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Observaciones y comentarios

de los playtesters

Apartado A) Observaciones in-game


Tus pensamientos acerca de lo que ves en la forma de jugar de los testers

Apartado B) Preguntas in-game


B.1.- ¿Por qué has hecho esa elección?
B.2.- ¿Esta regla parece confusa?
B.3.- ¿Qué crees que va a pasar cuando hagas eso?
B.4.- ¿Qué te está confundiendo?

Apartado C) Preguntas post-game


C.1) Preguntas generales
C.1.1.- ¿Cuál ha sido tu primera impresión?
C.1.2.- ¿Cómo ha ido cambiando esta impresión a lo largo del juego?
C.1.3.- ¿Ha habido algo que hayas encontrado frustrante?
C.1.4.- ¿Patina el juego en algún punto?
C.1.5.- ¿Qué aspectos has encontrado particularmente satisfactorio?
C.1.6.- ¿Cuál ha sido el momento más excitante del juego?
C.1.7.- ¿Lo has encontrado demasiado largo, corto o correcto?

C.2) Elementos formales


C.2.1.- Describe el objetivo del juego.
C.2.2.- ¿Estaba claro el objetivo del juego permanentemente?
C.2.3.- ¿Qué tipo de elecciones has realizado durante el juego?
C.2.4.- ¿Cuál ha sido la decisión más importante que has realizado?
C.2.5.- ¿Cuál ha sido tu estrategia para ganar?
C.2.6.- ¿Has encontrado bucles en el sistema?
C.2.7.- ¿Cómo describirías el conflicto?
C.2.8.- ¿De qué manera has interactuado con los otros jugadores?
C.2.9.- ¿Prefieres jugar sólo o con oponentes humanos?
C.2.10.- ¿Qué elementos crees que podrían mejorarse?

C.3) Elementos dramáticos


C.3.1.- ¿Te resulta interesante la premisa del juego?
C.3.2.- La historia del juego, ¿suma o resta?
C.3.3.- Mientras jugabas, ¿la historia del juego evolucionaba con él?
C.3.4.- ¿Es apropiado el juego para el público objetivo?
C.3.5.- Dibuja en un papel la gráfica de tu implicación emocional a lo largo de la
partida.
C.3.6.- ¿Has sentido algún clímax dramático a lo largo de la partida?
C.3.7.- ¿Cómo mejorarías la relación historia-juego?

C.4) Procedimientos, reglas, interfaz y controles


C.4.1.- ¿Han sido fáciles de entender los procedimientos y reglas?
C.4.2.- ¿Cómo has encontrado los controles? ¿Tenían sentido?
C.4.3.- ¿Has encontrado en la interfaz toda la información que necesitabas?
C.4.4.- ¿Habría algo en la interfaz que cambiarías?
C.4.5.- ¿Encontraste algo tonto, torpe o confuso?
C.4.6.- ¿Añadirías algún control o funcionalidad en la interfaz?

Apartado D) Fin de la sesión


D.1.- ¿En líneas generales, cómo describirías el atractivo de este juego?
D.2.- ¿Comprarías este juego?
D.3.- ¿Qué elementos del juego te han resultado atractivos?
D.4.- ¿Qué has echado de menos en el juego?
D.5.- ¿Si pudieras cambiar una sola cosa, qué cambiarías?
D.6.- ¿Hacia que audiencia crees que va dirigido este juego?
D.7.- ¿Si tuvieras que regalar este juego, a quién se lo regalarías?

Apartado E) Ideas de revisión


Apunta aquí las ideas provenientes de tu observación conducentes a mejorar el juego.

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