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“El mundo en el que actualmente vivimos es más un mundo creado por el hombre, un
mundo artificial, que un mundo natural. Casi todos los elementos que nos rodean dan
testimonio del artificio humano… empleo el término artificial como el más neutro posible para
indicar algo hecho por el hombre, opuesto a natural”.
Simons H. (2006)
FUNDAMENTACIÓN
La Educación Tecnológica se fundamenta en el sentido de ser el tejido conector de un mundo
cada vez construido, estructurado y modificado por el hombre, donde la tecnología se
interesa por todo aquello relacionado con un determinado hacer, que tiene como campo de
indagación las relaciones entre lo artificial, el ambiente y el hombre, interviniendo en su
complejidad múltiples factores de carácter científico, económico, social y político.
La mayor tendencia económica mundial de los últimos años es el movimiento hacia una
economía globalmente integrada, en donde las empresas, los gobiernos y las personas
adoptan decisiones en las que deben tener en cuenta, cada vez más, las dimensiones
internacionales. Las fuerzas de la globalización son reales, y su influencia es sentida en
variados ámbitos, basta con observar los distintos “cambios” que se generan a partir de las
mismas, ya sea para alterar positiva o negativamente las situaciones prexistentes en el cual
toma mayor relevancia las consecuencias del uso indiscriminado, sin control de las
innovaciones y producciones tecnológicas.
De este modo es imprescindible formarnos en una Cultura Tecnológica [3], entendida como el
conjunto de saberes y conocimientos que involucra teoría y práctica de las habilidades
vinculadas con el saber hacer, que implica desarrollar modelos explicativos acerca de cómo
son, cómo se crean, cómo se producen y cómo se utilizan los objetos de su entorno creados
por el hombre, esto permite afirmar que saber tecnología no solo es saber hacer, es también
“saber decir” sobre ese hacer y que nos posibilita ser actores sociales activos en este mundo
tecnológico en el que vivimos y, desarrollar una actitud creativa relativa al espacio
modificado por el hombre, logrando el conocimiento del medio y tomando conciencia con
relación a las consecuencias de los procesos tecnológicos que ponen en riesgo al ambiente y
a la humanidad.
Por lo expuesto la enseñanza de la Educación Ambiental juega un papel preponderante,
según Bachmann L. (2006) en el Documento marco sobre La Educación Ambiental en
Argentina, Hoy de la Dirección Nacional de Gestión Curricular y Formación Docente Áreas
Curriculares expresa:
Sin duda, es en la escuela el ámbito donde los niños y niñas han de recibir aquellos saberes
que le permitan transformar la realidad mediante la creación de nuevos espacios, nuevos
soportes, nuevas metodologías que apunten al desarrollo de la habilidad del pensamiento
autónomo. Para ello, será necesario incluir, entre otros dispositivos, las nuevas
tecnologías en el aula, siendo un valioso recurso al momento de enseñar los contenidos
favoreciendo la tarea pedagógica, y ampliar las posibilidades de acceso al conocimiento
sobre muchos y variados temas, en distintas formas (textos, imágenes fijas y en
movimiento, sonidos, videos) a través de internet en medios audiovisuales como Educar,
Encuentro, entre otros.
Prensky, (2001) expresa lo siguiente:
Las nuevas tecnologías no solo han generado diferentes y novedosas prácticas culturales sino
que también registran distintos modos de apropiación de estas.
La Educación Tecnológica se inicia desde el Nivel Inicial con el propósito de conocer, indagar
la realidad y producir conocimiento.
En éste nivel, es importante rescatar el aspecto lúdico en los primeros años correspondientes
al Primer Ciclo, que le permitirán al niño ir construyendo sus propios conocimientos a partir
de experiencias que no le sean ajenas a lo trabajado en el nivel inicial.
