay-ului nemaivazute, cu grafics de ultima or si cu un storyline excelent news ce va oferi amatorilor de senzati tari o cexperienta de neuitat TimeShift reprezinta o abordare cu totul nous a genului (unde am mai auzit ‘eu asta...) si subliniaza intentia celor de la Atari si Sabre interactive de a impinge limitele ,of what games can offer’ “TimeShift va provoca jucatorul ssi foloseascs mintea scipitoare si abili- tatea de a controla timpul, precum si un arsenal formidabil, pentru a raizbate in lupta impotrva raului, O data cu inte= srarea celei de-a patra dimensiuni porale in gameplay, vom arta lumii ceea ce un first person shooter poate deveni,” a declarat Martin Spiess, Senior Vice President al departa mentului marketing, Atari Europe. In Timeshift jucstorul capata pu- terea de a manipula timpul,inclusiv pe cea de a incetini opri si derula even mentele din lumea ce-!inconjoara pentru a.i permite sa zburde liber, in timp ce adversari si obiectele din joc og Tete x“ i 2. Need for Speed Underground 2 12 5. Rome:Totl War 16 Prince of Pera Warr Wain a 22s sirwars—Knighs ofthe OM Republic a 7.0002 Za siiniersPiats 5. medalos Honor Paci Alt 6 febrvere 2005 Atari sunt inghetate fn timp. Responsabila pentru aceste minunii este tehnologia time control, parte integrants a game- play-ului cei va ofer lui TimeShift sansa Si duca FPS-urile de actiune intro direc tie cu totul noua. De partea vizualé se va ‘ocupa engine-ul grafic Sabre3D, realizat chiar de catre cej de la Sabre Interactive, In care se regasesc tehnologii revoluto- nare folosite la realizarea de texturi foarte detaliate si efecte speciale nemaipo- menite care, alaturi de engine-ul fizc futurist aplicat obiectelor si personajelor din joc, ne va lasa cu guritele cascate TimeShift se lauds, de asemenea, si cu Un grad de imersiune sporit prin ccooptarea unui scenaristsiregizor de la Hollywood, care a contribuit substanyial la punerea in scend a unei viziuni fan tastice tn care lumea noastra exist int-o ddimensiune alternativa, Jocul vine cu 30 de misiuni,fiecare scotand in evidenta felul tn care pot fi Controlatetimpul si puterea de foc in- eT Ce eee ta Cera nee etree es pus mana pe 20% din actinile tale? De Cente ieee cee ea tere) Renee en eee TimeShift, anuntat si de asteptat toamna 2005 NA credibild ce-i va sta jucitorului la dispo zitie, In arsenalul acestuia regisindu-se arme ciudate dintr-o perioada de timp altemativa, precum si arme inimagina- bile dintr-o era pe care umanitatea nu a Jocul produs in studiourile Sabre Interactive din New Jersey va fi lansat doar in variante pentru Xbox si PC. Dar la toamna Se ee eee) Pent er ettt n part eee tate Peet a ee Myst V: End of Ages Cyan Worlds Ubisoit,creatorul apreciatei seri Myst, va lansa ultima aventura din acest ciclu, Myst V: End of Ages, la sfarsitul anului 2005. Rand Miller, co: producatorul seriel si fondatorul companie! Cyan Worlds, va coordona side aceasti data echipa de dezvoltare din Spokane, pentru a realiza acest tultim episod! care va incheia povestea Myst Fanié Myst au aprecia venturi extraordinar’ inca de la lansarea primului joc,” a declarat Alain Coe, directorul general Ubisoft pentru zona Europa, Orientul Mijlociu si Asia, Suntem convinsi ci asteapta cu neribdare si Myst V: End of Ages, mai ales c& acest episod transcende limitele imaginatii ‘Aventura continu de acolo de nde s-a sfrsit primul joc al serei si ne va ofer privilegiul si provocarea de a reconstru pierdutul imperial civlizatiei Dini, o civilizatie striveche care a pros erat de-alungul mi rela, din pica, sa abatut o catastof® ccumplita. Cei de la Cyan Worlds ne vor bucura ochii cu detalii graice u dimensionale de o frurmusete iesits din ‘comun si cu un medi de joc pe care il lor, dar asupra ag tene memtmoanattnininn wn 5S Project Snowblind Fidos ee Fs BR ccum. in peste 60 2 mnt on si Eee me Ubisoft ‘vom putea explora in cele mai mici ame nunte. Ubisoft ne asigurd c’ elementele specifice genului adventure, inovatile de storyline si gameplay constuite si ‘combinate cu maiestie vor oferi un sfarst pe misura serei, care va rimane tuna de referinga in istoria