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INTRODUCCIÓN
Tener un buen alumbrado es una condición necesaria para hacer bien el trabajo. Pero tener un
buen alumbrado no significa decir tener mucha luz, sino la adecuada para que cada clase de
trabajo se pueda realizar con la velocidad y precisión requerida y en el tiempo correcto sin causar
fatiga a la vista ni dar lugar a falla o accidentes.
Una distinción importante que se debe establecer es, entre el alumbrado en los ambientes más o
menos polvorientos, ruidosos con respecto a sitios de trabajo relativamente sedentarios, dado que
la disposición funcional del alumbrado de estos ambientes de trabajo deberá adaptarse a estos
factores. Básicamente entonces el alumbrado de trabajo debe servir únicamente dos finalidades
principales:
1. Permitir que los trabajadores efectúen sus tareas visuales con la máxima facilidad y
seguridad.
2. Mejorar la capacidad y el rendimiento de trabajo, de forma tal que el alumbrado sirva
como elemento de apoyo al acondicionamiento del ambiente de trabajo.
Los luminotécnicos definen la luz diciendo “Es una energía radiante con la capacidad de producir la
sensación de visión cuando entra en el ojo”. Por otra parte, la energía visible es una parte
pequeñísima del espectro electromagnético, tal cantidad de energía radiante se desplaza a través
del espectro en forma de ondas electromagnéticas.
Generalidades: En la percepción visual de los objetos influyen los siguientes factores:
PROPIEDADES DE LA LUZ
La luz es capaz de reflejarse al incidir en las diferentes superficies, es decir se refleja. El ángulo de
incidencia en la superficie es igual al ángulo de reflexión. La reflexión es especular si la superficie
es lisa o pulimentada (el haz luminoso es reflejado casi igual como incide), si por el contrario la
superficie es irregular, la reflexión es difusa, es decir, los rayos se difunden en todas las
direcciones.
LA ILUMINACIÓN Y LA EFICIENCIA.
Existen múltiples intentos de demostrar las relaciones entre la mejora de los factores
ambientales y la mejora de la eficacia o el desempeño en el trabajo.
En 1927, el Consejo Nacional de Investigación inició una experiencia en una fábrica de Western
Electric Company situada en Chicago, en el barrio de Hawthorne, con la finalidad de determinar la
relación entre la intensidad de la iluminación y la eficiencia de las obreras, con base en la
producción. Esa experiencia fue coordinada por un científico australiano llamado Elton Mayo.
En la primera fase de la experiencia, dos grupos de obreras que ejecutaban la misma operación, en
condiciones idénticas, fueron escogidos para la experiencia: un grupo de observación trabajó bajo
intensidad variable de luz, mientras que el grupo de control trabajó bajo intensidad constante. Se
pretendió con esto conocer el efecto de la iluminación sobre el rendimiento de los obreros. Se
descubrió que las obreras reaccionaban a la experiencia de acuerdo con sus suposiciones
personales, o sea, se creían en la obligación de producir más cuando la intensidad de la
iluminación aumentaba y, menos, cuando disminuía. Con esto se verificó un nivel de rendimiento
proporcional a la intensidad de la luz bajo la cual aquellas suponían que trabajaban. Se comprobó,
por tanto, la preponderancia del factor psicológico sobre el fisiológico: la relación entre las
condiciones físicas y la eficiencia de las obreras puede ser afectada por condiciones psicológicas.
Es el cociente entre la intensidad luminosa emitida en una dirección dada por un pequeño
elemento de la superficie que rodea el punto considerado y el área de la proyección ortogonal de
ese elemento, sobre un plano perpendicular a esta dirección. La luminancia de una fuente cuya
intensidad sea de una candela sobre una superficie aparente de un m2.
La lámparas suelen considerarse como puntiforme por la comodidad de los cálculos, pero si
observamos una fuente de luz, el efecto producido en nuestro ojo no depende solamente de la
intensidad de la fuente, sino también de la superficie aparente de ella, de tal forma que una
intensidad determinada puede ser deslumbradora si proviene de una superficie muy reducida y se
hace admisible si proviene de otra mayor.
La luminancia como la intensidad, es una magnitud direccional. Tiene dos motivos para ello,
puesto que con la dirección de observación varía solamente la intensidad, sino también la
superficie aparente. Así, un disco aparece como una elipse en visión oblicua, y en vista de perfil se
reduce a un trazo luminoso.
