You are on page 1of 3

A

Ability � Kemampuan khusus yang dimiliki oleh masing-masing hero. Biasanya


membutuhkan mana untuk bisa digunakan. Dikenal juga dengan istilah spell.
AFK (Away from Keyboard) � Keadaan saat pemain tidak lagi berada di depan layar
untuk bermain, dan hero yang ia kendalikan tampak berdiri diam tanpa memberikan
respons.
Aggro � Kondisi ketika kamu menjadi target unit maupun tower lawan saat masuk
ke jangkauan serang mereka.
Aghs � Singkatan untuk item Aghanim�s Scepter.
Ako tra mid � Ucapan yang biasa digunakan pemain Filipina untuk memberitahu
anggota tim bahwa ia ingin bermain di mid lane.
Ancient/Throne � Bangunan besar yang ada di pusat markas. Menghancurkan ancient
lawan adalah syarat untuk memenangkan pertandingan.
Ancient creep � Neutral creep yang lebih kuat dari creep hutan biasa, tapi
memberikan Gold yang lebih besar. Ciri khas ancient creep adalah mereka kebal
terhadap serangan magic.
AoE (Area of Effect) � Efek dari ability milik hero yang mencakup suatu wilayah
dan dapat mengenai beberapa target sekaligus.
ASPD/AS (Attack Speed) � Banyaknya jumlah serangan yang bisa dilakukan unit
dalam waktu tertentu. Attack Speed bisa dipengaruhi oleh item, agility, atau aura.
Assist � Aksi membantu hero kawan dengan memberikan damage ataupun efek yang
menguntungkan ketika membunuh hero musuh.
Aura � Efek yang memberikan kekuatan lebih ke hero yang kamu gunakan dan semua
unit yang ada di sekitarnya.
Auto attack � Serangan dasar otomatis yang dilancarkan hero saat unit musuh
memasuki jangkauan serangnya.

B � Singkatan dari back atau mundur ke posisi yang lebih aman, biasanya
digunakan ketika berkomunikasi dengan rekan melalui teks. Kadang juga bisa
diartikan kembali ke base.
Backdoor � Menyelinap ke area markas musuh untuk menghancurkan bangunan tanpa
bantuan dari creep.
Backdoor Protection � Kemampuan bangunan melakukan heal dalam jumlah banyak
jika ada hero yang menyerangnya tanpa didampingi oleh creep. Kemampuan ini akan
hilang jika ada creep lawan di dekat bangunan tersebut. Khusus untuk bangunan di
dalam base, kemampuan ini akan hilang jika ada creep lawan yang masuk ke dalam area
base, meskipun berada di lane berbeda. Tower tier 1 tidak memiliki Backdoor
Protection.
Balance � Keseimbangan dalam sebuah game, dalam artian tidak ada aspek yang
terlalu kuat dan dieksploitasi, dan tidak ada yang terlalu lemah.
Barrack � Bangungan dalam base di belakang tower tier 3 yang perlu dihancurkan
untuk mendapatkan super creep dan mega creep di timmu. Masing-masing lane punya dua
barrack, yaitu melee barrack dan ranged barrack, dan baru bisa diserang/dihancurkan
jika lawan menghancurkan tower tier 3 di lane tersebut.
Base � Markas masing-masing tim. Base mencakup area dari tower tier 3 sampai
fountain.
Bash � Efek serangan yang menyebabkan unit lawan terkena stun.
Bobo � Ucapan yang sering digunakan pemain Filipina untuk menghina kebodohan
pemain lain.
Body Blocking � Menghalangi gerakan lawan dengan cara meletakkan unit atau hero
tepat di hadapannya.
Break � Kemampuan menghilangkan ability pasif milik hero musuh.
Buff � Efek positif, seperti kekebalan sementara, peningkatan kecepatan serang,
dan lainnya, yang didapatkan para hero.
Build � Kombinasi dari item dan ability milik hero dalam suatu pertempuran.
Buyback � Mengeluarkan sejumlah Gold agar hero yang telah mati dapat segera
respawn tanpa harus menunggu beberapa saat.
C