genului [Myst V: End of Ages este practic 0 Cconcluzie a intregi seri -capitolul final sfarsitul 2005 ena Dee ee News al carii Ages of Myst,” a declarat Rand Mille. ,Pentru a inche ‘adoptat principiul ,ceva vechi si ceva nou”. Nou ~in materie de inovatii tehnologice si intert reintoarcerea la explorare si aventura care au fcut din Myst un joc magic.” Asa si fie i. Vechi — WORLD OF WARCRAFT -PESTE eae NO febrare 2005 (7 News, Microsoft Game Studios si Ensemble Studios anunta cu mandkie faptul ci in acest an va fi lansat jocul Age of Empires I ‘Aceasti veste nu poate decat si ne bucure tinand cont c8 vorbim despre tunul dintre numele grele ale genului. Cei de la Ensemble Studios nu lucreaza ins la un simplu sequel, fist propun si realizeze ceva nemaiimalnit pana in acest moment si si faci din Age Empires tl cel mai bun RTS apart pana acum. Aste, printre promisiunile legate de acest joc ne rman In minte cele care fac referire la nivelul ridicat de realism, la folosirea engine-uluifizic Havok (intalnit sin Hali-Life 2, Painkiller sau Thief UI) si la o grafica (vezi imaginile) care sine facd si ne intrebim dac’ nu cumva am ajuns prin 2010, Perioada de timp in care se destisoara actiunea jocului se Intinde din momentul in care ne-a bisa Age of Empires I: Age of Kings pnd in a industrial’. Asadar, vor fi implicati {in lupta Tn care s-au angajat marile puter europene pentru colonizarea Lumii Noi Pentru Age of Empires Illa fost anunjat tun numar de opt natiuni, dar pana in acest moment a fost confirmata doar prezenta Angliei, a Frantel sia Mari eee ae Britani. © variants pentru cele cinci lo ccurilibere rmase in joc ar putea suna ‘cam asa: Spanta, Scotla, Germania, (lands si Suedia, Pe lang’ unitaile s armele caracterstce fiecarei natiuni vor fis diferente economice, diplomatice etc Britanicil vor beneficia de o eco: ‘nomie mai puterica si se vor putea dezvolia mai rapid, Franja va putea Incheia mai usorallante cu amerindienii, vor primi un suport sub- stantial de pe batranul continent. Ar mai ee Reale laa fide spus cd, desi la inceput sa lucrat pe ‘engine-ul grafic din Age of Mythology, pe parcurs acesta a fost rescris aproape in intregime si se doreste realizarea celui mai performant motor grafic folosit pina un joc de strategie pentru PC Age of Empires Il este cu siguranta unul intre cele mai asteptate jocuri ale Int-0 2 cu soare din a doua jumatate a anului Armata americana a deschis un nou front BAGDAD, WASHINGTON D.C., —_deciaiiincaleatlegea. Sim cine une 414 IANUARIE 2005, 14 IANUARIE 2005, _siputematla de unde jucati. vem ORELE 14:32 ORELE 14:33 ovate coisa Armata este infuriata si vine si v8 sale Soldatul american stationat in lrak Conform unui post de pe unut dine se joac’ la greu. itre dou’ atentate tre forumurite America’s Amy, reakz3- Be ANIESKOK, sinucigase, Gl Joe pune mana pe un tori joculi the mighty US Army ise PS2 si rade un Madden NFL. 2005 si-sis-au ficult foc si para in clipa in careau 15 WANIUARIE: OOS, duc’ aminte de cariera pe care arfi—_observat cit de mare este rumarult- ORELE 23:14 tut 0 aiba daca nuar fi sorilor de pe servere, asa cA au trecut Un pus i Varta de 13 ani este rit moar’ fn Irak pentru America. Inginerii fa... amenint. dlint-un Intemet Café de cre un grup de rmuncese pe rupte la Half-Life 2, iar Si te joc cu softu’ si serverele din menajamente preferafii mei, soareciide birou, se dau curtea armatel se cheama cybercrima, ya ce demareaza in cu fighterul prin Neverwinter Nights, Prin anil 40, Japonia a Tavatat o lectie t-o directie necunos Servicille de informal nu au timp sa se aliati care se ocupa de comb ui flagel, Diversele d Mephistopheles. ale armatei, Departamentul Soars lrakieni ar tebui avertizatitotusi,_Servicille Secrete si FBL-ul veghe A atentatoriisinucigasi devin din ce in Dati-mi voie simi adresez direct i ‘ce mai nefolositori. Un Half-Life 2 biietilor ri pentru clips: Cand = capcani ar fi mult mai ficient decat un incasati un ban, s8stti c8 ave, btalion de birbosi incarcati cu peturi _inregistari ce atest clarfaptul cai a fe ritroglicerina incalcatregulile si termenil injelegeri ASCULTA fia