2. U njemu se izradi početni Sketch.1 rotacione plohe budućeg zupčanika prema Constraint zakonitostima zadanim sa f(x), (vidi sve formule). 3. U Generative Shape Designu se zarotira Sketch.1 oko X osi i dobije se ploha zupčanika Revolute.1 4. U Sketch.1 se očitaju koordinate točaka gdje R0 (zraka pod kutem 33,69°) siječe bijeli rotacioni profil. 5. U 3D se nacrtaju te točke Point.1 i Point.2 6. Nacrtaju se 2 ravnine i to: ravnina Plane.1 koja prolazi kroz Point.1 okomito na pripadajuču plohu Revolute.1, te potom ravnina Plane.2 koja prolazi kroz Point.2 okomito na pripadajuču plohu Revolute.1 7. U ravnini Plane.1 se izradi poznati profil zupčanika oko točke Point.1 ( Ishodište : x=m*z, Y=0) Sketch.2 8. U Sketch.1 se uoči dužina L1= 18,066mm paralelena sa dužinom 25mm. 9. Kopira se profil zupca iz Sketch.2 10. U ravnini Plane.2 se otvori Sketch.3 i Paste profil zupca (po potrebi se rotira za 180°), te se scalira (umanji) oko ishodišta te ravnine (0,0) za omjer f=18,066 mm/25 mm . 11. U Generative Shape Designu se projicira (naredbom Project.1) Sketch.2 na odgovarajuću vanjsku rotacionu plohu tijela zupčanika 12. Projicira se (naredbom Project.2) Sketch.3 na odgovarajuću unutarnju rotacionu plohu tijela zupčanika 13. Sakriju se (Hide): Revolute.1, Sketch.1, Sketch.2, Sketch.3, te ravnine 14. Naredbom Multi Section Surface.1 se odabere Project.1 i Project.2 (podesiti točke zatvaranja i smjer obilaska), te se dobivaju bočne plohe zupca. 15. Veća i manja čelna ploha zupca se dobiju naredbom Fill.1 Project.1 i Fill.2 Project.2 16. Sakriju se (Hide) Project.1 i Project.2 , te naredbom Join ujedine plohe: Multi Section Surface.1, Fill.1 i Fill.2, te se tako dobiva šuplja zatvorena ploha jednog zupca. 17. Postavi se Define work object PartBody, te se kopira Sketch.1 u novi Sketch.4 18. U Sketch-4 se dužina 25mm=2,5*m, se skrati 10 puta na samo 0,25*m. Isto se 10 puta skrati dužina L1, te se krajevi povežu linijom dok se ostatak obriše, da se dobije zatvorena kontura. 19. Ovako dobivenom konturom sa naredbom Shaft.3 oko osi X stvori tijelo zupčanika bez zubaca. 20. Zubac se dobiva naredbom Close Surface.3 Join.1 21. Circpattern - om se kružno umnoži zubac 20 puta oko osi X. 22. Time je nastao zadani zupčanik, kojem se po potrebi može izbušiti središnji provrt za vratilo.