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Microstation V8 Manual PDF
Microstation V8 Manual PDF
DAA020920-4/0001
Trademarks
AccuDraw, Bentley, the "B" Bentley logo, MDL, MicroStation,
MicroStation/J, MicroStation MasterPiece, MicroStation Modeler,
MicroStation PowerDraft, MicroStation Review, MicroStation SE,
MicroStation Vault, PowerScope, QuickVision, SmartLine, and
TeamMate are registered trademarks; Bentley SELECT is a service
mark of Bentley Systems, Incorporated or Bentley Software, Inc.
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and PostScript are trademarks of Adobe Systems Incorporated.
Copyrights
©2000 Bentley Systems, Incorporated.
MicroStation ©1998 Bentley Systems, Incorporated.
IGDS file formats ©1981-1988 Intergraph Corporation.
Intergraph Raster File Formats ©1993 Intergraph Corporation.
Portions ©1992-1994 Summit Software Company.
Portions ©1992-1997 Spotlight Graphics, Inc.
Portions ©1993-1995 Criterion Software Ltd. and its licensors.
Portions ©1992-1998 Sun MicroSystems, Inc.
Portions © Unigraphics Solutions, Inc.
Icc ©1991-1995 by AT&T, Christopher W. Fraser, and David
R. Hanson. All rights reserved.
Portions ©1997–1999 HMR, Inc. All rights reserved.
Portions ©1992–1997 STEP Tools, Inc.
Sentry Spelling-Checker Engine ©1993 Wintertree Software Inc.
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2. Estructura de directorios
El directorio “Home” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–1
El directorio “Documentation” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–1
El directorio “Program” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–2
El directorio “Workspace” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–2
Estructura de directorios del proyecto de ejemplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–3
3. Fundamentos
Inicio de MicroStation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–1
Trabajo con archivos DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–2
Compresión del archivo DGN abierto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–7
Salvaguarda y copias de seguridad del trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–7
“Guardar como” y realización de copias de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–8
Registro del historial de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–10
Revisión y modificación de las propiedades de los archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–12
Uso de Administrador de MicroStation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–13
Fusión de archivos DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–18
Salida de MicroStation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–20
4. Visualización de diseños
Organización de ventanas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–1
Grupos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–5
Uso de los bordes de redimensionamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–7
Uso de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–9
Controles de vista y flujo de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–10
Localización y selección de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–10
Barra de control de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–11
Actualizar vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–14
Acercar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–15
Alejar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–16
Área de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–17
Ajustar vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–19
Rotar vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–21
Vista panorámica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–22
Ver anterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–25
Ver siguiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–26
Alternativas a las barras de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–26
La alternativa caja de herramientas Control de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–27
La alternativa menú emergente Control de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–28
Copiar vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–28
Alinear vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–29
Definición de atributos de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–29
Selección y control de la visualización de una imagen de fondo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–30
Otros atributos de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–31
Uso de vistas guardadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–32
5. Preferencias de usuario
Definición de las preferencias de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5–1
Categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5–2
Procedimiento general — Para definir las preferencias de usuario . . . . . . . . . . . . . . . 5–20
Conversión del grosor de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5–21
6. La primera sesión
Inicio de MicroStation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–1
Opciones de instalación
Instalación de QuickTime VR
Hardware Software
Equipo o estación de trabajo Microsoft Windows NT® 4 (SP6
basada en Intel® Pentium® o recomendado)
en AMD AthlonTM Windows 98 (Windows Me para
uso doméstico)
Windows® 2000
También debe tener:
instale MicroStation.
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Para crear su propio archivo PLT, abra uno de los archivos PLT de
plantilla genérica suministrados que genere salidas en un formato
que soporte su dispositivo. A continuación, podrá personalizar el
archivo según las necesidades específicas de su dispositivo añadiendo o
modificando sentencias PLT soportadas y guardándolo posteriormente
en el directorio \Bentley\Workspace\Standards\plotdrv.
El directorio “Home”
El directorio “Documentation”
El directorio “Program”
El directorio “Workspace”
Los usuarios pueden sus crear proyectos utilizando sus propias normas
para elegir los nombres. Estos archivos se pueden instalar en cualquier
parte de la red estableciendo la raíz de la variable de entorno de
sistema _ustn_workspace antes de iniciar MicroStation.
Inicio de MicroStation
Menú Archivo
de MicroStation
(espacio de
trabajo por
defecto)
Cuadro
de diálogo
Propiedades,
con la ficha
Resumen
abierta.
Copia de
seguridad de
un archivo
con el Admin-
istrador de
MicroStation
Renombrado
de un archivo
con el Admin-
istrador de
MicroStation.
Creación de
un nuevo
subdirectorio
con el Admin-
istrador de
MicroStation
Salida de MicroStation
Las asignaciones por defecto de los botones del ratón son las siguientes:
Reasignación de botones
• Un solo botón.
• Un solo botón modificado por la tecla 〈Alt〉.
• Dos botones pulsados al mismo tiempo (sólo ratón).
• Dos botones pulsados al mismo tiempo y modificados
por la tecla 〈Alt〉 (sólo ratón).
Caja de
herramientas
Principal
Caja de
herramientas
Herramientas
primarias
Caja de
herramientas
Estándar
Cajas de
herramientas
Atributos
Cajas de
herramientas
Atributos,
Herramientas
primarias
y Estándar
ancladas
En el menú Herramientas, las marcas de selección indican
cajas de herramientas abiertas.
Herramientas de colores
La caja de
herramientas
Elementos
lineales se
abre desde
la caja de
herramientas
Principal
Extracción
y desplaza-
miento de
la caja de
herramientas
Elementos
lineales.
Ajustes de herramientas
Puntos de datos
Reinicialización
Para reinicializar
1. Pulse el botón Reinicializar.
Solución de errores
Entradas de teclado
Archivos semilla
Unidades de trabajo
Las unidades de trabajo son unidades del mundo real con las que se
trabaja al dibujar o crear modelos en un archivo DGN. Las unidades
de trabajo se suelen definir en los archivos DGN semilla, a partir
de los cuales se crea el archivo DGN de trabajo. Normalmente,
no será necesario que se realice ningún ajuste.
Ajuste de la resolución
Lectura de coordenadas
lectura de coordenadas.
Cuadro
de diálogo
Ajustes del
archivo DGN
(categoría
Lectura de
coordenadas)
Para conservar los cambios realizados en los ajustes del archivo DGN
(tales como unidades de trabajo y lectura de coordenadas), de una
Modelos
Creación de modelos
Referencia de modelos
Celdas y modelos
Eliminación de modelos
Ventana Grupos
de vistas
Grupos de vistas
• Rotar vista (vease página 4-21) , que sirve para rotar una vista.
Cambiar perspectiva de
cámara 2
1
Cambiar perspectiva de vista aparece en la barra de control de vista sólo
si el archivo de diseño activo es 3D.
2
Cambiar perspectiva de vista aparece en la barra de control de vista sólo
si el archivo de diseño activo es 3D.
Actualizar vista
Ajuste de la Efecto
herramienta
Actualizar Actualiza el contenido de todas las
todas las ventanas de vista.
vistas
Acercar zoom
Ajuste de la Efecto
herramienta
Relación de Establece el factor de ampliación de la vista (y
zoom el tamaño del rectángulo dinámico). El valor
por defecto es 2.0. El rango válido es 1-50.
Alejar zoom
Ajuste de la Efecto
herramienta
Relación de Establece el factor de reducción de la vista. El
zoom valor por defecto es 2.0. El rango válido es 1-50.
Área de ventana
Ajuste de la Efecto
herramienta
Aplicar a Si se encuentra activado, define la ventana
ventana de vista de destino. Se abre la ventana de
vista elegida, si es necesario.
Ajustar vista
Ajuste de la Efecto
herramienta
Archivos Define el alcance de la operación de ajuste:
Rotar vista
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el modo en que se rota la vista,
según se indica a continuación:
Vista panorámica
Sirve para ver una parte diferente del diseño sin cambiar
la ampliación de la vista.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Visualización Si está activado, los elementos se aumentarán
dinámica a vista panorámica, lo que permite ver
dinámicamente el resultado de la panorámica.
Si está desactivado, se visualizarán los gráficos
para facilitar la operación de panorámica. Si
la proyección de la vista está en Paralelo, los
gráficos incluirán una flecha, como en 2D.
Cuando cualquier otra proyección de la vista
de cámara está activa, un gráfico de cubo
facilitará la operación de panorámica.
Mover cámara Si está activado, el punto visual de la
cámara se desplazará según se aumente
la vista a panorámica.
Si está desactivado, el punto visual de la
cámara permanecerá inmóvil siempre que la
proyección de la vista que se ha aumentado
a panorámica no esté en Paralelo. En estos
casos, la vista cambiará a la proyección Un
punto según se aumente a panorámica.
origen de la panorámica.
Aparece una flecha dinámica entre el origen y el puntero, que
indica la distancia y dirección en que se moverá la vista.
3. Introduzca un punto de datos para definir la posición en la vista
donde desea visualizar el origen (definido en el paso 2).
Ver anterior
Ver siguiente
Menú
emergente
Control de
vista
Copiar vista
Alinear vista
La entrada de teclado ALIGN (vista) alinea el contenido de
toda una vista, de manera que muestre la misma área que
la vista de origen seleccionada.
Categorías
Inicio de MicroStation
Inicie MicroStation
1. Abra el grupo de programas MicroStation en el administrador
de programas de Windows.
2. Dependiendo de la configuración del sistema operativo,
haga clic una o dos veces en el icono de MicroStation en
el grupo de programas MicroStation.
Colocación
de un círculo
según su
centro
Colocación
de un círculo
según su
borde
Colocación de texto
Ventana Editor
de texto, con
Estilo del editor
de textos definido
como Procesador
de textos en la
categoría Texto de
las preferencias
del espacio de
trabajo (seleccione
Espacio de trabajo
> Preferencias)
Obtención de ayuda
Borrado de elementos
Activar AccuSnap
1. En el menú Ajustes, haga clic en Snaps y, a continuación,
en el submenú, haga clic en AccuSnap.
Aparecerá el cuadro de diálogo Ajustes de AccuSnap.
2. Seleccione Activar AccuSnap (haga clic en la opción, o
en la casilla de selección, para que aparezca la marca de
selección correspondiente a este ajuste).
3. Si es necesario, active Identificar elementos automáticamente.
4. Cierre la ventana Ajustes de AccuSnap.
5. En la caja de herramientas Principal, seleccione la
herramienta Borrar elemento.
6. Mueva el puntero sobre la ventana de vista y observe cómo los
“Recuperar” el elemento
1. Pulse 〈Ctrl-E〉. (Es decir, mientras mantiene pulsada la
tecla 〈Ctrl〉, pulse la tecla 〈E〉).
Esto equivale a seleccionar Deshacer en el menú Editar. 〈Ctrl-Z〉 es
el acelerador de teclado correspondiente a esa opción de menú.
El elemento aparece donde estaba antes de ser borrado.
2. Repita el paso 1 para recuperar la línea que borró antes.
Finalización de la sesión
Salir de MicroStation
1. En el menú Archivo, elija Salir.
o bien
En la ventana Entrada de teclado, escriba EXIT.
o bien
En la ventana Entrada de teclado, escriba QUIT.
o bien
Pulse 〈Alt-F4〉. (〈Alt〉 se refiere a la tecla lógica 〈Alt〉
de MicroStation’.
o bien
Pulse 〈Alt-F〉 y, a continuación, pulse 〈X〉.