ere-Re Vin eas oa (Cu Carmen Ivanov PREZENTA Rlvler.Naa py SeUy Nias NOI CONTROVERSATE fm Constanta 103,9 MHz ® Sinaia 103,9 MHz ® Bacau 102,1 MHz {00,6 Bucuresti Ploiesti 100,6 MHz & lasi 100,4 MHz | Campina 93,9 MHz & Mangalia 89, Asculté Fanatic Gamer si pe net la mix.rdsnet.ro! Spune-ti parerea la fanaticgamer2004@yahoo.con News Worms 4: Mayhem primavara 2005 Team 17 Primavara anului 2005 ne va aduce ‘cu ea un nou joc din faimoasa serie de jocuri Worms. Simpatici viermi se Tntorc in jocul Worms 4: Mayhem pentru a celebra zece ani de existent dar si pentru a demonstra c3 pot crea dependenta si daca sunt 3D. Asta pentru ca multi dintre jucatori nu au fost deloc incantati de ceea ce au primit de ‘nd s.a facut trecerea la grafica 3D. Pe langa un gameplay care si se ridice la riveluljocurlor din era 2D, in Worms 4 ‘Mayhem vom avea la dispozitie si o fabrica de armament unde putem da frau liber imaginatiei pentru a crea arme cat mai ingenioase si mai putemice. De asemenea, nefniticatit viermi vor putea fitrimisi la lupta cu o muljime de ame noi, cel putin la fel de spectacul sicele pe care le sim deja. Aste, in Cerancenele lupte, vom putea folosi arme precum Poison Arrow, Sentry Gun, Tail Nail sau Bovine Blitz, Optiuni noi au fost introduse si pentru aspectul micilor nevertebrate, Pastrind nota de umor ccaracteristic’ jocului, avem de acum posibilitatea si le modificim freza, fata si mainile, sa le adugim ochelari sisi alegem care vor fi ultimele lor cuvinte 40 februare 2008 Codemasters ‘www.codemasters.co.uk/worms nd le suna ceasul. Campania single player din Worms 4: Mayhem va avea 25 de misiuni, iar obiectivele vor fi dinire cele mai diverse, Pe lang’ hartile din modul single player, in mulkiplayer vom dispune de 20 de haiti care si ne Jumea si treaca la un nou capitol din istoria Worms. Produs de aceeasi Team 17 si distibuit de Codemasters, Worms 4 Mayhem va putea fi jucat atat pe PC, cSt si pe PS2 si Xbox. Let the Mayhem begin! puna la Incercare abilttile tactice. Ce . 1 Rearecthe ‘mai, toate ingredientele pentru ca toata Siete aos pata ees ea Se Pera eared capil. Ob pees petatinvitaia, De dat EA, de neoprit Tot mai multe stiri din ultima pe road ne prezinta EA intr-o continua expansiune. Ideea e ci obiectivele lor de pe lista de cumparaturi sunt din ce in ‘ce mai mari. Dupsi ce in luna decembrie au incercat sa puna mana pe Digital Ilusions CE (DICE), au urmat dou rmiscari care au cutremurat industria jocurilor video, Mai intai au cumpirat {in exclusivitate licenta NFL, care include printre altele si numele echipelor, ale jucitorilor si ale stadioanelor, pentru o perioada de cinci ani, Reacfile au fost prompte la aceasté mutare care impune monopol in lumea simulatoarelor de fotbal american. Cei de la Take Two au acuzat conducerea NFL sau subliniat faptul c8 aceasta injelegere limiteazs optiunile cumpsratorilor si aduce un mare deserviciu industrei simulatoa relor sportve. Doar sapte zile au trecut de la acest scandal si EA a revenit in atentia tuturor cu © nous investi” surpriza. Mai exact, achizitionarea a 19,9 % din actiunile Ubisoft de la firma de investi Talpa Beheer BY. i bine, dupa aceste scandaluri,toata lumea astepta sa vada ce mutati va mai face sigantul EA. Raspunsul nu s-a lasat mult asteptat si iatd cl EA a incheiat o infele- News gere pe o perioada de 15 ani cu cei de |a ESPN, cu posibilitatea de reziliere dupa zece, in anumite condi. Inca 0 loviturs grea pentru Sega si Visual Con- cepis care, dup ce au pierdut posibili- tatea de a folos licenta NFL, acum se vid I situatia de a rimane si fird un brand in care au investit srios in ultimii ani. SA nu vit cin timp ce simul toarele sportive produse de EA aveau preful situat in jurul sumei de 50 de dolar, jocurile din seria ESPN se vin- deau cu aproximativ 20 de dolar in conditile in care, spre exemplu, Madden-ul celor de la EA era sub Jocului ESPN 2KS. Este clar cx de mult jocurile pe calculator nu mai sunt simpla afacere, iar interesele care se Invart in aceasta industrie nu mai lass ear eT Prt eee loc de compromisuri. Din picate, aceste ‘monopoluri cate se instaureaza ne