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OBJECTIFS DU COURS :
- Déterminer la côtes maxi , la côtes mini et l’ IT d’une côte tolérancée
- Identifier les pièces contenantes , les pièces contenues dans un ajustement
- Décoder une côte d’ajustement , un ajustement
1 – Nécessité de tolérancer une côte
Perceuse à colonne
forêt
opérateur
Lors de la fabrication d’une pièce , par exemple le perçage d’un trou Ø10 dans une plaque d’acier , il
est nécessaire d’introduire une marge d’erreur ( tolérance ) sur la côte Ø10 par ce que :
1- La perceuse ( machine outil ) présente des défauts ( jeux , elle peut vibrer )
2- Le forêt ( outil ) n’ a pas un Ø10 parfait et il s’use au cours du perçage
3 – La dextérité ( habileté ) de l’ opérateur varie ( ouvrier avec ou sans expérience ; l’attention
varie au cours de la journée )
ES
2- Cote nominale , côte mini , côte maxi
EI
ES et EI peuvent être tous les deux positifs , négatifs ou nuls ou de signes opposés .
Ex :
+10
-5
Ø10
Les pièces considérées comme « bonnes » lorsque la côte se trouve entre deux valeurs : La côte
maxi et la côte mini définies par :
Ici
Côte maxi = Ø10 + ( + 0.010 ) = Ø10, 010
Côte mini = Ø10 + ( - 0.005 ) = Ø9.995
Si après fabrication on constate ( métrologie = mesure ) que la côte fabriquée est à l’extérieur
de l’intervalle [ Jmini ; Jmax ] alors la pièce doit être mise au rebut ( jetée ) .
Par exemple si l’on mesure Ø 10,007 alors la pièce est bonne , mais si l’on mesure Ø10,012 ou
Ø9.989 alors la pièce est refusée .
On définit l’ Intervalle de tolérance ( IT ) comme la marge d’erreur dont on dispose pour fabriquer la
pièce . Plus cette marge d’erreur sera petite et plus il est difficile de réaliser la côte et ce sera donc
plus cher .
L’intervalle de tolérance est défini par le concepteur d’après la fonction de la pièce à l’intérieur du
mécanisme mais aussi en fonction de critères économiques liés à sa fabrication .
Axe
Molette
Corps Coulisseau
Dans les deux cas , on peut définir une pièce contenante et une pièce contenue
Même si les pièces « se touchent » , c’est à dire qu’elles ont la même côte nominale , il y a un
petit espace entre elles qui permet le mouvement relatif . Cet espace est appelé « Jeu fonctionnel
» ou « Jeu ».