Este curso de aprendizaje utiliza una copia del archivo DGN Office.dgn.
Deberá renombrar el archivo a off_bak.dgn y trabajar con el archivo
renombrado. El archivo original no sufrirá cambios con el fin de
poderlo utilizar en cursos de aprendizaje posteriores.
Imagine que desea dibujar una línea diagonal a lo largo del plano
de planta desde la viga metálica en doble T de la esquina superior
derecha a la viga en forma de doble T de la esquina inferior derecha.
Las vigas en doble T son pequeñas en relación con la distancia que
hay entre ellas y están rodeadas por otros elementos del modelo.
Si tuviese que dibujar la línea en una vista sencilla, no podría
situar con precisión los extremos de la línea de las vigas en doble T.
ConMicroStation, puede solucionar este problema interrumpiendo
el dibujo para utilizar los controles de vista.
A
absoluto La configuración relativa que coloca una célula gráfica en el mismo
nivel en el que fue creado.
AccuDraw Elemento de ayuda en la delineación que se utiliza para aumentar la
precisión en la geometría sin afectar al flujo de delineación o sacrificar
la interactividad alcanzada por la actualización dinámica.
AccuSnap Un modo de snap que se utiliza por sí solo o junto con AccuDraw para
reducir el número de veces que es necesario pulsar un botón durante
una sesión de diseño. AccuSnap proporciona ayuda gráfica, un puntero
inteligente, para hacer snap a los elementos.
aceptar Hacer clic en el botón Datos para validar la colocación de un punto
de datos en la ubicación de un punto tentativo o para confirmar la
identificación de un elemento resaltado.
achaflanar Cortar una línea por medio de dos elementos lineales, conectando los
elementos y modificando uno o ambos elementos originales.
actualización dinámica La visualización de elementos que se están dibujando o de
modificaciones que se están realizando, que se mueve si el puntero se
mueve, antes de introducir el elemento o la modificación en el diseño.
actualizar Volver a dibujar el contenido de una ventana (o ventanas) de vista.
ajuste dinámico Véase actualización dinámica.
ajustes Valores que determinan cómo MicroStation visualiza un diseño o
gestiona entradas de usuario.
ajustes de cámara Cuando utilice la vista de cámara, la configuración que ajusta para
controlar la proyección.
ajustes de Configuraciones especiales que se aplican a ciertas herramientas, como
herramientas configuración de ángulo y longitud para la herramienta Poner línea.
ajustes de unidades de Los ajustes que designan las unidades de trabajo y resolución
trabajo de trabajo. En la implementación actual, MicroStation utiliza el
almacenamiento de coma flotante de 64-bits IEEE, que permite
un mayor nivel de precisión y un volumen de trabajo con cada eje
aproximadamente 2 millones de veces mayor que los ejes de V7.
ajustes dependientes Ajustes que afectan a la presentación de la información de una vista.
de vista
A
Ajustes emergentes Una función que evita la visualización de la ventana de ajustes de la
herramienta seleccionada cuando ha finalizado de ajustar los controles.
PopSet le permite recuperar el estado real de la pantalla útil y reducir
el movimiento del puntero.
alfanumérico Una cadena de caracteres que pueden ser letras, números o símbolos
(por ejemplo @, $ y puntuación).
alinear vista Hacer que una vista visualice el mismo área (en 2D) o el mismo
volumen (en 3D) que otra vista.
altura de texto activa La configuración que determina la altura del texto en su colocación.
anchura de texto activo La configuración que determina la anchura de texto en su colocación.
ángulo activo El ángulo, en grados, se utiliza con herramientas de colocación de texto
y colocación de células que necesitan una especificación de ángulo.
ángulo continuo Un ajuste que hace que un punto continuo de muestra se guarde si el
ángulo formado por el punto muestreado y los dos puntos muestreados
más recientemente sobrepasa el ajuste.
ángulo inicial de eje La configuración que determina (en conjunción con el incremento
inicial de eje) los ejes posibles para puntos de datos cuando Bloqueo
de eje está activado. Por ejemplo, si el eje se incrementa en 60 grados
y el ángulo inicial de eje es de 30 grados, los ejes posibles son 30, 90,
150, 210, 270 y 330 grados.
ángulo/s de patrón La configuración que determina el ángulo en el que Patrón de área
activo coloca la célula de patrón activo, el ángulo de las líneas colocadas
utilizando Rayar área, o dos configuraciones que determinan los
ángulos de las líneas colocadas utilizando Rayar área en forma cruzada.
anidada Cuando parte de una célula se utiliza como parte de una célula
adicional.
aparición Una aparición de una célula compartida colocada en un diseño.
aperturas de luz No es una luz en el sentido tradicional, pero actúa como un control al
cenital utilizar las luces Solar, Distante y Cenital. Una apertura de luz cenital
produce soluciones más eficaces para luz de escenas interiores con luz
solar o cenital que atraviesa aperturas como un tragaluz, una ventana
o una puerta. El tiempo de proceso se reduce porque las pruebas de
sombras se realizan en las direcciones de las aperturas de luz cenital,
en contraposición a las pruebas realizadas a todo el cielo.
A
aplicación de inicio La aplicación MDL que está activa cuando no hay abierto un archivo
DGN.
aplicación emisora En intercambio de archivos, la aplicación que crea un archivo que se va
a importar a MicroStation.
aplicación receptora En intercambio de archivos, la aplicación en la que se importará un
archivo exportado desde MicroStation.
archivo de ajustes Un archivo de importación o exportación que almacena todos los
ajustes para una conversión particular tal como estaban en el momento
que se creó el archivo de ajustes o la última vez que se guardaron.
También, un tipo de datos de módulo (archivos “.stg”) que especifica
ajustes activos y selecciones de herramientas e dibujo; utilizados con la
ventana Seleccionar ajustes.
archivo de comando Un archivo de texto que incluye una sentencia SQL.
archivo de El archivo que contiene los componentes del espacio de trabajo activo.
configuración del
usuario
archivo de descripción El archivo que contiene descripciones de superficie para uno o más
de superficie colores de elemento. El archivo de descripción de la superficie lo utiliza
el sombreado de superficie de MicroStation.
archivo de hoja Un archivo DGN 3D en el que las vistas de los archivos de modelo,
incluyendo bordes visibles y secciones vinculadas.
archivo de plotter El archivo generado por MicroStation que contiene comandos de plotter
para que, al ser enviados a un dispositivo de salida, se imprima la
porción deseada del plano de diseño.
archivo del controlador Archivo que contiene la información necesaria para generar archivos
del plotter de plotter para in tipo particular de dispositivo de salida. Este archivo
tiene la forma *.PLT.
archivo DGN MicroStation archivo de documento que contiene uno o más modelos.
Estos modelos pueden ser modelos de diseño o modelos de hoja.
archivo DGN activo El archivo DGN abierto en ese momento para su visión o manipulación.
archivo DGN de menú Un archivo DGN MicroStation en el que se crean células de menú para
menús personalizados.
archivo DGN semilla Un archivo de plantilla que contiene los ajustes y atributos
predeterminados adecuados.
A
archivo recursos Archivos que contienen las especificaciones predeterminadas para los
cuadros de diálogo.
archivos de informes Archivos de texto que generan informes desde MicroStation.
archivos DGN de Archivo DGN creado utilizando la supresión de línea escondida de
bordes visibles bordes.
archivos DWG Archivos binarios de AutoCAD que se pueden abrir directamente en
MicroStation.
arco Un elemento curvo abierto de forma regular que tiene un radio
constante alrededor de un único punto central.
área continua Un ajuste que hace que un punto continuo de muestra se guarde si el
área de un triángulo formado por el punto muestreado y los dos puntos
muestreados más recientemente sobrepasa el ajuste.
artículos de ayuda Texto que aparece en la ventana Ayuda para explicar conceptos
particulares, funciones y procedimientos en MicroStation.
atributo de área Para determinar si un área es un sólido o un agujero.
atributo visualizable Una herramienta que permite la anotación de texto automática de los
dibujos. Los atributos se guardan en una base de datos subyacente y se
insertan en nodos de texto en el dibujo que sirve como marcas.
atributos Color de línea, estilo de línea, grosor de línea y color de relleno (para
elementos cerrados).
atributos activos La configuración que determina el color, estilo o grosor de línea de una
elemento en su colocación.
atributos de cotas Los ajustes de todos los componentes de elementos de cota, incluyendo
texto (color, grosor, fuente, altura y anchura), líneas (color, estilo,
grosor y alternativas) y nivel.
atributos de elementos Color, estilo de línea, grosor de línea, clase, nivel y relleno. Otros
atributos de elemento sólo se aplican a ciertos tipos de elementos.
atributos de la base de Información almacenada en un administrador de base de datos y
datos vinculada a un elemento particular de un archivo DGN.
atributos de texto El color, grosor, fuente, altura y anchura del texto.
A
auxiliares Unidades en las que se dividen las unidades principales en la definición
de unidades de trabajo. Por ejemplo, si las unidades principales son
pies, un ajuste auxiliar apropiado podrían ser pulgadas. El número
de auxiliares por cada unidad principal y uno o dos caracteres de
abreviación para el nombre auxiliar se especifica en la definición de
unidad de trabajo.
B
barra de control de La barra situada en el borde inferior de cada ventana de vista desde
vista la que se pueden seleccionar los controles de vista más utilizados
habitualmente.
barra de estado La tira que aparece en la parte inferior de la ventana (o pantalla)
de la aplicación que muestra mensajes, indicadores e información
de estado. El área de la pantalla en la que aparecen mensajes como
indicadores de herramientas, errores y el estado actual de los ajustes
de MicroStation (snaps, niveles, selección de elementos y estado de
disco de los archivos DGN).
barra separadora Una línea horizontal a través de un menú que divide de forma lógica
elementos de menú dentro del mismo menú.
base de datos Véase base de datos relacional, base de datos no gráfica.
base de datos no Una colección de tablas que representan objetos que, a diferencia de
gráfica elementos de archivo DGN, no están convenientemente representados
en forma gráfica.
base de datos Un paquete de software que almacena, manipula y genera informes
relacional sobre información no gráfica. Trabaja con conjuntos de tablas o
archivos que representan objetos, sus propiedades y las relaciones
entre los objetos.
biblioteca Véase biblioteca de células.
biblioteca de células Un archivo utilizado para almacenar células. Para acceder a las
células en una biblioteca de células, la biblioteca debe estar vinculada
al archivo DGN activo, salvo si se utiliza el cuadro de diálogo Selector
de células.
biblioteca de fuentes Un archivo que contiene fuentes que utilizarán MicroStation u otras
aplicaciones. Estas fuentes pueden incluir formatos TTF y SHX.
B
biblioteca de símbolos MicroStation utiliza el término biblioteca de células para hacer
referencia a lo que se conoce como biblioteca de símbolos en otras
aplicaciones.
bloque Una forma rectangular.