afec teazi mai ales pe noi, care vom cum- piira produse mai scurpe si mai slabe in lipsa unei concurente reale pe plat QR vome ve eo 6 7] oe * > Sree TTT” ae enr unge in magazinele capital ike Tee ey " EEE # Su Soareci | tu chiteai", am aruncat o privite nedu- merit mausului. Af ‘corcat si stea feapan, dar cera vizibil c’-| apucase tremurictul. ,,Uai, tu chitcai?”, Lam intrebat, ridicandu-mi sprancenele ca la 0 curiozitate cam plictisitoare, La urma ut ‘mei, era destul de tarziu Siorice fapt senzational Mar fi lisat rece. ,,Uai tu chiteal”, am excla: mat, doar ca sam un Inceput de articol bine fntors din pans. A fost momentul de maxim’ intensitate: sirmanului rozator i-au {3snitlacri- rile, de ciud’ ci Lam pins. Asa mi-am dat seama c& acel obiect altfel comun de pe masa avea insuflata viata fn corpusorul lui plicut la atingere. Foarte lucios. Nu numai ca era viu, dar mai era si un hamster, cel putin asa sirise cu gura pentru a se desprinde de tagma inferioar’ a rozi toarelor zise soareci. Ba chiar mai mult, mi-a dez- Valuit c8 este reincarna- rea unui hamster faimos, eroic, cunoscut celor Dragon Age joaca pe masa ccare-si petrec timpul in fata ccalculatorului. Cu stupoare, am aflat 8 ‘mausul meu este fenomenalul Boo, Intovarasit in vremuri bune de ru mai putin surprinzatorul Minse, aventura Intr-o viata plina-plina de primejali si ghimpi in coaste, Acelora dintre voi cirora aceste nume nu le declanseazs tun sunet de clopotel, le explic c& duetul ‘eroic era fauritor de praf si pulbere in, ‘cum fi spune, Baldur's Gate. Un joc bun, va asigur eu. Ma intreb daca si ‘mai aduce cineva aminte In fine, cu ce anume se indeletni ‘cea Boo tocmai pe biroul meu si cum dea ajuns sa se dea de gol int-un fel atat de umilitor? Observasem eu de la 0 vreme ci-mi apiruserd eateva link-uri noi in browser, O entitate strina mie era in cdutare Infometata de informati Mi-am dat repede seama ca respectivul cera pasionat de vreo epoci mai veche, © Epoca a Dragonului. lar propunerea nor canadieni obscuri, Bioware (sper Si nu gresesc) ia si electrizat mintea, S-a aruncat in cdutarea detalilor, sorbind promisiune dupa promisiune cu setea unuia care se intalneste cu 0 asemenea provocare o data in vat Bioshock Imediat dupa o reimprospatare a memoriei, m-am decis 34 scot in fala pe bie de treaba de pe plaiuri cana- diene. Ca un rezumat al activtaii for dde-a lungul anilor, tn si tec in list 1a prvi ce sa rspandit ul. Trebuie 5 intervnd Sailor Moon, ] Ce oe eet ‘nume precum Baldur's Gate, Neverwinter Nights (unde, avind in vedere ci pe langa frigul t8ios eare maturastrzile, ‘mai e si intuneric ca-nt-o gauri de soa- rece, Vi sfituiesc si 0 luati cu voi nea- pirat pe fetta cu chibrturi) sau KotOR (totusi Bioware ar trebui anunjata ast pra comicului care se strange in jurul acestui nume). Fanii din toata lumea sau aruncat cu capul inainte, catalogand aceste minunatii drept niste adevarate socurl. Mult strani de role-playing sunt de parere totusi cd ele raman doar niste jocuri, nimic mai mult sau mai putin. Eu le-as spune shoace. Nu degeaba am cconsumat calorii pentru a enumera shoacele cu frunza de arta pe ele. Ei bine, cei cu putere de decizie de la Bioware s-au pus in gand sa scoata miezul frumusel din exemplarele de mai sus, tocmai pentru a-|folosi in Dragon Age. Eu imi aduc cu plicere aminte de profundele dialoguri purtate ‘cu membrii grupului in Baldur's Gate (imi s-au facut si avansuri, dar am avut bunul sim si nu profit de o tandra nav’, neexperimentata). Avem un miez. Tot tumbl3 vorba ca mediul hibernal al Hai, ck avem mere, nuc i colach NWN ar fi totusi un loc propice pentru ccomunitatile online (tia sigur au ceva ‘cu multe grade si bine imbuteliat in rucsacuri), A mai iesit un miez. Chiar si azi mai gisesc cite o floare de popcorn pe jos. Aaa, imi zic, mergeau bine flori- cele in timpul luptelor tacticizate puter: nic din KotOR si deosebit de spectacu loase, pe deasupra. De-abia am smuls al treilea miez. In acest moment ave 0 cia frumoasd, ca de basm (tei). De- vine limpede c& acest paragrat a serv rept o scurti descriere a ceea ce se vyrea afi matea capodopera