You are on page 1of 11

Νίκος Παύλου

Η διαθεματικότητα συναντάει τη θεολογία: «Αναπαριστώντας ταξίδια


στη Μεσόγειο. Οι περιπτώσεις του προφήτη Ιωνά και του Οδυσσέα»

ΣΤΟΧΟΙ

Με την επιτυχή ολοκλήρωση της ενότητας οι εκπαιδευόμενοι θα


μπορούν να:
 Αξιοποιήσουν τη διαθεματικότητα κατά την προσφορά των
διδακτικών αγαθών
 Δημιουργήσουν καινοτόμες δράσεις, παράλληλες με την
προσφορά του μαθήματός τους
 Συνδυάσουν πρωτογενείς πηγές με σύγχρονα περιβάλλοντα
μάθησης
 Εντάξουν τη διδασκαλία τους μέσα στο γενικότερο πλαίσιο της
σχολικής καθημερινότητας

Περίληψη
Οι περιπέτειες του προφήτη Ιωνά και του Οδυσσέα αναδεικνύουν χαρακτηριστικά των
ταξιδιών στον αρχαίο μεσογειακό κόσμο. Ταυτόχρονα βοηθούν να γίνουν κατανοητές κοινές
πολιτισμικές αναφορές που αποτελούν κληρονομιά των λαών της περιοχής.
Με την βοήθεια των ΤΠΕ δημιουργείται καινοτόμος δράση, για σχολική χρήση, που θα
επικεντρώνεται στις καταγραφές του βιβλίου του προφήτη Ιωνά και στην Οδύσσεια. Θα
χρησιμοποιηθεί επίσης στα πλαίσιά της κείμενο του Ησίοδου, από το έργο του «Έργα και
Ημέραι». Οι μαθητές θα ερμηνεύσουν έτσι την κινητικότητα στο Μεσογειακό χώρο, θα
γνωρίσουν ενδιαφέρουσες και ευχάριστες περιγραφές, ενώ θα βγάλουν χρήσιμα
συμπεράσματα που θα τους βοηθήσουν να κατανοήσουν και σημερινές πραγματικότητες.

ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ: Ταξίδι, Προφήτης Ιωνάς, Οδυσσέας, Μεσογειακός χώρος, Ησίοδος

ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Στην υποχρεωτική εκπαίδευση, όπως είναι γνωστό, οι μαθητές διδάσκονται στο μάθημα
των Θρησκευτικών καταγραφές που περιλαμβάνονται στα βιβλία της Παλαιάς Διαθήκης, και
στο μάθημα των Αρχαίων Ελληνικών από μετάφραση, αποσπάσματα από την Οδύσσεια. Τα
πρώτα, εκτός από θρησκευτικά κείμενα που συνδέονται και με τις τρεις μεγάλες
μονοθεϊστικές θρησκείες, είναι και πολιτισμικοί πυλώνες που δημιούργησαν τρόπους ζωής,
διαμόρφωσαν νοοτροπίες και πρακτικές, και ανέδειξαν πρότυπα, ενώ το ομηρικό έπος
αποτελεί προϊόν της παγκόσμιας πολιτιστικής κληρονομιάς που είναι γνωστό σε όλη την
οικουμένη. Εκτός των άλλων, στις διδακτικές ενότητες που προέρχονται από τα παραπάνω
μαθήματα, οι νέοι άνθρωποι γνωρίζουν τρόπους ζωής, νοοτροπίες, αντιλήψεις και
αναζητήσεις που συνδέονται με τον τόπο στον οποίο διαδραματίζονται τα γεγονότα. Αυτός
είναι κυρίως η περιοχή της Ανατολικής Μεσογείου και της Εγγύς Ανατολής, στις οποίες το
ταξίδι αποτελούσε βασικό στοιχείο του τρόπου ζωής των κατοίκων τους, που έπρεπε να
μετακινηθούν για λόγους που συνδέονταν με την επιβίωσή τους, τις κατακτήσεις που
επιδίωκαν, το εμπόριο κοκ. (MacDonald 2004).