FLUJO LUMINOSO
Cuando se hace referencia a flujo luminoso, se refiere al flujo radiante emitido dentro del espectro
visible y ponderado por la curva de sensibilidad del ojo humano. La unidad de medida es el lumen
(lm), que se define como el flujo luminoso producido por el flujo radiante de 1/683 watt, emitido
en la longitud de onda de 5550 Angstrom. Se ha establecido que el ojo tiene su máximo
rendimiento visual en los 5550 Angstrom y se dice que allí sería igual a 1. Por ejemplo una
lámpara de incandescencia corriente que van desde los 25 watt a los 100 watt, entrega un flujo
luminoso comprendido entre los 200 y 1500 lúmenes.
INTENSIDAD LUMINOSA
La candela es en realidad la unidad base de todo el sistema internacional de unidades, por lo que
las distintas unidades fotométricas se derivan de ella.
ILUMINACIÓN ARTIFICIAL
La agudeza visual y la sensibilidad para los contrates son las dos propiedades esenciales del ojo y
de ellas depende la discriminación visual. La agudeza visual es la inversa del ángulo más pequeño
bajo el cual se pueden distinguir dos puntos próximos.
La sensibilidad para el contraste, o sensibilidad diferencial, permite distinguir dos zonas del campo
visual con luminosidades próximas, coloreadas o no, la agudeza visual y la sensibilidad para el
contraste crecen con la iluminación de una forma asintótica, igualmente lo hace la velocidad de la
visión, la percepción visual que necesita de 0,075 segundos en las mejores condiciones puede
precisar 0,3 segundo si el nivel de iluminación es bajo.
NIVELES DE ILUMINACIÓN
El nivel de iluminación o iluminancia (E) es una medida de la cantidad de luz que llega a una
superficie. La unidad de medida es el lux, 1 lux (Lx) = 1 Lumen por metro cuadrado.
Los niveles de iluminación necesarios para garantizar una visión confortable dependen de cuatro
factores principales:
Otros factores que también influyen sobre los niveles de iluminación son:
DESLUMBRAMIENTO
Los brillos nocivos que pueden ocasionar efectos desfavorables a la visión, desde la sensación de
incomodidad y de molestia hasta el deslumbramiento con disminución del rendimiento visual,
provienen, o bien de la visión directa de la fuente luminosa o bien de la visión indirecta de su
reflejo sobre una superficie reflectante. Estos deslumbramientos debido a la visión directa de una
ventana deben evitare sin interrumpir las comunicaciones con el exterior.
El grado de molestias debido a las luminarias varía con su luminosidad, sus dimensiones
aparentes, su forma y su situación dentro del campo visual.
La luminosidad es más elevada. Una fuente luminosa de igual superficie y para una
posición dada, es tanto más deslumbradora cuanto mayor sea su luminosidad.
Las dimensiones aparentes son mayores. Las fuentes lineales pueden tener un brillo
mayor que las fuentes de forma circular. A su vez, las fuentes lineales verticales suelen
ser más molestas que las horizontales.
Desde el punto de vista del deslumbramiento el porcentaje de luz útil disminuye a medida que una
fuente luminosa se aproxima a la línea de visión. Cuanto mayor sea el nivel de iluminación mayor
será el riesgo de deslumbramiento.
La reflexión de la luz por superficies brillantes en dirección del ojo disminuye la percepción visual.
Se deberá procurar por lo tanto, que los planos de trabajo estén fabricados con los materiales
menos reflectantes posibles, evitándose los cristales pulimentados, los metales cromados, etc.
También se pueden reducir los efectos de la reflexión utilizando fuentes luminosas de gran
superficie y débil luminancia.
Las relaciones entre la luminosidad de adaptación y la de las diferentes superficies del campo
visual no deben ser demasiado diferentes:
De una manera general, la luminosidad de la tarea visual (o del plano de trabajo) debe ser superior
a la de su entorno, sin que, por otra parte la relación entre la luminosidad de la tarea visual y la
luminosidad de las paredes sobrepase un valor comprendido entre 3 y 4.
En lo que se refiere más concretamente a la oficinas, lo techos deben ser tan blancos como sea
posible, como así mismo, los pisos ser de tonos claros, ya que estos reflejan mayor cantidad de luz
hacia el techo y contribuyen así a disminuir la diferencia de luminosidad entre la luminarias y sus
zonas limítrofes.
