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Alimentação

Jogada: Atributo + Habilidade

Cada vampiro possui sua própria maneira de alimentação. Escolha um


local e o método. As únicas vantagens que bonificam devem informar que
auxiliam em alimentação. O valor de Atributo + Habilidade são limitados pelo
valor de Humanidade. É possível usar 1 de vitae para que o valor de uma
disciplina some na jogada, mas se falhar será uma falha dramática.

O vampiro consegue extrair 1 de vitae para cada sucesso. O máximo é 7


de vitae, mas drenar 6-7 causa a morte do humano.

Uma caçada dura uma hora.

1. Humanidade Monstruosa

Vampiros com humanidade baixa causam pânico e afastam as pessoas


naturalmente.

Humanidade 3: role três dados. Precisa de um sucesso normal para ter uma
caçada normal. Falha significa que a caçada foi dramática.

Humanidade 2: role dois dados. Precisa de um sucesso normal para ter uma
caçada normal. Falha significa que a caçada foi dramática

Humanidade: role um dado de sorte. Precisa de um sucesso normal para ter uma
caçada normal. Falha significa que a caçada foi dramática

2. Modificadores

- Campos de Caça: +1-+5 (todo jogador com essa vantagem deve definir um
local como campo de caça)

- Caçar vários humanos: -2 cada. Aumenta sucesso e limite de caçada, ou


fornece para um aliado.

- Caçar múltiplas vezes: -2 para cada tentativa adicional


- Caçar em meia hora: -3

- Vestido de maneira inadequada para o local: -2

- Caçar animal em área urbana: +1

- Caçar animal em área rural: +3

- Caçar no Rack: +2

- Caçar do Ermos: -2

- Caçar em uma perseguição: -3

- Caçar um alvo com trações específicos: -5

- Caçar de maneira furtiva: -4

- Caçar e levar alvo consigo: -5

3. Distrito Escolhido

a) Norte: área nobre com aspecto residencial, mas com forte vida noturna no
litoral com a presença de clubes, restaurantes, shopping, aquário e parques.

- Caçar usando habilidade mental: com a presença de locais históricos, é


possível atrair vítimas usando Manipulação + Habilidade mental. Vampiros
padres podem usar Erudição para manter fieis cegos e atrair com seu
conhecimento. Mental +2.

- Caçar usando habilidade física: muitas pessoas nos pontos sociais e poucas
em residenciais. É difícil caçar usando físico pelo caráter social do distrito. Físico
-4.

Caçar usando social: é a maneira mais segura de caçar no distrito. Social +2.

b) Noroeste: inúmeros becos, gangues, jovens, fluxo de pessoas... É um paraíso


para vampiros.

- Caçar usando habilidade mental: os vampiros não encontram muitas


oportunidades de caça dessa maneira. Mental -4.
- Caçar usando habilidade física: é comum ter brigas no local. Os becos ajudam
os vampiros que buscam alvos solitários e indefesos. Usar furto para invadir
casas, furtividade e briga são ótimas opções. Físico +2.

- Caçar usando habilidade social: prostituição, drogas, bares, comunidade... Não


é difícil encontrar maneiras de alimentar-se. Social +2.

c) Oeste: um distrito vivo em todas as horas do dia. Comercial, fortes atividades


culturais e com becos grandes, é fácil encontrar uma maneira de caçar. Todas
as habilidades são beneficiadas em +2.

d) Sul: um distrito residencial nobre. Suas ruas são vazias e a vida noturna é viva
apenas fora do distrito. É um local com descrição. Bom para vampiros que
buscam privacidade, mas péssimo para quem busca alimentar-se. Todas as
formas de caça são reduzidas em -3.

e) Sul Distante: um distrito grande com poucos focos de humanos. É o local mais
difícil de alimentação. É considerado o Ermos da cidade. Além disso, tem -3 em
todas as formas de caça.

f) Central: o distrito central é vivo. É um distrito social e comercial. A noite é


grande! Não há local onde há pessoas. É o paraíso dos amaldiçoados.

- Caçar usando habilidade mental: as pessoas em downtown não possuem muito


tempo para ouvir, mas a presença de centros políticos e universidades faz que
surja oportunidades. Não há penalidades para vampiros que possuam status
nessas áreas. Em outras circunstâncias sofre -2.

- Caçar usando físico: muitas pessoas na cidade! Não é tão seguro iniciar atos
violentos. Sofre penalidade de -3.

- Caçar usando social: a habilidade preferida dos reis das noites de Downtown.
Locais não falta. Social aumenta em +3.
g) Undercity: há vampiros que tentam caçar nesse local. Não é indicado. Não há
penalidades para caçar animais (ratos), mas é um Ermos e possui -10 para caçar
humanos. Os moradores de Undercity não podem ter Campos de Caça, mas ter
Rebanho é seguro.

--- Outros Modificadores ---

a) Membro do Clã Daeva, Gangrel e Baali: +1 nas caças em locais urbanos

b) Receber indicação de locais bons com as Harpias: 3 sucessos automáticos


na próxima tentativa

c) Caçar no Succubus Club: 1 sucesso automático

d) Caçar no Rack: ver descrição

e) Buscar informações no Elísio de bons locais: jogar Manipulação + Manha.


Dura 30 minutos. O sucesso aumenta a próxima jogada.

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