Los alumnos en el nivel primario, generalmente, sienten curiosidad por los fenómenos
técnicos, físicos, ópticos entre otros, en su exploración e indagación. Su abordaje permitirá el
desarrollo de esas características propias de la infancia, promoviendo el interés por el
análisis de productos con relación al funcionamiento de las cosas [4], de dónde provienen y las
causas que pueda provocar. Y a partir del mismo reflexionar que no siempre mejoran la
calidad de vida o satisfacen necesidades de las sociedades, si no que en muchas ocasiones
son el resultado de una sociedad consumista y que pueden provocar impacto no deseado
tanto en el contexto, en el ámbito individual, social y ambiental producto del accionar
tecnológico.
En la serie cuadernos para el aula, tecnología Primer Ciclo (2007), establece lo siguiente:
La educación tecnológica, como espacio curricular, se propone promover a los niños y niñas
tanto el desarrollo de la capacidad de identificar y resolver problemas técnicos como de una
mirada que identifique a la tecnología como un aspecto fundamental de la cultura,
favoreciendo nuevos vínculos de los alumnos con el medio tecnológico en el que están
inmersos. (p.14)
PROPÓSITOS
Potenciar el desarrollo de comportamiento solidario frente al trabajo colaborativo, para
aceptar y valorar el intercambio de ideas y el respeto por el pensamiento ajeno.
Promover una actitud responsable con relación al uso de la tecnología para reconocer su
influencia sobre la calidad de vida y el ambiente.
Brindar criterios de análisis para visualizar el avance tecnológico en la vida cotidiana y
desnaturalizarlo.
Propiciar la exploración, experimentación y construcción de productos y/o procesos para la
resolución de problemas y satisfacción de las necesidades.
Alentar el interés y la curiosidad acerca de los productos y procesos tecnológicos, para
identificar el modo en que las personas realizan tareas con el cuerpo y con la ayuda de los
medios técnicos.
Propiciar el estudio de los procesos tecnológicos, para comprender el modo en que se
organizan en el tiempo y el espacio, las operaciones, recursos y el trabajo de las personas.
Promover el estudio y análisis de los objetos tecnológicos, para comprender aspectos
operativos, funcionales y estructurales de los mismos e identificar el modo en que se
energizan y controlan.
Favorecer el reconocimiento y el análisis de los objetos tecnológicos como respuestas a
necesidades del hombre, para asumir una actitud comprensiva y crítica frente a la
tecnología y sobre las problemáticas económicas, sociales y ambientales ligadas al
desarrollo técnico.
Facilitar la comprensión y el empleo de los modos de representación y comunicación del
conocimiento técnico para ser utilizados en diferentes procesos tecnológicos
Incentivar el uso de las Tics en la producción y análisis de la información para comunicar
las producciones.
De este modo se organizan los ejes para la organización de los contenidos de la siguiente
manera:
Eje N°1: El objeto como Producto de un Proceso Eje N°1: La Tecnología como Proceso Socio Cultu
Tecnológico Eje N°2: Procesos Tecnológicos
Eje N°2: Medios Técnicos Eje N°3: Medios Técnicos
1er CICLO:
EJE N°1: EL OBJETO COMO PRODUCTO DE UN PROCESO TECNOLÓGICO
El presente eje pretende la identificación de los objetos de su entorno inmediato como parte
del mundo artificial, su análisis a partir de descripciones que involucren aspectos funcionales,
estructurales, de funcionamiento, tecnológicos y relacionales para reconocer que proviene de
un proceso, analizando operaciones y secuencias aplicadas, los materiales, sus
transformaciones y las tareas que realizan las personas. Del mismo modo, se propiciará el
estudio y la reflexión acerca del uso adecuado de las herramientas, sus técnicas de
fabricación y la incorporación de máquinas para producir productos iguales, entendiendo la
complejidad y el sentido del cambio tecnológico relacionado con las diferentes culturas y
contextos de producción.
Exploración de distintos tipos de acciones manuales que realizan las personas en distintas
técnicas, reconociendo la necesidad de los medios técnicos en la realización de tareas
específicas.
