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7 : | EL TEST DE WARTEGG DE BIEDMA Y D‘ALFONSO EN LA EVALUACION PSICOLABORAL ELABORADO POR: LIC. GRACIELA A. ADAM SINTESIS_ DE LA DEFINICION DE LOS FACTORES DE EXPRESION. Los Factores, siguiendo a Biedma y D “Alfonso, los podemos definir de la siguiente manera: Del fondo bianco se recorta la figura; las lineas son puras. — Precisiin: las sombras recubren solo las superficies. ~ Limites: las lineas no ‘se confunden y permiten la delimitacién del trazo. ~ Complejidad de trazos de sombras para darle caractersticas al objeto 0 movimiento. ~ Sombras ligeras para dar profundidad (silo logra). Expresin del movimiento en dibujos de seres vivos (totales 0 sus partes) 0 de objetos en movimiento. Se consideran dinémicos: cuerpo humano o sus partes (rostros, pies, etc.); animales y plantas o sus partes (garras, cabezas, etc.); paisajes con nubes, astros o fendmenos atmosféricos (sol, luwia, etc); astros ‘con emianacién de energia 0 de luz; humo, Fuego, u otros elementos de combustidn, liquidos en movimiento; instrumentos y objetos con ‘manifestaci6n de energia o luz; instrumentos musicales con emisin de otas; objetos auitades por el viento (telas, papeles); dibujos expresando una evolucién 0 cambio de estado (fechas, bombas explotando). ‘Son estaticos: estatuas, dibujos o mascaras de personas; seres humanos ‘acostados 0 en reposo; animales y plantas dentro de un motive decorativo;, paisajes sin astros, nubes ni fendmenos atmosféricos; telas y objetos como decoracién; flores cortadas, frutos cortados; maquinas, medios de 'ocomocién sin expresin de movimiento, enerata o sin personas que las maneje. En CASO DE DUDA: se tendré en cuenta la aclaracién que haga la persona ponerie el titulo «e-mail:capacitacion@pseaconsultores.com www pseaconsultores.com Bogati D.C.,- Colombia PSEA... (Cra. 49A No. 93-16 PBX: 635 47 74 FAX: 25703 41 oe | ELTEST DE WARTEGG DE BIEDMA Y D“ALFONSO EN LA EVALUACION PSICOLABORAL | ELABORADO POR: LIC. GRACIELA A. ADAM | — 2 SOMERS: Sees aera cor con nas de a Ree sacs trons gee man eases eee A) FUERTE- 8) DEBI: C)INESTABLE™ a ‘mismo recuadro. re a AGENT By "a= CUARIDAD 3+ Claridad Mental & 5-Objetividad 7. Organizacién y Método | Analisis 5-Objetividad /6-Sentido de_observacién 1L1-Falta confianza en si 17-Dominio de si (-de4cm) 25-Prudencia 26-Paciencia | -S=DINAMISMO TeAaividad 18-Inicativa 20-Adaptacién a 7A) ALTURA: EMPLAZAMIENTO ‘+ ZONA SUPERIOR Actividad mental (aib, esquematicos) 4-Imaginacisn ( dibujos complejos) + ZONA MEDIA 10- Emotividad + ZONA INFERIOR 28-Vitalidad- Dinamismo inconsciente. BY ANCHURA: “+ BANDA DERECHA 20- Adaptacion 21-Altruisme 27-Solidaridad + BANDA CENTRAL 6-Sentido de observacion + BANDA IZQUIERDA 20-Falta de adaptacon 21- Falta de altruismo 27- Falta de sociabilidad + Cubren las tres zonas Equilibrio emotivo, - Cubren zona media y superior Imaginacién. ~Cubren zona inferior y media Exceso de emotividad, pasién, ©) ECONOMIA ESPACTAL *+ Poco espacio en blanco (- 8cm2). 