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Mapeos de Frentes

MineSight®3-D
L a planimetría geológica de los frentes de excavación, de
la geología de la superficie o de superficies subterráneas
muchas veces se realiza en campo mediante un mapa en papel
con puntos de referencia para su ubicación. La herramienta Texture
Surface de MineSight 3-D (MS3D) se puede utilizar para transferir
estos datos al proyecto MineSight marcando referencias geográficas
y plegando el archivo de la imagen escaneada del mapa sobre una
superficie subterránea o un frente. Luego se puede emplear la
herramienta Geomap Tool para digitalizar las estructuras que se
han mapeado utilizando la imagen escaneada como referencia.
Todos los datos de mapeo luego se pueden desplegar y manipular
cómodamente junto con otros datos geológicos.

La metodología consiste en:

Figura 1: Imagen escaneada con los tres puntos de referencia


1 Convertir el mapa en papel en una imagen con puntos de
referencia geográfica

2 Emplear los puntos de referencia como límites y crear


una superficie de mapeo recortando el frente o la
Paso 2 Crear una Superficie del Mapeo
superficie subterránea con ese límite En este paso, creamos una superficie de mapeo a partir de la
superficie de la excavación, sobre la cual se transferirá la imagen
3 Utilizar la herramienta Texture Surface para aplicar la en el paso siguiente. La superficie del mapeo se creará creando un
imagen a la superficie del mapeo duplicado de la superficie original de la excavación y recortando la
superficie duplicada con los puntos de referencia como límite.
4 Emplear la herramienta Geomap para crear elementos
geométricos a partir de las estructuras geológicas en la Primero realice una copia de la superficie del pit. Cierre la superficie
imagen original y abra la copia y asígnele un nuevo nombre (por ej. Map
01). Digitalice el polígono limitante con los tres puntos de referencia
(Figura 3). Asegúrese de que la función Point Snap esté activada
antes de digitalizar el polígono.

Paso 1 Convertir el Mapa en Papel en una


Imagen con Puntos de Referencia
Geográfica
El primer paso es recopilar datos de planimetría en campo a través
de un croquis en papel y luego escanearlo para producir un archivo
de la imagen. Es necesario relevar tres puntos de referencia que
corresponden a los extremos inferior izquierdo, superior izquierdo
e inferior derecho del área de su mapeo (Figura 1).

Estos tres puntos luego se pueden importar como marcadores en


MS3D desde Data Manager o bien se pueden digitalizar empleando
Figura 2: Tres marcadores de referencia geográfica desplegados
Point Editor y las coordenadas registradas (Figura 2). sobre la superficie de la excavación.

agosto del 2009


Figura 3: Polígono del límite del mapeo en el duplicado de la superficie del pit. Figura 6: Vista previa de la superficie de mapeo donde se despliega
también la Edit Grid empleada en la función de recorte

Paso
Dado que el frente de la excavación es casi vertical, necesitamos
emplear una cuadrícula de edición, Edit Grid, para facilitar el 3 Aplicar la Imagen a la
recorte. Fije la cuadrícula de edición en el plano de los tres puntos
de referencia, haciendo clic en el botón de la barra de herramientas Superficie de Mapeo
correspondiente a Snap Edit Grid to 3 Points (Figura 4) o bien
emplee la opción EditGrid | Snap to 3 points. Luego haga clic en La herramienta Texture Surface utiliza las coordenadas de las tres
los tres puntos de referencia con Point Snap activado. La Edit Grid esquinas de la imagen para establecer las referencias geográficas.
aparecerá en el visor (Figura 6). Por ende, se necesita marcar la imagen de modo tal que los tres
puntos de referencia se posiciones en los tres extremos de la
imagen. Tanto Paint de Windows como cualquier otro programa
para fotografías puede hacer esto. La figura 7 muestra un ejemplo
simple de la imagen original y la imagen marcada.
Figura 4: Botón
Snap Edit Grid to 3
Points para forzar
la cuadrícula a que
se pegue a los 3
puntos.

Figura 5: Opciones para recortar


el duplicado de la superficie para
crear la superficie del mapeo.