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΟΥ ΔΡΑΣΗΣ


Το ταξίδι στη Μεσόγειο προσφέρεται ως αντικείμενο καινοτόμου δράσης πολιτιστικού
χαρακτήρα με διαθεματικό προσανατολισμό, που θα πραγματοποιηθεί στα πλαίσια των
προγραμμάτων που θα υλοποιήσει το σχολείο. Οι μαθητές θα εργαστούν
ομαδοσυνεργατικά, αναλύοντας τα σχετικά κείμενα της Παλαιάς Διαθήκης και της
Οδύσσειας, δημιουργώντας με τη βοήθεια των εκπαιδευτικών που συμμετέχουν στο
πρόγραμμα τις σχετικές δραστηριότητες και διαβάζοντας τις πληροφορίες που θα δοθούν.
Τέλος οι επισκέψεις που μπορούν να πραγματοποιήσουν θα τους βοηθήσουν να έχουν μία
ολοκληρωμένη εικόνα του ταξιδιού στον αρχαίο κόσμο, να πάρουν μία γεύση από την
κατασκευή ενός σκάφους, και να αποκτήσουν γνώσεις από έναν τομέα που διέπρεψαν οι
Έλληνες, τη ναυτιλία.
Να τονιστεί ότι τα παιδιά που θα συμμετάσχουν στο πρόγραμμα, αφού θα έχουν ως βάση
τις αφηγήσεις που συνδέονται με την περιπέτεια του προφήτη Ιωνά, που αποτελεί
θρησκευτικό κείμενο που βασίζεται στην ιστορική ταξιδιωτική λογοτεχνία, και τα ταξίδια
του Οδυσσέα, θα μάθουν να χρησιμοποιούν πρωτογενείς πηγές που είναι «οχήματα»
μεταφοράς γνώσεων και ιδεών.

ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΕΣ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ
Είναι γνωστό ότι τα τελευταία χρόνια η έρευνα πραγματοποιεί συγκρίσεις μεταξύ της
παλαιοδιαθηκικής και της ομηρικής γραμματείας (Finkelberg & Stroumsa 2003). Ταυτόχρονα,
έχουν βρεθεί σαφή κοινά στοιχεία (Παύλου 2010; Gordon 2004) που έχουν ταξινομηθεί, και
έχει διαπιστωθεί ίδια ετυμολογία λέξεων, κοινές αναφορές σε κοινωνικούς θεσμούς, στον
τρόπο που περιγράφεται ο πόλεμος, στα μέσα που γίνεται λόγος για τη θρησκεία και τις
τελετουργίες Αρχαιολογικά ευρήματα της Παλαιστίνης, όπως οι Κέρνοι, που ήταν μικρά
κύπελλα με κοίλο πλαίσιο τα οποία τα μεταχειρίζονταν για την έγχυση υγρών (τα οποία
σχετίστηκαν με επιρροές από την περιοχή του Αιγαίου και την Κύπρο) θεωρήθηκαν πως
χρησιμοποιούνταν στην ισραηλιτική λατρεία (Wolff 2001) .
Τα παραπάνω «νομιμοποιούν» τις συγκρίσεις καταγραφών που περιλαμβάνονται στα
Ομηρικά έπη και στην Παλαιά Διαθήκη και τις παράλληλες αναφορές σε αυτά. Αποτελούν
και μία επιστημονική βάση για όποιον επιθυμεί να γνωρίσει στοιχεία των πολιτισμικών
αφετηριών του σύγχρονου ανθρώπου. Οπότε είναι απαραίτητο να περιλαμβάνονται σε ένα
σύγχρονο εκπαιδευτικό σύστημα, αφού με τη μάθησή τους ο νέος άνθρωπος θα μπορέσει να
ερμηνεύσει, να κατανοήσει και να τοποθετηθεί υπεύθυνα απέναντι σε γεγονότα που
συνδέονται με το χώρο του, αλλά και να βρει βάσεις ερμηνείας που θα τον βοηθήσουν να
κατανοήσει αυτά που συμβαίνουν γύρω του.

