DAIANNA SIERRA CAMACHO GRUPO: 408025_1 ORIGENES DE LAS ARTES INTERACTIVAS ARTES VISUALES Very nervous system Es la tercera generación de maquinas de sonido interactivas. Para crear este sistema (instalación) se usaron cámaras, procesadores de imagen, computadores, sintetizadores y un sistema de sonido para crear un espacio en el cual, los movimientos de un cuerpo, producen música y/o sonidos. La razón mas importante fue el impulso de ir hacia lo contrario, dice Rokeby, El computador como un medio parcialmente fuerte, así que su impulso mientras usaba el computador era trabajar en contra de esos sesgos, pues un computador es pura lógica y el lenguaje de la interacción es intuitivo. “El computador te quita de tu cuerpo, el cuerpo debe comprometerse” David Rokeby La actividad de los equipos toma lugar en la pequeña reproducción integrada a los circuitos, el encuentro con el computador debe tomar un lugar humano-escala en un espacio físico. La computadora es un objetivo desinteresado, y la experiencia debe ser intima. Esta instalación de arte interactivo, interpreta en tiempo real gestos y movimientos del cuerpo trasmitiendo esta información sin latencia al sonido. El concepto de algunos de sus trabajos, habla sobre la vigilancia y seguimiento de los actos humanos. David Rokeby Artista canadiense Su trabajo se fundamenta principalmente en instalaciones sobre el cuerpo humano, creando piezas interactivas en las que participa el cuerpo, mezclando la percepción de sistemas artificiales. Sus practicas se han extendido en el video, esculturas cinéticas y estáticas, y su trabajo se ha expuesto por toda Canadá, Estados Unidos, Europa y Asia. Rokeby fue un artista pionero en experiencias de interactividad, electrónica, video e instalación. "La gente descubre más sobre su resistencia al movimiento en público que sobre su cuerpo. Todavía no piensan lo suficiente sobre su cuerpo, en general. Piensan más sobre sentirse cómodos o incómodos en el espacio. Pero en cierto punto pueden ser seducidos lo suficiente por la experiencia por lo que ya no están pensando en eso, y luego se sorprenden de lo que acaban de hacer” El sistema de la interfaz que ha creado Rokeby, ha sido usado por muchos otros artistas, incuso, el sistema ha sido adoptado por investigadores médicos e incluso una mujer con parálisis cerebral. El sistema traduce los movimientos oculares de la mujer en palabras para permitirle comunicarse de manera eficiente. "las formas en que la tecnología modifica, mejora y distorsiona nuestra imagen de nosotros mismos."