Bloque de control de Un área de datos global de memoria en la que MicroStation almacena
terminal (TCB) los ajustes.
bloque de menú Un área en un menú normal (comando o matriz) que define una región
seleccionada para realizar tareas específicas.
bloqueo de asociación La configuración que, cuando se activa, causa asociaciones de
elementos que se crean cuando se hace snap en un elemento al utilizar
Poner multilínea, una herramienta de dimensión, o una herramienta
de colocación de célula (con Usar células compartidas activadas).
bloqueo de eje El bloqueo que fuerza a los puntos de datos a colocarse en ejes que
son ángulos específicos desde el punto de datos más reciente o punto
tentativo, restringiendo el movimiento de elementos o colocación en
múltiples del Incremento de eje del ángulo inicial de eje.
bloqueo de grupo El ajuste que, cuando está activado, hace que se manipulen todos los
gráfico elementos en un grupo gráfico siempre que se manipula un miembro
del grupo gráfico. Por ejemplo, si se elimina un elemento de un grupo
gráfico con Bloqueo de grupo gráfico activado, se eliminarán todos los
elementos del grupo gráfico.
bloqueo de nivel Un ajuste, que cuando se activa, impide que se pueda seleccionar o
manipular ningún elemento que no esté en el nivel activo.
bloqueo de nodo de Un ajuste que, cuando está activado, fuerza subsiguientes entradas de
texto texto para conectar con nodos de texto vacíos. Si no hay disponible
un nodo vacío, no se coloca texto.
bloqueo de plano SCA Una configuración que al activarla fuerza a cada punto de datos a
estar en el plano XY del sistema de coordenadas auxiliares activas,
configurando todas las coordenadas Z a cero. Este concepto sólo se
aplica a los archivos 3D.
bloqueo de Una configuración que, cuando se activa, permite la ubicación de
profundidad cualquier elemento que esté cerca de una línea interior en la posición
del puntero. Cuando Bloqueo de profundidad está desactivado, sólo se
pueden localizar los elementos próximos a la profundidad activa. Este
concepto sólo se aplica a los archivos 3D.
B
bloqueo de rejilla El ajuste que, cuando está activado, fuerza a todos los puntos de datos
introducidos gráficamente hacia el punto de rejilla más cercano al
punto especificado.
bloqueo de snap El ajuste que, cuando está activado, hace que MicroStation intente
encontrar un elemento o intersección de elementos para hacer snap
cuando se introduzca un punto tentativo.. Véase tambiénmodo de snap
de punto clave.
bloqueo de snap de Una configuración que al activarla, hace que MicroStation intente
plano SCA encontrar un punto en el plano XY del sistema de coordenadas
auxiliares activas para hacer snap cuando se introduzca un punto
tentativo. Este bloqueo sólo se aplica a los archivos 3D.
bloqueo de unidades La configuración que cuando está activada fuerza a todos los puntos
de datos introducidos gráficamente al punto más cercano que sea un
entero múltiple de la distancia entre unidad desde el origen global en
las direcciones X, Y, y Z (en los archivos 3D).
bloqueo isométrico El ajuste que, cuando está activado, fuerza que cada punto de datos se
sitúe en el plano isométrico del dibujo
bloqueos Ajuste que se puede activar o desactivar de manera selectiva. Los
bloqueos afectan a la manera en la que MicroStation interpreta y
reacciona a las entradas.
borde de El marco situado alrededor de cada vista y que permite
redimensionamiento redimensionarla. cuando el puntero está situado sobre el borde de
redimensionamiento, toma la forma de una doble flecha y dicho borde
se puede estirar o encoger para ampliar o reducir el tamaño de la vista.
borde visible Una forma de representación en la que los bordes de las superficies se
hacen visibles.
borrar Para eliminar un elemento (o elementos) del archivo DGN.
botón Datos El botón de un ratón o de una tableta digitalizadora que se pulsa para
introducir puntos de datos, identificar elementos para manipulación,
aceptar una acción previa, seleccionar herramientas y operar en los
controles de cuadro de diálogo.
botón de comando El botón en un ratón o cursor de tableta digitalizadora (puck) que se
pulsa para seleccionar un bloque de menú en un menú papel.
botón Reinicializar El botón de ratón o de cursor de tableta digitalizadora que se pulsa
para introducir una acción reinicializar.
B
botón Tentativo El botón que se utiliza para introducir un punto de datos tentativo. El
botón Tentativo también puede cambiar la ubicación de la selección
AccuSnap.
botones Áreas en los cuadros de diálogo en las que hace clic para iniciar,
guardar o descartar una operación.
B-spline abierto Una curva B-spline que comienza en su primer polo y finaliza en el
último y los extremos no necesitan encontrarse.
B-Spline cerrado Una curva compleja que empieza y termina en el mismo punto, e
incluye un área.
C
cadena compleja Un elemento complejo abierto que se forma desde una serie de
elementos abiertos como línea, cadenas de línea y arcos.
cadena de acción Define la acción que MicroStation ejecuta cuando se selecciona una
herramienta o se elige un elemento de menú.
cadena de líneas Un elemento gráfico abierto compuesto de segmentos de líneas
conectadas en los vértices.
caja de herramientas Menús de pantalla con iconos desde los cuales se seleccionan
herramientas y controles de vista.
caja de herramientas Un caja de herramientas que contiene cajas de herramientas hijas.
CALS La iniciativa de apoyo logístico y adquisición asistida por ordenador
del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, que se creó
para integrar y normalizar todos los datos digitales recibidos de
los proveedores del Departamento de Defensa. MicroStation es
compatible con esta iniciativa al ofrecer los archivos de configuración
correspondientes.
cámara Al igual que la función de una cámara real, la cámara en MicroStation
define la parte del diseño que se visualiza al utilizar la proyección
de perspectiva. La cámara se puede colocar y orientar de cualquier
manera que sea necesario. Se dispone de distintas lentes para
modificar la imagen resultante.
campo En un cuadro de diálogo, un área en la que se puede introducir un
nombre de archivo u otra entrada de teclado. En una base de datos
no gráfica, una columna.
C
campo de entrada de Una o más marcas que representan caracteres que reservan espacio en
datos un elemento de texto para una futura entrada.
carácter acelerador de El carácter que aparece subrayado en cada nombre y elemento de menú.
acceso
carácter especial de El carácter utilizado durante la introducción de datos para designar
campo de introducción una posición de carácter en un campo de introducción de datos.
de datos
características de Información para asignar índices y niveles de colores a características
material de superficie, como reflexión, acabado y color.
cascada La organización de vistas apiladas de ventanas o vistas por orden
numérico, con la vista con el número más bajo completamente visible y
las barras de título del resto de las vistas visibles.
casilla de selección Una casilla de un cuadro de ajuste o de diálogo en la que se hace clic
para activar o desactivar la configuración que tenga asociada.
célula Un elemento complejo compuesto por un grupo de primitivos u otros
elementos complejos que se almacenan en una biblioteca de células
para la colocación repetida.
célula activa La célula que se coloca con las herramientas de colocación de célula.
célula controlada Una célula que se puede poner en todo un diseño y se ajusta de forma
mediante cotas dinámica para reflejar las relaciones definidas en su creación.
célula de luz Una célula que contiene un origen de luz.
célula de menú Un célula de una biblioteca de células que contiene información
especial necesaria para un menú normal.
célula de patrón activa La configuración que determina la célula que se utiliza para relleno
con patrón.
célula de puntos Una célula con un único punto con posibilidad de snap. Las células de
puntos se utilizan normalmente para símbolos y para establecer puntos
permanentes de referencia. El punto con posibilidad de snap en una
célula de puntos es el origen de célula. Las células de puntos siempre
están colocadas con respecto al nivel activo con la simbología activa.
célula derivada Una célula en un diseño que se basa en una célula controlada mediante
cotas.
C
célula no compartida Una célula cuya definición se colocan en el archivo DGN cada vez que
se coloca la celda.
células compartidas Una célula cuyos elementos están almacenados sólo una vez en el
archivo DGN, sin tener en cuenta la frecuencia de colocación de la
célula. Cualquier cambio realizado a la instancia de una célula se
refleja en todas las instancias de dicha célula compartida.
cercado Los límites de un polígono que designan varios elementos para
manipulación simultánea mediante herramientas de cercado.
cerrada Los elementos que cercan completamente el área que se halla dentro
de sus límites.
CGM Metarchivo de gráficos computerizados (Computer Graphics Metafile),
que es una norma ANSI para el intercambio de datos de imagen entre
los distintos software de gráficos, es decir, que es independiente del
entorno y del dispositivo.
cilindro Elemento cónico en el que los círculos que definen cada extremo tienen
el mismo radio.
clase Un atributo de elemento, por lo general primario o de construcción.
clase activa La clase (primaria o construcción) de un elemento en su colocación. Los
archivos DGN se componen por lo general de elementos primarios. Los
elementos de construcción se colocan por lo general para ayudar en la
colocación de elementos primarios y habitualmente no salen por plotter.
clave principal La columna MSLINK en una base de datos con vínculos. Cualquier fila
se puede especificar de forma única sólo con su valor de la columna
MSLINK.
clave privada Una clave de codificación/descodificación que sólo conocen las partes
que intercambian mensajes.
clave pública Con una clave privada derivada de una clave pública puede codificar
mensajes de forma eficaz con una firma digital.
colocación de elemento Herramientas utilizadas para colocar o construir elementos gráficos
en el diseño.
color activo La configuración que determina el color de un elemento en su
colocación.
color de resaltado El color identificativo en el que se visualiza un elemento para su
manipulación.
C
colores equilibrados Una gama representativa de colores espaciados regularmente a lo
largo del espectro de color.
columna En un archivo o tabla de base de datos, una columna o campo
representa las propiedades de objeto (que se representan por registros
o filas).
comando Una instrucción que le indica a MicroStation lo que hacer. Los
comandos se activan con herramientas en cajas de herramientas,
menús desplegables y cuadros de diálogo, entradas de teclado y teclas
de función. Todos los comandos se pueden activar con una entrada
de teclado.
comando activo El comando que se ha activado recientemente desde una caja de
herramientas, un menú o el teclado.
compás Un cuadrado o círculo utilizado para indicar el origen del plano de
dibujo AccuDraw, ejes y sistema de coordenadas. Marcas de sostenido
con códigos de color que indican los ejes X e Y positivos.
componente de estilo Cualquiera de las propiedades como patrones de trazos, símbolos de
de línea puntos y componentes compuestos que se aplican a un estilo de línea.
componentes Grupos de configuraciones que comprenden los grupos de
configuraciones de dibujo. Los tipos de componente son: lineal, texto,
célula, punto, patrón de área, rayado, dimensión y multilínea.
composición de dibujo Un método en el que las vistas del modelo se vinculan a un modelo de
hoja como referencias. Los archivos de hojas que vinculan referencias
también se pueden establecer independientemente del archivo de
modelo, de manera que pueden acceder a estos archivos muchos más
individuos.
configuración de vista Organización de las ventanas de vista de la pantalla y el área del
modelo que aparece en cada una de las vistas.
conjunto de selecciones Un grupo de elementos seleccionados. Los elementos seleccionados se
visualizan con dimensionadores.
conmutar Un tipo de configuración que sólo tiene dos estados, desconectado y
conectado. Utilizado como verbo, se refiere al cambio de un estado
a otro.
cono Un elemento compuesto de dos círculos en planos paralelos con una
superficie que conecta los dos círculos. Un cono puede ser un elemento
sólido (con tapas en ambos extremos) o de superficie (sin tapas).