Selección y utilización adecuada de distintos tipos de medios técnicos de su entorno
inmediato, identificando según funciones (sujetar, tomar, mezclar) y limitaciones de los
mismos.
Reconocimiento de las partes que conforman una herramienta, identificando por nombres
según forma y función.
Exploración y representación de distintas herramientas de uso cotidiano, identificando las
partes que las conforman utilizando diferentes formas de representación (con o sin uso de
instrumentos).
Tercer Año: Hacer aportes
En el presente eje se pretende generar situaciones de enseñanza que permita a los alumnos
comprender los procesos tecnológicos como parte de una compleja producción cultural de las
sociedades a partir del desarrollo de una mirada crítica del quehacer tecnológico.
En el presente eje se pretende generar situaciones de enseñanza que permitan a los alumnos
comprender el análisis de dichos procesos para identificar las operaciones sobre materiales,
energía o información que los constituyen, el modo en que se energizan y controlan
reconociendo analogías entre ellos. Así mismo se hará hincapié en el reconocimiento del
modo en que se organizan y controlan los diversos procesos, los roles que intervienen y los
diferentes recursos y medios de representación propios de los procesos productivos.
El estudio de los medios técnicos implica reconocer las herramientas, los instrumentos, las
máquinas y los procedimientos involucrados en los procesos tecnológicos, como también la
intervención de las personas en relación con sus tareas (sus gestos, sus roles, sus
conocimientos). Su estudio permitirá el reconocimiento de los cambios presentes en las
sucesivas tecnificaciones identificando cómo se reconfigura el trabajo humano.
En el presente eje se pretende generar situaciones de enseñanza que permitan a los alumnos
comprender el empleo de los modos de representación, comunicación y construcción del
conocimiento técnico en diferentes procesos, y la identificación de las partes, las
interrelaciones, funciones y formas que poseen los diversos medios técnicos.
La articulación entre el Nivel Inicial y el Primer Ciclo del Nivel Primario supone pensar
propuestas didácticas que aborden cuestiones relacionados con lo que se enseña y para qué
se enseña, desde qué enfoques de la Educación Tecnológica nos posicionamos, como así
también qué vínculos y experiencias comunes se pueden proponer para abordar actividades
en el laboratorio, en la biblioteca, a partir de una salida, tomar contacto con diferentes
medios audiovisuales y tecnologías digitales. De este modo poder revisar qué estrategias
son comunes, cuáles diferentes y qué lugar tiene el juego como aspecto lúdico en los
procesos educativos.
La enseñanza del Primer Ciclo, debe utilizar experiencias que posibiliten abordar procesos
simples/artesanales que transforman materiales, elaboración de ensayos que permitan
explorar materiales, propiedades y relaciones con sus funciones identificando los medios
técnicos entre otros.
Esta instancia se enriquece con la articulación del área de Ciencias Sociales, donde los
alumnos podrán observar una interpretación de alguna obra teatral e identificar y observar
las características propias de la época (costumbres, objetos utilizados, vestimentas, entre
otros) según el contexto a partir del uso de títeres donde estos podrán ser confeccionados en
conjunto con el área de Educación Artística.
Presentar una misma obra relacionada con tareas que se realizan en la casa hace treinta
años atrás y la misma pero contextualizada en la época actual sería apropiada para que los
alumnos logren reconocer que una misma tarea (lavar ropa, cocinar, comunicarse, entre
otros) puede realizarse pero con tecnologías diferentes de acuerdo con los cambios del
contexto, asimismo identificar las consecuencias que surgen a partir del uso inapropiado de
las tecnologías.