cu solzi a lui Bioware, Disearé mergem la cinema la uitati-va la Boo, grsunul, cum jubileaz3, alunecdnd dint-un colt in altul al pad-ului siu bine stropit cu bo: suioaca. Ce figura mai e si hamsterul sta! Ca 0 parantezs, s8 vedeti ce re- actie a avut cdnd i-am pomenit ca infor- mmatiile adunate de el mi-ar putea servi foarte bine pentru un articol in LEVEL A fost ceva de spetiat. Au inceput si ise scurga lichide dintre fai, far ochii i sau Prevew ee oe injectat nevoie mate. Dintre cuvintele fir sir care -au seapat in mijlocul tran sel, am reusits& dising doar, K’shu K’shu..»il vreau pe K’shu...".A tebuit si-mi dau cu niste apa pe fata Asemenea imagine degradanta nu poate decat si duneze Insi renumelui amicului meu, ase! incat revin la dansul lui de bucurie. Mi se pare c3 scutura si din fundulet. $3 va spun 3 deopa Boo si cu mine suntem ahtati dup’ secventele cinematice din jocuri. Uneot! tragem tare lao misiune altfel anosts tocmai pentru a savura in linisterasplata cut-scene-urile adicd. Ne apuca asa 0 nerabdare, in astepareaflmulejelor care Si impingd mai departe povestal lar indiviziinspiratiprecurn mult blamaii canadien nu puteau decat si ne sara in intimpinare. Sine pregatim asadar pentru 0 campanie single player presiratd cu 0 multime de pelicule nu mai bune de vizut si revizut? Da, este clar €8 dal Fiecare eveniment impor- tant, fiecae locate majort descoperits, fiecare bornd a parcusului povesti va f Insoita de cate 0 destisurare impresio- nanti de forte a noului engine de ge erat aventur, pe care lau aruncat pe asi meseriasitprogramator ca pe un as, Nu ar trebui st ma hazardes, dar din ceea ce se vorbeste, motorul grafic cu pricina poarté numele de Eclipse En gine. Cu adevirat va ecipsa totl in prteajma! Puteti de pe-acuma s8 poet paririle: Oblivion sau Dragon Age? Nu napa pentu inftisare, lal vi og in seam toate aspectele ce impun un ase menea gen de joc in istorioara noasta lar daca stam si ne gndim sila faptul & Bioware, in ciuda tehnologilorfaine e tot de care dispune, a pus m pe Unreal 3.0, vor ajunge s8 credem 4 vttorul role-playing-lui ca patio me de consructe folosite este prea fernare 2005 13 5p frumos ca si fe ade PreveW at Perspectiva cinematografica asupra tunel batalii ample, dedigutele expresit faciale ale personajelor si reactile lor la stimulentit din mediul ineonjurator (un rd de pisiri aparut ca din senin il va determina pe erou si execute un salt Inapoi, apirandu-sichipul cu minal, 0 ingruire de cuvinte ca full motion-cap- tured animation, vorbirie completa pen- tru replici, perspectiva third-person pentru partea de explorare, acestea toate maul Cconvins 53 nu mai pun mana pe tel ‘comand o dati ce voi avea, erm. jocul(,Filmul, bi”, tnfinge sabia intre taste tovarisul meu de preview) Mikelir Si pui de o lame nous nu este deloc usor. Chir dacd punctele de teper vor preluate, de cele mai multe ori, din lamea real, rimne dificil s8 captezi esenfiall isi asezi int fom’ aractivs in noul tu univers, Asistim la cearea une lumi noi. De= parte de etl de reguli AD&D, Bioware imagineaza 5 000 de ani de istve, ta- versa de inti police, conspirai, conflicte~ astel de evenimente ne a§- teaptl desigur si de-a lungol avert noaste, Da este vorba despre un trim de. 0 mirime si deo profunzime dezat mante, care va cere implicare din partea jucitonuui. Cat despre ibeatea ale- sei, at nimerit unde trebuia, pentu ca liberal arity este un deziderat major al echipei de producti. Incepand de la desernnaea infil a protagonist, ‘moment cand ne vom opriasupra une ‘ase, respectv a unei clase care 58 co- respunds trisiturilorfizice si pshice ae rou ales, tecnd prin modul de abordare al misiuilor si pan la oferta bogata de fnalur, ne va fi satisfeuta cu sigurannevoia Uni comportament lipst de constrangeri iar Dragon Age va putea fi foarte bine rejucat. WwW UCP Ui. \U ‘a tnrebati probabil cum sun rac sele si clasele implementate in joc. Aveli anumitepreferine in aceasta pri ving? Atunct spunea parerea pe bioware.com, locul unde producdtondl canadian se consult cu fan si este foarte probabil ca sugesile ma interes Sante chars fe uate in