24> Expansion 25- Falta de Prudencia (Ver en qué zona hay presencia 0 ausencia de expansién) © sen. Cra. 49A No. 9 16 PBX: 635 47 74 FAX: 25703 41 e-mail:capacitacion@pseaconsultores.com eww-pseaconsultores.com Bogoti Di Colombia EL TEST DE WARTEGG DE BIEDMA Y D’ ALFONSO EN LA EVALUACION PSICOLABORAL ELABORADO POR: LIC. GRACIELA A. ADAM + Grandes espacios en blanco (+ Scm2). [24 Falta Expansion 25- prudencia Bess f al aerials ieee i] 6 1- Actividad mental ORIGINALIDAD 4-Imaginacién &-Originalidad | : i i ‘ : | '8- SIMPLICIDAD “+ SIMPLE 3-Claridad mental 7 5-Objetividad 7-Organizacién y método ‘9-Capacidad sintesis 23- Comprensién PSER... Cra, 49A No. 93-16 PBX: 635 47 74 FAX: 257 03 41 * e-mail:capacitacion(@pseaconsultores.com www pseaconsultores.com Bogoti D.C.,~ Colombia EL TEST DE WARTEGG DE BIEDMA Y D’ ALFONSO EN LA EVALUACION PSICOLABORAL ELABORADO POR: LIC. GRACIELA A. ADAM ~__ Simplificacién esquematica con | Poder de asimilacion y espiritu sintético. trazos decididos = Pobreza de expresion con trazos_ | Concepdn limitada del mundo. endebles (retoques, falta de precisién en linea, falta claridad). Los autores de este manual proponen que se vayan registrando las posibles significaciones de cada factor, detectando las reiteraciones a lo largo del test; resultando mas confiables aquellos datos que tienen mayor frecuencia de aparicién, D> TABLA DEBIEDMA Y D ‘ALFONSO DEL INDICADOR 6. ORIGINALIDAD En relacién al factor Originalidad, se trata del item 6 y es evaluado de acuerdo a una lista especifica de ideogramas esperables para cada uno de los dieciséis cuadros, siendo abordada por los autores de la siguiente manera: “Se consideran originales los dibujos que ofrecen caracteristicas poco comunes. Para facilitar la otacién hemos clasificado estos dibujos por series de 1 a 9 y hemos dado la nota 1 a los dibujos ms frecuentes y comunes y la nota 9 a los mas raros y originales”. En cada una de los recuadros de la prueba interesa identificar el tipo de respuesta estadisticamente mas frecuente; la que resulta ser la Vulgar 0 popular. Asi como también se registran las que resultan comunes y algunas que pueden ser consideradas dentro de las originales. Los autores no explicitan la metodologia estadistica que utilizaron para determinar los niveles. La lista de originales y comunes para cada uno de los recuadros, elaborada por Biedma y D ‘Alfonso: (CUADRONE 1 1. Barcos, figuras humanas, relojes, vehiculos. Qi0 Animales, dados, juegos de azar, flores y plantas, Edifcios, deportes y juegos, musica. Avidn, adornos. Comida y bebida, juegos, mecanismos, muebles, dtiles en general Arbol, armas, sol, pajaros en vuelo, ciudad y calles, campinia. Letras del alfabeto, libros y objetos de estudio, peligro. Balanza, bornbas, bosque, mapas, cartas, casa (bodega), cifras, dientes, dinero, equipale, scalera, fuego, guerra y combates, muerte (QUADRO Ne 2. 1. Animales, pajaros en vuelo, sombrero, figuras humanas. 2. Cuerpo, partes del cuerpo. 3. Vehiculos, objetos de adorno, paisaje, recipientes, titles en general. PSEA. Cra 494 No, 95-16 PBX: 635 47 74 FAX: 2570341 7 €-mail capactacion@pseaconsltres com www.pseaconsultores.com Bogoté D.C. - Colombia EL TEST DE WARTEGG DE BIEDMA Y D’ ALFONSO EN LA EVALUACION PSICOLABORAL ELABORADO POR: LIC. GRACIELA A. ADAM 4, Casa, rbot. 5, Armas, insectos. 6. Montafa, mucbies. 7. Letras del alfabeto, figuras geométrcas, frutos. 