You are on page 1of 4

Game Jebakan Tebak Tokoh Alkitab

Bagi audience dalam 2 kelompok

Tiap kelompok diminta memilih 1 tokoh rahasia. Tokoh ini adalah tokoh manusia dalam Alkitab, jadi tidak
boleh nama kota, nama binatang, atau nama tumbuhan, harus orang. Boleh tokoh laki atau perempuan, boleh
tokoh PL atau PB. Tiap kelompok harus merahasiakan tokoh ini, jadi saat berunding memilih tokoh, jangan
sampai kelompok lain dengar. Setelah itu, biarkan tiap kelompok memberikan 5 ciri khas dari tokoh itu,
sebanyak 5 kriteria saja, untuk lewat 5 kriteria ini, kelompok lain dapat menebak tokoh itu siapa. Jika tebakan
salah, maka nilai akan diambil oleh kelompok pelempar soal, tetapi jika tebakan benar, maka nilai akan diambil
si kelompok penebak.

Bagikan isian ini untuk ditulis oleh kelompok:

Tokoh Rahasia:……………………

1. Dia seorang (laki-laki atau perempuan)

2. Dia hidup di masa (perjanjian lama atau baru)

3. Dia seorang ( raja, nabi, penulis kitab dalam Alkitab,tentara, rasul, orang biasa, yang namanya tidak tertulis
dalam Alkitab, wanita karier, ibu rumah tangga dll…….- terkait status sosial di masyarakat)

4, Sifat-sifatnya:………….(misalnya taat, setia, jujur, dll- boleh lebih dari satu sifat- tetapi tetap dihitung 1
kriteria, minimal 1 sifat)

5. Peristiwa apa yang pernah dia alami.

Setelah selesai berunding, kini maju wakil tiap kelompok, untuk pingsut, siapa yang kalah, harus presentasi
duluan

Presentasi kelompok A.

Siapakah tokoh rahasia kami? ( kunci jawaban; Nuh)

1. Dia seorang laki-laki, 2. hidup di masa PL, 3. dia seorang nabi, 4. di seorang pemberani, 5. dia pernah ada di
perjalanan dengan menggunakan kapal.

Biarkan kelompok B menebak, jika dia menebak Yunus, kelompok A mendapat nilai 100 , karena jawaban
kelompok B salah

Jika kelompok B menebak Nuh, maka kelompok B mendapat nilai 100


Kebanyakan pasti kelompok lainnya akan menebak Yunus, padahal yang dimaksud adalah Nuh.

Memang sengaja di sini membuat kriteria yang mirip-mirip, sehingga mengecoh pihak lawan.

Buat lagi sampai 3 putaran untuk mengumpulkan nilai terbanyak dari kedua kelompok tersebut, siapa yang
menang !

Contoh lain:

Presentasi kelompok B.

Siapakah tokoh rahasia kami? ( kunci jawaban; Rut)

1. Dia seorang perempuan,

2. hidup di masa PL,

3. dia seorang gadis dari kalangan biasa,

4. di seorang yang menghormati orang yang dituakan,

5. dia pernah mengalami perubahan ekonomi dalam hidupnya, dari perempuan biasa menjadi perempuan
kaya

Pasti pada menjawab Ester, padahal yang dimaksud Rut.

Contoh lain, Petrus, Yesus ( sama-sama berjalan di atas air…dst)

Jadi kunci sukses dalam permainan ini adalah membuat kriteria tokoh yang hampir sama dengan tokoh lain,
untuk mengecohkan tebakan lawan. Misalnya berkata ‘berjalan di atas air’ pasti orang langsung berkonotasi
Petrus, padahal Yesus kan juga berjalan di atas air?, dst.

Jika main dua putaran, score kelompok A 200, maka permainan kita hentikan

Tapi jika dua putaran main, score sama-sama 100, maka kita masuk ke permainan sampai putaran ke 5.

Seruuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!
GAME ‘AKU TAK LENGKAP TANPAMU’

Game ini sangat sederhana, namun tidak kalah seru ditambah lagi permainan ini bisa digunakan tidak hanya
untuk sekolah minggu saja melainkan bisa dipraktekan untuk game remaja dan pemuda.
Siapkan tali rafia, potong sepanjang 3 meter , 1 utas, biarkan utuh sebagai contoh. (Selanjutnya kita sebut
TALI CONTOH) Potong lagi 10 utas ( untuk 20 pemain) atau 20 utas ( untuk 40 pemain) dst, dengan ukuran
yang sama , masing-masing utas tali, sepanjang 3 meter. Kini kumpulan tali itu kita letakkan berjajar, dan
potong masing-masing utas dengan berbeda-beda titik, masing-masing tali dipotong sehingga menjadi dua,
misalnya: TALI 1. potongan 10 cm dari ujung kiri, sehingga tali sisa potongan di sebelah kanan adalah (300-10
cm= 290 cm)
TALI 2 . potongan 20 cm dari ujung kiri, sehingga tali sisa potongan di sebelah kanan adalah (300-20 cm= 280
cm) dst.

Pisahkan kedua potongan tali, sehingga membentuk kumpulan potongan tali kiri dengan kiri, dan kanan
dengan kanan.
Ikat masing-masing kumpulan, sehingga tidak tercampur

Bagi pemain menjadi dua kelompok dengan jumlah orang yang sama

(Jika anda menyiapkan hanya 5 utas tali ( untuk 10 pemain) sedangkan yang main ada 20 orang, maka bagi
peserta menjadi 2 kelompok, dimana nanti ada babak 1 dimainkan kelompok 1, dan babak 2 dimainkan
kelompok 2, yang tercepat dari kelompok 1 nanti akan difinal melawan yang tercepat dari kelompok 2, dst)

Kelompok A mendapat utas tali potongan kiri

Kelompok B mendapat utas tali potongan kanan

Letakkan TALI CONTOH di lantai dengan diregangkan/ atau boleh juga dipegang 2 orang sukarelawan

Kini tali diacak dan dibagi pada group kanan dan grup kiri, minta mereka mencari jodoh tali yang jika
diletakkan bersambungan ukurannya sama panjang dengan TALI CONTOH.

(TIDAK PERLU DISIMPUL/ HANYA DILETAKKAN BERSAMBUNG)

Siapa yang berhasil mendapatkan yang paling cepat dua utas tali yang sama panjang dengan TALI CONTOH,
dia adalah pasangan yang menang. tips; gunakan satu warna tali saja, sehingga peserta tidak menjodohkan
tali ini berdasarkan warnanya.

Arti dari permainan ini ‘AKU TAK LENGKAP TANPAMU’ kita saling melengkapi satu dengan lainnya, sehingga
kita tidak perlu merasa :sombong, sok hebat, minder, merasa sok pahlawan, atau merasa cuek, kita perlu
satu sama lain, supaya kita bisa melengkapi kehendak Tuhan dalam hidup kita lewat ketersalingan satu
sama lain, saling menolong, saling menghargai, saling mengampuni, dll.

You might also like