ΤΑ ΠΡΟΣΩΠΑ
Πρωταγωνιστές στην καινοτόμο δράση είναι τα πρόσωπα του προφήτη Ιωνά και του
Οδυσσέα. Ο πρώτος είναι η δεσπόζουσα μορφή του ομώνυμου βιβλίου της Παλαιάς
Διαθήκης και ο δεύτερος της Οδύσσειας.
Η περιπέτεια του προφήτη Ιωνά ξεκινάει όταν παίρνει εντολή από το Θεό να πάει στη
Νινευή να ελέγξει τους ειδωλολάτρες της πόλης και να αναγγείλει την κρίση. Αυτός όμως
ανεβαίνει σε καράβι που πήγαινε στην πόλη Θαρσίς (που τοποθετείται στην Ισπανία). Όμως
θεωρείται υπαίτιος μιας τρικυμίας που απειλεί το πλοίο και ρίχνεται στη θάλασσα. Τον
καταπίνει ένα κήτος, που τον ξεβράζει μετά από τρεις μέρες σε ακτή της Παλαιστίνης.
Πηγαίνει στη συνέχεια και κηρύττει στη Νινευή, οι κάτοικοι της οποίας μετανοούν. Ο Ιωνάς
όμως αντιδράει σε αυτό, βγαίνει έξω από την πόλη και ξεκουράζεται κάτω από τον ίσκιο ενός
τεράστιου φυτού, που τον προστατεύει από τον ήλιο. Αυτό όμως ξεραίνεται και ο Ιωνάς
διαμαρτύρεται στο Θεό, που παίρνει αφορμή από το γεγονός για να του εξηγήσει ότι
ενδιαφέρεται για όλους τους ανθρώπους.
Πρόκειται για μία αριστοτεχνικά δομημένη ιστορία που χρησιμοποιεί προνεωτερικές
αφηγηματικές κατασκευές που έχουν παγκόσμια ισχύ, για να αναδείξει θεολογικές ιδέες.
Αυτές συνδέονται με την παγκοσμιότητα της αγάπης του Θεού και του ενδιαφέροντος που
έχει για όλα τα πλάσματά Του.
Ο Οδυσσέας μετά την άλωση της Τροίας, φεύγει από την καμένη πόλη με τους
συντρόφους του για να επιστρέψει στην ιδιαίτερη πατρίδα του, την Ιθάκη. Γνωρίζει πολλές
περιπέτειες στα δέκα χρόνια που διαρκεί η περιπλάνησή του. Αφού αντιμετωπίζει τους
Λωτοφάγους, τον ανθρωποφάγο Κύκλωπα, τους Λαιστρυγόνες, τη Σκύλλα και τη Χάρυβδη,
φιλοξενείται από το φύλακα των ανέμων Αίολο, τη μάγισσα Κίρκη, τη νύμφη Καλυψώ,
παίρνει βοήθεια από το βασιλιά των Φαιάκων και την κόρη του Ναυσικά. Τελικά επιστρέφει
στο παλάτι του, εξοντώνει τους μνηστήρες της συζύγου του, την ξανακερδίζει και αποκαθιστά
την εξουσία του.
Η Οδύσσεια είναι ένα αριστούργημα της παγκόσμιας λογοτεχνίας, ένα μοναδικό
πολιτιστικό αγαθό. Ως βάση της πιθανότατα χρησίμευσαν αφηγήματα της Εγγύς Ανατολής,
καταστάσεις που βίωνε ο δημιουργός της τη Γεωμετρική εποχή και οι προφορικές λαϊκές
παραδόσεις που συνδέονταν με ναυτικούς, ταξίδια και δοκιμασίες.

Η ΣΥΝΔΡΟΜΗ ΤΩΝ ΤΠΕ


Αυτά που ειπώθηκαν προηγουμένως θα αποτελέσουν τη βάση για σχολική χρήση, όπως
τονίστηκε. Η ομάδα θα τα χρησιμοποιήσει για να αναπτυχτούν όλες οι πτυχές του θέματος.
Φυσικά το αντικείμενο του προγράμματος πρέπει να γίνει ελκυστικό, για να μπορέσουν να
το προσεγγίσουν ευχάριστα οι μαθητές. Εδώ θα βοηθήσουν οι δυνατότητες που έχουν οι
ΤΠΕ. Μπορούν λοιπόν να χρησιμοποιηθούν προγράμματα παρουσίασης, φύλλα εργασίας,
λογισμικά κοκ.
Βέβαια για να γίνουν πραγματικότητα τα παραπάνω είναι απαραίτητο η ομάδα του
προγράμματος να έχει πρόσβαση στο εργαστήριο Πληροφορικής, όταν το χρειάζεται, ή να
διαθέτει το σχολείο διαδραστικούς πίνακες ή ακόμα και Η/Υ με βιντεοπροβολέα που θα
χρησιμοποιείται στην επεξεργασία των φάσεων της ερευνητικής εργασίας.