considerare Este de-a drepul impresionantce-co tmunitate solid sa srans dejan jul lui Dragon Age, inc’ din aceast faz de inceput a dezvoltri sale. Contura- rea specifculul fect rase va cStiga farmee prin munca studentlor vitor lings angajat la acest proiect, cu scopul dea four no dalecte (fe Spirit lui Tolkein 58 coboare ca a inspirate asupra tvitaceilon. Din cs du arworkcur pe care le aver la disporite, desprindem faptl ci sunt curs de defnitvare un barbar si nse toarea sa al cei toiag cu autosating rica tat potas ttuiesc. Pe ling personajle simpatce cu statu deplin dle membr ai party-ului nos, vam putea angaja sun henchman, opfiune de design care nu ga prea gsi fan pel forumuri, dupa experienta din NWN, Tniregul sistem de regu este now. In practics ines, ne vom inn cu med canicile de joc consacrate. Lipa el declansat-jocultece into perspece tiva vizuald similar cu cea din Baldus Gate, pentru un control mai bun asipra cmpului de lupt si asupra combatan= lor. Crd si deja cum stautrebus rile: personajele melee la inaintare, cele ranged in linia a dova, ingurgitarea potiunilor la timp, un spell cu desu rare pe supraafainvocatasupra unl jrup de slut, schimbarea armelor care rw au fect asupra unui anumit tp de inamic, tl concentratasupra unuia mai voinic(uncta de pauza va sti ork cand la dispozte ar membrit echipel in afar de personajul vos, po fs in seama Abului.O splendoare de gameplay... Unde mai pi ci noul gine face posbil circularea nu orizontal, ci si pe vertical, iar vreun ecran de load. Yadaaa-yadae a, soarecitjoaca pe masi. Chi daca inc lpseste ceva lumi din Dragon Age (deh, mai rimsne mul Gaia aa ‘unc’, mausi nostri au motive sea Pre ‘ioase de veseli. lar daci B00 sed “Eee peste cap cu jovialitatea lu bined aia Meu reer ie cut tocmai pe biroul meu, atunet ‘ebui si fli deja convinsi. Sinus cefi mie c3 sunt nebun de legal ne ee € = ALEGEREA ESTIMA TA. El VORILUPTA ALATURI DE TINE. % = IMPREUNA VETI Da le e pas ee as eee Stronghold 2 Bai, care mi-ati sutit Vajnicii fSuritori de castele de la Firefly Studios s-au bucurat de o felie sucu- lent de succes de pe urma niscocitii lor ludice, Stronghold (si, desigur, de pe ‘urma add-on-urilor aferente. lar cu sunt si ei oameni si, na, stiti cum e, re- muneratie mic3, dup buget, nu aveau ‘cum si nu se gandeasc’ la un descen- dent care si perpetue-n cele patru ziti ‘mandrul nume al plimaidelii lor. €i bine, si s-au gandit. Cam vreo cinci minute, ‘dupa care au mers feicti la o bere. in turma lor staruia un nume si un proiect Stronghold 2. Si cum menirea acestui falnic print sa le umple visterile avide de verzisori studiourile licurici i-au trantt voinicului straie 3D de sir- bitoare, tocmai bune de mers in petit pe la casele gamerilor. Era chiar aici, dom'te, il Parcasem in fata calulul $8 vedem ce noutiti aduce Stronghold 2 in pls fat de fai sat (si mai gasbowt, sma isimai... in fara und aspect mai smecher al joculi, engine! 3D mai rae in spate s nit clemente no de gameplay. in primul rind, licuricii se lauds cu posibiltatea de a vedea lupteteunvelasunu (a, ea fa Kt) din interionulcastelelor si, preferata lor, de pe scara in spiral din turn sl mal inal in care vor ala cu stypoare c& nu este fumoasi si neprihanita prints, ci o cohort de neprieten gata i ne felieze. De asemenea, ne vom bucura de mai multe si mai detalite anima ale personajelor si de lupte mai realise (probabil 3 sfrsitl une’ lupte de fell sa ne va gis pod de lcrmi, cu batstarn man si cu mausul in di) Datorits animatilor meserase putem veda multe detali,precum amar tortura cu una dine maltele masindri specific in timp ce chiaburi se opresc din teburle lor penta ostrasnici por- tie ders, ba chiar arunc eu fact str Cate in oropsiti,C& tot suntem la capito- lul chest orpilante,Fiely ne anunt & vom dispune de o gama larg de echipamente noi de cSsipeals necesare pet teecerea in in nein a castelul? Potivnicilor. Acestia vor fi norocos beneticiai ab unortratamente de lx, de la flier imbalsimate pn la strivin exotce. Siw cd af fi vrut 8 aflai mai multe despre acete sublime atroctt, ins’ in legatur cu aceastchestiune licurici au cistebuit