C
construcción Un tipo de elemento que se coloca como guía desde la cual componer los
elementos reales que forman un diseño.
contenido del cercado Los elementos y partes de elementos determinados por el modo de
selección de cercado sobre los que actúan las herramientas de cercado.
Dichos elementos pueden estar contenidos dentro, fuera o superpuestos
al cercado.
contorno Un tipo de relleno que muestra líneas en el color activo formando una
vista de jaula de alambres del elemento encerrado.
controles Partes de un cuadro de diálogo como campos de texto, casillas de
verificación y menús de opciones.
controles de vista Controles gestionados gráficamente que afectan a la parte del diseño o
a la orientación de la información de una vista.
coordenadas Ubicación de un punto en el plano de diseño junto con los ejes X
(horizontal), Y (vertical) y Z (profundidad [sólo 3D]) relativos al origen
global.
coordenadas polares Las coordinadas utilizadas en un sistema de coordenadas esféricas
(auxiliar) o en AccuDraw para especificar distancias y ángulos.
cota Una etiqueta en un diseño con una distancia radial, angular o lineal o
bien una medida de ángulo.
cotas apiladas Un grupo de cotas que tienen al menos una línea testigo en común.
criterios de búsqueda Atributos de elementos en los que MicroStation puede realizar
búsquedas.
cruz gráfica La cruz gráfica situada en el cursor de tableta digitalizadora se utiliza
como objetivo de colocación para seleccionar un bloque de menú de un
menú papel. El puntero en forma de cruz filar de la pantalla se utiliza
con las herramientas de colocación de elementos.
cuadro de diálogo Una ventana visualizada en la pantalla que presenta varios controles
que se pueden manipular para configurar valores que MicroStation
utilizará.
cuadro de lista Áreas rectangulares en las que los archivos, directorios, y otros
elementos se listan con fines de selección o referencia.
cuadros de control de Indicadores de tolerancia geométrica en un diseño.
características
C
cubo de diseño El espacio en el que se crean los elementos en un diseño 3D.
cubo de vista Parte del cubo de diseño de una vista.
cursor Cursor de mano de la tabla. Denominado habitualmente “puck.”
curva Bézier Una curva B-spline con el mismo número de polos que su Orden.
curva B-spline Una curva definida paramétricamente de forma libre en la que cada
polo (vértice) tiene una influencia sobre un rango definido de la curva.
curva de puntos Un tipo de curva que no tiene ningún ajuste que controle la forma
de la curva.
D
datos de definición de En intercambio de archivos, la información gráfica que describe un
productos diseño.
datos de imagen En intercambio de archivos, la información gráfica que dibuja una
imagen.
de manera coincidente Vincular una referencia alineando las coordenadas de su plano de
diseño con aquellas del archivo DGN activo, sin ninguna rotación,
escala o desplazamiento.
definición de célula Los elementos gráficos que componen una célula.
definición de célula Los elementos que componen dicha célula compartida.
compartida
definición de estilo de Un nombre de estilo de línea y sus correspondientes componentes de
líneas estilo de línea almacenados en una biblioteca de estilos de líneas.
definición de grupo de Información que especifica, para cada etiqueta del grupo, varios
etiquetas atributos de etiqueta, como si se visualiza la etiqueta y su valor
predeterminado, si lo tiene.
definición de Los atributos relacionados con el color, textura, transparencia y
materiales acabado que se pueden aplicar a superficies.
degradado Proceso que consiste en alternar dos o más colores píxel por píxel por
la pantalla para crear sin fisuras un tercer color no disponible en la
paleta de color.
D
delta continuo Un ajuste que determina si la posición del puntero es un punto
muestreado. Si la distancia desde el punto muestreado anterior hasta
la posición de puntero actual es mayor que el delta continuo, el punto
se considera un punto muestreado y los ajustes de ángulo continuo,
área continua y tolerancia continua se comprueban para ver si el punto
debe registrarse como un punto de datos.
dentro Los elementos completamente delimitados por un cercado se consideran
dentro del cercado.
descripción de Una relación entre un color de elemento y un color, reflexión y
superficie rugosidad de superficie. Véase también tablas de materiales.
desplazamiento En un componente de línea de estilo compuesto, es el valor que
especifica la distancia que se mide perpendicularmente desde la línea
de trabajo hasta el lugar donde se visualiza el componente.
digitalización El proceso de información gráfica de codificación de las fuentes de
papel (como un mapa u otros dibujos) en un archivo DGN utilizando
una tableta.
dimensionadores Pequeños cuadros dibujados sobre (o a veces cerca de) elementos para
indicar que están seleccionados. Suponen una alternativa al resaltado.
dimensiones asociadas Cotas que se actualizan automáticamente conforme se modifica el
elemento que dimensionan.
disparador Un procedimiento de SQL que carga un formulario de pantalla con la
información correcta de la base de datos cuando el usuario revisa los
atributos o carga los atributos que se pueden visualizar.
distancia entre unidad La configuración que especifica el espaciado entre puntos a los que
quedarán restringidos los puntos de datos cuando el Bloqueo de
unidades esté activado.
divisor de bloqueo de El número de puntos clave en cada segmento de un elemento lineal
snap más uno.
divisor de snap El ajuste que determina la posición de los puntos clave en segmentos
lineales. El número de puntos clave por segmento es uno más que el
divisor de snap. Si el divisor de snap es uno, sólo son puntos clave los
puntos finales de un segmento lineal. Si el divisor de snap es dos o
múltiplo de dos, el punto central también es un punto clave.
D
DXF Un formato de archivo de intercambio admitido por la mayoría de
paquetes de CAD. MicroStation lee y escribe archivos DXF. Al abrir y
modificar posteriormente archivos DXF en MicroStation se guardan
automáticamente como DXF.
E
eje de revolución El eje acerca del cual se hace rotar un objeto por los comandos que
crean superficies y volúmenes de revolución. Este concepto se utilizará
en diseños 3D.
eje de vista En colocación de elementos, el eje relativo a la vista.
elemento En un cuadro de diálogo, cualquier control como un campo de texto,
una casilla de selección o un menú de opciones.
elemento Una de las entidades que generan un archivo DGN. Véase elementos
gráfico.
elemento de acotación Un elemento que contiene todas las líneas, arcos, teminadores y texto
en una cota.
elemento de Véase clase activa.
construcción
elemento de menú Cualquiera de las listas de opciones en un menú desplegable.
elemento de pantalla Una de las piezas que componen la interfaz gráfica de usuario de
MicroStation, como el escritorio, un borde de ventana o un botón.
elemento de patrón Un elemento con un atributo de clase de patrón. Sólo se puede colocar
con una herramienta de relleno con patrón.
elemento de perfil Una sección transversal plana de un elemento real que se puede
proyectar o rotar para dibujar el elemento final.
elemento de punto Un caso especial de un elemento de líneas que no tiene longitud.
elemento de texto MicroStation pone texto en archivos DGN como un tipo de elemento
distinto.
elemento gráfico Un componente gráfico del diseño. En la documentación del usuario, se
hace referencia simplemente como un “elemento.”
E
elemento multilínea Un conjunto de dos o más líneas paralelas tratadas como un único
objeto y que se utiliza normalmente para dibujar muros en planos de
planta. Un elemento multilínea se puede definir para incluir hasta 16
líneas independientes, cada una con su propia simbología, nivel y clase.
elementos complejos Un elemento creado combinando varios elementos primitivos.
elementos huecos Elementos cuyos atributos de área se ha establecido como hueco, en
oposición a sólido.
elementos primario Elementos cuyos atributos de clase son primarios (en oposición a de
construcción.)
elementos primitivos El tipo de elemento más sencillo.
eliminación de línea El proceso de eliminación de las líneas en un diseño 3D que están
oculta ocultas por las superficies. Véase supresión de línea escondida de
bordes.
encuadre Una visualización de operación que expande el área que se ve dentro
de una vista para incluir todos los elementos en todos los niveles
activados en la vista.
entidad La unidad de datos fundamental de un archivo DWG, DXF, IGES o
CGM. En general, las entidades son el equivalente de los elementos
de MicroStation.
entidad activa La fila en la tabla de base de datos que está vinculada con un elemento
gráfico cuando se ejecuta un vínculo de base de datos.
entrada de teclado Una instrucción introducida en la ventana Entrada de teclado para
controlar MicroStation. La mayoría de entradas de teclado tienen su
equivalente de control GUI.
Entrada de teclado Una forma más rápida de introducir un comando de entrada de teclado.
alternativa Por ejemplo, AA= es una entrada de teclado alternativa para ACTIVE
ANGLE.
entradas de teclado de Un medio de introducir puntos de datos en ubicaciones precisas
precisión mediante la especificación de las coordenadas o mediante la
especificación de la distancia desde el punto de datos o punto tentativo
más recientes.
enviar al fondo Colocar una ventana por debajo de la vista inferior.
E
escala Para cambiar el tamaño de un elemento mediante factores de escala
activos. En impresión por plotter, la relación entre la distancia en
unidades principales del archivo DGN y la distancia representada en el
dispositivo de salida.
escala de patrón activo La configuración que determina la escala en la que se coloca la célula
de patrón durante el relleno con patrón y con patrón lineal.
espaciado de patrón La distancia entre las células de patrones adyacentes colocadas con
activo Patrón de área. La distancia entre líneas colocadas utilizando Rayar
área o Rayar área en forma cruzada.
espacio de trabajo Un entorno o configuración de MicroStation personalizado.
estilo Una definición multilínea o conjunto de atributos de cotas que se puede
guardar en un archivo de ajustes para una recuperación posterior.
estilo de línea Una parte de la simbología de un elemento, por ejemplo, si una línea
es sólida, de trazos continuos, de puntos y trazos, etc. Cada elemento
puede tener su propio estilo de línea o se puede definir mediante una
simbología diferente. Se pueden crear estilos de línea personalizados.
estilo de línea activa La configuración que determina el estilo de línea de un elemento en su
colocación.
estilo de texto Comprende un grupo de atributos de texto como tipo de fuente,
anchura, altura y color. Los estilos de texto le permiten poner texto en
un archivo modelo de forma coherente y automatizada. Las fuentes que
se soportan de forma nativa en MicroStation son True Type y fuentes
de AutoCAD (.shx)
estructura de nivel La organización jerárquica de los niveles una vez agrupados.
etiqueta de elemento Lugar en el que se almacenan datos asociados en el archivo DGN con
los elementos gráficos. Las etiquetas le permiten asociar datos no
gráficos a elementos del archivo DGN si los datos son relativamente
sencillos o si debe mantener la compatibilidad con otros paquetes de
CAD que almacenan datos en sus archivos de dibujo. Los datos de la
etiqueta asociada se deben copiar de la etiqueta, cargar en la base de
datos y volver a vincular a la etiqueta.
etiquetas Atributos no gráficos que pueden estar vinculados a elementos
dibujados en los diseños.
E
extensión Un sufijo de caracteres opcionalmente separados de la parte principal
del nombre de un archivo con un punto (“.”). Tradicionalmente, se han
utilizado para designar el tipo de archivos. Por ejemplo, “.dgn” se
utiliza habitualmente para representar un archivo DGN.