ΤΟ ΣΕΝΑΡΙΟ
Το σενάριο της καινοτόμου δράσης θα ξεδιπλωθεί σε τέσσερις ενότητες που θα
περιλαμβάνουν βασικές αναφορές στα χαρακτηριστικά που είχε το ταξίδι στον αρχαίο
κόσμο, τις περιπέτειες του Ιωνά και του Οδυσσέα, και τέλος παρουσίαση συμπερασμάτων
από όλη την ομάδα, που θα καταγραφούν σε ειδικό φύλλο. Ταυτόχρονα θα
πραγματοποιηθούν οι δύο επισκέψεις, που προβλέπονται στο πρόγραμμα. Η πρώτη θα γίνει
σε μουσείο που θα περιλαμβάνει ευρήματα από ένα αρχαίο ναυάγιο. Ιδανικό θα ήταν να
γίνει στο Εθνικό Αρχαιολογικό Μουσείο των Αθηνών, όπου οι μαθητές θα θαύμαζαν τα
ευρήματα του Ναυαγίου των Αντικυθήρων, στα οποία περιλαμβάνονται ο Έφηβος των
Αντικυθήρων, ο αρχαιότερος υπολογιστής που έχει βρεθεί κοκ. Η άλλη επίσκεψη θα γίνει σε
αρχαίο λιμάνι, σαν αυτό της αρχαίας Ιωλκού που τοποθετείται στην τοποθεσία «Πευκάκια»
της πόλης του Βόλου. Αν μάλιστα αυτή συνδυαστεί με επίσκεψη σε παραδοσιακό ταρσανά,
θα ήταν ιδανική εμπειρία για τους μαθητές.
Συνοψίζοντας τα παραπάνω οι δραστηριότητες του προγράμματος –επιγραμματικά και κατά
χρονολογική σειρά- θα είναι οι εξής:
1. Το ταξίδι στον αρχαίο μεσογειακό κόσμο
2. 1η επίσκεψη: Εθνικό Αρχαιολογικό Μουσείο Αθήνας. Σπουδή στο
Ναυάγιο των Αντικυθήρων
3. Το ταξίδι του Ιωνά
4. Το ταξίδι του Οδυσσέα
5. 2η επίσκεψη: Η πόλη του Βόλου. Σπουδή στο αρχαίο λιμάνι της
Ιωλκού και επίσκεψη σε παραδοσιακό ναυπηγείο.
6. Συμπεράσματα: Η κινητικότητα στη Μεσόγειο θάλασσα
Με την ολοκλήρωσή του προγράμματος οι μαθητές θα έχουν γνωρίσει χαρακτηριστικά
της κινητικότητας στο χώρο της Μεσογείου, και θα έχουν κατανοήσει τις δυσκολίες των
ταξιδιών και τους τρόπους της μετακίνησης στους αρχαίους χρόνους. Θα αποκτήσουν μία
σημαντική εμπειρία που θα τους βοηθήσει να ερμηνεύσουν νοοτροπίες και τρόπους ζωής
που επιβιώνουν ακόμη και στην εποχή της μετανεωτερικότητας. Θα μπορέσουν ταυτόχρονα,
ασχολούμενοι με τις περιπέτειες του Ιωνά και του Οδυσσέα, να βρουν συμπεριφορές που
είναι διαχρονικές, και αφορούν όλους τους ανθρώπους.