La elección del color y el material es de gran importancia en el diseño de las paredes, muebles y
grandes objetos en las piezas dado su variable reflectividad, por lo tanto, los siguientes puntos
deben ser evitados:
Ventanas brillantes.
Paredes blancas encandilantes y pisos obscuro.
Pizarras negras en una pared blanca.
Cubiertas de mesas reflectantes.
Partes de máquinas pulidas.
Las ventanas deben estar siempre equipadas con cortinas transparentes o persianas, de tal forma
que el excesivo contraste con los días soleados pueda ser evitado. Los puestos de trabajo deben
estar en ángulo recto a las ventanas, esto se aplica igualmente a salas de clases, salas de reunión,
salas de conferencias, bibliotecas, etc.
El flujo luminoso (): Se define el flujo luminoso como la potencia (W) emitida en forma de
radiación luminosa a la que el ojo humano es sensible. Su símbolo es y su unidad es el lumen
(lm).
Un lumen es el flujo luminoso que incide sobre 1 m 2 de una determinada superficie, en la cual, la
totalidad de todos su puntos se encuentran situados a la distancia de 1 m de la fuente puntual que
emite luz con una intensidad de 1 Cd, en todas las direcciones del espacio.
La superficie mencionada es, por supuesto, una sección de 1 m 2 de una esfera de 1 m de radio
cuyo centro geométrico coincide en su ubicación con la localización espacial del, también ya
mencionado, punto de luz.
El rendimiento luminoso (): como el cociente entre el flujo luminoso producido y la potencia
eléctrica consumida, que viene con las características de las lámparas (25 W, 60 W...). Mientras
mayor sea mejor será la lámpara y menos gastará. La unidad es el lumen por watt (lm/W).
Rendimiento Símbolo:
luminoso
Unidad: lm /
W
Intensidad luminosa ( I ): es la densidad de luz que se encuentra dentro de un ángulo sólido que
tiende a reducirse con una determinada dirección. La intensidad luminosa se mide en candelas
(Cd).
Símbolo: I
Intensidad luminosa
Iluminancia: es la densidad de flujo luminoso que puede tener una superficie determinada. La
iluminancia se mide en lux.
Iluminancia Símbolo: E
Luminancia, es la intensidad luminosa que refleja una superficie en una determinada dirección
para una determinada unidad de área que se proyecta sobre el plano perpendicular a la dirección
de observación de dicha superficie.
Concepto de iluminancia.
En el ejemplo de la linterna ya pudimos ver que la iluminancia depende de la distancia del foco al
objeto iluminado. Es algo similar a lo que ocurre cuando oímos alejarse a un coche; al principio se
oye alto y claro, pero después va disminuyendo hasta perderse. Lo que ocurre con la iluminancia
se conoce por la ley inversa de los cuadrados que relaciona la intensidad luminosa (I) y la distancia
a la fuente. Esta ley solo es válida si la dirección del rayo de luz incidente es perpendicular a la
superficie.
Ley inversa
de
los
cuadrados
Cuando la luz incide sobre los cuerpos y dependiendo de sus características, ésta puede ser
absorbida, reflejada o transmitida, y según la selectividad que tenga frente a las diferentes
frecuencias, esto, determinará su color.
Así, si un cuerpo tiene color azul, significa que al incidir sobre él la luz blanca, que contiene todos
los colores del espectro, únicamente refleja el azul, absorbiendo el resto de los colores.
La reflectancia (r): se define como la iluminación que una superficie refleja (luminancia) en
relación con la que recibe.
Reflectancia
CONFORT VISUAL.
Es importante considerar el confort del usuario a fin de evitarle fatiga visual, tensión, disminución
de productividad y en casos extremos, accidentes. Existen métodos numéricos para el cálculo del
confort visual.
Varias actividades en el sector industrial requieren una iluminación de alta calidad, proyectada
específicamente para el buen desempeño de las tareas.
La correcta elección de los productos de iluminación, de acuerdo a las actividades y los sitios en
que ellas serán ejecutadas, puede proporcionar un aumento sensible en la calidad en el proceso
productivo y el aumento del bienestar de los empleados.
Una causa importante del deslumbramiento ocurre cuando la luminancia directa de la fuente es
mayor a la luminancia de su entorno. Entre mayores son las diferencias de luminancia de la fuente
(por ejemplo, un foco sin pantalla) y el fondo, mayor dificultad tiene el individuo para recuperar su
capacidad visual anterior al deslumbramiento. Si se logra reducir el deslumbramiento, se logra
reducir la confusión visual y de esta manera se logra un ambiente más seguro y agradable.
