Professional Documents
Culture Documents
RPP VEKTOR Pert 1
RPP VEKTOR Pert 1
(RPP)
Satuan Pendidikan : SMAN 3 Kota Sukabumi
Kelas/Semester : X/1
Mata pelajaran : Matematika - Peminatan
Topik : Vektor
Waktu : 2 x 45 Menit
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong
royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan
sikap sebagai bagian dari atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisa pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan perabadan
terkait penyebab penomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural
pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan
masalah.
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah kongkret dan ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan
mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
3.2 Menjelaskan vektor, operasi vektor, panjang vektor, sudut antar vektor dalam ruang
berdimensi dua (bidang) dan berdimensi tiga
4.2 Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan vektor, operasi vektor, panjang vektor,
sudut antar vektor dalam ruang berdimensi dua (bidang) dan berdimensi tiga
Indikator:
- Siswa dapat menjelaskan vektor dan operasi vektor
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
3.2.1 Terlibat aktif dalam pembelajaran vektor
4.2.1 Berpikir tingkat tinggi dalam menyelidiki, memanipulasi, dan mengaplikasikan vektor
dalam memecahkan masalah otentik
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah selesai melaksanakan kegiatan pembelajaran:
1. Siswa dapat menjelaskan definisi vektor.
2. Siswa dapat menjelaskan operasi vektor (penjumlahan dan pengurangan)
3. Siswa dapat menyelesaikan masalah mengenai operasi vektor (penjumlahan dan
pengurangan)
E. Materi
1. Definisi Vektor dan Operasinya
a. Definisi Vektor
Vektor didefinisikan sebagai besaran yang mempunyai besar dan arah. Besar
vektor digambarkan sebagai panjang ruas garis. Suatu vektor juga dapat disimbolkan
dengan huruf kecil dengan tanda panah diatasnya, misalnya, 𝑎⃗, 𝑏⃗⃗, dan 𝑐⃗. Selain itu, vektor
juga bisa dinotasikan dengan huruf kecil cetak tebal, misalnya a, b, dan c. Pada gambar
di bawah ini tampak ruas garis berarah ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 . Misalkan ruas garis ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 sebagai vektor 𝑎⃗.
Titik A disebut titik pangkal dan titik B disebut titik ujung dari vektor 𝑎⃗.
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = [ Komponen x
𝑎⃗ = 𝐴𝐵 ]
Komponen y
b. Operasi Aljabar Pada Vektor
1) Penjumlahan Vektor
Misalkan Andi berjalan dari suatu tempat di tanah lapang yang di tandai titik A
ke suatu tempat yang di tandai dengan titik B dari titik A tersebut, Andi sekarang
berada pada posisi yang diwakili oleh vektor 𝑎⃗ (lihat gambar ilustrasi berikut).
𝑎⃑ + 𝑏⃗⃗ = 𝑐⃑
A C
𝑎⃑ 𝑏⃗⃗
B
Kemudian andi, melanjutkan perjalanan dari titik B hingga berada pada titik C.
Dari titik B tersebut, Andi berada pada tempat yang diwakili vektor 𝑏⃗⃗, sekarang
terlihat bahwa Andi berada pada vektor 𝑐⃗, jika diukur dari titik A. Demikian juga
Andi berada pada tempat yang diwakili Vektor 𝑎⃗+𝑏⃗⃗ karena perjalan dari A ke B dan
dilanjutkan dari B ke C. Oleh karena itu, Vektor 𝑐⃗ diperoleh dari penjumlahan antara
vektor 𝑎⃗ dan 𝑏⃗⃗, ditulis 𝑎⃑ + 𝑏⃗⃗ = 𝑐⃑
a) Aturan Jajargenjang
Diketahui Vektor 𝑎⃑ dan 𝑏⃗⃗. Secara Geometris, resultan hasil penjumlahan
vektor 𝑎⃑ dan 𝑏⃗⃑, yaitu 𝑐⃑ = 𝑎⃑ + 𝑏⃗⃗ dapat di gambarkan dalam gambar berikut.
b) Aturan Segitiga
Untuk mengetahui cara menentukan resultan dengan aturan segitiga,
perhatikan gambar berikut.