Η αναλυτική πορεία του προγράμματος είναι η εξής::


Ενότητα 1η: Το ταξίδι στον αρχαίο μεσογειακό κόσμο
Βασική πηγή της ενότητας θα αποτελέσει το έργο του Ησίοδου «Έργα και Ημέραι», που
θα είναι η βάση στην οποία θα στηριχτεί η επεξεργασία που θα γίνει με τις ΤΠΕ.
Συγκεκριμένα, θα δοθούν αποσπάσματα από τους στ. 618-694. Η επεξεργασία τους θα γίνει
με εφαρμογές των ΤΠΕ όπως θα φανεί στη συνέχεια.
Ο διδάσκων μοιράζει λοιπόν σε όλα τα μέλη της ομάδας το σχετικό κείμενο από το έργο
του Ησίοδου. Αυτό αναφέρεται σε χαρακτηριστικά του θαλασσινού ταξιδιού και
περιλαμβάνει πολλές χαρακτηριστικές λεπτομέρειες. Οι οδηγίες αναφέρουν ότι δεν πρέπει
το πλοίο να ανοίγεται στο πέλαγος, όταν ο καιρός είναι άσχημος, αλλά να ασφαλίζεται στη
στεριά και να φυλάγεται με προσοχή. Την άνοιξη τοποθετείται η αρχή του πλου . Και πενήντα
μέρες κατόπιν, στο κορύφωμα του καλοκαιριού, το σκαρί είναι έτοιμο για φέρει κέρδος. Όσο
πιο μεγάλο είναι το φορτίο, τόσο περισσότερα αγαθά θα κερδίσει ο καραβοκύρης
(Παράρτημα. Κείμενο 1).
Πρόκειται για κείμενο πολύ εκφραστικό που θα αρέσει στους μαθητές, και θα το
δουλέψουν με κέφι και φαντασία. Θα γίνει η σχετική συζήτηση στην ομάδα, με την ανάλογη
επεξεργασία. Θα αναλυθούν τα χαρακτηριστικά του ταξιδιού στον αρχαίο κόσμο. Και στη
συνέχεια θα δημιουργηθεί, ως επιστέγασμα, με ένα πρόγραμμα κατασκευής εννοιολογικών
χαρτών (προτείνεται το ελεύθερο CMap) εννοιολογικός χάρτης που θα επικεντρώνεται στα
βασικά ζητήματα του θέματος (Παράρτημα. Σχήμα 1). Στο διάγραμμα που θα κατασκευαστεί
θα απεικονιστεί η συσχέτιση που έχουν οι έννοιες του κειμένου του Ησίοδου για το ταξίδι.
Έτσι τα παιδιά που συμμετέχουν στο πρόγραμμα θα γνωρίσουν εύκολα και γρήγορα τα
βασικά στοιχεία της καταγραφής (:εννοείται ότι η πρόταση που παρουσιάζεται στο
παράρτημα είναι ενδεικτική, και μπορεί η διάταξη να αλλάξει ανάλογα με την έμπνευση και
τις αυτενέργειες της ομάδας).

