You are on page 1of 4

4/2/2016 Oskar Rumnaheim

Oskar Rumnaheim

Male Dwarf Bard 1
Neutral Good
Representing Act

Strength 15 (+2) Size: Medium


Dexterity 16 (+3) Height: 4' 0"
Constitution 15 (+2) Weight: 180 lb
Intelligence 16 (+3) Eyes: Hazel
Wisdom 8 (­1) Hair: Dark Brown
Charisma 16 (+3) Skin: Light

Total Hit Points: 8

Speed: 20 feet

Armor Class: 17 = 10 + 4 [chain shirt] + 3 [dexterity]

Touch AC: 13
Flat­footed: 14

Initiative modifier: + 3 = + 3 [dexterity]


Fortitude save: + 2 = 0 [base] + 2 [constitution]
Reflex save: + 5 = 2 [base] + 3 [dexterity]
Will save: + 1 = 2 [base] ­1 [wisdom]
Attack (handheld): + 2 = 0 [base] + 2 [strength]
Attack (missile): + 3 = 0 [base] + 3 [dexterity]
Grapple check: + 2 = 0 [base] + 2 [strength]

Light load: 66 lb. or less
Medium load: 67­133 lb.
Heavy load: 134­200 lb.
Lift over head: 200 lb.
Lift off ground: 400 lb.
Push or drag: 1000 lb.

Languages: Common Dwarven (? 3 more)

Dagger [1d4, crit 19­20/x2, range inc 10 ft., 1 lb., light, piercing]

Longsword [1d8, crit 19­20/x2 4 lb, one­handed, slashing]

Shortbow [1d6, crit x3, range inc. 60 ft., 2 lb., piercing]

Chain shirt [light; + 4 AC; max dex + 4; check penalty ­2; 25 lb.]

Feats:

Persuasive

1/4
4/2/2016 Oskar Rumnaheim

Skill Name Key Skill Ability Ranks Misc.


Ability Modifier Modifier Modifier
Appraise Int 3 = +3
Balance Dex* 3 = +3
Bluff Cha 8 = +3 + 3 + 2 [persuasive]
Climb Str* 2 = +2
Concentration Con 2 = +2
Craft_1 Int 3 = +3
Craft_2 Int 3 = +3
Craft_3 Int 3 = +3
Diplomacy Cha 5 = +3 + 2
Disguise Cha 5 = +3 + 2
Escape Artist Dex* 5 = +3 + 2
Forgery Int 3 = +3
Gather Information Cha 6 = +3 + 3
Heal Wis ­1 = ­1
Hide Dex* 6 = +3 + 3
Intimidate Cha 5 = +3 + 2 [persuasive]
Jump Str* ­4 = +2 ­6 [speed 20]
Knowledge (arcana) Int 6 = +3 + 3
Knowledge (geography) Int 5 = +3 + 2
Knowledge (history) Int 7 = +3 + 4
Knowledge (nature) Int 5 = +3 + 2
Knowledge (nobility) Int 5 = +3 + 2
Listen Wis 1 = ­1 + 2
Move Silently Dex* 5 = +3 + 2
Perform_1 Cha 7 = +3 + 4
Perform_2 Cha 3 = +3
Perform_3 Cha 3 = +3
Perform_4 Cha 3 = +3
Perform_5 Cha 3 = +3
Ride Dex 3 = +3
Search Int 3 = +3
Sense Motive Wis ­1 = ­1
Spot Wis ­1 = ­1
Survival Wis ­1 = ­1
Swim Str** 2 = +2
Use Rope Dex 3 = +3

* = check penalty for wearing armor

Zero­level Bard spells: 2 per day

2/4
4/2/2016 Oskar Rumnaheim

Dwarf

+ 2 constitution / ­2 charisma (already included)

Can move 20 feet even if in heavy armor

Darkvision (see 60 feet in pitch­dark)

Stonecunning ( + 2 on searching stone, intuit depth)

+ 4 to avoid being bullrushed while standing on ground

+ 2 racial bonus on saves vs. poison

+ 2 racial bonus on saves vs. spells / spell­like abilities

+ 1 racial bonus to hit orcs and goblinoids

+ 4 dodge bonus on AC against giants

+ 2 racial bonus on appraise checks if stone/metal

Bard

Bardic Knowledge

Bardic Music

Can know only limited numbers of spells

High charisma gains bonus spells daily

Class HP rolled
Level 1: Bard 6

Oskar Rumnaheim's Equipment:
3/4
4/2/2016 Oskar Rumnaheim

32 lb Weapons / Armor / Shield (from above)
1 lb Crossbow bolts (quiver of 10) x1
3 lb Arrows (quiver of 20) x1
2 lb Backpack
10 lb Rope (50', hempen) x1
10 lb Torches x10
4 lb Waterskins x1
3 lb Musical instrument
2 lb Spell component pouch
_____
67 lb Total

More about Oskar Rumnaheim:

4/4

You might also like