Los deslumbramientos relativos. Se producen cuando las relaciones de luminancias de los objetos
que aparecen en el campo visual son muy elevadas (faros de coche en la noche)
Entre las medidas que podemos adoptar tenemos ocultar las fuentes de luz del campo de visión
usando rejillas o pantallas, utilizar recubrimientos o acabados mates en paredes, techos, suelos y
muebles para evitar los reflejos, evitar fuertes contrastes de luminancias entre la tarea visual y el
fondo y/o cuidar la posición de las luminarias respecto a los usuarios para que no caigan dentro de
su campo de visión.
AMBIENTES CROMATICOS
El color de la luz y los colores sólidos existentes facilitan el reconocimiento de cuanto nos rodea. El
uso de los colores puede tener diversos fines: la informativa en la señalización; la clarificadora en
la demarcación de diferentes zonas, por ejemplo las vías de circulación o las zonas de
almacenamiento; la creación de ambientes cromáticos confortables, mediante la combinación de
colores y sus propiedades psicofísica. También, se utiliza como ayuda y complemento de la
iluminación, por ejemplo, mejorando el contraste al resaltar los elementos móviles de las
máquinas.
La luz nos permite ver las cosas, definir el espacio donde se encuentran, delimitar los volúmenes
observados, crear ambientes determinados y, sobretodo, estimular nuestra mente; además, el
color es un factor muy importante en las luces de la composición, ya que afecta a los personajes
de la escena, a sus vestidos, a los objetos que le rodean, a los fondos, a los ambientes, etc...
Definir el color puede ser bastante complejo, ya que puede contemplarse desde un punto de vista
objetivo (características físicas, químicas o fisiológicas) o desde uno subjetivo (que entrará en el
campo de la biología o la sicología). Si simplificamos el concepto de color, podemos definirlo como
la impresión que produce en la retina del ojo la luz al ser emitida, difundida o reflejada por los
cuerpos.
La luz blanca solar se compone de radiaciones de diversa longitud de onda a cada una de las cuales
corresponde un determinado color. El ser humano sólo alcanza a percibir los colores de la luz que
tiene una longitud de onda comprendida entre 380 nm (color violeta) y 780 nm (color rojo).
Dependiendo de la estructura atómica de los materiales, éstos absorberán los colores de una
determinada longitud de onda y reflejarán el resto. El color de los materiales se definirá, por tanto,
por el color que reflejen y no absorban; así, un material que los absorba todos será blanco, y uno
que los refleje todos será negro.
Colores Pigmentarios o Substractivos: Son los colores materiales propios de los objetos, que al
mezclarse entre sí restan radiaciones unos a los otros (los colores básicos o primarios son el
amarillo, rojo magenta y azul ciánico, cuya mezcla dará el negro).
Colores Lumínicos o Aditivos: Son los colores de la luz, que al mezclarse entre sí se suman
mutuamente sus radiaciones sin neutralizarse (los colores básicos o primarios son el rojo, verde y
azul, cuya mezcla dará el blanco).
Los llamados Colores Complementarios, son los colores opuestos entre sí. Son muy importantes en
diseño gráfico a la hora de distribuir los colores entre los objetos y la luz, permitiendo conseguir
una armonía de la escena que sea agradable a la vista, siendo fundamentales a la hora de
representar fondos para los objetos ya que modifican la apariencia de un determinado color y las
sensaciones psicológicas que provoca.
Conocido esto, es importante saber que los colores pueden relacionarse entre sí por:
Monocromía: Supone el uso de un solo color en diferentes gradaciones tonales. En las escenas
suelen resultar monótonos; existe un color dominante habitualmente de fuertes efectos
psicológicos.
Analogía: Supone el uso de colores en cuya mezcla interviene siempre un determinado color. En
las escenas suelen dar una sensación tranquila y gratificante
Contraste: Supone el uso de colores opuestos entre sí. En las escenas llaman mucho la atención,
pero su uso excesivo puede desequilibrar el conjunto. Hay que utilizarlos con prudencia.
Una buena iluminación debe tener presente este fenómeno, no para evitarlo sino para utilizarlo en
beneficio del resultado final; es lo que se llamaría "pintar con las luces".
