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PRUEBA VÁLIDA PARA LA CALIFICACIÓN:

parcial 1a X parcial 2a final FO.ES.F.01 V 1.4

MATERIA: Introducción a la EDTI


DOCENTE: Alexis Marechal PhD.
Puntaje total de la prueba: 30 puntos Fecha: 19/2/18
DATOS QUE DEBE COMPLETAR EL ESTUDIANTE:
Código: Nombre:

1 Proyecto
El proyecto de fin de curso consistirá en una pequeña aplicación desarrollada en la herramienta de programación
Scracth, realizada en grupos de 3 estudiantes (o excepcionalmente 2 o 1). El objetivo de la aplicación es desarrollar
un juego de tipo “Escape de room”, con alguna temática específica a la escuela DTI, como ser la rama estudiantil
IEEE en general, o alguno de los clubes o actividades de la misma, o la participación de la escuela en el UPBmatch, o
alguna de las carreras o algún aspecto académico de la escuela en general.
El 100% del proyecto deberá ser realizado por los estudiantes, recibiendo ayuda única y exclusivamente del docente
o eventualmente de algún otro miembro del personal académico de la universidad, previa autorización del docente de
la materia.

2 Entrega del proyecto


Cada proyecto deberá ser enviado por e-mail al docente. El e-mail deberá contener:
– El nombre de todos los miembros del grupo
– Una breve (1/2 página) descripción del objetivo y la utilización del programa
– Una breve (1/2 página) descripción de las responsabilidades de cada miembro del grupo, describiendo qué fue
implementado por cada uno
– El proyecto en sí o un link hacia el mismo

Ver la sección Fechas para determinar los plazos de entrega.

3 Grupos
Cada grupo estará compuestos por 3 estudiantes (o excepcionalmente 2 o 1). Es extremadamente importante que las
responsabilidades de cada miembro del grupo estén claramente definidas. El trabajo en equipo y la organización del
mismo tendrán una parte importante en la evaluación final del proyecto. En casos excepcionales, se podrá considerar
que los miembros de un mismo grupo tengan una nota final distinta, si el desempeño individual hubiera sido muy
disparejo.

4 Evaluación
Serán considerados en la evaluación:
– La posibilidad de ejecutar correctamente el programa (más vale un proyecto simple que funcione que un
proyecto complejo implementado a medias).
– La organización del grupo y la distribución de responsabilidades
– El trabajo autónomo de los estudiantes, sin recibir ayuda exterior para realizar su aplicación (a excepción del
docente de la materia)
– La originalidad del proyecto
– La pertinencia del tema tratado en cuanto a la escuela

5 Fechas
El proyecto deberá ser enviado al docente de la materia (alexismarechal@lp.upb.edu), hasta el lunes 26 de febrero
del 2018 a las 6 am. Este límite es estricto, no se aceptarán proyectos entregados con retraso, por lo que se
recomienda fuertemente que los proyectos sean enviados con antelación.
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Este examen sólo puede ser rendido por estudiantes inscritos en la materia. En caso de que se hubiera aplicado por error u omisión a un estudiante no
inscrito, no genera derecho para la persona ni obligación para la Universidad respecto a ejecutar una inscripción extemporánea.

ACTÚA CON HONESTIDAD ACADÉMICA


El fraude académico en exámenes, trabajos, prácticas o cualquier otra actividad de la materia, ya sea por intención o ejecución, es sancionado con la
reprobación automática de la materia. Cualquier sanción por fraude académico implica la pérdida del derecho a acceder al cuadro de honor y a la
graduación con honores. La reincidencia causa el inicio de un proceso universitario que puede concluir con la expulsión de la Universidad.

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