Problema
+ Disefiar un pseudocédigo que calcule el pago de la némina de
1000 trabajadores de una empresa maquiladora, tomando en
consideracién los siguientes puntos: a) El procedimiento debe
solicitar dos datos de entrada por cada trabajador, e/ tipo de
trabajador y el numero de dias trabajados; b) utilizando la
formula Salario;spjadoc= Salario_diario * dias_trabajados debe
calcular y mostrar su salario; y c) finalmente debe de reportar la
suma de todos los salarios calculados. Considere la siguiente
tabla para determinar el salario diario de cada trabajador.
Tipo de Wabajador Salar diario
$1,000.00
‘$600.00
$250.00
$180.00
Problema
1. Disefie un pseudocédigo 0 DFD que dada la entrada de los
datos numéricos: dia, mes y aiio. Determine la fecha del dia
siguiente con el formato dd/mm/aa. Considere afios de 365
dias.
2. Modifique el pseudocddigo del punto anterior para que
funcione para el calendario solar.Actividad
1, Realizar un programa en C que limpie la pantalla y despliegue
el mensaje: Seleccione su opcién..
2. que finalice en caso de que el usuario pulse cualquiera de los
siguientes valores 1, 2, 0 3.
3. De lo contrario el mensaje deberd de repetirse nuevamente
hasta que se cumpla lo establecido en el punto anterior.
Seleccione su opcién..2
<< El programa ha finalizado: codigo de salida: 0 >>
<< Presione enter para cerrar esta ventana >>,
Problema
1. Disefiar un pseudocddigo que calcule e imprima el cociente de
la division entera (division euclidiana) de dos numeros
naturales.
2. Utilizando la solucién al punto 1 anexe a la solucién la
impresién del méduloPROGRAMA DE ESTUDIO.
1. Introduccién.
+ Poradiamas de prosramacién modernos,
+ Cc de vida de un programa de cémputo. 3. Estructuras de control de flujo.
+ concepto de Algoritmo. + operadores relacionales.
+ Pseudocécigo. + Toma de decisiones simples ycomplejas.
+ Diagrams de flo, + Anidacion de tomas de decision,
+ Operadores logens
+ Contadoresy Acumuladores.
+ Cio Desde - Hasta,
+ Ciclos Mientras y Hacer - Mientras.
+ Anidacin de esteucturas repetitvas.
2. Conceptos bésicos de la programacién estructurada.
+ Estructura general de un algrtmo estructura,
+ Variabies y Constantes
+ Lectura de datos
+ Salida de datos.
+ signacones drectase indrectas.
+ Operaciones matemsticas bsicas.
+ nplicaciones de Tos arreglos,
+ Subindices.
+ Arreglos unidimensionales. 6. Codificacién avanzada de programas.
+ Arreglos bidimensionales. + Codificacion de arceglos.
+ Arreglos muitidimensionales. + Cadenas de caracteres.
‘+ Modularizacién de programas y
pparametrizacion de funciones.
Codificacién basica de programas. + Retorno de valores.
+ Edicion.
+ Recursvidad.
Compliscién, enlazado y ejecucién. + Métodos basicos de ordenamiento y
+ Deteccién de errores y correccién de falla. bbasqueda para arreglos.
+ Declaracién e inicalizacién de variables y constantes. + Estructuras de datos.
+ Insercién de comentarios. + Archivos de texto.
+ Definicién y declaracién de funciones, «+ Archivos binarios.
* Salida a pantalla,
+ Captura por consola.
* Codificacién de expresiones de asignacién y
‘operaciones matematicas.
+ Codificacién de tomas de decisién.
* Codificacién de ciclos.