Ενότητα 2η: Το ταξίδι του Ιωνά


Οι εκπαιδευτικοί που συμμετέχουν στο πρόγραμμα οφείλουν να γνωρίσουν στους
μαθητές ολοκληρωμένη την ιστορία του Ιωνά. Για αυτό θα ανατρέξουν στο βιβλίο της
Παλαιάς Διαθήκης που φέρει το όνομα του προφήτη, θα παρουσιάσουν το κείμενο και θα
κάνουν απαραίτητες επισημάνσεις. Φυσικά, αφού πρόκειται για σχολική χρήση, θα βρουν
την πλέον δόκιμη μετάφραση του βιβλίου στην νεοελληνική γλώσσα. Αυτή είναι το έργο των
Κωνσταντίνου Μ.- Τσάκωνα Β.. Η Παλαιά Διαθήκη. Μετάφραση από τα πρωτότυπα εβραϊκά
κείμενα, που εκδόθηκε στην Αθήνα το 1997 από την Ελληνική Βιβλική Εταιρεία
(συντομογραφία: Μετάφραση ΕΒΕ). Θα δώσουν τις σχετικές φωτοτυπίες, θα γίνει μελέτη του
ομαδοσυνεργατικά και έτσι η ομάδα θα γνωρίσει ένα θεολογικό έργο με σπουδαίες
λογοτεχνικές αρετές.
Αποτελεί ζήτημα ποιες εφαρμογές των ΤΠΕ θα χρησιμοποιηθούν για να συνδέσουν το
κείμενο με πρακτικές που θα το κάνουν οικείο και ευχάριστο στους μαθητές. Ενδεδειγμένη
λύση θα ήταν να ετοιμάζονταν μία παρουσίαση της περιπέτειας του Ιωνά με ένα πρόγραμμα
παρουσίασης. Στην προετοιμασία του θα συμμετείχε όλη η ομάδα της καινοτόμου δράσης,
και έτσι το ταξίδι του προφήτη θα γίνονταν γνωστό σε όλους.
Όμως, εφόσον υπάρχει η δυνατότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ένα σχετικό λογισμικό ,
όπως το Manna Bible Maps που περιέχει ενότητες με βιβλικούς χάρτες. Η δομή του είναι φιλική
στο χρήστη και μπορεί να βοηθήσει αρκετά στη διδασκαλία μαθημάτων σε τάξεις, στις οποίες
διδάσκονται κεφάλαια από τη Βίβλο.
Το λογισμικό είναι χωρισμένο σε ενότητες που είναι ορατές κατά τη χρήση του στη δεξιά
πλευρά του, που διαθέτει και κατάλληλα εικονίδια. Παράλληλα στο κάτω μέρος δίνονται και
απαραίτητες επεξηγήσεις για τις τοποθεσίες και τα πρόσωπα, αρκεί ο χρήστης να «πατήσει»
τον κέρσορα πάνω στο όνομα που τον ενδιαφέρει.
Η ομάδα επιλέγει την ενότητα “Journeys” και στη συνέχεια την υποενότητα “Jonah”. H
αρχική σκηνή παρουσιάζει τις τοποθεσίες που έχουν συνδεθεί με την περιπέτεια του Ιωνά.

Στη συνέχεια με το play αρχίζει να ξετυλίγεται η περιπέτεια του Ιωνά.

Στο λογισμικό υπάρχει η δυνατότητα, εκτός από την πλήρη παρουσίαση σε μορφή ταινίας,
να παρακολουθούν οι μαθητές το ταξίδι του προφήτη βήμα-βήμα, πατώντας τα σχετικά
κουμπιά που υπάρχουν στην οθόνη.
Αφού ολοκληρωθεί η παρουσίαση έχει σχηματιστεί μία ολοκληρωμένη εικόνα για τις
περιπέτειες του Ιωνά και για τα χαρακτηριστικά του ταξιδιού

Ενότητα 3η: Το ταξίδι του Οδυσσέα


Η ομάδα θα δημιουργήσει σε αυτή την ενότητα διαδραστική δραστηριότητα με ένα
πρόγραμμα flash. Το θέμα της είναι οι περιπλανήσεις του Οδυσσέα. Η σκηνή του flash έχει
ως φόντο τη Μεσόγειο θάλασσα με τις διαδρομές που θεωρείται ότι ακολούθησε ο βασιλιάς
της Ιθάκης, και εικόνες που συνδέονται με τα κυριότερα επεισόδια που καταγράφονται στην
Οδύσσεια.
Συγκεκριμένα, χρησιμοποιείται χάρτης της Μεσογείου που έχει ληφθεί από το
πρόγραμμα του Google Earth, ενώ οι εικόνες θα προέρχονται, κατά κανόνα, από τη
Wikipedia. Τοποθετώντας τον κέρσορα σε αυτές και κάνοντας «κλικ» παρουσιάζεται στο
κάτω μέρος η σχετική επεξήγηση (Παράρτημα. Σχήμα 2).

