Professional Documents
Culture Documents
Proposal Haizum
Proposal Haizum
1.0 PENGENALAN
Selama berdekad teknologi telah menjadi sebahagian daripada proses pengajaran dan
pembelajaran. Jenis teknologi dan kepentingannya terhadap proses pengajaran dan
pembelajaran telah menghadapi gelombang perubahan saban hari.
Dalam aspek ini, kerajaan telah berusaha merapatkan jurang digital iaitu
membangunkan insfrastruktur dan kemudahan di luar bandar seperti makmal komputer, pusat
akses, pembestarian sekolah luar bandar, menambahbaik TV pendidikan dan banyak lagi. Hal
ini adalah bertujuan untuk merapatkan jurang ICT mahupun digital antara kawasan bandar
dan luar bandar supaya masyarakat luar bandar dapat menikmati pendidikan yang berasaskan
teknologi maklumat seperti di kawasan bandar. Hal ini juga dapat menyeragamkan sistem
pendidikan di sekolah bagi menghadapi zaman globalisasi seperti yang dibincangkan oleh
Tan Sri Alimuddin (Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia 2013 - 2025, 2013).
Ummu Salma dan Fariza (2014), menyatakan bahawa VLE Frog diperkenalkan
sebagai satu strategi baru dalam kaedah pembelajaran bagi menggantikan system pendidikan
yang lama. Tujuannya untuk membantu pelajar agar dapat memperolehi maklumat,
menyesuaikan maklumat dan mengaplikasikannya. Sesungguhnya, sistem pendidikan yang
berkualiti dan bertaraf dunia akan dapat memperkembangkan potensi individu sepenuhnya.
Rujuk lagi kajian tempatan yang berkaitan dgn VLE Frog..cari lagi 2..3 kajian relevan Commented [a1]: Take note ini…
2.0 PERNYATAAN MASALAH
Berdasarkan isu dan permasalahan ini, suatu kajian perlu dilaksanakan agar pihak-
pihak berkepentingan dapat merancang satu tindakan susulan dan penambahbaikan agar
Pogram VLE Frog ini digunakan secara optimum oleh seluruh warga pendidik dan murid-
murid agar usaha kerajaan dalam membangunkan program ini berjaya mencapai objektifnya.
Justeru itu pengkaji berhasrat untuk mengenalpasti sejauh mana guru-guru Sekolah
Kebangsaan Agama Sarikei mengaplikasikan penggunaan program VLE Frog dalam
Pengajaran dan Pembelajaran mereka seharian. Sehubungan dengan itu, fokus utama kajian
adalah untuk menilai penggunaan program VLE Frog semasa dalam proses proses pengajaran
dan pembelajaran guru-guru dan murid-murid di Sekolah Kebangsaan Agama Sarikei.
3.0 OBJEKTIF
i. Mengenalpasti sikap guru semasa penggunaan VLE Frog dalam proses pengajaran
dan pembelajaran.
ii. Mengenalpasti masalah dan sikap yang dihadapi oleh guru – guru Sekolah
Kebangsaan Agama Sarikei dalam menggunakan VLE Frog dalam proses pengajaran
dan pembelajaran.
2017 2018
AKTIVITI
DIS JAN FEB MAC APRIL MAY
Penyediaan Dan
Penghantaran Proposal
Persediaan Instrumen
Pengumpulan Data
Pemprosesan Data
Penyediaan Laporan
Penghantaran Laporan
Pertama
Semakan Semula Laporan
Laporan Akhir
6.0 KESIMPULAN
Kajian penggunaan VLE Frog semasa pengajaran dan pembelajaran guru amat
bermakna kepada guru – guru dan pengurusan VLE Frog sekolah. Melaluinya, pihak
pengurusan VLE Frog sekolah dapat merancang serta melaksanakan beberapa aktiviti agar
budaya penggunaan VLE Frog semasa pengajaran dan pembelajaran terus berkembang di
Sekolah Kebangsaan Agama Sarikei. VLE Frog merupakan satu platform pembelajaran maya
disamping memudahkan proses pengajaran guru dan pembelajaran pelajar (Mahizer Hamzah
dan Mohd Azli Yoop, 2016).
Pengajaran Maya dapat menyediakan suasana pembelajaran yang kaya media,
interaktif, menyokong pembelajaran pengalaman dan dapat memautkan pelajar dengan
konteks pembelajaran. Persekitaran pembelajaran online menawarkan lebih banyak kelebihan
berbanding teknologi multimedia lain seperti video. Perkembangan teknologi maklumat yang
membolehkan lebih banyak komputer dipasang di sekolah mewujudkan suasana kondusif
untuk mengintegrasikan realiti maya dalam pembelajaran. Penyediaan kemudahan Internet
dan rangkaian tanpa wayar meningkatkan ruang dan peluang penerapan realiti maya dalam
pembelajaran (Ida Noraini, 2013).
Penggunaan VLE Frog mampu meningkatkan pencapaian pelajar yang lemah dan
meningkatkan kefahaman dalam topik yang sukar dan kompleks. Konsep pembelajaran maya
ini juga diperkenalkan untuk membolehkan seorang murid berbincang dengan seorang murid
yang lain atau melakukan perbincangan berkumpulan berkaitan subjek Sains dan Teknologi.
Mereka boleh berbincang dan memberi pendapat tentang kerja rumah yang diberikan oleh
guru. Sama seperti di dalam kelas, murid - murid akan menerima maklum balas segera
terhadap kemajuan mereka dan cubaan soalan mereka (Ida Noraini, 2013).
Diharapkan para guru dapat memanfaatkan kemudahan ICT yg disediakan di sekolah
untuk menambaik PdPC didalam kelas. Seterusnya, guru seharusnya perlu tahu
memanfaatkan VLE Frog melalui kemudahan yang ada di sekolah. Perkara ini dapat
menjadikan PdPC pada masa depan lebih menarik dan interaktif.