Cancel � Pembatalan suatu aksi, entah disengaja, tidak sengaja, atau dihentikan
oleh musuh.
Carry � Peran dalam suatu tim yang bertugas untuk memberikan banyak damage pada
tim lawan. Biasanya lemah di awal namun kuat di akhir.
Commit � Keputusan untuk melakukan tindakan berisiko besar, misalnya melakukan
push ke base musuh dengan risiko terbunuh lawan.
Consumable � Item yang bisa digunakan secara aktif dalam jumlah terbatas,
misalnya untuk menambah health atau mana. Ketika jumlah penggunaan habis, item
tersebut akan hilang atau tidak bisa digunakan sebelum diisi ulang.
Cooldown � Waktu yang diperlukan agar suatu ability dapat dipergunakan kembali.
Core � Hero yang memiliki prioritas untuk mengambil lebih banyak farm.
Creep � Prajurit yang dikendalikan oleh AI dan berjalan menuju markas lawan
secara otomatis.
Creep Blocking � Menghalangi pergerakan creep kawan dengan karaktermu sehingga
mereka berjalan lebih lambat. Tujuannya adalah membuat titik temu dengan creep
lawan lebih mendekati tower kawan.
Creep Pulling � Menarik neutral creep dari hutan dengan cara membuatnya
mengejar karaktermu sampai ke lane, sehingga creep kawan akan menyerang neutral
creep. Memiliki tujuan yang sama dengan creep blocking.
Creep Skipping � Membunuh creep musuh saat mereka belum berhadapan dengan creep
kawan, atau membunuh gerombolan creep musuh di belakang walaupun kelompok yang ada
di depannya masih hidup.
Creep Stacking � Menumpuk jumlah neutral creep di neutral camp dengan cara
memancingnya pergi di saat yang tepat, sehingga neutral creep baru akan muncul
walaupun kelompok sebelumnya belum mati.
Creeping � Istilah yang digunakan beberapa pemain Indonesia untuk farming di
lane dengan mengambil sebanyak mungkin last hit pada creep lawan.
Creep Score (CS) � Total last hit dan deny yang kamu peroleh sepanjang
pertandingan.
Crit � Singkatan dari critical.
Crowd Control (CC)/Disable � Skill atau item yang bisa mengendalikan,
mengurangi, atau membatasi kemampuan lawan dalam bertindak. Beberapa jenis disable
yang lazim digunakan antara lain:
Banish � Membuat lawan menghilang selama beberapa saat sehingga tidak bisa
melakukan apa-apa, tapi di saat yang sama juga tidak bisa diserang.
Blind � Membuat lawan berpeluang untuk meleset ketika menyerang.
Break � Menonaktifkan skill pasif lawan selama beberapa saat.
Cyclone � Mirip dengan stun, membuat lawan tidak bisa bergerak maupun
menggunakan item dan skill selama beberapa saat. Lawan juga akan terangkat ke atas
udara dan tidak bisa diserang sama sekali.
Disarm � Membuat lawan tidak bisa menyerang, tapi tetap bisa melakukan
tindakan yang lain.
Ethereal � Membuat lawan tidak bisa menyerang, tapi juga tidak bisa
diserang. Biasanya efek ini juga membuat lawan lemah terhadap magic dan mendapat
slow.
Hex � Mengubah lawan menjadi hewan kecil (babi, ikan, ayam, atau katak),
membuatnya tidak bisa menyerang, menggunakan spell maupun item, dan bergerak sangat
lambat, tapi masih bisa mengaktifkan skill/ability pasif.
Mute � Membuat lawan tidak bisa menggunakan item aktif seperti Abyssal
Blade atau Mekansm.
Root � Membuat lawan tidak bisa bergerak dan menggunakan beberapa skill
mobilitas seperti teleport dan blink. Tapi lawan tetap bisa membalik badan dan
menggunakan spell atau item.
Silence � Membuat lawan tidak bisa menggunakan spell selama beberapa saat.
Sleep � Mirip dengan stun, membuat lawan tidak bisa bergerak atau
menggunakan item dan skill selama beberapa saat. Tapi efeknya akan hilang jika unit
yang terkena sleep menerima damage atau diserang.
Slow � Memperlambat gerakan dan/atau serangan lawan selama beberapa saat.
Stun � Membuat lawan tidak bisa bergerak atau menggunakan item dan skill
selama beberapa saat.
Cyka blyat � Makian yang biasa digunakan oleh pemain asal Rusia.

You might also like