Professional Documents
Culture Documents
3DS Max V-Ray Material Tutorial (By PENdzel & Adek)
3DS Max V-Ray Material Tutorial (By PENdzel & Adek)
1. Porcelana
Ustawienia kolorów:
Difuse:
R - 245
G - 255
B - 255
Reflect:
R - 20
G - 20
B - 20
Efekt końcowy:
rys.1. Porcelana
2. Szkło
Krok pierwszy.
Ustawiamy jako tło mapę HDRI. Będzie ona odbijana przez stworzone przez nas szkło.
Krok trzeci.
Ustawienia renderera.
Próbny render:
Robimy mał± korektę materiału:
3. Chrom
rys.3. Chrom