Seleccione el duplicado de la superficie (Map01) y emplee Surface


| Clip Solids and Surfaces para eliminar las superficies fuera de
los límites del polígono, tal como se muestra en la Figura 5. El
polígono limitante se puede seleccionar desde el visor o desde el
buscador de contenido Object Contents Browser. Recuerde: dado
que esta superficie es vertical, asegúrese de que esté marcada la
opción Orient Boundary by Edit Grid. Haga clic en Apply y guarde la Figura 7: Imagen original e imagen marcada empleando los puntos
de referencia como límite
superficie del mapeo.

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Esta imagen ahora se puede importar y aplicar a la superficie del
mapeo. Abra la herramienta Texture Surface y busque el archivo
de la imagen (Figura 8). Emplee el método de las esquinas para
ubicar la imagen según las referencias geográficas. Los puntos de
referencia se pueden seleccionar desde el visor con los iconos
de selección de puntos. Fuerce a que se pegue a los tres puntos
de referencia (Snap) en el visor y luego recuerde hacer clic con el
botón derecho. Presione en el icono de Texture surface y seleccione
la superficie de mapeo desde el visor para aplicar la imagen.
Para desplegar más claramente la superficie de mapeo junto con
la superficie original de la excavación, se puede activar la función
de transparencia para la superficie del pit. La opción de posición
de iluminación, Lighting position, dentro de las propiedades del
visor, Viewer Properties, también se puede regular para que no
siga la cámara y también se puede determinar la
posición del azimut y de la inclinación en un ajuste
que resulte conveniente (Figura 9). La Figura 10
muestra la imagen aplicada a la superficie de mapeo
y la superficie original de la excavación.

Paso 4 Digitalizar las Estructuras


de la Imagen con la
Herramienta Geomap
Las estructuras geológicas de la imagen ahora se
pueden convertir en elementos geométricos por
Figura 8: Opciones de la herramienta
Texture Surface medio de la digitalización. La herramienta Geomap
Figura 9: Opciones del visor para desplegar brindan un repositorio adecuado para guardar,
mejor la imagen y la superficie del pit desplegar y editar todos los datos de mapeo a partir
de los cuales se puede realizar la interpretación
geológica en un entorno tridimensional.
Activar la herramienta Geomap desde el menú Geo
Tools. Face Snap debe estar activa en el menú Snap,
antes de digitalizar. En la herramienta Geomap,
debe estar desactivada la opción Snap to grid plane
para que no se fuerce a pegar al plano, tal como se
muestra en la Figura 11.
Las polilíneas y polígonos predefinidos que
representan diversas características estructurales
y tipos litológicos se digitalizan desde la pestaña
Lines en Geomap, como aparece en la Figura 12.
También se pueden agregar símbolos estructurales y
etiquetas desde las pestañas Symbols o Label, según
se requiera.
El resultado final se muestra en la figura 13.
En nuestro ejemplo, las superficies de la excavación
eran bastante suaves por lo que la digitalización
de Geomap con la función Snap to surface colocó
los elementos geométricos exactamente sobre
la superficie de mapeo. Si la superficie de mapeo
es irregular, emplee Element | Drape para que
los elementos geométricos se plieguen sobre la
Figura 10: Superficie original del pit e imagen aplicada a la superficie mapeada con superficie de mapeo y mejore el despliegue, tal
las opciones óptimas del visor para desplegar mejor la imagen
como se muestra en las Figuras 14 y 15.

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Figura 11: La herramienta Geomap, con la función Snap to
grid plane desactivada
Figura 12: Polilíneas y polígonos predefinidos que representan
diversas características estructurales y tipos litológicos
aparecen en la página Lines de la herramienta Geomap
Figura 13: Superficie original de la excavación y datos de
mapeo convertidos en elementos geométricos mediante la
herramienta Geomap

Figura 14. La polilínea digitalizada solamente con la función Snap to Figura 15. Emplee Element | Drape para hacer que la polilínea fluya en
surface podría no correr libremente en una superficie irregular una superficie irregular

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