2) Pengurangan Vektor
Perhatikan gambar berikut.
𝑎⃗ 𝑏⃗⃗ = - 𝑎⃗
Misalkan Vektor 𝑏⃗⃑ adalah lawan vektor 𝑎⃑. Maka vektor 𝑏⃗⃑ memiliki besar
yang sama dengan 𝑎⃗, ditulis ⃗⃗⃗⃗⃗⃑
|𝑎|= ⃗⃗⃗⃑
|𝑏|. Akan tetapi, vektor 𝑏⃗⃑ memiliki arah yang
berlawanan dengan vektor 𝑎⃑. Dalam hal ini, vektor 𝑏⃗⃑ dapat ditulis dengan 𝑏⃗⃑=-𝑎⃑.
F. Pendekatan/Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan pembelajaran : Pendekatan saintifik (scientific)
Model Pembelajaran : Discovery Learning
Metode Pembelajaran : Diskusi, Tanya jawab.
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-1 :
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu
Pendahuluan 1. Guru mengucapkan salam dan mengarahkan siswa 10 menit
untuk memimpin doa
2. Guru mengecek kehadiran siswa dan meminta siswa
untuk menyiapkan perlengkapan dan peralatan yang
diperlukan, misalnya buku siswa.
3. Guru memberikan gambaran tentang pentingnya
memahami konsep vektor dalam kehidupan sehari-
hari.
4. Guru menstimulasi rasa ingin tahu dan berpikir kritis,
siswa diajak memecahkan masalah mengenai
bagaimana menemukan konsep vektor.
5. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin
dicapai.
Inti Mengamati 70 menit
Guru mengajukan/menunjukkan masalah kepada Siswa
untuk diselesaikan/diskusikan dalam menemukan konsep
vektor
Menanya
Guru meminta siswa untuk menanyakan tentang masalah
atau membuat pertanyaan mengenai konsep vektor
1. a.
P
O
40
b.
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ berlawanan arah dengan vektor 𝑂𝑃
Vektor 𝑃𝑂 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ sehingga 𝑃𝑂
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = - 𝑂𝑃
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
c. ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ - ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 8 6
𝑂𝑄 𝑂𝑃 = ( ) - ( )
−4 2
30
2
=( )
−6
Total 100
Sikap
Nama Siswa Aktif Bekerjasama Toleran
No
X MIPA 7 S S S
B C K B C K B C K
B B B
1 Adinda Berliane Surya
7 Aqila Tamara
11 Elvita Rahmapani
16 Jonggi Muhammad K
17 Karin Anandita
18 Lintannisa Phangestika
Sikap
Nama Siswa Aktif Bekerjasama Toleran
No
X MIPA 7 S S S
B C K B C K B C K
B B B
19 M Akmal Haikal Imanurdin
20 M Azharialdy Sultan
22 Muhamad Zahran H
30 Reina Noveria
32 Revany
34 Sahira Faza
36 Syifa Az Zahra
Keterangan:
SB : Sangat Baik
B : Baik
C : Cukup
K : Kurang
Keterampilan
Memecahkan masalah
Nama Siswa
No kehidupan nyata menggunakan
X MIPA 7
konsep vektor
KT T ST
1 Adinda Berliane Surya
7 Aqila Tamara
16 Jonggi Muhammad K
17 Karin Anandita
18 Lintannisa Phangestika
20 M Azharialdy Sultan
22 Muhamad Zahran H
30 Reina Noveria
32 Revany
36 Syifa Az Zahra
Keterangan:
KT : Kurang terampil
T : Terampil
ST : Sangat terampil