F
factor/es de escala La configuración que determina la cantidad de escala aplicada a una
activa célula cuando se coloca a los elementos seleccionados o al contenido del
cercado cuando se usa Escala. Los factores de escala en la dirección X,
Y o Z pueden ser idénticos o cada uno puede ser distinto.
fila Véase registrar.
filete Un arco construido entre una tangente y dos líneas convergentes.
filtro Un patrón de nombre de archivo que limita los nombres de archivo
visualizados en una lista a aquellos que se ajustan al patrón. Por
ejemplo, “*.dgn.”
filtro de cercado Un criterio (sentencia SQL SELECT) basado en datos no gráficos
asociados con elementos que se pueden utilizar para restringir los
elementos seleccionados para operaciones de cercado.
filtro de nivel El filtrado de entradas de nivel en los cuadros de lista de los cuadros de
diálogo Visualización de nivel y Administrador de niveles le permite
buscar y ordenar estas entradas.
flash Una fuente de luz ubicada en la posición de la cámara que ilumina
todos los objetos visible.
flotante Un cuadro de diálogo, caja de herramientas u otra parte de la interfaz
de usuario gráfica de MicroStation que se puede colocar en cualquier
lugar de la pantalla.
fondos de ráster Una imagen de mapa de bits que se puede utilizar como fondo para un
rendering.
forma poligonal Un elemento primitivo cerrado compuesto de segmentos lineales.
forma poligonal Crear un elemento complejo cerrado de una serie de elementos
compleja primitivos abiertos
Formato de cotas AEC Cotas que cumplen con las convenciones de construcción, ingeniería
y arquitectura.
F
formato de cotas Cotas que se ajustan a convenciones de diseño mecánico.
mecánicas
fuente Un estilo de caracteres. Las fuentes se identifican con un número y
con un nombre de fuente.
fuente activa La configuración que determina la fuente de un elemento de texto en
su colocación.
fuente de luz Un punto en un diseño que no es visible, pero proyecta luz visible en
una vista con sombreado.
fuente de luz de punto La luz que emana de un punto. Las fuentes de luz de puntos iluminan
superficies de forma diferente en función de su orientación.
fuente de símbolo Una fuente que contiene construcciones geométricas de uso especial en
lugar de caracteres alfanuméricos. Una utilización típica es contener
símbolos para terminadores de líneas de cotas y marcas de cotas y
tolerancia geométrica.
fuente por defecto La fuente utilizada para mostrar un elemento de texto en el diseño
cuando la fuente con la que se colocó el elemento no se encuentra.
fuentes de ráster Fuentes utilizadas para mostrar texto en la barra de estado, cuadros
de diálogo, cajas de herramientas y todas las barras de título de las
ventanas.
fuera-recorte Un modo de cercado en el que únicamente los elementos que se
encuentran completamente fuera del cercado y aquellas partes de
los elementos que se encuentran fuera o superpuestos al cercado se
incluyen en el contenido del cercado.
fuera-superpuesto Un modo de cercado en el que únicamente se incluyen el el contenido
del cercado los elementos externos o que se encuentren superpuestos
al cercado.
G
geometría Tipo de entidad que define formas poligonales físicas, incluyendo
puntos, curvas, superficies, sólidos y relaciones (conjuntos de entidades
estructuradas de forma similar).
geometría de diseño La geometría de construcción y las restricciones que conforman un
diseño completo.
grados de libertad Libertad para variar la colocación de restricciones del modelo.
G
gráfico Un tipo de célula en el que la simbología (color, estilo de línea y grosor
de línea) aparece determinado en el momento de su creación.
grosor de línea Un índice con un valor dentro del intervalo 0 a 31 que indica el grosor
de las líneas que se utilizan para dibujar un elemento gráfico. Cada
elemento tiene su propio grosor de línea.
grosor de línea activo La configuración que determina el grosor de línea de un elemento en su
colocación.
grupo Un elemento complejo (realmente una célula sin nombre) que no
se define en ninguna biblioteca de células. Los grupos se pueden
crear para mantener elementos juntos o para copiarlos en diferentes
ubicaciones de un diseño.
grupo de etiquetas Grupo de etiquetas asociadas.
grupo de trabajo Una agrupación temporal de elementos que necesitan estar juntos.
Las herramientas de manipulación de cercado funcionan en grupos
de trabajo.
grupo de vistas Un conjunto de diseños de ventanas de vista que se puede aplicar a un
modelo del archivo DGN abierto. Un grupo de vistas es también un
conjunto de vistas situadas en un archivo de hoja de un modelo de hoja.
grupo gráfico Una agrupación permanente de elementos (primitivos o complejos). Un
elemento sólo puede ser miembro de un grupo gráfico a la vez.
grupos de niveles Son un conjunto de niveles que se pueden manipular y visualizar de
forma colectiva.
guardados Los tipos de ajustes, como unidades de trabajo y configuración de
vistas, que se toman entre sesiones.
H
hacer clic en Pulsar una vez en el botón del ratón o en un cursor; pulsar un botón
pulsador o botón de verificación en un cuadro de diálogo.
hacer doble clic Pulsar dos veces en rápida sucesión en el botón del ratón o en un cursor
o pulsar en un elemento de un cuadro de lista de un cuadro de diálogo
dos veces en rápida sucesión.
herramienta Una función de dibujo o el icono de pantalla utilizado para representar
esa función en una caja de herramientas.
H
hipertexto El texto que aparece en color en la ayuda en línea y que permite, al
seleccionarlo, saltar de un tema a otro.
historial de diseño El registro histórico de los cambios realizados al archivo DGN. Le
permite restaurar las primeras revisiones de un archivo DGN. Cuando
crea una revisión, Historial de diseño captura el estado del archivo
DGN en ese momento.
I
identificar Para introducir un punto de datos en un elemento para distinguirlo
para su manipulación o modificación.
IGDS Interactive Graphics Design Software (software de diseño de gráficos
interactivo), el software que se ejecuta en sistemas CAD basados en
Intergraph VAX .
IGES Initial Graphics Exchange Specification (especificación inicial de
intercambio de gráficos), un formato de archivos neutral de dominio
público que cumple el estándar ANSI, que se creó con el objetivo de ser
un estándar internacional para el intercambio de datos de definición de
productos entre diferentes sistemas de CAD/CAM.
imágenes estéreo La visión humana utiliza la diferencia entre la imagen que ven los
ojos derecho e izquierdo para percibir la distancia. MicroStation
puede duplicar este efecto mediante el rendering de dos imágenes
diferentes desde dos posiciones de cámara ligeramente diferentes y, a
continuación, superponiendo las dos imágenes en una pantalla con
diferentes colores. Cuando la imagen compuesta se visualiza con gafas
3D, parece tener profundidad.
incremento de eje La configuración que determina, en conjunción con el ángulo inicial de
eje, los ejes posibles para puntos de datos cuando Bloqueo de eje está
activado. Por ejemplo, si el eje se incrementa en 45 grados y el ángulo
inicial de eje es de 0 grados, los ejes posibles son 0, 45, 90, 135, 180,
225, 270 y 315 grados.
incremento de vista Extensión en unidades de trabajo de una vista en sus ejes horizontal y
vertical.
indicador El texto que aparece en la barra de estado y que indica el siguiente
paso que realizar.
I
indicador Una imagen de mapa de bits (elemento ráster) con o sin un mensaje
explicativo asociado utilizado para realizar una anotación en un diseño
con recordatorios o sugerencias para futuros cambios.
indicador de control El rectángulo punteado que indica la marca de entrada en los cuadros
activo de diálogo.
información de control Información especificada con los comandos de usuario que controla
de menú cómo se realizan las acciones de menú al seleccionar opciones de menú.
interfaz de usuario Lugar donde se almacenan los datos asociados en una base de datos
relacional diferente que está vinculada a elementos del archivoDGN.
interfaz de usuario Una interfaz de usuario personalizada (definida en los archivos de
recurso de Modificación en los subdirectorios bajo la interfaz de usuario
del espacio de trabajo de MicroStation).
isométrica derecha La vista que muestra las caras superiores, derecha y frontal de un cubo.
isométrico La vista estándar que muestra las facetas superior, izquierda y frontal
de un diseño.
J
jaula de alambres Un modo de visualización en el que las superficies se visualizan como
contornos y los elementos que se encuentran detrás de las superficies
se visualizan como si las superficies no existieran.
juntas Intersecciones de multilíneas.
L
lectura de coordenadas Formato y precisión con los que los datos de coordenadas, medidas y
ángulo se visualizan en la barra de estado y en los cuadros de diálogo
y de ajuste.
Lenguaje de desarrollo Permite e los programadores ejecutar el código de lenguaje C dentro
de MicroStation (MDL) de MicroStation.
lenguaje de macros Se utiliza para representar código de macros: un dialecto de BASIC
con extensiones específicas de MicroStation.
límite de recorte Un límite (establecido con un cercado o desde una vista nombrada)
que separa la parte de un archivo de referencia que se visualiza desde
la parte que está oculta.
L
línea de acotación El componente de línea de una acotación que por lo general va paralelo
y tiene la misma longitud que el objeto que se está acotando.
línea de trabajo La línea en un elemento multilínea conectada al puntero durante la
colocación.
línea interior Cuando se introduce un punto tentativo 3D en una vista particular, se
creará una línea de referencia perpendicular al plano de esa vista.
La línea interior configura las coordenadas del plano que se define
haciendo snap en otras vistas. De esta manera, en las vistas donde
aparece la línea interior como una línea, un punto de dato hace snap
en una ubicación en la línea interior, pasando por alto la profundidad
activa.
línea oculta Un método de rendering que genera un modelo de superficie. Véase
línea oculta rellena.
línea oculta de Un tipo de rendering realizado por MicroStation.
polígono
línea oculta rellena Un método de rendering que genera un modelo de superficie en el cual
cada superficie visible se rellena con el color de elemento.
línea testigo Véase líneas de extensión.
líneas de extensión Componente de cotas que consiste en líneas que se extienden desde los
puntos acotados a la línea de cota.
localizar Encontrar un elemento en el archivo DGN.
lugar Un tipo de variable de configuración que se establece por un
administrador de proyectos o de lugar para simplificar la utilización de
MicroStation en grupos de trabajo.
luz ambiental Luz que emana de todas las direcciones permitiendo así iluminar todas
las superficies por igual sin que importe su orientación.
luz de puntos Un tipo de célula de luz que irradia luz en todas las direcciones desde
una única ubicación.
luz distante Un tipo de célula de luz que irradia luz en una dirección única.
luz puntual Un tipo de célula de luz que irradia un haz cónico de luz.
luz solar Luz que simula la iluminación solar. MicroStation permite simular la
luz solar a cualquier hora del día entre la salida y la puesta del sol, en
cualquier fecha y en cualquier latitud.
M
macro Un programa de software que automatiza un secuencia de operaciones,
normalmente corta, y que se utiliza a menudo.
malla de alambre: Una representación similar a la de jaula de alambres salvo que las
superficies curvas están representadas por una malla poligonal para
aumentar el realismo.
manipulación de Herramientas que operan sobre el contenido del cercado.
cercado
manipulación de Para eliminar, copiar, mover, rotar, crear simetría o escalar elementos
elemento gráficos en el diseño.
manipular Copiar, mover, rotar, escalar, realizar simetría o borrar un elemento o
grupo de elementos.
mapa de bits Datos orientados a píxeles (ráster). Los mapas de bit se crean
capturando una imagen de la pantalla (hardware) o mediante un
algoritmo (software).
mapa de sombras Un archivo que contiene una imagen creada en el primer paso del
rendering de sombras y que se utiliza para determinar si las superficies
están iluminadas o en sombra.
marca Véase marca de dimensión.
marca de dimensión. Símbolo colocados en el texto de acotación que aclaran el significado
del texto de acotación.
marca de entrada El control del cuadro de diálogo o de ajustes sobre el que va a actuar la
siguiente pulsación del teclado se dice que tiene la marca de entrada.
máscara Un área de una referencia que no se visualiza.
máscara de recorte Se utiliza con las herramientas Administrador de ráster o Referencia,
una máscara de recorte le permite recortar una parte de la imagen.