cuvintele cu mul parcimonie In Stonghold, grafica 20 ingreuna sioitor consruirea unui caste you sar- Cini defensive” (cum ar ice nea Puiu? ‘Acum, datrité motorului 30 de sub ean review Lol The Battle for Middle-earth Schimb inel pe razboi. La tole etl ley dia eee coc er PC ee eee Se CP con enna emery lungul anilor, uzinele The Lord of the een een art er eee ate C eee ee eet ‘meéhul The Lord ofthe Rings nu a atins eee een ny rneo-zeelandez descurcaret,ajutat le un rene Pen ee eS eae Pieter tice) fetes ant See re fron: ee tee eer nent en Pet) ces ee ad re eS Pye ce reat nee? Rome Ret Dee ed pees teeny Oe er en gry ee ee ee err ctr etn) pene eon ae eaten et es) pune pe Saruman cc | cern ire as ener Sey pee Steen aie en eenen tenn ete eet ee ene eee rence Ces eto Toner SS ne rad peer Kemer errr ety re ees Pee eee fm si care ating punctal culminant ce ee a ean C. SO Seer eee ete ae See a a sun sunt indesate pe git ce, eurn eft Cone erences er ayy rere eee ore Se ee aa pay eee sts Psy eReader a ee Bee ee) Ten ed ee tities care tind sa cevina repetitive PE eee Coane eee eget) tnai pur sil Command ancl Conquer nu Pere eae ene Seat ee chips, fostul Westwood, sa ocupat de Re Reet ete rea ee ee? ee eee ene) Ce ee eee eet cet ny Prete cen Dureros, strategia pailea... Set nee Ree fost un fanatic al seriei Foal War. Dou Peete eee cee _aprat numele, as i dosit i eee eee Pee erect een ee? eee eee ee See eee tees See re pees nent earn ee EAs fabric thalandeze de bib ee seen ea tet pene rn Perea rete tester cee ee eee ae ee ie ee eee Peter sat ea eet err e | se excl reciprocé Gisest cea ma ‘legant solute de compromis. Nu ig eter ee ee ee ete ee ee Pee eee ee ee eer eee ea erent De ce eteetans Eel) ’ | ee: es pe eerie es. ee er a oer eto Berean ren ee ne recent nt nen a ret So eee ero eg ei rence ca ct on ee eee Pees teens Pare reste omee ert iene att eter ee een ad RCo na Aes claret mt imi ins hen nora de EA) un ip inal ca mine lod Pree ety Ronen eee ts Ceca vecu Cn ASN ee ae Senn een Te 4 ee aero pee ey st Yet ee re rh Aneel ny ts Siemens ens ante a er eg tet a nt eee cen fla cea in cot de lane, moral si Se ae ae ene reia dintre ele, char dack upgrad eer ne re Oia Doran) Enea taea eee eee an etn) ornate reese | eT ae eer ee akeery pas eRe rz ist Se liye AN coe ae ee ee oe if Meera Yaa CON acorn Ue Ro ements eats Dee eee seme Prt tard CN Nome a ee eee Nene a] eee eam Rad) ee INC ee ee Peo ae Restul mi pa niste skirmish ori ms Deanne renter et Ren ane orice fansite BFMIE), ude este mult en eee eee Ce cn eee ers URIs eon eee note Cena e e ey Pen eee ey rea ert eran en eee Can Mcrae) eet ne re Peni ra tnteenrents Seek ere et ee eke as cre fierce Sei eee er Presence Come ee cen er eee ee ce ne UD eet eet rs SU * cor De fh ee ere} a ees ae it pon relent comme ete he Ceres ry Cs Ea oo 2 ea = A oe ee aa ce Weer Sentara eure iets Cee eT ra ete ee Peeeeteretros ‘Cele pomenite de mine mai sus nu ere ees ery eee See ea ee ee sea eat ont TRU To Pe eee ee oe Sameer eee oh eter ettr cs ns a tS emer cor eta Soren eater ene re eee on Pee eri Rese eee eee nena eer ee Perera a ieee een icone een) Teen} errand a eens fs es rar eta: a: RNS eens Re tar) yeaa ahead CEN Ey ous ae pee ec) a Sera ieee age oe peter sire Stren net nny Prom eS eee es Od Beenie en a Becta Racienon eee oa SESE SN ae Mc rer ne en ee eee ae ec Droit ee ce Sea aes sen en se y aN no ree aN a eco Breer een es oe wee cry ou ene ae Crue ee ere Peet er een} Peoria ea te ern ey meen ce fon een eT rere no eee a Pee ernest eee a! Prey iee cee ey et ee eet Tees ai ee ene ae ioe in cle poi, tek Pemenr eeneee ae Cerne Rene err sere at ea x ale Semen ter crane eres i eee pear cane Meroe Fea linge 6 po rere sitec ice peace eet Penis aceite ot peering Pet ent nT onan ee ere Lane ne ae) ei ee pee eee ee eee a Penne a ea et eee eer een Sree TS crear nae as oe ore ae or tear ieee sn ach Si cera ae Onan = cca if eta ce cane Memmi et eee aio cere ory Ss cA ce Rema Pama) A , sa Ue A > tee Revew, Alexander in ulkima vreme e fa mod ca orice film de succes (mi refer la incastsi fle Insoit de un joc, de cele mai male or