Sicología del color: El color, aparte de estimular fisiológicamente nuestra retina, es capaz de
producir toda una serie de sensaciones internas, provocar ciertos estímulos, alterar la emotividad,
la conciencia, los impulsos y los deseos.
Para realizar una buena iluminación será importante conocer este tipo de efectos psicológicos del
color sobre la persona. En este sentido, será muy importante conocer la llamada Temperatura del
Color, cualidad por la que los colores se clasifican emocionalmente en:
Colores Cálidos: Son colores de longitud de onda larga. Son aquellos en los que en su mezcla está
presente el rojo y el amarillo. Expresan fuego, luz solar, calor, alegría, viveza, felicidad, ternura...;
cuando más se acercan al rojo, más estimulantes y excitantes se hacen. Provocan un "efecto
saliente", dando la impresión de que se nos acercan y aproximan. Estos colores también hacen
que los objetos parezcan más grandes y pesados.
Colores Fríos: Son colores de longitud de onda corta. Son aquellos en los que el azul es el color
predominante. Expresan frescura, agua, hielo, invierno, tranquilidad, sedación, silencio,
nocturnidad, miedo, peligro....; cuando más se acercan al azul, más fríos y deprimentes se hacen.
Provocan un "efecto entrante", dando la impresión de que se nos alejan y se adentran en el plano.
Estos colores también hacen que los objetos tengan apariencia de pequeños y ligeros.
Rojo: Es un color enervante, capaz de aumentar la tensión muscular y la presión sanguínea. Indica
excitación, violencia, agresividad, fuerza, impulso, revolución, rabia, crueldad, peligro, calor, fuego,
actividad, pasión, corazón, sangre... (Mezclado con el blanco da el rosa: inocencia, frivolidad...).
Verde: Es un color sedante, capaz de producir una dilatación de los capilares y reducir la presión
sanguínea, así como mejorar la fatiga y el insomnio. Indica tranquilidad, equilibrio, calma,
esperanza, amistad, realidad, primavera, vegetación, humedad, frescura, paso libre, inexperiencia,
inmadurez...
Azul: Es un color depresivo. Indica infinitud, inteligencia, frío, recogimiento, paz, descanso,
confianza, seguridad, precaución, liberalismo, nobleza, languidez, desesperación...
Amarillo: Es un color estimulante. Indica luz, alegría, acción, dinamismo, voluntad, poder, ciencia,
espiritualidad, ira, cobardía, envidia, impulso irreflexivo, atención, oro...
Naranja: Es un color excitante y emotivo. Indica estímulo, acción, entusiasmo, alerta... (mezclado
con el negro es engaño, conspiración, sordidez, opresión...).
Violeta: Es un color energético, capaz de producir una sedación cardiopulmonar. Indica aflicción,
tristeza, penitencia, misticismo, profundidad, misterio... (mezclado con el negro es desesperación,
deslealtad, miseria...).
SISTEMAS DE ALUMBRADO
Cuando una lámpara se enciende, el flujo emitido puede llegar a los objetos de la sala
directamente o indirectamente por reflexión en las paredes y techo. La cantidad de luz que llega
directamente o indirectamente determina los diferente sistemas de iluminación con sus ventajas e
inconvenientes.
La iluminación directa se produce cuando todo el flujo de las lámparas va hacia en suelo. Es el
sistema más económico de iluminación y el que ofrece mayor rendimiento luminoso. Por el
contrario, el riesgo de deslumbramiento directo es muy alto y produce sombras duras poco
agradables a la vista. Se consigue utilizando luminarias directas.
En la iluminación semi directa la mayor parte del flujo luminoso se dirige hacia el suelo y el resto
es reflejado a techos y paredes. En este caso, las sombras son más suaves y el deslumbramiento
menor que el anterior. Solo es recomendable para techos que no sean tan altos y sin claraboyas,
puesto que la luz dirigida hacia el techo se perdería por ellas.
Si el flujo se reparte al cincuenta por ciento entre procedencia directa e indirecta hablamos de
iluminación difusa. El riesgo de deslumbramiento es bajo y no hay sombras, lo que le da un
aspecto monótono a la sala y sin relieve a los objetos iluminados. Para evitar las pérdidas por
absorción de la luz en techos y paredes es recomendable pintarlas con colores claros o mejor
blancos.