8 Comida y bebida, navios, edificio o partes de exifico, escalera, guerra y combates, iglesia. 9. Agua, rio, anteojos, balanza, bomba, Gudad y calles, mapas, letras, cifras, dados y juegos 0 azar, dientes, dinero, equipaje, estrellas, fuego, IUna, mecanismos 0 sus partes, muerte, paraguas, relojes, serpientes. GQUACRON 3. 1. Postes telegréficns, escalera, bandera, exificio o partes de edificio, castillo, méstiles, arboles. 2. Casa, paisaje, figuras humanas, musica e instrumentos, deportes y juegos. 3, Figuras geométricas, iglesia, mecanismos o sus partes, tren y vias. 4. Cludad y calles, juegos, locomotora, muebles. 5. Armas, objetos de adorno, 6. Libros y objetos de estudio. 7. Letras del alfabeto, tiles en general 8. Animales. 9. Baroos, montafias, paraguas, paracaidas, peligro, vehiculos, pies y piemas, rastrillo, Fecipientes, relojes, serpientes, soldados, signos y Utiles profesionales, vestido del sexo ‘puesto. QAORON 4. 1. Randera, barcos, casa, edificios o Pus partes, dados y juegos de azar. 2. Castillos, fortalezas, torre, figuras geométricas, iglesia. 3, Mecanismo, objetos de adorno, puerta cerrada. 4. Campifia, letras del alfabeto, muebles, paisaje. 5. Escalera, libros y objetos de estudio, vehicules. 6. Animales, cuerpo humano o sus parles, flores y frutos, deportes y juegos, teatro y cinc. 7. Bombas y granadas, cludad y calles, locomotora, avidn, figuras humanas, tren y vias. 8. Anteojos, érbol, balanza, dientes, estrellas, fuego, luna, mano. 9, Agua, rio, etc., Comida y bebida, armas, astros, pajaros en vuelo, dinero, equipaje, guerra y combates, ojo, oreja, Qucrones. 1. Armas, figuras humanas. 2. Martillo, mecanismos 0 sus partes, rastrilio. 3: Barcos, figuras geométricas, paraguas. 4, Cludad y calles, querras y combates, iglesia 5. Comida y bebida, avién, bandera, 6. Animales, rbol,, campifia, musica, objetos de adorno. 7. Casa, edificio 0 sus partes, castillo, libros y objetos de estudio, mano. 8. Balanza, bombas, bosque y rboles, mapas, cartas, letras del alfabeto, cuerpo humano o Sus partes, muebies, paisaje. 8. Agua, rio, etc., anteojos, sol, pajaros en vuelo, dados y juego de azar, dientes, dinero, equipaje, escalera, estrellas, fuego, muerte. «e-mail:capacitacion@pseaconsultores.com wow pseaconsultores.com Bogota D.C.,~ Colombia PSEA... Cra, 49A No, 93-16 PBX: 635 47 74 FAX: 257 03 41 eo EL TEST DE WARTEGG DE BIEDMA Y D’ ALFONSO EN LA EVALUACION PSICOLABORAL ELABORADO POR: LIC, GRACIELA A. ADAM CCUADRO N° 6, 1. Casa, figuras geométricas, vehiculos. 2. Edificio 0 parles de edificio 3. Escalera, -mecanismo, parles de mecanismo. 4. Armas, iglesia, tem plo, etc., libros y objetos de estudio, objetos de adorno. 5. Fuego, muebles, patsaje. 5. Bandera, juegos, reloj. 7. Animales, arboles, sol, ciudad y calles, mapas, muerte, mésica, 8. Comida y bebida, barcos, campiia, cuerpo o sus partes, figuras humanas. 