La posibilidad de identificar las acciones que los alumnos efectúan sobre los materiales para
transformar los insumos en productos, ayuda a dotar de sentido al concepto de “proceso
técnico”, y a entenderlo como una secuencia organizada de pasos u operaciones. Para ello
es necesario generar situaciones de enseñanza para que los alumnos exploren, descubran y
experimenten en clase fenómenos técnicos simples, (la acción de cortar un papel con una
tijera, entre otros) De esta manera, se pretende que las propuestas de enseñanza
promuevan una mirada que trascienda la información sobre cada proceso en particular. A
medida que los alumnos tomen contacto con una variedad de técnicas analizando diversos
procesos, estarán en condiciones de difundirse la información específica, reconociendo
aspectos comunes e invariantes entre los diversos casos analizados.
En cuanto a los contenidos relacionados a los procesos (materiales, herramientas,
procedimientos…) se propone pensar y abordar actividades basadas en la construcción de
objetos (chocolate, cajas, collares, pulseras, títeres, entre otras) promoviendo relaciones
entre los procedimientos que se realizan, las herramientas que se utilizan y
los conocimientos e informaciónnecesarios para “saber hacer” (recetas e instructivos,
entre otros) que se ponen en juego.
Una manera de llevarlo a cabo es dividirlos en pequeños grupos para que cada uno elabore a
partir de ciertos instructivos objetos simples de su entorno inmediato. A cada grupo se le
asigna una caja con herramientas necesarias para su construcción mientras que a otros sólo
deberán utilizar sus manos una o dos herramientas de uso cotidiano del ámbito hogareño o
escolar (tijeras, pinzas, punzón, entre otras). Durante la observación de la actividad el
docente podrá registrar situaciones que se les presente: ¿no puedo usar una tijera?,
¡necesito otra herramienta!, ¡no me sale! entre otros. En esta instancia es propicio observar
e intervenir en el análisis de las herramientas y la posibilidad de modificar algunas de sus
partes o adecuarlas y/o adaptarlas a nuevas tareas. Ante estas situaciones, la intervención
es necesaria para concluir el trabajo y lograr la integración de contenidos planteados y evitar
posibles frustraciones por no lograrlo.
De este modo el docente podrá construir con los alumnos el concepto de cambio técnico, al
analizar cómo el cambio en alguno de estos componentes (procedimientos, herramientas o
saberes) se corresponde con los cambios en las técnicas utilizadas para realizar las tareas.
Para complejizar sobre los contenidos antes mencionados se podría trabajar a través de una
actividad de comparación con relación al “modo de hacer” el pan, en cómo se hacía en las
casas hace cien años, hoy en las casas con la máquina de pan, en la panadería del barrio y
en la fábrica de pan envasado. Podremos observar que si bien el proceso para fabricar pan
sigue los mismos pasos (mezclar, amasar, dar forma, dejar levar, cocer y enfriar) lo que
cambia son los procedimientos para realizar cada paso, ya que se utilizan máquinas
mezcladoras en vez de amasar a mano, se le da forma con moldes en vez de modelar a
mano, se utilizan hornos diferentes, y por lo tanto los conocimientos de las personas que
realizan las tareas son distintos. Esta propuesta se puede integrar con los saberes del
espacio curricular Ciencias Naturales en los ejes Los fenómenos del mundo físico químico y
Los materiales y sus transformaciones.
Partir de esa experiencia para luego mostrarles nuevamente el proceso de elaboración del
pan, pero en este caso se seleccionará el ámbito de una panadería, a través de un video o de
una visita a la panadería del barrio. Esta situación promoverá que el alumno reconozca que
los procedimientos de elaboración son los mismos, que los recursos se modifican y que los
conocimientos que se requieren son distintos.
En la Escuela Primaria tendremos en cuenta que los niños poseen ciertos conocimientos
acerca de la planificación, el control y la evaluación de las soluciones propuestas para los
problemas técnicos, a partir de su experiencia cotidiana o de su trabajo escolar de los años
anteriores. Por ejemplo, la información que los niños recojan, junto con el nivel de reflexión
que alcancen a medida que transitan por las diferentes experiencias escolares de resolución
de problemas, les proporcionará variadas estrategias para solucionar nuevos problemas. En
estos casos es fundamental la intervención del docente en la formulación de diversas
actividades donde el alumno logre avanzar en sus modos de planificar, cómo encontrar
estrategias de solución a un problema, seleccionando propuestas que los ayuden a
comprender conceptos, extraer inferencias y así ampliar sus posibilidades de trazar analogías
útiles entre un problema y otro.