Las máscaras se pueden utilizar, por ejemplo, para borrar un área con
el fin de visualizar texto.
matriz polar El conjunto de copias de un elemento colocado en un patrón circular
dentro de un diseño.
maximizado Cuando una ventana o cuadro de diálogo se dibuja a la mayor escala
que se ajuste al tamaño de papel seleccionado.
M
menú Un método para activar un comando de MicroStation, que incluye
menús desplegables, cajas de herramientas, menús de teclas de función
y menús normales.
menú botón de cursor Un conjunto de acciones asignadas a los botones en un cursor de tabla.
menú de barra lateral Un menú que aparece en pantalla y presenta comandos para
seleccionar en un formulario jerárquico de texto. Aunque aún se
admiten los menús de barra lateral, los cuadros de herramientas han
ido tomando su lugar.
menú de comando Papel montado en la superficie de un menú digitalizador con bloques
de varios tamaños y formas.
menú de control de la Un menú abierto haciendo clic en el botón de menú de la ventana en el
ventana extremo izquierdo de una barra de título de ventana.
menú de opciones Un menú en un cuadro de diálogo que sólo permite que se seleccione
un valor.
menú de teclas de Una manera de asignar acciones a las teclas de función del teclado.
función
menús de pantalla Menús desplegables, recuadros de herramientas, cuadros de diálogo
y menús de barra lateral.
menús de papel Menús impresos en papel y colocados en la superficie de una tableta
digitalizadora. El botón Comando en el cursor de tableta se utiliza para
seleccionar un elemento de un menú de papel.
menús matriciales Menús normales (colocados en la superficie de una tableta
digitalizadora) que contienen bloques de menú de un tamaño fijo
organizado en filas y columnas.
método de ventanas Un método para seleccionar nuevos contenidos para una vista.
modelo Un componente de un archivo DGN que contiene elementos. Los
modelos de diseño pueden estar en 2D o 3D, pero son más útiles en 3D.
Los modelos de hoja, que son planos y se utilizan para la composición
de dibujos, están habitualmente en 2D. Por defecto, las ventanas de
vista de un modelo de diseño presentan un fondo negro, mientras que
las ventanas de vista de un modelo de hoja presentan un fondo blanco.
M
modelo de diseño Un modelo que es un contendedor de elementos. Los modelos pueden
estar en 2D o 3D, pero son más útiles en 3D. Puede se útil considerar
un archivo DGN como una baraja de cartas, siendo cada una de las
cartas un modelo. Cada modelo dispone de su propio conjunto de ocho
vistas. El modelo cuyas vistas aparecen o están disponibles para su
visualización en un determinado momento es el modelo activo.
modelo de hoja de Un archivo semilla desde el que se pueden crear modelos de hojas.
semilla
modelo de servidor Define la interacción entre MicroStation, un paquete de base de datos
y un servidor de base de datos.
modificadores de Propiedades que se pueden aplicar a un estilo de línea para modificarlo
estilos de línea a medida que se colocan los elementos, sin necesidad de definir estilos
de línea diferentes.
modo de inserción Si está activado, en el punto de inserción se insertarán los nuevos
caracteres.
modo de selección de Un ajuste que determina el contenido del cercado.
cercado
modo de snap de punto Si está activo, la introducción de un punto tentativo lo suficientemente
clave cerca de un elemento provoca que el punto tentativo haga snap a un
punto clave en el elemento.
modo de trabajo MicroStation soporta dos modos de trabajo. En el modo por defecto
Capacidad DGN ("DGN"), están disponibles todas las funcionalidades
de MicroStation. En el modo Restricción DWG ("DWG") están
desactivadas por defecto determinadas funcionalidades con el objeto
de restringir a MicroStation la creación de información que sólo se
pueda almacenar en formato DWG.
modo de trabajo En el modo Capacidad DGN ("DGN"), están disponibles todas las
Capacidad DGN funcionalidades de MicroStation.
modo de trabajo En el modo Restricción DWG ("DWG") están desactivadas por defecto
Restricción DWG determinadas funcionalidades con el objeto de restringir a MicroStation
la creación de información que sólo se pueda almacenar en formato
DWG.
M
modo de vínculo El ajuste que determina cómo tratar la entidad activa cuando se
vincula con ella un elemento gráfico. Los ajustes incluyen: nuevo
(una única fila para cada vínculo), duplicado (la misma fila para cada
vínculo), información (no se añade o elimina ninguna fila de tabla
cuando se copia o elimina un elemento vinculado) y ninguno (no se
crea ningún vínculo).
modo de visualización Determina si los contenidos de una vista se representan de forma
continua, y, de ser así, el tipo de representación.
módulo Un árbol de subdirectorio situado bajo el directorio de MicroStation que
contiene archivos de datos en los espacios de trabajo de ejemplo.
mosaico Organizar las cajas de herramientas y vista de forma que no se
superpongan.
MSCATALOG Una tabla que deben contener todas las bases de datos no gráficas con
vínculos a los elementos. MSCATALOG contiene información asociada
con cada tabla que utiliza el servidor de bases de datos.
N
niebla Un tipo de indicación atmosférica en la cual las imágenes sombreadas
se difuminan en el color de la niebla a medida que aumenta la distancia
al ojo.
nivel En el MicroStation formato de archivo DGN, el número de niveles es
ilimitado y el número mínimo es 1. Se pueden eliminar los niveles que
no se utilicen. Todos los niveles tienen un nombre y colores, grosores
de línea y estilos de línea asignados por defecto, que proporcionan la
base para muchas mejoras. Una importante ventaja del sistema de
niveles es la posibilidad de crear estructuras de niveles estándar entre
archivos DGN.
nivel activo El ajuste que determina el nivel en el que se coloca el elemento.
nodo Forma abreviada para nodo de texto. También es un equipo dentro
de una red.
nodo de texto Un grupo de varios elementos de texto agrupados en un elemento
complejo. MicroStation genera automáticamente un nodo de texto
cuando se coloca texto multilínea.
N
nodo de texto de Puede colocar una copia de algunos o de todos los atributos de base de
atributos visualizables datos de un elemento como texto en el archivo DGN de un nodo de
texto de atributos visualizables. Los atributos seleccionados se cargan
en un nodo de texto de atributos visualizables basado en una sentencia
SQL SELECT.
nombre de archivo Indica la cadena utilizada al llamar a un archivo genérico.
nombre-verbo Una forma de trabajar con MicroStation; para seleccionar un elemento
en el diseño antes de seleccionar una herramienta que se le va a aplicar.
NURBS B-splines racionales no uniformes.
O
opaco Un tipo de relleno que se visualiza como una forma sólida del color
activo.
orden Valor entero asociado con una B-spline que determina la suavidad de la
B-spline y el número de puntos en el polígono de control, que influyen
en el recorrido de la curva en una posición dada. Cuanto mayor sea el
orden, más suave será la curva y mayor será el número de puntos en el
polígono de control que influyen en el recorrido de la curva.
origen Véase origen de célula o origen global.
origen de célula El punto, especificado durante la creación de células, alrededor del cual
se coloca la célula (el origen corresponde al punto de datos cuando
se coloca la célula en el diseño).
origen de ventana La posición en el plano de diseño de la esquina inferior izquierda de
una vista.
origen del plano de El origen del sistema de coordenadas del plano de dibujo.
dibujo
origen global Ubicación del origen del sistema de coordenadas cartesiano en las
coordenadas de plano de diseño. Cuando las posiciones del plano de
diseño se especifican en unidades de trabajo, son relativas al origen
global.
ortogonal Construido con ángulos rectos o líneas perpendiculares. Una forma
ortogonal sólo contiene ángulos rectos.
P
paleta de materiales Contiene definiciones de material que incluye mapas de patrones,
mapas de resaltos o combinaciones de ambos.
panorámica Desplazar una vista sobre el plano de diseño.
parábola Una curva plana generada mediante un punto en movimiento de forma
que su distancia desde un punto fijo es igual a su distancia desde
una línea fija.
paralelepípedo Un volumen de proyección con una sección transversal rectangular.
parámetro Véase ajustes.
pared hueca Término arquitectónico para una pared que no es sólida.
partición Dividir la tableta digitalizadora en dos regiones.
partición de pantalla El área de una tableta de digitalización en la que el cursor de la tableta
controla el puntero de la pantalla, normalmente por toda ella. Véase
partición en comparación con partición de digitalización.
partición El área de una tarjeta digitalizadora en la que el cursor de tableta
digitalizadora controla el puntero de la pantalla sólo dentro de la parte del diseño en
la que se han asignado las características de la copia impresa. Véase
partición, partición de pantalla.
patrón de área Colocación de la célula de patrón activa (en el ángulo de patrón activo,
escala y espaciado) en un área delimitada por una forma, elipse, círculo,
cercado o forma compleja. La célula se repite en un espaciado de matriz
rectangular tantas veces como sea necesario para rellenar el área.
patrón de trazos Un componente de estilo de línea compuesto de trazos y espacios.
patrón lineal La colocación repetitiva de la célula de patrón activa junto a una línea,
cadena de líneas, forma poligonal, arco, círculo, elipse o elemento de
curva.
pirámide de vista Dinámica que muestra lo que se incluirá en una vista con proyección
de perspectiva.
pixel PICture ELement, el punto de luz más pequeño que puede mostrar
un monitor.
plano de dibujo El plano en el cual la presentación preliminar de los puntos de datos
se realiza con AccuDraw. En 3D, todos los puntos de datos se situarán
en este plano a no ser que procedan de snap de puntos tentativos o de
entrada de teclado de precisión.
P
plano de diseño El área en el que se crean los elementos en un diseño 2D.
plano de recorte Un plano que define la parte frontal o posterior del cubo de vista, la
porción de un diseño 3D visualizado en una vista.
plegado El proceso de conectar una vista sobre un eje ortogonal de una línea
definida por dos puntos de datos.
polígono de control Un polígono cuyos vértices, junto con la orden B-spline, define la forma
de una curva B-spline.
polo Un vértice de una curva B-spline.
poner SmartLine La herramienta utilizada para poner una línea, línea poligonal, forma
poligonal, arco, o círculo o una combinación de las mismas.
posición de la cámara Cuando se utiliza la vista de cámara, la posición desde la cual se ve el
modelo.
PowerSelector Un herramienta que simplifica el proceso de definición de criterios de
selección de elementos basados en atributos.
preferencia de usuario Véase preferencias.
preferencias Ajustes que personalizan MicroStation para un ordenador y un modo
de trabajo en particular.
profundidad activa La profundidad en el cubo de vista del plano en el que se introducen
los puntos de datos. El plano es perpendicular al eje Z de la vista. Hay
una profundidad activa asociada con cada vista.
profundidad de De manera colectiva, la parte frontal y posterior del cubo de
visualización visualización.
prolog Archivo de texto que se utiliza para proporcionar el encabezado de un
archivo PostScript.
propiedades Criterios de elementos que se pueden buscar, incluido el atributo de
área (sólido o hueco), tanto si se puede hacer snap sobre un elemento,
como si está bloqueado o se ha modificado.
proyección Un tipo de acción que se puede tomar en un elemento de perfil plano
formado por la extrusión de una línea poligonal, curva, forma poligonal,
elipse, cadena compleja o forma poligonal compleja para crear una
superficie de proyección.