medioceu. Aga sa inkdmplat i cu film lui Oliver Stone, altri de acea find lansat si jocul Alexander. Ine un joe dé dduzina, inca/@ rater, mi-am zis si erarn gala si uitde el Dar end am aflat ci joculeste o strategie produsa de GSC ‘Game Worldjereatorii excelentul Cossacks, am riieat 0 spranceanié sim. am decis si dat Sansa. La urma uf, ‘ut niciodats bine sA pomesti cu pier? preconcepute. Armata cu graimada Jocul umareste viata’ faptele de vitejie ale Iu Alexandru Macedon (356 1: Ht. 323 2 He), pe parcusul une can panii de 15 misiuni, sau cel putin ata ar, twebui si facd. De fap, storia caleata in picioare de mle of f8r8rci o jena si aparent fic un mtv, in afar de lenea producitorilor dea se documeita ‘mai seos, Batt precum Gougamela sau Isso, unde grec au invins doar prin genial militar a Ii Alexandey, se transform aici fn macelur comune, Lunde grimada cearmai. mare invinge te ‘imada cea mai mare ede Obice afi Alexandy, lucru complet fas din punct. ‘de vedere istorc In afara de preci, vom mai putea juca cu persi, eipte indent care au alti eto, unit mal ‘exotice si cdi mai rumoase. Cam astea sunt diferentele tne paul, ‘Acuim hal 3 vorbim un pic despre 24 febrvare 2005 The not-so-great gameplay. Avand in fas un joc produs de autorit Cossacks-ulul, tiam la ce $8 ma astept unitati cu mile, micromanagement ‘complex, o contrabalansare inteligenta a Calititilorfiecaru tip de unitate... sau asta speram. Mil de trupe? Are pana la 8 000, dar rar vei vedea att de multe pe hart, flindc de obicet nu ai névoie de un nu- ‘mir asa de mare pentru a vinge ing- ‘micu La micromanagement am intait ‘nmare pate acelas sistem din Cossacks: resursele grausdernn-piatrafier populate, [rani care fe sang sarpuincios si pe de alt parte constriesctot fell declidi Unitiile, in schimib, se recruteaza diet, (dats ce dai clic pe butomul une’ unit, aceasta va fi recrotatincontinu, pin’ imal 13 resurse sau apesi din now butonul respectiv. Asta te poste seuti deo sumedenie de clicuri, dar poate teveni si © Sus de frustrate cateodata, cind ulti eS ai dat un ordin site rezesti apoi cue armath de trani si cu vistieria goal. C8 Tot veni vorba de unitii, acestea nu sunt recrutaté cite una, ci vin in brigade, ia pprocesu! de insure este scurt, asa Poli forma o armat de mii de‘oameni in ‘teva mindite, Daca la partea de con= strucfie/fecoltarea resutselor m-as putea declara muhumit, la partea de lupe, care trebuia Sifie punetul forte al joculu, sunt probleme rule si grave. Sigur, campul de lypt ara frumos Javinceput, cu mile de unitiialiniate, ‘asteptand comandade macel. ins 0 data ce comanda a fost dat, totul se transfor in haos. Omuletiipierd orice ‘ranjate tactic’ si se transforms invaria- bil in nist gramezi dezonganizat, jn care e greu si siti mai disings proprile Unita, ce ile malsdai xdine, Mai ales C3 anumite untai nici nu mai as cult de orn tale cd sun caja tne! ple, Sar pur si imp lama! iar setarea comportameniuli lor devine inatld, lexandhu eel mai breaz! Fars nici 0 escon, 0 ia inaintea grupei din ‘are face parte, se avanta in lupt si sé apuc’ si tie sisi spSzure, Ba, ‘Alexandre, nu vezi ca te-au tnéonjarat persi? Retragete odatat ip eu dispe- rat, dand clicui ca nebunul fic un fect. Las! Csi eu ce fac! Am SB cas tig singur bata”, raspunde el, spinte- ind indferent in stinga s-n dreapta jai, deja ai cASBpit jumatate dinar ‘ata ui Darius, rerage-te si asteapt- trupele!” zic eu, casi mbunez: Nu! Tne dowd baialioane mai tai si dupa aia ima las", zieeel din ijlocul mari de peri Tu chiar nu Tele! Bara ta de Vial e aproape la zero si dae’ mor, eu pierd misiunea!”, incere eu sit fndu- plec. ,Ce gluma bund, raspunde el si dor. Uitte la aura meat Eu sunt un rou, sunt nemur.." iin acel moment Imi apare pe ecran mesajul cu sMission Failed”. Mersi mult, Alexander! ‘Mai trebuie 6 Spun ct tactica nui are sensul in jocul acestat Fie 3 atach din fat sau din spate, de la deal sau de Ia vale, obfi tot acelas rezuat, Ma ‘mult nici maar nu conteaz3 cu ce uni- tif ataci. Concept ,piatr-foariece- hie” este subred in Alexander. De ce $8 mai recrutezsultasidacd si sibieri

You might also like