9. Anteojos, pajaros en vuelo, avidn, balanza, bombas, cartas, letras del alfabeto, dados y juego de azar, dientes, dinero, equipaje, estrella, flores y plantas de adorno, frutas. ‘CUADRO N? 7, Deportes y juegos, figuras humanas, armas. Vehiculos, sol, astfos, animaies, Figuras geom étricas. Paisaje, frutos, comida y bebida Ojo, juegos, flores y plantas, bandera, objetos de adorno, casa. Vestidos, adornos del propio sexo, paraguas. Pies y piernas, montafia, luna, libros y objetos de estudio, estrellas, dinero, dados y juegos, 8. Recipientes, puerta cerrada, muebles, mano, iglesia, fuego, letras del_alfabeto, 9. Tinel, tren y vias, soldados, m-i picnic, reloj, mésica, muerte, mecanismo o sus partes, escalera, equipaje, dientes, edificio o sus parles, campifia, barcos, (CUADRO Ne 8. 1. Astros, sol, etc., figuras humanas, paraguas, paracaidas. 2. Paisaje, puerta cerrada 3. Luna, ojo, vehiculos. 4. Armas, mapas, relojes, estrellas, figuras geométricas. 5. Animales, frutos 6. Comida y bebida, ciudad y calles, casa , jardin, musicz, soldados, 2, Agua, rio, etc., flores y plantas de adorno, iglesia y templo, juegos, mecanismo. 8. Arbol, dientes, dinero, equipaje, escalera, libros y objetos de estudio, montafia, muebles, objetos de adarno, recpiente. 9. Pajaro en vuelo, avin, balanza, bandera, barco, campfia, cartas, letras del alfabeto, edificio 0 parles de edificio, cuerpo humano o sus partes, fuego, guerra y combates, locomotor CURDRON?9, 1, Edificio 0 sus partes, escalera, figuras geométricas. 2. Barcos, puerta cerrada, recipientes. 3. Mecanismo o sus parles, postes telegréficos, 4. Ciudad y calles, libros y objetos de estudio. 5. Arbol, armas, casa, fuego, iglesia, peligro. 6: Comida y bebida, bandera, castilio, muebles 7, Figuras humanas, juegos, paisaje, vehicules, 8. Estrella, flores y piantas de adorno, objetos de adorno. 9. Agua, rio, etc., animales, anteojos, astros, sol, aves en vuelo, avidn, letras, frutos, luna, muerte, cementerio, paraguas. PSER... Cra, 49A No, 95-16 PBX: 63847 74 FAX: 257 03 41 7 -mail:capactacion@ipseaconsultores.com www.pseaconsultores.com Bogoti D.C.,~ Colombia EL TEST DE WARTEGG DE BIEDMA Y D’ ALFONSO EN LA EVALUACION PSICOLABORAL ELABORADO POR: LIC. GRACIELA A, ADAM ‘CUADRO Ne 10 1. Barcos, figuras geométricas, vehiculos. 2 muebles, deportes y juegos, tiles en. general 3, Cludad y calies, casa, objetos de adorno. 4! Comida'y bebida, armas, ediicios 0 50s partes, lacomotora, mecanismo o parte de mecanismo. 5. Letras del aifabeto, iguras humans, iglesia, templo, juegos, libros y objetos de estudio, tren y vias. 6. Agua, ro, etc., avidn, bandera, equipajes, escalera, flores y plantas de adorno, fuego. 7. Campifa, recipientes, relojes, vestidos. 8. Sol, bombas, frutos, luna, mano, méstil, montafa, palsaje, postes telegréficos. 9, Animales, anteojos, cifras, insectos, jardin, paraguas, peligro. GaoRONe 11. 1. Armas, barcos. 2. Figuras humanas, frutos, muebles. 3, Figuras geomeétricas, juegos, recipient, itles en general. 4, Aqua, rio, etc., comida y bebida. 5. Cuerpo o sus partes, flores y plantas de adorno, mecanismo o sus partes, objetos de adorno, relojes, vehiculos, 6. Animales, astros, sol, ciudad y calles, fuego, guerra y combates, iglesia y templo, peligro. 7. Campiia, mapamundi, carta, casa, montafia, ojo, paisaje, teatro. 8. Bombas, granadas, escalera, estrellas, nsectos, luna, paraguas. 9. Anteojos, drbol, avidn, bandera, edificio 0 sus partes, locomotora, miisica, qvoron 12, 1. Comida y bebida, casa, edifico o sus partes, 2. Figuras geométricas, vehiculos, 3. Muebies, objetos de adorno, paisaie. 