Professional Documents
Culture Documents
04pemodelan Objek Monitor 3D PDF
04pemodelan Objek Monitor 3D PDF
Pemodelan Objek
Monitor 3D
Amir Hamzah Okky Ragil
e-mail: oki_ragil@yahoo.co.id
Objek Monitor 3D
Tutorial kali ini akan membuat sebuah objek monitor seperti Gambar 1 dengan
langkah-langkah sederhana. Berikut langkah-langkah nya.
A. Membuat Monitor
a. Pemodelan Monitor
2
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
1: klik create
2: klik geometry
3: klik di sini
P3
P2
5. Ubah ukuran Box pada rollout Parameters. Isi nilai Length = 120, Width
= 160, Height = 10, Lenght Segs = 3, Width Segs = 3 dan Height Segs =
1.
3
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
1. klik disini
2. pilih ini
1. klik vertex
klik tahan
pilih ini
4
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
P1
P1
11. Perhatikan Gambar 9. Seleksi vertex dari P1 ke P2. Kerjakan pada Front
viewport.
12. Tekan F12 Pada keyboard untuk menampilkan jendela Scale Transfrom
Type-In
13. Pada bagian group Offset: Screen ubah nilai X menjadi 250. Tekan Enter
lalu klik tombol Close. Hasil tampak pada Gambar 11.
14. Kemudian seleksi vertex, drag dari P1 ke P2. Lihat Gambar 12.
5
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
P1
P1
15. Tekan F12, ubah nilai Y bagian group Offset: Screen menjadi 270. Tekan
Enter lalu klik tombol Close. Hasil tampak pada Gambar 13.
P1
6
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
ubah jadi -3
ubah jadi -2
P1
7
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
Catatan:
Untuk mudahkan proses pemberian polygon, Anda dapat memutar
Prespective viewport dengan menggunakan Arc Rotate untuk memberi
poin pada bagian belakang Box.
P1
8
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
P1
P1
b. Pelubangan Monitor
9
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
1. klik Create
2. klik Geometry
3. pilih Tube
10
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
11. Gandakan Tube yang berukuran kecil Menjadi empat. Caranya klik menu
Tool | Array.
1. ubah jadi 7
2. ubah jadi 4
Gambar 27. kotak dialog Array
12. Setelah tampil kotak dialog Array seperti Gambar di atas, dalam group
11
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
aktifkan
semua tube
1: klik ini
2: klik ini
20. Kemudian dalam rollout Collapse Anda klik tombol Collapse Selected.
21. Dalam Perspective viewport, akatifkan objek Box.
1: klik ini
2: klik ini
3: klik ini
1: klik ini
24. Klik tombol Boolean yang berada dalam rollout Object Type.
1: klik ini
13
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
2: klik ini
3: klik ini
14
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
klik di sini
1: ubah 50
2: ubah 5
3: ubah 2.5
4: ubah 1
5: ubah 10
6: ubah 30
7: ubah 1
15
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
16
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
19. Isi nilai Z pada group Offset: Screen = -20. Tekan Enter lalu klik Close.
Hasil tampak pada Gambar 40.
20. Masih dalam Left viewport, sekarang Anda aktifkan objek Box. Klik
objek Box dengan menggunakan Select Rotate.
21. Tekan F12 pada keyboard.
22. Pada group Offset: Screen, isi nilai Z = 11. Tekan Enter lalu klik Close.
Hasil tampak pada Gambar 41.
17
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
2. klik Material
to Selection 3. klik Show
1. Ketik nama Map in Viewport
dasar di sini
Gambar 42. Jendela Material Editor
18
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
Klik disini
6. Perhatikan Gambar 43. Klik kotak bewarna abu-abu Pada barisan Dif-
fuse untuk menampilkan jendela Color Selector: Diffuse Color.
ubah jadi
70
P5
P6 P1
P7
P2
P8
P3
P9
P 10
P4
P 11
P 12
P 13
P 14
19
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
10. Sekarang Anda akan memberi Material pada monitor. Klik Select
Object lalu aktifkan Box. Kerjakan pada Perspective.
11. Klik tab Modify.
12. Ubah Modifier List menjadi Edit Mesh.
13 Pada rollout selection Anda pilih Polygon.
14. Klik P1 sampai P14 di iringi tombol Ctrl pada keyboard.
15. Tekan tombol M.
16. Perhatikan Gambar 46. Pilih Sample Slot yang masih kosong.
Klik disini
17. Perhatikan Gambar 47. Beri cek pada kotak kecil yang ada di belakang
kotak Color.
18. Setelah tampil jendela Color Selector: Diffuse Color, ubah nilai Red, Green
dan Blue jadi 116. Close jika selesai.
19. Ubah nama 02 - Default menjadi liss.
20. Klik Assign Material to Selection.
21. Klik Show Map in Viewport. Hasil tampak pada Gambar 48.
22. Non aktifkan Window / Crossing higga bentuk berubah menjadi
20
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
1.klik
tahan
2.pilih ini
27. Perhatikan Gambar 49. Klik tahan Rectangular Selection Region lalu
ubah menjadi Circular Selection Region.
P2
P1
P1
22
Objek Monitor 3D dengan 3ds max
klik di sini
43. Perhatikan Gambar 53. Klik kotak kecil yang ada pada barisan Diffuse.
44. Perhatikan Gambar 54.Setelah tampil jendela Material/Map Browser,
klik ganda pada Bitmap.
klik di sini
45. Setelah tampil jendela Select Bitmap Image File, carilah File gambar
koleksi Anda caranya klik pada tanda panah yang ditunjukan pada
Gambar 55.
klik di sini
46. Klik ganda pada gambar pilihan Anda, Close pada pada jendela Material
Editor.
47. Aktifkan Perspective viewport, Tekan F9 pada keyboard untuk melakukan
Rendering. Hasil tampak pada Gambar 1. Objek monitor 3D.
24