Ενότητα 4η: Συμπεράσματα: Η κινητικότητα στη Μεσόγειο θάλασσα την αρχαία εποχή
Αφού η ομάδα έχει δουλέψει τις τρεις ενότητες του προγράμματος και έχει
πραγματοποιήσει τις επισκέψεις που αναλογούν σε αυτό κάνει την τελική ολομέλεια, κατά
την οποία θα συζητηθούν τα συμπεράσματα. Έχουν γίνει γνωστές δύο χαρακτηριστικές
περιπτώσεις ταξιδευτών της Μεσογείου, του Ιωνά και του Οδυσσέα. Οι μαθητές κατανόησαν
βασικά στοιχεία των ταξιδιών και τους κινδύνους που αντιμετώπιζαν οι τολμηροί που
επιθυμούσαν να αντικρύσουν «τους ανοιχτούς ορίζοντες και τους γαλάζιους πόντους» (για
να αποτίσουμε, με τους αμέσως παραπάνω στίχους, φόρο τιμής στον Νίκο Καββαδία).
Τα συμπεράσματα καταγράφονται σε φύλλο συμπερασμάτων που δημιουργείται με
πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου (Παράρτημα. Σχήμα 3. Στη συνέχεια, αφού αποθηκευτεί,
εκτυπώνεται και όλοι οι μαθητές παίρνουν ένα αντίτυπο, σαν ανάμνηση της συμμετοχής τους
στο πρόγραμμα.
***

Το σενάριο της περιπέτειας του Οδυσσέα και του προφήτη Ιωνά ολοκληρώνεται έτσι,
και μαζί του η αναπαράσταση του ταξιδιού στον αρχαίο μεσογειακό κόσμο. Η ομάδα έχει
αποκτήσει έναν πλούτο γνώσεων για την κινητικότητα στο χώρο της Μεσογείου την αρχαία
εποχή. Είδαν και τις δυνατότητες που παρέχουν οι εφαρμογές των ΤΠΕ, όταν
χρησιμοποιηθούν ως άρρηκτο μέρος της προσφοράς νέων και καινοτόμων διδακτικών
αγαθών, ενώ διαπίστωσαν τη συνάφεια που έχουν μεταξύ τους τα διδακτικά αντικείμενα.
Το μεγάλο κέρδος όμως είναι ότι θα αναδειχτεί πως τα κείμενα της Παλαιάς Διαθήκης και
της Οδύσσειας είναι ζωντανά και σύγχρονα, κάνοντας τις παρεμβάσεις τους, προβάλλοντας
τρόπους ζωής και πρωταγωνιστές με πράξεις τόσο σπουδαίες αλλά και τόσο ανθρώπινες.

ΑΝΑΦΟΡΕΣ
Finkelberg Margalit & Stroumsa Guy G. (2003). Homer, the Bible, and Beyond:
Literary and Religious Canons in the Ancient World , Leiden: Brill
Gordon C.H. (2004). Homer and Bible. The Origin and Character of East Mediterranean
Literature, Leiden: Brill
MacDonald Dennis R. (2004). Τα Ομηρικά Έπη και το Κατά Μάρκον Ευαγγέλιο, μετ.
Κώστας Τσαπώρας, Αθήνα: Κάκτος
Παύλου Νικόλαος (2010). Το θεϊκό συμβούλιο στην παλαιοδιαθηκική γραμματεία,
Θεσσαλονίκη: ΑΠΘ
Wolff Samuel R (ed.) (2001). Studies in the Archaeology of Israel and Neighboring Lands
in Memory of Douglas L. Esse, Chicago

ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ

Κείμενο 1: ΤΟ ΤΑΞΙΔΙ ΣΟΝ ΑΡΧΑΙΟ ΚΟΣΜΟ


ΑΠΟΣΠΑΣΜΑ ΑΠΟ ΤΟ ΕΡΓΟ ΤΟΥ ΗΣΙΟΔΟΥ «ΕΡΓΑ ΚΑΙ ΗΜΕΡΑΙ»
(στ. 618-694)
Μετάφραση Σ. Σκαρτσής