Cuando la mayor parte del flujo proviene del techo y paredes tenemos la iluminación semi
indirecta. Debido a esto las pérdidas del flujo por absorción son elevadas y los consumos de
potencia eléctrica también, lo que hace imprescindible pintar con tonos claros o blancos. Por el
contrario la luz es de buena calidad produce muy pocos deslumbramientos y con sombras suaves
que dan relieve a los objetos.
Por último tenemos el caso de la iluminación indirecta cuando casi toda a luz va al techo. Es la más
parecida a la luz natural pero es una solución muy cara puesto que las pérdidas por absorción son
muy elevadas. Por ello es imprescindible el uso de pinturas de colores blanco con reflectancias
elevadas.
SISTEMAS DE ILUMINACIÓN.
Para responder a estas demandas la iluminación de los interiores puede ser realizada con luz
natural, luz artificial o con la combinación de ambas.
ILUMINACION NATURAL.
La iluminación natural ofrece a los interiores, además de la provisión de luz en mayor cantidad que
puede lograrse con la iluminación artificial, las siguientes ventajas:
La calidad de la luz solar tiene la particularidad de ser dinámica (está continuamente cambiando a
lo largo del día y de los meses del año). La visión humana está desarrollada para la luz natural y
para estos cambios.
Una iluminación natural bien diseñada cumple con los requerimientos de altos niveles (500lux) de
un local interior:
Entre un 60-90% del total de horas de luz natural, esto tiene un gran potencial de ahorro en
energía eléctrica en edificios de uso diurno. (Ej. Escuelas, oficinas, industrias):
Su cantidad alcanza altos niveles de iluminancia, mayores que los practicables con luz eléctrica
económicamente sustentable, durante las horas del día, para una considerable parte del año. Se
puede, con iluminación natural, disfrutar de una iluminancia homogénea de 1000 lux.
La luz natural es más que solo una iluminación, por ejemplo haciendo visible el entorno, asegura
una conexión con el ambiente exterior, las radiaciones externas y las condiciones de cielo, esto
promueve a una satisfacción a las necesidades biológicas y psicológicas de ritmos naturales.
Un espacio interior cumple con esos requerimientos si sus partes pueden verse bien sin ninguna
dificultad y una tarea visual dada puede ser realizada sin esfuerzo. El confort visual es una función
de todo el ambiente visual. Junto con el confort térmico y acústico, el confort visual es una
contribución a la sensación de bienestar general.
Cumplir con los requerimientos de una tarea visual, requerida por la función de un local significa
que la iluminación haga visibles los detalles del plano de referencia en forma correcta, rápida y
confortablemente. Estos requerimientos normalmente están relacionados con el plano horizontal
de trabajo, de una definida parte del ambiente.
Iluminación promedio en el plano de trabajo (depende del tipo de tarea visual y está
normalizado, por ejemplo para un plano de trabajo en oficinas la Iluminación promedio es
de 500lux).
Uniformidad de iluminancia en el plano de trabajo. (evitar los contrastes entre dos puntos
dentro del campo visual al realizar la tarea en el plano de trabajo).
Niveles de deslumbramiento
Fuentes de luz. Como las lámparas tienen la fuente de luz en la iluminación eléctrica, el sol y el
cielo son las fuentes de la luz natural. Su luz llega al espacio interior directa o indirectamente,
dispersado por la atmósfera y reflejada por superficies del ambiente natural o artificial.
Como una luminaria filtra y distribuye la luz emitida por la lámpara eléctrica, la luminaria de la luz
natural es la envolvente exterior de un edificio que admite la luz del sol en el interior de un
espacio por transmisión, dispersión, o reflexión de la misma. Consecuentemente las superficies de
la tierra, plantas, otros edificios pueden ser parte de la "luminaria natural". La función de estos
elementos en la iluminación natural puede variar excesivamente de tiempo en tiempo y de un
caso a otro.
El sol como fuente de luz. El sol, como una fuente de luz, determina las características esenciales
de la luz natural disponible, el largo de los días y sus cambios estaciónales así como los cambios de
carácter que ocurren durante el día.
Las características de la luz del sol dependen de los movimientos de la tierra y del ángulo de los
ejes de la tierra. Las características de las fuentes de luz naturales dependen de la localización
geográfica y de la ubicación y orientación de las ventanas.
Características de la luz del sol:
Su temperatura de color correlacionada con el sol directo es cerca de 3000 K cuando el sol
es próximo al horizonte, y 5800 K cuando el sol está próximo al cenit.