En la serie cuadernos para el Aula Primer Ciclo EGB/ Nivel Primario, Thornton (1998)
manifiesta:
“Cuanto más conocimiento tiene sobre un área más analogías podrá formular y utilizar al
resolver un problema. Un conocimiento rico en muchas áreas amplía la variedad de analogías
que puedan considerarse al abordar un problema nuevo y así aumenta las posibilidades de
encontrar una manera útil de representar lo que debe hacerse” (p.22)
Normalmente, para que las propuestas de trabajo tengan sentido, la planificación de este
tipo de actividades se realiza teniendo en cuenta que los alumnos puedan aproximarse a
ellas a partir de sus conocimientos y experiencias previas, y que se encuentren, al mismo
tiempo, con dificultades que los desafíen a avanzar en la búsqueda de la solución,
permitiendo de esta manera abordar actividades sobre la base de situaciones problemáticas
cercanas a la vida cotidiana de los alumnos. Una situación sería el trabajar sobre el
transporte de objetos (el diseño de algún tipo de carro adaptado a la carga que debe
transportarse y al piso o soporte sobre el que se deslizará), la recolección de la basura que
se acumula en las mesas de trabajo (el diseño de un cepillo recolector y un recipiente para
residuos) o una tarea relacionada con la elaboración de alimentos (el diseño de alguna
herramienta útil para mezclar o separar ingredientes), en estas instancias son necesarias la
incorporación de información para enriquecer las propuestas de solución. Más tarde, es
posible dejar a los alumnos la tarea de representar la herramienta diseñada mediante un
dibujo (con los nombres de las partes y/o los materiales). Finalmente, los alumnos, en
grupos, construirán la herramienta o una parte de ella y ensayarán su funcionamiento.
En las aulas de Segundo Ciclo es posible encontrar una gran variedad de situaciones de
enseñanza en las cuales los alumnos toman contacto con la tecnología. Podemos mencionar
las siguientes:
En las clases de Ciencias Naturales realizan experiencias trabajando con diferentes
dispositivos, instrumentos o aparatos sencillos, tales como brújulas, termómetros o
lamparitas.
En las clases de Ciencias Sociales analizan circuitos productivos relacionados con, por
ejemplo, la elaboración de alimentos. Allí toman contacto con los modos de obtención de los
recursos, con las técnicas de fabricación, con el transporte y la distribución de bienes.
En las clases de Matemática trabajan con instrumentos y técnicas para medir longitudes y
ángulos. También construyen cuerpos y formas tridimensionales con materiales sencillos.
Los alumnos de Segundo Ciclo reconocen que existe una gran cantidad y variedad de
productos tecnológicos pero, aun cuando tengan la posibilidad de tomar contacto con las
formas de fabricación particulares de cada producto, difícilmente encuentren por sí solos los
aspectos comunes: las máquinas que fabrican tornillos no parecen tener nada en común con
las que elaboran las hamburguesas; las tareas para fabricar pan son diferentes de las que se
realizan en la fabricación de ropa; las habilidades y los conocimientos de los operarios y
técnicos de una fábrica de autos no parecen coincidir con las necesarias para elaborar
helados industrialmente. Lo mismo sucede cuando analizan diferentes escalas de fabricación
de un mismo producto (elaboración casera, elaboración en pequeños talleres, elaboración
industrial) o cuando se les presenta información sobre los modos de resolver problemas
tecnológicos en otras épocas o lugares: las técnicas para regar las plantaciones de ayer no
parecen tener nada en común con las de hoy; tampoco las primitivas técnicas para
calefaccionar ambientes con los modernos sistemas de calefacción.