«…Κι αν για ταξίδια στην άγρια θάλασσα πόθος πιάνει,


όταν οι Πλειάδες τη βαριά δύναμη του Ωρίωνα ξεφεύγοντας
πέφτουν στον ομιχλώδη πόντο, τότε όλων των ειδών
των ανέμων οι άγριες πνοές φυσάνε- και τότε μην έχει
καράβια στον κρασάτο πόντο, και θυμήσου να δουλεύεις τη
γη, όπως σ' ορμηνεύω. Και το καράβι τράβα στη στεριά
και καλά στέριωσε το με πέτρες ολόγυρα, για ν' αντέξουν
την ορμή των ανέμων που φυσάνε υγροί βγάζοντας τον
πείρο, για να μην τον σαπίσει η βροχή του Δία. Κι όλη
την αρματωσιά του φροντισμένα φύλαξε τη στο σπίτι σου
όμορφα τυλίγοντας τα φτερά του ποντοπόρου καραβιού-
και το καλοδουλεμένο τιμόνι σου κρέμασε πάνω απ' τον
καπνό. Κι εσύ περίμενε το ταξίδι στην ώρα του, ώσπου να
'ρθεί και τότε το γρήγορο καράβι τράβηξε στη θάλασσα
και μέσα το φορτίο το σωστό φόρτωσε, για να φέρεις
κέρδος στο σπίτι, όπως ο δικός μας πατέρας, μεγάλε
ανόητε Πέρση, αυτός κάποτε ήρθε κι εδώ, περνώντας
πόντο μεγάλο, αφήνοντας την Κύμη της Αιολίδας, σε μαύ-
ρο καράβι όχι από περιουσία ξεφεύγοντας ούτε πλούτο
ούτε αγαθά, αλλ' απ' την άθλια φτώχεια που δίνει ο Δίας
στους ανθρώπους- και κατοίκησε κοντά στον Ελικώνα σε
δυστυχισμένο χωριό, στην Άσκρα, το χειμώνα κακό, το
καλοκαίρι ανυπόφορο, ποτέ καλό.
Κι εσύ, Πέρση, να θυμάσαι
τα έργα στην ώρα τους όλα, και πιο πολύ τα θαλασσινά.
Παίνεσε, το μικρό καράβι, αλλά φόρτωσε μεγάλο.
Πιο μεγάλο το φορτίο, πιο μεγάλο και το κέρδος του θα
είναι, αν οι άνεμοι κρατούν μακριά τις κακές τους πνοές.
Κι αν στο εμπόριο στρέφοντας τη μάταιη ψυχή σου θες
να ξεφύγεις τα χρέη και την πικρή πείνα, θα σου δείξω τα
μέτρα της πολύφλοισβης θάλασσας, χωρίς ούτε στα ταξίδια
να 'μαι μαθημένος ούτε στα καράβια. Γιατί ποτέ δεν
έπλευσα με καράβι στον πλατύ πόντο, παρά μόνο στην
Εύβοια απ' την Αυλίδα, όπου κάποτε οι Αχαιοί περνώντας
την κακοκαιρία συνάθροισαν πολύ στρατό από την
ιερή Ελλάδα ενάντια στην ομορφογύναικη Τροία
……………………………………………………….
Πενήντα μέρες μετά απ' το γύρισμα του ήλιου, όταν
τελειώσει η εποχή του κοπιαστικού, καλοκαιριού, είναι
στην ώρα του ο πλους για τους θνητούς- ούτε το καράβι
θα τσακίσεις, ούτε τους άντρες θα πεθάνει η θάλασσα,
εκτός αν πρόθυμος ο γεοσείστης Ποσειδώνας ή ο Δίας ο
βασιλιάς των αθάνατων θέλει να το καταστρέψει- γιατί σε
αυτούς βρίσκεται μαζί το τέλος των καλών και των κακών.
Κείμενο 1
Σχήμα 1: Εννοιολογικός χάρτης με τα χαρακτηριστικά του ταξιδιού

Σχήμα 2: Ο χώρος της δράσης του Ιωνά


Σχήμα 3: Η επιβίβαση στο καράβι στην Ιόππη

Σχήμα 4. Το κήτος καταπίνει τον Ιωνά


Σχήμα 5: Η περιπλάνηση του Οδυσσέα
Σχήμα 6: Το φύλλο συμπερασμάτων

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:
 Δημιουργείστε καινοτόμο δράση έχοντας ως βάση τα Νέα
Αναλυτικά Προγράμματα του μαθήματος των
Θρησκευτικών. Λάβετε υπόψη σας ότι θα χρησιμοποιήσετε
εφαρμογές των ΤΠΕ και πρωτογενείς πηγές, ενώ είναι
αναγκαίο να διατηρείται αμείωτο το ενδιαφέρον των
μαθητών.

You might also like