La eficacia luminosa (K) de la luz solar depende de la altitud solar, su valor comienza en
cero en el horizonte, y su uniformidad se incrementa a partir de los 20, por encima de este
ángulo su valor es entre 105 y 120 Lm/w (variando localmente).
ILUMINACIÓN ARTIFICIAL.
Iluminación mediante cualquiera de los numerosos dispositivos que convierten la energía eléctrica
en luz. Los tipos de dispositivos de iluminación eléctrica utilizados con mayor frecuencia son las
lámparas incandescentes, las lámparas fluorescentes y los distintos modelos de lámparas de arco y
de vapor por descarga eléctrica.
Si una corriente eléctrica pasa a través de cualquier conductor que no sea perfecto, se gasta una
determinada cantidad de energía que en el conductor aparece en forma de calor. Por cuanto
cualquier cuerpo caliente despedirá una cierta cantidad de luz a temperaturas superiores a los 525
ºC, un conductor que se calienta por encima de dicha temperatura mediante una corriente
eléctrica actuará como fuente luminosa.
Tipos de lámparas.
Deben utilizarse filamentos con elevadas temperaturas de fusión porque la proporción entre la
energía luminosa y la energía térmica generada por el filamento aumentan a medida que se
incrementa la temperatura, obteniéndose la fuente luminosa más eficaz a la temperatura máxima
del filamento.
El filamento debe estar en una atmósfera al vacío o inerte, ya que de lo contrario al calentarse
reaccionaría químicamente con el entorno circundante. El uso de gas inerte en lugar de vacío en
las lámparas incandescentes tiene como ventaja una evaporación más lenta del filamento, lo que
prolonga la vida útil de la lámpara.
La mayoría de las lámparas incandescentes modernas se rellenan con una mezcla de gases de
argón y halógenos, o bien con una pequeña cantidad de nitrógeno o de criptón. La sustitución de
las ampollas de vidrio por compactos tubos de vidrio de cuarzo fundido ha permitido cambios
radicales en el diseño de las lámparas incandescentes.
Los ejemplos más representativos de este tipo de dispositivos son las lámparas de arco rellenas
con vapor de mercurio, que generan una intensa luz azul verdosa y que se utilizan para fotografía
e iluminación de carreteras; y las lámparas de neón, utilizadas para carteles decorativos y
escaparates.
En las más modernas lámparas de descarga eléctrica se añaden otros metales al mercurio y al
fósforo de los tubos o ampollas para mejorar el color y la eficacia. Los tubos de cerámica
translúcidos, similares al vidrio, han permitido fabricar lámparas de vapor de sodio de alta presión
con una potencia luminosa sin precedentes.
La radiación en el arco de la lámpara de vapor hace que el fósforo se torne fluorescente. La mayor
parte de la radiación del arco es luz ultravioleta invisible, pero esta radiación se convierte en luz
visible al excitar al fósforo.
Las lámparas fluorescentes se destacan por una serie de importantes ventajas. Si se elige el tipo de
fósforo adecuado, la calidad de luz que generan estos dispositivos puede llegar a semejarse a la luz
solar. Además, tienen una alta eficacia. Un tubo fluorescente que consume 40 vatios de energía
genera tanta luz como una bombilla incandescente de 150 vatios. Debido a su potencia luminosa,
las lámparas fluorescentes producen menos calor que las incandescentes para generar una
luminosidad semejante.
Lámparas Halógenas. Las lámparas halógenas producen luz pasando corriente a través de un
filamento de alambre delgado pero, estos filamentos operan a temperaturas mayores, las cuales a
su vez aumentan la eficacia (LPW) en más de un 20 %. La temperatura del calor es también mayor,
produciendo luz “más blanca” que los focos incandescentes estándar. Las lámparas halógenas se
encuentran disponibles en una variedad de formas y tamaños y pueden ser usadas de manera
efectiva en una variedad de aplicaciones de iluminación, incluyendo iluminación de acentuación y
de mostrador, faros delanteros de coches e iluminación proyectada exterior.
Lámparas de Sodio de Alta Presión. Las lámparas de sodio de alta presión son altamente
eficientes, (hasta 140 lúmenes por vatio), y producen un tibio color dorado. Excelente para
iluminar grandes áreas, éstas son a menudo usadas en la iluminación de caminos, iluminación
proyectada, oficinas, centros comerciales, áreas de recepción, parques, usos de iluminación
industrial y algunas otras comerciales. Una versión de lujo a mejorado la presentación del color
para las paliaciones de interiores o exteriores.