P
proyección en paralelo Una vista con un diseño 3D en el que cada elemento se proyecta en la
pantalla a lo largo de una línea paralela al eje Z de la vista. (Comparar
proyección en perspectiva.)
proyección en Vista de un diseño 3D en la que cada elemento se proyecta en la
perspectiva pantalla a lo largo de una línea que intersecta con el punto visual. Los
elementos más alejados de la vista frontal aparecerán más pequeños.
(Comparar proyección en paralelo.)
proyecto Un tipo de archivo de variables de configuración que se establece por
un administrador de proyectos o de lugar para simplificar la utilización
de MicroStation en grupos de trabajo. Un proyecto también puede
estar constituido por los espacios de trabajo de los componentes y los
archivos de datos utilizados para una disciplina o tarea particular.
puntero El icono pequeño situado en la pantalla que se mueve en respuesta a
las entradas de usuario e indica la posición en la que se suministra
la entrada a MicroStation.
punteros Variables utilizadas por MicroStation y otras aplicaciones para colocar,
localizar y procesar elementos en el archivo DGN.
punto Véase punto de datos, punto tentativo o punto activo.
punto activo La configuración que determina si una célula, símbolo o línea de
longitud cero la dibuja las herramientas de colocación de puntos.
punto clave Puntos en un elemento para el que un punto tentativo hará snap
cuando Bloqueo de snap esté activado en el modo Punto clave.
punto de asociación Un punto creado haciendo snap mientras se utiliza Poner nota
multilínea, una herramienta de acotación, o una herramienta de
acotación de célula (con Usar células compartidas) cuando Bloqueo de
asociación está activado. Un punto de asociación no tiene sus propias
coordenadas, pero se coloca por las coordenadas del punto con el que
está asociado.
punto de datos Entrada introducida utilizando el dispositivo señalador que designa un
punto en el diseño.
punto de datos 3D Un método para introducir un punto de datos en un diseño 3D
accionando en primer lugar una línea interior en una vista y luego
seleccionando una posición a lo largo de la línea interior desde otra
vista no paralela. Esta combinación de pasos identifica a un punto
único en el cubo de diseño.
P
punto de inserción El punto, representado por una barra vertical, en el que se insertarán
los nuevos caracteres.
punto de intersección El punto en el que dos líneas no paralelas intersectan o donde deberían
instersectar si se extendieran.
punto permanente de Un punto de referencia conocido en el plano de diseño. Los puntos
referencia permanentes de referencia se utilizan para orientar las referencias.
punto tentativo Una entrada gráfica que se utiliza para hacer una presentación
preliminar de la ubicación del siguiente punto de datos, definir un
punto de referencia y/o crear un punto de asociación. Los puntos
tentativos pueden aparecer con AccuSnap.
punto tentativo 3D Un método para introducir un punto tentativo en un diseño 3D
accionando en primer lugar una línea interior en una vista y luego
seleccionando una posición a lo largo de la línea interior desde otra
vista no paralela. Esta combinación de pasos identifica a un punto
único en el cubo de diseño.
puntos de rejilla Puntos espaciados uniformemente en el plano de diseño colocados a
distancias de múltiplos enteros de las unidades de rejilla desde el
origen global.
R
ratio de aspecto Altura dividida por la anchura.
rayar El proceso de construir un conjunto de líneas espaciadas uniformemente
en un área cerrada.
rayar con líneas El proceso de construir dos conjuntos de líneas separadas
cruzadas uniformemente en un área cerrada limitada por una forma compleja,
elemento cerrado o cerco en los ángulos de patrón activo y espaciados.
recortar Dividir un área, elementos o porciones de elementos en un diseño del
resto, a fin de manipularla o visualizarla.
recurso Las especificaciones predeterminadas para menús y cuadros de diálogo.
red de control Matriz rectangular de vértices que, junto con la orden B-spline, definen
la forma de una superficie B-spline.
R
referencia Un modelo vinculado al modelo activo y que aparece con este modelo
para impresión y construcción. Las referencias no se pueden modificar.
Puede vincular, como referencia, un modelo que resida en el archivo
DGN abierto o en cualquier otro archivo DGN.
referencias de rejilla Cruces de referencia espaciadas a intervalos definidos por el usuario
en la rejilla.
registro El equivalente a una fila en una tabla de base de datos, que representa
un objeto individual.
registro de hora solar Puede visualizar la información de fecha y hora solar actuales mientras
representa una vista. Esto le permite realizar estudios solares, por
ejemplo, en los cuales aparecen la hora y fecha. Una célula especial,
SLRTIM, contiene campos de introducción de datos en los que puede
introducir variables que se reemplazarán con la información necesaria
que aparecerá durante la representación.
reinicialización Introducción de una acción reinicializar.
reinicializar Una acción de colocación que, con la mayoría de herramientas, deshace
un paso. En algunos casos, la operación Reinicializar finaliza una
acción; en otros, cancela una acción o rechaza un elemento identificado.
rejilla Una matriz de puntos de rejilla (puntos) y de referencia de rejilla
(cruces) a intervalos definidos por el usuario, utilizada como ayuda
visual o, junto con el ajuste Bloqueo de rejilla, para una entrada de
precisión.
relleno Elemento coloreado dentro de los límites del elemento de plano, en
contraposición a su visualización sólo como un contorno.
relleno con patrón Véase patrón de área.
relleno de área Véase rellenar.
relleno de color Un atributo que, cuando se aplica a un elemento cerrado, indica el área
cerrada del elemento como una forma sólida de color.
rendering Producir una imagen de un modelo 3D con un aspecto más realista que
una imagen de jaula de alambres. Incluye línea oculta y sombreado
de superficies.
R
resolución El número de puntos direccionables en un área dada. Por ejemplo,
la resolución de dispositivo de salida se mide en líneas por pulgada,
mientras que la resolución de pantalla normalmente se da con dos
números que indican el número de píxeles a lo largo y ancho de la
imagen de mayor tamaño que se puede visualizar.
restricciones de Las restricciones que definen las dimensiones exactas de una
acotación construcción.
revisión Un versión específica de un archivo DGN guardado. Con cada
operación de almacenamiento de archivos, Historial de diseño captura
el estado del archivo DGN en cada momento registrando su ID de
usuario, la hora y fecha actuales, los cambios progresivos realizados a
los elementos del diseño y comentarios opcionales.
revolución Un tipo de acción que se puede realizar en un elemento de perfil plano
formado por la rotación de una línea poligonal, curva, elipse, curva
B-spline, cadena compleja o línea poligonal compleja.
S
SCA Véase sistemas de coordenadas auxiliares.
SCA cilíndrico Sistema de coordinación auxiliar en el que las posiciones se describen
con dos magnitudes (R y Z) y un ángulo.
SCA esférico Sistema de coordenadas en el cual las posiciones están determinadas
por una magnitud y dos ángulos.
SCA rectangular Un sistema de coordenadas auxiliar que utiliza ejes estándar
(Cartesianos).
sección Parte de un dibujo que muestra los detalles interiores que son
demasiado complejos para verlos con claridad en una vista de jaula
de alambre.
sección transversal Una vista del interior de un objeto conforme se corta a lo largo de un
plano.
selección Para distinguir un elemento, identificar una entrada de cuadro de lista
en la que se va a trabajar o activar una herramienta o control de vista.
selección de rango Véase tolerancia de localización.
separar elementos Devolver los elementos primitivos que componen un elemento complejo
complejos a su estado de elementos primitivos.
S
servidor de base de Un programa de software que gestiona funciones de base de datos en
datos paralelo con MicroStation.
sesión de diseño El período durante el cual un archivo DGN está activo.
símbolo Un carácter colocado desde una fuente de símbolo de MicroStation.
simbología Véase simbología de elemento, simbología de nivel o atributos.
simbología de nivel Un ajuste de vista, que cuando se activa, hace que todos los elementos
de un nivel concreto se visualicen con la misma simbología de elemento.
simbología del El color, el estilo de línea y el grosor de línea del elemento.
elemento
símbolos de punto Un tipo de componente de estilo de línea.
simetría Una manipulación que invierte la geometría de elementos gráficos con
respecto a la horizontal, vertical o una línea arbitraria especificada.
sistema Tipo de variable de configuración.
sistema de Un sistema de coordenadas con origen de usuario especificado y
coordenadas auxiliares orientación que se puede definir, activar, guardar y volver a llamar
(SCA) durante una sesión de diseño.
sistema de El sistema de coordenadas (Rectangular o Polar) que define la
coordenadas del plano orientación del plano de dibujo.
de dibujo
SmartLine Véase poner SmartLine.
snap Uso del punto tentativo para colocar un punto de datos en un punto
exacto en el elemento destino. Los puntos tentativos hacen snap a un
elemento cuando el Bloqueo de snap está activado.
sobrescritura El modo de registro de texto en el que cada nuevo carácter sobrescribe
un carácter existente.
software de aplicación Software que le permite ejecutar tareas específicas con más eficacia en
MicroStation. Entre estas aplicaciones se incluyen: Aplicaciones MDL,
procedimientos de entrada con el teclado y macros.
sólido Un tipo de elemento complejo específico de 3D, junto con superficies.
S
sólido de proyección Un sólido creado a partir del desplazamiento de una forma poligonal
plana cerrada a lo largo de una trayectoria lineal a un segundo plano
paralelo. La forma poligonal en el plano destino se gira mediante
Ángulo activo y se escala mediante Escala activa. Los elementos de
perfil están conectados en sus puntos clave mediante elementos de
reglado lineales.
sólido de revolución Un sólido formado mediante el barrido de un elemento plano cerrado
alrededor de un eje de revolución. Los elementos de perfil están
conectados en sus puntos clave mediante elementos de reglado de arcos
circulares.
sombreado continuo Un método eficaz de ahorrar tiempo y memoria para sombrear una
imagen representada utilizando sólo un color por polígono. El color
de cada polígono se calcula sólo una vez desde la configuración de
superficie y fuente de iluminación, produciendo un efecto mosaico en
la imagen final.
sombreado de Proceso de creación de una imagen realista donde las superficies
superficie visibles se rellenan con colores calculados a partir de la descripción de
las superficies y las fuentes de luz ambientales y de puntos de luz.
sombreado de Véase sombreado de superficie.
superficie visible
sombreado Gouraud Véase sombreado uniforme.
sombreado Phong Un método de sombreado de una imagen renderizada que vuelve
a calcular el color de cada pixel en la imagen final. El sombreado
Phong produce imágenes de alta calidad pero aumenta el tiempo de
renderización.
sombreado uniforme Un método de sombreado de una imagen renderizada mediante el
cálculo del color de los polígonos en los límites y la mezcla de dichos
colores en el interior de los polígonos.
SQL Lenguaje de consulta estándar, un lenguaje sencillo pero potente que es
el estándar del mercado para acceder a bases de datos y manipulación
de datos.
sufijo Véase extensión.
superficie Una construcción geométrica 3D que puede particionar el espacio pero
no puede delimitar un volumen.