Esta variedad, junto con las dificultades de los alumnos para encontrar formas de relacionar
y reconocer aspectos comunes, nos lleva a formularnos algunas preguntas: ¿Qué podemos
hacer en el aula frente a un caudal de información aparentemente tan diverso?, ¿Cómo
abordar un conocimiento tan variado y cambiante a la vez?, ¿Cuántas situaciones y casos
diferentes habrá que estudiar?, ¿Con qué nivel de detalle será conveniente estudiarlos?, ¿A
qué se debería prestar más atención?, ¿Cómo se logra construir nociones generales sobre la
tecnología a partir del estudio de ciertos casos particulares?, ¿Cuáles son esas nociones
generales cuya construcción es conveniente alentar?.
Para encontrar respuestas a estos interrogantes, puede ser de utilidad tener en cuenta el
modo en que se organizan los saberes a enseñar en otros espacios curriculares. En Ciencias
Naturales, por ejemplo, cuando se estudian ciertas características generales de los seres
vivos, se están priorizando aquellos conocimientos que, por su grado de generalidad, son
representativos de todo un conjunto de situaciones y casos particulares.
Así, también en el área de Tecnología es posible identificar algunas ideas generales que
trascienden y engloban diferentes situaciones particulares y que pueden ser tomadas como
contenidos de enseñanza.
En cuanto a los contenidos relacionados a los procesos tecnológicos (tema muy presente en
las clases de educación tecnológica) resulta útil abordarlo, partiendo del análisis de
determinados procesos donde los alumnos construyan generalizaciones que les permitan
trascender a los casos particulares, al contexto (lugar y época) y a la escala de producción.
Luego tomamos el tema de las herramientas y las máquinas y, con la misma intención de
ayudarlos a trascender el ejemplo puntual, presentamos un modo de enfocar su enseñanza
que permitirá brindar a los alumnos un marco referencial para descubrir aquello que es
común a todas ellas, independientemente de sus detalles específicos. Por último, analizamos
el modo de abordar en el área ideas relacionadas con los cambios tecnológicos, haciendo
hincapié en lo que permanece, encontrando continuidades (aún en las aspectos que se
modifican) y ayudando así a delimitar el sentido de la enseñanza de Tecnología, un espacio
cuyo objeto de estudio parecería cambiar vertiginosamente.
Mediante videos, visitas, recetas o a través del trabajo con ingredientes en el aula, los
alumnos pueden tomar contacto con la información acerca del modo en que se elabora la
mermelada. En estos casos, mirar las operaciones implicará reconocer ciertas etapas o pasos
que se siguen en un determinado orden: mezclar, amasar, leudar, moldear y hornear.
Notarán que cada operación provoca algún tipo de transformación sobre uno o varios
insumos (el azúcar, la fruta, y el envase son insumos para la cocción). Identificarán,
también, las herramientas, utensilios, instrumentos o máquinas que se emplean en cada
caso (cucharas, recipientes, ollas, hornos, envases, entre otros), los procedimientos
necesarios para llevar a cabo cada una de las operaciones, así como los roles y tareas de las
personas involucradas en el proceso.
“El proceso de aprendizaje está asociado a la posibilidad de transferir y aplicar los conceptos
aprendidos a nuevas situaciones problemáticas. A medida que se desarrolla el proceso se
plantea la necesidad de participación del profesor con el fin de colaborar en que los alumnos
alcancen nuevas habilidades y conceptos. Se entiende que el producto desarrollado (sistema
o artefacto) puede no operar perfectamente pero, así y todo, es posible que los alumnos
hayan adquirido nuevas habilidades y construido nuevos conceptos. Por otra parte se aclara
que el producto es el resultado de un trabajo en grupo, pero el aprendizaje es un proceso
individual.” (p.13)
BIBLIOGRAFÍA