4, Mecanismo, parte de mecanismo. 5. Avién, dados y juegos de azar, flores y plantas de adorno, fuego, recipientes, 6. Animales, letras, figuras humanas, locomotora, miisica, puerta cerrada, deportes y juegos. 7. Escalera, estrellas, frutos, tunel, tren y vias. 8. Agua, rio, etc, barcos, ciudad y calles, cuerpo humano o sus partes, relojes. 9, Anteojos, rbol, armas, sol, bandera, campifia, mapas, dientes, paraguas. QUADRO Ne 13 1. Arman, bandera, paraguas, paracaidas. 2, Arbol, barcos, edificio 0 sus partes, deportes y juegos. 3. Figuras geométricas, fuego, libros y objetos de estudio, utiles cu general 4, Juegos, objetos de adorno, postes telegraficos. 5, Animales,-puerta cerrada, 6. Agua, rio, etc., ciudad y calles, letras, escalera, ldpices y pinceles, muebles, paisaje. 7. Campifia, estrellas, figuras humanas, mecanismo. 8. Comida y bebida, carta, casa, luna, recipiente, relojes. PsEn Cr 49A No, 9-16 PBX: 63547 74 PAX: 25703 41 ‘emallcapaclacion@pseaconsltores.com wow pseaconsultores.com Bogoté D.C.,~ Colom! EL TEST DE WARTEGG DE BIEDMA Y D’ALFONSO EN LA EVALUACION PSICOLABORAL ELABORADO POR: LIC, GRACIELA A, ADAM 9. Anteojos, sol, avin, balanza, pesas, bombas, mapas, cuerpo humano © sus parles, dados y juegos de ‘azar, dientes, flores y plantas de adorno, frutos, locomotoras, misica, vehiculos, vestidos. QUADRON® 34, 1, Paraguas, paracaidas, flores y plantas de adoro, armas. 2. Juegos, frutes, figuras’ geométricas. 3. Objetos de adorno. 4, Astros, sol, Srbol. 5. Paisaje, mecanismoo sus partes, avién. 6. Vehiculds, utiles en general, | reloj, peligro, muerte, mucbles, lépices y pinceles,” letras. 7. Misia, borbes y granadas, agua, barcos, a 8. Deportes y juegos, serpiente, recientes, puerta cerrada, montafia, méstil, una, libros y bjetos de estudio, escalera, equipaje, cuerpo humiano 0 sus partes, 9. Vestidos del propio sexo y del cpussto, tiinel, locometo, insectos, iglesia, templo, figuras humanas. ‘QUADRO NP 15. 1. Figuras geomtricas, figuras humans. 2. Comida y bebida, anteojos, objetos de adorno. 3. Flores y plantas de adorno, deportes y juegos, vestidos. 4. Animales, frutos, recipientes. 5. Armes, juego, locomotora, mecanismo o sus partes, relojes. 6. Astros, ‘sol, Campifia, eciico sus partes, musbles, palsaje, peligro. 7. Luna, mano, martilo, méstl, puerta cerrada. 8. Mapas, casa, cuerpo humano 0 sus partes, dientes, dinero, equipaje, fuego, jardin. 9. Agua, tio, aves en vuelo, avion, barcos, ciudad y calles, iglesia, insectos. QLACRON? 16, 1. Utiles en general, recipientes, objetos de adorno, 2! Figuras haranas. 3. Comida y bebida, 4. Deportes y juegos, ojos. 5. Frutos, floras y plantas de adomes. 6, Vehiculos, vestidos, relojes, musica, mecanismo o sus partes. 7. Iglesia, templo, fuego, figuras geometricas 8. Paisaxe, of, mucbles, montaf, mano, luna. 9. Taine, teatro y cine, Serpente, pusta cerrada, peligro, paraguas, libro y objetos de estuco, PSEA... Cra. 49 No, 93-16 PBX: 635 47 74 FAX: 257 03 41 «e-mail:capacitacion@pseaconsultores.com _www.pseaconsultores.com Bogota D.C.,- Colombia

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