S
superficie B-spline Una superficie definida paramétricamente de forma libre en la que
cada polo (vértice) tiene una influencia sobre un rango definido de la
superficie.
superficie de Una superficie creada a partir del desplazamiento de un elemento de
proyección perfil cerrado a lo largo de una trayectoria lineal a un segundo plano
paralelo. El perfil en el plano destino se gira mediante Ángulo activo
y se escala mediante Escala activa. Los elementos de perfil están
conectados en sus puntos clave mediante elementos de reglado lineales.
superficie de Una superficie formada mediante el barrido de un elemento de perfil
revolución plano alrededor de un eje de revolución. Los elementos de perfil están
conectados en sus puntos clave mediante elementos de reglado de arcos
circulares.
superior La orientación en la que el eje X positivo apunta a la derecha y el eje
Y positivo apunta hacia arriba.
superpuesto Un modo de selección de cercado que incluye sólo los elementos
interiores o superpuestos del cercado.
supresión de línea Crea un archivo DGN donde se eliminan las líneas escondidas por
escondida de bordes superficies (en la vista a partir de la cual se generó el archivo de
bordes).
sustitución El modo que permite sustituir el Modo de snap.
T
tabla de asignación de Asigna un material a elementos en un nivel (o niveles) con un color (o
materiales colores) en el diseño.
tabla de atributos Especifica el formato de visualización de cada tipo de nodo de texto
visualizables de atributos visualizables.
tabla de color En un archivo DGN, la tabla de color determina la correspondencia
entre los valores de atributo de 256 colores y los colores de visualización.
Se visualiza en otro cuadro de diálogo.
tabla de colores activos La configuración de hasta 256 colores desde donde se puede seleccionar
el color activo. La tabla de color activo se modifica, se vincula y se
guarda en el cuadro de diálogo Tabla de colores.
tabla de control Una tabla especial en cada base de datos en la que se establecen
vínculos, también conocidos como MSCATALOG.
T
tabla de informe Un archivo que contiene los atributos de una base de datos de
elementos en un área cercada. Una tabla de informe tiene la misma
estructura que la tabla principal de la que derivan los datos.
tablas de materiales Archivos que contienen características de los materiales. Con tablas de
materiales, texturas simples o materiales como “flatmetal” o “plastic”
se pueden simular como parte de un rendering final.
tecla de modificación Las teclas 〈Ctrl〉, 〈Alt〉 y 〈Mayús〉, que deben utilizarse junto con las
teclas de función para crear nuevas definiciones de teclas de función.
teclas de función Teclas de aplicación programables; ubicadas en la parte superior del
teclado.
temas de ayuda Una lista de áreas explicadas mediante artículos de ayuda que aparece
en la ventana Ayuda.
terminador Véase terminador de línea de cotas o terminador de línea.
terminador de línea una célula colocada al final de un elemento abierto, orientado en la
dirección del elemento. Un terminador de línea utilizado habitualmente
es una punta de flecha colocada al final de un segmento de línea.
terminadores de línea Símbolos colocados al final de las líneas de acotación que aclaran el
de acotación significado de las cotas.
texto independiente de Elemento de texto que aparece en su ángulo de colocación
vista independientemente de la forma en que se haga girar la vista.
tolerancia continua Un ajuste que hace que un punto continuo de muestra se guarde si
el distancia desde por el punto continuo muestreado hasta el punto
guardado más recientemente sobrepasa el ajuste.
tolerancia de Un ajuste que determina el tamaño del área situada alrededor de la
localización selección de elemento o puntero de identificación en el que MicroStation
puede localizar elementos.
tolerancia geométrica Especificación que indica cuánto se puede desviar un objeto creado de
la geometría que se muestra en el diseño.
tolerancia El ajuste que determina el tamaño de polígonos en lo que las superficies
poligonizada curvas están partidos para rendering.
trazo de partículas Proporciona soluciones de iluminación fotorrealistas. Una alternativa
a la solución de radiosidad tradicional que presenta muchos menos
requisitos de memoria.
T
tríada SCA En el momento en que se define un sistema de coordenadas auxiliares,
MicroStation visualiza esta representación de tres flechas (en 3D) para
indicar los ejes x, y, así como el origen.
U
una acción Seleccionar una herramienta para un uso haciendo doble clic en ella.
unidad de demora Un período de tiempo de espera insertado en la salida del plotter para
acomodar dispositivos de salida que no pueden gestionar correctamente
las comunicaciones a una velocidad de baudios de 9600 o superior.
unidades de rejilla El ajuste que especifica la distancia entre puntos de rejilla adyacentes
y el número de puntos de rejilla entre referencias de rejilla.
unidades de trabajo Unidades de la realidad con las que está configurado el plano de diseño.
unidades principales Las unidades más grandes de uso común en un modelo.
usuario Un tipo de variable de configuración que determina el archivo de
configuración de proyecto que se va a procesar.
V
vacío Un modo de selección de cercado con el que se seleccionan elementos o
partes de elementos fuera del cercado, en lugar de hacerlo dentro.
variable de Un tipo de variable de configuración que indica a MicroStation los
configuración de ruta directorios en los que encontrará los archivos, MS_DEF, por ejemplo.
variables de Las cadenas de equivalencia que definen el sitio en el que MicroStation
configuración debe mirar ciertos archivos o clases de archivos. Las variables de
configuración son herramientas para personalizar su MicroStation
entorno de trabajo. Por ejemplo, MicroStation sabe buscar referencias
en el directorio (o lista de directorios separadas por punto y coma)
especificadas en la variable de configuración MS_RFDIR.
ventana Una región rectangular bordeada de la pantalla en la que aparece una
caja de herramientas, un cuadro de diálogo, una vista o un menú de
barra lateral.
ventana Ajustes de La ventana que incluye controles para ajustar las configuraciones de
herramientas herramienta seleccionada.
ventana de vista Ventana que muestra una vista.
V
ventana Entrada de Una ventana utilizada para desplazarse por las listas de entradas
teclado de teclado, construir teclas de entrada y enviar teclas de entrada a
MicroStation. Se abre cuando se elige Entrada de teclado en el menú
Utilidades.
ventana Seleccionar Utilizada para ajustar los ajustes activos y seleccionar una herramienta
ajustes de dibujo.
verbo-nombre Una forma de trabajar con MicroStation: seleccionando una
herramientas antes de identificar un elemento en el diseño sobre el
que actuar.
vértice El punto más alto o apex de una figura, intersección de líneas o curvas,
o bien el punto final de un elemento.
vínculo Para activar un menú (papel, botón del cursor, o barra lateral). Para
definir (una biblioteca de célula, tabla de color o referencia) para
utilizar con un archivo DGN.
vínculo con bases de Una relación que permite a los datos transferirse entre un elemento y
datos una tabla de base de datos.
vínculo de referencia Una referencia vinculada de forma no casual está desplazada, rotada o
no casual escalada con respecto al archivo DGN activo.
vínculo huérfano Vínculos sin filas asociadas en la base de datos.
vínculo Oracle Véase vínculo con base de datos.
vínculos de referencia Una referencia vinculada de manera coincidente tiene una
coincidentes correspondencia de uno a uno entre su plano de diseño y el plano de
diseño del archivo DGN activo. Si las configuraciones de unidades
de trabajo y el origen global son idénticos en los dos archivos, las
coordenadas en las unidades de trabajo son también idénticas.
vínculos de referencia MicroStation proporciona vínculos de referencia jerarquizados en vivo
jerarquizados como alternativa al aplanado de todos los vínculos de referencia en el
modelo activo. Cuando está activada esta opción, los cambios que se
realizan a vínculos de referencia en diseños a los que se hace referencia
en otros diseños se reflejarán la próxima vez que se actualicen las
vistas del modelo activo o que se vuelva a abrir el archivo.
vista De forma colectiva, la parte de un modelo activo (y sus referencias
vinculadas) visualizada en una ventana de vista y la orientación de
la visualización.
V
vista ajustada Vista que muestra todos los elementos en los niveles activados en la
vista.
vista de cámara Cualquier vista en la que la cámara está activada (la proyección de
perspectiva está activa).
vista de destino Una vista que se puede designar para vincular atributos guardados y
se visualiza de una vista de origen.
vista de origen Una vista creada, configurada y guardada para utilizar como una vista
de modelo.
vista guardada Una definición de vista nombrada guardada en el archivo DGN para
una recuperación posterior o para vincular a otro archivo modelo como
referencia.
vista isométrica (Iso) Vista estándar en un diseño 3D en el que las caras superior, izquierda y
frontal de un cubo son ortogonales respecto a los ejes del cubo de diseño
están igualmente inclinadas hacia la superficie de la pantalla.
vistas estándares Las ocho vistas comúnmente utilizadas de un diseño 3D (Isométrica,
Isométrica derecha, Superior, Inferior, Izquierda, Derecha, Frontal y
Posterior).
visualización dinámica Una representación temporal, que se mueve cuando lo hace el puntero,
que muestra MicroStation hasta que finaliza la colocación.
visualización rápida Un ajuste de atributo de vista en el cual la visualización cambia a un
formato abreviado de la información que normalmente se visualizaría.
La naturaleza de la información en el diseño no cambia; sólo cambia
la presentación de la misma en la vista. Se puede seleccionar
visualización rápida para células, curvas, texto y fuentes.
visualizar cubo En un diseño 3D, el volumen del diseño que aparece en una vista.
volumen de proyección Véase sólido de proyección.
volumen de revolución Véase sólido de revolución.
volumen de vista Volumen que aparece en una vista 3D.
Z
zoom Disminuir (acercar zoom) o aumentar (alejar zoom) la parte del diseño
visualizado en una vista.
I N
Iconos Nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–5
sin bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–27 archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–50
Iconos de herramientas sin bordes . . . . . . 3–27
Iniciar historial de diseño . . . . . . . . . . . . . 3–10 O
Instrucciones de instalación . . . . . . . . . . . . 1–1 Operaciones por lotes
fusionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–20
L Organizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–3
Lectura de coordenadas
formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–55 P
precisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–55 Plano de diseño
Línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–5 resolución de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . 3–52
borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–17 Poner
Línea poligonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–9 Círculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–9
Línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–5, 7–12
M Línea poligonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–9
Marca de entrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–19 Poner texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–12
Menú Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5–1, 5–20
emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–1 categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5–2
Menú Ajustes definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5–2
Archivo de diseño . . . . . . . . . . . . . 4–30, 3–54 definir como ajustes por defecto . . . . . . 5–21
Atributos de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–31 grosores de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5–21
Menú Archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–1 por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5–2
Abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–3 Punto de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–5
Comprimir diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–7 Purgar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–1
Guardar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–56
Guardar como . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–2, 3–8 Q
Nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–5, 3–50 QUIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–22
Salir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–20, 6–22
Menú Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–1 R
Contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–64
Redibujar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–1, 4–14
Menú Editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–1
Registrar historial de diseño . . . . . . . . . . . 3–10
Deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–43
Reinicializar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–42
Deshacer otro > Todo . . . . . . . . . . . . . . . 3–43
botón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–8
Repetir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–44
Reiniciar
Menú Espacio de trabajo
botón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–42
Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5–1, 5–20
Renovar vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–14
Menú Ventana