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Problema + Disefiar un pseudocédigo que calcule el pago de la némina de 1000 trabajadores de una empresa maquiladora, tomando en consideracién los siguientes puntos: a) El procedimiento debe solicitar dos datos de entrada por cada trabajador, e/ tipo de trabajador y el numero de dias trabajados; b) utilizando la formula Salario;spjadoc= Salario_diario * dias_trabajados debe calcular y mostrar su salario; y c) finalmente debe de reportar la suma de todos los salarios calculados. Considere la siguiente tabla para determinar el salario diario de cada trabajador. Tipo de Wabajador Salar diario $1,000.00 ‘$600.00 $250.00 $180.00 Problema 1. Disefie un pseudocédigo 0 DFD que dada la entrada de los datos numéricos: dia, mes y aiio. Determine la fecha del dia siguiente con el formato dd/mm/aa. Considere afios de 365 dias. 2. Modifique el pseudocddigo del punto anterior para que funcione para el calendario solar. Actividad 1, Realizar un programa en C que limpie la pantalla y despliegue el mensaje: Seleccione su opcién.. 2. que finalice en caso de que el usuario pulse cualquiera de los siguientes valores 1, 2, 0 3. 3. De lo contrario el mensaje deberd de repetirse nuevamente hasta que se cumpla lo establecido en el punto anterior. Seleccione su opcién..2 << El programa ha finalizado: codigo de salida: 0 >> << Presione enter para cerrar esta ventana >>, Problema 1. Disefiar un pseudocddigo que calcule e imprima el cociente de la division entera (division euclidiana) de dos numeros naturales. 2. Utilizando la solucién al punto 1 anexe a la solucién la impresién del médulo PROGRAMA DE ESTUDIO. 1. Introduccién. + Poradiamas de prosramacién modernos, + Cc de vida de un programa de cémputo. 3. Estructuras de control de flujo. + concepto de Algoritmo. + operadores relacionales. + Pseudocécigo. + Toma de decisiones simples ycomplejas. + Diagrams de flo, + Anidacion de tomas de decision, + Operadores logens + Contadoresy Acumuladores. + Cio Desde - Hasta, + Ciclos Mientras y Hacer - Mientras. + Anidacin de esteucturas repetitvas. 2. Conceptos bésicos de la programacién estructurada. + Estructura general de un algrtmo estructura, + Variabies y Constantes + Lectura de datos + Salida de datos. + signacones drectase indrectas. + Operaciones matemsticas bsicas. + nplicaciones de Tos arreglos, + Subindices. + Arreglos unidimensionales. 6. Codificacién avanzada de programas. + Arreglos bidimensionales. + Codificacion de arceglos. + Arreglos muitidimensionales. + Cadenas de caracteres. ‘+ Modularizacién de programas y pparametrizacion de funciones. Codificacién basica de programas. + Retorno de valores. + Edicion. + Recursvidad. Compliscién, enlazado y ejecucién. + Métodos basicos de ordenamiento y + Deteccién de errores y correccién de falla. bbasqueda para arreglos. + Declaracién e inicalizacién de variables y constantes. + Estructuras de datos. + Insercién de comentarios. + Archivos de texto. + Definicién y declaracién de funciones, «+ Archivos binarios. * Salida a pantalla, + Captura por consola. * Codificacién de expresiones de asignacién y ‘operaciones matematicas. + Codificacién de tomas de decisién. * Codificacién de ciclos.

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