Lámparas de Haluro Metálico. Las lámparas de haluro metálico de alta presión son también muy
eficientes (hasta 115 lúmenes por vatio) y producen una luz blanca, viva con propiedades de
presentación del color de buena a muy buena. Esta proporcionan buen control óptico y son usadas
en instalaciones de iluminación en exteriores de alta calidad como iluminación proyectada
y aplicaciones de iluminación para deportes, y en tiendas detallistas, recepción y otros espacios
públicos y comerciales.
Lámparas de Vapor de Mercurio. Las lámparas de mercurio son los miembros más antiguos de la
familia de descarga de alta intensidad. Aunque no son tan eficientes en cuanto a energía como las
lámparas de haluro metálico y las de sodio a alta presión, éstas siguen siendo usadas en una
variedad de aplicaciones tales como la iluminación de caminos, de seguridad y para jardines, así
como algunas aplicaciones en interiores donde la calidad del color es crítica.
El amplio rango de los fósforos disponibles hace posible producir muchos tonos de color diferentes
(temperaturas de color) y diferentes niveles de calidad del color (como fue definido por el Índice
de Cambio del Color) para satisfacer necesidades de la aplicación específica. Debido a las áreas de
superficie relativamente largas, la luz producida por las lámparas fluorescentes es más difusa y
mucho menos direccional que los “recursos de punto” como los focos incandescentes, lámparas
halógenas y HID. Todas estas cualidades hacen que las lámparas fluorescentes sean excelentes
para la iluminación en general, iluminación orientada y atenuar paredes para aplicaciones en
tiendas de detalle, oficinas, así como en aplicaciones industriales y residenciales.
Aplicación Necesidades Características Beneficios
Áreas grandes
uniformemente iluminadas Alto rendimiento de Mejora de seguridad y la
con luz brillante. color. productividad.
Industrial
Reducción de costos de Mayor vida útil. Bajos costos de energía y de
energía y de Ahorradoras de energía mantenimiento.
mantenimiento.
Incrementar la seguridad.
Facilitar la identificación de Mejora la seguridad y
Alto rendimiento de
Exteriores y objetos, la gente y
color. la productividad.
alumbrado alrededores.
Mayor vida útil. Bajos costos de energía y de
Público Reducción de costos de
Ahorradoras de energía mantenimiento.
energía y de
mantenimiento.
Mayor vida y
Confort y seguridad. durabilidad.
Iluminación de Iluminación nocturna. Ahorradoras de energía. Bajos costos de operación y
Seguridad Reducción de costos de Compacta. mayor vida útil.
energía. Elevado flujo de
luminoso.
La luminancia de una lámpara es un factor importante por varios motivos, principalmente porque
una luminancia elevada puede ser motivo de deslumbramiento y molestias en el trabajo. En
general, para evitar los deslumbramientos directos se puede optar por la elección de lámparas de
baja luminancia, o por la disposición indirecta, semi directa o con difusores.
El ángulo formado por el rayo luminoso procedente de una lámpara descubierta, con la
horizontal del ojo del trabajador, no será inferior a 30 grados. Se utilizara para el
alumbrado localizado reflectores opacos, que oculten completamente al ojo del trabajador
la lámpara, cuyo brillo no deberá ocasionar tampoco deslumbramientos por reflexión.
Los reflejos o imágenes de las fuentes luminosas en las superficies brillantes, serán
evitados pintando las maquinas con colores mates.
Por la forma que tenga la curva de la distribución luminosa se puede reconocer si se trata de una
luminaria (o lámpara reflectora) de haz estrecho, ancho, simétrico o asimétrico.
La eficacia luminosa de una fuente de luz, indica el flujo que emite la misma por cada unidad de
potencia eléctrica consumida en su obtención. La unidad de medida es LUMEN.
Iluminación de Emergencia
Iluminación de Escape: Esta se define como la iluminación suficiente para que un edificio se pueda
evacuar con rapidez y seguridad durante una emergencia. La iluminancia proporcionada por la
iluminación sobre cualquier punto del piso de la ruta de escape no debe ser inferior al 1% del
promedio proporcionado por la iluminación normal, con un mínimo de 5 lux.
Iluminación de Reserva: Esta es la iluminación suficiente como para permitir que las actividades de
vital importancia puedan continuarse durante la emergencia (ej. Sala de Cirugía).